现在大嘴的W5.0攻速大嘴还翻倍不翻了

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大嘴消了怎么玩,做一个与时俱进的喷子
LOL-英雄联盟新闻导语
众所周知大嘴已经成为当前版本最热也最强的ADC了,因此拳头继往开来,在6.5版本发布了削弱补丁,如何应对这个补丁也成了众多大嘴玩家的头疼事,下面我们就来一点一点的研究和解决这个问题吧。
众所周知大嘴已经成为当前版本最热也最强的ADC了,因此拳头继往开来,在6.5版本发布了削弱补丁,如何应对这个补丁也成了众多大嘴玩家的头疼事,下面我们就来一点一点的研究和解决这个问题吧。
6.5版本改动对大嘴的影响:先来看下补丁改动信息。
深渊巨口 克格莫:
攻击速度成长从1.5%上调至3%。
腐蚀唾液【Q】:
法力值消耗从60下调至40。
生化弹幕【W】:
不再获得15/20/25/30/35%被动攻击速度加成。
现在在激活时还将造成10/15/20/25/30点魔法伤害。
Q技能的改动对大嘴的影响不大,就算Q技能不耗蓝它的CD时间也很长,所以这个影响可以忽略不计。主要来看大嘴W技能和攻速的改动。
版本改动之后的W技能在9级的时候少了35%的攻速加成,为了弥补这一点,拳头公司增加了大嘴的攻速成长,现在大嘴在9级的时候比6.4版本攻速高12%,减去W技能调整的35%,大嘴少了23%攻速。但不要忘了,开启W技能的时候大嘴是双倍攻速加成,所以23%会变成46%攻速,结果是我们用46%的攻速换了30点额外魔法伤害。
那么用46%攻速来换30点额外魔法伤害值不值得呢?虽然说不上是非常值,但亏的不多。额外魔法伤害可以被飓风所放大变成30 x 3 = 90点魔法伤害,在输出上是有保证的。缺少的23%攻速我们可以在符文里面找回一些,因为开启W技能之后多了不少额外魔法伤害,这个伤害是不会递减的,符文里多插一些攻速是完全可以的,在游戏前期的打架能力甚至还会比过去的版本中有所提升。
符文天赋:
先从符文开始说起。
由于大嘴的W技能在游戏初期就多了10点魔法伤害,所以我们在6.5版本之后完全可以选择全攻速符文,也就是把红色和精华符文都插攻速,这样的结果会让大嘴的面板AD少8.5,但是攻速会比过去高15%,他在开启W技能之后攻速会翻倍,15%变成30%,由此来弥补W技能没有攻速加成的缺陷。
这样的符文搭配当然有缺陷,由于没有AD符文,在塔下补兵的时候需要更高的技巧,容易漏兵,但在攻击对方英雄输出的时候比过去的伤害还要高。因为W技能多了额外伤害,如果大嘴的攻速和原来持平的话,输出能力会更高。
大嘴的核心天赋绝对是战争热诚,他的输出能力本来就高,余下的天赋放在坚决里更好。
至于倒数第二层的法穿和物穿,上个版本的大嘴在输出分布上是这样的:
AD输出和AP输出基本上各占一半,AD略高一筹,但在6.4版本W技能获得额外魔法伤害之后,大嘴的魔法输出要比上个版本高一些,所以多点一点法穿会让他的输出能力更强。
技能解读与打法技巧
被动 来自艾卡西亚的惊喜
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,使其在数秒后引爆,对周围敌人造成真实伤害。
分析:这个被动的性价比在所有ADC的被动中排倒数,作为一个ADC大嘴应该考虑自己怎么生存下去而不是用被动来打伤害,他比其他英雄更加要求发育,所以你想玩好大嘴首先要忘记你有这个被动。
Q 腐蚀唾液
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
分析:Q技能没有了攻速加成之后存在的意义下降了很多,在大多数对局中这个技能有1级就够了。
W 生化弹幕
在激活期间,克格莫对非小兵单位的所有伤害减少55%,现在会使克格莫的攻速翻倍,攻速上限也翻倍(最高5.0),并在激活期间使施法时间减少50%。
分析:W技能是大嘴最重要的技能,这个技能是让他成为一个站桩式炮台的原因。
释放W技能之后,大嘴的攻速会直接翻倍,其他英雄攻速的上限为2.5,在翻倍之后可以突破界限最高达到 5.0,但造成的AD攻击伤害会缩减为55%,这就说明大嘴在输出攻击特效的能力上是其他英雄的两倍,如果出了飓风之后,可以扩大到6倍!
使用了W之后如果不能把增加的攻速利用好,使用W反而会降低他的输出能力。这就要求大嘴在使用W输出的时候必须最大化利用他的攻速,否则还不如不放。
那么高攻速带来的好处是什么呢?
1.攻击特效伤害将会被最大限度的利用。
2.电刀系列充能速度大大增加。
3.一般人很难算到大嘴的伤害有多高。
但高攻速同时也有巨大的坏处。攻速越高、需求的移动速度就越高。大家都知道满攻速的英雄在追击的时候是很难打出满额伤害的,而当大嘴到达5.0的攻速时,他每移动一步都会损失大量的攻击,比如他在5.0攻速的时候是1秒5喷,进行移动追哪怕半秒都会损失至少2.5次的攻击,事实上如果加上攻击前摇后摇的话要比2.5还要多,可见一味的追求极限攻速也不是一件好事。
不过使用W的时候不会降低对小兵造成的伤害,所以在被压线的时候要记得开W收兵。
E 虚空淤泥
克格莫吐出一道淤泥,对穿过的敌人造成伤害并使其减速。
分析:E技能就是大嘴用来保命的,在Q技能被砍之后这个技能的变得有用了很多,把什么减少双抗之类的事情忘记吧,保命才是硬道理。
R 活体大炮
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成的伤害取决于目标已损失的生命值,并将目标暴露数秒。在短时间内连续使用活体大炮会消耗额外法力值。
分析:R技能是一个斩杀技能,敌人的生命值越低越能造成高额伤害,与随着大嘴等级的提升,R技能才变得好用一些,1级的时候这个技能的攻击并不高,所以在对线期不要频繁利用R技能来耗血,效果并不好。
加点:主W副E
没有比W还重要的技能了,无论怎么玩都是主W。至于Q和E的选择,我的考虑是这样的:Q很容易丢空,而且在打脆皮的时候减少的双抗也没太大作用,所以在对方没有特别肉的英雄时候不值得主升,大多数时候副E即可,但如果你的对手有石头人、龙龟这种英雄时候,还是副Q更有用一些。
出门装最好选择萃取,这件装备和多兰剑不同的是,它的生命偷取效果是固定的,大嘴每次攻击都会偷取3点生命值,在AD不高的情况下作用要比多兰剑高的多,补够100个兵的时候发的工资也很可观。大嘴没有什么能和对方英雄硬钢的资本,前期专注补刀即可。
如果在游戏初期打的比较差,第一次回家可以补一个多兰剑来过渡。现在的大嘴核心装备是羊刀和飓风,大嘴开启W之后叠羊刀的速度非常丧心病狂,加上飓风的散射效果,他拥有的攻击特效会强化到极限,这两件装备必出。
至于游戏后期,补上破败之后开始注重提升保命能力,大多数时候水银弯刀和血手是最佳选择。
如果你厌烦了普通出装,我建议你可以考虑一下这几件装备,大多数情况下它们对大嘴的帮助要比其他装备高。
智慧末刃也是一件攻击特效装备高达40额外魔法伤害和偷取魔抗属性都非常好,对大嘴的输出能力有很大的加强。一定要选暴击装的话就是火炮,在大嘴攻速够高的情况下他在团战中没多少机会进行移动,但他充能速度非常快,配合火炮可以让大嘴的手更长一些。至于女妖和春哥甲,这两件装备大家都懂,手残党的福音,用来替换水银弯刀,但没有水银弯刀有用。
如何玩好大嘴:
游戏前期想要打出优势唯一可以利用的就是你的W技能,俗话说一寸长一寸强,大嘴在开启W技能之后将会变得非常凶残,只是对点的话没有人打的过,但要注意那些拥有输出技能的ADC,比如男枪,在他Q和E技能在手里的时候不要与他对拼,至少等他没有E的时候再尝试消耗,否则男枪E脸一套QA大嘴是根本扛不住的,其他英雄同理。
至于补刀方面,一定要注意不要被对方把兵线压到塔下,这个时候大嘴是很容易漏刀的,在兵线快推到塔前的时候开W清线即可。
总而言之对线就是躲技能补刀和压制,做到这些就够了。
后期团战一定要与保护能力强的队友站在一起,他们帮你控制你输出,一定要注意对方拥有刺杀能力的英雄,他们的大招不交时刻保证把闪现和水银弯刀捏在手里,胜负往往在转瞬之间。
大嘴这种超级输出英雄,最喜欢的是各种能坦能控制的队友,有他们当前排,自己的安全性就大大增加,如果你们的团队中有两个这种英雄,那么放手去选大嘴果断没任何问题。
爆发能力高,瞬间秒杀类的刺客是大嘴最怕的,团战中你一定要注意他们的走向,他们不露头不甩技能你就怂着打,反之,如果他们对你的其他队友下手了,就可以放开手脚上去打了。
综合近几个版本大嘴的表现不难看出,在S6季前赛版本中因为女枪、男枪、卢锡安等ADC英雄压制,胜率感人。终于到了6.3版本以后,咸鱼翻身。
但一个定位大后期的英雄在游戏前期如此强大是不科学的,所以拳头次此补丁就是在削弱大嘴游戏前期的压制能力。
最后,比赛时长对大嘴胜率影响很大,在路人局中越到后期胜率越低。这并不是说明他在后期不给力,恰恰是因为大嘴在后期太强了,在团战中往往会成为被集火的对象,很明显路人局是不会打四保一的,这种情况下的大嘴在游戏后期需要很高的站位技巧和反应能力。
大嘴就是这么一个高难度高收益的英雄,像是一个与时间赛跑的刀尖上的喷子,想要玩好一定要下一番苦功。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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& 一秒五喷胜率第一!6.3必玩英雄大嘴
一秒五喷胜率第一!6.3必玩英雄大嘴
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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深渊巨口 克格莫
Q的被动攻速加成转移到了W上。W现在有一个最小伤害。
不再被动地为克格莫提供攻速加成
[新]现在被动地为克格莫提供15/20/25/30/35%攻速加成
[新]现在全等级都会造成至少15额外魔法伤害
析:大多数情况下,大嘴都是主W的,因为是灵魂技能,帮助大嘴有很高的平A输出。而在副E和副Q上却有了分歧,副E的瞬间爆发更高,清兵能力也很强,但是
副Q能增加攻速,增强持续输出能力。所以之前大嘴只有在每个技能都很高的时候才有很强的作战能力,成型太慢。但是此次更新,将加攻速的效果移到E上,大嘴
就能在E技能加到很高等级时就成型,而且现在W至少有15的额外魔法伤害,也让大嘴在前中期就有很强的战斗力,当然后期一秒五喷,伤害爆炸就不用多说了。
符文天赋&装备推荐
普通的ADC符文就好,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝,精华1个攻击力2个攻速或是3个攻速都可以。
基石天赋选择战争热诚,大嘴开W后攻速很快,战争热诚很快就能叠满。
装备(因为开W之后攻速翻倍但是攻击力减半,所以大嘴不像传统adc那样走攻击力暴击路线,而是走攻击特效路线)
常规的adc出门装,尽量不要出萃取,那样前期太容易被打炸了。
羊刀虽然合成不平滑,但是对于大嘴来说还是太重要了,所以还是得首出。飓风也是让大嘴输出爆炸的装备,而且能让大嘴很快叠满战争热诚。
其他神装选择:
水银是没有位移的大嘴的保命必须品,可以尽早出,而且改版之后的水银弯刀性能也很好。在破败和饮血之间小编还是更推荐饮血一点,一是吸血量更足,而是那个护盾也让大嘴更肉;血手也是很好的装备,让大嘴站撸出奇迹。
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> 《英雄联盟》S6大嘴技能改动介绍
《英雄联盟》S6大嘴技能改动介绍
发布时间:15-10-30 10:44
来源:互联网
作者:佚名
S6即将到来,射手们将集体获得特色改动,下面我们来介绍大嘴的技能改动详情吧!
LOLS6大嘴技能改动介绍 英雄联盟S6大嘴技能调整详情
深渊巨口克格莫:
终极攻速大炮。
基础攻速:将下调。
Q腐蚀唾液: 更新加成和基础效果
W生化秘法弹幕: 使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
R活体大炮: 基础伤害下降,不再对英雄造成额外伤害。现在对25-50%血量的英雄目标造成双倍伤害,对25%以下血量英雄造成3倍伤害。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。还在纠结大嘴出装?数据告诉你各装备收益对比_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
楼主:wizard2039级别:战斗力只有5声望:0还在纠结大嘴出装?我来帮你们计算装备收益大嘴开W,ad部分伤害差不多减半,所以压根别考虑出ad暴击装,攻速翻倍,意味着攻速和攻击触发特效的效果都是200%,这才是正确出装方向。所以只需要考虑所有带攻击伤害特效的装备。&精彩内容,尽在百度攻略:出装顺序深渊巨口克格'莫所有受攻击特效加成的装备:精彩内容,尽在百度攻略:智慧末刃、鬼索的狂暴之刃、破败王者之刃、卢安娜的飓风、纳什之牙、斯塔缇克电刃、疾射火炮如果出5件,我会考虑先智慧末刃,然后羊刀,然后破败,再出飓风,加上鞋子,这5件基本是完美搭配天赋点的是战争热诚,法术穿透。因为智慧末刃、羊刀和QWER均为法术伤害,并且天赋法穿是全部,物穿是额外,且ad自动降45%没暴击,因此法穿收益更高。精彩内容,尽在百度攻略:&为什么第一件出智慧末刃第一件智慧末刃,等于加了80点攻击伤害,还有65魔抗,还偷魔抗,高攻速。出来之前是基本谁都拼不过的,一旦出了以后,直接可以对拼那些伤害偏低的ad,特效打上去几乎都是真实伤害。纳什的特效算上羊刀也就38,多了相当于20%的攻速,因为W冷却机制的改变,现在-cd对W效果很差,算上W持续时间是19/17.5/16/14.5 /13,20-cd后是16.4/15.2/14/12.8/11.6,等于只降低了满级W不到11%的cd,也就是1.4秒,收益很低,个人觉得是远不如智慧末刃的。前期智慧末刃提供的属性很高,破败6%当前,也就大约平均30+的伤害,且前中期护甲减伤效果很明显,也不如自带加减魔抗的智慧末刃精彩内容,尽在百度攻略:等第二件羊刀出来就有一战之力了,破败出了以后基本对撸无敌状态,飓风出来后就是团战伤害爆炸。&精彩内容,尽在百度攻略:为什么不先出羊刀现在r的ad加成的确很高,开w也可以降低施法时间,但我仍不看重r的原因就是大嘴不出穿透,打肉前期r的收益不明显,最后斩杀打出的伤害占比太小太小。打脆皮基本都是2秒多打死,weq就够了,r都落不下来…精彩内容,尽在百度攻略:而且r的蓝耗和debuff时长已经到了不能忍的地步了,通常都是在敌方逃跑时做收尾。我认为大嘴最怕的是没法还手就被控住秒掉,所以某些情况出一件不被秒的装备打后手还是挺重要的至于羊刀,的确是收益高到爆炸的一件装备,但必须叠满8层才有特效伤害,不然收益反而是最低的,因为羊刀自身不带攻速,所以在几乎无攻速加成的情况下叠4层才有伤害,使用条件略显苛刻,如果线上能叠到6层以上再开打的确是好的,可做不到的话就不如智慧,不过我自己没试验过实际先出羊刀是个什么效果,也不好下定论。精彩内容,尽在百度攻略:还有推线的话有erw就很快了,羊刀的被动aoe单算其实伤害挺低的。最后一件,纳什的话50%攻速+80ap+38魔法伤害+0.6%W伤害,单体是最高的,而且有-cd,虽然W现在改为buff结束后才开始计算冷却,对-cd收益变小,但依旧可以降低一些爆发的周期。但个人建议出防装……伤害已经十分足了精彩内容,尽在百度攻略:更新后玩过5把,前3把无脑赢,基本破败出了,也就是站撸无敌的时候,赵信和亚索均被我不到3秒打死,出了飓风后,直接顶着赵信和对面adc的输出秒杀两人。第4把我方2个挂机的,我在中期依旧可以1打5,虽然最后被集合推基地了……第5把队友崩4路,我正在补塔刀打野跑对面塔下gank失败怪我菜,中单上单没视野一直往野区送人头,神也救不了。精彩内容,尽在百度攻略:&数据对比以下列举的均为开W后的装备属性(带符文4件套后)智慧末刃: 80%攻速, 80魔法伤害,65魔抗,降低目标25魔抗(2.5次攻击后)鬼索的狂暴之刃: 128%攻速, 54攻击(59.5物理伤害),72法强,70范围魔法伤害,2.4%W伤害,(4次攻击后)精彩内容,尽在百度攻略:破败王者之刃: 80%攻速, 25攻击(27.5物理伤害),5.5%生命偷取,12%当前生命物理伤害+吸血,0.6%W伤害卢安娜的飓风: 80%攻速, 16.5%暴击,30物理伤害,5%移速(互怼时忽略吧),附带额外两个目标全部特效+W的伤害(80+70+4%+12%当前物理+30物理)1、攻速列出来只是看一下,其实特效及ad暴击等均算进攻速里了,且是全部攻速翻倍,不仅仅是装备加的那部分翻倍。因此一件装备提供的攻速决定了大嘴的整体伤害,基本没攻速的装备伤害都是不够看的。精彩内容,尽在百度攻略:2、飓风特效里还算上了大嘴自身的ad,大概1%左右吧。3、整体提升了Q技能36伤害,W技能50伤害,R技能69/139/208伤害。同时降低目标25魔抗。4、没计算战争热诚天赋,10-50点物理特效伤害。精彩内容,尽在百度攻略:大家可以计算下别的装备提供的属性,有没有这几件高至于有人说出海克斯科技枪刃,科技枪除了吸血,相当于只提供了不带暴击的22ad,和80ap+1.1%W伤害,除了吸血外甚至比不上纳什,不过我没有试验过吸血到底有多少,不知道吸血效果抵不抵得上最后一件出的防装,或是用科技枪替换掉前面我列举的4大件后,吸血收益会降低多少,所以针对吸血提供的防御上不发表过多意见了。
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