有人有韩服lol新装备备的图么

本文将从多个方面分析目前韩服中较为火热的传统AP工资装出门的新出装思路的可行性。
常言道,有心栽花花不开,无心栽柳柳成荫。这句话放在LOL中也是极其合适的,拳头公司有时候的一些改动往往能造成一些意想不到的效果。比如以前的符文阔剑,本是为了加强AP类的打野,结果成就了中单惩戒EZ。再这次,我们要说的是S6季前赛改动后的一件工资装,冰雪女皇的旨令。拳头的本意是通过加强这件装备来增强AP类辅助,改变下之前比赛中不是布隆就是牛头,日女的单调局面。然而这件装备却在最近成为了很多传统AP的首选出装,在韩服很是火热。那么,这件装备是否真的合适如今的传统AP呢?其利弊何在呢?就让我带大家来详尽分析一下。
韩服Rank第一,ID:SKT&T1&Scout
LGD中单伟神,ID:TheUnDeadWe1less
要知道合不合适,那么首先我们来看看这件装备的属性。
如图所示就是冰雪女皇的旨令的装备树了,其合成路线可谓相当的平滑,从350的窃法之刃到冰霜之牙,仅需要500块。然后从435的小书到恶魔法典,也只需要365。再将这两者合成,只需要550,这合成公式可以说是LOL中最为平滑的了,轻轻松松就可以做出这件装备,造价共需2200元。
这是这件装备的第一个优点:合成平滑,造价低廉。
再看这件装备的属性,如下:
先看绿字部分,这件装备可谓十分全面,50点的AP,10%减CD,还有150%的回蓝,这个回蓝效果已经是比鬼书的效果都要好了,同时还保留了工资装的属性,能够增加一定的经济。
这是这件装备的第二个优点:属性不俗,加成全面
再看黄字部分,第一个被动,对敌人造成伤害,会加钱,并且不低,三次效果就是45的金币,相当于一个炮车的钱,并且经过我个人的测试,不需要太刻意的去触发这个加钱效果,顺其自然,再配合绿字部分的加钱,能够获得很可观的金币加成。
这也就是这件装备的第三个优点:工资效果,补充经济
第二个被动,60S一次,放出两个幽灵,也就是以前的双生暗影那件装备的效果,并且会大大的减速对方,持续4S的40%的减速,这在主动gank,配合队友gank,自己逃跑,线上消耗等各种各样的情况下都很实用,最重要的一点就是,放出的两个幽灵,不需要视野的支持,就能够探找附件的敌方英雄!对面中单不见了?感觉自己要被gank了?放个幽灵看看就好。
这是这件装备的第四个优点:稳定减速,增加控制
那么,我们总结一下,这件装备确实极其适合传统AP来使用。提供前期AP所需要的属性(AP、回蓝、减CD),并且有着传统AP装所不具备的增加收入的能力。要知道,在S6大部分的传统AP装,帽子,中亚这些,价格都高的夸张,而这提高收入无疑很能帮助传统AP们改善经济条件。我只能说,加的钱真的很多,不信可以自己测试一场。最后的被动,还能作为小型的探照饰品与小虚弱来用!可谓是细思恐极啊,难怪越来越多人使用,这真的是物美价廉。
但是,我们在分析任何东西时,都要从多个方面去看,没有十全十美的事物,装备更是有利有弊。说过了优点,似乎这件装备已经强的没边了,但是它一样有着自己的一些缺点。
首先,其最初的小件窃法之刃的属性是一件实打实的辅助装。无论我们选择出门带这件装备,还是在第二次回家再补充这件装备,花上350块,所带来的直观的,立竿见影的线上收益都很低。举个例子,比如我们直接选择工资装出门,我们的对拼能力,线上续航能力都将不如带多兰戒或者是大血瓶,这会导致对拼打不过,或许你认为自己可以安心发育,但是不代表对方就不会因此来压着你打。再就是战斗力的不足,配合自己打野也是个问题。
其次,其合成后,提供的属性虽然全面,但是除了回蓝这一点之外,50点AP与10%的减CD,只能说是不错,并不能算优秀,不过这也不能说是大缺点,毕竟造价只需要2200。
那么综合来看,这件装备所带来的利是要远远大于弊的。虽然这件装备的基础属性不算高,在未合成前,能给对线带来的收益也不高,但是在合成后,它不再受到补刀影响的探云手效果,以及那个极其变态的小幽灵效果,完全能够弥补其基础属性的小小不足。最终的结论就是,这确实是一件很值得传统AP考虑作为第一件来出的装备,是鬼书涨价后的完美替代品。
那么通过上文的分析,我们知道了这件装备的优缺点,并且得出了结论,这是一件很合适目前装备普遍涨价,穷的叮当响的传统AP们的第一个大件。那么,具体要如何使用,最适合哪些英雄使用呢?
首先,我们来看这件装备的具体使用方法。我将这件装备分为两个阶段,合成前与合成后。通俗的来说,也就是窃法之刃与冰霜之牙为第一阶段,最后合成为了冰雪女皇的旨令,为第二阶段。
第一阶段:
在上文我们提到了,做出这件装备的缺点在于前期线上能力不足,那么,在我们只拥有窃法之刃和冰霜之牙的时候,我们需要注意的就是不要太激进的去找对方对拼,这个道理相信大家都知道,这是其一。
其二,因为未合成之前,这件装备的探云手效果是会受到补刀影响的。也就是说,你补刀了,那此时这个效果就会失效12秒。再就是这个效果,30S最多可以触发3次,也就是10S会刷新一层,最多有三层。那么,如何使用呢?我们可以尽可能的多用技能去蹭对方英雄,从而来触发探云手效果,但是,切忌不要为了这个效果而放弃补刀。也就是说,能补刀就补刀,有机会“偷钱”就偷,偷不到也没事,不要丢了西瓜去捡芝麻。
第二阶段:
在冰雪女皇的旨令合成完毕后,我们现在就可以尽情的补刀和消耗对方了,因为此时的探云手效果已经不受补刀影响了,仍然还是30秒3次,不过现在一次就是15块钱,如果你使用得当,光凭这个效果你就是一分钟比对方多两个炮车的钱,90块,这还是没有计算固定的跳钱呢。
然后,重点部分来了,被动的幽灵要怎么用。我为大家列举了几种情况,可以参考参考。
1. 对方杀意已决,叫上打野或是辅助一起抓你,那还想什么,马上开幽灵给他们减速,然后跑。60S一次,完全没压力。
2. 对方中单清了兵,人不见了,此时你看到你们边路在对拼,或者打野在入侵野区,马上放幽灵,不一定能马上追到对方,但是有极大的几率会探索出他们的离开路线,方便自己判断局势,做出判断是支援还是马上推线,或者是发现对方在草里阴自己。
3. 自己gank时,gank最怕的是什么?是留不住人,在有了这件装备后,快要就位了,马上丢出幽灵减速对方。如你去gank下路,跑到小龙下面一点就可以选择放幽灵了。
4. 后期团战,埋伏与反埋伏之间,都可以丢出幽灵来探视野。看着对方鱼儿上钩了,丢个幽灵减速一哄而上,不知道对方人在哪了,丢个幽灵看看。
说过了使用方法,我们再来看看哪些英雄最为合适这件装备。
理论上来说,只要你需要AP加成,需要回蓝,需要减CD,都可以做出这件装备,更通俗点说,以前那些出鬼书的英雄,都可以做这件装备。这包括的英雄就太多了,就不一一举出来了。
但是,一件装备总有最合适的几个人选。就比如羊刀,大火之后大家都出,但是最合适的还是武器大师。这件装备最为合适的人选个人认为有如下几个:
极其推荐这个英雄,火男在目前也是胜率相当之高的一个英雄。他的技能都带有持续伤害,也就是说,只需要一个W,就能够触发掉三层探云手的效果。并且被动的幽灵,无论是帮助这个腿短的英雄逃避gank,还是去gank留人,或是线上减速对方提高技能命中率方便击杀,都有着极好的效果。
与火男一样,远程英雄可以更好的触发探云手效果,自己的Q技能可以触发两次。减速效果提高自己E技能这个非指向技能的命中率,gank时极其好用。
卡牌对移动速度要求很高,减速也就变相的提高了自己的W命中。作为一个gank英雄,这个装备也很适合他出。
安妮的这个英雄大家都太熟悉了,看到个安妮走过来你肯定都会走,但是如果你发现自己被减速了40%,跑不动还没了闪现,怎么办?安妮用这个,效果也很好。
剩下的还有哪些英雄适合,大家可以自己摸索了。
目前这个套路在韩服已经很流行了,并且国服的职业选手koro1、godv、ruo等人也都先后在自己的直播间里提到过这件装备。可见这并非是什么奇葩出装坑队友,而是真的有其价值。说了这么多,终归是不如自己一试啊,但是新套路不代表就可以乱玩,不是很熟悉AP英雄又想体验这个出装的,可以先去人机或者匹配练习,最后希望能给大家带来帮助!
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();韩服新卡包 开了几个 有人来看吗_百度知道韩服《特种部队2》加入新地图 同时更新武器道具
进入到这个地图能够体验到较为紧张激烈的战斗,而且对于很多玩家来说也是一定能够喜欢的地图。
韩国DragonFly公司开发制作,由韩国CJ E&M公司开发制作的FPS网络游戏《2》韩服近日更新加入了全新地图以及武器道具。
首先更新加入的第15个地图“Dam”是属于美国西南部科罗拉多江流域的实际场景设计的组队作战地图(TDM地图)。
《特种部队2》P90冲锋枪
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《特种部队2》P90冲锋枪
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《特种部队2》P90冲锋枪
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《特种部队2》P90冲锋枪
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《特种部队2》P90冲锋枪
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《特种部队2》爆炸的汽车
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组队作战是需要在指定时间里与对方队伍进行交战,而最终达到指定目标或者在时间结束之前获得更多积分点的队伍获得胜利的游戏模式之一。
进入到这个地图也能够体验到较为紧张激烈的战斗,而且对于很多玩家来说也是一定能够喜欢的地图。同时,游戏里加入的全新武器道具“KRISS SuperV”也是冲锋枪(SMG)。应该说这款武器的设计也是比较简洁化,而且武器的攻击性能也是比较不错。武器比较适合于激动作战者角色进行使用。
新游映画室:《特种部队2》最新截图欣赏
《特种部队2》作为韩国FPS代表作《特种部队》的后续,继承了原作的现代战背景及优点,并且采用了Unreal Engine3开发制作,强调了速度感和快速紧张刺激的战斗内容。
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《特种部队2》作为韩国FPS代表作《特种部队》的后续,继承了原作的现代战背景及优点,并且采用了Unreal Engine3开发制作,强调了速度感和快速紧张刺激的战斗内容。
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《特种部队2》作为韩国FPS代表作《特种部队》的后续,继承了原作的现代战背景及优点,并且采用了Unreal Engine3开发制作,强调了速度感和快速紧张刺激的战斗内容。
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《特种部队2》作为韩国FPS代表作《特种部队》的后续,继承了原作的现代战背景及优点,并且采用了Unreal Engine3开发制作,强调了速度感和快速紧张刺激的战斗内容。
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《特种部队2》采用了Unreal Engine3开发制作,强调较前作更生动抢眼的画面,带来更加眩目的攻击效果。游戏加入众多新特色如快冲,让玩家体验更加具有紧迫感的战场气氛,并采用世界各地特种部队所使用的最新枪械武器与装备,以实际枪枝来製造音效,以营造真实感,而且游戏枪支产生的各种音效也是采用了杜比音质技术。
(本文来源:178游戏网
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