魔兽世界部落练级路线小号在哪练级?什么地方比较多?我要屠部落,屠到他们喊爹

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在弱势pvp服务器中部落小号生存指南
作者:谁的口水在飞
以下写给二区--拉文凯斯--的诸多部落在冲60却还没见到50的影子甚至更低的玩家,望周知..
第一,你的生命开始于1级并安全的升到20级,如果你没有探索新地图,或者周游世界的习惯,或者在自己地盘zerg路过的??联盟的话。你有义务对自己的生命负责。
第二,从灰谷(塔伦米尔)开始,请注意尽量的不要落单,虽然灰谷现在对60的联盟来说已经失去了兴趣,但是并不代表没有。他们通常会骑着PP的千金马从你身边跑过---下马---弄死你(手段看职业通常都是直接用棍子,斧头,锤子,法杖砍死)---哈哈大笑--从容上马离开(个别BT的会守你可怜的肉体,几分钟甚至更长时间)塔伦米尔的尤其小心,这里聚集的60联盟的数量绝对不只个位数,他们不会全部做出狙击灰名的举动。但是大部分会以“就是要消灭一切能看到的敌人”为理由杀了你再守尸体。然后你无数次的欣赏他们??级残酷的面容和爽朗的笑声。
--这里感谢各位亲爱的联盟GGJJ们。让我一次又一次的领教“无坚不摧”和铁皮法杖的威力
第三,等你辛辛苦苦,战战兢兢的练到25+,你会发现千针石林也不安全,虽然联盟的飞行点很远,虽然他们有更好的练级地点,但是不排除有周游世界这类爱好的联盟见到你重复上面的动作..同样道理。石爪山脉也是危险地区,请小心你的前后左右,否则你将不停的寻找你的肉体直到你烦为止,请不要存在??级联盟守到烦的侥幸心理,因为这样的人走了一个还是会再来一个滴---现在的情况就是这样,守灰名尸体还要采取轮班制。
第四,30级之后除了闪光平原请不要到荆棘谷去,那是联盟的地盘。虽然有时候部落会一股做气抢下好多地方,但是你将面临的是再次的被??的联盟照看你的尸体直到你下线。请特别注意,这里虽然没有战场,??级的联盟存在数量还是不在少数,同样道理,阿拉希高地也是部落小号甚至满级大号的禁地,请不要奢望靠元素火焰发财,很短的时间内你将发现无数联盟的身影..
第五,40级了去菲拉斯艰难的任务吧。一定要小心路过厄运的队伍还有避开尖啸者,雪人,双塔山等地方,另外,在营地也是不安全的,请不要在卫兵稀少的地方发呆,有很多满级的有着直冲营地的懒惰和勇气,他们有可能会下来弄死你的,毕竟这不只发生过一次两次
第六,终于到了50左右,请相信部落是最强的,因为我们要一个人不停的面对两个以上的联盟,我们有足够的生存能力和操作赢他们。请坚信这一点,信念是决定胜利的关键(换句话说。如果输了就准备重复1-40级以来你已经习以为常的被两个设置更多的联盟守尸体看黑白画面跑来跑去的动作)
最后,有几点是要注意的
没有完全的胜利,因为联盟比部落多很大一个百分点,暂时的占领一个地方是对方聚集更多人血洗营地的借口。
尽量不要落单,虽然可能遇到大群??级联盟屠队的场面。但是只有一个两个我们还是不怕的。
当你满级骑着你的马环球旅行的时候。请注意自己的举动。对于灰名的联盟不要下手屠杀,没有人希望自己变成一直以来自己都特鄙视的那种人。部落的荣誉是对抗自己差不多等级的联盟直到取得胜利而不是无耻的以“杀小号是为了抑制对方等级上升”等借口说服自己
最后的最后。在此感谢帮我任务和在我垂死时帮助我的部落兄弟,当然也有个别的联盟同志,向所有从公测开始就在为C努力的玩家致敬。
还要感谢9C的优秀服务器。再有玩家出现的时候就会卡一下。让我有充分的准备时间。虽然可能同是一个阵营的虚惊一常请不要怀疑,当你被杀了无数次后你也会怕
------------------------传说中的切割线------------------------
写在8次被同一个??级74被无坚不摧敲死后....
可能有点偏激。但是绝对不是长他人志气灭自己威风。
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竞技场第六季
         
          
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所谓电影开场,就是大家已经坐好,灯光熄灭,电影已经开始了,这个时候我觉得保持安静会比较好,毕竟观影的包括了很多非玩家观众,他们不希望被打扰,很多玩家观众,也不希望被打扰。&br&&br&这种时候喊口号是不合适的。&br&&br&再怎么说,看电影的时候尽可能保持安静,是基本的礼仪,尽量不打扰别人观影,才是每一个魔兽玩家该去做的。我呼吁每一个魔兽玩家以自己是魔兽玩家为荣,不要让电影上映后的报纸媒体充斥什么“大量玩家影院大呼小叫”、“当年网瘾少年果然没有被教育好”的恶意新闻,让陶教授杨教授们又一次有用武之地。&br&&br&时光荏苒,很多魔兽世界玩家,魔兽争霸玩家,有的带多年女友,有的携家带口来看电影,大家都是在社会上有地位,在女友和家人心中有地位的人,所以不要因为爱好破坏最基本的礼仪才好。&br&&br&即使和基友们一起来观影,再怎么忍不住热情,也希望大家在进播影厅前充分抒发掉自己的热情,看电影就好好看,真的激动的时候,欢呼几声,我相信大家也会理解,但是开场的时候喊口号,有点过了。&br&&br&希望没有扫大家的兴。&br&&br&&br&说白了,&br&&br&要干联盟狗,门口就已经坑杀掉了!跑尸进去的,都是好朋友!
所谓电影开场,就是大家已经坐好,灯光熄灭,电影已经开始了,这个时候我觉得保持安静会比较好,毕竟观影的包括了很多非玩家观众,他们不希望被打扰,很多玩家观众,也不希望被打扰。 这种时候喊口号是不合适的。 再怎么说,看电影的时候尽可能保持安静,是…
作为一个八年的老玩家,怎么说,我觉得游戏模式在改变、玩家群体改变是一方面,大家都在说,我就不接着说了;另一方面,我觉得应该是游戏文化在慢慢被淡忘。作为一款MMORPG游戏,重点不在MMO,而在RPG吧?如果“角色扮演游戏”中的玩家都不再扮演其中的角色了,那这款“角色扮演游戏”的魅力自然就会下降啊。可惜暴雪为了游戏的快捷化与简单化,把很多增加角色代入感的东西都砍掉了,举几个例子:&br&&br&1、玩家有了飞行坐骑,去一些地方不用在仔细研究路线,不用再长途奔波开鸟点。我当时玩暗夜精灵德鲁伊的时候,为了去希利苏斯,从黑海岸跑到菲拉斯。虽然麻烦,但是一路上感觉惊险刺激,躲怪躲部落,真是有种别样的体验。&br&&br&2、把一些可以发现的,彩蛋性质的或者是意外的但是对游戏内容毫无影响BUG改掉了。你曾经为了追随阿克蒙德的脚步,千辛万苦地跑到冬泉谷跳房子,只为了进还没开放的海加尔山看一看阿克蒙德的陨落之地吗?你曾经为了探寻神秘的青铜龙军团,历尽千辛万苦闯进还未开放的时光之穴,一睹诺滋多姆的真容吗?你曾经为了研究麦迪文的过去和未来潜进卡拉赞的地下城堡吗?你曾经为了看艾尔文森林和丹莫罗之间的空白地图,千辛万苦爬山涉水通过BUG蹦过去吗?这一切,现在已经被当成BUG改掉了。&br&&br&3、对一些PVE、PVP战斗累赘,但是增加了玩家体验感的内容完全去掉了。你可知道盗贼原本需要购买材料来炼制毒药、需要偷怪物的箱子来锻炼开锁的技巧?你可知道猎人的宝宝最初具有喜怒哀乐并且需要喂食来保持战斗力、猎人使用更高级的弹丸或箭矢会提高猎人的战斗力?你可知道术士依靠收割敌人的灵魂来保持战斗力、并且可以召唤祭坛,通过牺牲一个祭品的方式召唤毁灭的地狱守卫降临人间?你可知道武器原本有速度的区别,多少战士为了追寻一把4.0攻速的武器、盗贼为了追寻一把1.4攻速的匕首而苦苦奋斗?你可知道圣骑士原本可惜通过自我献祭的方式运用圣光在战斗崩溃的时候保护一名队友免遭死亡的厄运?&br&&br&4、装备同质化,任务简单化,职业无区别,原本增强玩家代入感的内容也消失了。很多装备、任务只是拿到就拿到了,做过就做过了,转头即忘。多少战士曾为了一把造型奇特战力强大的旋风斧历尽千辛万苦?多少牧师为了一把传说中的法杖奋战在冬泉谷?多少术士为了梦魇之坐骑,潜入恐惧魔王的城堡把全身家当用来买这个傻逼魔王提供给你的一堆粉尘?多少骑士为了圣光战马,杀进通灵学院砍死黑暗骑士?你还记得在黑石深渊救出温德索尔大元帅,护送他回到暴风城揭开普瑞斯托女公爵的真实身份,当所有的士兵在马库斯乔纳森将军的呵斥后顺从地跪倒在温德索尔大元帅的面前,你是否感到震撼?你还记得在你将提里奥给你的玩具锤子递到泰兰手上时,他对你说的话吗?你还记得在达隆郡请求你为她找到她的玩具的小女孩吗?你还记得驻守在玛瑞斯农场监视提尔之手的游侠领主凋零者吗?这些史诗一般的任务,史诗一般的装备,就算wow开到一百级,他们仍然会在你专门为他们保留的银行栏位里闪光,在你的记忆里闪动着无可代替的光芒。&br&&br&5、敌对阵营玩家之间的冲突摩擦无形之中减少了。无论怎么说,作为一款当年为数不多具有敌对阵营设定MMORPG游戏,玩家之间的冲突增加了玩家的代入感。你可经历过贫瘠之地十字路口大会战?你可经历过艾尔文森林防守战?你可经历过悲伤沼泽遭遇战?你可经历过菲拉斯阻击战?你可曾见证过荆棘谷百团大战?在奥特兰克山谷无聊排战场的时候你是否参与过屠杀塔伦米尔和南海镇并最终在奥特兰克打得难分难解?你是否保卫过雷霆崖酋长的荣耀?你可曾护卫过屹立不倒的暴风王国?飞行坐骑的存在,无形中降低了敌对阵营之间的冲突可能,这使得WOW失色不少。试问现在,谁还会无端端在野外发生对立阵营之间的冲突战斗?一看打不过,复活瞬间上坐骑走人了,大型冲突根本打不起来。&br&&br&真心希望暴雪能够适当地恢复一些可以加深游戏文化体验,增加玩家代入感的内容。如果大家都只把WOW当成一款游戏来看待,那它根本无法比过像什么剑灵之类的玩意。正因为wower将wow当做是自己的第二世界,才使得它如此地有魅力。
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7.21更新:&br&如果大家有什么问题,可以在评论区里面提问,不涉及到W Y的机密,我会在我知道范围内尽量回复。&br&&br&==========================================================================&br&&br&&br&这个必须要答一下。&br&&br&曾经在WY做了一年的GM,那时候GM和CS(电话客服:就是你打3的那个客服)还是分开的。&br&&br&我主要是负责,G M这边:&br&1.做过G M的在打G M等可能会被系统屏蔽的词的时候会不自觉地加一个空格,就像我上面这样;&br&2.G M团队妹子很少,很少,基本都是汉子,都是汉子。都是一群抠脚大汉光脚盘腿坐在人体工程学的椅子上,旁边放着红牛或咖啡,在屏幕前以萌妹子的身份和你们聊天,比如:“亲爱的玩家,这个问题真的是没有办法处理的呢,还请您谅解啦^_^”,当然,这都是FAQ打出来的,后面会说到。&br&3.我是CTM时代在W Y当G M的,那时候G M团队大约200多接近300人,分小组,一个小组10-12人,一个小组只有一个妹子!一个妹子!,唯一一个小组有两个妹子的,是因为他们的senior是个妹子,这是全团队的顶配!&br&4.上班时间分为倒班,加强班和双十二班
倒班就是 9:00-17:30 ; 15:30-00:00;17:30-2:00 三种班随机分配,好像是一个月一换。 加强班就是 常年17:30-2:00 但是上三周加强班会给一周白班。双十二班就是 D1:9:00-21:00 D2 21:00-9:00 D3休息,这样轮换,反正一周保证是40个小时的上班时间。&br&5.不许加班,到点必须下班,加班所做的工作不算绩效。&br&6.一天食堂供应6顿饭 早中晚餐除外还有下午茶,夜宵和超早餐(给下夜班赶不上早餐的同事准备)。&br&7.免费游戏机室,台球室,乒乓球,健身房。&br&8.免费书吧,有空乘专业毕业的服务员端茶倒水送饼干送水果,免费。&br&9.薪水不高,底薪+绩效,刚刚好够活。公司内部薪秘制,绝对禁止在公共场合讨论薪资,绩效及年终奖。&br&10.上班时间几乎是连轴转,你打酱油别人不打酱油,你的绩效排名靠后,你的绩效工资就低,影响后期内部升迁。&br&11.一个小组里面组长是senior 副组长是SGM,只有这两个才可以上线,你们遇到的大部分是普通G M,他们所看到的界面只是一个聊天窗口。&br&12.senior是普通玩家能接触到的最高级别G M,如果他们确定玩家无理取闹或反复纠结同一问题,是可以强制结束对话,并且差评不影响绩效。其他G M的绩效大多来自玩家的评价,如果玩家不评价,我们称之为无效单。&br&13.G M是不能为自己账号谋任何福利的,我们入职前都是要填写自己身份证名下的战网账号的,会有人查,如果非法获利,直接封你战网+辞退(我们叫很遗憾)&br&14.G M不能在运营服务器制造任何东西,哪怕是1铜,我曾经不小心在服务器里面制造了9铜币,立刻发邮件报备,删除。&br&15.G M有个叫GM test 服务器,我们每个人都有绝版武器坐骑,什么堕落的灰烬使者啊,磷光石幼龙啊,鸡腿杖啊……
然并卵。&br&16.稀有精英的刷新时间无人知晓,没有记录,G M自己也查不到,并且,G M禁止在运营服务器port 稀有精英。(port就是传送到野外指定生物旁边,比如port 迷失的始祖幼龙,风暴峭壁如果刷迷失龙了,G M就可以立刻传送到NPC旁边)&br&17.无尽之海是飞不过去的,我曾经尝试开加速,穿墙,仍然飞不过去。&br&18.不要尝试寻找G M island ,想看G M island 我后面会贴图给你们看,可以说每一个服务器的G M island都会有G M,并不是值班,只是G M要求上下线必须在G M岛。为什么不要寻找,后面说。&br&19.封号:外挂是会有录像的,80年代的原则是,宁可错杀一千,不能放过一个。到85,就是没有充足证据不能冻。具体怎么抓外挂就不多说了,被做外挂的人学去就不好了,但是相信我,现在WOW的外挂,一定是SGM手动抓,并且全部都有足够时间的录像证据。有一例除外:上G M island的玩家,看到了,直接截图——永久封停。&br&&br&哪些问题可以找G M?&br&1.装备,G被盗,误删,现在机器人恢复,秒发。&br&2.角色被删,再也不怕女朋友删我们角色啦,秒恢复。&br&3.游戏内任务线断了,只是断任务线,如果任务不会做请自己去NGA,G M不会教你做任务。尤其在做博学者成就的时候,如果找不到任务,可以找G M,我们那边有个excel,可以连接系统数据库,把你的任务信息复制进去,我们就能知道你任务断在哪。&br&4.游戏内一些专业的问题,是需要看运气的,有的 G M对游戏不那么了解,是无法回答你们的,但是G M团队有个专业回答游戏内问题的部门——钢铁议会。&br&5.如果你觉得G M跟你聊天慢,不要急,因为他们并不是一对一的服务&br&&img src=&/13f3e764bd7defd49dbef05_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/13f3e764bd7defd49dbef05_r.jpg&&&br&&br&比如这样&br&6.感觉G M打字很快?是的,G M每天遇到的问题几乎相同,也很简单,用google输入法里面的短语保存,FAQ常用语句都在里面。&br&&br&还有一个小技巧,如果你客服电话打不通,提示排队太多,就不要选择魔兽世界问题,选择星际争霸或者风暴英雄等玩的人比较少的游戏,这样就不用排队了,其实都是接电话的都是一拨人。&br&&br&比较乱,没有逻辑,想到哪说到哪,凑活看吧。&br&&br&附几张违规的图,为什么违规呢,因为工作场所是不允许照相的,我们都是签了保密协议的,为了让你们看看,我也是拼了。&br&&br&&img src=&/3af7b946e462c11281b7_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3af7b946e462c11281b7_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/7baee7d8bd18f9c662fa9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/7baee7d8bd18f9c662fa9_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/465b0bb443fa0f7ea1d8b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/465b0bb443fa0f7ea1d8b_r.jpg&&
7.21更新: 如果大家有什么问题,可以在评论区里面提问,不涉及到W Y的机密,我会在我知道范围内尽量回复。 ========================================================================== 这个必须要答一下。 曾经在WY做了一年的GM,那时候GM和CS(电话客…
住同一个寝室的同学迷上了ow &br&&br&有一天夜里他已经睡了 我还在玩手机
&br&&br&结果他突然直挺挺的坐起来
我一脸惶恐的看着他
以为他要说什么事
&br&&br&结果他突然大声喊到&br&&br&吃!!!!我!!!一!!!!锤!!!!!&br&&br&&img data-rawwidth=&900& data-rawheight=&1440& src=&/v2-44abf5d564febda44053d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-44abf5d564febda44053d_r.jpg&&&br&&br&然后他又躺下沉沉睡去&br&&br&留我一个人在风中凌乱&br&&br&&br&┄┄┄┄┄┄┄目标点分割线┄┄┄┄┄┄┄&br&&br&没想到破两百赞了
(?o??o??? 大家好棒啊
&br&&br&各位的室友梦中也不忘努力推车呢&br&&br&我还有一个同学 平时看不出来玩游戏走火入魔一个人 挺乖巧 温文尔雅的一个小哥哥&br&待人接物都和和气气的
对我们也是笑脸?相应&br&&br&&img data-rawwidth=&192& data-rawheight=&254& src=&/v2-a6fdfc7a496fb9f03406cc0_b.png& class=&content_image& width=&192&&&br&&br&可是每当他拿起手机或是电脑
&br&&br&点开游戏进入天梯的那一刹那
简直恶魔附体&br&&img data-rawwidth=&230& data-rawheight=&240& src=&/v2-861fc22dfecb103d21a113f62a0cfb89_b.png& class=&content_image& width=&230&&&br&方圆三米之内
人畜难近 只要你敢动他一下
转头就对你投来一个仇恨的眼神 让你退却三步&br&&br&一天他在打某荣耀排位
我没看见走过去搂住他的脖子想逗逗他。。。。&br&&br&没想到他反手一个耳光打在我脸上 面目狰狞地大吼到&br&&br&老子在打排位!!!你TM给老子滚!!!&br&&img data-rawwidth=&216& data-rawheight=&267& src=&/v2-e8feac23a8c899ce16790_b.png& class=&content_image& width=&216&&&br&&br&我当时整个人是懵逼的&br&&img data-rawwidth=&370& data-rawheight=&244& src=&/v2-859eb0f3b8d8d951d83b2ee_b.jpg& class=&content_image& width=&370&&&br&&br&&br&从此他玩游戏时
我再也不敢惹他了。。。。
住同一个寝室的同学迷上了ow 有一天夜里他已经睡了 我还在玩手机 结果他突然直挺挺的坐起来 我一脸惶恐的看着他 以为他要说什么事 结果他突然大声喊到 吃!!!!我!!!一!!!!锤!!!!! 然后他又躺下沉沉睡去 留我一个人在风中凌乱 ┄┄┄┄┄┄┄…
&b&他挣脱了他父亲口中所谓的命运,他是暴风城的巨鹰,是东部王国的雄狮,也是最伟大的联盟领袖。&br&&/b&&br&
当我看到他松开吉恩的手,毅然决然落向敌人的时候,我知道,他已经抱了必死之心,做好了牺牲的准备。当我看到他在恶魔大军里孤军奋战,精疲力竭,被恶魔从背后刺穿胸膛的时候,我从未有过的看到他的脆弱和无助,那个曾经在竞技场里叱咤风云的男人,那头曾让所有对手都畏惧的幽灵之狼在此刻是如此的奄奄一息。当我看到深受重伤跪在古尔丹面前,用出最后的力气喊“为了联盟”的时候,我的心难过不已。&br&&br&
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年幼的他在不谙世事的时候,就亲眼看到自己的父亲莱恩国王被自己信任的女人刺杀身亡,后又看到自己的国家在自己的眼前被夷为平地。一夜之间从尊贵的王子沦为流离失所的难民,颠沛流离。在其义父安度因o洛萨的保护下逃亡洛丹伦,又在洛丹伦国王泰瑞纳斯的无私帮助下,成长直到第二次大战,泰瑞纳斯联合众多人类王国击退了部落,并且帮助瓦里安重新夺回了暴风城让他再次登基为王。泰瑞纳斯给予了瓦里安无私的庇护和帮助,以及像一位慈父一般的仁爱。然而平静的生活并没有持续多久,泰瑞纳斯之子,他年幼最好的的伙伴,阿尔萨斯,又给了他一个迎头痛击。这个男人在寻求力量迷失自我之后将自己的父亲狠狠的刺死在了自己的王座之上。并且将整个洛丹伦王国变为了天灾的火焰。阿尔萨斯再一次重创了瓦里安心中的伤口,他把瓦里安毕生希望重获的爱视如草芥,并且狠狠地践踏。&br&&br&
黑石塔之战,瓦里安又失去了他最挚爱的义父,那个从小跟着他父亲一块长大,看着他出生,把他从战争的废墟里救出,誓死保护着他,对他无比疼爱的洛萨。 这个打击是致命的,如果说父亲的死让他对部落的仇恨埋下了种子,那洛萨的离去则让他对部落的仇恨生根发芽。&br&&br&
紧随而来的,是更大的悲痛,他的妻子蒂芬在重建暴风城工程的暴乱中被人杀害。他为了他的子民殚精竭虑,却背自己的朋友背叛。儿子安度因又在这个时候一度出走。&br&&br&
而这其中最影响他性格塑造的莫过于黑龙公主奥克妮西亚的阴谋,她绑架了瓦里安,并用魔法将其一分为二,一个懦弱性格温和,一个则是战士的勇敢激进和野性难驯。奥尼克西娅企图通过控制懦弱的一个杀掉战士的那个来控制暴风城,乃至整个东部王国。但是瓦里安强大的一半逃了出来,在卡里姆多雷加的帮助下成为了一名角斗士,并且在厄运之锤竞技场里赢得了冠军,获得了让人敬畏的“幽灵之狼”拉格什的称号。随后为了营救儿子安度因,两个瓦里安合力斩杀了奥尼克西亚,并且也得以让自己合二为一,回归到了原来的身体,但是分裂的影响一直存在,这也是导致瓦里安性格容易激进,愤怒,极端的原因。特别是在面对部落这一问题上,更加难以节制。&br&&br&
接踵而来的打击,让瓦里安一生的成长充满了艰巨和苦难。让他从孩提时代起就不得不面对超越他年龄本该承受的一切。也让他对兽人的仇恨深深的埋在了心里。但是瓦里安并没有被仇恨蒙蔽了双眼,成为一个血腥的复仇者,在吉安娜接洽她与部落签订和平协议的时候,他同意了。即便他心里有一千个正当的理由可以拒绝,让他的怒火焚烧在部落的头上,可是他仍然选择了妥善的处理方式,这并不是每一个从小被仇恨伤害至深的人都可以做到的。&br&&br&
他是一位国王,也是一个普通的父亲。瓦里安一度希望儿子安度因继承他的理念,做一名战士。而安度因选择了更加宽广的圣光之道,特别是在恩师先知维伦的教导下,他对待事物的看法更加的与自己的父亲不同,他没有瓦里安对于部落的憎恨和怀疑。他更加的开明和包容,并且一心追求和平。这使得两个人的关系一度保持着紧张,而瓦里安又不善于调和这份危机,他是个鲁莽的人,他不知道如何向儿子表达自己的情感。一个从小被兽人伤害,国破家亡,被丢入竞技场做困兽之斗,经历了妻死父死,经历了一场又一场的恶战和鲜血的男人。如何能够相信儿子口中的和平和那些美好的憬愿。他希望儿子能够看清事实,认清真正的治国的之道。他希望儿子放弃天真和幼稚,他希望他保护好自己。他是一个父亲,而安度因是他在这世上唯一的亲人。他深爱着自己的儿子,他不希望看到他受到任何伤害。正因为这份过度的私心和保护欲让他来不及看清自己儿子的成长,直到暮光之锤的刺杀事件,才让他真正意识到了儿子的变化。并且破除了两人一度紧张的父子关系。重归于好。&br&&br&
作为国王来说,瓦里安也许有些鲁莽和偏激,在对待部落的很多问题上也显得有些固执。但不可否认,他所有的出发点都是基于自己人民的利益和国家的利益,乃至整个联盟的利益。&b&他的一生都在背负苦难,也在苦难中挣扎和成长,他曾丢失过自己,也在愤怒时迷失,他曾在鲜血中求存,也曾在亲情里痛苦。他品尝过爱,也失去过爱。他获得过荣誉,也面对过死亡。他亲眼目睹了至亲之人的离去,也亲眼看到过自己家园的覆灭。他在阴谋与肮脏的政治里周旋,也在血腥与暴力的战场上杀敌。他把他所有能给予的一切都无私的奉献给了他的国家和他的子民,即使直到生命的最后一刻,他都在拼死捍卫自己的家园。他彰显了一个男人肩膀的厚度和内心的坚韧,也展现了一位国王应该具备的勇气和荣耀。毋庸置疑,他是一位伟大的国王,也是一名令人敬佩的战士!是一位合格的父亲,也是一名崇高的联盟领袖!&/b&&br&&br&
而今天,巨鹰永栖,雄狮陨落。暴风之子长眠。&br&&br&
《狮子王》里,木法沙曾经对辛巴说过,死去的父辈会化作天上的星辰,在黑夜里注视着我们,指引着我们。&br&&br&
我相信瓦里安也是如此,他的信念和精神会一直指引着我们。伴随着我们。暴风城会永远记住他的丰功伟绩!而我会永远的记住他的名字:&br&&br&&b&瓦里安o乌瑞恩&/b&&br&&br&我敬爱的国王。&br&&br&&img data-rawwidth=&1151& data-rawheight=&907& src=&/c71dffa3e0dadaf7ac435_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1151& data-original=&/c71dffa3e0dadaf7ac435_r.jpg&&
他挣脱了他父亲口中所谓的命运,他是暴风城的巨鹰,是东部王国的雄狮,也是最伟大的联盟领袖。
当我看到他松开吉恩的手,毅然决然落向敌人的时候,我知道,他已经抱了必死之心,做好了牺牲的准备。当我看到他在恶魔大军里孤军奋战,精疲力竭,被恶魔从背后…
很久很久以前:&br&&br&(工会频道)&br&A:还没开组?&br&B:活动是7点啊,现在才6点呢。&br&C:哎呀都在了啊,会长人呢,好开组了啊。&br&U:我说P,你觉得法师命中要多少啊。&br&P:你特么每次都打得比我高你问我?&br&D:他开了小号在陪工会新来的妹子练级呢。&br&E:卧槽那么牛逼?&br&F:烧!&br&G:烧!!&br&H:烧!!!&br&会长小号:你们这群狗!等我换号!&br&会长:盗贼J呢?怎么没上线,就等他了,A,打他电话。叫他别看书了,考试急毛,这个CD出了蛋刀主手就是他的!&br&K:我靠我也要啊会长!&br&L:我也要!&br&M:我也要!!!&br&(J上线)&br&会长:别比比了,都有!好了人差不多了,早半小时开组!来来来,一团开组,打1进组!!!今天不干完誓不罢休!&br&&br&ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV:!!&br&&br&—————————&br&&br&很久以前:&br&&br&(工会频道)&br&A:妈的,J不玩了?&br&F:是啊,工作太忙。&br&K:哎,前几天H也AFK了。&br&C:D和E去台服,就再也没回来了。&br&L:哎没事,反正我们现在ICC还是可以打10人团的,怕什么。还是有本可以打的嘛。会长还不上线?&br&A:结婚了么,到底忙。没事,说好8点开打,这不才8点10分么,不急。&br&(会长上线)&br&会长:不好意思啊各位,事情多,来来打1进组,赶快打完晚上我要早点下。&br&ACFKLMNOP:111!&br&&br&———————————&br&&br&不久前&br&&br&(工会频道)&br&A:嗯?几个月没上线,会长呢?&br&F:早不玩了。&br&K:现在工会就我们几个活人了,不过也无所谓,现在有随机本可以打,也算过过瘾,不用像打raid那么累了。&br&(世界频道)&br&某人:怒之煞刷新了!要来的打1进组!&br&A:啥意思?&br&FKOM:11111!求拉!!!&br&&br&———————————&br&&br&现在:&br&&br&(A上线)&br&&img data-rawwidth=&998& data-rawheight=&1150& src=&/35fd781b9bfe88e542fc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&998& data-original=&/35fd781b9bfe88e542fc_r.jpg&&&br&&br&(世界频道)&br&bsmxhd:xxx代练1-90只需5元,支持自己上号。&br&hidm:yyyy金团,H全通,来包团老板,打工就位,来个qsm老板就开了!&br&hidm:yyyy金团,H全通,来包团老板,打工就位,来个qsm老板就开了!&br&smxhd:xxx代练1-90只需5元,支持自己上号&br&usndh:不玩了,金币便宜卖了!要的密。&br&hidm:yyyy金团,H全通,来包团老板,打工就位,来个qsm老板就开了&br&hidm:yyyy金团,H全通,来包团老板,打工就位,来个qsm老板就开了&br&&br&&u&某人:这服还有活人么?&/u&&br&&br&hidm:yyyy金团,H全通,来包团老板,打工就位,来个qsm老板就开了&br&&br&&br&&br&A:
很久很久以前: (工会频道) A:还没开组? B:活动是7点啊,现在才6点呢。 C:哎呀都在了啊,会长人呢,好开组了啊。 U:我说P,你觉得法师命中要多少啊。 P:你特么每次都打得比我高你问我? D:他开了小号在陪工会新来的妹子练级呢。 E:卧槽那么牛逼?…
&p&千赞了( ⊙ o ⊙ )!&/p&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&一觉睡醒这么多个赞O.O 谢谢大家了&/p&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&题主你好,作为一个玩了十年的玩家我相信我可以回答你的问题。这个问题截至目前一共8个答案,我都看过了,内容多为“就是很好玩啊”或者自己过往的故事。恕我直言,这种回答在我看来基本等于什么都没说,因为这些回答是基于魔兽世界优秀品质上的一种衍生产物。所以我准备从&b&宏观和微观&/b&两个方面来尝试回答题主这个问题:&/p&&br&&br&&b&&i&宏观层面可以包括:时代、技术、故事、包容。&/i&&/b&&br&&br&&p&&b&时代性。&/b&&/p&&p&我们谈论任何事物都不应该脱离它出现的时代,现在我们习以为常的电灯在一百多年前爱迪生找到合适的灯丝时也是划时代的发现。同理,&b&题主你的问题里所提到的&/b&&b&“&/b&&b&一直砍怪攒装备很无趣“这就是典型的以现在看过去&/b&,站在2005年左右的游戏市场上几乎没有什么游戏不是这样(少部分运动类游戏除外),反而是“砍怪越多越正常”,暗黑2、仙剑奇侠传、剑侠情缘、传奇等等都是靠各种花样的刷怪攒装备来进行游戏的。&/p&&br&&p&在单机游戏时代“魔兽”以及“暴雪”(包括暗黑2和星际争霸)这两块招牌以及积攒了数目庞大的人气。魔兽世界2004年年中在北美公开测试,在国内开始运营是2005年6月。作为直接继承了杰作魔兽争霸3的续作,从一出场就是一个划时代的游戏。在&a href=&tel:&&&/a&年左右国内的游戏市场上主要还是一些单机游戏,接触到国外大作远不如如今这般方便;网络游戏方面《传奇》人气很高,但是故事性上严重欠缺,剩下的比较常见的就是泡泡堂、跑跑卡丁车、冒险岛、大话西游、梦幻西游、街头篮球和稍晚出现的劲舞团(如有遗漏欢迎补充,题主可以去看一看这些游戏的画面和游戏性),补充:魔力宝贝(感谢 &a data-hash=&aeea633d868ae614ca8a03& href=&///people/aeea633d868ae614ca8a03& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@太阳雪夜& data-tip=&p$b$aeea633d868ae614ca8a03& data-hovercard=&p$b$aeea633d868ae614ca8a03&&@太阳雪夜&/a& 和 &a data-hash=&03e473e010bf18f03fc6ba33852bdb80& href=&///people/03e473e010bf18f03fc6ba33852bdb80& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@周京迪& data-tip=&p$b$03e473e010bf18f03fc6ba33852bdb80& data-hovercard=&p$b$03e473e010bf18f03fc6ba33852bdb80&&@周京迪&/a& )、RO(感谢 &a data-hash=&39ad1acd35& href=&///people/39ad1acd35& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@施方震& data-tip=&p$b$39ad1acd35& data-hovercard=&p$b$39ad1acd35&&@施方震&/a& )、EQ(感谢 &a data-hash=&eb2de03e13a3cbaac05df& href=&///people/eb2de03e13a3cbaac05df& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@宁静猪& data-tip=&p$b$eb2de03e13a3cbaac05df& data-hovercard=&p$b$eb2de03e13a3cbaac05df&&@宁静猪&/a& 和 &a data-hash=&da231a8d75934f4aafc620d& href=&///people/da231a8d75934f4aafc620d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Savannah John& data-tip=&p$b$da231a8d75934f4aafc620d& data-hovercard=&p$b$da231a8d75934f4aafc620d&&@Savannah John&/a& )、天堂2(感谢 &a data-hash=&75a32ac9be& href=&///people/75a32ac9be& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@崔龙云& data-tip=&p$b$75a32ac9be& data-hovercard=&p$b$75a32ac9be&&@崔龙云&/a& ),这几款游戏我身边当时几乎没有人玩导致我完全不熟悉,感谢这几位在评论区的提醒,现已将其补充进答案。&b&可以看到,在&/b&&b&2005年左右的国内游戏市场上,魔兽世界已经实现对所有竞争对手近乎碾压式的优势,加上SHE的广告造势(来魔兽世界,营救SHE),瞬间占据市场主导地位非常正常。&/b&&/p&&br&&p&&b&技术性。&/b&&/p&&p&&b&在我的印象里,魔兽世界应该是第一款采用了完全3D&/b&&b&技术、无缝地图衔接并且开放了可以写插件的端口的大型网络游戏。副本机制的出现在当时来看让人眼前一亮,&/b&尤其是国内玩家饱受传奇里各种帮会霸占boss的痛苦,魔兽世界的副本创造出一个独立的小环境让玩家可以安心进行副本而不用考虑副本以外的因素简直就是福音。&b&魔兽世界在当时独树一帜的——满级才是开始&/b&这一特色也是完全有别于当时其他的网游,如今已是主流。当时的主流还是等级无上限,要一直刷下去,其实玩到最后颇有一种自虐的感觉,而当时的魔兽世界却提供了让你一直玩下去的动力。另外魔兽还有一些小的技术细节我不知道怎么说,就简单提几点:人物走路时会有脚踏实地的感觉,对比当时流行的韩国网游总有一种在飘的感觉;画面风格朴实,没有浮夸的感觉;灰谷的狼会去袭击小动物,真实感很强;各种动物跑步时的动作非常自然。&/p&&br&&p&&b&故事性。&/b&&/p&&p&虽然国内大部分玩家并不是从魔兽争霸1、2开始接触这款游戏,但&b&魔兽争霸&/b&&b&3&/b&&b&丰富的故事剧情、宏大的背景已经足够让玩家们神往:&/b&萨尔带领族人寻找新的家园、解救牛头人、解救巨魔、联手暗夜精灵和人类在海加尔山抵抗燃烧军团,阿尔萨斯一步步走向毁灭和疯狂等等至今也是大家谈论的焦点。对比&b&同时代其他的网络游戏里没有哪一个有魔兽世界这么丰富的剧情,&/b&尤其是这些角色基本都从魔兽争霸里被搬到了魔兽世界之中,也难怪当时的玩家看到个兽族兵营都能激动到高潮(我就不告诉你们我是看到黑石山那里的风暴祭坛才高潮的)。这次看魔兽电影很多玩家听到鱼人叫声就高潮就又是另一番咱玩家自己的故事了。&/p&&br&&p&&b&包容性。&/b&&/p&&p&魔兽世界虽然一直是PVE作为其主要内容,但是&b&始终保持吸收和开发新内容的态度,&/b&战场、竞技场、日常任务、随机副本系统、区域镜像技术、小宠物、追随者。可以说,暴雪一直以来的态度就是“好东西,我就要学习,没有我就要创新”,始终让玩家保有对这个游戏的新鲜感并且一直致力于创造让玩家感到乐趣的内容,对比&b&很多游戏多年没有创新的变化,核心模式越来越往死胡同里走&/b&就能感受到这一点是多么的不容易(当然wow现在也是这个节奏了)。&/p&&br&&br&&p&&b&&i&微观层面可以包括:团队、职业和专业。&/i&&/b&&/p&&br&&p&&b&团队。&/b&&/p&&p&在魔兽世界里玩家不再可以凭借一个人单打独斗来拯救世界,再强的个体也需要放到一个团体里才可以发挥自己的作用,这个团体少则5人多则40人甚至更多。在游戏的过程之中玩家与玩家之间会产生更多良性的交流而不是“不给中单就送”这样的模式,在团队活动之中许多玩家结下了深厚的情谊,比如&b&“站在我身后就好了”“你们先走,我开盾墙帮你们顶一会”,这种“一起扛过枪”的感觉是远胜于自己一个人在单机游戏里毁天灭地拯救世界的。&/b&&/p&&br&&p&&b&职业。&/b&&/p&&p&魔兽世界刚刚推出之时就拥有9个各具特色的职业,这一点上要远超之前的战士、法师、道士的设定,每一个职业都有自己的故事和吸引人的点,比如我就很喜欢德鲁伊可以变身的特点。&b&暴雪也通过多样的方式让玩家对于自己的职业有更加深刻的认识和了解,&/b&比较经典的有战士的狂暴姿态任务、旋风斧任务;萨满的图腾任务;德鲁伊的熊形态、水栖形态任务;猎人的驯服野兽三部曲;盗贼的开锁、制毒;牧师的祈福任务甚至是一个个天赋点的投入等等。&b&这种代入感让玩家感觉自己和自己的角色是一种融为一体的感觉,能充分感觉到自己在一点点地变强
,&/b&由此产生的黏性超乎想象,很多玩家即使多年不上线也不愿意卖掉或是删除自己的角色原因就在于从这个角色上看到了自己。&/p&&br&&p&&b&专业。&/b&&/p&
和职业一样,魔兽世界提供的专业技能也从另一个方面提高了玩家对于自己角色的真实感和认同感,&b&有多少人在第一次知道专业技能的时候好像打开了一扇全新的大门一样?&/b&伴随着自己等级的提高,能制造出越来越强的装备和物品供自己使用的成就感可能真的超过拿到什么逆天神器、屠龙宝刀之类的吧?&b&“治疗别管我了,加好T&/b&&b&,我自己绷带”&/b&这句话当时引起的感动,又岂是什么“霸业面甲”可以比拟的呢?我在刚开始玩魔兽世界的时候喜欢练一样被同学认为是傻子才去练的专业——钓鱼,因为它费时颇多而且没有什么明显的收益,可我就是喜欢,因为每一次来到一片新的地图,当我从水里钓出不同种类的鱼的时候,我获得的快乐甚至要超过获得装备的快乐。&br&&br&&p&&b&总结&/b&&/p&全世界上千万玩家觉得魔兽世界好玩就是因为它&b&在那个时代是一个完全颠覆了我们对游戏认知的存在,是领先于时代的游戏&/b&,这次魔兽电影连我妈这样对魔兽一窍不通的60后都给我发来消息可见其影响力&b&,&/b&至于诸多情怀也多半是在游戏优秀的品质基础之上衍生。&br&&br&题主觉得魔兽世界没什么好玩我个人认为还是回到时代这个点上,&b&当时的魔兽是领先一个时代,现在则是落后了,所以越来越多的人觉得不好玩了,无聊了。至少在我刚开始玩的时候,身边的情况是觉得魔兽好玩这不稀奇,你没一个账号或者觉得不好玩,才是异类,甚至很多女生也跟风创了个角色,要知道这是一款没有美型、没有萌萌哒、没有时装的游戏。&/b&&br&&br&但是魔兽并没有死去,它的模式和设计被一代又一代的游戏继承并发展了。随手举几个例子(这里只是个人观点,可能会有错误的地方):&br&满级才是开始我的印象里就是魔兽之后才逐渐成为主流观念;&br&独立的副本系统;天赋树系统(现在的lol也还是有类似的存在);&br&战士、法师、道士的三角形系统被更丰富的职业系统取代,现在能选职业的主流游戏已经很少有只有三个职业了等等。&br&&br&&br&&i&这里 &a data-hash=&2b6fc0ea1a229f53dba818& href=&///people/2b6fc0ea1a229f53dba818& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@启示雪泪& data-tip=&p$b$2b6fc0ea1a229f53dba818& data-hovercard=&p$b$2b6fc0ea1a229f53dba818&&@启示雪泪&/a& 提到:&/i&&i&天赋树和丰富的职业,魔兽可是后来者,ro才是先驱者&/i&。感谢这位知友,如我前文所述,RO身边没有人玩,我太不熟悉,如果犯了错误,这里将评论贴出。&br&&br&&b&最后题主我来打个比方吧:现在出现了一款全新的游戏,使用非常好的VR技术可以让玩家360°投入游戏,真实的击打感+全球联网的平台,拥有十几年的故事情节的积累和宏大的世界观,颠覆传统的创新型观念,它吸引了全世界几千万玩家是一件奇怪的事么?当年的魔兽世界,就是这个地位。&/b&&br&&br&相关回答:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有没有哪款游戏是你超想安利朋友的?为什么? - 邵非的回答&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如果魔兽世界开怀旧服会怎样? - 邵非的回答&/a&
千赞了( ⊙ o ⊙ )!——————————————————————————————————————————一觉睡醒这么多个赞O.O 谢谢大家了——————————————————————————————————————————题主你好,作为一个…
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。&br&&br&(已允许178转载&a href=&///?target=http%3A///.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/2&/span&&span class=&invisible&&.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&&ol&&li&&b&PVP服还是PVE服,是个问题。&/b&&br&当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说PVP。&/li&&li&&b&联盟还是部落,是个问题。&/b&&br&看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。&/li&&li&&b&人人都很穷。&/b&&br&我印象里G兑人民币最开始甚至到过1:10,即使是后期也在10~15:1维持了很久(300~500G一张点卡)。正常60级玩家的farm速度是每小时10~20G,花钱的地方可多了去了。&br&后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。&/li&&li&&b&NPC满脑袋黄叹号。&/b&&br&等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。&/li&&li&&b&抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。&/b&&br&说的就是德鲁伊WWWWWWWW。&/li&&li&&b&连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。&/b&&br&法师因为能搓面包搓水大受欢迎。&/li&&li&&b&绷带是居家旅行必备药物。&/b&&br&药水CD长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。&/li&&li&&b&新手都会试图单挑一次精英怪。&/b&&br&然后死。&/li&&li&&b&银英怪。&/b&&br&与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。&br&(经评论区众网友纠正,荆棘谷虎王不是银英,我记错了)&/li&&li&&b&下线时一定要先回旅馆。&/b&&br&确保双倍经验,以及那么一点点的RPG味。&/li&&li&&b&第一次进主城像刘姥姥进大观园。&/b&&br&尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。&br&后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的BGM,我表示很不屑。&/li&&li&&b&第一次下副本会被火车。&/b&&br&没有区域的概念,要清仇恨只能出门。&/li&&li&&b&几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。&/b&&br&嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~&/li&&li&&b&以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。&/b&&br&自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到60级。&/li&&li&&b&小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。&/b&&br&选PVE服果然是正确的。&/li&&li&&b&暴风城有地铁,幽暗城有电梯。&/b&&br&选联盟果然是正确的。&/li&&li&&b&荆棘谷的青山。&/b&&br&数年后玩D3看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占15格……&/li&&li&&b&40级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。&/b&&br&30块钱4000分钟,飞一趟也得花个几分钱。&br&德鲁伊好像是20级可以变狗,跑得比人快、比40级马慢。战士可以冲锋路上的野怪加速赶路。聊胜于无。&/li&&li&&b&40级以后有马,买不起。&/b&&br&我在公测的最后终于凑够90G买到了40级马。然而这只是马路上的零头。&/li&&li&&b&千金马。&/b&&br&也就是60级的马。原价1000G,声望打折后900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。&br&&/li&&li&&b&战法牧铁三角。&/b&&br&副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。&/li&&li&&b&蛋疼的语言障碍。&/b&&br&人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。&/li&&li&&b&拼音缩写。&/b&&br&早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如MC、BWL、OT。&br&后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。&/li&&li&&b&操蛋的生活技能。&/b&&br&经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。&/li&&li&&b&更操蛋的武器技能。&/b&&br&尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满300简直是折磨。&br&&/li&&li&&b&宏。&/b&&br&熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放1个技能,通过CD时间来控制施放顺序)等。&/li&&li&&b&插件。&/b&&br&游戏内置支持lua脚本扩展。&br&早期的插件功能以改变UI为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。&br&后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供DPS统计、仇恨统计、boss技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。&br&编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。&/li&&li&&b&主城摆尸。&/b&&br&总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。&/li&&li&&b&友善的路人。&/b&&br&经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。&/li&&li&&b&爬山。&/b&&br&没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。&br&&/li&&li&&b&荆棘谷钓鱼大赛。&/b&&br&第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过afk好多年了,估计账号本身都不在了吧……&/li&&li&&b&刷声望。&/b&&br&在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀10只熊怪,再跑回去交任务,一次只给50点,总共要刷40000多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。&/li&&li&&b&插旗决斗。&/b&&br&铁炉堡门口的主要娱乐活动之一。浪费时间的最有效手段。&/li&&li&&b&风筝。&/b&&br&靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。&/li&&li&&b&110。&/b&&br&按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。&/li&&li&&b&副本重置术。&/b&&br&单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。&/li&&li&&b&团队副本进度。&/b&&br&大型40人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀boss,之后还可以继续进行挑战。&br&时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。&/li&&li&&b&血色。&/b&&br&法师刷钱的好地方。该副本的狗男女boss是相当出名的CP,堪比武藏小次郎。&/li&&li&&b&厄运。&/b&&br&猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到1000G。&/li&&li&&b&深渊。&/b&&br&著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。&/li&&li&&b&三大副本。&/b&&br&通灵、斯坦、黑石。出产D1套装(国服玩家称为T0)。&br&通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。&br&斯坦索姆就是WC3中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK马」、「DK剑」等没啥用但拉风的稀有装备。&br&黑石塔分上下。黑上其实是15人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。&/li&&li&&b&野外RAID。&/b&&br&卡扎克、蓝龙(后期增加了4条绿龙)。40人团队boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的40人能分到钱和战利品。非常容易引发PVP团战、公会口水战。&br&除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算bug。&/li&&li&&b&黑龙公主。&/b&&br&只有一个boss的40人团队副本。T2头盔出产地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。&br&「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。&/li&&li&&b&DKP。&/b&&br&由于每个boss只掉2~3件装备,40个人无法平均分配。于是大多数工会采用DKP积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL点等各种玩法。SH=出了特别想要的装备,把手上所有积分都砸出来抢。&br&后期大副本的作用被淡化,DKP逐渐被小副本G团取代。&/li&&li&&b&DPS。&/b&&br&每秒伤害。本来是用来衡量装备价值的,后被用来衡量团员价值(笑)。也用于指代主要负责伤害输出的角色,例如盗贼、猎人、法师、术士,以及各种歪门邪道路线的战士牧师等。&/li&&li&&b&OT。&/b&&br&「不该拉怪的角色」仇恨过高。通常比较好的下场是boss扭头一巴掌拍死。比较不好的下场是boss扭头一口火,连带站在后面的DPS加治疗小队一起全喷死。&br&「你怎么OT了」「你怎么拉不住」。&/li&&li&&b&拉人、绑石头、发糖。&/b&&br&术士的主要任务之一。每次RAID前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。&/li&&li&&b&副本门口打架。&/b&&br&召集40人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成PVP团战也是屡见不鲜。&/li&&li&&b&MC。&/b&&br&第一个(有多个boss的)40人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。&br&其4号boss的8个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。&/li&&li&&b&BWL。&/b&&br&第二个40人团队副本。T2出产地。&br&该副本的boss十分有特点,例如2号小红龙的限时疯狂堆输出、7号狗和8号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见7号时光点燃或是8号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8号出产的AL是反目成仇散团利器。&/li&&li&&b&TAQ。&/b&&br&安其拉神庙,非主流40人团队副本。T2.5出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。&br&比较印象深刻的boss有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终boss克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出int32最大值,反而造成治疗。&/li&&li&&b&NAXX。&/b&&br&我打过的最后一个40人团队副本。boss设计比BWL还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……&br&&/li&&li&&b&修理费。&/b&&br&满级紫装,死透一次修装备要花几G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。&br&有很多投机取巧的省修理费的办法——盗贼、猎人可以消失/装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。&/li&&li&&b&洗天赋。&/b&&br&每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次50G,一个来回就是100G。&br&由于几乎每晚都要打副本,MT想去冲军衔是不可能的事。&/li&&li&&b&挂龙头。&/b&&br&第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在1团开荒时交。&br&后来增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界buff。&/li&&li&&b&G团。&/b&&br&从ZUG开始出现的组织,被广泛应用于15人副本。在公共频道喊野人组队,击杀boss后掉落的装备以G拍卖,再由组织者将卖得的G平分给其余人。&/li&&li&&b&Ninja。&/b&&br&在团队击杀boss后偷拿装备的意思。分配模式没选好就容易出现这种悲剧。隔三差五就会看到论坛有人骂Ninja极品装备后退会的。&/li&&li&&b&扫矿族。&/b&&br&人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。&/li&&li&&b&灰字七武器。&/b&&br&优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步枪——卖NPC可以卖1G多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)&/li&&li&&b&史诗任务武器。&/b&&br&奎尔塞拉。曾经最好的MT剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。&br&上古守护者长弓。猎人任务弓,由MC9号箱子道具「上古石叶」触发。&br&祈福。牧师任务杖,由MC9号箱子道具「神圣之眼」触发。&/li&&li&&b&风剑。&/b&&br&仅有的橙色武器之一。主要需要MC4号、5号boss的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且2团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100个奥金锭和其它若干(总造价3000G以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个60年代最好的MT主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给MT并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。&/li&&li&&b&炎魔锤。&/b&&br&仅有的橙色武器之二。需要MC10号的稀有道具。造价也不便宜,50个奥金锭、20个黑铁锭和其它MC材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。&/li&&li&&b&奥金斧。&br&&/b&在旧版伤害公式下,同等DPS攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着3.8的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。&br&其造价相当昂贵,光是20块奥金锭就需要近600G。&/li&&li&&b&猪头锤。&/b&&br&战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。&/li&&li&&b&AL。&/b&&br&传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在BWL版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量AP而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。&/li&&li&&b&军衔。&/b&&br&又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到R14(大元帅/高阶督军)。&br&R12、13的奖励是能够买军装,R14可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是PVP最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被buff了)。&br&徽章也是PVP常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。&/li&&li&&b&变速齿轮。&/b&&br&由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动作弊。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。&/li&&li&&b&刷战场。&/b&&br&这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。&/li&&li&&b&敏感词。&/b&&br&游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布1.2G一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。&/li&&li&&b&和谐。&/b&&br&大概是我afk之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包——其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。&/li&&li&&b&英雄之血。&/b&&br&东瘟疫之地各处地面随机刷新,是制作某些装备所需的道具。采集后会刷出战斗力很高的精英怪,非常酸爽。&/li&&li&&b&跳跃。&/b&&br&由于跑路太无聊了,闲得没事都喜欢跳一跳。暗夜精灵的跳跃有随机空翻效果,连翻好几个跟头就觉得运气很好。&br&MC入口要顺着两段铁链子跑下去,手欠跳到岩浆里烫死的大有人在。&/li&&li&&b&快落地的时候「闪一下」不会死。&br&&/b&似乎不是每个职业都有。战士从非常高的地方跳下来,如果落点附近有敌人,可以冲锋它,自己就不会受到任何坠落伤害。法师有缓落术,但要消耗道具轻羽毛,一般都是快落地的瞬间闪现躲伤害(所以才有那么多小学生问电梯快落地跳起来会不会死吧)。&br&菲拉斯双塔山上面有个NPC可以领降落伞。不过基本上还是摔死的多。&/li&&li&&b&熊怪杖。&/b&&br&使用后能够暂时变成熊怪的模样。灰谷20多级任务奖励,如果交了任务就没收了,不交就可以一直拿着。很好玩。当有人发现熊怪状态输出似乎无仇恨以后,迅速就出现了一群熊怪对着天上的黑龙biubiubiu的场景。&br&除了这个和前面提到过的钓鱼大赛奖励鱼钩以外,还有个欺诈宝珠也可以变身,能变成敌对阵营模样。&/li&&li&&b&低级技能。&/b&&br&找训练师将技能升级后,原来的低级版本依然可以拽到快捷栏里使用。对于物理职业毫无意义,但对于治疗职业可以有效省蓝。&/li&&li&&b&集合石。&/b&&br&副本门口用来随机组队的东西,但是基本完全没用处,大家依然是城里喊话组好再各自飞各自的,根本没有人用集合石来匹配队伍。&/li&&li&&b&铜须门。&/b&&br&居然忘了说这个。铜须门算是中国互联网上一个关于人肉搜索的早期重要案例,一波三折的剧情也让一些人开始反思网络暴力问题,然则将近10年过去了,类似事件依然层出不穷。&/li&&li&&b&团灭跑尸体。&/b&&br&评论区有朋友提到MC早期的扫地僧,这里我多说几句。&br&RAID团灭是一件很麻烦的事情,从墓地跑魂到副本就要跑一会,进了副本复活以后跑到boss所在处又要跑半天(副本里不能骑马,直到TAQ地图实在是太大了,就允许玩家骑虫子了)。于是圣骑的干涉技能就成为了至关重要的存在,有了这个技能,boss归位后被干涉的牧师就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全团,而死得太远救不到的人就只好释放灵魂自己跑。有时就会出现复活阶段不小心引到boss再次团灭的悲剧(1G多又没了)。&br&然后,由于扫地僧的存在,后来的一次版本更新改成了boss被引后整个副本的人强制进战斗。这之后就总发生这样的事:跑尸的人刚进副本大门,里面复活的又引到boss进战斗状态……&/li&&li&&b&视频。&/b&&br&更早的CS年代都是发wmv、rmvb的(再早的quake年代都是发demo),不过WOW年代已经有YouTube了。总有人录一些牛逼哄哄的PVP视频,光秀贼吃肉不秀贼挨打,然后下个版本被nerf。也有不少走剧情路线的视频——例如大家都知道的『网瘾战争』。&/li&&li&&b&骨灰级盗贼。&/b&&br&连着上一条说,『教授教你玩魔兽世界:一本优秀的盗贼教学手册』是我最喜欢的一个WOW视频,视频中的录制者故意自称「骨灰级盗贼」并且展示低级操作失误、发表一些很比较浅薄的言论,以此制造反差笑点。&br&从此,网络上迅速出现了各种高端职业教学XX、骨灰级玩家玩XX、叫兽教你玩XX的装傻游戏实况视频。例如苍天哥、&a data-hash=&980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83& href=&///people/980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@叫兽易小星& data-hovercard=&p$b$980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83&&@叫兽易小星&/a&等当年都是跟风者。叫兽本人亦曾坦言是受了这个教授的启发。&/li&&li&&b&爱德华之手。&/b&&br&有朋友提到圣骑无敌炉石,突然就想起这玩意了。传说中瞬发炉石的神器。不过我并没有这个武器所以不知道效果是不是真的。&br&&/li&&li&&b&古拉巴什竞技场。&/b&&br&里面有个3小时刷新一次的宝箱,但走进去就会自动变成红名乱斗,不分联盟部落。盗贼能闷人所以最容易,1v1基本就是直接拿的节奏,不想打也可以守早晨3点6点的。&/li&&li&&b&近战攻击范围。&/b&&br&近战攻击是按模型边缘而不是圆心算距离的,牛头人因为模型大,近战攻击比其它种族远。&br&盗贼打战士有个卡距离的技巧,5码以外8码以内,对手既不能近战攻击也不能远程攻击,保持这个距离走位几秒等脱离战斗潜行。相对地,战士有怒可以套吼破潜行。&/li&&/ol&&br&&br&&br&&br&想起来什么再更新~&br&&br&——————————&br&&br&毕竟凭记忆,细节难免保证全部正确。各位看到错误直接在评论区指正就好,没必要气鼓鼓。&br&&br&另外有一个观点我想强调一下:&br&当时的游戏可能用现在的眼光看显得很麻烦很不人性,但是在当时(主要是和EQ原作比起来)其实已经是相当前卫了。&b&新版本快餐化、老版本有情怀什么的,其实并不一定是游戏本身变得不好玩了&/b&——主要还是玩家自己在哪一个时代投入的感情最多。
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。 (已允许178转载) PVP服还是PVE服,是个问题。 当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们…
&p&玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的。
&a class=&member_mention& href=&///people/8aac5a7efcbfca2fb1fcf521fac13ff1& data-hash=&8aac5a7efcbfca2fb1fcf521fac13ff1& data-hovercard=&p$b$8aac5a7efcbfca2fb1fcf521fac13ff1&&@陈霖&/a&提到了剑三这个游戏存留高。我来简单讲一下为什么这个游戏存留高。&/p&&br&&p&根据马斯洛需求理论,我们可以把玩家分为三个阶段,处于温饱阶段的小白玩家,他们可能在游戏中遇到各式各样的困难,这些困难会让他们产生不安全感;当小白玩家熟悉了游戏以后,部分不满足于此的玩家晋升到第二阶段,他们开始产生社会需要与尊重需要;最后一小部分玩家有了自我超越的需求,我们通常把他们称为高玩。&/p&&img src=&/v2-17ebaa1ac76af8f9349e09_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-17ebaa1ac76af8f9349e09_r.jpg&&&br&&br&&p&很多硬核玩家认为游戏的乐趣在于完成挑战让自己的成就感得到满足。很多游戏也确实是往这方面去做的,并且做得很好。但是如果一款游戏一直在难度上做文章来吸引玩家,忽视了一般玩家的需求,最后必定导致大量温饱线以下的玩家流失。&/p&&p&例如有的游戏玩家,PVE小白,副本迷路,输出打不高只能一直给团队拖后腿,就很难玩下去。有的玩家,PVP菜鸡,遇敌宛如俎上肉,玩得自然也不开心。没有能力但是有时间的玩家最后变成了成就党、外观党、风景党,可是很多游戏这种人是被边缘化的,他们不能为副本或是战场出力,最后只能当独行侠,你都变独行侠了,为什么还要玩网络游戏?也许会有那么一部分人耐得住寂寞,但是相信我这种人始终还是少数。&/p&&p&而剑三恰恰是一个能让大多数玩家都满意的游戏。&/p&&p&硬核玩家有上升空间——最高端的副本从来不缺开荒团队,PVP玩家可以竞技场单打独斗,也可以战场攻防为阵营荣誉而战。&/p&&p&普通玩家不会因为手残玩不下去,因为玩家氛围实在是太友好了。&b&想要在这个游戏里玩得开心,不需要任何技术基础,只要态度好就可以了&/b&!这个游戏的玩家对新手、小白、手残有着几乎无底线的包容。换成其他任何游戏,你都无法想象,&b&一个可能不会语音沟通、不知道看文字聊天、技能认不全,方向找不到的玩家&/b&不仅&b&不会被当成团队毒瘤嫌弃乃至抛弃&/b&,反而还&b&会被其他人当成自家孩子一样悉心呵护&/b&,这样不可思议的培养制度导致无数换做在其他游戏中早就卸载回归现实的玩家从一个个手残小白成长为中端甚至高端玩家,而这类玩家因为有着前辈的耐心教导,自然也会对新玩家态度温柔。&/p&&p&这种玩家氛围并不仅仅是自发生成的,是有游戏运营进行引导的。除游戏系统内师徒制度,以及&a class=&member_mention& href=&///people/3be02e6490dfddb474dd4& data-hash=&3be02e6490dfddb474dd4& data-hovercard=&p$b$3be02e6490dfddb474dd4&&@盛世钱币收藏&/a& 答案中说的镖师系统,大号给小号护镖,还反过来说谢谢233&/p&&p&还有官方的推动,官方时常在社交媒体中开展有关师徒的活动,&/p&&img src=&/v2-d5ff35b4d21aeb87733ff_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&1035& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-d5ff35b4d21aeb87733ff_r.jpg&&&p&引导玩家讲述师徒之间发生的故事,引起其他玩家的情感共鸣。例如这种&/p&&img src=&/v2-1faff_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-1faff_r.jpg&&&br&&br&&p&还有我要特意拿出来说的一点。官方将游戏插件规范化,并将下载入口放在游戏中,&/p&&img src=&/v2-06ac27728cbda9ab54fba_b.jpg& data-rawwidth=&843& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&/v2-06ac27728cbda9ab54fba_r.jpg&&&p&以前剑三的插件还未规范的时候,刚刚进入这个游戏的新手玩家可能并不知道有插件这种东西,虽然游戏中良好的玩家氛围让许多新手可以由老玩家手把手教插件的下载以及使用方法,但是这毕竟不是长久之道。将插件纳入官方的管理体系,一方面可以防止过度强大的插件影响游戏平衡,另一方面可以弥补游戏本身的功能不足,对新手十分的友好。剑三插件越做越好,甚至开始有相关的产业链诞生,是的,写插件的作者,居然开公司了……公司了……司了……了……&/p&&img src=&/v2-fcccd33b00b1e7758cce4face696bda6_b.jpg& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&/v2-fcccd33b00b1e7758cce4face696bda6_r.jpg&&&br&&br&&p&这个游戏的名字叫做《剑侠情缘网络版叁》,很多玩家戏称玩这个游戏玩的是剑侠、情缘(还有三),高端玩家运剑杀敌,驰骋沙场,快意恩仇,普通玩家享受在游戏中认识的各种朋友,获得缘分,不论是师徒、情侣还是其他,即使是这个游戏的成就党,也能遇到许多志同道合的玩家一同交流互助。全民互助奔小康,共创特色的社会主义生态文明~(&ゝω·)☆~Kira&/p&&p&刚刚在评论里和一位知友讨论了一下有关三俗平台的问题,正好觉得自己说的话也同样可以拿来回应那些觉得玩剑三就是约炮滥交的偏见者。&/p&&p&我小一点的时候,也和你有着类似的想法。只不过那时候还没有海鳗秘密这种东西,那时候有的是陌陌、微信漂流瓶、豆瓣、Omegle,然后这些东西大众都会有这样的刻板印象——这些都是约炮的人才用的。&/p&&p&有一次我从室友的电脑里看到了快播,忍不住皱了一下眉,虽然什么都没说。后来我也清楚了她只是单纯觉得这款播放器很好用。快播案出来以后有句流传很广的话叫做“技术无罪”,不知道你是如何看待的。&/p&&p&再后来我开始玩剑三,那时候剑三还没有那么多的幺蛾子,只是一款单纯的武侠游戏,后来贴吧818看多了,才知道有人认为这个游戏的代名词就是约炮千里送,有时候熟人拿我玩剑三的事情跟我打趣的时候我也会觉得尴尬。当然我不可能掐着别人的脖子昭告天下说自己一直很洁身自好没有乱搞,对这种事情也只能一笑而过。&/p&&p&当然,如果你要问,这些网站难道没有发生过那些肮脏的事情吗,我相信一定是有的。太阳照不到的地方总会有阴暗的事情发生。但是我们不能因此就武断的要求关闭这些渠道,否则我们的做法和广电文化部简单粗暴的禁令有什么区别?和高高在上的墙有什么区别?和看到你玩游戏就觉得你这一辈子废掉了的家长有什么区别?&/p&&br&&p&日:&/p&&p&空间的小伙伴你们好……看到转载的盆友拿了两万多赞有点羡慕……我自己才几百赞……所以可以……弱弱求个赞吗……答案转载请随意,注明出处即可,恩最好私信或者评论告诉我你发在哪里了留个链接谢谢。虽然我这边开了付费转载,但是其实就是过把瘾,假装自己答案有很多人转,就显得很厉害……&/p&&br&&p&厚着脸皮推荐一下自己在剑三话题下的其他答案:&a href=&/people/Hoshizora/answers/topic/& class=&internal&&知乎 - 知乎&/a& (仅登陆状态,电脑可以点)&/p&&p&以及一个和剑三有关的回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你经历过或你知道的最牛的人肉搜索的过程是怎样的? - 知乎&/a&&/p&
玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的。
提到了剑三这个游戏存留高。我来简单讲一下为什么这个游戏存留高。 根据马斯洛需求理论,我们可以把玩家分为三个阶段,处于温饱阶段的小白玩家,他们可能在游戏中遇到各式各样的困难,这些困难会让他们…
大学异地,那时候沉迷于wow,她为了让我多陪她,就说要陪我一起玩。&br&本来大号是部落狗,她说部落好丑,然后果断去联盟建了小号陪她玩,她练的女德莱尼法爷,觉得女德莱尼好看。而我练得男人类战鸡,主要原因是战士有援护,可以第一时间冲过去保护她。而且德莱尼的模型比人类高,她总嘲笑我是矮穷丑…&br&&br&我们俩招募,从1级一个本一个本开始打,我一直切T,她全程寒冰剑发呆…语音里说的最多的就是:“果果快来救我!”和“哎呀这个虫子好恶心,快点打死它。”&br&而且我也不止一次为了救她,导致治疗被小怪挠死然后团灭…&br&后来一路坎坷终于到了90级…我卖卡做了个炼金龙载着她到处看风景,丹莫罗的雪山,泰达希尔的世界树,还有四风谷的风筝。&br&然后每次下线的时候,必须搓炉石到旅店,找张大床打“/躺下”,两个人睡下才下线。&br&有次在冬泉谷看残阳冬雪,遇到一个发呆的女圣骑。她过去问:“姐姐,你是不是不开心啊,我给你跳舞吧!”就过去跳舞,无奈我也跟着跳,然后那个女圣骑也加入了进来。而后路过一个刷考古的矮人,看着仨脑残似的在冬泉谷雪地里跳舞,打出了一排问号…&br&那个女圣骑是我们服一个公会的副会长,就把我俩加到公会里了…&br&有一次带着她去潘达利亚找龙玩,遇到一个部落,把我俩杀了守尸,搞得我俩特别郁闷。当时我是半休闲半pve玩家,就发誓要练就PVP本领,为的是能永远保护她。&br&接下来我就跟着公会的PVP团开始一点一点打评级,打竞技场。那段时间天天打评级,就又没空陪她了。后来我越战越勇评级打到2500+,一身专业PVP装备,大元帅幻化,工程全满,各种火箭靴隐身斗篷滑翔伞,基本纵横艾泽拉斯的时候,她由于我长时间不陪她,一个人没意思就不玩了…而我一个人在艾泽拉斯再牛逼,也终究是一个人了。&br&那是我第一次明白,什么是真正的“我放下武器,没法保护你,拿起武器,没法拥抱你”的无奈。&br&再后来毕业,AFK,分手。前一段魔兽电影上映的时候,又登了帐号玩了玩,升到100级,拿了官方幻化,但是看着灰白的好友列表感慨万分,突然体会到了什么是孤独。&br&“孤独”。这两个字拆开来看,有小孩,有瓜果,有走兽,有蚊蝇,足以撑起盛夏某个巷子路口。农夫在叫卖,糖水铺的绿豆沙很冰,男孩的短袖挽上了臂弯,阳光耀眼。&br&&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& src=&/785e577e8e7d46bdd48b9a5786c6fbb8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/785e577e8e7d46bdd48b9a5786c6fbb8_r.jpg&&
大学异地,那时候沉迷于wow,她为了让我多陪她,就说要陪我一起玩。 本来大号是部落狗,她说部落好丑,然后果断去联盟建了小号陪她玩,她练的女德莱尼法爷,觉得女德莱尼好看。而我练得男人类战鸡,主要原因是战士有援护,可以第一时间冲过去保护她。而且德…
有次我在网吧玩,穷到没钱修装备买食物,对着商店琢磨该卖掉什么破铜烂铁的时候,坐我旁边的陌生人玩法师,看我是一个区的,送了我一大笔钱和四个包,跟我说了句“为了部落”就下机走了&br&后来我在杜隆坦的红土上迷茫猎人该怎么玩的时候,一个路过的大号,带我去抓了螃蟹,给了一笔钱和一把“水晶熔铸战斧”还有几组面包,跟我说“螃蟹是猎人最好的宠物,什么都吃,那几个面包你带着给它吃,而且自带技能是硬控,你要是被联盟打了,螃蟹可以帮你拖住你就跑,还有这把斧子也不是什么好装备,但是你如果不下副本的话,也够你用了”&br&再后来我在北极蹲灵魂兽的时候,有个人,陪我蹲,但是没有抓,通知我抓了北极幽灵虎,知道我快没点了要下机的时候,免费送了我一张小卡,跟我说他因为有些事不能玩了,希望我能抓完四只灵魂兽,我没有弄清他这句话的前后逻辑也没有问他不玩的原因,那天晚上他下线以后,我整整两天没有合眼,一口气把北极四只灵魂兽都抓了,我爸给我一巴掌问我玩游戏不要命了&br&再再后来,在达拉然,公会会长,一个牛头dk坐在白骨狮鹫上跟我说,他要高考了一年不能玩了,问我能不能等他一年,再回来一起开荒ctm,我当然是答应了,他就把只有两个人的公会会长给了我就下线了,我相信他一年后回来了,但是我因为中考爽约了,对不起&br&再再再后来,几个东北糙汉子把只休闲的我拉进了团本,还是我T,就这么十多个人陪着我灭得死去活来,yy还是一片欢声笑语,从那之后,我把所有能t的职业都手动练到了满级,学会了所有t的手法&br&再再再再后来后来,换我要高考了,公会几个官员强制我不能参加活动,我不得已afk了,还是那几个人m我说,等我回来让我当主t&br&可是等我回来的时候,却找不到他们了&br&这些都是我玩wow九年来的一些事&br&看着很像段子,但是对我来说却是事实&br&&br&魔兽电影首映的时候&br&自己去看的&br&但是我不觉得孤单&br&当整个电影院响起那句为了部落/联盟的时候&br&坐在前面的也许是那个法师&br&带着女朋友一起来的那个人也许就是那猎人&br&坐旁边的也许是那个牛头人会长&br&坐我背后有说有笑一嘴碴子口音的人也许就是那几个东北糙汉子&br&&br&现在的游戏太快餐了&br&没有人会那么用心的再去玩一款游戏&br&曾经有一群善良的年轻人顶着外界的误解去维护另一个世界&br&&br&————————————————————&br&讨论中有人认为玩游戏没用,我觉得有必要说几句&br&是玩物丧志不是玩物尚志,这两个一个是贬义词一个是褒义词,先弄清楚再来,不过既然你说的是玩物尚志我就当你在说好话了,你认为游戏是虚拟的,和现实世界没有关系那看法就太片面了,现有的任何运动竞技在最早之前都是“游戏”,正是有无数热爱的人让这些“游戏”得登大雅之堂得到其他人的认可,所以不能说玩游戏没有意义。俗话说得好,“人的本质是一切社会关系的总和”,也就是说那怕是你创建的虚拟角色也是你真实世界中社会关系的一个分支,你玩游戏的同时也是在丰富你的阅历和改变自身的过程,怎能说没有意义?如果你硬要说没有意义那也是你没发现罢了,哪怕只是虚拟的游戏过程,对你的人生都是有着推进作用的,只是这种作用或大或小,拿我来说,我本来是一个内向的人,正是玩魔兽开团的经历让我能和陌生人开口说话乃至成为朋友,而且正是这些陌生人的游戏方式让我知道什么叫善良,让我能善待他人,你能说这个都没有意义?你不能因为游戏没有给你带来好处或者说你没有发现就一味的贬低它,wow发展到现在还有那么多受众,就足以证明它的优越性,套用周总理的一句话就是“人民喜闻乐见你不喜欢你算老几?”&br&&br&————————————————————&br&有很多人奇怪为什么猎人为什么会带斧头和为什么宠物需要喂&br&我统一科普一下&br&在遥远的过去&br&其实也不是太远&br&也就是六年前,ctm没有开启之前&br&猎人是需要装备近战武器的,虽然用不着需要真的上去拼刺刀,但是好歹能撑起一点属性,所以说是必须要带的&br&不止猎人,盗贼和战士也要带远程武器,对,他们也需要装备弓、枪和飞刀之类的撑一点属性&br&而其他职业是需要装备圣物的,圣物是什么呢?就类似现在的圣物,但是不需要x到武器上,而是装备到身上,只能装备一个,效果是略微强化一个职业技能,职业不同,需要的装备的圣物不同,萨满的圣物是图腾,小德的圣物是神像,圣骑的圣物是圣契,dk的圣物叫什么忘记了&br&话说回来,猎人为什么会穷?因为那时候猎人释放技能和普通攻击是需要消耗弹药的(弹药也分三六九等,最好的弹药加不少攻击力),没有弹药的话你什么事都干不了(所以这时候你就可以名正言顺的抄板凳上去干了),而且宠物是需要食物的,那时候宠物是有一个好感度的,100的时候,伤害变成125%,50的时候会偶尔不停命令,再更低的时候,据说会变红名反过来咬你,死了就会大幅下降好感度,就算你什么都不敢就挂机看风景,也会缓慢消耗好感度,只能通过吃食物增加好感度,不同类型的宠物吃的食物还不同,有些只吃肉,有些什么都吃。
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夭寿啦!魔兽世界各大新手村爆炸啦!&br&&br&不管是北郡还是试炼谷,不管是纳拉其营地还是丧钟镇,&br&&br&成群结对的一级小号们正气势汹汹杀来!&br&&br&&img data-rawheight=&900& data-rawwidth=&1600& src=&/393a1bb597aab0e86d30e49e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/393a1bb597aab0e86d30e49e_r.jpg&&&br&还记得就在一天前,纳拉其营地的不远处,是野猪人们最安逸的家。这里风和日丽,气候宜人,小猪们快乐而悠闲地在这块土地上奔跑嬉戏,歌唱舞蹈,示爱交配....&br&&br&就算偶尔有一两个冒险者来做任务,错手杀掉了几只这些可怜的黄名中立小猪,那数量也是有限的,比内蒙古一年的航海事故还要少。&br&&br&可这一切的宁静,就这样忽然被打破了。&br&&br&3月15日,就在消费者权益日,就这么猝不及防的,一大群小号们在各大服务器从天而降。&br&&br&他们有的第一次来到这陌生的土地,他们有的早已身经百战,但来自不同地方的他们,有着一个共同的目标:&br&&br&“给我皮肤!!!!!”&br&&br&他们的ID都是那么的相似:为了皮肤,来拿皮肤,只要皮肤,快来皮肤;莉亚德琳,我是莉亚德琳,我叫莉亚德琳,狂草莉亚德琳,等等等等等等...&br&&br&他们穷凶极恶,势如破竹。&br&&br&他们的眼中没有怜悯,只有欲望——&br&&br&”我要20级!!!!!“&br&&br&&img data-rawheight=&900& data-rawwidth=&1600& src=&/3697af33_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/3697af33_r.jpg&&&br&自从魔兽世界60级以来,小猪们早已忘记了被玩家们屠杀的恐怖了。&br&&br&而就在今天,这沉淀了11年的恐怖记忆,从脑海的最深处被拖了出来,还没来得及反应过来,周围已经一片血雨腥风。&br&&img data-rawheight=&900& data-rawwidth=&1600& src=&/b4f84b3cad57d69a47f0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/b4f84b3cad57d69a47f0_r.jpg&&&br&玩家过处,尸横遍野,人比小怪多,三人抢一怪,这些可怜的小猪们被无情地撕成了一片片,有些甚至在临死前同时被五个人冲锋!&br&&br&惨绝人寰,惨无人道,惨无天日,惨不忍睹!&br&&br&最惨的就是那些任务怪了,甚至出现了几个人甚至几十个人蹲一个怪的奇景!&br&&br&&img data-rawheight=&900& data-rawwidth=&1600& src=&/9a865e656e503dc36aecba17_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/9a865e656e503dc36aecba17_r.jpg&&&br&(野猪人头目:老子真是日了狗了!)&br&&br&而这一切,还只是个开始.........&br&&br&这个恐怖将会延续很久很久!&br&&br&皮肤不到手,屠杀不会停!&br&&br&———————&br&配上几个排队拿任务物品的截图,绝对真实!&br&&br&&img data-rawwidth=&575& data-rawheight=&535& src=&/316f289acb4b0c7b68fa521c4eb4c3e0_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/316f289acb4b0c7b68fa521c4eb4c3e0_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&405& src=&/bc860ca577d9ebb36ccab5dad2c65f04_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bc860ca577d9ebb36ccab5dad2c65f04_r.jpeg&&
夭寿啦!魔兽世界各大新手村爆炸啦! 不管是北郡还是试炼谷,不管是纳拉其营地还是丧钟镇, 成群结对的一级小号们正气势汹汹杀来! 还记得就在一天前,纳拉其营地的不远处,是野猪人们最安逸的家。这里风和日丽,气候宜人,小猪们快乐而悠闲地在这块土地上…
大家都觉得伊利丹是个异类。&br&&br&当女孩子走过的时候,他会忍不住去看。&br&&br&他曾建议小伙伴们一起去偷看女孩子们洗澡。&br&&br&他觉得女孩子的胸部和小蛮腰实在太赞了。&br&&br&他的小和尚老是会保持一个高高挺起的状态。&br&&br&“天哪!怎么会做出这种事!”大家都这样说道,“为什么他会如同一个发情的熊怪一样呢?”&br&&br&对于暗夜精灵来说,熊怪才会发情的去看母熊怪的屁股,而这一切,对于高贵的暗夜精灵来说,是不允许的。&br&&br&“寻找配偶和繁殖后代,只是为了延续我们种族的一个方式而已。本身我们近乎永生,无需繁衍也可以保证我们帝国的繁荣昌盛。”&br&&br&玛法里奥每次都这样劝伊利丹。&br&&b

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