官方说明不是我不明白白,战役大破0血撤退全舰队会掉好感度不

《战舰少女》好感度影响因素实测数据攻略
作者:蚕豆网
《战舰少女》好感度玩法火热开启,玩家们对好感度的玩法可能都还不太了解,好感度有什么效果?怎样提高舰娘的好感度?有哪些情况会使好感值下降呢?为了带来好感度的深入分享,小编今天就为大家带来好感度影响因素数据分析实测攻略。
首先,为了方便说明:好感度是一个两级数值。分好感度和好感值。兑换比例是100好感度=1好感值=一颗心。
1、好感度效果说明:
以50好感值为标准,好感度0下降幅度测试:
这个百分比的意思是:对应数据乘以100&5%(即0好感相当于当前命中的95%[10命中=9.5] 200好感相当于当前命中的115%[10命中=11.5] )
好感值达到100,可使用誓约之戒做点你懂的那个事,之后该舰会获得一个钻石边框,减少30%修理用时和消耗,幸运+5,好感值上限提升到200。
2、好感度获得方法:
主要来源是出征和远征,每个地图不同点位有不同的好感度,原则上越靠后的地图好感度越高,但有些点(多见于前期地图的A/B/C等开门即入的点)是没有好感度获取的。
旗舰获得100%好感度,僚舰获得旗舰的20%好感度(但会随机出现与旗舰相同的获取,概率不高也不显示),当好感度累积到足够获得1好感值(100好感度)时,当场战斗结束后该舰会在头像上显示获得1颗心。
远征获得好感度是根据远征时间计算,具体算法不明。
第一舰队旗舰(秘书舰)放置也会获得好感值(多少是玄学,但肯定加),后台放置有效(已证实),但最多只累积一天时间(你在后台挂一星期也只有一天收益),重新登录刷新。
旗舰放置好感值与其他活动叠加,你可以一边获取出征/远征好感度一边获取旗舰放置好感值,不冲突。
可预期有更多的获得方式。
3、好感值下降说明:
推图被击沉撤退后,当事舰好感度下降50%,船坞内所有10级以上舰船好感度下降5%。
不大破进击就不会死,为什么不明白
下降数是总值的50%/5%(100-50/100-5),请诸位沉船党自行掂量
演习沉船不算好感。
以上就是小编今天为大家带来的《战舰少女》好感度影响因素实测数据攻略详解,希望对玩家们有所帮助。
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其实吧,关于这个问题,大部分老提督基本上都是心里有数的。直到有一天,コンプティング的攻略上明言也了“100次左右小破进击无击沉,但是有中破击沉”(前几天fami通也作死发类似的文)。然后一些提督们就不开心了,他们的验证如下(sm,sm,sm,sm。没时间的话从第四本的21分钟开始看就行了)。统计数据:1,中破出击并且夜战:击沉 0/50。昼战次数:50回,Hp被打到1的次数:46/50,在1hp的时候被打miss次数:90。昼战大破进入夜战次数:46,在1hp的时候被打miss次数:82,昼战中破进入夜战次数:4,Hp被打到1的次数:2/4,在1hp的时候被打miss次数:3。有击沉可能的攻击数:223,在1hp的时候被打miss次数:175。2,中破红脸,红补给出击并且夜战击沉 0/50。昼战次数:50回,Hp被打到1的次数:49/50,在1hp的时候被打miss次数:107。昼战大破进入夜战次数:49,在1hp的时候被打miss次数:76,昼战中破进入夜战次数:1,Hp被打到1的次数:1,在1hp的时候被打miss次数:1。有击沉可能的攻击数:234,在1hp的时候被打miss次数:184。3,中破红脸,红补给出击,非大破(中破)的情况下继续进击并且夜战击沉 0/106昼战次数:53回,Hp被打到1的次数:65,在1hp的时候被打miss次数:38。夜战时被打成1hp的次数:14,在1hp的时候被打miss次数:8。有击沉可能的攻击数:191,在1hp的时候被打miss次数:112(其中cut in6回)。4,中破红脸,红补给出击,大破的情况下继续进击并且夜战击沉 53/61,其中被攻击且存活的只有3艘。实际生存率5.36%。嘛,以上为验证数据。他们并没有考虑卡血的问题,虽然也没出现中破击沉,保险起见,卡血问题暂作保留。不过,至少从中破进击/夜战和大破进击/夜战的生存率来看(100%,5.36%),至少喊着中破击沉的コンプティング和fami通要被打脸了www以上,祝各位提督武运昌隆~
有人建议把登录界面那个...
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也就是说中破进击沉船目前还是停留在都市传说的程度上么。
求测试卡血量究竟存在不,也许也是都市传说
继续笑看贴吧中破沉船的逗逼
←_←前面的意思大破进夜战也不沉的吧…就是红补给大破进夜战沉了…
其实根据旗舰大破回家就应该知道大破进击必须死 中破进击应该是很安全的
感觉慢慢的中破进击就要变成习惯了
唉……爱信就信 不信就算,反正我是不知道那些说中破进击沉了的特意发帖骗你们能得到什么好处。宁可信其有不可信其无,我玩这个游戏的信条就是绝不沉任何一艘舰娘,只要沉船几率不是0,是无限低我也不去赌……
说小破/中破击沉的提督都是没开防沉软件,或者实际卡血或实际大破被击沉不好意思说出来吧
dalao你没事掺合这破事儿干嘛。进击按钮是自己按的,自己负责就行。两边都有厨像传教似的,你不相信就是异端。
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我不会说还有人坚信小数系统非说有3.1会显示4血然后会卡血击沉
其实开着录像的话 什么满血啦 小破啦就不会沉 为什么不明白
信中破进击的那些,你毛也别打了,什么图都别想过去。
都市传说啊,都市传说啊...“虽然这只是我听说的”
不排除其他沉船情况是服务器bug可能
卡血量怎麽算?
见过2例中破进击被打沉
估计演习对面全1还在打还要进夜战的不少人碰到过吧 感觉就是小数作祟?还有就是168酱喂给别人吃的时候会发现 1个+1雷 2个+3 3个+4 4个+6这样= =不知道是不是咱火星了
1血船参加演练结束是0经验的 所以不是0血结束 而是1血
唯一一个支持中破轰沉的视频实际上是因为中破后被追击变成大破然后提督没注意到w比起舰娘的疲劳,提督的疲劳才是轰沉主要的原因w
这个多摩是去E4挨了一圈连击大招下来被打成1血的,打演习照样有经验
所谓的卡血是哪里冒出来的都市传说?这种测试起来挺困难的问题(实际上有没有人测试过都不知道),却有不少人老是拿来说事。
卡血就是大破血线有小数然后系统向上取整,然后未到大破血量而显示中破?
没破昼战大破后,进夜战沉了是什么概念,只有中破有保护么
就算是卡血量了还不是在图片上显示“中破”?所以卡血量了就可以不叫中破?
我现在越来越觉得卡血量就是跟中破进击一样的都市传说,至今没有任何视频证明过?
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