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三阶魔方入门玩法1分54秒复原算怎样的水平?
小夜L箐168
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欢迎来到新手俱乐部,不要太在意还原速度,关键是快乐,随着不断学习,你会发现魔方太有内容了,到达20秒速度之前是玩儿魔方,低于20秒你会发现其实你是在修炼,祝早成正果
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小编为大家整理带来的这份三阶魔方基础入门教程不仅包括三阶魔方玩法图解,还含有三阶魔方公式图解,如果你想掌握更多三阶魔方教程,那就千万不要错过这样一份“三阶魔方基础入门教程(玩法图解)”文档资料哦!欢迎有需要的朋友点击本文下方相应的下载地址进行下载查阅!温馨提示:本文档为pdf格式,因此需确保在阅读之前你已经安装了PDF阅读器,如果尚未安装阅读器,建议下载福昕PDF阅读器或其他PDF阅读器,进行安装后阅读。内容节选魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺?鲁比克(Emo Rubik) 于 1974 年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为 Rubik ’s Cube。厄尔诺?鲁比克出生于 1944 年 7 月 13 日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有 想到的是,这个边长不到 6 厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是 3×3×3 的 三阶魔方, 是一个正 6 面体, 有 6 种颜色, 由 26 块组成, 其中有 8 个角块,12 个棱块,6 个 中心块(和中心轴支架相连接),别看只有 26 个小方块,变化可真是不少,魔方总的变 化数为:约等于 4.3×1019。如果你一秒可以转 3 下魔方,不计重复,你也需要转 4542 亿年,才 可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的 来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3 个 小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念――面、层、角块、 棱块、中心块,面位、到位、归位。一面复原:是指一个平面的 3×3 块的同一面的颜色同色。一层复原:是指一个平面的 3×3 块所处的 3×3×1 块,不仅同一面的颜色同色,3×1 块 的侧面颜色也同色。如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原 后的状态。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本 质区别的。国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴色,请 更换你的贴色或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式的作用,不用硬套完全一 们的颜色来理解公式。3 3 、魔方公式符号说明F F = front face 前 &B B = back face 后 &L L = left face 左面R R = right face 右 &U U = up face上 &D D = down face 下判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U'表示的意思是上面的视角来看 逆时针旋转 90度,R 表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转 90 度, D'表示的意思是下 面的视角来看逆时针旋转 90 度。……pdf格式免费版三阶魔方基础入门教程(玩法图解)相关内容小编就为大家介绍到这里了,更多pdf格式免费文档资料下载,敬请关注站!
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三阶魔方入门玩法教程
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&&第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
&&&&&&&&魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。
&&&&&&&&这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
温馨提示:
在完成这一步的时候,经常有魔友会问到自己的情况是教程中没有的情况,一般来说,大部分情况都是魔友的魔方被有意或者无意的拆除过,然后又没有正确的安装好造成的情况,判断魔方是否有装错在此步可以验证棱块是否有装错,如果前三步确定都正确的完成的情况下,没有出现下图3种情况也不是上图4的情况,可以很肯定的说是魔方棱块装错了,此步可以把顶层全部拆下来拼装好了再重新打乱来玩。拆魔方的方法,一般是上层旋转45度,直接扣开其中一个棱块,就很容易把其他几个角块和棱块拿下来了。
相对顶棱面位
公式4:F (R U R' U')F'
&这里只介绍一个公式,当碰到其他情况的时候,都可以用公式4来完成,有兴趣学习其他公式可以点击网站进入学习。
第一种情况
第二种情况
相邻顶棱面位
无顶棱面位
两遍公式4 +&U&+ 公式4
&&第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
&&&&&&&&当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
&&&&&&&&其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
&&5-1、第一种情况
公式5-1:R' U2 R U R' U R
&&5-2、第二种情况
公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'
&公式5-1+公式5-2
公式5-2+公式5-1
公式5-2 + U2 + 公式5-1
&&公式5-1 + U' 公式5-1
公式5-1+公式5-1
&&第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
&&第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
公式7+U+公式7
公式7 +U'+公式7
恭喜您,你已经学会魔方复原了,好好感受一下第一次复原魔方的超爽感觉吧!
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