巫师3 1周目通关存档一周目死而无憾多久通关

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巫师3死而无憾的狄拉夫怎么过
巫师3死而无憾的狄拉夫怎么过;巫师3死而无憾的狄拉夫通关攻略;
第一阶段我还会补昆恩,打了一半都懒得补了,这个眼盲boss根本就摸不到我,闪避和弹反判定太松了
我一周目死而无憾一次就过了,没喝药没用bug技能。P1可以防反,P2离远点就好躲了,P3无脑砍死他3次,复活的间歇砍心脏。后来听说蝙蝠伤害高,读档试着吃了一下,果然厉害,满血套着盾一下秒。
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新年大礼包剩余:0%《巫师3:狂猎》一周目死而无憾难度综合玩法攻略
  作为witcher系列老玩家,果断选了4难度开档。自己玩一周目一般不找攻略看所以没有刷珍珠,狼之类的刷钱和经验,混到游戏末期,才死心觉悟无鬼父路线结局蛋疼来发点心得。基本从技能加点、装备、战斗3方面吐槽下。
  加点:3代技能分物理、法印、炼金3大系,每大系竖排分5小系,外加一个性价比高的小综合系。本作虽然魔力石可以加技能点,但是总技能数太多,前2作后期基本能全修,本作即使30+级,石头拜完了也点不满一系,好在本作洗点比较方便。
  1.物理系:有技能点的局限和套装选择的问题,速攻和重击2小系即使纯物理流的基本也只会选1系点满,后3小系选点过路技能。本作的十字弓伤害实在卖萌,而且也没有瞄准爆头的说法,弓基本用途只有自动瞄准的快速射击击落飞行怪物和水下秒水鬼海女妖之类...或者龙之梦加爆炸箭风骚一下,所以不用弓小系不用浪费点数,防御系和肾上腺素系比,肾上腺素系的实用性突出很多,所以基本物理流都是速攻或者重击选一系搭配肾上腺。
  2.法印系:5大印各有特点,维瑟米尔老爹从1代就告诉玩家,witcher基本是靠剑吃饭(输出伤害)的。法印重在辅助能力,硬要拿来主输出会很蛋疼,其中阿尔德、伊格尼、亚登有输出能力。
  阿尔德的伤害要最后一个技能才出需要33点的技能支持,而且伤害固定200一发念动系伤害无任何装备加成,必须是卖萌的不考虑。
  伊格尼印后期有装备支持的话,磕药之类,RT看角色属性,极限面板伤害有,700+单发火伤害,烤群怪可以烤得很HAPPY,有些怕火的BOSS也能烤得很舒爽。不过只能玩后期,前期没装备支持 伤害感人,活力回复不高,点燃率上不去,玩火法会读档读到蛋疼。
  亚登印个人最喜欢的印.前期没月之尘炸弹.灵体类BOSS没这个印完全打不了.2个形态都很实用。小炮台形态是最强的单体输出法术,炮台单发伤害和同等法术强度伊格尼印差不多,每秒1发的自动锁定攻击,而且能把大部分怪打硬直,缺点就是放炮台要3秒时间,不过只能同时存在1个。要是真能像第1行的技能说明一样同时放4个,确实可以当纯法师了,陷阱模式法强到了40%减速以上减速效果就很明显了,到90%基本进圈的怪就静止任你砍了,要不是有些怪和BOSS,不吃这效果,这印就真无敌了。
  昆恩印某些情况很实用的印,高难度下完全不用在意此印的法术强度,除非是灰字怪、绿字或者红字怪,大部分情况下是摸一下印就破了。不过此印的特殊效果在于破印的那一下伤害无视面板吸收数字是完全吸收的,哪怕那一刀能秒满血的你,只要套着昆恩就只是把昆恩打破而已。不过某些大型怪物大伤害带击飞的效果能打穿这效果,昆恩2形态点满在中期可以有超强的回血效果,比如你10级时被路边某10级赤膊强盗随便1斧子就呼啦了1/3血。张开2形态昆恩走到他面前,再吃一刀你会发现血回满了..2形态的回血效果和护罩强度貌似也不受法强影响,总之昆恩使用要注意时机,亚克席印要用起码第1行要点满,不然施放动作太慢,对话中的精神控制效果不用太在意,本作不能用嘴巴解决的问题基本都能用钱解决,钱没用我们不还有刀嘛,关键任务中没有一定需要这个印才能触发的特殊剧情之类,这个印基本用来前期晕盾牌兵、中后期打断大型怪动作之类杂务,玩偶大师?前期效果时间短,后期N多方法虐群怪,没啥特色。
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The Witcher 3: Wild Hunt视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:CD Projekt Red发行公司:Bandai Namco Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG有没有人跟我一样巫师3新手就一周目最高难度的
目前狮鹫套出了,第二张图跌跌撞撞主线搞定,支线搞定大半。被恶灵、魔像虐的痛不欲生。
恶灵,魔像,元素怪要活用亚登和亚登二阶
倒不如说不玩最高难度还缺少乐趣,我都嫌后期成型后难度低了一开始小心翼翼还是被水鬼虐的感觉真棒,这他妈才是硬派[s:ac:喘]
学会使用亚登就好~装备成型就没有前期的乐趣了~
这游戏也就拳击1vN的时候有点难度了。
[img]./mon_/414_56c868cc25635.jpg[/img]科科,打個小怪就冥想的微微不是很懂高玩的世界??
主要是每次死亡的话都会重新读取地图烦人了点[s:ac:愁]
不调难度我连3只水鬼都打不过的死了几十遍然后开控制台了,尼玛水鬼太强力了
别说最高难度了 正常难度我打一开头那个狮鹫都死了N次
[b]Reply to [pid=19292,1]Reply[/pid] Post by [uid=349506]geran[/uid] ( 22:02)[/b]那个不难用护盾 猥琐一点 我最高难度一周目一次过
最高难度的怪还是在拜年剑法前毫无抵抗能力。。
这游戏最高难度我到第二张图就弃了。未成型之前战斗又难又无聊。
最高难度就是刚开始难一些,熟悉节奏以后就好办了。我是前半部分玩的猫,玩腻了以后洗的熊,觉得熊学派估算好距离和时间一个蓄力重击正好劈到冲过来的怪特别爽。等休息一段时间二周目就玩玩狮鹫。
我玩游戏一般会选中等偏上的难度,太难或太简单都影响体验
这个游戏战斗很蠢加无敌不贪招稳着打基本被破的时候又能放一次了。。被二连就吃药打boss开场一通乱吃上去一通乱砍就行了当然后期的boss有特别的战斗模式注意一下就行了
死而无憾也就开场几只食尸鬼死的多点,后面技能装备起来了,摔死比被怪打死次数多
一周目死而无憾白金很久了
死而无憾打了两只怪,乖乖切回看看剧情。。
用键鼠没啥问题,最近换x1手柄玩,被虐的不要不要的,主要挂了以后重新读图好烦...
1周目最高难度通关都不知道多久了,没感觉到有难度,巫师3就是同一个套路通吃的,有个昆恩想死都难《巫师3》石之心DLC死而无憾难度通关心得_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《巫师3》石之心DLC死而无憾难度通关心得
18:10:30& &来源:
  《巫师3》的石之心DLC,可谓是在本来就很优秀的原作基础上,又锦上添花,下面为大家带来sockman分享的《巫师3》石之心DLC死而无憾难度通关心得,一起来看看吧。
  首先说,什么叫顶级剧情的单机游戏?
  就是最后当镜子大师抓住欧吉尔德(就叫欧哥好了,他弟就叫。。。欧弟)的时候,我真心不敢点帮助,当镜子大师抓着欧哥被榨干的头骨,问我要什么奖赏的时候,我没任何犹豫就点了“我什么也不要。。。。” ---谁知道 我要变的更敏捷 会不会就是 把我变成一只黄鼠狼啊? 永远不能和 恶魔签订契约啊。剧情真的把故事和人物刻画的入木三分,赞一个,玩起来根本停不下来。
  石之心应该是吸取了玩家的反馈,再加上DLC独立的特点,任务一点也不拖沓,同时设计的更有味道了,两个汉子带妹子婚礼狂欢,组个惊天魔盗团,探索画中世界[老滚4的那个谁做过?多经典],绝对没有一个无聊的;故事则是很有寓言风格,对于石之心 这个标题和核心,我的理解是 一方面欧哥在与恶魔签订契约之后,慢慢地心真正变成了石头,同时是不死之身,充满了无法填满的空虚;另一方面,欧哥与恶魔定下契约看似是为了爱情,实际上仅仅是为了他自己,为了报复而非救赎;所以他面对愿望的代价是,毫不犹豫牺牲了崇拜自己的弟弟,其实从那时起,欧哥的那个血肉之心就已石化了吧。而镜子大师也就是恶魔,这个从5月份就隐藏在酒馆里的最终BOSS,虽然无比强大,但确败给了自己设计的游戏,大概是没能想到白狼参透了“有一种镜子无法打破”吧。
  再说说夏妮。巫师123刻画了无数女性,但是80%都是-----女术士。这群人位高权重法力高强生活奢靡,所以就连TRISS看似小鸟依人,但骨子里还是高傲而富有心机。我们玩家太需要来一个平凡而不普通的,漂亮性感还能共度良宵的了(普希拉啊普希拉,你就差最后一条,毕竟好基友的妹子)。所以夏妮来了。一个普通女孩,却立志救死扶伤,志存高远;火红头发,漂亮性感;面对欧弟露骨的奉承和调情,摆明了“我很喜欢你对我的欲望,不过别太毛手毛脚”,这种坦率通透的性格,我给120分。带着夏妮在农村婚礼玩赶猪,打架,喝酒,打牌输了带驴耳朵,还有女孩扔鞋子,这些任务给我的那种强烈的快乐和感觉,只有当年玩 空之轨迹FC的时候有过。这就是和Yenn去国宴,和TRISS去PARTY完全不同的感受,也更是我们想要的快乐。可惜两个人走不到一起,毕竟世界差得太远,不过夏妮肯定在白狼的心中,以及丹德里恩的回忆中牢牢占据着一角了。
  至于新系统,这就是这个DLC并不出彩的地方了,个人觉得。我这么说只是觉得没有加太多新东西,比如新的天赋新的药水一类的。至于符文注魔,确实让装备更加有趣了,不过觉得没有提供更多的策略和战术选择,尤其是在死而无憾难度下面。当然新玩法还是有不少的,不过我还是觉得加点新药水啊,新天赋点一类的更好。
  随笔想起来啥就说啥,欢迎大家讨论吐槽。还剩一句话-----我现在已经开始全心全意地期待 血与酒 了!!
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