英雄杀资源更新包争霸3.08中有单独资源包吗

英雄争霸dotavslol v3.09|英雄争霸DOTAvsLOL3.09下载Beta03 内测版_魔兽地图英雄争霸3.09_腾牛下载
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英雄争霸DOTAvsLOL3.09下载Beta03 内测版英雄争霸dotavslol v3.09评分:5分
软件大小:16.5M
软件语言:中文
更新时间:
软件类别:免费/游戏补丁
软件性质:PC软件
软件厂商:
运行环境:WinAll
软件等级:
官方网址:
腾牛网在此提供了v3.09版地图,欢迎给为玩家前来下载。本地图是基于魔兽争霸3冰封王座制作的,由通魔作坊出品,德堪制作而成。地图版本:地图名字:英雄争霸vsLOL 3.09&Beta03内测版地图类型:&对抗地图作者: 通魔作坊:德堪地图语言: 简体中文魔兽版本:1.24e支持人数:1-6人关于 1.24e 8M破解补丁:1.yxzb_v3.08.w3x 是地图文件,移动到魔兽争霸目录的maps目录下。2.game.dll 文件是魔兽争霸1.24e的8M破解补丁,把这个文件拖到魔兽争霸目录下覆盖同名文件就可以在局域网创建大于8M的地图了。& 首先你要确保你的魔兽争霸是1.24e(或更高版本)的,必须是1.24e。就算是1.24b都不行的。1.24e和1.24b长得很像注意区分。必须是e。3.推荐在 11--&魔兽RPG--&对战万人房 进行游戏,因为自带8M破解补丁而且有我自己做的积分系统更新日志:=============================----新增英雄:盲僧李青、风暴之灵、食人魔法师----重做英雄:休伯利安号舰长(吉姆雷诺)----重新制作摆放商店位置和物品位置,现在已经与DOTA中完全一致 (未完成)=============================游戏性=============================----现在对镜像造成物理或法术伤害都不能触发物理或法术吸血----攻城武器对英雄护甲的伤害(150%)降低至100%,例如防御塔和投石车----攻城武器对无装甲的伤害(150%)降低至100%----现在二塔、三塔被摧毁不会刷新防御塔符文,一塔被摧毁仍会刷新防御塔符文,并对友军显示提示。-----td指令还会在防御塔符文冷却时显示剩余冷却时间=============================性能优化==========================================================英雄=============================骷髅王----1/7的几率出现ID:暗冥魂大帝影魔----修正[毁灭阴影]不会吸引仇恨的错误----隐藏[魔王降临]的图标以免覆盖[魂之挽歌]斧王----修正[淘汰之刃]会被护盾抵挡伤害的错误主宰----【同步6.83c】敏捷成长(2.85)降低至2.35----【同步6.83c】基础攻击间隔(1.6)降低至1.4秒----【同步6.83c】剑刃风暴的魔法消耗(110)平衡为120/110/100/90----【同步6.83c】治疗守卫的魔法消耗(80/100/120/140)平衡为120/125/130/135----【同步6.83c】无敌斩能直接秒杀小兵或者中立生物(只能秒杀最大生命值1500以下的中立生物)疾风剑豪-亚索----修正在施放[狂风绝息斩]时不会重置怒气值的错误----高度高于[风之障壁]的弹道将会绕过而不是被抵挡(例如食人魔法师的引燃)月之女祭司----不显示属性附加技能的图标神灵武士----[牺牲]不再能对泉水造成伤害放逐之刃-锐雯----修正模型难以点击的错误----[勇往直前]降低冲刺距离----施法前摇(0.3)降低至0.15----施法后摇(0.3)降低至0.15末日使者----修正生命汲取忽略视野的错误----[生命汲取]最大距离(700/800/900/1000)降低至700雷克萨----携带阿哈利姆神杖后召唤战鹰将具有永久隐形的能力=============================物品=============================净魂之刃----降低移动速度比例现在取决于目标当前移动速度和默认移动速度中最大的一个,而不是之前的当前移动速度达贡之神力----移除法术能量加成迈达斯之手----不能对蜥蜴长老、大型蜥蜴怪物施放欧贝里斯克的巨神器----修正恢复魔法数值不正确的错误紫怨----修正有时候额外伤害不正确的错误=============================中立生物=============================----修正远古魔像的状态或蜥蜴长老的状态被幻象杀死后不会给予英雄的错误----远古魔像的状态或蜥蜴长老的状态现在只能传承给英雄----蜥蜴长老、大型蜥蜴怪物现在算作是远古生物,所以不能被迈达斯之手点金(因为很重要所以要写两遍)=============================bug=============================修正杀死一个英雄后会导致伤害来源改变的错误修正攻击泉水不能吸血的错误修正无论哪方杀死巨龙都算联盟杀死的错误修正一些不应该出现减速字幕的错误修正必杀的伤害也会显示数字的错误修正必杀的伤害会被护盾抵挡的错误*注:- 商店位置有待调整,还在施工中- 推荐加点和推荐出装未写完全- 载入画面未制作
《英雄争霸DotAvsLOL》,是一款魔兽RPG地图,由德堪制作,他将Dota的经典对战模式与LOL的法术强度系统完美融合在一起,并集合了这两款游戏中的英雄人物,让各位玩家在这张地图上就能上演一场Dota对战LOL的跨时空之战。另外v3.03版及之前版本的游戏名叫做《英雄争霸-部落与联盟》。相关查阅:&&点击查看英雄争霸DOTAvsLOL指令大全(AI)
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英雄争霸DOTAvsLOL3.09下载 Beta03 内测版
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英雄争霸-部落与联盟v3.03正式版
英雄争霸-部落与联盟,是一张魔兽争霸类dota地图。与dota不同的是,英雄争霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法术能量、佣兵等)。
游戏攻略(4)其他版本(12)
《英雄争霸-部落与联盟v3.03正式版》游戏综述
地图名字:英雄争霸-部落与联盟v3.03正式版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:德堪
地图语言:简体中文
支持人数:3-12
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
英雄争霸-部落与联盟,是一张魔兽争霸类dota地图。与dota不同的是,英雄争霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法术能量、佣兵等)。与dota类似的是,英雄争霸也采用传统的MOBA角色扮演模式,即玩家选择一个英雄,通过击杀小兵或英雄来提升等级并通过推塔获得胜利。与dota相同的是,英雄争霸也采用三条路线,地形与dota十分类似。(作者正在试图脱离传统的战斗方式、创造一个新的对抗模式。。。在将来。。。)
英雄争霸由出色的作者德堪制作,因此在地形环境方面远远超过任何一张类dota地图。玩家在游戏中不难发现,英雄争霸对细节方面格外重视,从补刀音效,到伤害文字、再到地面的风吹草动水面倒影都能看出英雄争霸在环境方面的精致。与lol类似的是在防御塔攻击敌人的时候还会显示攻击目标指针。
目前为止英雄争霸有36个独特的英雄,其中包括6个dota里的英雄和2个lol里的英雄,一些英雄具有天赋技能,所有的英雄技能几乎都继承法术能量的加成,这意味着游戏后期不再只是物理dps的天下。部分物理输出英雄还具有能够继承攻击力伤害的技能,他们的攻击力能够使得他们在施放技能的同时造成更大的伤害。由技能大师德堪设计的英雄技能简直是空前绝后,每一个技能动作和特效在魔兽争霸经典的模型下演绎的美轮美奂。
英雄不再束缚于物理dps,法术dps将是一个新时代,英雄争霸里各类拥有强大技能的法师在后期能够统治整个战场。
在英雄争霸里,不在束缚于魔兽引擎中的法球效果限制,这意味着你能够一边享受吸血效果的同时一边使用雷神之锤收割兵线。如果一个吸血面具的效果是5%那么两个将会是10%....3个..4个......... 如果你携带5个爆击概率加20%的道具那么你的剑圣将是刀刀跳劈。。。当然你不会这么做,因为你还需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂战大雷锤呢。。。。
值得一提的是,英雄争霸里的爆击机制不同,英雄默认1.5倍的爆击,0%的爆击几率。爆击几率可以通过物品或者技能获得。爆击几率线性叠加。爆击倍数也可以通过道具或者技能或者,比如卡迦长笛便是能将英雄的爆击伤害从1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆击概率。当然也有相对应的防具,能在3秒内免疫任何爆击,即在这三秒内敌人砍你砍不出爆击、还有能够在n秒内免疫任何减甲效果。。。等等。。而且,爆击的数字特效还很赞呢。。
对于法师的道具,有增加法术能量、法术爆击、法术吸血、法术抵挡、净魂之笼等等。。法术能量在技能面板中都有相应的数字提示,在技能栏中有标明该技能伤害附加的法术能量倍数。比如[+1.5]表示该技能的额外伤害为 :法术能量*1.5。在法术能量中还有一项特殊的道具:咒文之章,该道具的一个唯一被动技能是附加25%的法术能量,表示技能会附加(技能基础伤害)*25%的额外伤害,此公式也试用于召唤生物的属性。比如召唤一只生物,每点法术能量增加1点生命值,并且你拥有200点法术能量和+25%的法术能量。那么该召唤生物的额外生命值是200*1+200*25%=250点。因为法术能量有两个属性,一项是数值,另一项是百分比,额外总伤害=数值*比例倍数+基础伤害*百分比。法术抵挡同理。
晕锤有击晕特效、减速道具有减速特效。。等等、、、、
所有商店集成在一个商店按钮中,可以点击不同的分类进行购买不同的物品,比如&武器类&、&鞋类&、&防具类&、&法术类&等等。每一个需要合成的物品都写着详细的地址和介绍。法术类有提供增加法术能量的道具。这个系统是专门为新人制作的,因为这样能够让新人更加方便找到道具。当然,如果你是很熟练很熟练的老玩家,也许会觉得这样麻烦,你可打开经典的商店视图,通过点击各个商店的人物进行购买。
杀死一个英雄获得2点木材,木材能够在家里的商店购买佣兵,佣兵不属于玩家控制,而是属于联盟或者部落。佣兵将会在下一波出兵的时候作为兵线加入战场,后期佣兵对于推高地的帮助是非常大的。
-伤害文字
各种伤害用滑动跳跃的字幕显示出来,红色为普通攻击,蓝色为法术伤害,橙色为神圣伤害,绿色为技能中的物理伤害,带+号的绿色为物品附加的攻击时的普通伤害,带+号的粉红色为技能附加的攻击时的普通伤害
在排行榜上会显示队友的技能图标以及cd时间,在多面板上,还可以显示英雄的具体信息,如移动速度、爆击概率、技能等级与cd,点击别人英雄也可以显示相应的信息(看不见敌人的cd等级)输入-is指令可以显示/取消右上角多面板的显示(默认是开启的),玩家1也可以在输入模式的时候在模式字符串后加is来对所有玩家关闭这个多面板显示功能(因为多面板显示占用视觉空间,会遮住部分战斗区域或技能介绍区域)
-roshan的庇护
在联盟或者部落的远古野怪的位置有两个火焰roshan(地狱火模型)击杀火焰roshan的英雄会获得roshan的庇护buff(类似lol里的远古魔像),该效果能增加英雄每秒10点魔法回复和法术能量以及法术抵挡。当英雄死亡时该效果会被击杀的英雄获得。
野区的终极boss,隔10分钟复活一次,击杀后获得重生十字章。(类似dota的roshan)。龙龟每隔3分钟提升10点全属性,龙龟拥有法术反弹技能,龙龟属于英雄。
特殊指令:
-test& (单独输入,要在在输入游戏模式之前输入)测试模式,测试模式下有很多指令
测试模式下的指令:
-wtf&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 无限魔法,技能无CD
-control&&&&&&&&&&&&& 控制所有玩家的单位
-noherolimit&&&&&&& 没有英雄数量的限制
-killall&&&&&&&&&&&&&&&&&& 立即杀死地图上除建筑物和中立生物外的单位
-tp XX&&&&&&&&&&&&&&&& 设置tp传送的时间
-tpcd XX&&&&&&&&&&&& 设置tp传送的冷却时间
-iseedeadpeople& 全图视野
-neutral&&&&&&&&&&&&&& 刷新野怪
-roshan&&&&&&&&&&&&&& 刷新龙龟
游戏模式:
-ap 全阵营选择,即可以选择LOL和Dota里的部分英雄
-dm 噩梦模式(娱乐)三条路出现中立生物来攻击双方
-lm 满级模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 传送没冷却时间
-ne 正常经验的AI
-ng 正常金钱的AI
-ns 正常传送时间的AI(默认下AI传送时间是玩家的3/5)
-fr 快速复活(不兼容-ri)
-ri 立即复活(不兼容-fr)
功能指令:
-ms 查看英雄移动速度(在右上角的属性面板上也可以查看到)
-ma 查看当前所有玩家的英雄的信息(包括法术能量和法术抵挡等)
-dd 取消/打开显示伤害文字
-pr 取消/开启提示功能(当你死亡后或者回到泉水边系统会间隔性地向你发送提示信息,默认开启)
-st 查看英雄的法术能量、法术抵挡、吸血比例和双倍暴击率
-clear 清屏
-random 随机选择英雄(不需要花费250)
-repick 重新选择英雄(需要花费350金币)
更新内容:
1.新增英雄 dota-司夜刺客
2.新增英雄 dota-先知
3.新增英雄 LOL-无极剑圣易大师
4.新增英雄 dota-地穴编织者
5.重写了排行榜,现在可以显示物品和暗图标和法术能量,优化大量代码、按ESC可以开关排行榜
6.更改了部落的地形环境和种族(娜迦变为暗夜精灵)
7.微调伤害字体,看得更清楚
8.大量已知bug修正
9.dota酒馆和lol酒馆不再需要输入AP才可以选择
10.修复测试模式下-killall会杀死工程商店的bug
11.修复测试模式下-move指令无效的bug
12.新增一个路边商店并显示路边商店图标
13.修正AI机枪守卫会对凤凰蛋使用大招的bug
14.优化AI卡尔、现在天火更准确了
15.修正投石车摧毁建筑物后会停止的bug
16.佣兵会优先攻击建筑物而不会被英雄牵引
17.重写助攻金钱机制,不会因助攻玩家过多导致助攻金钱过分减少,现在击杀英雄和助攻都会有金钱声音
18.优化冰火双刃、沸血之矛、标枪的附加伤害代码
19.修正伤害文字大小上限
20.微调玩家11的颜色,更能看清楚
21.增加防偷塔机制
22.新增护甲系统
23.修正精英弓箭手会被某些技能影响到的bug
24.降低了佣兵的奖励金钱
1.新增物品:大天使之杖、魔宗利刃、Eul的神圣法杖、达贡之神力lv1\2\3\4\5、暴烈女郎
2.拉比克的暗影披风范围法抗效果(+100+15%)降低至+90+12%
3.修正一些文字提示错误
4.绿魂、斩魂的减速效果需要伤害大于0时才可触发
5.绿魂减速持续时间(2s)增加至2.5s
6.重创之刃、毁灭之刃不再是法球和攻击特效,不冲突。
7.斩魂移动速度(10%)提升至16%
8.勇气光环和火焰风衣的减甲效果对机械类无效
9.修正吸血视觉效果有时会重复的bug
10.现在所有物理伤害都集成吸血(如剑刃风暴和潮汐的锚击)
11.小圆盾抵挡伤害(60%-20)降低至55%-12
12.重做小酒桶(60%-25),现在是在护甲结算前抵挡15点伤害。
1.万年树精木材需要(20)增加至30
月之女祭司
1.修正夜鹰星芒冷却时间不正确的bug
2.夜鹰星芒护甲削弱效果(1/2/3/4)降低至1/1/2/2
3.夜鹰星芒有效区域(900)降低至700
1.敏捷成长(2.1)提高至2.7
机枪守卫-吉姆雷诺
1.致命打击会被中途的英雄抵挡30%伤害,穿越幻象仍造成伤害但伤害不会降低。
2.致命打击攻击力加成倍数(&0.6)提高至&1
1.修正亲手击杀英雄会获得两次支配死灵加成的bug
1.添加天赋技能[战神]
2.重做[反噬]技能
1.替换了LOL里的模型
2.根据模型动作适当调整了攻击前摇、施法前摇和死亡时间
德玛西亚之力
1.替换了LOL里的模型
2.根据模型动作适当调整了攻击前摇、施法前摇和死亡时间
3.修正审判视觉效果,现在与实际伤害范围一致
1.修正烈焰精灵音效全图可听见的bug
2.基础护甲(3)降低至0
1.修正扎根被穿刺飞起的视觉错误
1.抗性皮肤眩晕时间(1.2s)降低至0.3秒
2.基础护甲(3)降低至0
1.取消施法前摇
2.施法后摇(0)提升至0.5
月之女祭司
1.修正额外的猫头鹰在月之女祭司死亡后还继续攻击的bug
德玛西亚之力
1.力量成长(2.7)降低至2.5
2.修正天赋击杀小兵不附加护甲的bug
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
《英雄争霸-部落与联盟v3.03正式版》游戏攻略
《英雄争霸-部落与联盟v3.03正式版》其它版本下载
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2.修正金库里可以复活...这是一张多人以英雄为主的多人混战地图,新颖的英雄和华丽高伤害技...优化部分英雄技能触发形式,使其更加简练&您的位置:
英雄争霸-部落与联盟v3.02 AI正式版
法术能量系统:英雄的技能会附加额外的法术伤害,具体值=英雄的法术能量×技能附加的比例.攻击力附加伤害系统:一些物理DPS在施放技能的时候会附加攻击力一定比例的伤害。
游戏攻略(4)其他版本(12)
《英雄争霸-部落与联盟v3.02 AI正式版》游戏综述
地图名字:英雄争霸-部落与联盟v3.02正式版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:德堪
地图语言:简体中文
支持人数:3-12
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
法术能量系统:英雄的技能会附加额外的法术伤害,具体值=英雄的法术能量&技能附加的比例
攻击力附加伤害系统:一些物理DPS在施放技能的时候会附加攻击力一定比例的伤害。
分类商店系统:所有商店集成在一个商店按钮中,可以点击不同的分类进行购买不同的物品,比如&武器类&、&鞋类&、&防具类&、&法术类&等等。每一个需要合成的物品都写着详细的地址和介绍。法术类有提供增加法术能量的道具。当然,如果你不喜欢这个系统,觉得这样麻烦,你可打开经典的商店视图,通过点击各个商店的人物进行购买。
特色的英雄:目前有28个独特的英雄(包括2个LOL里的英雄和4个Dota里的英雄),特色的技能,较为平衡的设定。
伤害显示系统:各种伤害用滑动跳跃的字幕显示出来,红色为普通攻击,蓝色为法术伤害,橙色为神圣伤害,绿色为技能中的物理伤害,带+号的绿色为物品附加的攻击时的普通伤害,带+号的粉红色为技能附加的攻击时的普通伤害
单位属性显示系统:你可以通过点击队友的英雄来看到队友的技能等级、技能CD、法术能量、移动速度等信息。
特殊指令:
-test& (单独输入,要在在输入游戏模式之前输入)测试模式,测试模式下有很多指令
测试模式下的指令:
-wtf&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 无限魔法,技能无CD
-control&&&&&&&&&&&&& 控制所有玩家的单位
-noherolimit&&&&&&& 没有英雄数量的限制
-killall&&&&&&&&&&&&&&&&&& 立即杀死地图上除建筑物和中立生物外的单位
-tp XX&&&&&&&&&&&&&&&& 设置tp传送的时间
-tpcd XX&&&&&&&&&&&& 设置tp传送的冷却时间
-iseedeadpeople& 全图视野
-neutral&&&&&&&&&&&&&& 刷新野怪
-roshan&&&&&&&&&&&&&& 刷新龙龟
游戏模式:
-ap 全阵营选择,即可以选择LOL和Dota里的部分英雄
-dm 噩梦模式(娱乐)三条路出现中立生物来攻击双方
-lm 满级模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 传送没冷却时间
-ne 正常经验的AI
-ng 正常金钱的AI
-ns 正常传送时间的AI(默认下AI传送时间是玩家的3/5)
-fr 快速复活(不兼容-ri)
-ri 立即复活(不兼容-fr)
功能指令:
-ms 查看英雄移动速度(在右上角的属性面板上也可以查看到)
-ma 查看当前所有玩家的英雄的信息(包括法术能量和法术抵挡等)
-dd 取消/打开显示伤害文字
-pr 取消/开启提示功能(当你死亡后或者回到泉水边系统会间隔性地向你发送提示信息,默认开启)
-st 查看英雄的法术能量、法术抵挡、吸血比例和双倍暴击率
-clear 清屏
-random 随机选择英雄(不需要花费250)
-repick 重新选择英雄(需要花费350金币)
更新内容(概括):
1.新增英雄 DotA-影魔奈文摩尔
2.新增英雄 DotA-鱼人夜行者斯拉克
3.新增英雄 地狱咆哮格雷姆
4.新增英雄 暗影萨满
5.新增英雄 山岭巨人
6.新增英雄 深渊魔王
7.新增英雄 月之女祭司
8.新增物品 拉比克大暗影斗篷
9.新增物品 卡迦长笛
10.修改物品 净魂之笼、毁灭之刃、卧龙之芯等等。。。。。
11.修正3.01已知bug
12.修正一些英雄平衡性
13.新增木材佣兵树精、九头蛇、投石车等等。。。
14.修改部分地形
15.修改了很多很多小细节
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魔兽争霸3冰封王座免安装版下载1.24e 中文绿色版
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使用方法:1.解压缩2.复制文件到游戏目录\Maps\Download文件夹内3.开始游戏版本更新:英雄争霸 3.08 更新内容 (日)=============================新增英雄:LOL-疾风剑豪、LOL-武器大师、DOTA-幻影长矛手、DOTA-骷髅射手、DOTA-受折磨的灵魂、DOTA-秀逗魔导士、DOTA-主宰(注:在DOTA中,骷髅射手的扫射与疯狂面具不叠加,英雄争霸中修复了这个BUG)新增物品:★阿哈利姆神杖★、绯红先锋(赤红甲)替换大量旧物品使得名字图标与DOTA一致,更方便玩家能快速找到物品位置。统一红色字体,使用更清晰的FF3300来代替FF0000或者FF5282微调部落下路一塔附近的地形的障碍物=============================游戏性=============================现在第一次刷新的神符必定都是赏金神符,并且效果是原来的两倍(+100经验+100金钱)潮汐之力传送时间(5秒)降低至3秒(*注:B回城仍然是5秒)重做野怪刷新机制(此条内容展开)重做伤害加深、抵挡机制。旧机制:- 先计算[伤害抵挡]再计算[伤害加深],如100点伤害+2倍暴击 攻击 满级海妖外壳(-28伤害) 则实际造成((100 - 28)*2)的伤害。- [护甲穿透]与[降低护甲]区分不明显,且容易引发冲突,如与熊战士被动冲突造成多次伤害- [护甲穿透]能超过目标当前的护甲值,如无视3护甲的英雄攻击只有1护甲敌人,会等同于攻击-2护甲敌人的效果新机制:- 先计算[伤害加深]再计算[抵挡伤害],如100点伤害+2倍暴击 攻击 满级海妖外壳(-28伤害) 则实际造成((100*2 - 28))的伤害。- [护甲穿透]与[降低护甲]区分明显,且相互独立、互不冲突,如携带100%破甲效果(暴烈女郎)与 降低7点护甲效果(暗灭)完美叠加,且先计算[护甲穿透]。- [护甲穿透]不能超过目标当前的护甲值,如无视3护甲(重创之刃)的英雄攻击只有1护甲敌人,只会无视其1点护甲。总流程:1 - 盾牌抵挡(如圆盾、先锋盾、灾祸树精-艾鲁尼之优雅 等)2 - 护甲减免 (自身护甲)&3 - 护甲穿透(魔宗利刃、疾风剑豪-狂风绝息斩 等)&4 - 暴击(幻影之舞 等)5 - 伤害抵挡(海妖外壳、回到过去、勇气 等)现在防御塔攻击英雄时,在3秒内每连续攻击一次就会增加22.5%的基础伤害,最高增加135%每被摧毁一座防御塔,团队防御符文就会刷新(同步6.82)新增指令 -td 来激活防御塔符文法术抵挡不再能减免任何物理伤害联盟谷仓位置往里移动,防止高地的部落的小兵仇恨被谷仓弓箭手吸引联盟上路高地防御塔与兵营的位置稍微移动与部落位置一致现在攻击的行为会被认为是向目标发布了一次命令,因此[最后发布命令]的位置会是攻击的目标所在的位置战车击杀基础金钱奖励(50)增加至70蒸汽机车攻击后摇(0.5)增加至1.9秒,与投刃车一致现在[妖术]状态下的单位能提供光环(以前是不能)现在先锋盾、[艾鲁尼之优雅]的[伤害格挡]能抵挡来自技能的物理伤害或者是攻击附加的物理伤害,比如剑圣的[剑刃风暴],熊战士的[怒意狂击]潮汐之力传送门现在在小地图中会显示=============================性能优化=============================(注:在地图编译时计算是指在事先已经计算好储存在地图文件中,不需要在游戏中或者载入中计算了)优化伤害机制,修复大量旧版机制导致的冲突问题,比如暗灭第一次攻击会出现数字0的问题等优化法球效果机制,统一流程,大量缩短代码数级优化持续性状态效果机制,将旧版持续判断条件[不断循环动作]机制改为结束触发机制[开始一次,结束一次]优化伤害来源装备判断,将旧版的依次判断6个格子是否符合条件的机制更改为直接地址查找判断优化中立生物刷新机制,大量缩短代码数级优化技能冷却时间的计算机制,将旧版的每秒循环的计时器计算方式改为记录时间点直接计算的方式优化技能数据读取机制,将旧版的游戏初始化时计算的所有数据地址及格式改为在地图编译时计算。优化暗图标读取机制,将旧版实时计算改为在地图编译时计算=============================英雄=============================-------------------------------------同步 DOTA 6.82 的改动---------------------------------------------------------------------------------------------------------------【LOL】无极剑圣修正[阿尔法突袭]伤害数值不正确的错误雪人骑士修正[绝对零度]罕见的导致自杀的错误末日使者-费德提克重做[群鸦风暴],大幅度优化性能现在[群鸦风暴]会在英雄死亡后停止重做[生命汲取],回复的生命值以对目标造成的伤害为基础。比如汲取目标的法术抵挡或者魔法护盾会减少汲取的生命回复,而以前不会。修正[生命汲取]会出现红色的0字的错误[生命汲取]的法术能量加成(0.3)增加至0.45修正[恐惧]和眩晕冲突的错误更换技能快捷键(C\W\E\V)为Q\W\E\R德玛西亚之力修正电脑玩家与其他技能同时施放[勇气]时导致其他技能异常的错误重做了[致命打击]和[德玛西亚正义]的视觉效果[德玛西亚正义]现在有0.4秒施法延迟基础攻击间隔(2.1)降低至1.7技能默认快捷键(D、R、F、C)改为Q、W、E、R替换了所有技能的图标【DOTA】祈求者修正[混沌陨石]的一个法术能量加成数值上的错误地穴编织者修正[时光倒流]不能正确恢复魔法值的错误隐形刺客[永久隐形]在被沉默时无效司夜刺客修正主属性的错误[尖刺外壳]现在能正确反弹伤害,如正确反弹暴击后的伤害或者护甲穿透后的伤害[穿刺]现在只能对点施放[穿刺]替换了新的炫酷的视觉特效,在空中的滞留时间(0.8秒)降低至0.56秒[尖刺甲克]替换了新的视觉效果英雄模型替换了新的贴图裂魂人修正[暗影冲刺]在被沉默后还能继续冲刺的错误凤凰(6.74)修正[凤凰冲击]在被沉默后还能继续的错误半人猛犸修正[两级反转]眩晕时间不准确的错误军团指挥官修正[强攻]不能对魔法免疫单位施法的错误[勇气之霎]现在会正确的计算暴击概率(以前是继承上一次攻击的暴击概率的)恶魔巫师[死亡一指]冷却时间(150/90/55)平衡至160/100/40[死亡一指]伤害延迟(0.15)增加至0.25秒[穿刺]替换了新的炫酷的视觉特效,在空中的滞留时间(0.8秒)降低至0.56秒模型染色改为255,255,255模型尺寸(1.2)增加至1.3模型选框(1.15)增加至1.3斧王[战斗饥渴]现在不能被任何方式驱散,除了技能本身规定的击杀一个单位以外。(以前是可以被BKB、散失、审判)修正[战斗饥渴]等级3和4的技能介绍文字错误的问题李奥瑞克王修正[冥火暴击]没有初始伤害的错误凤凰重做凤凰技能,同步DOTA6.83。重做凤凰技能视觉效果。[超级新星]新增了阿哈利姆神杖效果【魔兽全明星】阿克蒙德[毁灭之火]动画效果将不会随着人物的转身而转动风骑士修正[风之矛]能对友军单位施放的错误(感谢某萌帕)=============================物品=============================邪恶镰刀重做[妖术]效果,现在与DOTA中一致,将目标变成小动物。真视宝石现在敌方不会看到真视宝石的视觉效果Eul的神圣法杖吹风落地后会对目标敌人造成50点魔法伤害回城卷轴、远行鞋施放后会对队友在小地图上发送白色信号迈达斯之手修能能对死灵射手或者死灵战士施放的错误卷轴价格(1400)增加至1550点金手获得的经验(1.3倍)增加至(2.5倍)影之灵龛修正伤害能打断逃脱匕首、灵魂之靴和恐鳌之心的错误漩涡[连环闪电]弹射次数(4)降低至3次刷新球魔法消耗(135)增加至325金箍棒重做[猛击]的机制,现在是直接附加伤害而不是以前的短暂附加攻击力修正[猛击]在攻击速度较慢的情况下会没有附加伤害的错误冰火双刃攻击力加成(65)降低至60减速效果远程与近战一致为12%并且持续4秒点燃效果现在不可被驱散,伤害间隔(1)降低至0.5秒斯塔缇克电刃(beta09)卷轴金钱(600)降低至200移动速度判定上限(522)增加至1000,这意味着弹射法杖、[勇往直前]等位移效果也能触发[静电充能]赏金神符替换了新的模型欢欣之刃修正不是自己的时候图标错误的错误卧龙之芯[孔明灯]冷却时间(4分钟)降低至3分钟饮血之靴移除主动技能附加的吸血效果(10%)提升至16% (*注:吸血比例是可以像暴击概率一样线性叠加的)=============================中立生物==========================================================bug=============================修正某些情况下英雄会飞起来的错误修正多处物品介绍的错误修正无法驱散沉默魔法的错误修正由[妖术]导致的物品掉落的错误修正由[妖术]导致的魔法效果丢失的错误修正装载神符时显示的是玩家名字而不是英雄名字的错误修正魔瓶音效所有人都能听见的错误修正防御塔攻击指示器对不可攻击的敌人也会起作用的错误修正排行榜生命回复没有将万年树精的[生命回复光环]计算在内的错误修正排行榜魔法回复没有将[远古魔像之冠]计算在内的错误修正野怪刷新时间有1秒钟的误差的错误
1.24e 8M破解补丁:1.yxzb_v3.08.w3x 是地图文件,移动到魔兽争霸目录的maps目录下。2.game.dll 文件是魔兽争霸1.24e的8M破解补丁,把这个文件拖到魔兽争霸目录下覆盖同名文件就可以在局域网创建大于8M的地图了。& 首先你要确保你的魔兽争霸是1.24e(或更高版本)的,必须是1.24e。就算是1.24b都不行的。1.24e和1.24b长得很像注意区分。必须是e。3.推荐在 11对战平台--&魔兽RPG--&对战万人房 进行游戏,因为11对战平台自带8M破解补丁而且有我自己做的积分系统
《英雄争霸DotAvsLOL》,是一款魔兽RPG地图,由德堪制作,他将Dota的经典对战模式与LOL的法术强度系统完美融合在一起,并集合了这两款游戏中的英雄人物,让各位玩家在这张地图上就能上演一场Dota对战LOL的跨时空之战。另外v3.03版及之前版本的游戏名叫做《英雄争霸-部落与联盟》。相关查阅:&&点击查看英雄争霸DOTAvsLOL指令大全(AI)
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英雄争霸DOTAvsLOL v3.08
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