天下阴阳师手游丁磊和丁磊截图发微博活动

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丁磊携大话2老玩家登热爱盛典 大话手游推寻找兄弟计划
  5月20日,《大话西游2》老玩家携手网易CEO丁磊启动&520游戏热爱日&,当天《新大话西游2》和《大话西游2免费版》双版本也推出多项线上超值回馈玩家,《大话西游手游》启动&寻找兄弟计划&,和昔日的战友一道踏上征程,再续大话情义。
《大话西游手游》启动&寻找兄弟计划&
  网易CEO丁磊与老玩家共启520游戏热爱日
  在发布会现场,最引人注目的莫过于网易CEO丁磊与两名玩家一起启动&520游戏热爱日&,多年大话2玩家&寒雪霏霏&作为其中之一受邀出席。
大话2&寒雪霏霏&与网易CEO丁磊共同启动520游戏热爱日
  作为网易游戏的重要旗舰型产品,大话西游2与梦幻西游2玩家一左一右,不仅一起见证了网易15年对的热爱以及对玩家的情感,同时也象征着这两大支柱型品牌对于网易游戏公司的重要战略意义。
  一个经典多种选择 大话西游2品牌将迎815盛大庆典
  现场,网易游戏高级市场总监向浪先生也透露了2015年《大话西游2》的周年庆将带给我们的所有大话2玩家一个盛大的庆典,两款端游版本不仅将保持不断更新,同时在周年庆期间还将推出多项线上活动及《2015鎏金宝鉴》,让热爱和支持了大话西游2品牌的玩家切实得到回馈,也会优化移动端产品-大话西游2口袋版,
PC端和端互通,线上线下齐聚首。
多种选择&《大话西游》品牌战略
  &大话西游2已经不只是一个,是一个文化经典,还是我们1.9亿大话2玩家共同的情义家园,为了让一个经典提供给玩家多种选择,我们继2014年推出《大话西游2免费版》后,2015年为了让玩家们在有限的碎片化时间里,最大程度的体验到游戏带来快乐与感动,大话西游2品牌也将推出《大话西游手游》,让大话式的情义与感动在指尖继续。&他说。
  老玩家情义不减 《大话西游手游》开启&寻找兄弟计划&
  在现场,老玩家&寒雪霏霏&还表示自己在长达13年的游戏经历中,不仅与帮派中的兄弟发展成了现实生活中的铁哥们,也在其中收获了一个充满情义的大家庭。她希望能借助《大话西游手游》这个平台,再度寻回和自己并肩作战的兄弟姐妹。同步官方宣布开启&寻找兄弟计划&,让玩家们可以通过分享自己的情义宣言并收集好友祝福的方式来参与活动,寻找当年与自己并肩作战的好兄弟,同时玩家们还将有机会在活动中获得《大话西游手游》首次与大家见面时的进入资格及情义礼包。
网易游戏高级市场总监宣布开启&寻找兄弟计划&
  下半年重磅登场 《大话西游手游》蓄势待发
  大话西游同名手游将保留大话2端游最受玩家称赞的交互系统&&情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等,最受玩家青睐的经典玩法,婚姻、、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、、杀塔等也会优化还原,陆续放出。与此同时,游戏在画面等方面也进行了大胆革新,使得画风更为清新,场景设置也更加趋于真实。
扫描二维码,加入《大话西游手游》&寻找兄弟计划&
  所有这些改变都使得我们有理由相信,当大话西游同名手游正式与玩家见面时,玩家延续多年的西游体验势必得到再一次的刷新。
[编辑:only小智]
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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贴数:1&分页:∞∞∞∞∞∞∞∞发信人: infinetely (∞∞∞∞∞∞∞∞), 信区: GameIndustry
标&&题: 从被唱衰到手游崛起,吝啬、保守、任性的丁磊为何能逆袭?
发信站: 水木社区 (Fri Aug 19 11:02:26 2016), 站内 &&&&&&&&&& 写在前面: &&&&&& 网易业绩和股价的飙升有目共睹。截至17日,网易股价已经超越210美元,近3年来
上涨超过200%,而这离不开良好业绩的支撑。刚刚发布的财报显示,网易第二季度净收
入89.53亿元,同比增长96%;净利润为27.21亿元,同比增长91%,都连续创下历史新高
。 &&&&&& 但丁磊的另一面并不是尽人皆知。吝啬、保守、急功近利是业内对丁磊的刻板成见
,真的如此吗? &&&&&& 让我们透过网易股价和市值的背后,来看另一个丁磊。 && 文 / 康晓 && “用一个字来形容我们新楼的理念,知道是什么吗?”几年前,网易北京总部大楼刚刚
敲定设计方案,还未动工,丁磊在饭桌上问身边下属。“隐。”见四下无人回应,丁磊
得意地公布了答案。 && “隐”,和网易近三年的发展走势倒是极为相似。相比当年锋芒毕露的陈天桥,保守的
丁磊尽管走得更远,但腾讯游戏的强势、网易养猪掀起的调侃取笑声、易信略带悲壮的
抢戏,再加上BAT掀起的大并购热潮,令网易一直身处聚光灯之外,被看成是移动互联网
大潮中的失意者。 && 过去三年,互联网行业的浮躁功利有两个主要体现,一种是对现象和风口的盲目追捧,
一种是成王败寇式的评判方式。没有平台生态,没有拿到移动互联网船票,网易今年业
绩和股价却持续走强,市值近300亿美元,令业内人士大感意外。 && 重新审视丁磊和网易的意义在于,他们走了一条和流行的“互联网思维”、“风口论”
、“唯快不破论”等主流理论相反的道路。过去每一波创新浪潮出现时,几乎都看不到
网易的身影,电商、社交、O2O、直播......丁磊总是姗姗来迟,活在他自己的节奏里,
要么保持沉寂,要么突然选择在一个奇怪节点意外杀入。 && 似乎没有任何标签适合丁磊,也没有任何标签适合网易,在中国互联网版图,丁磊和网
易成为一组极为特殊的存在。 && 说丁磊保守、吝啬,但当年网易转型手游,他不惜成本孤注一掷;说丁磊没耐心,做业
务能赚钱是前提,但网易云音乐、公开课、养猪等似乎和高利润并不挂钩;说丁磊在企
业家圈子人缘差,他在乌镇互联网大会组局互联网大佬悉数到场...... && 而外界眼中“保守、吝啬、任性”的丁磊,究竟如何带领网易异军突起? && 绝 境 && 2013年,应该是丁磊最有危机感的时期。 && 彼时,中国手游市场开始热的发烫,支撑起网易80%以上收入的游戏事业群却集体陷入一
片恐慌,PC时代“凭借优秀研发能力做精品跟随”的战略,在移动互联网时代失效,在
那瞬间,网易忽然发现自己众多工作室并没有合适的移动化产品,甚至没有真正懂手游
开发的团队。 && 网易最早进军手游是在2011年推出自己的第一款智能手机端游戏《翻书大作战》。当时
,手游对国内所有大玩家都是新事物,网易在行业里并无任何亮点可言,市场上成功的
作品更多是国外引进的《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等,此外一些国内的小游戏
团队也展现出自己的灵活性,推出《捕鱼达人》、《我叫MT》等热门手游。 && 2013年,手机卡牌游戏盛行,网易上线了一款《迷你西游》,但表现依然黯淡。没有掌
握手游特性、过高的上手难度、寻找尚不成熟的大学生们做开发者,都是网易手游部门
在三年里交出的代价和学费。 && “当时,市场营销高层每天开会时面面相觑,在向移动互联网转型的大浪潮中,网易是
不是已经落后行业4~5年?”一位接近网易游戏内部的知情人士告诉《深网》。 && 幸运的是,端游领域的长期积累为网易赢得了缓冲空间,《炉石传说》超乎预期的表现
,撑住了网易股价。 && 但端游的想象空间,并不能持续为网易输血。移动战略落后行业4~5年,这意味着一家游
戏公司已经错过整个移动互联网时代。谁来挽救网易,挽救这家游戏业务占80%以上营收
的传统互联网公司? && 习惯性慢热的丁磊认为,手游依然存在时间窗口期,并把机会押注在重度精品游戏,这
也是网易游戏资源积累所在。 && “被公认在财务预算方面十分吝啬的丁磊,以投资人心态拍下成立50个手游团队的预算
,同时启动70个手游项目的研发,每个项目2000万预算。”一名网易游戏内部人士向《
深网》透露。此外,在整个2014年,网易还从社会招聘员工1200人,这是过去五年网易
社招人数的总和。 && 据《深网》了解,网易2013年立项的便有20余款手机游戏,统一的开发要求,就是每一
款都必须为精品,宁缺毋滥,到了2015年网易运营的手游超过了80款。“慢一点没关系
,品质才能保证市场定位。”丁磊鼓励游戏团队。 && 没有高投入和充分试错的时间空间,也断然无法在新兴领域铺垫向上的基石,丁磊的孤
注一掷,奠定网易游戏今日行业地位。 && 至少在手游上,丁磊展现出和“吝啬”完全相反的一面,一位前网易传媒部门的高层向
《深网》透露,在公司内部,百万级别以上项目的预算,丁磊都要亲自审批。 && 网易没有选择代理成功的手游作品来挽回声势,即便2009年丁磊已有代理《魔兽世界》
的经验——骨子里,丁磊依然喜欢自己制定规则,重视自研和产品,在手游市场才可能
具备从宏观到微观的掌控力。事实上,网易游戏最初的崛起,便是依靠《梦幻西游》《
大话西游》等长期研发的精品之作,这与当时的盛大和陈天桥形成鲜明对比。 && 智能手机的不断进化和普及,改变了用户的使用习惯,但是不能抹杀用户需求,凭借长
期积淀的端游研发优势,丁磊抓住了手游重度化趋势。《天下HD》和《乱斗西游》,是
网易2014年重点打造的两款精品手游。其中,《乱斗西游》的开发过程历经曲折,但却
幸运收获成功,成为网易手游的命运转折点。 && 从立项之初,《乱斗西游》便在自我怀疑和产品打磨中纠结前行。临时组建的《乱斗西
游》开发团队曾经长期无法敲定游戏类型,经过数月时间讨论后,才最终定位于MOBA(
多人在线战斗竞技游戏)+RPG(角色扮演游戏),并冒险引入了摇杆操作。 && 有数据显示,在上线前《乱斗西游》迭代4次,美术重构3次,主角人物有382个预设模型
,淘汰了351个,达到上市标准后又在细节方面调整长达半年。2014年底,《乱斗西游》
在苹果渠道上线,获得苹果中国区精品游戏奖,MOBA+RPG设置扩大了产品辐射
市场,吸引了不同类型的玩家,助推产品月流水过1.5亿,冲上App Store畅销榜第二。 &&&& 在《乱斗西游》开发过程之中,丁磊很少插足,对团队给与了足够的耐心和等待——这
并非他过去的行事风格,网易游戏之前的灵魂人物叮当(詹钟晖),便是因为丁磊对业
务的过多干预而选择离职。 && 得 失 && 纵观网易近二十年发展历程,能让外界记住的知名高管并不多,除了曾挑起内斗的前CE
O黎景辉,陌陌CEO唐岩、YY董事长李学凌、猿题库创始人李甬等人都是在离开网易后创
业成功,才被更多人所熟知。 && 网易历史上从未采取过集权式管理,除了最核心的游戏业务丁磊自己干预较多,各部门
都是各自为政,资源分配不均,而不被丁磊重视的部门要在没资源的情况下做业务,便
就被培养了创业能力。 && 尴尬的是,尽管是在网易获得成长,但很多离开网易的高管基本都是和丁磊不欢而散。
2014年陌陌上市前夜,网易突发公告,谴责唐岩在网易期间存在多项不法行为,丧失职
业操守。丁磊和唐岩等离职高管之间的个人恩怨也一时成为业界议论热点。 && 谁是谁非,真相已经难以考证,但游戏的“得”、新市场的“失”、以及丁磊与离职高
管之间的矛盾,背后逻辑实际上是统一的。 && “网易从来不是一家平台化公司,以产品经理自居的丁磊,其内部管理方式更多是一种
兴趣式管理,其看好的新产品,必定亲力亲为,不看好的产品,则很难获得资源和支持
,加之决策随意性强,不少项目有头无尾。”出任过网易网站部产品总监的纯银曾告诉
《深网》。 && 丁磊本人对新业务偏保守,习惯性先观望再跟进,如果看不到短期成长为千万级用户或
盈利的可能性,在网易,内部创新就变得非常艰难。 && 据《深网》了解,丁磊曾经看好网易电影票业务,连续几年参加上海电影节,时常组织
相关部门讨论发展方向;也曾经大推高端婚恋社交平台“花田”,等等,但很多业务发
展到最后都是不了了之。 && “吝啬、保守、随意、缺乏耐心和长远眼光。”谈及丁磊的缺点,一位经常接近他的网
易离职高管如此和《深网》评述。 && 以媒体业务为例,一直以来丁磊本人对门户的创新并不重视,据《深网》了解,网易传
媒部门的高管,也拿不到网易上市公司的期权奖励,今年离职的网易总编辑陈峰,便持
有的是传媒部门期权,但在上市前这些期权并没有价值。 && 一方面,作为新媒体能接触到最新的行业信息和资源,另一方面,又面临着内部狭窄的
创新空间,从网易门户,便陆续出走了李学凌、李甬、方三文、唐岩等创业者。有报道
称,唐岩在网易期间曾萌生做一款移动社交产品的想法,当唐岩带着这款产品的思路向
丁磊要百万美金前期投入时,丁磊觉得不值得投入,这款产品也就作罢。这也最终导致
了唐岩的离开和陌陌的诞生。 && 在唐岩创办陌陌三年后,丁磊才决定借助易信发力移动社交,但此时早已错过最佳时机
。 && 丁磊唯一不会错失的,是长期占据网易整体收入90%规模的游戏业务,从始至终,丁磊都
牢牢把控着游戏的发展方向,并倾注了自己几乎所有的市场嗅觉和冒险精神。 && 网易最早进军游戏是在2001年,Sony和EA公司开发出的图形网游让丁磊捕捉到商机,30
万美元收购广州天夏,并以这家公司研发团队为核心开发了中国网游代表作《大话西游
》系列。 && “丁磊是一个知道钱在哪里的人。”前网易副总裁、猿题库创始人李甬形容。凭借游戏
以及与运营商合作的短信SP业务,2003年网易股价在纳斯达克节节攀升,助推32岁的丁
磊成为福布斯和胡润两大富豪榜的中国首富。 && 在网易游戏随后的发展历程中,丁磊长期保持着不错的节奏感。盛大曾是网易成长道路
上的主要竞争对手,2005年陈天桥曾推行代理、免费、平台化等激进战略,丁磊则针锋
相对宣布“不代理、不免费、不出口”政策,坚持自研。2006年网易游戏营收曾短暂超
越盛大,但随后两年,网易游戏遭遇困难时期,连续几个产品开发失败,盛大又在2007
年Q1营收超过网易。 && 不过,坚持自研策略令网易在市场变幻中慢慢站稳脚跟,丁磊随之也推出免费游戏,并
从九城手中抢下《魔兽世界》运营权,2010年9月,网易游戏再次反超盛大。但随后腾讯
游戏的崛起和手游兴起,令网易游戏又面临新的巨大压力,2011年,时任网易COO詹钟晖
带领网易游戏杭州研发中心总监云风、前网易暴雪合资公司总经理陈伟安等人离职创业
,网易游戏遭遇成立以来最严重一次人才流失。 && “我就是被赶出来的。当我和丁磊在方向上有分歧,结局只能是我离开。”谈到当初的
出走,前网易COO詹钟晖在接受腾讯科技采访时说得简单直白。詹钟晖于1999年加入网易
,后成为网易游戏的核心支柱,2009年3月起担任网易首席运营官。 && 当时,面对行业变化,詹钟晖仍在按部就班地打造精品游戏,这可能是令丁磊不满之处
,在他离开网易、丁磊自己全盘接手以后,网易游戏的产量一下子突飞猛进,几乎每一
个热门的细分网游领域都有产品跟进。 &&&& 结果证明,丁磊的激进式变革是正确的,面对手游新形势和各种不确定性,通过撒网式
高投入、快速试错,网易建立起在端游和手游两个领域的自研+代理模式。最终,《乱斗
西游》的成功让网易重拾信心,而一年后的《梦幻西游》手游版则令网易游戏冲上巅峰
。 && 成 败 && “如果说谁是中国互联网上最保守、最有耐性、最可能活上一千年、等着先烈们都死光
了才去收拾战场的,那一定是丁磊;如果说谁是中国互联网上最有抱负、最有野心、最
可能通过一个先入为主的宏大战略一统江湖的人,那应该就是陈天桥。”2009年,媒体
人程苓峰曾如此评价。 && 七年过去,战略布局太过超前的激进者陈天桥早已退出中国互联网舞台,而保守派丁磊
还在带领网易开启新的征程。 && “现在雷军做得好,不代表他将来就一定做得成啊?”在小米如日中天的2014年,丁磊
在一次媒体采访中调侃道。保守和专注让网易收获了很多,譬如手游的崛起,避开了很
多坑;但也失去不少,譬如在移动社交、出行和消费等市场的缺席。究竟是保守走得更
远,还是冒险走得更远?至少从陈天桥和丁磊身上,我们看到了盛大和网易不一样的结
局。 && 当然,丁磊的兴趣并非完全局限于游戏,网易创始人亲自站台的产品,还包括邮箱、考
拉和网易严选、易信、公开课、有道、网易云音乐、云阅读、以及养猪等等。 &&&& 丁磊可能很少插手部门管理,但他加入了各个产品的部门群组,时常会抛给团队提意见
。 && 一位网易云音乐内部人士和《深网》讲了一个有趣的故事:网易云音乐上线前,丁磊坚
持认为产品应该改名叫“Bad Monkey”,但负责音乐业务的前高级总监王磊没同意。“
在音乐这件事上,是你专业还是我专业?”王磊的反问让丁磊再无话可说。 && 当然,丁磊在各个产品的兴趣轨迹之间,也并没有必然的逻辑或者战略协同。很多人可
能依然印象深刻,2011年中国互联网大会,丁磊和马化腾、曹国伟、李开复等大佬同台
对话,话题一直围绕微博和创新,当谈到网易为何养猪,主持人王利芬表示不解多次追
问,丁磊一度尴尬,情绪激动眼含泪花。 && 事实上,除了邮箱是网易推广自家产品和营销的重要武器,丁磊站台的其他产品基本遵
循了他自身对生活品质方方面面的诉求,这与热点趋势并无太大关联。 &&&& “在我参加过的丁磊自称请客的饭局,从没有见过丁磊买过一次单。虽然他舍不得花钱
,但网易的内部食堂,丁磊却不惜成本挑选了好的食材、餐椅乃至厨师,这也是丁磊在
内部津津乐道的事。”一位前网易销售部门高管和《深网》略带调侃说道。 && 此外,在产品的选择和定位上,作为曾经两次成为中国首富的企业家,丁磊身上自然也
背负了些许使命感。某种程度上,丁磊和张朝阳其实有许多相似之处,网易和搜狐都打
造了自己的产品矩阵,区别之处,在于丁磊选择了押注游戏,而张朝阳选择了押注最烧
钱的媒体娱乐。 && 过去几年,网易被诟病最多的,则是缺少一款“杀手级产品”,比如邮箱和有道虽然达
到8亿用户规模,但都不是用户黏度特别高的应用,不足以打开新的局面或是引爆一个市
场。 && 2013年,丁磊曾经押宝移动社交平台易信,但易信发展至今仍然不温不火。对于丁磊而
言,当初发力做易信的最重要原因,是担心微信会成为核心的手游渠道,威胁网易游戏
业务的发展,当然,考虑到网易手游如今在重度游戏上收获成功,丁磊或许已并不太在
意易信的成败。 && 电商是丁磊去年开始倾注心血最多的领域,考拉是自营跨境电商,网易严选是ODM模式。
但考拉和严选要想成为网易未来除了游戏以外的增长引擎,暂时看不到太大可能性。在
网易最近两季度财报中,虽然电商和邮箱成为增长亮点,但电商的收入利润其实主要来
自网易一元购等产品,而跨境电商政策的不确定性、库存管理、阿里京东的垄断格局,
都是网易电商面临的挑战。 && 不过,即便市场反应平淡,我行我素的丁磊自己可能乐在其中。观察网易严选的设计风
格以及上线商品不难发现,普遍有一种空静、简约和禅意在里面,这也符合丁磊一贯的
生活理念。 && 丁磊受中国传统文化影响很深,学过中医和《道德经》,讲究无为而治、享受自然而非
征服世界。丁磊不做慈善,他认为最好的慈善是提供有品质的产品和服务,更多时候,
丁磊也显得极为低调,不混圈子,不过近两年的世界互联网大会期间,丁磊会自带网易
猪肉等食材,在乌镇小馆宴请马化腾、李彦宏、雷军、张朝阳、曹国伟、杨元庆等圈内
大佬。 && 但网易却一直没有所谓的企业文化,总是慢一拍的丁磊,最近终于为网易找了一个不再
时髦的词来比喻:“工匠精神”;早几年前,这个词就已经被魅族和锤子分别拿来包装
过黄章和罗永浩。 && 对于价值理念不同的同行企业和企业家,丁磊在网易内部也毫不避讳自己的厌恶,丁磊
剖析自己:我性格直接,所以只能给自己标一个真小人,但是坦荡荡很重要啊。 && 当然,外界更愿意把这种不和理解为是丁磊和某些大佬之间的私人恩怨。据《深网》了
解,丁磊曾多次亲自打电话给网易新闻相关负责人,叮嘱员工不能吹捧某些互联网公司
。 && 行业瞬息万变,另类的丁磊和网易还能走多远,现在下结论为时尚早,但有意思的是,
越来越多人开始透过浮躁,重新审视丁磊与潮流格格不入的商业哲学。 &&&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.125.78.*]
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抽奖到手软!将狂欢进行到底!500万人围观丁磊首发评测iPhone7,水下展示《天下》手游一小时-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
500万人围观丁磊首发评测iPhone7,水下展示《天下》手游一小时
来源:互联网 更新时间: 23:09:00 责任编辑:鲁晓倩字体:
开设内容营销专栏“三石的私物精选”,向消费者推荐自己喜欢的商品后,丁磊近日通过时下最热门的直播形式,向广大网友介绍iPhone7“入水”畅玩《天下》手游体验,首秀即打破500万观看人数大关。据网易考拉海购内部人士介绍,此次iPhone7在水中的使用体验,正出于丁磊本人的建议。中国学网
【不落窠臼,从不将就】有人说丁磊是互联网圈唯一不焦虑的人,有自己的玩法。亲自披挂上阵一向是丁磊的行事作风,除了写专栏亲自推介产品,到多个产地亲手淘货,这次又抛出了带着iPhone7入水体验游戏的想法。也许正是对于事情的亲力亲为,造就了丁磊从不缺乏态度,也从不缺少乐趣。与网易总部新楼‘隐’的理念相对的,是丁磊的不寻陈规,不匿锋芒。不论是跨境电商,还是游戏产品,丁磊总能够找到属于网易的独特洞察。遍观整个市场,有拿着人家的源代码二次开发就号称是垂直化电商体验新标杆的,也有换个皮就说自己是革命性游戏大作的。不论哪个领域,在快钱的驱使下都显得生机勃勃而又病状四伏。对于市场的快餐化,丁磊有自己的慢哲学,或者说是他一直坚守的匠人情怀。为了流于表面的形式而做,是很多企业在电商大趋势下的痛点,百度、腾讯的电商试水折戟在前,网易很有可能就是下一个。幸运的是,基于匠人精神,带给用户精品,丁磊为网易考拉海购定制的独特切入点带领网易电商业务杀出重围,成功在电商红海稳稳立足。与网易本身注重品质的基因相合,从网易考拉海购对于直播化运营的定位――“展现商品自身的价值”中可见一斑。对于品质的严格把控造就了网易严选的优秀口碑。在用整个网易背书的诚意下,网易考拉成为行业中一匹低调跑出的黑马。根据2016年第二季度财报,网易考拉海购增长强劲,带动网易邮箱、电商及其他业务净收入19.83亿元,与去年同期相比增长高达310.6%。从15年Q1的4.83亿到.83亿,包括网易考拉海购、网易严选在内的网易电商业务正在悄然改变这家公司的营收结构。
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