擎天之柱僵尸为什么角色会变僵尸2016 9月28

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改版后--复仇技能加点初试
黑又硬简单明了的改版加点介绍和换装模板
老司机带带我
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无契约SP+TP点
达人契约点
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放弃了守护系是因为实在太拖节奏
契约点如果很缺魔法暴击的话,可以舍弃下火左或冰右几级来点魔法暴击
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根据自己的武器选择相应的精通,根据自身属性选取相应的暴击,因为DK自觉后暴击同调,所以堆高的一个就可以了,剩余SP可以自由分配,按照个人习惯来
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本帖隐藏的内容第一种TP偏向于抓头,能多增加20%的力智增幅,适合习惯抓头BUFF或者换装抓头的人
第二种TP偏向于扎热控制,两级TP有0.6S的延长控制时间
各人按照自己的喜好不同可以进行取舍
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另外有想学继续用魔血的人,扣掉画家的SP补上魔血即可。
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肩白SP改版后很充裕,满上大小拔刀当做清兵AOE(如果说是爆发那真是不够格,一拔不如一套里鬼
猛龙虽然伤害比一套里鬼高,但是输出时间和输出模式导致DPS不如里鬼,放弃,流星落同理
大破点满是为了在高等级图里聚怪,如果你眩晕等级不够,大破军打霸体怪会拉不回来,等于是废物技能
满流刺仅仅是为了切钝器晕怪,没别的用处
满流狂和10级逆转反击出TP是因为实在没地方加了
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无肩的情况下需要其他技能来弥补大技能CD时的真空期,于是改版后大幅加强的流系成为弥补真空期的首选技能
但是由于光剑流刺伤害感人,所以还是不建议满流刺,满上跃和升即可
无色技能除了流星落和大破军这俩DPS太低的技能,其他全满了,玩光剑没肩的持续输出低,所以要靠爆发来迅速解决怪物
无肩短巨白
主短剑或者巨剑,里鬼基本上不需要用来打输出了,所以里鬼只点1足够
短剑或者巨剑的流刺伤害很高,刺跃升一套打出去伤害不输剑舞
小拔刀这种对群AOE拿来清小怪足够,短剑巨剑的对点爆发是拔刀以外的无色以及流系3连
光剑也只是偶尔拿来拔刀为流刺上异常而已
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9.27国服大洗牌,鬼泣也迎来了改版,对辅助鬼来说,是削弱,对输出鬼来说,是相对加强了一些的,也能看出NX逐渐将鬼泣从一个辅助职业向输出职业转型
PS:以下鬼神诏令统一称之为降临术
我就分成两个部分讲解吧,细节中还有小的再慢慢道来
一、辅助鬼泣
因为辅助鬼泣较多,我先说下辅助鬼,此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。
降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物
那么先说下辅助鬼泣大致的加点模版
说明下(以下说明全部是针对辅助鬼泣来说明):
小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运僵尸,格挡是因为霸体药的改版,学1级必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,辅助鬼在丢阵的时候就更需要这个技能了,11级的不屈意志持续是60S,冷却69S,吃一个冰石几乎可以保持全程。
然后对于辅助鬼泣来说,红阵、绿阵、紫阵(领域9)、暗月,该满还是得满上。虽然领域9被砍一刀,加上紫阵精通变成20,上限30,但是紫阵还是得满,俗话说蚊子腿再小也是肉,更何况减防数据还在那里。加上满级紫阵配合刀阵,目前还是可以起到很不错的软控效果,所以满上,不亏。
其他技能:
鬼斩、鞭子、月光斩:如果是刷深渊或者是还有想输出的就满上其中一个,看喜好。
小冰阵:没啥大用,还是1级做降临冰用。
小墓碑:这里满是看其诅咒效果还有一些地图的配合性(比如擎天之柱击倒爬起来的僵尸)
鬼闪:点10出TP即可,作为辅助鬼泣的一个小小的控制技能。
暗月降临:一般辅助鬼泣大概是有11-130级暗月不等的,减少怪物暗抗,范围很大,增加C位暗抗,对于幽魂C来说提升很大,满上
被动恐惧光环:550px的光环范围,减少怪物38的暗抗,对于辅助暗系C位来说还是很不错的,满上。
刀阵:1级即可,配合紫阵作为软控效果,当然也可以满上,提高僵直率和作为深渊输出技能。
大墓碑:优秀的减暗抗大技能,满上。
降临术:算是改版后的神技了,因为安图恩异常状态的实装,降临冰可以冰冻怪物了,对于冰系C位提升还算挺不错的,对于鬼泣自身来说,无疑多了个冰冻控制技能,在对于安图恩一些比较麻烦的怪物:擎天之柱的守门将与艾格尼丝、黑色火山的魔刹石伊弗和深渊之梅迪尔都能起到很好的控制效果,加上降临绿的百分比减防,效果也很好。
大冰阵:点满,理由同上,配合降临冰起到冰冻控制效果。
御鬼之极:满,增加阵的持续时间。
吉格:点1,因为吉格的绿阵咆哮减防已经删除,再加上吉格持续时间的等级成长性也不高,1级吉格持续是74.3S,2级吉格的持续时间是76.9S,差距不大,没必要点满,对于辅助鬼泣来说,吉格现在的作用小了不少,只有诅咒和怪物残血的时候拖下去,或者是控制一下,鬼闪全屏这几个作用了,所以我建议点1。
TP方面:TP红阵 5,辅助鬼泣,红阵能多一点智力和力量就多一点。
TP 绿阵 5,很多人要疑问了,绿阵TP的额外减防已经删除了,为何还要满,但是忽略了TP绿阵的一个属性& &就是减少异常状态抗性,5级就是多减少25%,对于配合降临冰和大冰阵来说,无疑提高了很多冰冻几率,也增加了你的队友对异常状态的附加概率,所以在这里我是建议满上。
TP 鬼闪 1 ,1级足矣,作为取消僵直的控制作用,很不错
剩下的TP点数,我来逐一说明下
TP紫:增加出血中毒LV和持续时间,如果队里有毒王或者红眼的队伍,可以选择满上,不过红眼触发出血也很简单,所以的话如果没有固定毒王C的队伍,就不用点了
TP墓碑:增加诅咒等级,考虑到辅助鬼泣可能要做一些别的事情啥的,可能要刷深渊啥的,所以可以考虑满上
TP卡洛:增加卡洛时间,在你瞅啥帮助队友打连击的时候,卡洛是一个很不错很优秀的技能,打连击很快,所以可以考虑满上,或者是刷深渊用。
总的来说就是TP除了红绿满鬼闪1,自己可以选择其中2个自己喜欢的满上。
差不多辅助鬼泣的加点就是这样了,有人说鬼泣砍了,打团不要鬼泣,我想说该要的还是得要,物理领域9虽然大砍,但是作为暗系物理辅助或者是冰暗系魔法辅助还是必不可少的存在。
我觉得一个熟练的鬼泣能做的事情有很多:冰冻、短暂的控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过你瞅啥开眼阶段。所以说辅助鬼泣并不弱,还请各位在选择辅助的时候考量一下,不要埋没一些优秀的辅助鬼泣。
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大概就是这样 丢完就跑~
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还是学了点燃 sll放弃掉 其他不用多说了 吃了蛋糕
首先是一觉 这东西加强极大(主要是统计bug修复) 试过的都知道 下图是黑手打的 用荒古打可以更高一点 不过已经单虫溢出了
然后是大拍和反重力 这是打了若干次伤害最高的一次大拍 不过最低的一次也有3e6这样 比起昨天的2e2是极大加强远超预期 目前时装上衣白金徽章都是暗亲和也不想改了
反重力昨天是1e5左右 提升了30%这样属于常规
糖拍伤害,原!地!踏!步! 连buff改版的蚊子腿都没体现出效果 原因不明
小拍伤害1e9 比起昨天的1e基本翻倍了 是这次提升最大的一个技能
二觉昨天4e今天4e3 实际上输出远比一觉容易打全 考虑到自带不破招属性(硬控) 实战伤害会比其他技能更出色
直接用幽魂荒古扔出来的冰车 由于荒古换装很久前就和谐了所以也不用考虑切黑手什么的了 伤害不错但是并不会有太多怪站着让你捅个痛快 不过目前版本还是建议点满拖cd补充输出
最后一个冰残9魂追哥特雪落换装幽魂黑手车 虫子捅死一条再召了一条 伤害嘛看看就好 毕竟实战并懒的去这么换 操作毕竟太繁琐 冰残套附魔要求也太高浪费钱 建议勿模仿
总结,结果来看大小拍伤害都提升了90%左右,但是核心武器人鱼死期已经不远。反重力一觉冰车提升了30%左右,糖拍二觉原地踏步不过这两个技能本身底子尚可。
星星弹没有去试,不过sp已经是不够分配给它了,站桩哦耶哦耶个不停在霸体和谐以后似乎也挺蠢的
buff:书点燃秀糖远古记忆魔爆满
斗篷1& &sll1骗抱用
熔岩满酸雨1 大小拍满
四亲和都满 改星1级
一觉二觉所有被动主动都满&&
无色满反重力冰车 炉子1电塔随手点到15级
tp必满糖反重力冰车小拍 熔岩至少点个两级 其与随便
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首先,以下两款加点中比较明显的就是我舍弃了式神封灵阵
并非其无用 其总的百分比也有5W左右 聚怪的效果也不错
对于很多有先手准备时间的怪物(如金、风、花火分身、玛特伽等等)配合其他技能有着很不俗的爆发
主要是因为其模式与输出太过拖沓 视觉效果太过刺眼
用的习惯的朋友仍然可以考虑加1或加满
其次,逆龙七杀只点了1
这个技能加满百分比其实挺高的 加快打击秒伤也能看 我在tyf也曾作为大技能加满
但是最关键是
不加速打击吧 这技能太墨迹 影响后续技能的使用 而且后几段也并非super hold判定 不值当
但是如果加速打击 哪怕TYF极其流畅的环境 这个技能实战中加速打击过程中丢伤害的现象太过频繁
严重的时候7段攻击直接丢3~4段
最伤的莫过于百分比最高的最后的几下攻击消失
直接沦为小技能的水平 非常的无奈尽管已经作为BUG提交 但是估计修复无望 因为这很可能与技能本身无关
因为我并不靠这个技能打输出 所以加1或加满大家可自行取舍
第三呢,关于无肩的空斩打
由于念珠的三段Z,以及层出不穷的+技能,Z的实战效果依旧可观
同样无TP对于单个怪物来说
论秒伤三段Z≈巨旋风≈落雷符
而且没事用一用也能刷新一觉被动
贴着怪物时候,破魔朱雀Z升天小技能循环非常舒服,虽然略显猴戏
最后,法驱一系的小技能
对单而言 统一无TP输出能力
落雷符≈巨旋风≈2个朱雀符≈2个切割≈4个破魔符
【大地6/9】
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主要针对大地套的驱魔
剩余SP可以考虑给朱雀符、巨旋风以及升天阵上
可以选择满朱雀 巨旋风给1 剩下加不屈防翻车或补在升天阵上
非活跃在舰炮的驱魔可以考虑不满压制符
注:如果满落雷的加点可以加1级灭魂清小,不推荐加满灭魂符是因为SP消耗量巨大且对单略显猴戏
TP主要是狗的取舍
3TP20级追亡9的狗抓取时间也有10s了
对于抓取时间不是很依赖的队伍
或者秒秒秒
可以这样加
可以考虑从45扣TP给玄武
对于依赖驱魔输出的情况或队伍
考虑到白虎有着良好的打桩和续航能力,可以选择从45扣TP给白虎
【幽魂、强散一列】
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剩余SP主要考虑白虎、落雷、巨旋风、狂暴锤击、朱雀符
喜爱单刷的
就需要考虑续航以及打桩输出能力的问题
推荐满白虎和落雷 打桩白虎输出能力依旧不俗 但需要适应白虎间隔距离的变大 落雷脱手 目前版本秒伤也不算太低的可怜了
剩余SP给朱雀符
可以考虑把白虎的SP匀给小狂锤
或者给压制符 擎天火山孵化等处亦有妙用
注1:力驱则上面改加火脉轮,对于触发效果有需求的搭配,优先考虑脱手多段的巨旋风、落雷符
注2:如果满落雷的加点可以加1级灭魂清小,尤其装备有+Lv60技能的属性的
剩余TP看你选择了什么技能了
不依赖狗的抓取时间的队伍(或面板逆天の豪单刷)
可以考虑从狗上扣TP给其他技能
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2016欢乐谷“僵尸跑”招募
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原标题:2016欢乐谷“僵尸跑”招募新京报讯 (记者王荟)2016欢乐谷“僵尸跑”将于本月15日开跑,从即日起至10月14日晚上9:00进行活动招募。据了解,今年“僵尸跑”,主办方邀请了中影影视艺术研究院化妆教育的专业团队为参与者装扮,活动当晚,参与者完成设置的任务后还将有机会得到VIP年卡等奖励。
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活动时间:日~日
背景故事:
最近出现了一群人不像人的变异怪物,经常出没在阿拉德郊外骚扰无辜的村民。现已证实,制造这群怪物的罪魁祸首就是莫罗博士。
莫罗博士曾经在遗忘之地从事不死人的研究,但他的研究手段过于恶劣与残忍,已被冒险家干涉阻止。在离开了遗忘之地之后,他又悄悄来到了阿拉德郊外利用死者和活人继续进行他邪恶残酷的实验。
而作为征集实验对象的研究员莫妮在目睹了所有这一切之后,终于明白了莫罗博士是怎样的一种人,于是她决定逃离实验室并将实验室里的一切都告诉了阿拉德警备队长。
得知这一切的阿拉德警备队长和冒险家非常愤怒,他们当机立断要和莫妮一起找出莫罗博士保护城镇的居民。所以当务之急就是要先找出莫罗博士研制出来的疫苗,让那些变异的人们回归正常。
地下城进入条件
1、Lv30~Lv86的玩家可以参与。
2、地下城开放时间为日~日。
3、每个角色每日可进入3次地下城。
4、进入地下城不需要任何入场材料。
5、地下城可进入人数为1~4人,不消耗疲劳值。
6、活动期间赛利亚房间会出现实验室助理莫妮NPC。
7、玩家可通过NPC莫妮在赛丽亚房间和阿拉德郊外处进行区域移动。
8、玩家可以在阿拉德郊外处进入地下城选择界面,选择疯狂实验室地下城图标可以进入地下城。
9、玩家可以在莫妮处接取每日任务,完成任务可获得奖励。
僵尸地下城结构
僵尸地下城中共有四个房间,最后一个房间为疫苗试验塔,2分钟内不让怪物破坏即完成通关。
通关地下城时,会随机获得5%~50%经验的成长胶囊和实验体碎片
根据玩家在领主房间的剩余时间发放奖励,玩家在领主房间存活的时间越久,奖励越丰厚。
任务奖励:
在莫妮处接取每日任务并完成任务后可以获得实验体碎片2个。
可兑换奖励:
莫罗博士的活力药剂:使用后, 恢复50%的HP和MP。只能在疯狂实验室使用。
其他事项:
1、Lv30以上的角色才能加入莫罗博士的讨伐队伍。
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