lol有什么英雄可以打打的是友军 出处吗?

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用新英雄被说是坑?千珏攻略教你做大神
14:27:47 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:曹操
导读LOL的第127个英雄终于正式登陆了,这个由两个灵魂合二为一的英雄给我们一种新的体验。
  LOL的第<font color="#ff个英雄终于正式登陆了,这个由两个灵魂合二为一的英雄给我们一种新的体验。
  前言:
  先说下结论,新英雄是一个非常两极化的英雄,用不好脆如狗,秒躺。玩的好的,前期拿几个人头,后面就能压着对面打。
  所以它是一个比较高端的英雄&&秀不起来就GG,我不推荐各位看完文章或者视频之后就使用它来排位上分,就算再聪明再厉害的人,使用一个连出装套路都还没有固定下来的陌生英雄去打排位太不负责任了。所以请在匹配模式中练好再来。
  英雄特点:
  攻击上限很高,但过于后期
  随着被动的叠高,千钰的输出能力会直线上升,但需要很长时间和团队的支持,在游戏前期一旦因为头脑发热送掉节奏的话,它将很难带动节奏,这是所有拥有无限成长技能英雄的共性,需要稳得住才行。
  非常灵活,但很脆
  一般能秀的英雄没几个是能扛得住的,否则一个又肉又能输出的英雄还让别人怎么玩啊。千钰也是如此,它可以频繁的使用Q技能来进行位移,就像VN那样,甚至还能上墙,在打短腿英雄的时候拥有很大优势,但一定要小心,那些贴身肉搏能力非常强的英雄是千钰的噩梦&&你试试被赵信捅菊花就知道了。
  新形态大招,可以逆转局势,也能坑哭队友
  千钰的大招与蛮王大招相似,可以让队友在空血的情况下避免死亡,但对手也会受到此效果,所以在大家都非常熟悉千钰之前这个大招是一把双刃剑,大多数团战中你用不到这个技能,因为真的很容易坑掉队友。
  最佳队友:
  狗皮膏药一样的吸血鬼很难被击杀,在有千钰的情况下他可以肆无忌惮的冲进去浪,你在他快死的时候给他一个大招,吸血鬼就很难死掉了,如果对方5个人围着他的话,很有可能是被他耗死&&你和他一起使用大招,在你的大招消失的时候吸血鬼的大招生效,BOOM!对方死完了。
  死歌跟千钰是千古绝配,想象一下一个死歌冲进敌方团队之后你给他开个大&&他在大招消失之后当然也会死掉,但那个时候死歌的一个大招将会要了对方的命。
  不要跟这种人配合:
  像卡特琳娜这种需要靠收人头来获得机动性和输出能力的人来说,你的大招能够让她变得毫无作用。
  开大秒人的时候你为了让他不死给他个大招,然后就没然后了,他在放完大之后变得没用,而他的目标也没有死。
  技能详解:
  【被动】千珏之印
  千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
   技能分析:
  千钰的被动分为两个部分,标记和伤害。
  先来说标记。
  千钰的标记分为两种,一种是对人使用的,我们可以在物品栏上方找到对方英雄的头像,点击即可设定标记,这个标记将在10秒后生效在击杀被标记的英雄之后即可增加一层被动。
  当被标记的英雄被你杀死或助攻之后,被动需要75秒之后才能再次标记,同一个英雄不能在获得标记之后的4分钟内重复标记。
  释放标记之后就会像图中这样,对方英雄身上的圆圈会逐渐缩小,完成之后圆圈消失,这个时候击杀之后才能获得标记层数。
  只有在非战斗的情况下才能进行标记,所以当标记消失了不要担心,脱战之后就会出现。
  第二种是自动标记的,只能标记对方的野怪,包括河蟹,不包括大野怪。这种标记只会在地图上出现,而且敌我双方都看的到,所以如果你离被标记目标很远的话不建议跋山涉水过去清这波野,很可能在清野的路上就被对方打野蹲杀了。如果地图上的标记消失了,那么就意味着有人把这波野怪清了&&通过这一点你可以很轻松知道对方打野在什么地方,不要担心,过不了多久标记就会刷新。
  当然,为了防止千钰一直刷野变得异常强大,所以在千钰的标记到达6层之后将不会对野怪进行标记。但已经标记的在你的被动打到6层之后不会消失,所以我们可以利用这个把被动刷到7层。
  说完标记我们再来说一下伤害。
  每层标记提供目标当前生命值1.25%的伤害,所有目标!包括大龙!
  看到这个效果你想到了什么?
  没错,是破败王者之刃。
  千钰的被动就是一个可以无限叠加的破败被动效果,所以随着层数的提升将会对目标造成巨额的伤害。
  因为这个伤害是基于目标当前生命值百分比的,所以在击杀血线较低的单位时效果较差,比如一个空血的石头人拥有很高的护甲你很有可能会打不动。
  但是打脆皮很爽,为了提升千钰的被动效果能够打出更高的伤害,所以搭配高护穿就能让千钰拥有很恐怖的输出能力,也是由于被动的存在, 千钰的输出应该以破甲+攻速装为主。
  就像是这套配装:
  飓风和破败提供大量的攻速,并且因为千钰的被动也是攻击特效,可以被飓风的分裂箭继承。
  在千钰的被动层数提高之后拥有高破甲的千钰将会变得越来越变态,与VN和滑板鞋比较像,它的输出重心是被动特效,装备要为了这个服务。
   【Q】乱箭之舞  【W】狼灵狂热
  技能分析:
  Q技能比较像 E技能的群体版,可以最多攻击到3个单位,首选攻击敌方英雄,如果在判定区域内没有敌方英雄则会攻击最近的敌人。
  千钰依靠Q增加前期的刷野速度,需要注意,因为这个技能可以频繁使用,所以基础伤害和加成都不是很高,在团战的时候我推荐你用来走位,因为Q技能没有千钰A人疼。
  下面来看下W技能,W技能也分为被动和主动效果,先看被动:
  千钰学了W之后,技能栏上面就多了一个标记,当她移动的时候会增加充能值,到达100之后再进行攻击将会恢复一些血量。这个治疗量会随着千钰的等级增加,但不能通过其他装备提高治疗量,所以主要的作用就是提高它在前期野区的生存能力。
  看完被动之后再看主动,主动使用W之后狼魂会在你释放技能得地方画出一个黑色区域,狼魂会攻击你现在正在攻击的对象,并且如果你在这个区域中的话,Q技能的CD会缩短至2秒。缩短之后的时间不会受到CD缩减的影响,所以想要靠40%-CD来一直Q的人可以省省了,最短就是2秒。
  所以在前期刷野的时候,我们需要在W作用的时候频繁使用Q技能来加快收野速度,而在团战或是Gank的时候W的释放位置就更重要了,因为当你走出W技能的防卫之后,持续效果将消失。所以在Gank的时候千钰一般绕后释放W,这样可以让你更灵活的追击对手,或者在你碾压对手的时候要把W留在手里,这样可以在失去目标的时候提供很重要的位移能力&&利用Q接近目标来追杀。
  【E】横生惧意
  技能分析:
  好了复杂的技能讲完了,千钰的E技能很简单,就是对目标减速1秒,然后施加一个E技能特效,这个特效跟VN和的W技能类似,释放技能之后再进行3次普攻触发效果造成目标生命最大值5%的伤害。
  一定要注意,E技能只能通过普通来叠加层数,技能是不可以的。
  【R】羊灵生息
  技能分析:
  千钰的大招与蛮王大招的效果相似,对目标释放大招时候,这个技能会在目标身下标出一个区域,进入区域的所有目标都不会死亡,只能降低生命值至10%,在技能生效时间结束之后,会对还在区域的单位进行治疗。
  变态的地方有两个,一是可以避免队友死亡,二是对方英雄在这里面也死不掉!
  所以千钰使用大招一定要避开己方英雄爆发伤害的点,否则因为队友打不出伤害团灭很正常。
  天赋&符文
  符文方面采用与ADC相似的符文就行,重点是把野怪免伤点出来,要不你打不过野怪。
  因为千钰是一个依靠普攻输出的英雄,所以符文这里推荐在精华和蓝色的部分全插攻速,红色选择攻击,黄色为了降低野怪对你造成的伤害,选择护甲就行。
  怎么玩好千钰?
  怎么加点?主Q副W。
  E技能即使加满CD也还是很长,是不能频繁使用要求的,所以千钰加点主Q副W就行了。
  Q用来加快前期的刷野速度,而W可以提高她的爆发伤害,虽然狼灵造成的伤害不是很高,但它会持续攻击目标,并且附加40%的被动特效,只看这一点就很强了。
  在出装方面,我这里有几套方案可供选择:
  首先是常规出装选择,只要你能把被动叠起来,这套装备的伤害能力就是最强的,当然最大的缺点是点杀能力比较差,缺点没有暴击,在与同等级装备ADC对拼的时候处于劣势地位。出装顺序:先出破败后升级战士附魔。
  第二套装备是基于吞噬者的配装,这套装备的持续输出能力比第一套更强,有了吞噬者可以放大千钰被动的作用,但有一个很致命的缺点&&吞噬者叠加起来很耗费时间,本来就在初期处于劣势的千钰很有可能发育不起来就被对方打野抓爆了,所以这套装备是一套很理想化的神装,主要的问题在于,成型时间实在太长,打野不是ADC不一定有这个时间给你发育。出装顺序:先吞噬者后破败鞋子。
  这套装备推荐在使用千钰打ADC的时候来出,提供非常变态的点杀能力,千钰的手不长,需要站桩输出,所以需要很强的恢复能力,破败饮血可以改善这一点。
  打野玩法:
  前期把重心放在清理野怪上,注意几个细节:
  对方侵略能力很强的话,要多买眼,作为一个比较后期的英雄一旦被连续蹲死你这盘就结束了。
  清理被标记野怪的之前,要观察对方打野的动向,如果他很长时间没有出现的话,清理之前一定要插眼,否则被蹲还是很容易死。
  Gank之前注意拔眼,否则以千钰半瓶水的控制能力和机动性,对方英雄很容易逃掉,如果是打被标记英雄的话,闪现什么的就不留了,要保证击杀。
  只要千钰参与击杀被标记英雄就能够获得被动层数,拿不拿人头不重要。
  ADC玩法:
  千钰的前期保命能力不错,并且在配合打野队友的情况下依靠Q技能走位拥有非常不错的走位优势,所以它也可以当做ADC来打,只是这种玩法叠加被动层数比较慢,但如果你能够碾压对面的话,发育速度要比打野快上不少。
  千钰的线上能力其实还可以,利用走位叠加W的层数可以持续回血然后消耗对方。
  但它缺乏保命措施,一定要注意保证Q技能在W的范围内释放,2秒的CD可以让你可以来去自如,一旦没有W技能支撑的话,被抓你就很难逃掉了,毕竟千钰的位移不是很远。
  如何团战:
  不管怎么玩注意你是一个ADC式的英雄,需要保证远程持续输出才有伤害,所以不要冒然进团被秒,否则你对队伍将没有任何贡献。
  对于新接触千钰的玩家,我推荐你把R抠了,不要想着用来救人,不害人就好。
  通常的团战程序是这样的:等待开团 & 找目标,通常是对方的C位或者其他比较容易击杀的英雄 & 找好位置开W持续输出,输出的过程中用Q调整位置 & 收割或者逃离。
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>>>一开场就吓尿了!LOL中我最害怕队友选的英雄
一开场就吓尿了!LOL中我最害怕队友选的英雄
14:21:51 条|来源:|作者:|
一开场就吓尿了!LOL中我最害怕队友选的英雄
  有时候一直想不明白,同样是LOL玩家,凭什么一个游戏你不会玩还要毫无底线的坑别人?此类人多是都是嘴子货(我忘了这是哪的方言了),你跟他说一句没眼不要拿脸探草丛,他也会给你一句你[哔]X ~
  有些英雄在此类人手中那真是能把坑人一词演绎的形象生动别开生面啊。。
  坑人的队友,然后坑队友的人手里的英雄慢慢的让楼主见了就有异样的感觉,你们有没有一样的感觉呢?细数一下,一共有十几个不愿意见到队友用的英雄,每次看到跳出这些英雄来的时候,就感觉心惊肉跳的...
  TOP16:流浪
  没错,光头,一辈子周免的货。这个英雄弱么?肯定不弱,法术机关枪的称号不是白来的;官方成天削来削去的不是没缘故的。但为什么这英雄一到了队友手里那就菜的抠脚呢?在队友手里那真是打中单打不过卡特、打上单打不过,我就X了~
  TOP15:
  婕拉,这英雄很吃的开啊,但为什么一到了队友手里就全都是些先扔种子再扔技能的类型呢?各位大哥们,难道不知道婕拉要先扔Q或E再扔W种子的么?先Q或先E以后,马上在技能范围里种颗种子,因为W技能本身就是智能施法,刚好技能扔出去以后种子就长成了植物。而先种子再技能的人,非得给对方时间考虑如何避开三点一线是不?好吧,我相信先扔种子的婕拉那都是不熟悉这英雄的缘故,脑袋里都是先播种再浇水的观念,原谅你们了。或者是人家就只是要扔颗种子想逼对方走位而已,好吧,我信。
  TOP14:
  ,这只犰狳,W技能自带反甲,在很多人眼里是很牛B的技能,也确实很牛B,开启W以后双抗各加120。但能不能不要因为有技能反甲有被动了就无限堆护甲?先堆些血量再堆护甲这才是王道。你看吧,好多龙龟二话不说先布甲再锁子甲直接就合成荆棘大件了,然后就是冰霜之心,更可恶的是荆棘大件+阿塔玛之戟&&
  TOP13:火男
  没错,看见这货我也是分外害怕。火男这流氓,有那么难么?主E副W只加1点Q有大点大,来一个打一个,来两个打一双,很难么?很多时候EQ这就是考验你水平的地方。老是看见不管什么时候都是起手一个W火圈然后再接Q的,我就不知道该说什么了,W是有延迟的,有双草鞋就躲开了,晕什么晕?有人扑脸打你或者跳进来切后排了?先E再Q接W跟R,这一套打完他不死么?那就补个平A了事。出冥火了那更直接。。如果是对线,那对方不会蠢到让你白白晕住一顿揍,经常是躲小兵身后躲你的Q。这时候Q小兵或W小兵然后再E小兵,E的特性能使它烧到躲小兵后面那个猥琐的小样儿,加上被动烧的他肯定是不要不要的。。火男,真的很难么?
  TOP12:
  EZ,EZ,为什么这么好用的一个英雄在队友手里能坑的你死去活来的?三项+冰拳放一起出的经常见,你是有多有钱、多脑残?此类猪队友EZ一般还是百Q不中的类型,还是喜欢无限扔W的类型,还是一发大招包括小兵防御塔在内一个目标刮不着的类型!!!
  TOP11:
  女警,看见她上场了也是好怕。。1级时候拥有平A最远射程,猪队友你对线的时候没事能点对面一下不?点一下不疼,点两下就不一样了,对面又点不到你。。不发挥手长优势就算了,可猪队友偏偏又是不计后果的无脑QQQ!!对面残血了他也残血了,平A一下就能点死对面的,结果猪队友扔了个Q!可想而知后果是什么,技能还没打出去呢,他被人打死了。受不了。相比这无脑QQQ,追杀的时候一个神E然后越追越远算小意思了~~
  TOP10:
  我想一定有朋友有跟我一样的恐惧:很怕玩卡牌的小哥们。大招一向都是留着收人头还经常一落地被反杀!切黄牌的时候从来都是至少转两圈才能选好牌!哎,不说了,需要他晕的时候他总是帮不了你,千里送人头却总是有他一份,这就是队友手里的卡牌!当你卡牌把握不好的时候,出沙漏学会开大落地开金身吸引一波技能也是很有用的,对面多数都要上当的。
  TOP9:蛮子
  蛮子,挺害怕这货的,大半怒气冲进来一顿砍,让他砍中谁都伤不起。但那是理想境界的蛮子。自家蛮子什么样呢?线上无限被杀还不知道塔下猥琐,经常没怒气就冲进对面人群打谁都没伤害却让人照脸一顿扇然后开大跑了回来就再也不敢上了,他要等下一次&开大招的时候&&&;或者自家蛮子像是跟谁赌气一样,就不开大,绝不开大,每次对面一打一个准,一次一人头!!!
  多数时候,楼主是很认真对待游戏的,就因为认真,所以有时候很是较劲。但也不知道为什么,当有人选或的时候,小编就消极了~~
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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沒個性丶不簽名
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能用手解决的事情,就不要去糟蹋一个姑娘
Lv.12, 积分 114871, 距离下一级还需 20129 积分
UID帖子威望10 多玩草289 草
个人觉得亚索算一个,虽然可以无限刷兵和单杀一些**AP
但是如果有个击飞的队友团战的时候会是妥妥的
昨天就是对面逆风,就因为瞎子临死前R出来了一脚,亚索秒了我们输出位,结果…………
大嘴应该算一个比较吃辅助的ADC了,本身没位移但是伤害又可观
没有个好辅助真真是白瞎这个英雄了,团战的时候如果队友不知道保护被对面切死
那你还玩个星球杯啊!
这个英雄怎么说呢,我现在玩100盘我都看不见他10盘
但是不可否认这个英雄前期伤害真的不足,如果被对面打野针对来抓
那就甭玩了,心态不好的早就20GG挂机了
但是如果发育好了,打野反蹲波或者队友支援,后期伤害和承受能力都是一顶一的赞
如果前期队友全崩了,兄弟你命不好,别哭站撸
手短但灵活,辅助用锤石这样的万金油或者风女保护防突进或者娜美这样的反手英雄线上还是能存活的
只能说是前期抗压后期无敌,要是被对面4路针对来下路打麻将,女神别守塔了跑吧
前期如果能补刀不被对面落下,队友来GANK,收点人头稳稳的发育后期真的可以一鸣惊人的
这个改版之前收割能力一级赞的英雄,只要是队友打出来了优势,翻盘是很难的
或者不详进去卖打完了伤害对面不死也残,队友还可以收割,这个英雄削的好!
个人建议有男女朋友的别玩了,手速肯定不够快
发条我感觉就石头人跟她配合是最帅气的,两个大轮流欺负对面
不出个女妖不出个水银你们还好意思玩这个游戏吗,发条前期就刷兵吧,带眼刷刷
推线了我看你对面AP还咋游走啊,想走啊,行啊塔没了你走吧
等刷够了装备有了,配合皇子啊狮子狗这样的上去卖的英雄
收割不要太爽,不过要看准了球在哪里,空大率99%的英雄太可怕
自己飞没队友等于送死,昨晚我玩游戏被卡牌和PS两个大玩弄的不要不要的
卡牌这英雄玩的好不好全看切牌和大招了
暮光之眼这个英雄,其实挺好玩的不知道为啥现在都去玩人马塞恩皇子啦
反正这个大招,队友要是玩不好就相当于白费了,嘲讽都没用武之地了,畏畏缩缩的不敢打
要么就是没等大就嗝屁了,太难了心酸
你们团战,我先带线
你们小龙,我先带线
骚扰大龙,我先带线
稳住,我先带线
41分推,我来带线
这里是指蓝EZ(女神之泪,冰圈)
前二十分钟完全打酱油,躲起来QQQQ~
护婊大队长
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护婊大队长
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UID帖子威望0 多玩草140 草
楼主,帖子沉了,大家都知道你是大水笔了
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楼下SB6LSB& && && && &
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看楼主这ID&&不知帖子沉了正常& &楼主都沉了= =
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UID帖子威望0 多玩草0 草
LOL扣扣qun收各大区各段位人才,本人各区都有号,有意愿来的扣qun。另外本人接各区dan子,需要DL段位请联系我。..
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基本上都吃的拉
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基本上都吃的拉
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二〇一五年三月三日 12:36:39
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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又是你个大水B
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17173英雄联盟新闻导语
虽然LOL作为一个竞技游戏,1V5的英雄是不允许出现的,但在极少数特定情况下,很多英雄还是有1V5的资本的。如果你经常抱怨队友太坑,不妨试试用这些英雄拯救世界吧。
  虽然LOL作为一个竞技游戏,1V5的英雄是不允许出现的,但在极少数特定情况下,很多英雄还是有1V5的资本的。如果你经常抱怨队友太坑,不妨试试用这些英雄拯救世界吧。
  TOP10:蛇女
  蛇女1V5仰仗于她的风筝能力,在敌人未靠近的时候就可以利用QW技能的超远射程消耗血量,特别是Q技能可以增加移动速度,使得蛇女更加难以被捉到。在时机合适的时候蛇女猛然回头一个大,如果能QEEEE瞬秒两三个人,接下来1V5也没有太大难度了。
  TOP9:瑞雯
  在顺风局中,瑞雯可以说是最容易1V5的英雄。开启大招后两三刀就能切死一个脆皮,强力的控制技能也能给自己创造输出环境,自带四段位移更使得瑞雯可以优先击杀对面有威胁的APC和ADC。当切死那些高输出的脆皮后,剩下的坦克就不在话下了,即使瑞雯已经残血也可以利用E技能的护盾轻松反杀。
  TOP8:鳄鱼
  虽然鳄鱼后期很弱,但在前期得到优势的情况下,还是能够有1V5的资本的。鳄鱼在前期单体爆发高,同时大招和Q技能的AOE输出又非常充足,特别是出了提亚马特的情况下,基本一套技能对面立刻就死两三个。最重要的是Q技能的回血相当可怕,在命中五个敌人的情况下一次能回好几百的血。
  TOP7:剑圣
  相信这个不用多说了,能够1V5的剑圣经常可以在低分段看到,堪称新人杀手。高输出高机动性使得剑圣能如砍瓜切菜一般击杀敌人,同时高输出配合吸血装备也使得剑圣生存能力大大提升。在队友配合不佳的低分段中,剑圣可能是最容易达成1V5的英雄。
  TOP6:德莱文
  德莱文毫无疑问是输出最高的ADC,同时又可以利用接斧头无限重置W技能的CD,给自己提供强大的机动能力。但鉴于操作难度太高,需要非常过硬的走砍技术,所以只将这个英雄排到这个位置,但在高端玩家的手中,德莱文可能是最容易达成1V5的英雄。
  TOP5:金属大师
  金属大师1V5的传说早已深入人心。被动的存在使得金属大师屹立不倒,而大招更是金属大师1V5的最强资本。如果能拿到对面某个AD英雄如蛮王剑圣的灵魂,那么拿到五杀基本就是时间问题了。不过正常游戏中要确保拿到AD英雄的灵魂实在不容易,因此只将金属大师排到第五。
  TOP4:亚索
  亚索1V5的视频相信大家已经看到腻了吧。开启大招后的亚索堪称输出最高的英雄,同时又有W技能暂时隔绝ADC的伤害,只要风墙或大招放得好,亚索利用自己的高输出绝对能够在瞬息之间拿下五杀。
  TOP3:吸血鬼
  作为一个AOE伤害足,同时生存能力又强的法坛,吸血鬼绝对是有1V5的资本的,如果时机掌握得好,大招+E+W打中五个人,即使相同装备下除了肉也只有被秒的份。
  TOP2:瑞兹
  作为最强后期之一,瑞兹输出足够高的同时又有着不错的坦克能力,特别是开启大招后提供的AOE伤害,如果对面站位太密集,瑞兹甚至可以一套技能就将对面全部打残。同时大招提供的移动速度和吸血也增强了瑞兹的生存能力,作为一个法术机关枪,瑞兹多存活一秒就有可能创造奇迹。
  TOP1:乌鸦
  乌鸦能够1V5主要在于大招的回血能使自己屹立不倒,俗话说活着才有输出,乌鸦的生存能力配合自己本来就很强的输出技能,是很有1V5的资本的。特别是出了沙漏之后,乌鸦在开启沙漏的无敌时间内一样能触发大招的效果,这使得乌鸦的生存能力再上一个台阶。
  虽然例举了这么多的英雄,但毫无疑问任何1V5都是有前提的,很多都需要非常苛刻的输出环境,即使是瑞兹乌鸦这样的超强后期,也需要度过弱势的前期才能大显神威。
  LOL作为一个团队游戏,个人英雄主义只能让你赢在一时,却无法让你成为真正的高手。因此当你大杀特杀的时候,不要忘了身后给你创造机会的队友。
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