英雄联盟电一id:寡人死一次就挂机 谁认识这个人是谁 主席起立?

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“寡人死一次就挂机”真乃神人也!
有兴趣的朋友可以用查看此ID视频战绩观战一局他的比赛视频我只能说谁碰到他这种队友谁倒霉,毕竟这是团队游戏,不是单机!别人打团他站在十米开外候着 抢人头!一个半管血的猴子把满血的下回城了
随后会放制作过程
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队友内心是崩溃的!
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你能匹配到他也是牛逼
除了抢人头 此人从来不会靠近敌人半米,好像对面有毒一样
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这个不是有个帖子说他只出肉吗
据说只出肉
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现在像这样真正玩游戏的人已经不多了
刚刚看他抢了大龙了
dd 快眼熟窝(?o??o??)
卧槽 我看了一下战绩这人就没死过 无敌
队友不蹦他这样还是好躺233
我擦我怎么好像遇到过,我也是一区的王者五
这哥们是要火的节奏啊。
第一个大件复活甲,稳如防御塔的男人
只要别人惹我不爽我也就挂机,封号不在乎
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
他这样还不如挂机
贴吧热议榜
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保存至快速回贴此人在艾欧尼亚,只玩妖姬,从未死过,查了战绩我惊呆了,还是青铜五!!!
我极度批判这种行为。首先他本身就不属于黄铜五段位的选手,为了一己私利,为了不为人知的目的,进行游戏。同时,为了保证不死,一个ap刺客出肉,为了一直在黄铜五,刻意输。一局游戏坑四个队友,他玩了多少局?完全影响了别人的游戏体验了好吗!我建议封了他的号!我建议封了他的号!我建议封了他的号!分割线评论里有人说游戏应该以娱乐为主,说得不错,我不反对,但是仅限于你和游戏之间,单机游戏是个很好的去处,但是一旦与他人有了交集,你逆游戏初衷而娱乐游戏,那么,你就不仅仅是娱乐游戏,更是娱乐你队友。试想,队友的初衷是为了赢,而你的初衷是为了不死,卡等级。在利益关系上队友是被害者,而对于你的目的毫无损失。那么,当队友的游戏初衷是为了让你死,而你的初衷依然是为了不死,卡等级。在这样的利益关系上你就是被害者。你会不会有种被娱乐的感觉呢?感觉会不会好呢?所以,不要因为自己是迫害者而洋洋得意,要知道你的娱乐感,是建立在被害者的痛苦上的!
ID:寡人死一次就挂机(人送外号,不死妖姬),段位:青铜Ⅴ,所属大区:艾欧尼亚.&br&此人在S5的时候我就已经关注他了.&br&很有意思.&br&从去年11月开始,这位兄台开始玩妖姬,在短短一个月内KDA(tgp平台对局评分)高达1300多.&br&那个时候在国内外各大论坛引起轰动.在今年16年3月初,国内各大游戏网(快玩,TGP官方论坛等)被相继传开,此时他的KDA已高达3300.附图.&br&&img src=&/4d056a0909abed541bb88bec878eaaa6_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/4d056a0909abed541bb88bec878eaaa6_r.jpg&&&br&&img src=&/5e89e9db310ad6d9a857b_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&418&&&br&那个时候,我也是如题主一般,查了此国服KDA一人的战绩,简直爆炸.&br&在附上最近的数据&br&&img src=&/7cdcedb70ab22_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/7cdcedb70ab22_r.jpg&&我记得前两天看到了6000多,应该是最近死了几次,所以掉到5000多.&br&至于他是怎么做到的.&br&简单分析几句,说的不对的地方请指出.&br&一丶符文天赋,看图.&br&符文:&br&&img src=&/33b89c9d9e7b88c64278a6baf22c9be9_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/33b89c9d9e7b88c64278a6baf22c9be9_r.jpg&&天赋:&br&&img src=&/8ff3785cecae442f68e522be07a326b9_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/8ff3785cecae442f68e522be07a326b9_r.jpg&&如上图所示,&br&3个高级成长生命值精华+高级成长护甲符印+高级成长生命值印记+高级成长魔抗雕文.&br&这三套是性价比最高的各部位成长符文(生命,护甲,魔抗),也就是说,这样的符文越到后期越难死.&br&天赋则要说,回蓝的冥想,保证对线时的蓝量消耗,以及坚决系中的&时光之力&.&br&&img src=&/95fd0ebf7971125abe336afd_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&328&&如介绍所言最大值300,那么一个F4的大怪和三狼的大怪在后期很容易加强续航能力,清线的话,一波小兵也可以进行大量的生命回复,这如今已是坦克型大野标配.看到这里的时候,我不得不说这个人真的很聪明.你想一下一个F4或者三狼一波兵差不多就是400血的生命回复阿.&br&确实很聪明.&br&二丶召唤师技能.&br&闪现+疾走&br&&img src=&/53d405a98fe0e4cee577bb_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/53d405a98fe0e4cee577bb_r.jpg&&+&br&&img src=&/17dbb4a6940dedfdcda84a_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/17dbb4a6940dedfdcda84a_r.jpg&&&br&老玩家我就不介绍这两个技能了,自己看技能说明吧.&br&在联盟里面,还有比这两个更适合逃命跟风筝的嘛?&br&尤其是配合妖姬W跟R的技能疾走更适合逃命.&br&介绍一下妖姬的W与R技能.&br&&img src=&/66dbfdf266b09ce782791bc_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/66dbfdf266b09ce782791bc_r.jpg&&&img src=&/9d0af0a0b739e55e7b97c3ae_b.jpg& data-rawwidth=&1047& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1047& data-original=&/9d0af0a0b739e55e7b97c3ae_r.jpg&&W是位移技能范围是600码.W伤害范围直径300.加上R技能也就是妖姬可以跑出1200的距离.这个距离在联盟中很少有英雄能追得上.&br&三丶出装选择,&br&&img src=&/5e89e9db310ad6d9a857b_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&418&&我看了下他大多数的出装选择,&br&第一件装备是复活甲/杀人书/女妖,&br&复活甲就是为了不死,而杀人书的小件开始叠法术强度,改版后的杀人书小件更适合线上续航能力.&br&很聪明的选择.在操作上我觉得此人是没有问题的.&br&在青铜Ⅴ的分段,线上被压制应该不会有,妖姬前期还是很强势的,尤其是3J6J那两波.游走能力也很强.所以不管是上述三件装备哪一件的选择都是没有错的.&br&至于在6.9版本法师装备改版后这位仁兄的装备选择跟以前差不多.(在最近的比赛中),偶尔会出海克斯原型腰带-01(位移技能)与圣杯(伤害减免).&br&这些装备极大的提高了容错率与自己的生存率.&br&最后写一下我的个人评价.&br&1.做这样一个特例独行的人,先点个赞.&br&2.玩游戏而不是被游戏玩,再点个赞.&br&3.玩小号能这样励志再点个赞.&br&4.为那些排到这位仁兄的兄弟们点个赞(因为你们可能会输).&br&5.我很欣赏你,在点个赞.&br&6.不错,再点个赞.&br&最近荣誉截图:&br&&img src=&/6d22bacd6065b_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/6d22bacd6065b_r.jpg&&&br&最后,祝您在正义之地,好运连连.
ID:寡人死一次就挂机(人送外号,不死妖姬),段位:青铜Ⅴ,所属大区:艾欧尼亚. 此人在S5的时候我就已经关注他了. 很有意思. 从去年11月开始,这位兄台开始玩妖姬,在短短一个月内KDA(tgp平台对局评分)高达1300多. 那个时候在国内外各大论坛引起轰动.在今年…
我从去年就开始关注他了,具体怎么做到高票答案已经说的很清楚了。我想提一些高票答案没提到的事情。
寡人妖姬的操作水平还是挺不错的,目测怎么也在黄金水平左右。在掌盟上查寡人的id可以看到他的英雄时刻,妖姬的各种连招他都操作自如,e的命中率也很高。
有知友问寡人kda这么高技术也不菜为什么还在青铜五?其实是因为全肉装的妖姬操作再好也难以打出很高的输出所以寡人排位胜率并不高,而且一到晋级赛寡人就会秒退保持段位。去年寡人基本都是全肉出装,最近他喜欢出杀人书,有时甚至出两件或三件ap装备。
最后谈谈对寡人这种行为的看法。于寡人自己而言,他确实做到了玩游戏而非被游戏玩,但他这种行为对队友是不公平的。从英雄时刻可以看到,喷寡人出装的队友还是不少的,在青铜局中,喷人确实相对较少,是因为大家普遍技术菜,只要你不是送人头挂机很少有喷你的。但是寡人这种行为确实破坏了他队友的游戏体验,毕竟打排位不可能都是希望输的,如果仅仅是想体验奇葩出装给自己带来的乐趣可以去打匹配。
我从去年就开始关注他了,具体怎么做到高票答案已经说的很清楚了。我想提一些高票答案没提到的事情。 寡人妖姬的操作水平还是挺不错的,目测怎么也在黄金水平左右。在掌盟上查寡人的id可以看到他的英雄时刻,妖姬的各种连招他都操作自如,e的命中率也很高。…
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此人在艾欧尼亚,只玩妖姬,从未死过,查了战绩我惊呆了,还是青铜五!!!
ID:寡人死一次就挂机(人送外号,不死妖姬),段位:青铜Ⅴ,所属大区:艾欧尼亚.此人在S5的时候我就已经关注他了.很有意思.从去年11月开始,这位兄台开始玩妖姬,在短短一个月内KDA(tgp平台对局评分)高达1300多.那个时候在国内外各大论坛引起轰动.在今年16年3月初,国内各大游戏网(快玩,TGP官方论坛等)被相继传开,此时他的KDA已高达3300.附图.那个时候,我也是如题主一般,查了此国服KDA一人的战绩,简直爆炸.在附上最近的数据我记得前两天看到了6000多,应该是最近死了几次,所以掉到5000多.我记得前两天看到了6000多,应该是最近死了几次,所以掉到5000多.至于他是怎么做到的.简单分析几句,说的不对的地方请指出.一丶符文天赋,看图.符文:天赋:天赋:如上图所示,如上图所示,3个高级成长生命值精华+高级成长护甲符印+高级成长生命值印记+高级成长魔抗雕文.这三套是性价比最高的各部位成长符文(生命,护甲,魔抗),也就是说,这样的符文越到后期越难死.天赋则要说,回蓝的冥想,保证对线时的蓝量消耗,以及坚决系中的"时光之力".如介绍所言最大值300,那么一个F4的大怪和三狼的大怪在后期很容易加强续航能力,清线的话,一波小兵也可以进行大量的生命回复,这如今已是坦克型大野标配.看到这里的时候,我不得不说这个人真的很聪明.你想一下一个F4或者三狼一波兵差不多就是400血的生命回复阿.如介绍所言最大值300,那么一个F4的大怪和三狼的大怪在后期很容易加强续航能力,清线的话,一波小兵也可以进行大量的生命回复,这如今已是坦克型大野标配.看到这里的时候,我不得不说这个人真的很聪明.你想一下一个F4或者三狼一波兵差不多就是400血的生命回复阿.确实很聪明.二丶召唤师技能.闪现+疾走++老玩家我就不介绍这两个技能了,自己看技能说明吧.在联盟里面,还有比这两个更适合逃命跟风筝的嘛?尤其是配合妖姬W跟R的技能疾走更适合逃命.介绍一下妖姬的W与R技能.W是位移技能范围是600码.W伤害范围直径300.加上R技能也就是妖姬可以跑出1200的距离.这个距离在联盟中很少有英雄能追得上.W是位移技能范围是600码.W伤害范围直径300.加上R技能也就是妖姬可以跑出1200的距离.这个距离在联盟中很少有英雄能追得上.三丶出装选择,我看了下他大多数的出装选择,我看了下他大多数的出装选择,第一件装备是复活甲/杀人书/女妖,复活甲就是为了不死,而杀人书的小件开始叠法术强度,改版后的杀人书小件更适合线上续航能力.很聪明的选择.在操作上我觉得此人是没有问题的.在青铜Ⅴ的分段,线上被压制应该不会有,妖姬前期还是很强势的,尤其是3J6J那两波.游走能力也很强.所以不管是上述三件装备哪一件的选择都是没有错的.至于在6.9版本法师装备改版后这位仁兄的装备选择跟以前差不多.(在最近的比赛中),偶尔会出海克斯原型腰带-01(位移技能)与圣杯(伤害减免).这些装备极大的提高了容错率与自己的生存率.最后写一下我的个人评价.1.做这样一个特例独行的人,先点个赞.2.玩游戏而不是被游戏玩,再点个赞.3.玩小号能这样励志再点个赞.4.为那些排到这位仁兄的兄弟们点个赞(因为你们可能会输).5.我很欣赏你,在点个赞.6.不错,再点个赞.最近荣誉截图:最后,祝您在正义之地,好运连连.
我从去年就开始关注他了,具体怎么做到高票答案已经说的很清楚了。我想提一些高票答案没提到的事情。
寡人妖姬的操作水平还是挺不错的,目测怎么也在黄金水平左右。在掌盟上查寡人的id可以看到他的英雄时刻,妖姬的各种连招他都操作自如,e的命中率也很高。
有知友问寡人kda这么高技术也不菜为什么还在青铜五?其实是因为全肉装的妖姬操作再好也难以打出很高的输出所以寡人排位胜率并不高,而且一到晋级赛寡人就会秒退保持段位。去年寡人基本都是全肉出装,最近他喜欢出杀人书,有时甚至出两件或三件ap装备。
最后谈谈对寡人这种行为的看法。于寡人自己而言,他确实做到了玩游戏而非被游戏玩,但他这种行为对队友是不公平的。从英雄时刻可以看到,喷寡人出装的队友还是不少的,在青铜局中,喷人确实相对较少,是因为大家普遍技术菜,只要你不是送人头挂机很少有喷你的。但是寡人这种行为确实破坏了他队友的游戏体验,毕竟打排位不可能都是希望输的,如果仅仅是想体验奇葩出装给自己带来的乐趣可以去打匹配。
他死了,我单杀的他死了,我单杀的抖机灵,最近看了一下他的战绩看到的,不是我单杀的。
谢邀这种类似“宇宙第一召唤师”的玩家基本上都是大腿专门的卖萌小号专门刷某一冷门英雄的熟练度毕竟青铜五玩法和正常模式不同只要对线够凶,青铜五的打野是另一个世界的。所以选择一些线上厉害的,基本上就赢了。不需要打团,因为他们压根不抱团。所以可以安心发育神装去单带。不要迷信这种玩法毕竟这只是大腿们娱乐的方式
出肉的妖姬,一本杀人书然后就出肉出复活甲。之后就是抢人头,妖姬本身就难抓他还出肉
技术碾压还有保命装,没什么意思,你要是钻石以上水平也能做到。
我极度批判这种行为。首先他本身就不属于黄铜五段位的选手,为了一己私利,为了不为人知的目的,进行游戏。同时,为了保证不死,一个ap刺客出肉,为了一直在黄铜五,刻意输。一局游戏坑四个队友,他玩了多少局?完全影响了别人的游戏体验了好吗!我建议封了他的号!我建议封了他的号!我建议封了他的号!分割线评论里有人说游戏应该以娱乐为主,说得不错,我不反对,但是仅限于你和游戏之间,单机游戏是个很好的去处,但是一旦与他人有了交集,你逆游戏初衷而娱乐游戏,那么,你就不仅仅是娱乐游戏,更是娱乐你队友。试想,队友的初衷是为了赢,而你的初衷是为了不死,卡等级。在利益关系上队友是被害者,而对于你的目的毫无损失。那么,当队友的游戏初衷是为了让你死,而你的初衷依然是为了不死,卡等级。在这样的利益关系上你就是被害者。你会不会有种被娱乐的感觉呢?感觉会不会好呢?所以,不要因为自己是迫害者而洋洋得意,要知道你的娱乐感,是建立在被害者的痛苦上的!
开心就好呗可惜吾等打辅助位的。。一般只求能有被人终结的那一天
讲道理这种人和专门青铜5刷某英雄熟练度的一样,以某种“歪门邪道”来获取第一的虚荣~楼上有人说这种才不是被游戏玩而是玩游戏,我理解不能,这种行为跟某些角色扮演类游戏刷经验等等有啥区别……
我看了下战绩,应该是大神玩小号。而且基本上是出的纯肉装,前期小心点,后期想死都难。这种妖姬,真的死不了的。这种妖姬,真的死不了的。
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首先,承认这货的确是有相当的技术其次,这货玩游戏的目的是和别人不一样的别人是为了赢,他只是纯粹的要刷KDA……做法就是,出肉……在技术碾压的前提下出肉还是有足够的伤害的……这个还好,重点是另一点,人如其名,死了一次就挂机。躲在泉水里不出来,也就没有第二次死亡的机会。保证了KDA计算的时候无论是顺风还是逆风,分母绝对为1【分母就是死亡数,如果死亡数为0,就计算前加个1,程序需要】所以,他根本就不是和其他人在一起玩游戏他只是在自嗨。对他来说对手只是野怪队友只是NPC以上。
ID:寡人死一次就挂机(人送外号,不死妖姬),段位:青铜Ⅴ,所属大区:艾欧尼亚.&br&此人在S5的时候我就已经关注他了.&br&很有意思.&br&从去年11月开始,这位兄台开始玩妖姬,在短短一个月内KDA(tgp平台对局评分)高达1300多.&br&那个时候在国内外各大论坛引起轰动.在今年16年3月初,国内各大游戏网(快玩,TGP官方论坛等)被相继传开,此时他的KDA已高达3300.附图.&br&&img src=&/4d056a0909abed541bb88bec878eaaa6_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/4d056a0909abed541bb88bec878eaaa6_r.jpg&&&br&&img src=&/5e89e9db310ad6d9a857b_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&418&&&br&那个时候,我也是如题主一般,查了此国服KDA一人的战绩,简直爆炸.&br&在附上最近的数据&br&&img src=&/7cdcedb70ab22_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/7cdcedb70ab22_r.jpg&&我记得前两天看到了6000多,应该是最近死了几次,所以掉到5000多.&br&至于他是怎么做到的.&br&简单分析几句,说的不对的地方请指出.&br&一丶符文天赋,看图.&br&符文:&br&&img src=&/33b89c9d9e7b88c64278a6baf22c9be9_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/33b89c9d9e7b88c64278a6baf22c9be9_r.jpg&&天赋:&br&&img src=&/8ff3785cecae442f68e522be07a326b9_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/8ff3785cecae442f68e522be07a326b9_r.jpg&&如上图所示,&br&3个高级成长生命值精华+高级成长护甲符印+高级成长生命值印记+高级成长魔抗雕文.&br&这三套是性价比最高的各部位成长符文(生命,护甲,魔抗),也就是说,这样的符文越到后期越难死.&br&天赋则要说,回蓝的冥想,保证对线时的蓝量消耗,以及坚决系中的&时光之力&.&br&&img src=&/95fd0ebf7971125abe336afd_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&328&&如介绍所言最大值300,那么一个F4的大怪和三狼的大怪在后期很容易加强续航能力,清线的话,一波小兵也可以进行大量的生命回复,这如今已是坦克型大野标配.看到这里的时候,我不得不说这个人真的很聪明.你想一下一个F4或者三狼一波兵差不多就是400血的生命回复阿.&br&确实很聪明.&br&二丶召唤师技能.&br&闪现+疾走&br&&img src=&/53d405a98fe0e4cee577bb_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/53d405a98fe0e4cee577bb_r.jpg&&+&br&&img src=&/17dbb4a6940dedfdcda84a_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/17dbb4a6940dedfdcda84a_r.jpg&&&br&老玩家我就不介绍这两个技能了,自己看技能说明吧.&br&在联盟里面,还有比这两个更适合逃命跟风筝的嘛?&br&尤其是配合妖姬W跟R的技能疾走更适合逃命.&br&介绍一下妖姬的W与R技能.&br&&img src=&/66dbfdf266b09ce782791bc_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/66dbfdf266b09ce782791bc_r.jpg&&&img src=&/9d0af0a0b739e55e7b97c3ae_b.jpg& data-rawwidth=&1047& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1047& data-original=&/9d0af0a0b739e55e7b97c3ae_r.jpg&&W是位移技能范围是600码.W伤害范围直径300.加上R技能也就是妖姬可以跑出1200的距离.这个距离在联盟中很少有英雄能追得上.&br&三丶出装选择,&br&&img src=&/5e89e9db310ad6d9a857b_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&418&&我看了下他大多数的出装选择,&br&第一件装备是复活甲/杀人书/女妖,&br&复活甲就是为了不死,而杀人书的小件开始叠法术强度,改版后的杀人书小件更适合线上续航能力.&br&很聪明的选择.在操作上我觉得此人是没有问题的.&br&在青铜Ⅴ的分段,线上被压制应该不会有,妖姬前期还是很强势的,尤其是3J6J那两波.游走能力也很强.所以不管是上述三件装备哪一件的选择都是没有错的.&br&至于在6.9版本法师装备改版后这位仁兄的装备选择跟以前差不多.(在最近的比赛中),偶尔会出海克斯原型腰带-01(位移技能)与圣杯(伤害减免).&br&这些装备极大的提高了容错率与自己的生存率.&br&最后写一下我的个人评价.&br&1.做这样一个特例独行的人,先点个赞.&br&2.玩游戏而不是被游戏玩,再点个赞.&br&3.玩小号能这样励志再点个赞.&br&4.为那些排到这位仁兄的兄弟们点个赞(因为你们可能会输).&br&5.我很欣赏你,在点个赞.&br&6.不错,再点个赞.&br&最近荣誉截图:&br&&img src=&/6d22bacd6065b_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/6d22bacd6065b_r.jpg&&&br&最后,祝您在正义之地,好运连连.
ID:寡人死一次就挂机(人送外号,不死妖姬),段位:青铜Ⅴ,所属大区:艾欧尼亚. 此人在S5的时候我就已经关注他了. 很有意思. 从去年11月开始,这位兄台开始玩妖姬,在短短一个月内KDA(tgp平台对局评分)高达1300多. 那个时候在国内外各大论坛引起轰动.在今年…
我从去年就开始关注他了,具体怎么做到高票答案已经说的很清楚了。我想提一些高票答案没提到的事情。
寡人妖姬的操作水平还是挺不错的,目测怎么也在黄金水平左右。在掌盟上查寡人的id可以看到他的英雄时刻,妖姬的各种连招他都操作自如,e的命中率也很高。
有知友问寡人kda这么高技术也不菜为什么还在青铜五?其实是因为全肉装的妖姬操作再好也难以打出很高的输出所以寡人排位胜率并不高,而且一到晋级赛寡人就会秒退保持段位。去年寡人基本都是全肉出装,最近他喜欢出杀人书,有时甚至出两件或三件ap装备。
最后谈谈对寡人这种行为的看法。于寡人自己而言,他确实做到了玩游戏而非被游戏玩,但他这种行为对队友是不公平的。从英雄时刻可以看到,喷寡人出装的队友还是不少的,在青铜局中,喷人确实相对较少,是因为大家普遍技术菜,只要你不是送人头挂机很少有喷你的。但是寡人这种行为确实破坏了他队友的游戏体验,毕竟打排位不可能都是希望输的,如果仅仅是想体验奇葩出装给自己带来的乐趣可以去打匹配。
我从去年就开始关注他了,具体怎么做到高票答案已经说的很清楚了。我想提一些高票答案没提到的事情。 寡人妖姬的操作水平还是挺不错的,目测怎么也在黄金水平左右。在掌盟上查寡人的id可以看到他的英雄时刻,妖姬的各种连招他都操作自如,e的命中率也很高。…
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