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资料存档 441——————【EVE-UNI语音课程系列】EVE挣钱指导_wg222222吧_百度贴吧
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资料存档 441——————【EVE-UNI语音课程系列】EVE挣钱指导
本帖最后由 quicksilvery 于
09:41 编辑
写在前面:
这是一节来自EVE-UNI的讲述贸易的语音课,我用空闲时间听译过来,整理了一些,与各位分享。
听这些英文材料让每天早上走去教室的半小时充满乐趣。
Sinqlasion一共讲了4节课。
本人才疏学浅,难免听译有误,欢迎指正。以下是音频地址:
另外,这是2011年11月的东西,有些内容可能已过时,不过思想和方法是永葆青春的。第二课第三课第四课 各位好!我是sinqlaison !感谢各位前来听课,这是我的第一节课!请多指教!这是一节关于赚钱的课,一百四十人在频道里!我相信你们都很感兴趣。回想初来EVE之时,我觉得我的长处不在战斗,于是我开始考虑如何挣钱。我从贸易起步,这节课也将谈论贸易。在课程开始前,我先简单自我介绍下。你们中的一些人认识我,因为你们有的曾受过我的毕业资助,另一些人还不认识我。不过只要你完成学校课程,就能获得25M的资助哦!除了赞助EVE大学之外,我还是一个贸易者、制造业者。最近我赞助EVE大学,因为我搞武器贸易与制造。欢迎各位在遥远的未来驾驶泰坦!然后买我的泰坦武器!首先我想说的是,我曾经犯过很多很多愚蠢的错,包括犯二损失数百亿isk ,比如装着skiff原图自动导航然后被强爆、买了被ban的账号,然后给了这个账号一张T2弹道原图,损失了70B,哈哈,二吧。今天这第一节课将谈论贸易,第二节谈论多项经营,包括制造、科研和贸易的三位融合,第三节关于人际运作,包括结交朋友,建立信任,与雇佣兵合作等,第四节是趣味泰坦制造课,分享一些不错的经验。 这节课要讲到的内容很简单。当我刚开始做贸易时,我所做的和大多数人一样,在各大贸易中心往来套利,但我很快发现这并不是最好的贸易方式。我换了贸易方式,并且赚到了我的第一个1B,第一个10B,然后是第一个100B,并且非常非常迅速,你们一定感兴趣:
这是这节课的提纲。
①选择你的贸易方式
②选择你的贸易物品 (这是第二个本节课所要谈到的内容)
③打破瓶颈(当你想把事业做大的时候,你会遇到各种各样的麻烦,技能不够、流动资金不足等,如何处理这些问题,尽可能避免束手无策呢!)
④还有,当你获得成功的时候,你会很快发现有很多人想复制你的模式,在和你一样的地方卖同样的东西,你需要应对这些对手,这是本节课的第四点内容。(你想搞他们,他们也想搞你,你还需要用些把戏让他们无法识别你,无法针对你)下面开始进入正题。找到最好的贸易方式。我认为一共有三种贸易方式,各有千秋,三种方法我都使用,不过主要用第三种。让我先逐一介绍他们。第一种,你知道或者你认为你知道一些“事情“即将发生,囤积居奇。比如新版本发布所导致的对某一物品的过量需求造成的价格高峰,你可以提前储备好相应的物品。我不久前刚这样搞过。当玩家海关办公室被宣布要发布的时候,我在论坛里调查了我所能提前为之准备的一切部件,我买进了40B(euro?哦不,不是euro,我没这么富,好的,是isk)的部件,然后在新版本发布后的一周内,我爽爽地卖掉了所有存货!不过这种方法有时也会倒霉。我曾买过50B euro的月球开采设施材料,可是最终价格竟然下跌了,我损失了好多!第二种贸易是套利贸易,或异地倒卖。我起步的时候就搞这个。使用EVE marketeer,可以查询某种货物在各贸易中心的价格差,并且包括体积,于是你可以在一处低价买入,在另一处提价出售。你不可避免地要运输他们。我以Miner II起步,因为它相对很便宜,我运着他们从一个地方到另一个地方,不过这太费精神,我不喜欢这样做。我赚了一些钱,但也费了大量时间。所以,我转而使用第三种贸易方式——价格飙升(price spiked)贸易。第三种为价格飙升贸易,本地倒卖。EVE的一大特性是你可以设置买单并于3月内持续有效,所以我所做的是寻找一种商品,价格波动很大,还有不错的交易量,我设置买单为70%,卖单为100%,即我总是设置卖价比买价高三分之一或40%,这直接导致了巨额的利润。每一次我在论坛看到“怎样搞贸易”的帖子时,我发现没人提到这种贸易方法。它占到我绝大部分的贸易收入。我们吃的就是懒人和急需现金者的肉,也许某个玩家前来贸易中心,想卖掉什么,但又不愿意设置卖单,因为这样可能被其他卖家压下去,所以他们直接出售给首位买家(单)。我把这些收到的东西按前面的比例提价挂单出售。等待当然是不可避免的,不过等到下一个懒虫来的时候,他又不想挂买单,只想立即买,所以只有买我的了。所以呢,无论是卖,还是买,都得靠懒人。因为我所做的,是设置分别一个3个月的买单和卖单,让它们挂着,我每隔几天登录这个人物,检查卖出和买入情况,然后设置新的订单。那么如何找到这样的商品?我有3种评定标准。第一个标准是合适的交易量,其次是价格波动大,最后是不太贵。为什么?有的稀奇物品市场中从未有交易记录,所以它可能有极大的价格空间,但却没有销量,这种商品不可取。所以你开始找有销量的物品,每天有3,5,10单交易的就差不多。你可以到贸易中心查看第二个标准——价格波动大。打开市场,输入Miner II,选中它,打开历史价格图,看图标的底部,这可以非常直接地看到交易量,你也可以看到低价与高价区间,如果这是一个好的商品,你会看到它的最高和最低有30%、40%、50%的波动,第三个标准是,不太贵,我以halo alpha脑插举例。它很贵,要好几百万,如果你要建立一些订单,对于几十上百个这样的商品,你将需要好几亿的资金,这就是为什么我以miner II起步而非halo alpha。毕竟我刚开始的时候,Miner II的价格还有不错的波动。所以交易量大、价格波动大、不太贵乃三准则。那么,如何开始贸易?如前所述,你设置卖单,比如我,我每隔特定时间登录一个人物,查看有无买到什么东西。选中这些物品,立即设置为三个月的卖单开始出售。所以我并不是直接出售,而是挂单卖给下一个购买者,提升30%-40%的价格。有人问,我会给我的卖单设置1isk的提价吗?会的。每次我通过市场Quickbar查看买单,如果它被比下去,我将设置价格为稍高于最高单,不用太多,仅仅是刚好高于,我也很少改卖单,因为我的经验告诉我,更新买单比更新卖单重要得多,最终东西都将卖出去,关键是,第一步的买入问题。
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本帖最后由 quicksilvery 于
21:17 编辑 下面谈谈瓶颈。刚开始,你选择了一两样商品并开始贸易,你不会遇到瓶颈,但过一段时间,你将遇到它,且瓶颈常常改变。第一个瓶颈是订单的数量。打开你的人物技能,trade技能,你会发现一系列提升订单数量的技能。我并不期待你们会学tycoon LV5,但我学了,包括我几乎所有的人物,最终所有这些技能将使你的订单数量上限提升至301份。这就是你的第一个瓶颈。为了对付这个瓶颈,你可以多建贸易人物,多学技能。瓶颈之二,isk。毕竟贸易不是免费的,贸易需要你的现金。比如你急需钱填充某个买单,假设你设置一个1M*5的买单,2M*2的卖单,你只有在你售出东西后,才能再买入物品。所以说,贸易需要资本。这有几种处理办法。第一个是训练Margin Trading。它降低买单现金需求,至大约20%价格。比如你设置1M*5的买单,如果你有5级风险投资,你只需暂时支付约1M的钱。当物品被买入的时候,其余80%的钱将同时从钱包扣除。但至少,不可能我的所有买单都同时成功,所以,这将极大减少现金需求。同样地,如果我取消订单或订单过期,钱也会回来。第二种办法是,我确实需要一些现金在人物身上以备买单成功,所以我将多个人物弄到一个公司中,共享公司帐户。第三种办法是,我有时会修改我的卖单,压价。正如前面所说,我极少这样做,但有时也会例外,比如当现金短缺时。我有些非常贵的卖单,如果需要立即出手,我将降低他们的价格。提问,假如没有足够现金支付风险贸易的钱会发生什么?订单取消。假如你想计算出你到底需要多少资本,我的经验是,大体上对于每个商品,你需要设置1个买单,两个卖单。如果这个物品价值1M,这意味着你全部所需要的现金是买单的1M现金(假如你有风险投资5,那么是0.2M),加上卖单的2M,一共是2.2M,所以,1个买单,2个卖单,这一共的2.2M就是你所需要的资本。第三个遇到的问题是,时间。假如你的事业成功运作起来,它将花费你很多时间。那么怎样节约时间?首先是使用市场Quickbar。打开游戏内的市场,选择Quickbar标签,你将可以看到所有你所买卖的商品,它让浏览买卖情况更加方便。第二个办法是,向软件求助,比如我用的EVE Marketeer。第三个办法是,将注意力更多地集中在买单而非卖单。第四个办法是用Excel。第五点是训练多多的人物,在每个贸易中心放置他们,这将解决飞行时间问题,你只需待在贸易中心的空间站里,每隔一定时间更新一下单子就行。假如你需要在贸易中心搬家,尽可能使用远克,这也将节约时间。Excel?这是什么意思,有人问我是否有多个账号,是的,我有非常多的账号和人物,这让管理它们变得很困难。我在不同的贸易中心经商,我所做的是我知道我在某个贸易中心面临更多的竞争,然后我利用excel打开提醒,在这个贸易中心你应该“3天更新一次单子”,在吉他“每天”,另一些地方“两周”——因为毫无竞争。这节约很多时间,也很有条理。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上就是我所使用的破除瓶颈的方法。1,提高单子数量上限,2,降低资本使用,3,节约时间。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如今我每天只用不到20分钟的时间管理市场,每周能挣5b左右,所以,你可以轻轻松松挣到很多很多钱。
提问,你如何在20分钟内查看300个单子?其实这很快的,如果我有300个单子,每件物品有1个买单,2个卖单,那么至多有100种商品,一般是六七十种,你将在Quickbar中看到它们所有,你只需很快地用鼠标点点点点点,你可以看见该物品的市场情况。啊,这个问题很好,让我想到了一件重要的事。你必须把你的价格设置得可被自己识别。我能识别我自己的单子是因为,它们的价格都已0.7或.32结尾,诸如此类。所以呢,利用quickbar浏览该商品的市场情况,我能立即看到价格以.32结尾的单子是否被比下去。这就是我如何在20分钟内管理300个单子的方法。提问,你每个人物挣多少。现在我有15个贸易角色,每个人物大概挣4-5亿每周。提问,你有多少个贸易人物?15个。正如前面所说,我并非一开始就这样,所以不要以为我以15个人物,每个赚4-5亿开始。开始我赚得极少,但很快就有1b流动资产。 提问,设置两个卖单的原因是什么?我不会设置2个买单,正如前面所说,每次我根据竞争情况,查看该人物是否买入了物品,然后很快挂3个月单出售,这意味着对于某样物品,在过去的三个月,一个月,一周,几天之内,我会有好几个卖单,有时候,卖单经过90天过期,可以在下一个周期中和新买入的物品联合挂单出售,这种循环很好。提问,你是采用在商业中心来往运输商品进行交易,还是在一个固定的地点买入然后出售?一开始,我迫切需要时间,所以我采用后者。但这并非理想的方式。因为假如你在星域内贸易,Rens Amarr,Jita,人们都想在这些地方交易,而懒得到处运着走,所以我在固定的地点收货就立即挂单出售。这节约我的时间。因为我的大瓶颈就是时间。但是随后,我开始进行贵重物品贸易,他们值得运输。所以现在我有时用货舰运输这些物品到合适的贸易点进行出售。这可以更快出手,但并不是一定需要的。价格合理的单子都卖得出去。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下一个内容是,对付敌人。别忘了一件重要的事,那就是避免树敌。这就又回到了商品的选择,只选具有有限竞争的商品。因此,对付敌人的最好办法就是“不要树敌”。
我举个例子,如果你在jita贸易,像我刚开始一样,那时jita有很不错的交易量,竞争者也不是很多,很有爱。但现在那儿已经变成噩梦,订单分秒都在变动,所以我觉得在jita贸易失去了意义,因为它耗去你巨多的时间。所以我在除了jita以外的所有贸易中心交易,这就避免了许多敌人。那么,假如你确实遇到了那么一个很恶心的家伙需要对付,那么有如下一系列要点。但首先你要明白,这并不是我的贸易课的重点,这仅仅是对付意外情况,因为这并不是正常的贸易途径。
我在此方面花了不少时间。首先,你需要确保自己能识别他们。人们为了节约时间,会把自己的单子设置得可识别。比如他把所有单子价格设置为10.00结尾等,你所做的是买或卖他的一件物品,然后查看钱包,在交易记录里找到这个人,查询这个人,他的公司,这里可以借助情报网站,于是你可以知道他所在的公司类别。我曾遇过一个毛子,他让我无比痛苦,我查了他的所有底细,我加他监视列表,每次他上下线的时候,我能看到他。我开始对付他。第一项手段是,每次这家伙下线时,我就迅速更新订单比过他,目的是使他放弃。但没起作用,于是我直接给他发邮件说,我知道你的所有一切,你浪费我的时间,我也浪费你的时间。如果你继续这样,我将倾销。(EVE中并没有反垄断反倾销的法规,所以你可以搞倾销。)这个人还是没有放弃。于是我直接威胁他,如果你不与我合作或放弃你的行当,我将破坏这个领域的市场。这非常管用,我提升买单价格,降低卖单价格,让利润变得极低,这使他很快放弃了。随后我又把单子改回之前的价格继续盈利。最后还有个最致命的办法,我曾用过一次,就是利用雇佣兵击毁对手的船只。但最好的办法仍然是不要树敌,切记!我将在第三节课谈论关于雇佣兵的内容。
下面说说如何使避免自己被针对。
有许多方法避免你被锁定,第一点是让自己的单子变得难以被识别,不要使用.10这样的价格尾数。我的习惯是,当我要卖东西的时候,我直接点sell,然后修改前面几位至一个合适的价格,然后放下卖单,这样别人就无法识别你,随机数字让订单变得非常有趣。第二点是避免把所有的人物都加入一个公司,虽然这很利于现金流通,但却极易暴露。也许一开始,这一点并不重要,但随后,当你事业发达,且开始涉足制造、POS运作等其他行业的时候,这将是极其致命的。第三点是,区分各贸易角色的职责,用一些人物专门出售,另一些专门收购,虽然这也会增加自己的操作量,你因此要不停切换账号进行买卖。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------提问时间,
真的存在市场脚本吗?有,但我从不使用脚本。因为很容易被ban,另外如果你够机灵,选择了正确的贸易方法,脚本是完全多余的。
你有所针对的商品选择领域吗?是的,避免选择一般玩家可以自己轻松获取的商品,因为这样的商品缺乏利润,比如任务奖励品、LP兑换品。
你的目标是什么? 单纯的赚钱缺乏意义,不过我在一开始的确是为了赚够某一数目的钱。不过有了钱就可以实现一些想法,我现在的乐趣就是雇佣PL帮我实现我所想要的一切。当然这需要巨量的isk。
目前你最大的竞争对手是谁?以前是那个毛子,现在没有,因为如我所说,我经常转换贸易商品,避免树敌。
本帖最后由 quicksilvery 于
09:51 编辑 各位好,你们已经听了第一节关于贸易的课。今天所讲的是第二节,关于管理多项经营——当你的贸易事业发展到一定程度的时候,你会发现更多机会应运而生。下一节课的内容则是关于与雇佣兵、搬运工等行业的人际合作,第四节课介绍泰坦建造,帮助你们中的有志之士。
第一,好事总有结束之日,坏事可能很快就找上门,唯有根据情况迅速转移行业方可无虞。在这节课里你并不会立即获得像上一节课里立杆见影的指导。毕竟单纯的贸易相对容易,进入其他的领域则相对较难。你必须在各个领域灵活运作,而非吃定某一行。
第二,如何选择适合的行业。
第三,如何运作被选择的行业。我会简明扼要地举两个例子说明:制造业,科研——在空间站和更适宜的POS中。
第四,如果你已经选择了一个不错的行业,并且运作得很不错,那么下一步,你该如何获得成功?
这就是这节课的提纲。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
当你涉足某行业以后,一般情况下往往会被别人搞砸。首当其冲的就是C.C.P。我举个例子,大的削弱。你们知道,我在大航母制造领域很活跃,旗舰组建、旗舰蓝图等我都搞,其中自然包括大航母。后来C.C.P大幅削弱大航母,我的产业被搞得一团糟。不过,即使C.C.P不出手,我的竞争对手也会添乱的。在我刚进入这个领域的时候,没人与我竞争,但这种好事很快结束了。如同在很久以前,制造raven能获得非常好的利润,虽然它并没有被削弱,但由于它的行业进入壁垒很低,所以竞争非常激烈。
涉足制造与科研,你会很容易被淘汰。因此,你必须灵活地转行,在各个领域来回找肉。 我常在某年某月从事某一项行业,不久后就迅速转行。除了采矿和贸易我从没改过行以外,我涉足过T2制造业,在遭受损失以后转行,2007年进入大组建制造领域,并在2010年C.C.P改变低安与00的后勤机制后退出,转行搞大航母蓝图研究,并在今年(2011)退出,因为航母的削弱导致利润大降。所以,这就是一场“进”与“出”的游戏。如果你所想做的并不是简单的挖矿、贸易的话,那么请做好准备,面对一种进进出出的生活。
怎样确定好事已经结束?
原先你利润不错,但该行业突然遭遇削弱或者竞争者涌入,这时你该做什么?
你能做的有很多。
首先你要确保自己及时得到情报。例如该行业将会发生什么,有没有下跌的风险,以及准备好下家。
当你想转行的时候,必须有足够的资本,用来买组件、买原图、建POS,你也可能会需要新的人物,以及资金等。当你了解到该行业即将入冬的时候,你应该立即转行。
时间是致命的。举个例子,关于我所做的大原图复制。我前后三次没有把握好时间。第一次,当我在2008年离开这个行业的时候,结果发现为时过早,但我已卖掉原图。09年我犯了第二个错误,我重新买入原图,研究他们,但我已错过最佳时期。当我今年退出该行业的时候,再一次太迟,我以和NPC几乎相等的价格卖掉了Aeon NYX原图。
所以,当你明白行业将进入冬天的时候,请一定确保自己有足够的现金,并在别人离开之前尽早转行。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(译者按:关于提纲中的第三点,由于所述皆为基础知识,故略去。我将之总结如下:
高安制造业:
购买原图——研究原图——购买材料——将材料运输至进行制造的空间站——启动制造
研究原图的意义:
有两个属性得到提升。
材料等级、生产效率。前者越高,则越节省材料;后者越高,则制造速度越快。
但这二者也不是越高越好,一味追求高研究等级完全没必要。举个例子:材料等级
0 10 100 材料浪费率 10% 1% 0.1% 研究时间 0T 10T 100T
POS科研业:
购买原图——研究原图——在POS中复制原图——从POS中领取复制图
进行原图复制时,科学网络技能可以令该原图不必放在POS中,保证安全。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(译者按,关于提纲中的第四点,其主旨与第一节课类似话题大致相同,也就是如何破除瓶颈的问题。简单总结如下:
壁垒=你的人物技能与人际关系+你的工业与科研实力+你的资本
学习技能以获得尽可能多的制造与科研线使用上限;
利用人际获得在低安和00稳定生产的机会。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这节课的核心,一言以蔽之:确保你有足够的资本;确保你及时进出某行业;当你进入新行业时,建立壁垒!最后是关键提问:为什么你要避开T2行业?
最初,我做了许多蠢事(用穿梭机装着T2原图然后AFK等),损失了近千亿。
另外,在论坛上出售T2原图,往往是因为其持有者对该领域下一步的改动有所了解,急于出手所致。他们知道的比你多,他们也很可能已经从该原图获取了不少利润。这时候你买入T2原图,很可能遭遇削弱,蒙受损失。
举个例子,现在论坛里有个家伙卖Eos原图(G指挥舰),如果稍作查询,就会知道它的利润率是负的。所以呢,既是由于最初的蠢事,再加上T2原图长达五六年的盈利周期及期间所面临的削弱风险,我离开了T2行业。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下节课内容预告:与朋友合作。朋友是多种多样的,谁来帮你运输?你如何建立信任?利用雇佣兵,胁迫你的对手。如何使用EXCEL.
本帖最后由 quicksilvery 于
09:50 编辑 课中提到的尚未过期的EVE第三方网站:EVEwho
EVEmarketeer
-------------------------------------------------------------------------------------------------大家好,这里是sinqlaison,现在让我们开始上课。你们中的大多数人,已经听过我的前两节课。第一节关于贸易,第二节关于多项经营,这两节课并非今天课程的前置,虽然它们对今天的课程有一些帮助,但却并不是必须的。这节课的内容是:敌与友,友亦包括EXCEL电子表格。我将谈到很多东西。A
应敌。尤其是在你知道他们,他们不知道你的情况下。B
交友。什么样的朋友特别有益?为你运东西的人,为你写程序的人。C
使用EXCEL,用一种简洁、直截了当的方式处理你的数据。-------------------------------------------------------------------------------------------------A
应敌之道:A1
我曾在第一第二课提到,你应该避免树敌。
尽量选择你有独立优势、没有对手的行当,另外再加一点,和善待人。不然别人认为你不是好人,很可能宣战你,正如我上周遇到的...这非常痛苦。
假如你已经处于对抗之中,那么对手常常会是与你做同样行当的人。通过他们的特征识别出你的敌人是一件很有意思的事情。比如,你搞贸易,你知道了你的对手是谁,你就可以在他们刚刚下线的时候上线改单;你搞蓝图研究,你知道了对手的底细,那么你就可以破坏对手的供应渠道。
为了实现这些目的,你必须A2
研究你的对手。A3
找到雇佣兵教训他。A4
如何避免自己被对手盯上,如何确保你知道他们,而他们不知道你。--------------------------------------------------------------------------------------------------------A1 略
研究你的对手。(我将讲述一个真实的故事。有个叫xxx的人,诈骗了我的某个朋友)
找出你的对手
比如你搞毒品,你向同样搞这个的人那里卖或者买微量毒品,然后从钱包记录里就能查到你的可能对手。当然,记录里的这个人很可能不是你要找的人,而仅仅是为了完成任务或其他一些事情而与你交易的人,这样的话,你需要借助合同记录进一步确认。
搜集他的信息
如果你打开合同窗口,通过查询可能对手的已完成合同记录,你将查出他所完成的一切公共合同,你甚至可以通过运输合同记录精确锁定他的一切信息,知道他在哪里生产,哪里卖,谁给他运输。这对于你了解对手超级有用。
处理你的对手
让雇佣兵解决它!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我是如何找到xxx的特征的。(首先,他通过风险贸易骗局骗了我的朋友,即在市场低价挂某个物品的单,然后通过风险投资技能挂关于这个物品的高价收购单。当有人买入这个物品,以为可以稳稳地赚钱时,却无法完成卖出交易,最终你将白白花费钱财,买到的却是一些无用的物品。不过通过钱包记录,我的朋友知道骗子是xxx)
我这样做:
首先,我搜集XXX的信息。
我检查XXX的人物的信息,他来自BBB公司,不过,BBB公司又在CCC联盟中。而CCC联盟中还有另一个公司,叫DDD。我通过情报网站查了DDD公司的所有成员ID,再通过代理人的定位服务查了所有成员的位置。发现这一群人在Vaira星系出没。
然后,我飞到Vaira星系,找到该公司的办公室,找到该公司的POS。
最后,我将诉诸武力。不过我的佣兵伙伴正忙于旗舰大战(指PL),无暇帮我教训XXX。我将找其他的雇佣兵摧毁他的POS。(另外请各位同学不要通知XXX,请一定别这样做,保持沉默~)
这就是我处理对手的方式。你还有更多的选择。比如你要应对毒品制造者,那么找出他们的制造POS,爆掉它,如果你要应对运输对手,让佣兵在他们的运输路线上爆掉他们,如果你要应对贸易对手,那么把他们加入观察列表,每次他们下线,你就上线改单。如此如此这般这般。-------------------------------------------------------------------------------------------------
本帖最后由 quicksilvery 于
20:10 编辑 A2
找到雇佣兵
加入 merc contracts 频道,频道中的佣兵公司名单都值得信赖。当然,检查他们的KB能帮你更好地做出选择。
与雇佣兵谈判。 你必须明确自己想要完成的目标,必须就价格达成共识。比如我,我的目的是摧毁XXX的POS,我愿意支付1B等等。
确定支付方式。一般情况下是预付50%,事成后(按KM)再给50%,如果你想事成之后才付100%,佣兵们很可能会担心被你欺骗。或者你也可以委托值得信赖的第三方,比如某个大联盟,在事成之后由第三方支付雇佣兵100%。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------提问: 你会在对你并无经济利益的情况下找雇佣兵吗?答:是的,xxx就是很好的例子,他并不是我的对手,我只是讨厌这样的人。当然,我最常做的是用雇佣兵去教训我的对手。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A3
如何避免自己被对手盯上,如何确保你知道他们,而他们不知道你。
既然你能盯上某人,那么某人也可能盯上你。那么你就应该机灵一些。比如你生产无畏复制图,或毒品,或其他任何东西,那么你应该合理组织你的产业,不让他们被别人轻易揪出来。A3.1
采取Mafia cell,黑手党组织的形式。即不要把所有角色放到一个公司中,让他们在多个公司中。
由多个公司分担自己的业务。比如A公司制造,B公司出售。
确保这些公司之间没有公共往来。
比如XXX,他的公司在一个联盟,这个联盟又有另一个公司。这样我知道了他的小号。假如他不把两个公司弄在一个联盟中,我将永远不知道他的另一个公司。因此,一定确保你的公司之间“毫无联系”。当要进行物品交换时,使用私人合同。因为别人无法查询到你的私人合同记录。对于运输合同也是如此。也不要让自己的号各个公司之间进行转移。雇佣记录会让你露馅。
在EVEgate网站,设置你的信息为仅自己可见。这样即使是你的朋友也无法看到你的联系人列表了。
不要在你进行制造的星系出售你的产品。确保你在另一个星系,通过另一个公司进行出售。
如果你是商人,尽量不要使用容易被识别出的价格设定,比如25,007,007 isk.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------提问:你曾提到过自己出售过帐号,那么这是不是有潜在的泄露自己机密的危险呢?别人可以借此查询你的钱包与合同记录,知道你的黑手党组织。答:是的,有危险。因此,我确保我的sinqlaison角色不与我的任何公司有直接往来,另外,假如我要卖号,我将尽可能多地删除那个号上的记录,比如合同记录、联系人、邮件。但我无法删除钱包记录。
提问:我听说过有人雇佣专业的黑客,找到了对手在现实生活中的真人住所,当对手驾驶泰坦时,将他家的电线弄断。你觉得这样如何?答:Hohohohoho~,我没听过这个故事,这也不是我建议你们做的,这是一个nice strong story。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------B
朋友B1 与运输者合作
这首先也取决于你的行当的规模。如果你的规模较小,那么这还不是那么关键。但是很快,当你的规模较大时,你将面临时间的限制,(我在第二节课所讲的多项经营),很明显你必须节约时间,那么雇佣运输者就是好主意。
拥有一个很好的私人运输者也有其他好处,这样你可以挂私人合同。在运输合同窗口,可以设置公共或者私人运输合同。往往公共运输合同往往成本更低。如果你想挂私人合同,自然需要在设置之前先联系这个运输者。
我有一些为我工作的运输者,我们之间对于价格的设定已达成共识,而正如前面所说,私人合同最好的地方就是不会被别人查询到,这是极其重要的。也有其他原因。比如你想运输东西进出低安和00,仅有黑蛙公司提供这种运输服务,你希望某个朋友为你提供这种服务,或者,当你极其信任某个人,你不对他设置保证金(有的运输者会根据保证金的多少而设定自己的运费,将提高你的成本)在这些情况下,设置私人合同都是更佳选择。
最后,一个运输合同所能允许的最大体积就是货舰的最大容积,而很多时候我想运输的货物体积大于这个极限,这时我使用物品交换合同来代替运输合同。我设置物品交换私人合同,再写一封邮件告诉我的运输者我要把这些货物从A运到B及其他一些相关信息。
那么如何考虑运费呢?
只需打开公共合同界面,看看别人的运费,就能知道一二。一般根据运输地域(高安、低安、00)、货物体积、需要货舰还是工业舰、多少保证金等等进行定价。假如你的货物能够用工业舰级别的船只完成,那么运费会很低廉,而如果需要动用货舰,则往往较贵。我一般提供高于平均定价的运费,这样就会有人更快地运输我的货物。----------------------------------------------------------------------------------------------------------提问:是否能推荐任何提供非高安运输服务的个人或公司?答:我听说黑蛙公司black frog logistics服务不错,你可以在EVE论坛找到他们,也可以游戏内加入英文频道。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------B.2与编程者合作EVEmarketeer(),EVE )这些都是很好的EVE情报网站。但这还不够。B.2.1
我已讲解过情报方面的问题,但我能肯定有人也想得到我的情报。如果他们这样做,我希望能收到警告。因为他们必然不怀好意。
我与这些情报网站的人合作,当有人搜索我的信息时,我将得到有偿警告。我可以知道是谁在搜索我,我将有时间做出反应。
其他的有偿服务包括,实时转发通知。游戏内的一切通知都能转发到我的email上,比如宣战通知,让我可以用手上的iPad看到。B.2.2
建立网站我雇佣了一个人为我做了专门的网站。这样我的旗舰产业能有更多收入。为了找到愿意为我干活的人,我必须给出我想要获得的功能,以及谈妥价格。我愿意以1小时1b的价格支付编程费。费用的支付问题也可以类似雇佣兵合同那样通过可信赖的第三方完成。当然,这些都是相当高级的操作,但其中也许有对你有用的东西。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用EXCEL我先举我自己使用EXCEL的例子,我通过EXCEL而减轻了不少压力(巨量的帐号、人物、单子等等)。C1
EXCEL如何帮助你应对重要的事件。C1.1
技能队列。假如你拥有多个人物,你需要得到技能即将完成的通知,以便及时改换技能。正如我,看到帐号,看到这个人物,看到这个人物技能完成的时间,看到表格颜色。黄色代表时间还很长很长,橙色代表还剩一天,紫色代表已经完成,如果紫色出现,表示你的人物技能训练已经完成,而你忘记换技能)。C1.2
多角色生产线的管理C1.3
POS燃料管理C1.4
改单提醒管理竞争激烈的地方我设置为1天提醒,不激烈的地方设置为两周提醒等等。C1.5
帐号付费管理------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------提问: 我如何能够设置到这些颜色?答:为了让颜色随倒计时自动变化,必须使用EXCEL的条件格式功能。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------C2
管理补给链
你正在制造T1战列舰,或者,毒品,或其他任何物品,你自然需要补给链。如果你不做妥善管理,那么当你想点击“制造”按钮的时候,你会发现你没有足够的原料;当你把购买的原料运到生产地点时,你会发现你没有买齐原料。当你想点击“出售”按钮时,你发现你啥也没有,等等等等。所以,当你买入、运入、造出、运出、出售时都必须经行合理操作。为了管理这些操作,自然要使用电子表格。
我给出了一个比较复杂的例子——我的产业:我制造旗舰组件,我采取3个步骤。C2.1
列出清单。有人订购制造一艘G泰坦的所有组件,以材料等级为2的蓝图进行计算和生产。在这个前提下,如果你眼力够好,你可以看到我需要420个旗舰装甲组件。知道了数量,我就能C2.2
管理我的生产链。接下来的表格中,你能看到我的明细清单。
分别有 正在制造中,已运到吉他,已存储在吉他,单子需求。这里仍然使用彩色皮肤。
如图中的例子,我拥有足够的装甲板来填所有三个单子,但我没有造出足够的电容电池来满足第二和第三个订单,如果你继续往下看,你会发现我甚至还没有开始生产足够的电脑系统。而左边的紫色代表,我没有足够的电脑系统去满足第三个订单,但我在星系2和星系3有足够的闲置蓝图可以满足这一制造需求,所以,赶紧开始复制蓝图和制造吧。这就是我追踪我的生产链的方法。
(黄色代表存货即能满足单子;橙色代表,存货+制造中的货的数量可以满足单子;红色代表,存货加制造中的货的数量不足以满足单子,必须另外开始一批制造;紫色代表蓝图处于闲置状态)C2.3
投送产品如果你制造的是T1战列舰,这非常简单,因为你已经造出了船,你仅仅需要把它挂到市场。而我呢,所做的行当更为复杂,我有多个表格来管理旗舰组件的出售。很抱歉给出这些复杂的例子。但即使对于简单的乌鸦制造,在吉他4跳外的地方,你也必须计算矿物需求、必须把足够数量的矿物运到生产地点、必须设置生产线、必须把成品再运到吉他出售,你必须加深对这整个过程的理解。C3
计划技能训练当你需要培育市场小号或其他一些用途的小号时可以参考这个。比如我想练一个末日沙场号,我先决定船的配置、然后看我所需要的技能,以及各种技能的主要及次要属性等等,这样可以更有效率。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------提问:有其他的技能队列软件可以使用,为什么你还这样做?答:我只是想要更深地了解自己在做什么。毕竟并不是所有我想要的功能都能被标准的软件实现。不仅仅是技能训练,其他一些事项我也用EXCEL来处理,我喜欢这样。你能看到我想实现的以上这些诸多功能并不能靠哪款软件实现,我只有靠我自己。另外,一直在我脑海中回响的问题是,这些标准软件的编程者会用我的人物数据去做什么?并不是每一个编程者都值得信赖,也许他们会用我的数据去牟利。因为这些,我使用EXCEL。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------C4
评估投资机会
正如我所说的,在EVE中,你有许多道路可以选择。但你到底该如何利用你的钱财与时间呢? 建立表格将对此有很大帮助。比如你在想,我是否应该停止制造X物品,这时你可以利用表格计算这个物品的回报周期。假如这个周期很长很长,那么停止制造吧。C4.1
如何建立表格?我举了我自己的例子。
假如我要评估投资机会,我将审视很多项目,比如第二节课所说的进入壁垒,面临的竞争等,除此之外,你还必须考虑回报周期,毕竟你的钱财有限。你可以买任何美味的T1 BPO,T2 BPO,然后你必须购买原料,必须制造产品并投送市场,这些都要花钱。越早实现利润拿回本钱越好。
很多情况下,一个T2 BPO要好几年的时间才能回本。你可以使用EVE-I()来评估回报,但我不怎么相信这些数据,因为它们常常没有及时更新。所以你还得自己动手。C4.1.1
我先检查卖价。
我选择吉他这个地方,它常常拥有最合理的价位。C4.1.2
用卖价减去造价。
那么如何知道造价?你选取那个物品的蓝图,查看对于你的材料列表,再在吉他查看这些材料的卖价,把他们加在一起,这样就得到了造价。于是你知道了你的利润余地。C4.1.3
然后用利润乘以一年内你能制造的数量。
如何知道你能制造多少数量呢?重新查看蓝图,看到制造时间这一栏变知。当然,技能能减少一定的制造时间,这在前面的课程已经说过。那么假如你的物品需要3小时12分钟的制造时间,再用一年的时间除以它,就知道了一年的制造数量。也就知道了一年的收益。你会发现有的蓝图需要几年回本。
有的蓝图永远也不会回本(原因比如竞争,比如物品nerf)。有的蓝图拥有者知道他的蓝图不可能回本,所以想出手他。此时防止中圈套的方法之一就是进行上述计算。以上就是我使用EXCEL的例子。除此之外,我还在很多方面使用它,比如POS的配置、角色财产的追踪等等等等。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------提问: 你多久给你的投资评估用表格的物品更新一次物价?答:假如我要做一次大型投资,我将给这个蓝图的所有材料的物价进行一次更新。比如我要购买一个absolution BPO,我将就该BPO所需材料的物价进行表格的更新。从表中可以看出absolution需要antimatter reactor unit,我查到了它的价格并进行更新,不需要armor kinetic hardener,那么就不必管它。这样我就节约了时间。
本帖最后由 quicksilvery 于
20:28 编辑 术语解释:OUTPOST:玩家建立的空间站,只能在0.0主权星系建造,不能被摧毁,只能易主。POS:玩家拥有设施,可以被摧毁。死星POS:建造泰坦用的POS。看板管理系统:通过精准的物流数据确保流水生产不间断。EAD:违约风险敞口,有多少isk牵扯在内。PD:违约概率,出事的可能性。LGD:违约损失率:你将损失的isk占被牵扯isk的比例.作者提出的预期损失=EAD×PD×LGD自我介绍。这节课的内容基于我的实践经历,我承认这是一次糟糕的经历,结局很糟糕。 如果你听过前三节课,那么在这节课中你将会听到许多熟悉的东西。A
肥美的饵。
我打算建造泰坦的最主要的原因是,它的利润极其巨大。根据我的计算,泰坦建造可以为我带来每年1.8T的纯利润。这比EVE诞生至今八年所有的诈骗金额还高,而且这却是正当生意。
你所面临的问题是,你需要巨量的资金来做这个行业。我计算的投资花费是1.4T左右。B 整整一年的准备。
我在一次与我儿子旅游的过程中想到了搞泰坦制造这个主意。我们在德国,那天我们一起在想第二天做什么,最后想到了建造泰坦。在剩余的假日中(是的,这是family business),其他家人没注意我们在干什么,我们实际上在制定计划。我们开始准备。在我们真正开始建造泰坦之前,我们花了整整一年去做大量的各种准备。我将在随后解释为什么需要做这么长时间的准备。我需要足够的物品(比如POS,OUTPOST等),练足够的人物,找到足够的朋友,利用EXCEL完成看板系统,让成本尽可能低。C 实践。
准备工作完成以后,你该如何建造泰坦?如何出售泰坦? D 失败。实际上,建造泰坦——假如你之前完成了准备工作——是非常容易的。失败,也是非常非常容易的。我认为我有足够的准备以应对各种危险,我花了很多时间去筹划如何应对各种危险。但其中的一个风险——我在第一个建造周期开始后的第二个月没有足够的武装防卫——导致了我的失败,这将作为本节课的结局。
A 1 为什么我相信建造泰坦利润巨大。
这里有一些表格,非常抱歉又让你们面对EXCEL,HOHOHOHOHO~ 这张表格可以解释原因。从中你可以看到我的思路——流水作业,即在任何时刻都维持同时8艘泰坦在建造中。两个A泰坦,两个C泰坦,两个G泰坦,两个M泰坦。为了达到这个规模,如果你拥有足够的(每种泰坦各两张)BPC,那么你一年可以建造64艘泰坦。而这大概也是我一年能出售的数量。泰坦的单价大约是70-80B(译者注:2011年),而原料花费——如果你根据以上进行计算——很低,几乎是售价的一半。所以你将会有巨大的利润,约2.1T。不过,这是一个变动的利润。我的意思是你必须付钱给另一些人。
首先,你必须为你的场所付费。你并不能在高安建造这些怪物,你需要在0.0,租一些地。我的一个家人正好在某个公司,这个公司也很乐意向我提供租地,我支付他们10B每月的租金。
然后你需要雇佣运输者。我将在随后解释为什么以及需要怎样的人——一种非常奇异的人,做非常艰难的工作,报酬10B每月。
你需要POS。
你需要PLEX。为什么需要PLEX?因为你需要额外的角色。造泰坦的角色,驾驶泰坦的角色,你无法停靠泰坦,泰坦将永久在太空中,因此你需要一个能驾驶它的人物,以确保它的安全。因此我需要8个泰坦驾驶角色。将所有这些花费加在一起,那么利润就停在了1.8T左右。A2 如何建造泰坦?它的起点很简单,它起始于吉他。在吉他,你需要购买矿物。最终你需要把这些矿物运到0.0,不过运输矿物出入0.0是非常痛苦的一件事。因此,为了降低痛苦程度,你必须将矿物“变形”为更容易运输的形态,在这种情况下,就是磁轨炮!因为,如果你把矿物制成磁轨炮,就相当于将矿物进行了压缩,这个压缩比率大概是20:1或者25:1.这样的话,一艘装满磁轨炮的货舰,就能代替20艘装满矿物的货舰进入极其危险的0.0的POS。你也需要不多的跳货,从安全星系直接抵达0.0。下面就是我的整个流程。购买矿物,运输到高安制造点,制造数百万立方的磁轨炮(当然,我需要很多角色完成这个,还有磁轨炮BPO,这些都很便宜,至少目前为止),运输磁轨炮到OUTPOST(当然,我不在OUTPOST内制造泰坦,而是在离OUTPOST很近的地方制造,这样,我需要驾驶跳货的运输者,把磁轨炮部署到位,另外我还需要在OUTPOST中建立一个办公室,因为有那么多的角色需要交接物品,我不希望使用麻烦的合同。)提问:为什么不直接在吉他购买足够的磁轨炮?回答:我当然可以这么做,不过我需要尽可能地扩大利润。提问:使用磁轨炮的方式将会有多少矿物损失?回答:损失非常有限,低于百分之一。当然,这取决于你的技能。提问:你会研究磁轨炮BPO以降低损失吗?回答:绝对会的。我一般把旗舰组件蓝图研究到材料等级30,时间等级10。对于磁轨炮BPO也许会有所不同,不管怎样,你的损失会非常有限,而这样换来的安全系数的提高是非常可观的。
当我在OUTPOST收到磁轨炮时,我就将磁轨炮化作矿物。
这样,在你的OUTPOST的公司机库中,你将得到大量矿物。你不能在OUTPOST内进行你随后的制造,你必须把矿物运到你的POS内。
那么,在你的OUTPOST里坐拥如此多的矿物,你该做什么?
用POS开始建造。
你不能在OUTPOST内建造,这并不像普通制造那样,(在高安空间站,你准备足够的蓝图、矿物,空间站里有生产线),你需要使用POS。
在OUTPOST所在的同一个星系中,我有八个POS。每一个POS包含有一些设施,包括:旗舰组装阵列(以下简称CSAA)——用以建造旗舰组件,第二个CSAA——存放所有用来建造下一艘泰坦的组件,以及一个旗舰维护阵列(以下简称CSMA)——用来给建造好的泰坦进行装配,你总得给你的泰坦装个隐身装置吧。一共就这3样东西。
接下来需要干嘛?我需要把矿物运到POS。我自己并不想做这件事。所以我需要一位友好的运输者,驾驶货舰,把我的OUTPOST内的矿物运到POS中。这位运输者,需要我的CSAA的权限以把矿物放入CSAA。这时就会产生信任问题。他可以很轻松地把40B的矿物拉走,这是我不希望发生的。所以我只给他放入权限,而非取出权限。另外,他也必须真的完成他的工作——把我的矿物放到阵列中,因此,我设置运输合同保证金,他只有在完成运输合同后,才能拿回这笔钱。通过保证金,我和他分摊了风险。
然后,我需要这个0.0星系维持足够久的安宁。为什么?因为我要开始建造旗舰组件。这将花费10-15天时间。也就是说,我需要在CSAA内部署足够的矿物,然后把组件的BPO放在OUTPOSS中(我不会把组件BPO放在POS中,这是极其危险的举动,我只会把BPO放在安全的OUTPOSS中),外加足够的技能,然后开始制造旗舰组件。
组件生产完成后,下一件事情,就是建造泰坦。把组件从这个CSAA中取出,放到另一个用来建造泰坦的CSAA中开始泰坦建造。同样,我需要泰坦BPO,你当然可以用泰坦BPC,不过我认为更明智的选择是BPO,我需要旗舰制造技能LV5,我需要我的联盟维持这个星系的主权45天,这样我的POS不会被关闭。
最终,如果上面的这一切都完成了,我的泰坦就诞生了。我必须能够卖掉它。我希望以安全的方式出售,所以第一我需要一个驾驶泰坦的角色,驾驶泰坦前往我用来出售泰坦的0.4星系的POS,并在那儿下线。这样的话,泰坦就安全了。
我还需要一个值得信赖的中介,我将随后谈论。
最后我还需要一个买家,好消息是,买家总是很多。
很抱歉说了这么多,不过这就是完整的流程。如果你想要实现它,那么,花费是多少,启动资金是多少,为什么总成本是1.3-1.4T资金呢?A3
起步所需资金包括,需要购买的矿物,一些微不足道的保证金收入,磁轨炮的制造,等等。你需要泰坦驾驶员,需要POS,我估计我平均有4艘泰坦的存货,这所有的一切产生了总的成本。幸运的是你并不需要在第一天就拿出这么多钱——只需要其中一大部分,大约500-600B,或者更多。
完成准备工作那么我是如何做的呢?你们是否还记得我前面提过和我儿子的事情,我们一起决定搞泰坦建造。这是一个持续一整年的准备。为什么需要准备一年?因为有许多事情要做。图中的绿钩代表我已经完成的目标,比如倒数第二列,在0.0建造泰坦,好消息是我已经有了4张泰坦BPO,但是,这一列的右边,需要8个泰坦驾驶(译者注:”eight trained pitin tilot”,老外口吃了~)角色,坏消息是我没有8个泰坦驾驶角色(译者注:”hehehe,eight trained titan pilot”,这次没读错~)我从没有想过训练这么多的泰坦驾驶角色,因为这有些荒谬...我需要一个0.4星系的POS,这只需要花费1天,我还需要1到2个角色拥有泰坦建造技能LV5,这需要一个月。其中,第七列最低项,建造8个死星POS,是很可怕的。相对来说,在0.0立POS极其容易。但是,死星POS的设施,两个CSAA及一个CSMA,其中的每一样都是货舰级别的体积。也就是说,我要把24个货舰尺寸的东西运到0.0制造点,这非常困难。沿路总有持续的战争,有很多敌人。不过最终我还是成功做到了。这些就是一整年的准备期间所完成的目标。但这还不完全。B2
寻求合作伙伴我需要伙伴,毕竟建造泰坦是一项浩大的工程。我曾计算过,单单是运输一项,就需要花费每周14-16小时,这是我无法办到的。但是,我有伙伴。他有足够的时间,他喜欢运输,他喜欢这样挣钱,并且有足够的钱支付保证金。这些都是我需要的。
对于我的专职运输伙伴来说,他必须很特别。因为他必须具备这样一些资质,拥有高安和0.0的货舰驾驶角色,拥有跳货驾驶角色,这样大约一共8个角色,他必须有30B的资金以支付保证金,他必须足够守纪,不会把我的事情泄露给敌人或同行,他必须足够谨慎,因为每天他的船里都有我10-20B的货物,等等等等,好消息是他自己喜欢运输,喜欢以这样的方式挣120B每年的酬劳。
然后我还需要另一个伙伴,他很容易找到。这个“伙伴”叫Darkness(译者注:当时的一个联盟)。我在前面的课里提到过他。Darkness是一个值得信赖的第三方。这都由泰坦的交易方式决定。交易泰坦并不像交易其他物品一样,在空间站内挂市场或挂合同,有人出售某种货物,你看到了觉得这是你想要的东西,你点击购买,这对双方都很安全。因为你得到了物品,他得到了钱。对于泰坦,就不是这么回事了。你无法把泰坦停靠进空间站。转手泰坦的唯一途径是,与对方在太空中相见,泰坦驾驶员从泰坦弹出,对方从对方的船弹出,对方进入泰坦,然后驾驶泰坦离开。这就产生了问题——谁是骗子?比如,我许诺某人一艘泰坦,他给了我80B,我拿了钱就消失,或者一见面就射他;或者,他说他要先拿货后给钱,这时风险就对转了。我给他泰坦,然后他一走了之,分文未给,因为这些原因,找像DN这样的中介担保就很必要了。Darkness在这方面有很好的信誉,他们一般这样处理:假如你想从我这里买一艘如此配置的G泰坦,我们一致同意价格为85B,很好。然后我给Darkness发邮件说,我有了一个买家,它将汇85B给你。然后,你准备汇85B给DN,也许你会感觉不妥,所以你登录论坛,看到如此多的人在汇了85B之后还很happy,于是你也汇出85B给DN。然后DN发邮件给我说,我们从...那里收到了85B汇款。很好,接下来我们三方再把交货时间地点商定,然后,前往交货。你在周一凌晨3点先抵达某个星系,而我将在随后告诉你交货的精确位置。到交货时间,三方都在场,我再告诉你去卫星V—II,那里就是我的POS。我并不想让你事先知道这些细节,因为我并不想节外生枝。当你来到POS的时候,我也驾驶泰坦抵达POS。我告诉你POS的密码,你进入POS,我从泰坦里弹出,你从你的船弹出,你进入泰坦,然后飞走。当你离开并且完全安全以后,你告诉Darkness:我安全了,我很happy,给他85B吧!于是Darkness汇款给我。通常他们也会向买方要求一笔服务费,大概是几亿,这绝对非常值得。
这就是你必不可少的两个伙伴。运输者和DN。
对于听过我第三节课的同学,你也记得我还有另一个伙伴——EXCEL。
为什么你需要EXCEL?假如你想同时制造8艘泰坦,你必须追踪你的矿物,你使用了的,你买了的,矿物的分布,在高安,还是在00,在OUTPOST,还是在POS,在哪个POS,这很可怕吧?这还仅仅是矿物。你还必须处理旗舰组件,否则泰坦将无法启动建造。这样你有巨量的物品需要追踪。而我所知道的唯一的解决之道就是——使用EXCEL。B3
制作自己的看板系统另外,我并不想仅仅是追踪它们,我还想要EXCEL告诉我该做什么。所以我这样编写EXCEL,每一次我卖掉一艘泰坦时,我希望表格提醒我,我的POS还需要多少矿物、多少组件、高安制造点还需要生产多少磁轨炮、需要运输多少磁轨炮、需要在吉他购买多少矿物,自动地,这就是日本人提出的“看板系统”。这将避免你仅仅是把很多物资机械地塞到一个星系,并且希望它们随后能派上用场。看板系统也可以使用在其他方面,比如顾客订单管理,这样它可以算出所有数据。比如你有一艘erabus的订单,那么你需要多少组件,哪个POS需要它,那个POS还需要多少矿物,随后你需要运多少磁轨炮到OUTPOST,然后又需要在高安启动多少磁轨炮的生产,最后又需要在吉他买入多少矿物,又需要运输多少去高安生产点,这些是你所要考虑的步骤。
完成这些步骤之后的下一步——建造船只——非常非常容易,你只需要确保在CSAA内有足够的组件,然后蹲在你的OUTPOST内,像在任何高安空间站里那样,打开工业界面,点击你的BPO,点击制造。45天以后,泰坦将建造完毕。接下去做的,就是用泰坦号把泰坦驾驶到0.4的POS中。这幅截图是我曾经出手NYX时留下的。你能看到中介观察者,你也能看到我的POS装配很单一,全部是抗性增强,以确保它不会被很快地击毁,只需让POS存活一次泰坦交易即可——不过我也不介意它能存活更久。你也能看见客户,名字已被我擦去。这就是建造泰坦的一切。提问:你会给下一次交易设置新的交易用POS吗?回答:不会。我希望我的客户能和我一样守口如瓶,不会把我的交易用POS位置告诉他人,同时,我也不会谈及过多关于下一次交易日期与地点的细节。严格来讲,的确有遭受埋伏的可能。当以上这些完成以后,仍然留有一些风险。不过,如果你不承担风险,你也不会拿到1T,哪怕是1M的利润。D1 风险预估
那么我是怎么做的呢?我用我从一个在银行工作的朋友那里学到的知识来分析风险。他向我解释过银行的处理方式。你应该预估损失。公式是:预期损失=EAD×LGD×PD。
我知道我面临两个风险。
一是我的伙伴可能把我踢出联盟,或者他们不是我真正的朋友,或者他们不喜欢我炫耀我赚的利润,总有原因。假如他们踢掉了我,我将不再有进入OUTPOST的权限,我的整个事业将被冻结。这很可怕。
另一个风险是,我的联盟仍然是我的好朋友,但我的联盟被踢出了这个星系,这样的话,我的POS将被摧毁,我也无法再进入OUTPOST等等。
那么我怎样做呢?再一次地,我和我儿子,我们考虑每一种可能性。
我们假设shit happens,假设shit happens!!我们所做的就是考虑如何让我们毫无损失。
因此,我们需要与联盟有稳固的关系,向联盟上缴我的一部分利润(每月10B),有空就参与联盟PVP等,所有这些都是为了确保联盟喜欢我们。
然后,再刁钻一些,假设我们错了,他们其实并不喜欢我们,那么确保我们能提前嗅到风向,我们会有一些警告时间,尽可能搜集情报,得到预警时间。如果这真的发生了,我们有了预警时间,可能是45天可能是一周可能是一天,我们需要收拾行装滚蛋,那么我们就可以提前做好准备,损失将非常小,至多可能是一些CSAA\CSMA、控制塔无法带走而放在OUTPOST内,但我们总可以将它们挂在OUTPOST内卖掉。这就是风险一,我们认为几率很小。
风险二,在我们看来就更微小了,我们的联盟已经持有北方的主权几年之久。我们认为这是完全安全的。那么假设联盟被踢出北方,我能做什么呢?首先,我可以雇佣PL,雇佣费是600B每两个月,我可以为守卫我的星系的人提供战损。我还能让我的POS足够坚固,当然,最后这个意义不大。
假如联盟防线崩溃,我的损失是什么?再一次地,假如我提前嗅到情报,比如留意联盟频道,追踪战局,我应该能预先知道事情不对劲。那么事发之前的45天,或者10天,或者1天,我将停止制造,把所有的设施先收回OUTPOST,然后撤离。我的损失将会是零。D2
我有一些非常懊悔的事情。在事发之时,我没有足够的钱,不能雇佣PL。那时我们大约有200-300B,但却没有600B,所以我们想,几个月后,我们就将赚到足够的钱,那么我们就划十字祈祷,在接下来的两个月内,一切仍一如既往的太平,SHIT不会happens,可惜天不随人愿,SHIT还是happens了。这是当时的新闻。Drone Russian Forces击溃了NC,而我在NC的地盘里制造,最终,我失去了机会。我损失了这1T的物资吗?没有。因为我们已事先设想过这种情况,做好了准备。
我们撤走了所有的泰坦BPO、一艘建造好的在随后为我带来40B利润的avatar、一艘随后带来30B利润的NYX,我们撤走了所有高矿、磁轨炮、货舰,跳货。我们没有撤走低矿,和庞大的CSAA ,CSMA。我们把它挂在OUTPOST内出售,现在已经全部售出。
但我也有损失。我损失了租用OUTPOST的钱,不慎在0.4损失了一艘装有10B物资的货舰。 NC溃败事发之时,我正在巴黎机场即将飞回住地,我儿子为此一直在跑封锁线,忙于运送所有物资回高安。我失去了许多睡眠,我祈祷他能成功闯过一切封锁,最终他成功了。你应该已经看了我所后悔的事情。我最懊悔的就是我的事业被Drone Russian Forces以及他们雇佣的PL毁了。假如我能有更充足的时间,我将有足够的钱雇佣PL,而不是让敌人雇佣PL,这样的话,现在我的事业将会保持运作,整个EVE的进程。但...我失败了。我只希望你们别把我当成一个完全的失败者,希望你们能喜欢我所分享的经历。有任何问题吗?提问:在开始泰坦建造之前,你玩了多久的EVE?回答:我从2005年开始玩EVE,玩了7年,所以在开始泰坦建造之前,玩了6年。提问:每周你的EVE游戏时间是多久?回答:大约每周八小时。 雇佣运输者、与darkness合作,这些都由我儿子完成,也许你们称这为童工~ 毕竟我没有这么多时间与精力。提问:你挖矿吗?回答:不,我直接购买,我比较懒。
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