克烈出肉装传奇装备怎么秒杀血量所加的血量加在谁身上

& 坦克装备就无脑出?合理的顺序才能取胜
坦克装备就无脑出?合理的顺序才能取胜
  新版本中坦克装备进行了改动,我们玩上单应该如何选择装备呢?下面让笔者为大家分析下如何选择装备。
  上单这个位置已经成为一个团队的核心,一个优秀的上单能够带领队伍走向胜利,反之一个不合格的上单几乎没有什么用,在团战中能起到的作用非常小,其实上单一个是看操作,另一个就是看装备选择的合适不合适,下面让笔者为大家分析下,作为一个上单我们应该如何的选择装备。
  大部分上单都是坦克英雄,现在版本坦克英雄能够选择的装备不少,但是在新版本中我们应该怎么选择装备呢?下面让笔者为大家分析下几件使用率高的装备。
  ,但是如果先做出这件装备性价比就非常低了,350的血量缺少有点少,现在玩家选择兰顿的主要目的就是为了兰顿的被动效果。
  减少20%的暴击伤害,在后期能够减少很多的伤害,但是在前期对手ADC伤害不高时这件装备的性价比就差很多,所以这件装备不适合在前中期做出,笔者推荐在第四个做出,因为这个时间段才是ADC发力的时间,在前期不应该把防御放在对手ADC身上(当然如果对手ADC非常顺那就另当别论了)
  在笔者的测试中兰顿在后期才有用,虽然和板甲和护甲值一样,但是生命值没有它多,所以前期性价比很低。当然如果对线是蛮王就可以提前做出。
  ,这个装备的主动效果是按照当前生命值计算的,所以在团战中一定要尽早的使用这个主动效果,这样能够承受很多的伤害。当然这件装备也不适合第一件做出一般情况下是第三件做出。
  当前生命值,在前期生命值不高,做出这个装备增加的属性少,并且对线期没有很多英雄来触发被动。所以这几件装备不能先出。
  ,它首先能增加自己的伤害,并且还能让我方AD英雄打出更高的伤害,虽然黑切的破甲效果进行了削弱,但是在黑切这个装备几乎还是AD坦克英雄的首选,而且做出黑切在线上也更加灵活,被动的加速效果非常好用,这件装备笔者推荐第一件做出。
  ,它能够打出很高的伤害,在2000+血量时造成的伤害就比贪欲九头蛇高,更不要提血量更高的情况了,并且如果一个坦克英雄能够重置普攻那么这个装备能够打出难以想象的伤害。
  以诺手为例18级的测试中贪欲打出的伤害为136巨型打出的伤害为130在3900血量时巨型伤害为156,2000+血量时伤害就高于贪欲九头蛇,并且一个坦克英雄需要的不是回复能力,需要的坦克能力,增加血量就相当于增加了生存能力,并且坦克英雄也没有很高的伤害来回复血量。
  天赋选择热诚能够增加诺手的AD,并且还能增加大招的斩杀伤害,由于诺手主要是通过血怒装备打出伤害,所以大部分玩家在符文上都会选择攻速,天赋选择热诚就能弥补诺手攻击力的不足,点出战斗专注增加伤害,点出符能盔甲增加回复效果,最后点出洞悉减少召唤师技能CD
  红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个攻速,上面已经讲过诺手这个英雄很吃攻速,所以在符文上应该选择一些攻速。
  巨型九头蛇首先就有很高的伤害,并且主动效果能够重置普攻这样能够让诺手快速血怒,如果对手没有魔法伤害就可以做出板甲增加移动,如果对手有魔法伤害那么还是绿甲合适,毕竟诺手有着很强大的回复能力。
  诺手前期压制能力强,在前期一定要打出压制效果,如果和坦克英雄对线都不能很好的压制对手的话,那么选择这个英雄就没有意义,诺手团战能力不强,所以在线上一定要压制对手的发育。
  当然在压制的过程中也要呼叫打野来进行反蹲,一直推线很容易被对手打野gank,并且诺手这个英雄腿短,大部分打野都喜欢抓,所以呼叫打野是最佳选择。
  团战前先开启石像鬼,要先A对手的前期,这样能够先打上黑切的破甲效果,并且还能通过对手坦克英雄叠加血怒,只要先叠满血怒,诺手在团战中就能发挥很强大的作用。
  克烈这个英雄对线也很强力,上马一瞬间的无敌效果在关键时刻总能让克烈反杀对手。并且克烈有着很强的开团能力。
  点出热诚配合克烈的W技能能够打出很高的伤害,点出战斗专注增加伤害,点出吸血习性增加前期的回复效果,当然如果不喜欢也可以点出先天资质增加伤害,点出盛宴增加线上的回复能力,点出老兵伤痕增加50点的血量,在前期这50点血量可以决定胜负。点出洞悉减少召唤师技能CD。
  红色9个攻击力,蓝色9个魔抗,黄色9个护甲,精华3个攻击力,克烈自身有W技能增加攻速,所以自身不是很需要攻速。在没有W技能时就不要太过激进,在没有W技能的情况下克烈对拼几乎不占优势。
  巨型九头蛇增加克烈的清线能力,黑切增加克烈的伤害和破甲,板甲让克烈有着非常高的移速,配合大招有着很强大的追击能力,石像鬼石板甲让克烈开团之后有着很强大的坦克能力,兰顿减少克烈受到的暴击伤害。
  克烈在1级时就用Q技能慢慢的消耗对手就好,在2级时可以利用W技能和对手对拼一波,可以先不点技能,因为克烈W技能的效果只要普攻就瞬间触发这个技能,所以我们可以等和对手对拼时在点W技能。
  在W技能还有7到8秒CD是就可以和对手拼一波,如果坐骑被打掉差不多W技能也冷却完毕,快速的攻击敌方英雄在配合Q技能,能够快速上马,克烈在对线期只有这么玩才能取得优势。
  新版本坦克装备较多,如何选择装备成为上单的必修课,正确的装备能够减少我们的对线难度,如果装备选择不正确几乎就崩盘,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助。
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集合贴——暴怒骑士克烈技能细节以及推荐装备最强合集
1L祭度娘~求不删贴QAQ
终于把技能和装备篇做完了~这次把文档认(sui)真(bian)的整理一下,给大家带来一场真正大型的克烈攻略吧。ps:其实我3天前就可以做好,具体为什么怎么慢嘛~嘿嘿o(* ̄▽ ̄*)o
技能细节与使用技巧篇——┏
┓ 被动技能细节汇总┗
┛①克烈自己的血条只会随着等级提高,所有的额外生命值加成全是在坐骑上的,所以提高生命值可以用来维持自己坐骑状态的②召唤坐骑的血量是根据等级来提升百分比的。③当坐骑的血条被击破的瞬间,溢出的伤害不会对克烈本身造成伤害,比如诺克大招劈坐骑形态的克烈,就算坐骑只有1一血也可以全额吃掉大招伤害(这个真的有点叼~)④克烈在打满勇气值获得坐骑的时候会获得一个不能回复勇气值的Buff,但是在失去坐骑的瞬间不会获得这个Buff。⑤坐骑形态会提高移动速度,非坐骑状态会失去一定的基础移动速度,但是会获得朝对方英雄移动加移动速度的Buff,并且以削减攻击伤害的代价增加攻击距离,总得来说因为技能发生的变动,非坐骑状态真的非常弱⑥在后期,一发满Q和4下W回瞬间打满100层的勇气值。具体数值会在以后测试出来的~⑦获得100勇气值不是瞬间增加坐骑的生命值,有短暂的延迟,这段可以被击杀。⑧失去坐骑的瞬间会像小鱼人一样, 失去目标。可以用来躲避防御塔的攻击已经仇恨,包括大量的技能都可以躲避 ⑨关于生命恢复,这里包括血药以及生命偷取。克烈在受伤状态下交出的坐骑和自己的血量都不是满血的,这个时候(坐骑状态)获得的所有生命恢复都会优先恢复坐骑斯嘎尔的血量,但血量回满之后溢出的血量都会给予克烈本身
┓ Q技能细节汇总┗
┛┏坐骑Q①这个技能可以配合闪现使用,做出Q闪的操作②克烈的Q技能2段伤害非常高,而且还带减速Buff(参照雷恩加尔E技能单体减速加伤害250,克烈有375加上1.8的额外AD伤害)在对拼或者Gank时,打满Q技能的全额伤害是非常关键的。③这个技能一旦出手就选定了落地点,不管你距离多远(参照妖姬的W~EW)。会出现吧绳子拉长的现象。④克烈可以用E,R技能,以及金身等装备来取消技能后腰。⑤Q技能的弹道速度比较慢,但是弹道宽度很宽。对方在前期没有移动速度还是比较难用走位躲避Q技能。⑥Q技能命中的野怪只有大型和史诗野怪,一切的召唤物(安妮的熊)都无法触发Q技能的并连上。⑦可以在E技能或者R二段冲锋的时候使用Q技能。┏手枪Q①这个技能的伤害和坐骑形态的伤害差距真的非常大,所以把它当做一个位移技能。比如W没A满被拉开距离,使用反向Q来拉近距离会比Q用来打伤害好多了~ ②这个技能发射出的每一颗子弹都会计算伤害,并且这些子弹可以穿过小兵和野怪但不能穿过英雄,命中英雄就会立刻回复勇气值。③这个技能可以用来穿墙。
┓ W技能细节汇总┗
┛①这是一个被动技能,CD转好克烈的刀会明显的发光。(废话~)②这个技能在第一次平A就算触发,直到A完4下或者4秒以后这层Buff会消失,使用想利用W最后一下来进行消耗,一定要确保这一套操作在4秒内打出。③只有最后一刀是附带额外伤害的,前面三刀并不会增加伤害 ④W技能可以完美触发暴击,不管是普攻伤害,还是W的额外伤害⑤当W技能冷却结束时进行平A,就算用S取消了这次平A也会触发W的特效。
┓ E技能细节汇总┗
┛①这个技能不能穿墙!!包括建筑物!!②一段E会把近距离接触的非英雄单位往前推至一段距离,远程的非英雄单位会向中间靠拢③1段E技能使用之后会有移动速度加成,可以利用这段时间来调整身位,保证自己Q技能进行连着。比如你Gank下路突进到了对面AD卢锡安身边,使用Q技能起手再接技能,这个时候你要尽量保证自己的身位在卢锡安身后,防止其E技能来逃脱Q技能的范围。④E技能再命中目标后有3s的时间来施法第二次E,即使目标死亡也一样可以使用E技能进行突击。只有克烈的与目标之间的距离超过一个E的范围的时候会自动进入CD。⑤一段E冲锋的距离是固定的,二段E冲撞的距离一定是在被标记的目标后面,使用二段E的距离和一段一样,但是会突击到敌人身后这一点会让突进距离更远。⑥在第一次使用E之后技能就进入读条,与第二次无关 ⑦E技能在施法过程中是可以使用闪现,来打出E的伤害和标记效果(EQ闪是很帅的连招)
┓ R技能细节汇总┗
┛①这个技能会以最短距离来突进到目标点,就是你鼠标右键,系统默认的路线。②克烈在冲锋过程中不能使用任何装备技能,但是在冲向目标英雄的过程中可以使用技能,比如Q技能③冰鸟是冰墙可以强行改变克烈大招的路线。 ④大招可以被打断,在大招期间从坐骑形容被打成非坐骑形态的时候会中断大招⑤大招会因为魔法地形障碍来改变原来的路径但是不会改变终点,如果所有的路线全部被封锁(岩雀R,冰鸟E),会自动取消这次大招 ⑥零距离使用R技能也会造成伤害,但是不会获得全额护盾以及伤害 ⑦一段冲锋中的克烈是无法被控制但是可以收到伤害,如果被打下坐骑会打断大招。但是二段冲锋会被控制打断
属性篇┗━━┛攻击力,攻速,物穿,法强,生命值等等都叫做属性,属性的不同可以最直观的表现某个单位的强弱。装备是用来提升属性最快的方法。而技能是为了让各个单位具有特色不会重复的关键。这些数据让我们把英雄联盟里的英雄们更快的找到自己的定位。本章节来简单讲解一下克烈需要什么属性,不需要什么属性,帮助观看本片攻略新人快速了解。┣克烈的输出属性推荐┫└攻击力★★★★☆--最为一个物理英雄,提高输出最直白的手段就是攻击力,攻击力可以提高普攻以及技能的面板伤害。不添加如何防腐剂以及化学成分,是物理英雄的最爱。└攻击速度-★★★☆☆-其实克烈并不是特别依赖攻击速度这个属性,但是由于W技能的存在,似的克烈与战争热诚的契合度非常高,最为补充输出的手段非常推荐的属性。└暴击★★★★☆--有很多的暴击流克烈最开始我不明白是为什么。后来我发现,克烈W技能的额外伤害也可以触发暴击,对就是那个生命百分比伤害。不吹不黑,暴击克烈可以单挑任何坦克英雄,反甲就出吸血,控制就出水银。└护甲穿透★★★★☆--克烈没有魔法伤害,纯物理英雄,护甲穿透都收益非常高,可以说是克烈核心的输出属性。但是克烈的Q技能和W技能受到了命中率的限制,特效装备会更适合克烈。当然要说伤害纯穿透绝对会超乎你的想象。└生命偷取★★☆☆☆--对于没有回复技能的克烈来说,这应该是比较好用的属性。但是生命偷取是一个通过普通攻击中收益的属性,在DPS过低的英雄出吸血的收益就会很低。如果出了过多暴击攻速对失去坦克能力,使用生命偷取不适合克烈
┣克烈的防御以及通用属性推荐┫└生命值★★★★★--克烈所有的生命值加成都会计算到坐骑的血量上,和克烈本人无关。所以提高血量,就是提高克烈坐骑的存活时间,不用我多少,坐骑模式和非坐骑模式差别有多大玩过的人都知道。所以血量是克烈真正的核心属性。└抗性★★★☆☆--这里把魔抗物抗合在一起讲,因为抗性的选择的根据对面的英雄的来选择的。纯血量在没抗性的情况下就是白板。而抗性可以将这白板血量获得提升一定的有效血量,简单点解释100抗性的1000血和0抗性2000是一样的。而且非坐骑状态的克烈是不会受到生命值加成,要提高非坐骑克烈的战斗力,提升一定的抗性非常关键,当然优先级别没血量高。└冷却缩减★★★☆☆--克烈的技能cd很长。对于克烈,冷却缩减之类的装备还是很受欢迎的。不过克烈真正适合的冷却缩减装备只有幽梦黑切,而且克烈会考虑局面选择装备不一定会出2件套,所以不需要特别在意打满40%CD。└生命回复★★☆☆☆--冷门属性,不用特别在意。
┏━━━┓┃天赋篇┃┗━━━┛看起来大家对符文天赋不感兴趣。的确,自从TGP出了自动搭配符文天赋系统,英雄联盟堕落到了懒人时代。贴上几套套天赋,我会大致讲解不同的位置使用天赋的技巧。对天赋有疑问的小伙伴我会个别发帖提问~克烈推荐天赋排名:①战争热诚②不灭之握-时光之力③雷霆领主的法令④你应该不会去点冥火什么的吧~把几个比较有争议的天赋拿出来讲一下~┣凶猛系┫双刃剑>盛宴吸血习性>先天资质赏金猎人=持强凌弱克烈是一个基础伤害非常高的英雄,虽然作为一个半肉英雄,双刃剑的收益绝对不比盛宴低。法术吸血是技能伤害都可以触发生命回复,反正法术强度对克烈没有如何收益,吸血习性优于先天资质。克烈伤害高,还是一个比较容易拿人头的英雄,看起来赏金猎人应该更适合,但克烈是伤害都建立在Q或者R技能起手,很容易触发持强凌弱。所以赏金猎人和持强凌弱主要看个人┣诡诈系┫漫游者>野蛮(打野不同)符能亲和<刺客(打野不同)精密<智谋漫游者和野蛮,符能亲和和刺客都是因为位置而做出调整的天赋~克烈没有如何的法术伤害,智谋优于精密。┣坚决系┫愈合=不屈符能盔甲<老兵伤痕愈合和不屈完全规矩游戏内出装进行改动的天赋。克烈召唤回坐骑的时候是可以触发符能盔甲,但是我并不会为了哪一点回复量而选择他。果断老兵伤痕
推荐天赋截图万金油天赋伤害游走型(中单克烈推荐)血量打野型(打野克烈推荐)开团坦克型(上单克烈推荐)
┏━━━┓┃符文篇┃┗━━━┛先来讲讲上单(可用于中单)和打野2个位置的天赋配置,目前克烈的打法主要位置。┣红色印记选择┫└上单--固定护甲穿透>固定攻击力>固定攻击速度 克烈的技能为全都是物理伤害,护甲穿透对克烈的伤害提升最明显,特别是克烈不一定考虑出幽梦和幕刃这类穿透装备,所以在符文里补充高额的护甲穿透非常有必要。至于攻击力和攻击速度的选择,给你看个数据,印记9攻击力+8.5,精华3攻击力+6.8。印记9攻击速度+15%,精华3攻击速度14%。└打野--固定攻击力>固定攻击速度>固定护甲穿透 别说了,这英雄打野不能被打下坐骑,而且前期野区对拼能力一般,不能考虑选择护甲穿透。┣黄色符印选择┫└上单--固定生命值>成长生命值>固定护甲 固定生命值是为了对线可以保证对拼能力。但是克烈也可以作为一个中期英雄使用,这个时候成长生命值的效果就体现出来了。对线英雄是纯AD但是没带护甲符文怎么办?早点出布甲度期即可。└打野--固定护甲>固定生命值>成长生命值对于打野来讲,符印护甲大于一切,不要问为什么。┣蓝色雕文选择┫└上单--固定(成长)冷却缩减=固定(成长)魔法抗性对于上单来说蓝色无非就是这4个中选择,主要是根据玩家的个人喜好去搭配,没有特别推荐某一个雕文。└打野--固定攻击速度>>固定(成长)冷却缩减=固定(成长)魔法抗性不要问我为什么带攻击速度,打野到一半下坐骑是一个非常悲惨的事情大精华选择就不用多说了缺什么补什么呗~可以根据最上面属性推荐来配置。下面楼主自己用的2套符文贴出来,不用特别刻意的去模仿,根据自己的喜好进行更改即可。
符文推荐截图~并不需要一定一样,符文这种东西都是可望不可即,常规AD一样可以使用,主要是根据个人喜好来定制最适合自己的符文吧~打野推荐,克烈打野真的很伤,所以需要大量的符文来弥补。(截图失误~)上单推荐
┏━━━┓┃装备篇┃┗━━━┛┣回复类┫生命药水★★★★☆复合药剂★★★☆☆治疗宝珠★★★☆☆┏出门的血药选择就两种,虽然说克烈缺少回复,频繁的购买血药会拖。但是克烈出门一般会考虑多兰和对方硬拼换血,所以出门上选择“生命药水”更好。当然在第一次回家有多余的钱可以考虑出“复合药剂”。“治疗宝珠”是在面对冰女杰斯这类长手消耗型上单时使用。┣廉价小件┫鞋子★☆☆☆☆布甲★★☆☆☆长剑★★☆☆☆红水晶★★★☆☆┏简单说这些装备不适合做上单克烈的出门装。克烈并没有射程优势或是回复,而且上单讲究的是一个换血对拼的过程,偏发育的廉价小件均不适合作为克烈上单的出门装~唯独红水晶可以尝试。┣多兰套餐┫多兰剑★★★★★多兰盾★★★★☆萃取★★★☆☆┏比起多兰盾,多兰剑对于克烈的收益会高一些。在面对对线难度较大的敌人时,多兰盾的生命回复会比多兰剑优秀一点。萃取和“廉价小件”是一个道理,但是在对线压力不大的情况下,推荐第一次护甲出萃取,效果会非常不错。
┣输出类┫萃取★★★★☆十字镐★★☆☆☆吸血鬼权杖★★★☆☆战锤★★★★☆锯齿★★★☆☆血拳套★★★★☆饮魔刀★★★★☆(仅对线AP)提亚马特★★★★★┏萃取也列入过出门装的列表里,但是3级前克烈的技能没有组合,还是比较疲软的,所以推荐多兰出门。但是萃取的属性对于克烈来多还是比较不错的,推荐在第一次回家的适合作出。十字镐的合成公式出了贪欲九头蛇以外,其他的大件并不是非常适合克烈。吸血鬼全是对于没有生命恢复的克烈最好的过度装,比较推荐。战锤和锯齿放在一起说,2个都是合成幽梦的小件,但是真的有意愿走幽梦流的人推荐先出战锤,随机应变是非常关键的,比较大饮魔刀只对AP有效果。血拳套是我出过的最好用的度期装,走输出可以合成血手,走半肉可以合成巨型九头蛇。饮魔刀你对的是AP就考虑出一把,效果破群。 提亚马特对于没有推线AOE的克烈来说非常好用,可以说我玩的95%的克烈都有出提亚马特。┣防御装┫负极斗篷★★★☆☆锁子甲★★★☆☆力量腰带★★★★☆守望者铠甲★★★☆☆日炎熔渣★★★★☆布甲鞋★★★★☆(仅对线AD)幽魂斗篷★★☆☆☆┏真的要选择魔抗装备的话,对于克烈来说没有比饮魔刀更好的选择,但是负极斗篷是春哥甲的合成公式之一,如果前期回家没有饮魔刀的钱可以考虑带一个。还有传送门~锁子甲和负极斗篷一个道理,可以用来做春哥甲过度的便宜的护甲装。最简单明了的血量装,力量腰带是作为前期肉装我极力推荐~守望者铠甲是合成兰顿的关键物品,而且用来针对某些攻速英雄效果非常不错。克烈一般都会考虑提亚马特作为推线装,日炎熔渣的登场率相对低了好多。对面是一个特别依赖平A的物理英雄?布甲鞋加守望者铠甲走起! 幽魂斗篷合成出来的装备都不是非常适合克烈,可能不灭克烈会考虑出振奋铠甲吧~可能~
┣吸血类┫贪欲九头蛇★★★★☆破败王者之刃★★★☆☆死亡之舞★★☆☆☆饮血剑★★☆☆☆水银弯刀★★★☆☆┏吸血装对于克烈并不是特别关键的构成,但是对于没有生命回复的克烈来说,一件吸血装还是有必要的。最合适作为克烈吸血装的是贪欲九头蛇,毕竟是提亚马特的分支,前期出在对线的回复和清线能力都有保障。至于破败王者之刃和水银弯刀可以说都是为了接近对手而出的针对装备。至于死亡之舞和饮血剑都不是最优选的吸血装┣血量类┫血手★★★★☆黑色切割者★★★★★冰霜之锤★★★☆☆巨型九头蛇★★★★★三项之力★★★☆☆┏三大血量神器对于克烈都是非常好的选择,巨型九头蛇和黑色切割者也成为了现在克烈的核心二件套,血手。其实为了粘人的话,大冰锤的效果很不错的哦,有兴趣的朋友可以尝试一下。三项之力可以作为黑色切割者的替代品,但是毕竟因为法力值导致性价比太低,不用列入必处的选项。┣穿透类┫┏海克斯饮魔刀★★★★☆幽梦之灵★★★★☆德拉克萨德的幕刃★★★☆☆幽梦可以说是为了替换黑切的穿透装,如果对面脆皮比较多,果断可以考虑黑切换幽梦。饮魔刀不想多说,是不是AP阵容看一样就知道。幕刃的先后顺序排在前面2位后面,但是也是可以考虑的穿透装之一。┣暴击类┫┏幻影之舞★★★★☆(攻速暴击装中最优秀)无尽之刃★★★☆☆克烈的W可以完美触发暴击,在对面坦克英雄较多的队伍考虑绿叉加黑切的组合。如果还是打不动就爽快的掏出无尽吧。┣肉装类┫荆棘之甲★★★☆☆守护天使★★★★★女妖面纱★★★☆☆兹若特传送门★★☆☆☆振奋铠甲★★★☆☆日炎斗篷★★★☆☆亡者板甲★★★☆☆兰顿之兆★★★★☆┏克烈的装备主要考虑在半肉输出装,所以这些纯肉装备并不是核心装备。可以说最适合的肉装就是春哥甲,小克烈死亡后复活会保留自己的勇气值。其他肉装都是根据阵容选择,比如敌方伤害模式,或者控制能力强弱等等,并没有特别需要在意的地方。
。。一直是巨九黑切死亡之舞绿叉的组合,我试试贪九
我申请的帖子回来啦,恭喜恭喜QAQ(随便福利一下~)
这种问题最好发在楼下,为了保持美观(笑~)。关于吸血装的取舍,我的理解是,克烈可以不需要吸血装,就是出也不会超过1件。至于上马的问题的确很难解决,因为非坐骑状态下的克烈不接受额外生命值,但是可以用抗性或者吸血来苟活,这里我更推荐春哥甲或者饮魔刀这两件装备。春哥甲复活以后是保留死前的勇气值,所以非常关键。饮魔刀也是如此,因为春哥冷却长,在对面大量AP法师的时候饮魔刀优于春哥甲。
┏━━━━━┓ ┃装备篇补充┃┗━━━━━┛
┣暴击类┫夺萃之镰★★★☆☆ 虽然和无尽同评分三星,价格`攻击力和暴击几率全部相同,唯一不同的就是特效。无尽增加了50%的暴击伤害,夺萃之镰最高可以30%冷却缩减,不过夺萃之镰的回蓝属性减分。所以不在双暴击装的情况下最好选择无尽之刃。 ┣穿透类┫两件大轻语★★★☆☆对面是在太肉了打不动,完全可以考虑黑切加大轻语,配合一件吸血没有坦克可以扛住可以的伤害,当然这装备打不动脆皮。两件轻语同分,不过重伤轻语尽在对战回复阵容时有加分,一般选择巨人杀手轻语。 ┣打野类┫ ┏ 追猎者的刀锋★★★★☆ 游击者的军刀★★★☆☆追踪者的匕首★★★☆☆ 都忘了说打野装了~蓝刀的追击能力是克烈最需要的,决定不能错过。遇到野区战斗力特别强或者高爆发的阵容考虑使用红刀。讲道理,绿刀什么打野都能用,万金油选择。┏ 附魔:战士★★★★☆附魔:熔渣★★★☆☆ 附魔:血刃★★☆☆☆ 玩了怎么多打野,感觉战士和熔渣都很好用,但是克烈的疲软期只在6级前,度过6级就需要用大招来找事情,所以战士优于熔渣。如果出熔渣推荐早出,提亚马特和熔渣一起出,然后再升级打野刀,不过有几局我大优势我干脆不升级打野刀了~使用附魔:熔渣就略微减分。最后是~是什么来着?血刃?英雄联盟有出这个附魔?(笑)
怎么说呢~不管是妖姬还是鳄鱼,都是有很大的不同。克烈的E技能更加适用于追击,而妖姬的W更适用于换血已经爆发。克烈的E技能是给对手上一个标记,而且每次冲锋一定对越过敌人到对方身后,这导致克烈的E不能用于换血时,这也是和鳄鱼最大的区别。克烈的一段E不能过墙但是二段E可以,使用面对想闪现逃跑的敌人都要先用E上标记,如果你没有闪现,那你只能看着对方远去~
发了这么大型的帖子竟然无人问津QAQ,楼主心里苦
战争领主的嗜血
能否有效的提高非骑乘形态的苟活能力 毕竟我感觉克列好像不缺热诚的伤害
一般克列w四刀结束要么没有战斗能力
要么战斗已经结束。好像并不会一直搞着对手不放(不像剑姬亚索短cd持续输出而且攻速快)
辛苦了楼主,这两天一直在玩克烈,很喜欢这个英雄,楼主的思路很有启发性,很用心。我这两天的出装一直是黑切,提玛亚特,绿叉,无尽或者破败,最后补一个复活甲
求问克烈计算破甲弓和吸血天赋的时候是按全血还是按人的血还是坐骑的血?
提问!不灭和巨大九头蛇他们根据自身最大生命值试看人加坐骑还是单门坐骑和人的呢?
准备入手玩玩看,但是我玩上单对线竟然没有碰到过克烈,是这英雄太弱还是我段位太低??
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克烈加强详细讲解让对手无秀可秀
爱拍小旭&&&&发布时间:日11:30
引言:克烈在国服还是那个样子,不过新版天赋收益前几英雄绝对有克烈的位置,强攻提高了克烈的输出凯旋的高额回血让克烈在团战中即使下马也可以保证安全的血量坚决系中爆破增加了克烈这个高生命值的英雄的推塔能力,过度生长让克烈拥有高于所有英雄的生命值,而在本次版本改动中增加了提亚马特的伤害,那么就随着小编来学习一下克烈这个小话唠吧符文天赋:技能分析:怯战蜥蜴斯嘎尔被动技能克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。飞索捕熊器快捷键:Q克烈扔出一个捕熊器,来钩住命中的第一个敌方英雄或大型野怪并造成物理伤害,并提供真实视野。对沿途的小兵造成150%伤害。如果克烈在被钩住的目标附近呆1.75秒,那么他就会造成物理伤害,将该目标拽向他,然后使该目标减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。非骑乘状态:变成【随身手枪】,一个可以回复勇气的远程技能。暴烈秉性快捷键:W被动:当克烈进行普攻时,他会陷入狂热状态,获得150%攻击速度,持续4次攻击或4秒。【W暴烈秉性】随后会进入冷却期。第四击会造成额外物理伤害,数值相当于20/30/40/50/60加上目标4/4.5/5/5.5/6%&(+%)最大生命值比武快捷键:E克烈发起突进,对沿途的敌人造成20/45/70/95/120&(+0.6)物理伤害。无法穿过墙体。如果比武命中了一名敌方英雄或大型野怪,那么克烈就会获得50%移动速度,持续1秒并获得目标的真实视野。他可以在3秒内再次激活这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。冲啊——!!快捷键:R克烈朝着一个位置发起冲锋,同时留下一条定向加速的轨迹。在冲锋时,克烈会获得一个持续增长的护盾,护盾生命值最高可达200/300/400(+3)并在冲锋结束后持续2秒。斯嘎尔会撞击命中的首个敌方英雄,并基于移动距离最多造成目标12/15/18%最大生命值的物理伤害。技能加点:对线近战英雄加点:在对战近战英雄时主Q副W能让你拥有不俗的伤害Q技能的消耗能力可以保证你血量上的优势,对战脱站能力较强的英雄比如瑞文鳄鱼可以选择在四级点出两级E技能来增强追杀能力对线坦克英雄加点:大多数英雄在面对巨魔大树这种万金油英雄没有一个很好地解决办法但是克烈却可以凭借着出色的最大生命值伤害来轻松压制,但由于坦克英雄普遍拥有不俗的控制比如塞恩石头人这种英雄Q技能往往打不出太大优势所以主加E技能依靠热诚与W的高额爆发来打出优势出装思路:前期出装百搭出门装多兰剑可以配合W技能提供一定的续航能力,血瓶不说了。前期两件套高额的攻击力以及出色的进攻能力让你对线提供更多的选择。黑切改动后的属性使克烈前期更加令人绝望,出色的压制能力带来的是优秀的推塔能力
中期出装克烈中期的输出能力异常出色,所以要最大限度的提升这种能力巨型九头蛇提供巨额的生命配合天生生命值高于一般英雄的克烈能完美的打出巨额伤害,黑切得破甲与热诚的搭配让克烈完全没有输出的真空期,当然中期AP英雄往往大于AD英雄所以水银鞋可以提供足够的保护
神装推荐首先兰盾可以有效的针对ADC并提供巨大的留人能力,继续向后期打鸟盾可以有效的保护自己步兵形态,复活甲不用说步兵形态等CD团战克烈上两次马怎么输?当然出装上选择双抗而不选择生命一方面是高额的生命会让普通形态的克烈没有丝毫的抵抗能力,另一方面兰盾和鸟盾的团队能力简直毒瘤顶级神装石像鬼主动作用于克烈基础生命值这代表着什么?一场团战必上两次马,分段?技术?不存在的我一个顶三个前排7打五你们怕不怕?
技能连招技巧:1.在E的过程中是可以使用Q技能,多加练习Q技能的命中率将会提升一大截2.E技能的二段突进是异常恐怖的技能利用E技能切入后排在W的真空期时可以很容易冲出对方的输出区3.W技能CD时克烈输出十分疲软,但是对后排的影响还是异常恐怖的配合E技能切近后排吧4.在步兵形态时克烈的追击能力异常恐怖,在步兵时逃离战场的可不是一个勇士5.团战中克烈即使下马也不要慌冷静找机会偷点怒气是很容易上马的英雄要点:克烈在对线中恐怖的并不是W的爆发而是另所有英雄都畏惧的越塔能力在马上很容易抗住塔的伤害下马时防御塔仇恨转移所以一旦打出优势就配合打野无所畏惧的越塔吧W技能CD时克烈输出的确会下降很多所以对线时利用W打出巨额输出后就没必要和人拼到底了下马的克烈十分脆弱但是仅仅在生命上算前期出一些针对的抗性装备很容易让你在线上度过这段时间的对线、团战技巧:对线:克烈在对线中并没有什么缺点在防gank能力也是一流,只需要清楚对拼时机就好了W技能可以首先砍三下小兵利用一段E攻击敌方英雄再利用第二段E技能闪人Q技能的牵扯也能让对方不太敢追击支援:克烈的大招在对线上实在不强但是只是在对线上,这个版本下路可是肉便器,配合队友下路越塔拿掉一塔轻松加愉快另外说一声克烈的W对防御塔也可以触发团战:克烈在团战中的作用无疑是巨大的无论是前排还是后排一个巨型九头蛇配合黑切两个斧子真的能支持你从北天门砍到南天门,对方的控制是你团战的首要目标,再高的输出对你威胁并不是很大但是步兵形态中控制就让你头疼了各分段打法:低分段:克烈在低分段拥有着意想不到的效果可能是因为相对冷门的关系很多人都不了解这个英雄,所以出其不意是最好的召唤师技能上选择虚弱,保证前期下马后不会被瞬间秒杀,以保证上马的反杀,一但打出优势单带到天黑。毕竟你的大招到达战场的速度并不比卡牌潘森慢多少中分段:在中分段克烈异常的强势,高额的爆发配合对线上针对的抗性出装让人头昏脑涨,但同时要做好视野,以免在线上被打下马后被配合越塔,同时中分段克烈需要做好对中,野的支援你的大招可以很好地保护打野反野的安全,好好沟通来开大优势高分段:在高分段中克烈并不是太强势,不过你却有优秀于大多上单的打龙推塔还有支援能力再高分段做好视野,配合队友四一分推,随时准备开启大招支援召唤师技能可以选择传送,在对方来关键角色来防止你推塔时配合队友拿掉大龙才是你要做的推荐组合:艾克可以很好地帮助克烈补足输出同时打出三环我就跑大招回来收割简直要人老命,同时艾克的W也能很好地为克烈提供保护,中期支援能力也不用说了简直不要太残忍拥有超高的伤害但手短腿短的安妮加上超高的移速会发生什么呢?小编已经不敢想了实在太恐怖了
克制英雄:潘森简直把克烈吃的死死的&无论消耗能力还是E技能的暴击斩杀W的格挡普攻甚至支援能力完全没有可比性
总结:总的来讲克烈在本版本绝对是超级强势护穿的改动,出色的上手难度较高的可玩性,很容易让大家上到不低的分段,所以大兄弟们努力吧,皮皮鳝我们走
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