这个配置需要改哪些东西能玩魔兽争霸重制版 配置要求,本人不是画质挡,普通画质能流畅游戏就好

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《魔兽世界:军团再临》深入测试:各档显卡如何选择画质
《魔兽世界:军团再临》深入测试:各档显卡如何选择画质
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上一次我们给大家带来的是《魔兽世界:军团再临》的硬件需求测试,这次我们会更深入研究和测试,以便找到不同价位显卡最为适合的游戏画质设置。
本文约2312字,需4分钟阅读()
相信很多玩家在《魔兽世界》中都会有这样的体会:在城内外的普通场景中,做做日常任务、逛逛艾泽拉斯风景等操作,这时候游戏运行流畅,没有半点拖沓。一旦进入团队副本和战场,游戏的流畅度会大幅度下降,甚至变得不稳定。这是因为团队副本和战场的场景会更加复杂、AI和同屏玩家的数量也会增加(游戏服务器造成的卡顿无法避免),并且相比普通场景,玩家的操作也要更高的APM,这时候保持良好且稳定的帧数对于游戏体验的过程是极为重要的。其实小编认为,对于某些大型网络游戏来讲,绝对的游戏流畅是几乎不存在,只有相对的游戏流畅,这是因为网络游戏是一个玩家数量庞大的社区,当同屏人数和AI数量剧增的时候,这对于硬件的性能、游戏底层代码的优化以及服务器的质量要求是苛刻的。对于大部分玩家来讲,《魔兽世界》因为是一款MMORPG相对FPS游戏,帧数的要求可能没那么高。为此,小编还特意询问了魔兽世界高玩凯恩猪蹄子,也就是我的同事,他的回答非常坚决:在团队副本和战场中,在稳定40帧以上的情况中,他的操作会更加良好以及连贯,而在稳定30帧的情况中,只是能够勉强操作。当然,降低画质是最好最直接提高游戏流畅度的方法,但是能不能在追求画质品质的同时又能权衡到游戏的流畅度呢?接下来,我们来看看目前市场上代表5种不同性能级别的显卡在《魔兽世界》中的表现吧。
《魔兽世界:军团再临》没有绝对流畅,只有相对流畅5.2.6.3.7.4.8.
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举报者 脑筋有什么问题吗?
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GX650 是LEADEX 650 缩版。。G650是XTR650的缩版 懂了吗
已有2次举报
建议LEADEX G 650和XFX XTR 650
已有4次举报
游客:但这个测试要测的是“7.0要什么显卡能玩”,本身就不是测CPU的。
山口山一直是CPU决定下限,GPU决定上限。只要人够多,什么显卡都要跪。MOP年代打炮舰时联盟部落各有五六个团,打起来别说幻灯片,我上去就是挂个平砍然后用意念点技能,接着卡在那一动不动完全没法操作,10分钟后叮一声炮舰死了丢个幸运符怒拿28G走人。
18:14 已有1次举报
游客:连典型场景都不去测,去测一个4、5年前,3个版本前的副本,这能叫【测试7.0要什么显卡能玩】
19:02 已有2次举报
我想了想,编辑是在边刷北风幼龙坐骑的同时顺手测试游戏帧数,这样就合情合理了
已有1次举报
游客:但这个测试要测的是“7.0要什么显卡能玩”,本身就不是测CPU的。
山口山一直是CPU决定下限,GPU决定上限。只要人够多,什么显卡都要跪。MOP年代打炮舰时联盟部落各有五六个团,打起来别说幻灯片,我上去就是挂个平砍然后用意念点技能,接着卡在那一动不动完全没法操作,10分钟后叮一声炮舰死了丢个幸运符怒拿28G走人。
18:14 已有1次举报
连典型场景都不去测,去测一个4、5年前,3个版本前的副本,这能叫【测试7.0要什么显卡能玩】
已有2次举报
没其它厂商的N卡,纯缩态广告
已有1次举报
但这个测试要测的是“7.0要什么显卡能玩”,本身就不是测CPU的。
山口山一直是CPU决定下限,GPU决定上限。只要人够多,什么显卡都要跪。MOP年代打炮舰时联盟部落各有五六个团,打起来别说幻灯片,我上去就是挂个平砍然后用意念点技能,接着卡在那一动不动完全没法操作,10分钟后叮一声炮舰死了丢个幸运符怒拿28G走人。
已有1次举报
游客:连总结都不用看,缩态的广告
17:41 已有1次举报
连首图的游戏海报都不用放!直接放显卡厂家的广告图就行了……
已有1次举报
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老电脑升级,满足魔兽世界高画质不掉帧,求应该优先更换哪些配置。
214浏览 / 9回复
&型号&X64 兼容 操作系统&Windows 7 旗舰版 64位 SP1 (
)&处理器& Athlon(速龙) II X4 641 四核主板&华擎 A55M-VS ( AMD K12 )内存&4 GB ( 金邦 DDR3 1600MHz )主硬盘&希捷 ST500DM002-1BD142 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡&Nvidia GeForce GT 630 ( 1 GB / Nvidia )显示器&惠科 HKC0216 ( 24.3 英寸 )声卡&瑞昱 ALC662 高保真音频网卡&瑞昱 RTL8105E Family PCI-E FE NIC / 华擎
独显进行优化 升级到750t
显卡,GTX750Ti-2GD5的即可
显卡,GTX750Ti-2GD5的即可
显卡用750ti
魔兽世界 毫无压力
那肯定是显卡换了
没预算就没底了..........................................不过很明显你配的显卡仅仅是“亮机卡”,建议购买以下显卡:1)GTX750Ti-2G显存,电源都无需更换。2)HD7850-2G显存,电源需要额定400W以上。如你有钱买1000元以上显卡则效果更佳。更换宽带,建议考虑20M以上的电信光纤。
答案引用自问答堂 : .cn/q/903036.html如有需要可再对问答堂专家追问 : .cn/q/903036.html
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其他第三方号登录&&&&现在的《魔兽世界》正式运营已经11年了,国服今年也要迎来10周年了。现在的魔兽已经推出了6个资料片了,现在的版本是《德拉诺之王》上个月底刚刚更新了6.1补丁,更新了血精灵模型,还带来了风靡艾泽拉斯的自拍和点唱机玩法。以及更好的画面。&&&&&更新了6.1补丁后的魔兽世界和更新之前根本不是一个画面水平,这款升级补丁罕见地带来了多项图形画质升级——包括MSAA抗锯齿的回归、SSAA抗锯齿的加入,同时还有NVIDIA的HBAO+光照技术,改变之大甚至比资料片开放时更甚。所以显然新版本的游戏配置有所提高,而且来自各大魔兽论坛和魔兽玩家群体中的言论均表示:魔兽世界在6.1以后配置需求提高了,尤其是玩家开启全部特效对显卡的压力也明显提高。魔兽世界6.1加入多种不同抗锯齿—提供更多选择&&&&6.1补丁中,暴雪又把MSAA抗锯齿带回来了,同时还支持SSAA(SuperSampling&Anti-Aliasing)超级采样抗锯齿,这种抗锯齿技术简单粗暴,直接提升分辨率渲染,不过负面效果就是对显卡资源要求很高,性能损失比较大。根据玩家的实际测试对比,事实上魔兽世界还是原本的FXAA抗锯齿效果最好,而且FXAA同样也比CMAA的效果更强。FXAA—魔兽最强抗锯齿&性价比最高&消耗最小&抗锯齿效果极佳MSAA魔兽世界效果超差—远不及FXAA帧数高&且抗锯明显&&&&除了抗锯齿,6.1补丁还改善了SSAO环境光遮蔽技术,这项改进当然是6.1最大的新特色了。最高等级的“极佳”设置下支持NVIDIA的HBAO+技术,这个技术其实也不算陌生了,NVIDIA与游戏厂商的合作中很常见,特别是育碧,从2013年的《细胞分裂:黑名单》开始就在使用HBAO+技术了,后续的《看门狗》、《》、《孤岛惊魂》等游戏中也多次应用。&&&&6.1中还带来了景深效果,还有新的光照效果等等。6.1加入景深效果以及更多光照效果&&&&此外,魔兽6.1加入的NVIDIA&独家研发的HBAO+环境光遮蔽技术可以说说魔兽世界历史上最大的突破之一,不仅几乎没有明显帧数损耗。而且效果更是比SSAO普通效果强大很多。并且可以同时存在,可以说是用户用来代替SSAO的最佳光线技术之一。这项功能不仅大幅度改善画面,而且甚至不会有巨大的性能损失,几乎是免费午餐。&&&&下面是SSAO和NVIDIA&HBAO+对比效果图SSAO关闭的效果图SSAO以及HBAO+共同开启的效果&&&&通过上述对比图,可以看出HBAO+其实是建立在SSAO之上的一种几乎无损耗处理效果,但这项技术确实可以明显改进SSAO的效果。明显提高阴影精锐度,同时火把四周也明显多了一些光照效果。让室内和室外的光线更加自然明显,可以说塑造真是环境光最佳技术之一。&&&&6.1中虽然MSAA抗锯齿回归了,也多了SSAA抗锯齿,不过对比画质和性能影响,FXAA和CMAA这样的后期特效抗锯齿其实还是非常适合的,满足90%的玩家不成问题,对性能的影响也非常小。&&&&至于各种阴影和光照技术,高端显卡全开不会有多大压力,但中低端显卡建议还是保守一些,动态游戏中玩家很少会注意到这些细节差异,但对性能影响会很大。因此6.1提供了更多特效,也要求玩家的显卡级别略微提高了。如果玩家不喜欢享受新特效,也可以关闭一些。担心加入的SSAA和MSAA抗锯齿则是让玩家大跌眼镜,不仅效果不及FXAA,还空提高了大量GPU压力。完全沦为坑爹属性,而NVIDIA提供的HBAO+反倒是性能比较突出,多占了一些GPU资源,但确实让画面更逼真了。&&&&此外还有景深等功能等待玩家们的亲身测试了,笔者到这里还是推荐一些符合魔兽世界6.1版本的新游戏显卡。让我们一同看看玩转魔兽世界,都推荐哪些产品吧。
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