乖离性百万亚瑟王吧每次通关后得到的蓝色的爱心是干什么的?

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乖离性百万亚瑟王怎么友情扭蛋 每日免费一次
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作者:小天魔& & &时间: 访问量:22758
语言:英文
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  是免费的,每日都可以扭蛋一次。但是很多玩家没有找到友情扭蛋的敌方,那么小编这里就给大家介绍一下,友情扭蛋在哪里。
  友情扭蛋:
  友情扭蛋在扭蛋的界面,在交换所下面,所以需要玩下啦才能看见。
  友情扭蛋在前天有帮助过好友就可以免费抽奖一次了,还可以消耗友情点继续抽奖。
  为什么不能扭蛋?
  友情扭蛋是在有友情点的时候每天可以扭蛋一次,
  如果想要继续扭蛋的话,需要消耗友情点的,友情点是在其他玩家副本的时候,选你上场的时候,给的。所以多结交好友,同时提升自己的实力,就可以获得更多的友情点。
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好多两星的废卡
友情抽最多就有sr
友情抽从没抽到过好东西
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乖离性百万亚瑟王新手全攻略 最全面详解
来源:安趣网&&&
作者:香香&&&发表于
  乖离性百万亚瑟王新手怎么玩?对于二次元世界的人类上手当然非常简单,但对于刚刚接触日系游戏的玩家特别是萌妹子们,发现竟然无从下手,安趣网小编接下来给大家介绍的是乖离性百万亚瑟王新手全方面攻略,一起来看看吧!  第一次进入乖离性百万亚瑟王的游戏世界,你是一个进入游戏的新人,新手指导你仔细跟着走完,似懂非懂也好,总归有帮助的。简短的新手引导做完一后,你就可以自由行动了,这个时候我的建议是把界面先熟悉一番,这游戏据说只有一个服,暂时也没排行榜,所以悠着点就行。要了解一下主界面上每个可以点进去的都有些什么功能。比如说怎么磕金啦,怎么坑了人之后改ID啦什么的,中文大家都一目了然,所以主界面我就不多说了。我就说下比较重要也比较容易被忽略的——公告。  点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。第二个就是最新副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的最新副本信息页面(最上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡)  说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为最近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。  最上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。  第一排第一个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。第一排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。第一排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。  第二排第一张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。  第三排第一张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。  上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属性认就行了。在打克制属性的BOSS时都是可以拿来用的。所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。
好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。  (1)声望:这游戏并没有突破的概念,只有声望。同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属性并没有加成。声望的唯一作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望最高到70,UR卡最高到90,MR卡最高到100)  (2)属性克制:  在我们打怪的时候,我们是不会有属性的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属性的(目前国服中一个怪只会有一种属性),我们在进副本前,可以从我上文提到的最新副本信息中找到这个副本中怪的属性,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属性的卡即可。游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属性的,你的输出卡就全带风属性的,克制属性时伤害是翻倍的。前期可能克制属性的输出卡不够,但千万不要带被克制属性的输出卡充数,那样伤害是减半的。  (3)支援卡:  支援卡就是加攻击力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。  (4)BUFF刀:  顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属性克制我们知道,属性克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属性的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属性刀,那么扔出的每张克制属性刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。这也是爆炸流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了)  (5)四维和面板:  先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属性——血量,物攻,魔攻,回复,有的卡可能四个属性都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属性都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属性全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属性超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在.而UR卡的四维换算之后就更低了。在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。最后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的攻击属性基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属性中最重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。  (6)发卡(补卡):  新人们经常会听别人说这个词。在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽到1张了)。若是你在一回合内用了两张附带全体抽卡+1的卡,下回合每个人依然只能抽到2张卡,也就是说抽卡BUFF不能1+1叠加的。只能使用全体抽卡+2的卡(这种卡以后才会出),才能使每个人下回合抽到3张卡。  (7)卡手:  最基本的卡手意思就是3C的时候,你抽到的5张卡全是4C或5C的,导致一张也仍不出。要想保证这第一C绝对不会卡,就要保证卡组中至少6张小于4C的卡。卡手的延伸意思就是你准备后面才扔的卡3C就全部到手了,而3C4C可用的卡却一直没来,导致扔卡非常尴尬难以抉择。  好了,基本名词能听懂了,基本对付水龙,火奇美拉的卡组也有了,那么你已经入门了。  进阶之路   1.新妖数据:  游戏活动更新是半月一次,国服前期可能会加快这个进程。每半个月,就有一些新的活动妖,要想第一时间推到这些活动妖,最好的办法就是了解这些妖的行动模式(即每回合它会干什么),比如第一回合它固定攻击方式是物攻,那么你作为一个富豪,第一回合就要扔出物理防御卡来降低受到的伤害,如果一个怪攻击时以魔攻为主甚至全魔攻的,那你的卡组里就主要带魔法防御的
卡,如果哪一个回合妖精输出很高,那你在那一个回合就多上盾,或者和队伍成员商量好在那一个回合前推到BOSS等等。所以每次活动更新,都来贴吧转转,明白新妖一些数据,然后做出相应的应对之策。如果觉得自己一开始比较迷茫的,可以照着别人发的攻略试试。  2.保证发卡(抽卡机制):  作为一名富豪,无论现在还是以后,你的核心任务就是发卡。游戏开服时大家低C卡不多,对推本效率也没多大要求,所以发卡刚开始比较轻松。然后慢慢的,对富豪的发卡要求要越来越高,你甚至可以见到第一回合扔3张1COST卡的。富豪自然不可能全部带有+抽卡的牌,理论上当有人一回合扔出两张牌时候,你就要有意识的扔出一张+群体抽卡的牌,不然的话最后因为没补卡,他没有抽到关键卡而导致灭队,这锅又得扔给富豪。有许多加群体抽卡的效果都是和盾效果结合在一起的,在初期卡手的情况下,你可能会遇到是把这张盾卡及时扔出,还是留着补卡呢?还有的盾是不加群体抽卡的,那你是扔盾减少伤害呢,还是优先补卡呢?等等这是大家都将可能遇到的情况。  这些都要看打什么BOSS来随机应变,比如看歌姬这回合有没有奶满,看盗贼有没有扔妨碍来决定优先的行为,这个大家玩多了经验就有了。在此有必要让大家了解一下乖离的抽卡机制,我们一共十张卡组成卡组,打BOSS时每次抽卡都是从这牌组中抽取,一开始你会随机从卡组中获得5张牌,然后每回合又会从剩余的卡中抽出一张(有抽卡BUFF就多抽),注意这里是剩余卡组,在这个剩余卡组没抽完之前,你这些回合里使用的卡暂时不会加入洗切,即暂时不会再抽到。这样的话,假如没有抽卡BUFF,每回合只抽一张的话,那么到8C的时候,你将过一遍你卡组里的10张卡,即不会抽到之前刚使用的。而当你剩余卡组抽完之后,你已经用过的卡会马上洗切,并随机让你抽到。如果之前在某一回合多扔一张卡,然后又有抽卡BUFF的话,这样你在7C就能抽一轮你卡组的卡,如果你有两个回合多扔卡并补回,那么你可以在6C抽一轮所有卡。  这个过程其实也就是另一个名词——洗卡。在之后,你们会经常遇到7C炸完的BOSS,之所以选在7C,一个是COST比较充足,还有一个就是在7C你可以简单地就过一轮牌,所以就算脸再黑也能抽齐爆炸卡。面对7C爆炸的BOSS,富豪一定要注意5C和6C的补卡,尤其是6C,必然要留一张发卡的,因为前期低C卡手,大多数玩家会选择在6C进行洗卡(即扔多张),当然这个也要靠临场应变的。  3.适时叠C:  叠C就是叠chain的意思。叠Chain不是一个人的事,举个例子,当你这回合扔的牌中有张光属性卡,有一个队友扔的卡中也有光属性卡,那就形成了2chain,你和你队友的光卡的效果将有120%的效果。有两个队友扔的光,就有3CHAIN,卡效果变为140%,3个则是4chain,效果变为160%。初期卡少,有意识可能也有心无力,以后一定要重视叠C。  4.更高数据(低C卡的世界):  一张5CMR纯输出卡,它的技能面板最高可达到2W3,一张3C卡,技能面板在1W左右,2C则在67K,看似2+3<5,但是假如你扔出了一张支援卡,提供1WBUFF,那5C卡面板只有3W3,而3C卡面板变到2W,2C卡则变到1W7,那2+3就大于5了。而随着BUFF量的增加,这个差距将增加的异常显著,而越到后期,BUFF量越容易叠,也叠的越高。同时低C卡还很灵活,避免了卡手几率。  这也是以后低C卡出的多了,高C卡都被淘汰的原因。支援卡的重要性不言而喻,但是支援不是越多越好,比如你现在已经有了3W的BUFF加成,那么你这个时候再扔1支援卡+刀卡或者1支援卡+2刀卡,输出的最终数据还不如直接出2刀卡或3刀卡,因为一张吃了三万BUFF的刀卡输出肯定比再加1WBUFF给其他刀卡输出的多。所以越到以后,都是靠多回合BUFF叠出高BUFF,然后一回合全出克制属性的刀卡来达到更高的数据。这也是以后燃萌、面具、光剑这类单回合5星BUFF被淘汰的一个原因。  5.完美爆发:  上面所了这么多,都是为了这里做准备。爆炸流是游戏发展中最快被玩家所泛用的一种打BOSS方式,基本思路是在之前叠BUFF,然后7C的时候,每个人出支援(刀卡)+AOE,一波把BOSS从几乎满血打趴下,这种打法可有效加快打本速度,降低灭队风险。富豪在爆炸流中的任务基本就是在前几C扔盾发卡,然后在7C的时候,出支援加AOE。  成神阶梯   这里我打算随便写写。一个是因为我这里写的新人们也看不懂,而当你们把上述进阶的都理解了,基本就是对游戏很熟悉了。如何把游戏玩得更好更开心,你们都有你们自己的看法了。  1.巧妙补卡:  上面说了要每回合补满卡,但是在游戏发展过程中,作为富豪的你很快就会遇到一张令你又爱又恨的活动卡——萝莉天使(这张卡4C,技能是全防御上升2439,持续两回合,但不补卡),因为这张卡,你可以扔受到的伤害大大降低,却不得不断卡。而到以后,6C的叠BUFF也将越来越受重视,洗卡玩家也会越来越多,基本思路是留张+2抽在天使后面,或者当由多人扔多卡的时候,就别扔天使了。还有另外一个有趣的补卡,就是以后遇到会封印的BOSS,在封印前一个回合故意不补卡,等到封印那回合再扔加2,就可以保证持续输出。当然这种补卡更多的为了娱乐,经验少的千万别玩。  2.花式虐弩:  你们最早接触的打弩流派就是7C爆炸流了,这也将笼罩很长一段时间。之后嘛,会有抗封爆炸流,6C爆炸流,强破部位流、放毒爆发流……富豪从一开始的放盾发卡,之后也有大盾,嘲讽、抗封等多种职能。  3.随机应变:  这个就不多说了,我本来想在这说得在上面都说了。  4.磕出未来:  这个是任何联网游戏不变的真理。其实这游戏日服到目前为止还是很良心的,因为骑士币的存在,只要你专注玩一职业,就算是非洲人都能玩到非常厉害。如果是欧洲人,那么0磕也能变成全职大神。尤其是这游戏一直没开排位,开了PVP也是人打NPC,0磕打赢土豪也不是难事。但是无论怎么说,要想玩得爽,还是得磕金。不磕金,加上脸黑,你可能只能尝试一个职业,你可能只能尝试一种打法,你可能要熬好一段时间,最重要的,你将看着那许多漂亮技能又好的卡却不能得到,虽然不影响打赢BOSS。乖离这游戏最大的良心在于卡牌不用突破,但也是最大的诱发磕金处,因为得到一张卡就能将卡发挥到极致,使得一次又一次地想去抽一张试试,假如一想到要磕出好几张相同的卡才能将一张卡升满,很多人都会望而却步吧。  以上就是安趣网小编为大家带来的乖离性百万亚瑟王新手全攻略 最全面详解,更多精彩内容请继续关注安趣网《》专区!
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乖离性百万亚瑟王术语大全 萌新需知术语指南
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乖离性百万亚瑟王术语大全 萌新需知术语指南
乖离性百万亚瑟王是SE开发的一款充满欧美魔幻元素的卡牌RPG类手机网游,作为顶尖手机卡牌游戏,早在日区上架初始便吸引了大量国内玩家&漂洋过海&去体验这款游戏的魅力,圈子里早早就形成了一大堆讨论用的术语,虽然国服游戏刚刚开始,但游戏中的dalao却不少,怎么样才能跟上他们的脚步听懂他们的话呢?下面一起来看看乖离性百万亚瑟王的常见术语大全。
【7c爆炸】7c爆炸是什么意思?爆炸流是游戏发展中最快被玩家所泛用的一种打BOSS方式,基本思路是在之前叠BUFF,然后7C的时候,每个人出支援(刀卡)+AOE,一波把BOSS从几乎满血打趴下,这种打法可有效加快打本速度,降低灭队风险。富豪在爆炸流中的任务基本就是在前几C扔盾发卡,然后在7C的时候,出支援加AOE。
【数字+C】数字+C是指什么?回合数可以消耗的c来说明几回合,例如:第一回合,你可用的cost数为3,可缩写为3C;第二回合,你可用的cost数为4,可缩写为4C;
【叠C】叠C是指什么?chain的数量也会随着打出相同属性卡牌的玩家的数量而从 2chain 逐步增加为 4chain。叠的层数越多,卡牌提升的效果越大。另外,有部分卡牌的技能需要通过叠C进行激发。
【放生】游戏中放生是什么意思?放生指的是歌姬亚瑟不给队友回血以至于队友阵亡或者濒临阵亡边缘的一种情况。通常情况下不会出现该情况,除非是歌姬蓄意所谓。因此该词汇为贬义词汇。
【双修】双修是什么意思双修在乖离性ma中通常指的是佣兵亚瑟同时带物理和魔法两种输出卡,但是一般来说很少情况会用到这种组卡方式,双修存在着buff卡与输出卡不合的隐患,导致双修佣兵的输出很不稳定,因此,双修佣兵也被成为咸鱼佣兵。
【用丘】用丘是什么意思?佣丘 佣乒 佣乓 等等,都是佣兵的变种字体,从字面上来看就是&缺少重要东西&的佣兵,由于佣兵带有很多BUFF性的攻击卡都来自抽卡,那么没能抽到这些卡的人自然输出会少于那些抽到了的人。所以只好苦笑着称自己为&用丘&,这里同样也指不会根据BOSS带针对性属性卡片的佣兵,这样的佣兵即便全部都是好卡一样打不出伤害。
【壕】壕是什么意思? h&o 即土豪,指的是肯在游戏中大手笔花钱的人,在乖离性MA中也指代其特有职业&富豪& ,后增添了新的引申义:即拥有大量蛋池卡,图鉴数目接近系统上限的玩家。
【下水盗】下水盗是什么意思?下水盗一词指游戏中的盗贼职业,一开始出处为网络游戏地下城与勇士中,泛指里面比较坑爹的职业,后被使用在乖离中,指游戏中的盗贼职业,因为盗贼又要输出,又要妨碍,需要的蛋池卡多,活动卡不好用,而且还很容易在游戏中被放生(因为在副本战斗后段,大部分贼的作用没有其他三职业重要,要抉择的时候,歌姬经常会选择放弃盗贼保存其他人),所以被戏称为下水盗
【大盾】乖离性MA中大盾是指什么?指富豪的防御很高的盾,游戏里目前有4张,一张为壕的圣杯兔,5000+物理魔法双防一回合,一张为水限定物理盾,7000+物理防御一回合,一张为兰斯洛特,7000+魔法防御一回合,一张是暗限定富豪卡,俗称浴缸,7000+魔法防御一回合,早期大盾基本为富豪氪金人权卡,能抵御超弩BOSS的强力攻击。
【4188】乖离性MA中4188是指什么?&4188&是乖离性ma中的一个特定词汇,指的是那些血量值4188的卡牌,这些卡牌给玩家提供了极高的血量,可以说是卡组中的常备卡,特别是在游戏初期,玩家血量普遍偏少的情况下,多一张4188卡能让你在副本中的生存能力得到极大提升。在血量要求高的副本中,玩家通常会将4188卡设置为队长。
【野队】野队指的是在那些没有设置房号的公共房间中,四位互不认识的亚瑟组成的队伍,野队中的玩家通常实力参差不齐,因此很容易出现大腿与咸鱼混杂的情况。由于玩家之间互不认识,因此也有可能出现打法不一或者意见不和的情况,总之,野队随时都存在着被队友坑的危险,慎去。
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乖离性MA常用术语解释大全 入坑萌新上手必备
乖离性是一款日系卡牌RPG手游,一般游戏中都会有独特的游戏术语,在乖离性MA中也不例外。刚入坑的小白萌新对这些游戏名词的释义不太了解会走许多弯路,小编在这里为大家科普一下,帮助各位新手玩家快速上手。★★欢迎进入并收藏乖离性攻略站★★欢迎加入72G乖离性MA玩家交流群:乖离性MA常用游戏术语【数字+C】回合数可以消耗的c来说明几回合,例如:第一回合,你可用的cost数为3,可缩写为3C;第二回合,你可用的cost数为4,可缩写为4C;【叠C】chain的数量也会随着打出相同属性卡牌的玩家的数量而从 2chain 逐步增加为 4chain。叠的层数越多,卡牌提升的效果越大。另外,有部分卡牌的技能需要通过叠C进行激发。【放生】放生指的是歌姬亚瑟不给队友回血以至于队友阵亡或者濒临阵亡边缘的一种情况。通常情况下不会出现该情况,除非是歌姬蓄意所谓。因此该词汇为贬义词汇。【双修】双修在乖离性ma中通常指的是佣兵亚瑟同时带物理和魔法两种输出卡,但是一般来说很少情况会用到这种组卡方式,双修存在着buff卡与输出卡不合的隐患,导致双修佣兵的输出很不稳定,因此,双修佣兵也被成为咸鱼佣兵。【4188】“4188”是乖离性ma中的一个特定词汇,指的是那些血量值4188的卡牌,这些卡牌给玩家提供了极高的血量,可以说是卡组中的常备卡,特别是在游戏初期,玩家血量普遍偏少的情况下,多一张4188卡能让你在副本中的生存能力得到极大提升。在血量要求高的副本中,玩家通常会将4188卡设置为队长。【野队】野队指的是在那些没有设置房号的公共房间中,四位互不认识的亚瑟组成的队伍,野队中的玩家通常实力参差不齐,因此很容易出现大腿与咸鱼混杂的情况。由于玩家之间互不认识,因此也有可能出现打法不一或者意见不和的情况,总之,野队随时都存在着被队友坑的危险,慎去。【声望+1】“声望+1”是乖离性ma中的一个特定词汇,指的是玩家在水晶蛋池抽出了蛋池UR之后,发现此蛋池UR是自己已经拥有的,希望落空了的一种说法。【卡手】卡手指的是玩家在战斗过程中,尤其是低C回合或几个关键回合,因为手牌中卡牌cost值太高,以至于不能顺利的出牌的情况。这种情况通常是由于玩家在组牌时,往卡组中放入太多高cost卡所导致。因此,为了避免此类情况放生,玩家在组牌时应该合理分配cost值。多带一些cost低的卡牌来提高卡组的容错率。【过牌】过牌指的是玩家在战斗过程中,为了达到特定的目的而先将手上暂时没有用的卡牌使用掉,从而从卡组中获得需要的卡牌的一种手段,过牌通常需要富豪亚瑟的补卡配合才能顺利进行,因此,在没有好的补卡条件的情况下,切勿进行过牌,这样只会让你亏损更多的手牌。【亲儿子】亲儿子指的是那些受到官方“照顾”的职业,在乖离性ma中,通常指的是富豪亚瑟,因为几乎每期的活动卡牌都是富豪亚瑟的卡牌品质最好最实用。相比其他职业而言,富豪亚瑟的门槛更低,大部分实用的卡都可以通过活动获得,富豪亚瑟也因此得到了“SE亲儿子”这样的称号。【核心】核心指的是每个亚瑟不可或缺的一些卡牌,这些卡牌作为卡组最重要的一部分,几乎所有的副本都需要用到,这些卡通常为buff刀、大盾或者强力的支援卡。而没有这些卡的亚瑟,通常会遭到队友嫌弃。【Boom】Boom指的是乖离性ma中的一种战术,也成为“炸”或者“放烟花”。具体为玩家在特定的回合使用带有AOE伤害效果的卡牌将敌人消灭或者打残的一种战斗方式。这种方式能更快速的通关副本,但是需要一定的配合,而且并不是所有的副本都能使用此方式。【投石】投石指的是玩家在战斗过程中不幸领了便当后,通过消耗一颗水晶的方式来复活,复活之后将回满血量并补充满手牌。玩家可以通过投石复活队友或者自己,若是多数玩家在同一回合阵亡,那只需消耗一颗水晶就可全员复活。【发卡】发卡也称为“补牌”,指的是在战斗过程中,富豪亚瑟给与全队抽牌+1或者抽牌+2的效果,让所有玩家能够及时地补充手牌,是过牌的基本要求,也是富豪亚瑟的职责所在。【房号】房号指的是玩家在进行组队模式的游戏时,可以通过设定房间号码(四位数字)的形式来创建房间。玩家仅可以通过搜索房间号码的形式找到该房间,这种设定房间号码的方法方便了玩家之间开黑打副本。不同的玩家是可以设置相同的房号的,所以为了避免房号恰好一样而进错了房间,大家设定房号的时候最好用一些没有规律的数字,以免撞房。【探索】探索也称“跑步”,是乖离性ma中的一个特色系统。玩家可以通过消费探索点数进行探索,点数上限为3,且每两小时回复1点探索点数(有大型活动时会将回复时间缩短为每小时一点)。探索可以随机获得体力、金币、经验值、进化素材,经验素材,金币素材等。【锅姬】:在战斗过程中出现了减员大多数是因为歌姬无法完全恢复队友的生命值,或者无暇提供支援的BUFF。那么死了人,背锅的就只能是歌姬-也就是“锅姬&的由来。这让广大歌姬十分不满,纷纷发出“你被秒了,我也没办法”的口号。【用丘】:佣丘 佣乒 佣乓 等等,都是佣兵的变种字体,从字面上来看就是“缺少重要东西”的佣兵,由于佣兵带有很多BUFF性的攻击卡都来自抽卡,那么没能抽到这些卡的人自然输出会少于那些抽到了的人。所以只好苦笑着称自己为“用丘”,这里同样也指不会根据BOSS带针对性属性卡片的佣兵,这样的佣兵即便全部都是好卡一样打不出伤害。【壕】 háo 即土豪,指的是肯在游戏中大手笔花钱的人,在乖离性MA中也指代其特有职业“富豪” ,后增添了新的引申义:即拥有大量蛋池卡,图鉴数目接近系统上限的玩家。【下水盗】下水盗一词指游戏中的盗贼职业,一开始出处为网络游戏地下城与勇士中,泛指里面比较坑爹的职业,后被使用在乖离中,指游戏中的盗贼职业,因为盗贼又要输出,又要妨碍,需要的蛋池卡多,活动卡不好用,而且还很容易在游戏中被放生(因为在副本战斗后段,大部分贼的作用没有其他三职业重要,要抉择的时候,歌姬经常会选择放弃盗贼保存其他人),所以被戏称为下水盗【大盾】指富豪的防御很高的盾,游戏里目前有4张,一张为壕的圣杯兔,5000+物理魔法双防一回合,一张为水限定物理盾,7000+物理防御一回合,一张为兰斯洛特,7000+魔法防御一回合,一张是暗限定富豪卡,俗称浴缸,7000+魔法防御一回合,早期大盾基本为富豪氪金人权卡,能抵御超弩BOSS的强力攻击。【BUFF刀】buff通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的效果,而BUFF刀则指的是在进行攻击之后会获得自身攻击力加成的卡牌,例如比较常见的:小灰人(兵)攻击后提升1W左右物理攻击2回合,水足球香菜(贼)攻击后提升1W左右魔法攻击2回合,使用BUFF刀后可以配合其他克制属性的刀卡在本回合或下回合进行强力输出。【体力】指的是玩家进入(或创建)副本所要消耗的点数,别称PT。当PT值不够时,玩家是无法进入(或创建)副本的,此时玩家可以使用PT回复药来迅速回复PT或者等其自行缓慢回复,PT回复的速度为每3分钟1点。随着等级的提升,PT上限也会跟着提升,最高为120PT。【蛋池】蛋池指的为用水晶扭蛋的卡池,只能在这里面或者骑士币中兑换的卡,称为蛋池卡,一般我们用蛋池卡的多少来衡量一个玩家的帐号的价值,蛋池卡越多,说明这个玩家氪金越多或者脸越好。【币池卡】币池卡指使用每期击败外敌及部分BOSS掉落的当期活动币抽取的卡池里的卡,该卡池可以使用1W币抽取一次10连必出4星卡以上,也可使用2000币抽取一次普通币池10连抽,前者可用于抽币池中的活动卡,后者更多会出一些进化用素材,打一次超弩级副本全部部件破坏可获得1W币,正好可抽取一次10连,建议可以打超弩的玩家通过该方式收集活动卡名声,懒的玩家集齐活动卡后也可抽2000币的来获得进化素材。【限定卡】指游戏中只有特殊属性UP中才能出的各属性蛋池卡,目前每个属性各有一张4职业的限定卡,为同一卡面不同属性,一般限定的属性UP需要50水晶才能抽取一次,并且没有半价15石抽取,而且限定卡无法使用骑士币兑换,所以在玩家手中算是很稀有的卡,不过属性也是有强有弱,建议大家可以存扭蛋券去抽一下哦。【素材】分曜日素材以及乖离素材两类。   曜日素材 是普通进化所需要的必需品,每天都会有不同的曜日素材的副本开放。不同等级的卡需要的素材等级也不同。【乖离素材】是指乖离进化时候需要的材料,多数为早起的超级妖或者常驻妖掉落的卡,常规的乖离进化都是需要2个超级妖的卡X2 以及2个常驻妖的卡X3(这是指普通进化过的素材)或者是2个超级妖卡X3以及2个常驻妖卡X6(普通进化之前)【狗粮】用于形容可以增加大量经验的经验素材卡。因为名字叫切尔莉,所以根据外观最高级的称为彩切,五星的叫粉切,四星的叫红切,三星的叫蓝切。【特典卡】特典卡是指通过特典获得的卡牌,例如目前日服中有角色歌曲CD的特典卡,fami通杂志的特典卡等。【毒奶】奶妈不带回复系卡牌,带的都是攻击性或者毒伤卡牌被称为毒奶粉组上之后很可能灭队【游戏只有三个职业】盗贼在游戏中比较难玩(各种方面原因,尽在不言中),所以被玩家戏称游戏只有三个职业。【输出贼】在副本战斗过程中以输出而非弱化为主的盗贼【战斗姬】在副本战斗过程中以输出而非治疗为主的歌姬【魔法佣兵,魔兵】卡组由大量法系输出组成,需叠C或特定属性骑士和辅助BUFF才能打出大量伤害【锅鸡】死人了,锅姬的错,没扔克,锅姬的错,没叠够C,锅姬的错,没回满,锅姬的错,总之都是锅姬的错,什么都别说,乖乖背锅【五彩兵】乖离ma中的外敌boss,都有相应的属性,而且往往只有相克制的属性才能带来可观的伤害。佣兵作为主输出如果不能很好的带上对应属性卡,而是各个属性都带就会被裱为“五彩兵”【素材】乖离一共有3种素材,富之妖精,螺旋妖精和应援妖精,富之妖精主要是卖钱用,螺旋妖精有5种属性(火水风暗光)对应升级5种属性卡牌的稀有度(比如SR可以升到UR,UR可以升到MR),应援妖精是提升卡牌等级用的经验妖精,每种素材自身也都有不同的稀有度【佣丘】指没有人权卡的佣兵。因为没人权,所以“兵”字去两点【cost】每张牌都有自己的cost,战斗初始cost为3,每回合增加一,出牌的总cost不能超过当前上限且最多为10,也用cost数计算回合数,如4c是第2回合,8c是第6回合。【属性】因为怪和卡都有相应属性,用克制属性打,造成的伤害比较高,属性关系可以在右上角看到【*Turn/*T/*タ`ン】Turn指回合数 *T用来表示当前回合数,也用于描述卡牌技能的持续效果回合数或作为卡牌特别技能的发动条件【壕】即富豪,团队核心,支援王者!【祭品】指在副本战斗中有意或者无意牺牲掉的玩家【隐藏职业】在乖离中指盗贼,因某次被网友调侃存在感低。【名声】目前名声指队长名声,队长名声会影响副本掉落以及副本结束时的名声奖励,名声越高获得奖励的概率越高,获得的奖励越好。【乖离进化】乖离进化是卡片进化的另一版本,视乎请况,可以将不同职业的卡片进化为另一职业的卡片【地雷】一般来说,指勉强凑卡,使得数据达到进入有限制房间的要求的玩家。进入战斗后就会发现必须要有的妨害&防御&叠C卡都没有,最后导致Game Over。这类Player就称作地雷。有时也指歌姬不带Cure,盗贼不带Debuff,富豪不带Buff。【Buff卡】给予队友正面属性加成的卡牌。比如防御,或者物理攻击 & 魔法攻击加成.【Debuff卡】给予对手属性减益的卡牌。比如降低防御,降低物理&魔法攻击。【龙】指的是限时3D BOSS副本。【龙卡】指的是在限时3D妖精副本出的UR卡。/由击杀后外敌几率爆出,一般为ur,最高进化至mr。由于日服第一期外敌为冰龙,所以俗称龙卡。【彩转】当一次抽取扭蛋(友情点、硬币池、水晶池)时,出现的卡里最高稀有度为UR或以上的卡时,扭蛋旋转会是彩色的,同理最高稀有度是SR时是金转,最高稀有是R时是银转等,所以在点了抽取后看旋转动画就可以知道有没有出好卡了【外敌】会以3D形式出现,有目前最强难度――超弩级,每期的攻略主要对象。会出不是本体的卡,都可以进化至mr。前期每期只有一只。诸如冰龙,火龙,风龙,奇美拉,机器人等。【妖精】每期5只,五种属性每种1只,几率会出本体,分常驻和限时。【限时妖】妖精的一种,每期两只,以天为单位每日交替出现,同时为限时出现,一般一日三次每次2小时,目前最高难度为超级。本体卡一般为ur,可进化为mr。【常驻妖】妖精的一种,每期3只,以天为单位轮流出现,同时为24小时不间断出现,目前最高难度为上级。本体卡一般为sr,最高可进化为ur。 【5C大宝剑】游戏内看似逆天实则仓管的5cost纯刀【buff刀】可以提高自己魔法攻击或者物理攻击的输出卡【四围】卡面下方标注的生命值,物理攻击,魔法攻击,回复量四项基本属性,最终的卡组四围由十张卡的四围(队长*1.5)+不同职业基础四围构成,四围的作用是:生命值构成角色生命值,物理攻击,魔法攻击,回复量在战斗时作为永久buff加持在每一张卡上。【**打法】指以属性克制AOE及大量buff卡为核心的打法,一般**回合在7c或8c。通过5c,6c,7c的延时buff叠加,以及同一轮兵壕贼(姬)同属性AOE chain的加成,使得3(4)张属性克制的AOE可以在一回合内打出大量伤害,秒杀BOSS。【强克】一般指歌姬在有一名或多名队员的血量较低时,不进行治疗而强行使用如克莱尔等群体buff卡的行为。这种行为有时候是全队配合使用的战术的一部分,是进阶玩家需要掌握的一个重要技巧,有时则是纯粹的低端放生行为。【投石姬】指专门开一个小号歌姬用于复活投石【仓管】指各职业蛋池相应高C高攻击或者高防御等但严重不实用卡牌,多放在仓库不参与卡组的卡/一般指蛋池卡(MR级别的)因为难用,或者后期出了一张比这张数据更好或者更好用的卡而使得这卡极少用来打本,一般打本见到仓管卡普遍都是被非洲酋长抓回非洲的人,结果只能用来在仓库里做仓管。【弱体します】游戏中参与玩家互动的用语,一般指自己没有抽到本C应用的卡牌,求队友支援的意思,或者和壕说明手牌不足请求补卡以及请求歌姬给自己卡牌解封【强化します】队友连续按强化指自己请求歌姬出克或贼出兔子,如果只按一次说明自己将要上支援卡【洗牌】使用低C的手牌让自己想要的卡抽到手中【叠Chian】队友与自身丢出相同属性的卡使伤害卡和治疗卡的威力增加一个人1Chain最多4chian 有些卡牌会有Chain限制技能 需要固定Chain数释放技能。/通过使用同属性卡片来达到连锁作用 输出卡和奶卡2Chain约为1.2倍 3Chain约为1.4倍 4Chain约为1.6倍 妨碍卡和状态卡(例如克莱尔和智力低下的教授)每叠1Chain加20面板【抽卡机制】前10张卡为伪随机,之后的卡片为随机机制。如果玩爆破流打妖精的时候请把关键卡留到爆破回合防止抽不到【歌姬与锅鸡】实际上都是一个职业,在日服初期的时候同时在卡组里拥有克总(支援型克莱尔)黄书(制压型伊妮德)王位(圣夜型君士坦丁)的歌姬才被称为歌姬,其余的歌姬因为缺少这样强力的卡牌,操作不好的时候容易出现刷不满血或者BUFF不足导致减员甚至灭团的情况而背锅所以就只能被称为“锅鸡”了(然而随着更多强力的卡牌出现,前二者已经逐渐淡出了人们的视线,只有王位依然坚挺)【投石兵/豪/贼/姬】一般指及时组队中死亡后扔石头复活队友的职业的称呼,那个直接投石就说投石+职业,一般投石玩家新人玩家居多(刚开始玩后米娜活动还有很多石头不在意继续推图嘛)另一种就是土豪,不过极少数,因为土豪可是能从非洲买到欧洲移民证的人,打不过本是不可能的【移民币】这里实际指的是骑士币,但是骑士币最好的地方就是能兑换以前蛋池里面的UR卡,其中不乏很多大佬卡和强力卡,虽然骑士币需要150个才能兑换一张,并且一期只能兑换一张,但是由于日本手游活动频繁,即使是无氪玩家只要长期参与活动,3、4期活动2个月就能兑换一张强力的卡,绝对不亏,令很多非洲人有欧洲的机会【彩币】过本结算时掉落的一种币,能兑换扭蛋券,狗粮,进化素材。日服刚推出时除了蛋池卡,友情卡之外还有一种就是币卡,这种币卡只能通过彩币兑换,但是当时彩币的收集数量和效率太低,并且1W彩币才能兑换一张币卡能兑换的时间也只有一个月,所以除非是每天肝游戏,而且有计划的存彩币(通常需要在活动推出前1-2个月就开始存币),不然是不可能达到声望100的,所以后面就消除了彩币兑换币卡的机能,转而新增了币池卡,极大方便了玩家拿币卡并且达到声望100。【超妖】指特定时间出没的妖精,有上级,超级两种难度有的妖精还有特级难度,并且这种妖精难度不亚于外敌,有者更胜外敌,但是由于语言问题,大家并不认识妖精叫什么,所以用超妖来区分平时出没的普妖。【普妖】指平时出没的妖精(时间为一天),有初级,中级,上级三种难度,这种妖精难度低入手简单,是很多新手玩家的初次满声望的卡,但是由于语言问题,大家并不认识妖精叫什么,所以用普妖来区分限定时间出没的超妖。【挂机】挂机可以说是乖离中最恶劣的行为,一般为佣兵所为(少数发生)。一般为野队开始后,意见不合,或者觉得其他玩家是咸鱼,过本不顺利,打的慢,就会中途不出卡直接pass或者耗尽每回合的时间也不出牌,导致输出降低,破不了部位从而导致了队伍的全灭,即使是能过的本也变得不能通过。大多数挂机的都是挂着抗议咸鱼的旗号,所以也导致了很多咸鱼如:“就不能给人咸鱼了?””谁没有咸鱼的时候,你以为个个人都是dalao啊!“”你咸鱼的时候还不是有dalao带你过本!“等等的抗议【退出】一般为野队发生,通常是进队之后,玩家发现进错本没来的及退就开始,然后在出卡前就退出了。虽然还是显示Online,但是实际已经转为电脑控制不能配合玩家出牌而是随机出牌,表现为抽卡阶段结束后某玩家秒出卡。还有其他情况就是觉得队友是咸鱼不想打了,打到一半或有一名玩家死亡,觉得已经不能过本了就会中途退出,有的时候是网络中断了,或者网络不好,前者直接退出,后者还能复归继续战斗,在跨服玩日服的国内圈子里这种情况多数发生,国服有待检验玩家相关(卡牌游戏通用)【亲儿子】亲儿子指的是那些受到官方“照顾”的职业,在乖离性ma中,通常指的是富豪亚瑟,因为几乎每期的活动卡牌都是富豪亚瑟的卡牌品质最好最实用。相比其他职业而言,富豪亚瑟的门槛更低,大部分实用的卡都可以通过活动获得,富豪亚瑟也因此得到了“SE亲儿子”这样的称号。【dalao】就是大佬,能带你飞的土豪!【酋长】非洲人中的非洲人,非洲人中的战斗机!【壕】团队核心,支援王者!【咸鱼】通常指没有各种职业的人权核心卡。
【责任编辑:天青】
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