六周棋的游戏录制软件软件

六州棋 - 搜狗百科
该词条缺少摘要图、词条分类,补充相关内容帮助词条更加完善!
六州棋,又称,一种两人传统类游戏,流传于中国安徽、湖北、河北、山东等省份,为安徽省级,规则随各地略有不同。
安徽、湖北、河北、山东等省份
六州棋,又称,是流传于中国安徽、湖北、河北、山东等省份的两人传统棋类,是种方棋类游戏,为安徽省级,鲁南称为搁六州,淮南称为,阜阳称为插方、来马,连云港一带称为六路州,规则随各地略有不同。
6*6纵横线组成,共三十六个棋点。  每方十八枚棋子,以两色区分敌我。
对弈过程分三阶段。  放子:对弈双方依次将己子放入空棋点,将手上的棋子放完才开始走子。  逼子:若无棋子被吃,使得棋子放满棋盘。则两人各选一枚敌子移出游戏。  走子:由后手方开始轮流移动己棋,沿线直横线一格。  吃子:无论是下子或走子阶段,只要己方棋子排成以下两种排列称为成子,就要吃掉一定数量的敌子,但不可吃掉已成子的敌棋,也不可连续用同一枚子成型吃子。在放子阶段,被吃的作记号,等走子阶段开始才一齐提取。  成六:六枚棋子以纵、横方向。吃掉敌方两子。  成方:四枚棋子组成一个紧邻相连的小。吃掉敌方一子。  成三:三枚棋子或以上组成横、纵、斜的连线。吃掉敌方一子。  使对方只剩下三枚以下则获胜。
词条标签:
合作编辑者:
搜狗百科词条内容由用户共同创建和维护,不代表搜狗百科立场。如果您需要医学、法律、投资理财等专业领域的建议,我们强烈建议您独自对内容的可信性进行评估,并咨询相关专业人士。
点击编辑词条,进入编辑页面当前位置:正文
微信扫一扫分享到朋友圈
“六洲棋”,又写作“六周棋”,产生于春秋战国时期,发端于《周易》,为先哲老子发明,经庄子发扬光大,是各种棋类的始祖。秦汉时为宫廷专用娱乐项目,叫“六国棋”,后逐渐演变为围棋和象棋两类,因此,“我国学术界、考古界普遍认为,六国棋是围棋的前身,远在汉代就已失传。”(央视专栏节目观点)流传于民间的叫“六洲棋”,因皖北地区是老庄故里,且庄子辞官隐居,常与黎民百姓为伍,故此棋艺方在民间流传,像田间的野草,在淮北厚重的文化沃土上旺盛生长。据了解,淮南市有位蔡涛先生,倾尽20年心血,慷慨解囊数十万,致力于发掘保护这项素有“棋类活化石”之称的古老体育项目,并经过两次艰辛的申报,终于在2008年将其刻在《安徽省第二批非物质文化遗产名录》上。其诚可嘉!然而蔡先生的研究略显不够深入,如其关于六洲棋的名称由来、产生时代、产生背景、棋艺内涵等方面的阐释,均有值得商榷的地方。关于“六洲棋”的名称,有人认为其名源于棋盘形状,它的棋盘是横竖六条平行线垂直交叉,两端不出边线,四条边线形成正方形,符合古文字“周”的形状(“周”字为甲骨文象形文字,其形为“田”里加四短横),故应为“六周棋”。有人认为其名源于产生背景,说此棋最先为渔民用渔网做棋盘、贝壳做棋子而肇始,理应是三点水的“洲”。后一种观点显然过于牵强,贝壳做棋子很可能,六洲棋的棋子本来就是就地取材的,但以渔网做棋盘就不可信了。笔者认为,后一种写法没有错,但非水边诞生的杜撰,此处的“洲”应为“广阔的陆地面积”之意,极言其大,正因此,六洲棋“成洲”才被称为“老洲”、 “大洲”、“大线”,可以吃掉对方三颗棋子,威力堪比“洲际导弹”,此时弈者之悦溢于言表。六洲棋的下棋过程分为“落子”(谋篇布局、抢占先机)和“运子”(调兵遣将,机智搏杀)两个环节,让对弈双方的智力较量贯穿于“战争”的全过程,在落子环节的失误完全可以通过运子环节的巧妙周旋而化险为夷,转败为胜;反之,落子环节的大好战局也可能因为一次失误的运子而化为乌有,这就最大限度地满足了对弈的快感。观棋者亦得其乐,既羡慕高手于落子之际便将对方斩落马下的高超棋艺,也沉醉于你来我往、刀光剑影的激烈搏杀,此之谓“棋逢对手”。也许宫廷文人们认为六洲棋源自乡野,树枝泥丸不入雅堂,遂取其落子环节演化而为“围棋”,取其运子环节演化而为“象棋”,实现了六洲棋的华丽转身。蝶变后的围棋和象棋,摆脱了六洲棋的土气,变得雅致了。但雅致的同时也套路越来越繁复,规矩越来越森严,越来越成为广大人民群众可望而不可即的雅士游戏。再看看皖北地区街头巷尾、田间地头六洲棋搏杀论战的热闹场面,那样的粗犷豪放,那样的自由自在,更感叹草根文化生命力之强大。学术界普遍认为,棋类的产生发端于《周易》。《周易》是一部奇书,它用具体的形象来探究天地万物的本质,透析天地万物变化的规律。这种天地万物之间的规律,道家学说中叫做“道”,故而《周易》被誉为“群经之首,大道之源”。在这种探究透析的过程中,那些地面上的线条、那些线条上的石子、那些石子的移动、那些移动的规律,便成了六洲棋的雏形。道家以“棋”为体,以“道”为用,遂让六洲棋来到人间,走进了人们的生活之中。六洲棋诞生之初,不是用来竞技斗狠的工具,而是供人们在劳作之余休闲娱乐的游戏。下棋的最高境界也不是为了竞胜,而是追求下出当时棋局中最符合规律的一步棋,也就是符合“道”的一步棋。因而,下棋的过程,其实就是“求道”的过程,是以最简单的“形”(信手画出的棋盘,信手拈来的棋子),去探求变化莫测的“道”的过程。近日,蒙城县文体旅游局以创建“全国六洲棋之乡”为平台,大力发展六洲棋运动,力推这项传统益智体育项目登堂入室,造福人民。此乃六洲棋之幸,传统文化之幸,更为时代之幸也。作者:张建同_______________________百度蒙城吧是百度贴吧蒙城人的网络交流家园。百度蒙城吧公共微信号:mengchengba新浪微博:/bdmcb
分享给好友
分享到微信朋友圈:
第一步 打开微信底部扫一扫
第二步 扫下面的文章二维码
第三步 右上角点击转发
相关文章Relevant
情感专家问一老农:爱情和婚姻的区别是什么?老农说:很简单,你今天和她睡了,明天还想和她睡,这就是爱情.你今天和她睡了,...
1、被录取到很不如意的专业,心情糟得很,真是欲进无味,欲退无路啊.——人生的关键不在于拿了一副好牌,而在于打好一副坏牌...
感知CG,感触创意,感受艺术,感悟心灵 在CG世界的一期中我们展示了 Vince Low的一部分作品,今天再次翻看CG网站时发现他的...
点上方“生如夏花”免费订阅本刊^-^+生如夏花 微信号:life-flowers唱的太棒了!小小年纪就唱的这么好!--优质公众号推荐--悦读时光 ...
点左上蓝字可加关注微信号:十点读书文 风来的文字出身和运气是无法选择的,但“一个人的才华和学识是通过努力必然获得的东西”...
■ 点击上面蓝字一键关注 ▲QIBU生活微刊语文提分很困难,作文拉分最常见,仔细分析高分卷,原来里面有诀窍.小时候写作文总是...概述/六州棋
六州棋,又称,是流传于中国安徽、湖北、河北、山东等省份的两人传统棋类,是种类游戏,为安徽省级,鲁南称为搁六州,淮南称为,阜阳称为插方、来马,连云港一带称为六路州,规则随各地略有不同。
棋具/六州棋
6*6纵横线组成,共三十六个棋点。
每方十八枚棋子,以两色区分敌我。
规则/六州棋
对弈过程分三阶段。
放子:对弈双方依次将己子放入空棋点,将手上的棋子放完才开始走子。
逼子:若无棋子被吃,使得棋子放满棋盘。则两人各选一枚敌子移出游戏。
走子:由后手方开始轮流移动己棋,沿线直横线一格。
吃子:无论是下子或走子阶段,只要己方棋子排成以下两种排列称为成子,就要吃掉一定数量的敌子,但不可吃掉已成子的敌棋,也不可连续用同一枚子成型吃子。在放子阶段,被吃的子先作记号,等走子阶段开始才一齐提取。
成六:六枚棋子以纵、横方向连成。吃掉敌方两子。
成方:四枚棋子组成一个紧邻相连的小。吃掉敌方一子。
成三:三枚棋子或以上组成横、纵、斜的连线。吃掉敌方一子。
使对方只剩下三枚以下则获胜。&
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:3次
参与编辑人数:1位
最近更新时间: 17:47:03
贡献光荣榜鸡婆棋 (侗族)
需要改进的内容:
错误描述:
请您留下一种联系方式,或点击右上角的“登录”,便于我们反馈:
发现10个解释错误,并通过审核,将获赠《法语助手》授权一个
添加笔记:
每人一枚棋子、与三颗石头。
棋盘各地多有差别,以交叉点、转折点、小圆圈为棋位。有的为十字形、等腰三角、或是多个同心框再往外延伸等。
每人各选一、四、七、或二、五、八、或三、六、九,此三组的三个数字。
每方一枚棋子放于各方起点。
每次玩家手中可握零到三颗石头,然后一同出手摊开,若石头总数为己方所选组的数字之一,则己棋走一步。也有用出手指头。
棋子若至敌棋处,该敌棋可能会回到起点、或是被压住失去行棋机会。也有的是绕过处于特定位置的敌棋。
通常以先至终点、或回到起点为胜。
的出出展,又称登高朝圣。
一十字体,左、下、右三轴的末端画三痕再接一小圆。上端画九痕,代表上山的阶梯,再接一个代表庙的图案。
起点为下方三轴的小圆。
出手时,若加总超过九则重来;若为零,称为「空空手,三六九。」,每人皆走一步。
先朝十字中点行走后,再朝庙行走。若至敌棋处,则压住该敌棋,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以先抵达庙为胜。
水族的封官棋,又称封棋、官王棋、划拳棋、升官棋、上游棋、乞丐棋。
一十字体,左、下、右三轴的末端再画三痕。上端画四痕、然后两痕与两痕中间画一个内有十字的菱形,顶端也接一个内有十字的菱形。
起点为下方三轴的末端。
当行到十字中点,朝上行走。当行到菱形时,绕行一周再往上。若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点。
以先抵达菱形最顶端为胜。
天棋(永泰)
的天棋,又称侏儒棋。
一干字体,线段间各画三痕。上横线的左端称为举人科、中点称为天堂、右端称为进士科;下横线中点称为牢房。
起点为下方左、下、右的末端。
若总数为己方所选组的数字之一,则己棋走等于总数的步数。
绕行路径为出发点→牢房→天堂→举人科→天堂→进士科→牢房→出发点。至敌棋处的规则不详。
当刚好移至牢房、天堂、举人科、进士科该些点,则停止走棋三次。
以先回到出发点为胜。
王棋(壮族)
的王棋,又名粪缸棋。
一条长纵线,上端接三角形棋边中点,下端分岔角度呈45度的三条线,中间画横线六条。中间两横条较长,并且两端再画两纵线。
起点为下方三轴的末端。
只有两人时,各菜单或双数。大家一同出手指,依据指头总数单或双数,符合的玩家己棋走一步。
左家棋子靠左行走,中家靠中,右家靠右。当右、左家移动到两条横线中点之一,须各朝右、左至末端,然后下一步原线往返;中家则自选右或左。若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点。
以己棋先到达三角型棋边顶点为胜。
三六九(壮族)
的壮族的三六九
一个内画十字的菱形,上端分岔角度呈「山」字体的三条线,这三个上端称为鸡笼,下端分岔角度呈45度的五条线,这者左右两端称为趁圩。下端分岔最外两条末端画一痕;左下、右下两条末端画两痕;正下条端画五痕。
起点为下方三轴的末端。
左家棋子靠左行走,中家靠中,右家靠右。当右、左家移动到两条横线中点之一,须各朝右、左至末端,然后下一步原线往返;中家则走中间。若至敌棋处,则压住该敌棋,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以己棋到最上端后,停止不走,等出手时每赢得走棋时,就放下一颗石头。
以先放下三颗石头为胜。
皇帝棋(沅陵)
的皇帝棋,又称茅厮缸棋。
当地的另一种皇帝棋
三长方格以纵线贯穿,中间的长方形内接一横线,纵在线端与长方格的交叉处分岔出角度呈45度的三条线,下端同样在长方格交叉处分岔角度呈45度的三条线。另一种是两长方格以纵线贯穿,下方的长方形内接一横线,纵在线端与长方格的交叉处分岔出三条线并末端画三痕,下端延伸画三痕。
起点为上方三轴的末端。
先朝下前进。在长方格上以逆时钟绕行,回到轴线再继续往下前进。若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点,称为「打落茅厮坑」。
以先到达下方末端为胜。
老婆子赶南山
的老婆子赶南山,又称赶庙。
当地口诀有为:「三,东边搬金砖;六,东边向前凑;九、东边站上首。」、「一,西边升一级;四,西边写大字;七,西边宰公鸡。」、「二,南边得金棍;五,南边敲大鼓;八,南边骑大马。」,出子前会一起喊:「出出,不出掌咕嘟(疮包);张张,不张长大疮。」
两同心方框,角处以斜线相连,内、外框各代表佛堂、寺庙。外框下边连接一条纵线,在上面画一痕代表庙门。纵线分岔出角度呈45度、各有代表路的三痕的三条线,末端接内有十字的菱形,代表房。分岔处画一圆代表井。
起点为菱形的十字交叉点。
先朝圆心前进,然后朝上到寺庙后逆时钟绕一圈,再由左下角的斜线进入佛堂。若至处于井的敌棋处,则将该敌棋移回该方起点;若至处于庙门的敌棋处,则该敌棋被压并停止走棋三次。若有三子交叠,而最下面去除剩余的停止次数,与中间一枚同样再停止三次。其余至敌棋处的规则不详。
以先到佛堂为胜;或是再往右下角并沿斜线回到寺庙,在往下回到己方起点为胜。
的上金顶,又名赶集、三六九。
一方格以十字贯穿,此方代表城,十字代表十字街,上端接一个横线,代表金顶。
起点为下方三轴的末端。
以到上端顶点为胜。其余规则不明。
三六九(鹿邑)
一方格以十字贯穿,四轴的末端再画三痕。上端接一个内有十字的菱形。
起点为下方三轴的末端。
当行到方型,绕一周后朝上行走。当行到菱形时,绕行一周再往上。若至敌棋处的规则不详。
以先抵达菱形最顶端为胜。
鸡婆棋(侗族)
的鸡婆棋,又称生蛋棋。
一田字体,下接十字。十字的左、下、右三轴的末端再画三痕。十字中点与田字间再画一痕。
起点为下方三轴的末端。
当行到十字中点,朝上行走。当行到田字时,绕行一周再往上。若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点。
以己棋到田字上边点后,停止不走,等出手时每赢得走棋时,就放下一颗石头。
以先放下三颗石头为胜。
一田字体,下接十字。十字的左、下、右三轴的末端再画三痕。田字再往上一纵线,上接天字。
起点为下方三轴的末端。
不像其他先各选一组数字。而是握石后,才各选数字后摊开,猜中者的己棋走一步。如遇二人以上同说一数,不算重来。
当行到十字中点,朝上行走。当行到田字时,逆时钟绕行一周再往上。若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点。
以己棋到天字顶端为胜。
皇帝棋(土家族)
土家族的黄帝棋,又名天棋。
一田字体,上端贯一条两端各有三条线的横线,再往上接内画十字的菱形,正方形的下边中点接分岔角度呈45度的三条线。
起点为下方三轴的末端。
两人时,每人六颗棋子,出手时数字超过十则重来。
至正方形、或菱形则需逆时钟转一圈再沿中纵线往上。当移动到横线中点,须朝左右两端各一次。若至敌棋处,则该敌棋放回起点。
以己棋绕完菱形后沿中纵线至最上端为胜。
走北京(济宁)
一田字体,往上贯穿倒三角形再接一个内有十字的菱形,规则不详。当地的老济宁内府菜酒店,策画此游戏与、、五棋作为2012年好客山东贺年会“好玩游戏”,获得省旅游局的二等奖。
西部的上刀山
一方格以十字贯穿,十字四轴各画三痕,上轴再连续接两个内画十字的菱形。
起点为左、右、下三轴的末端。
移动棋子绕顺时钟方向,每回到与自己起点的轴线,就由外往正方形中心前进,到中心再往上,然后绕菱形。若至敌棋处,该敌棋须先移出,直到可走棋时才放回该处。
以先到菱形顶点为胜。
的争高棋,又称树棋、或称一四七、二五八、三六九棋。
一长方格以十字贯穿,上、左、右轴三再各画短痕再接小圆,上轴伸延并划上若干横线,中间穿过蝴蝶结形继续延伸再画两短痕,最后接一个ㄩ字体。
起点为小圆。
先朝长方格前进,以顺时钟绕一圈后回到与自己起点的轴线后,朝上移动,同样顺时钟蝴蝶结形后往上至ㄩ字处。若至敌棋处,则该敌棋放回起点
以先到ㄩ字相连处为胜。
三六九上庙(密云)
的三六九上庙(上供)
这是一种三人玩儿的游戏。每人需在“1、4、7”“2、5、8”“3、6、9”三组数中选一组作为代表自己的数字,还需各捡七颗小石子儿,在各自所选方位坐下,将一颗石子儿摆在面前三角形的底边与中线交点位置,如图1。棋盘中三角形为家,中间方形为城,城外方形为庙,家、城、庙间直线为路,所有交叉点皆称为“步”,即要走的点。准备好即可开始游戏,每人将所剩石子儿放于身后,任选几颗藏于一只手中伸到面前,三人同时摊开,石子儿相加之和数与谁之代表数字中之一相同,谁即可将自己之前摆好的石子儿向前走一步,如图1中箭头所指方向。石子儿之和为两位数时取个位数为准,若正好是10,则谁也不走。在城的中点、庙的中点和城、庙之间的点,如图1中A、B点,若先到者被后到者追上则要被压几年,以示惩罚,一般规定A点3年、B点5年、两点之间1年,(1年即一次不准走)被压年数要事先规定好,三人商量决定。当走到终点(庙的中点B),轮到再走时,直接把石子儿拿回家中,摆在三角形中任意一点。轮到再走时,再将手中一颗石子儿摆在三角形中的一点上,直至手中石子儿全部摆在三角形中,最先摆完者,为大官儿,剩下的两人继续玩儿,先摆完者为二官儿,另一人为三官儿。到此,游戏还未完,大官儿要将三人所有的石子儿藏在身后,任选几颗攥于手中伸到前面让三官儿猜有几颗,若猜对,石子儿归三官儿,若猜错,其所猜数与大官儿手中实际数之差是几,就要被二官儿打几下手心,作为惩罚。直至大官儿手中石子儿全部被三官儿猜得,游戏才算结束。
这个游戏除了锻炼儿童20以内加减法的能力外,还蕴藏了极深的智能:让孩子在潜意识里有了落后是不好的观念,因为要挨罚。更关键的是使其明白领先和落后都不是一成不变的。虽然只是运气,还谈不上个人主观因素所起的作用。
三六九 (大沟)
大沟村的三六九
当地村有俗谚曰:「待要走,三六九;若要好,三凑巧。」
三层同心圆以十字贯穿,十字的四轴皆画一横线,上轴接一梯形代表城。
起点为下方三轴的横线交叉点。
先朝圆前进。在圆上绕行,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当行到十字中点,朝上行走。至敌棋处的规则不详。
以到城为胜。
三层同心圆以十字贯穿,十字的左、下、右三轴皆一内有十字的三角型,上轴接一田字。
起点为下方三轴的三角形底边中点。
先朝圆前进。在圆上绕行,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当行到十字中点,朝上行走。若至敌棋处,则压住该敌棋。该敌棋若处于大圆,停止行棋一次;若处于中圆,停止行棋二次,若处于小圆或十字中点,停止行棋三次。若不再被压则无限制。
以到田字中点为胜。
两层同心圆,外圆分成十二点,内圆分为八点。外圆顶端,接一倒三角形。倒三角形分为八个棋点。以圆心为中点,画一十字穿过圆型、与倒三角形。十字的上轴的末端再画三痕。左、右、下三轴的末端代表家。交叉点、转折点为棋位。在家的下面近处各画一长方框,各代表水井、平垻、厕所。
初始布置为放左、右、下三轴的末端。
移动棋子每回到与自己初始布置的轴线,就由外往内前进。当行到到三角形时,绕行一周再往上。若至敌棋处,则该敌棋停止走棋三次,可将该棋依次放在厕所、水井、平垻以象征停棋三次。
以先到上轴顶点为胜。
的九宫棋,又名登天棋。
两同心方格以十字贯穿,上、下各代表天、地。
其余规则不详。
的上山吃桃
三层同心方格以十字贯穿,上接一个内有十字的菱形。
起点为下方三轴的末端。
以己棋到菱形内后,称为「吃着桃了」,再折返回各棋的起始点。绕行与至敌棋处的规则不详。
以先回到己棋的起始点为胜。
米脂当地四人游戏、三人游戏时的口诀分别为:「李自成,人中人,拦羊就会坐朝廷。三套城,十字心,内外皇城宝殿中。四人玩,六六顺,谁有本事谁逞能。」、「一、四、七,爱赶集,二、五、八,吃好的,三、六、九,喝烧酒,占两头,往前走。」
每人一枚棋子、与六颗羊粪。
三层同心方格,内有一圆,外贯穿十字四轴,各轴各画一痕再接一小圆。三个正方形由外至内,分别代表外城、内城、皇城,中心称为宝殿;每方的起代表兵马大元帅座,终点为每方的对面,代表皇帝宝座。
起点为四轴的小圆。
每人各选以下四组之一。
0、10、20、21、22、23、24
1、4、7、11、14、17
2、5、8、12、15、18
3、6、9、13、16、19
每次大家一同出手,以决定谁可走一步,手中可握零到六颗羊粪。若石头总数为己方所选组的数字之一,则己棋走一步。
移动棋子绕逆时钟方向,每回到与自己起点的轴线,就由外往正方形中心前进,到中心再往对向轴的皇帝宝座。
若至敌棋处,重叠不影响;但若是在宝殿,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以先到皇帝宝座为胜。
天棋(侗族)
三层同心方格以十字贯穿,各端画三痕。
起点为其中三轴线的末端,剩余一轴的顶端称为天门。
移动棋子绕行同心方格,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋先到达中心点,则方向改朝天门。绕行方向、至敌棋处的规则不详。
以先到天门为胜。
的登高朝圣
当地有口诀喊:「一四七吃烧鸡,二五八啃南瓜,三六九喝烧酒。」
三层同心方格代表方城,以十字贯穿,左、下、右各端画一、二、三痕。上轴有一交叉代表食堂、厕所、与洗手间,上面再三痕,上端接一个内有十字的菱形,代表朝圣庙。
选一、四、七、或二、五、八、或三、六、九的玩家起点为分别是左、下、右的末端。若石头总数为零,则选三、六、九的玩家棋子走一步,
移动棋子绕行同心方格,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋先到达中心点,则方向改朝圣庙。当行到菱形时,绕行一周再往上。若行至敌棋处,则压住该敌棋,后者失去一次行棋机会。绕行方向的规则不详。
以先抵达菱形中点为胜。
三层同心方格以十字贯穿,由外到内的方格分别称为外城、内城、紫金城。右、下、左端各画三、二、一痕,上轴画长度呈现由上递增的九痕,称为一台一台。上轴上面再写「天王田」三字,三字亦各为一个棋位。天字左右上画一小圆。
起点为右、下、左端三轴线的末端,剩余一轴的顶端称为天门。
移动棋子绕行同心方格,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋先到达中心点,则方向改朝上轴。。走到天字后,依序再行左、右、上的小圆。绕行方向、至敌棋处的规则不详。
以先到上面小圆为胜,称为大天王。其他玩家若在左圆、右圆、天字、王字、田字、一台一台、城分别称为左天王、右天王、天使、小王、丞相、部将、守城部卒。
鸡婆棋(客家)
三层同心方格以十字贯穿。十字各端再画一痕。尾端称为大本营。
起点为大本营。
每次大家一同出手,须以手背向上或手心向上。若有一人与其他人都不同,前者就可走一己子一步。
移动棋子是以顺时钟方向绕行,每回到近自己大本营的轴线,就由外往内前进。
若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点。
以先到达中心点为胜。
三层同心方格以十字贯穿,四轴各接一个内有十字的三角形。
起点为下方三轴之一的三角形底边中点。
先绕行三角形一周再往方型。当行到方型,绕一周后朝内行走。当行到方型中心,改朝上轴。当行到上轴的三角形时,绕行一周再往上。至敌棋处的规则不详。
以己棋到上顶边后,其他规则不详。
以先放完所有石头为胜。
走北京(鲁西)
另一种鲁西的走北京
又称争皇帝、走大马、赶北京、走北京。鲁西当地有口诀为:「一四七,下正西!二五八,下南洼!三六九,东边走!」
二或三层同心方格以十字贯穿,称为北京城,其中十字的一纵线往北画有六痕或九痕,称为炮区,最后一痕再接内有十字的菱形,称为金銮殿。其余各端画三痕,也有的其他三端再接内有十字的菱形。
起点为于西、南、东轴线的末端。
移动棋子朝中心前进,然后绕行北京城,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋先到达中心点,则方向改朝北。若至炮区,可前进三步。当到金銮殿形顶端,改绕行金銮殿。若至敌棋处,而又不是在砲区,则压住该敌棋,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以绕行金銮殿再先回到金銮殿顶点为胜。
三个僧侣赴藏
的三个僧侣赴藏
三层同心方格以十字贯穿,,左、下、右各接一个菱形,上轴画有九痕,再接一个内有十字的三角形底边。交叉点、转折点为棋位。
起点一枚己棋放于下方三轴之一的菱形最远的顶角。
先绕行菱型再往方型。当行到方型,绕一周后朝内行走。当行到方型中心,改朝上轴。当行到上轴的三角形时,绕行一周再往上。若至敌棋处,叠于该敌棋上面,之后敌方可行棋时需一同移动,直到上面己棋可行棋时主动移开。
以己棋到三角形顶边后,再折返回各棋的起始点,绕行路径不详。
改以先回到己棋的起始点为胜。
的登喜鹊窝,又称三喜鹊窝、山喜鹊窝。
引用错误:没有为名为.E6.AE.B7.E7.A7.80.E5.85.B0的参考文献提供内容
谢汝平. . 《新民晚报》.
] (中文(中国大陆)?).
木桐白云. . 海外文轩.
] (中文(中国大陆)?).
三层同心方格以十字贯穿,四轴各两横再各接一个内有两横的三角形,上边称为窝。
起点为左、右、下方三轴的三角形底边中点。
绕行与至敌棋处的规则不详。
以己棋先到窝为胜。
三层同心方格,最内有三个小圆,从外到内代表、、、皇帝招见处。除金銮殿的上边外,各层中间纵横相连,交叉处代表城门。下轴延伸接陆续接一个代表济南府的田字、代表山的小三角形、代表水的椭圆形。水中间也以代表桥的纵线穿过,然后接一代表大街的横线。在北京城、济南府、山、水之间皆画代表栈站的两痕,共八站。桥中间、桥与水外缘的不远处也画一痕代表桥头、桥中。大街中间再接一有一短痕的纵线,大街两端也往下四十五度成八字延伸,最后三个端点各接一个代表家的小圆。
起点为家。
朝上端前进。当行到水处,除非桥中有敌棋,以经过桥为优先。与其他三六九棋类皆须绕行不同,处于交叉道的己棋前方一步有敌棋在桥中、城门、城中心等时,己棋才要绕行,往左或右皆可。若至非以上位置的敌棋处,则压在敌棋上面,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以先进入皇帝招见处为胜,并放在小圆内作名次。
走北京(荷泽)
一正方以十字贯穿,此方称为客店。十字各端画三痕。南、东、西端再接十字的小三角形,北端接内有十字的两层同心方格。两同心方称为京城,其中内方称围内城,外方称为外城,中心点称为金銮。外城顶端画有垂直的四痕,长度不同,代表名次。
起点为于西、南、东轴线的小三角形。
移动棋子先朝客店前进,再以逆时钟方向绕行客店,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋先到达客店的中心点,则方向改朝北往京城。同样逆时钟方向绕行京城,每回到南轴线,就由外往内前进。当己棋到金銮,则方向改朝北往外城顶边中点。若至在内城、金銮、或其他的敌棋处,则该敌棋分别失去四、六、三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以经过金銮再到外城顶边中点为胜,并把棋子放在与外城垂直的四痕之一作名次。
柯针寨村的十城
每人一枚棋子、与一颗筹码。
三层同心方格以十字贯穿,各端画三痕,称为三声炮,各端接一个田字,有一个田字再多一框,称为皇城,其它称为家。
起点为其中三轴线的家。
每次每人先手中可握零到一颗筹码,再各选零到三的这四个数字,不能重复,然后一同出手,若筹码总数为己方所选的数字,则己棋走一步。至敌棋处的规则不详。
移动棋子绕行同心方格,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋先到达中心点,则方向改朝皇城。
以先到皇城为胜。
在的有类似的棋盘。
三层同心方格,内方内部称为井。从内方往八方连接到最外方,其中一端纵线往北再画内有十字的菱形,称为皇宫。皇宫与三同心方间画有三痕。
起点为于在外方的西、南、东轴线。
移动棋子逆时钟绕行三同心方,每回到与自己起点的轴线,就由外往内前进。当己棋绕到内方的轴线,下一步就移到井,然后方向改朝北。当到皇宫顶端,改绕行皇宫。若至敌棋处,则该敌棋被压在下方。只要上方棋子不走,被压住的棋子就不能移动。当敌方可行棋时,若他的敌棋还是被压住,则改将被压住的敌棋放在上面。
以绕行皇宫再先回到皇宫顶点为胜。
登山棋,称为牛王棋,棋盘如牛角往一边弯曲,其他相同。
郭泮溪. 《中国民间游戏与竞技》. 中国: 中国社会出版社. 2006. &5 (中文(中国大陆)?).
等腰三角形,横线数条没严格规定,再从顶点画一中分线。
起点为三角形底边的角、中点。
左右两方沿斜边、中间方沿中分线,朝顶端上方前进。
以先至顶端为胜。
、、等中国东北地区的老牛赶山。
杨振国、姜哓华. 《围场满族蒙古族自治县志》. 中国: 河北人民出版社. 2009-07. &3 (中文(中国大陆)?).
长春市地方史志编委会. 《长春市志: 民俗方言志》. 中国: 吉林文史出版社. 1995 (中文(中国大陆)?).
宾县地方志办公室. 《宾县志》. 中国: 黑龙江人民出版社. 1991. &8 (中文(中国大陆)?).
乌拉街满族镇当地有口诀喊:「1、4、7,2、5、8,3、6、9,看看谁先走?」
等腰三角形,横线九条,再从顶点画一中分线。顶点上方接内有十字的菱形。交叉点、转折点为棋位。
起点为三角形底边的角、中点。
也有石头再多一枚,数字再加上十、十一和十二。
左右两方沿斜边、中间方沿中分线,朝顶端上方前进。绕行菱形与至敌棋处的规则不详。
以先至菱形顶端为胜,或至菱形顶端后再折返回各自起点为胜。
新平村的坐朝廷
等腰三角形,横线十条,再从顶点画一中分线。腰边中间接内有十字的菱形。
其余规则不详。
、的三子争先
两个等腰三角形成沙漏状相连,中间连一中分线,下面两腰边与中分线再往下延伸共接一底横边,上面两腰边与中分线再往上延伸,各接一个正方形。
起点为底边的三个点。
左右两方沿斜边、中间方沿中分线,朝上方前进,各绕行正方形后沿原路回去起点。正方形的绕行方向与至敌棋处的规则不详。
以先回到各自起点为胜。
每人一枚棋子、与五颗石头。
三条呈现约30度交叉的斜线,交叉点上下画两横线相连;交叉点为圆心,代表山或河,上下再以横线相连;交叉点下端各接一个圆心,代表正宁县的三个集镇,各称为山河集、宫河集、榆林子集。
起点为斜在线端交叉点。
每人各选一、四、七、十、十三、或二、五、八、十一、十四、或三、六、九、十二、十五,此三组的五个数字,代表集日。每次大家一同出手,手中可握零到五颗石头,若石头总数为己方所选组的数字之一,则己棋走一步。
棋子往下沿起点的斜线移动至同线的集镇。若至敌棋处,规则不详。
以先到集镇获胜。
三六九(内乡)
两个内画仅数条横线与一条中分线的三角成沙漏状相连,两三角形顶点去除,改为一方框相连。交叉点、转折点、方框为棋位。
起点为下方的三角形底边的角、中点。
棋子往上移动。若行至在方框的敌棋处,则压住该敌棋,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
以己棋到上顶边后,停止移动三次,然后返回朝各自起点。
以先回到各自起点为胜。
的鸡嫲上窦。有地方也叫。
朱育珉、江更生. 《游艺百宝箱》. 中国: 湖南人民出版社. 1984. &8 (中文(中国大陆)?).
两个等腰三角形成沙漏状相连,三角型内画数条横线与一条中分线。两三角形连接点画一横线,线端再画两圆,称为水池。
起点为下方的三角形底边的角、中点。
棋子往上移动,若至连接的横线处,方向须往左,再往右,然后第三次到连接处后才继续往上。若至敌棋处,则将该敌棋移回该方起点。
以己棋到上顶边后,停止不走,等出手时每赢得走棋时,就放下一颗石头。
以先放下三颗石头为胜。
的的走天梯
五横线三纵线交叉,上端横线往左右延伸出,中端纵线往上延伸接一横线,两线交叉点称为天顶。天顶再与上端两角相连延伸。端点亦为棋位。
起点为下端底边的三个点之一。
棋子先沿纵线朝上前进,当到天顶时,须走过延伸出的六个端点。到最上端后,停止不走,等出手时每赢得走棋时,就放下一颗石头。若至敌棋处,则压住该敌棋,后者失去三次行棋机会,若不再被压则无限制。
己棋到最上端后,停止不走,等出手时每赢得走棋时,就放下一颗石头。
以先走过六个端点,再回到天顶为胜。
海源寺一带的栽秧棋
螺旋状线,线的交叉点可多可少,中间接一田字的中间点,外尾部再分岔成十条。
两到五人游戏时,每人两枚棋子;六到十人,每人一枚棋子。每人十颗棋子。
起点为分岔的十个点之一。
玩家所选的数字组合不详。
朝中间的田字中心前进,若至敌棋处,可跳过该枚。
以玩家的所有棋子先到达田字中心为胜。
海源寺一带的蜈蚣棋
状如蜈蚣,在头部内有十字线,脚的交叉点可多可少但两边相等。
只能两人游戏,各菜单或双数。每人的石头数不详。
起点为蜈蚣尾部。
将出子如每四子分堆,余数为单或双数,符合的玩家己棋走等于剩余数量的步数,若零则重来。
朝中间的田字中心前进,至敌棋处的规则不详。
以先到达蜈蚣头部的十字中心为胜。
蛛网式棋格。
将一四七、二五八、三六九称为各方的墟期。
以回至称为家的起点为胜。
详细图案与其余规则皆不明。
流传于清涧县。
终点称为盐池,有白盐、红盐、尿罐三个位置代表先后名次。
若至敌棋处,则压住该敌棋,称为熬米汤。,第四次则回至起点,若不再被压则无限制。
详细图案与其余规则皆不明。
若至敌棋处,则压住该敌棋,后者只要被压就失去行棋机会。
以先至中心点为胜。
详细图案与其余规则皆不明。
三六九上庙(苍南)
棋盘如塔状。
以先至塔顶为胜。
详细图案与其余规则皆不明。
关注我们的微信
下载手机客户端
赞助商链接
近万名学生通过三藏法语考试、面签及综合能力培训,顺利抵达法兰西、魁北克和非洲。有法语的地方就有三藏!/
欧洲最具活力的中文社区.最大的关于法国的中文网络平台
法语爱好者的家园 留学与考试的助手 提供各种法语相关的信息与服务
提供大量法语阅读听力资源的免费法语学习站点
您需要先登录《法语助手》,才能进行下一步操作。 如果没有账号可以。
您也可以使用下列帐号登录《法语助手》

我要回帖

更多关于 五周棋 的文章

 

随机推荐