暗黑破坏神23

在这里写写各种地震流打法的一些心得,并做点比较。
巫医作为队伍主力输出也会携带这个宝石,技能对这个宝石的叠加速度有什么不同?
(7-15) (6-26) (6-20) (6-17) (6-12) (5-29) (5-26) (5-06) (4-29) (4-28)
(9-26) (9-26) (9-25) (9-22) (9-18) (9-12) (9-09) (9-05) (9-02) (8-29)
恐惧之王迪亚布罗是暴雪游戏《暗黑破坏神》中的重要BO……
玉魂巫医在暗黑3中一直以灵动飘逸著称,但是其本身在高……
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英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved我们之前曾经在9月8日根据国外玩家的直播视
请广大武僧朋友不要盲目追求高伤害 拥有一
染料(Dye)是暗黑3中新出现的游戏元素,
两个多小时的游戏体验,真的非常美妙。震撼
在暴雪嘉年华上的职业和技能真的不平衡,有
自Incgamers的消息,一个由英特尔和暴雪赞
游戏名称:暗黑破坏神3
英文名称:Diablo III
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
游戏类型:ARPG
游戏平台:PC
官方网址:
游戏评价:暗黑破坏神3:暴雪的血汗工厂 | 科学人 | 果壳网 科技有意思
暗黑破坏神3:暴雪的血汗工厂
本文作者:蓝色泡沫
作为暴雪娱乐公司旗下的最新王牌游戏,《暗黑破坏神3》目前已上市一个多月了,相信已经有不少玩家已经通关,或者还在炼狱难度里苦苦挣扎,还在为打不出好装备而苦恼。直到上个月的发布,暗黑3已经开发了11年之久,但是除了游戏画面的显著提升,游戏整体可以说就是暗黑2的一个续作,并无很大或者革命性的改变。故事情节老套,在普通难度下出奇的简单,而在最高的炼狱难度几乎没法玩。而且由于游戏只支持在线模式,导致各种连接登陆的错误,使玩家不能正常游戏,怨声不断。在韩国,由于服务器不稳定遭受玩家不断质疑,甚至连政府也介入调查,经过协调后,暴雪韩国公司表明可以对受到影响的40级以下玩家进行全额退款。
暗黑3最受关注的就是新增的现金拍卖行(RMAH)机制了,目前只能在美洲和欧洲的服务器实现。在暗黑2或者其它大型网游,你都可以通过在线支付平台进行现金和虚拟货币和装备的转换,当然有时还会承担上当受骗的风险。在暗黑3中,暴雪决定将这个过程规范化和标准化。在现金拍卖行中,你可以用现金对装备和金币进行交易,只要把PayPal账号和战网绑定即可。
暗黑3已经饱受游戏机制、物品掉率、连接问题的诟病,但是这还不够,可以说新增的现金拍卖行毁了这款游戏。有了现金拍卖行,那么每当有好装备掉落时,你想到的已经不再是自己装备上或者是送给朋友,而是立刻拿去卖钱。现在你已经不是为了娱乐才玩游戏,而是为了钱。而此时你就成为了血汗工厂的奴隶,因为每次的单笔交易暴雪都会从中收费,如果是装备则收取1美元,如果是商品(金币、药剂、宝石等)则从中收取15%。
当你决定要拍卖时,就得决定资金的流向:一种是进入你的PayPal账户,一种是作为战网余额。所有进入战网账户的钱是不可归还的,你只能用它来购买暴雪其他的产品,比如《魔兽世界》中的点卡,或是在暗黑3中进行更多的现金拍卖交易。如果你选择了PayPal,提现的时候暴雪会再额外收取15%。
举个例子,如果我以20美元卖了把剑并且决定通过PayPal接收现金,那么暴雪会拿走1美元,然后再收取剩下19美元的15%,一共收取3.85美元。而且一般武器装备的售价都是50美元起,暴雪从中的获利可想而知了。你也可以用现金来购买游戏内使用的金币。暴雪会收取所有金币销量的15%,而且如果你想要在PayPal提现的话就会又收取15%。
暗黑3的现金拍卖行
暴雪的神来之笔是为金币的售价限定了最低价格:每100万金币的最低价格为2.5美元。一般情况可以每小时打出50万金币,所以在给暴雪上税之前,你每小时可以赚到1.25美元。这个规则很好地阻止了通货膨胀,让金币不会贬值。这样还可以为装备的定价提供非常好的策略:如果一件装备在金币拍卖行要100万金币,那么在现金交易所2.5美元就是个很好的起价。
当然,几乎所有的网络游戏都不可避免的存在外挂。一种外挂机器人可以自动收集金币。通常使用这种外挂的都是些金币农夫:他们购买了10份或者更多的暗黑3拷贝许可,然后就可以让这些机器人自动打怪拾取金币。每个机器人每小时可以赚取1.25美元。这可比那些非西方国家的最低工资高多了。
在其他游戏中,地下交易盛行,外挂是被强烈制止的。在暗黑3中,由于暴雪对金币有最低价格的限制,所以这些机器人不能破坏经济平衡,而暴雪则会在每笔交易中至少拿到15%的手续费,所以只会让暴雪赚到更多的钱。对于金币农夫来说,他们从一开始就知道现金拍卖行会出现,所以他们攒下了数以亿计的金币和各种强力装备,等待着有朝一日换成现金钞票。
暴雪甚至还要从那些弃玩者的身上割一块肉,如果你退出,就要在现金拍卖行卖掉你所有的装备。还有,暴雪已经声称在将来甚至可以拍卖整个人物角色。
毫无疑问这是暴雪的血汗工厂。在某种程度上,更像一个巨大的赌场,暴雪从中疯狂的获取暴利。能想象出你赢的钱要给赌场上交15%+的税吗?而且如果你要在PayPal提现,还要再上缴15%的所得税。
此外,如果暴雪自己也开始在现金拍卖行卖起金币和装备了呢?虽然暴雪的官方回答说“目前”还没有这样做,但是以后会怎样谁又会知道?《暗黑3》的拍卖行都是匿名的,拍卖方的名字不会显示出来,如果暴雪决定在拍卖行卖一些特殊的装备呢?那些铁杆游戏粉丝一定会倾其所有来买这些独家或者非常强力的装备的。
从暴雪公司股东的角度来看,这套把玩家变成工人的机制简直是赚钱利器。现金拍卖行能为暴雪公司赚得几十亿美金。每小时1.25美金,这样的薪水甚至可以让大片中国地区和其他发展中国家走出贫穷。
不幸的是,暴雪当初在设计现金拍卖行的时候似乎忘记了一个至关重要的变量:玩家。如果每个人注册游戏仅仅是为了打出和卖掉装备,那么这些装备由谁来买呢?暗黑3想要成功,就需要大量玩家愿意花几百几千块钱来购买金币和装备,而如果想要这种情况发生,游戏本身就必须要值得一玩。当玩家最后发现游戏结局很扯,而且游戏仅仅是为了现金拍卖行而设计,那么就会有大量的玩家流失,那么暗黑3也必将走向衰落。
虽然目前亚洲服务器不支持现金拍卖行,但玩家也完全可以在淘宝等平台交易,只是要承担可能会受骗的风险。笔者有位玩家朋友在游戏上市后的两三周之内就赚了数万人民币,他通过在拍卖行收材料,做东西,再拍卖,基本一天赚1-1.5亿金币,然后在淘宝放个链接,卖金币,在游戏刚上市不久的时候,他一天大约在线15小时,每日能赚6000元,后来随着货币贬值,现在一天也可以赚到800元。对于金币和人民币的比例,最多的时候一万金6元,现在市面大多为100万金15-17元,只是服务器真的很不稳定,既无法让玩家安心游戏,也没法让人稳定的赚钱。其实对于亚洲服务器的玩家,没有现金拍卖行或许未必是件坏事,毕竟不用给暴雪上税。
文章编译自Extremetech: Diablo 3: The Blizzard sweatshop
作者: Sebastian Anthony
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每次看到暗黑破坏神都会联想到当年一个网管玩它猝死的新闻。当时是第一次听说这款游戏。从此有了阴影..............
古生物学博士生,科学松鼠会成员
迟早会来的……
如果是中国自己这样的一款游戏,在中国推行,生意和口碑一定都很好,可怜暴雪被以前的名声拖累。
还好,木有深玩diabl3。相比较我朝17.5%的增值税,15%的税还是轻的……
拿同学的号玩通了简单模式,弃玩了没啥意思的.
花钱玩游戏就算了,花大钱买游戏装备的是脑残
的话:如果是中国自己这样的一款游戏,在中国推行,生意和口碑一定都很好,可怜暴雪被以前的名声拖累。类似的有啊,中国得免费游戏的商业模式都比暗黑3要更人道!暗黑3之所以成为暗黑3,只是因为暴雪而已。可惜,自WOW3.0以来,暴雪就不再是当年那个闪耀着理想主义光辉的暴雪了。以后暴雪的游戏,我也都不会再动了
额,前天刚全通了炼狱模式的路过。。表示只在CDKey上花了300大洋,其他一分钱都没花。。
“如果一件装备在金币拍卖行要100万美元,那么在现金交易所2.5美元就是个很好的起价。”“100万美元”,翻译有错,应为“100万金币”
表示毫无压力~哈哈哈
的话:类似的有啊,中国得免费游戏的商业模式都比暗黑3要更人道!暗黑3之所以成为暗黑3,只是因为暴雪而已。可惜,自WOW3.0以来,暴雪就不再是当年那个闪耀着理想主义光辉的暴雪了。以后暴雪的游戏,我也都不会再动了我说的是现金拍卖,这个我第一次听说网游里的现实货币交易,这个其实对游戏业有好处,把中间人的交易摆到明面上,中国的网游现在是雇佣公会来拉动游戏内的竞争,提高普通玩家的花销来牟利的,其实也就是炒作。
照这样看来,暗黑3的拍卖行机制将在淘宝催生相应“地下钱庄”。我预测金币将快速贬值,引起通货膨胀,最终导致花钱换金币的人和为金币打怪的游戏民工的强烈不满,暴雪为平息众怒只好关闭拍卖行。
11年的游戏。
D3最大的乐趣就是鉴定出极品装备那一刻的快感。可惜无论暴雪还是玩家,都偏离了这个最初的乐趣,在利益与虚荣的道路上越走越远。嗯,我还是回去继续刷屠夫吧。
最近一直在拖进度,在Act 1已经逛了半个月了。以前拖是因为装备不合格,现在则是因为刷A1其实挺赚的……
欧服已经向国服靠拢了...这不就是官方的5173吗...
我觉得,暴雪这么做也不无它的道理啊。暗黑2,星际1在中国都是没怎么挣到钱的。魔兽世界虽说点卡要30元但比起那些CF和DNF这些来说已经够温柔了。暴雪从中盈利不少,但也不能说至暴利。(腾讯通过山寨和道具收费这些没技术没含量的手段都能暴利,怎么不批斗它?)况且这种模式和星际2的月卡一样也是尝试,面对EA和微软这些大哥级公司,他不多攒资金怎么能敌得过?我觉得这一模式也有它的好处,通过将游戏联系战网有助于建立属于自己的平台增强竞争力(虽然15%的税收是有点高)。况且我们玩暴雪游戏都是玩的它的世界观和其中的文化(完全可以不花钱)。但我们就因为这种提成的模式就打压暴雪指责它,实在不妥
我会告诉你RMAH机制是学中国游戏公司的么
RMAH机制……看不懂……
暴雪有一手嘛
暴雪血汗工厂,征途又算什么?炫富工具?
的话:最近一直在拖进度,在Act 1已经逛了半个月了。以前拖是因为装备不合格,现在则是因为刷A1其实挺赚的……额,想请教一下刷A1怎么赚。。。我A3已经刷不动了,效率好低。。
D3比起那些国产免费游戏好的多,最好不玩游戏。严重怀疑这枪文的目的性。
的话:额,想请教一下刷A1怎么赚。。。我A3已经刷不动了,效率好低。。刷A1赚钱之处体现在两点:一、清怪速度快,效率高。我从Weeping Hollow一路刷精英到屠夫只要一个半小时,只要出一件63级的物品就赚了(至少卖十万金币);二、无装备维护费之忧,因为不会死。
太让我失望了,游戏的确是围绕着拍卖行制定的
暴雪心机太深了
请教下这种让玩家无偿替公司赚钱的手段是不是暴雪的首创?
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暗黑破坏神3
Diablo III
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
游戏平台:pc
官网主页:
发行公司:Blizzard
更新时间:
游戏上市:
  暗黑破坏神3(Diablo 3)是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,于日在法国巴黎举行的2008Blizzard全球邀请赛中公布研发暗黑破坏神 III及播放游戏试玩画面,已经知道有野蛮人、巫医、魔法师、武僧四个职业角色。目前以Windows和Mac OS X为支援平台。发行日期尚未公布。
  《暗黑破坏神3》将像前作一样是一款动作角色扮演游戏。虽然《暗黑破坏神3》会保留很多原版的游戏特点,但它将着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神3》的专有引擎将使用Havok物理引擎来显示,玩家可损坏游戏环境。开发小组计划支持多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。暴雪娱乐准备同时间出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,目前不准备支持游戏机平台。
  多人游戏将使用暴雪自有的Battle.net服务,许多为《星际争霸2》而开发的新功能将同时间应用于《暗黑破坏神3》。玩家将可以随时参加和退出合伙游戏。在前作里,每个角色的性别是预定的。在《暗黑破坏神3》里,玩家在建立人物时可以随意选择一个角色的男性和女性。
  新的任务系统将与随机布局发生器配合给游戏带来充分的重玩价值。随机遭遇系统将更加的巩固其重玩价值。总的来说,游戏世界将包含随机布局与静态布局综合特点。敌人将利用三维环境来决定其战术,比如敌人可以从深处攀墙来攻击玩家。
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