长沙麻将杠牌最后剩两张牌杠上花是黄牌了吗

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什么叫抓黄(黄牌)
作者:佚名
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&在四川麻将中,抓黄(黄牌)的意思是打牌到这时候,四家都不算胡牌。到什么时候算“抓黄”,各地规定不一,有的以剩七幢(即十四张)为准,有的以剩十幢为准,最普遍的是以剩十三张为准。÷但是十三张的限制有“死十三张”与“活十三张”之别。;所谓“死十三张”,即不论在任何情形之下,以剩十三张为准;“活十三张”,则遇有“杠子”(四张一样)时每杠加添一张。’现在可有两个问题:如遇抓到第十四张(假定以“死十三张”为抓黄)恰可开杠,杠上却开花(记牢这是第十三张牌了),算不算和,算“杠上开花”呢,还是算“海底捞月”?抓到第十四张时恰可开杠,此开杠者抓进一张牌后,应否再打一张牌?+我们的意见是:根本不准开杠,而应打出一张牌。因为:倘若允许抓第十四张牌而开杠,那就不得不允许他杠了又杠,杠了又杠,以四杠为限,可杠至第十张,未免距麻将的根本原则,相离太远。麻将的根本原则是抓进一张牌时必须打一张牌,除非你和了。所以,不论你是杠也好,?不杠也好,在规定的限定下,必须打出一张牌,在这种既不能抓第十三张牌的情形下,就不准杠,好在你不杠,仍尚有牌可打,而“暗杠”不杠并不犯“法”。
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软件大小:39.6M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
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运行环境:Android
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九 万 幺 中 风 冬 兰 东 北&对 过 发 夹 西 吃 竹 杠 坎&抓 抗 花 听 条 岔 钓 和 宝&春 南 秋 饼 将 夏 索 乘 穿&调 黄 砸 菊 梅 混 猫 掌 嵌&筒 番 碰 摞 鼠 骰 箭
一万 一条 一饼 一圈 二万 二条 二饼&二将 十过 十字 七万 七巧 七对 七条&七饼 七穿 七圈 人知 八万 八条 八抗&八饼 八将 八圈 九万 九条 九饼 九喜&三万 三元 三仙 三条 三饼 三穿 三圈&三箭 下庄 下家 下屉 万王 万字 大牌&上水 上张 上庄 上听 上家 门风 门牌&幺万 幺条 幺饼 幺鸡 幺喜 幺牌 小和&小番 小牌 王牌 开门 开杠 开局 开和&天听 天和 天官 无字 五万 五条 五饼&五将 五喜 五圈 太背 中张 中断 中牌&手背 手牌 风位 风圈 风喜 风牌 风箭&升王 分张 六万 六过 六条 六和 六饼&六圈 方城 文钱 斗牌 元王 双东 平局&平和 四抗 四条 四饼 四喜 四圈 听牌&生张 白板 白搭 白脸 令风 包花 主牌&半圈 头庄 它王 对门 对子 对导 对倒&对牌 对增 发财 加倍 边张 边溜 边搭&地和 地牌 西风 成和 死张 夹当 夹和&夹张 夹挂 过风 过杠 过喜 扣张 扣听&扣宝 扣混 扣牌 回龙 混回 吃吐 吃牌&出冲 出牌 丢张 全大 全小 全中 全有&合王 行张 自手 自抠 自摸 多张 争番&色牌 庄花 庄家 庄盒 字牌 冲和 尖张&闭门 闭家 阵子 买庄 红中 红喜 进张&进牌 坎牌 杠子 杠头 杠花 杠牌 抠混&抓黄 抓牌 抢杠 抢和 报听 极混 报番&热张 连幺 连子 连六 连庄 连坐 花龙&花钱 花牌 收尾 收底 收骰 听用 听和&听牌 财神 坐梦 坐庄 坐屉 条子 闲张&闲牌 冷张 穿和 穿家 码牌 顶张 转向&轮庄 押钱 拆打 拆对 拆副 拆搭 到底&明坎 明杠 明宝 明箭 钓鱼 钓将 钓雪&钓牌 和局 和牌 季花 放张 放生 放和&放炮 单张 单钓 单贴 单倒 单调 单砸&单粘 定门 定风 定庄 定局 弧张 重炮&砌垛 南风 背牌 点炮 荡张 顺子 顺手&顺牌 罚番 追熟 独幺 独赢 饼子 亮喜&亮牌 养牌 将牌 洗牌 炮手 总王 误和&说话 绝张 配对 配副 配喜 班位 素牌&起牌 索子 索王 破副 损番 换混 换牌&缺张 倒牌 拿牌 臭牌 海里 海底 读牌&调万 调风 调庄 调条 调饼 调将 调箭&理牌 推板 推倒 推牌 掷点 掷骰 接庄&接春 捕牌 黄庄 黄牌 惊龙 竖牌 偷牌&假东 麻将 断幺 清龙 清缺 混子 混龙&混缺 替混 喜王 喜牌 联庄 搭子 提混&揭混 搓牌 跑庄 嵌心 嵌张 嵌搭 短幺&短门 短混 番底 番牌 番数 落听 缓张&砸牌 摸张 摸牌 搬庄 搬砖 暗坎 暗杠&暗宝 暗碰 暗箭 跳间 跳牌 路遇 跟张&筹码 牌色 牌场 牌局 牌副 数番 滚混&满贯 叠牌 截风 截和 截喜 截牌 骰子&漏和 横和 横混 箭风 箭碰 熟张 憋风&憋宝 憋黄 翻混
一个混 一个喜 一门牌 一手牌 一头叫 一头堵&一头数 一百番 一色牌 一进张 一坎牌 一条龙&一局牌 一张牌 一顺牌 一种牌 一套副 一般高&一副牌 一圈牌 一路熟 二十番 二进张 十一穿&十二抗 十七摞 十三幺 十三乱 十四单 十番牌&七小对 七对和 八十番 八支星 八面听 八到底&八圈牌 九自手 三十番 三元会 三支箭 三头叫&三色龙 三色穷 三色牌 三姐妹 三面听 三缺一&下滚混 大三元 大四喜 大对对 大相公 大麻将&上滚混 门不清 门前清 门牌家 幺九对 幺不断&小三元 小四喜 小相公 马吊牌 王麻将 无番和&五门全 五门齐 五自手 五面听 不开门 不开和&不求人 不进张 不抠混 不起牌 不换张 不够番&中心张 中发白 中间张 手把一 方阵战 六面听&双调花 双碰叫 本门风 打八圈 打四圈 打麻将&东风起 东风家 东风圈 节节高 四十番 四开杠&四风会 四风喜 四归一 四连顺 四面听 四色穷&
四到底 四喜风 四喜和 四圈牌 北风起 北风家&北风圈 生张牌 半条龙 半副牌 对子牌 对对和&对对牌 老少会 老少配 老少副 老少牌 西风起&西风家 西风圈 扣四张 过一万 过一手 过一条&过一饼 过九万 过九条 过九饼 过幺万 过幺条&过幺鸡 过幺饼 过东风 过北风 过西风 过南风&当风圈 同三副 同四副 吃不进 回头牌 全大牌&全幺九 全小牌 全中牌 全求人 全带幺 全是幺&全是字 多头教 多面听 字一色 进花园 杠上开&杠上花 两头叫 两头凑 两色龙 两色穷 两面听&两面搭 花麻将 听边张 听单张 听嵌张 找忙家&抓黄了 抢杠和 极风圈 没上听 没幺九 没开门&没开和 没平和 没打牌 没扣听 没扣宝 没扣混&没有叫 没有混 没过杠 没过牌 没回龙 没回混&没收底 没抓牌 没岔牌 没和牌 没麻将 没断幺&没短幺 姊妹花 顶幺九 顶平和 顶张牌 明三杠&明双杠 明四杠 钓万子 钓条子 钓饼子 供下家&供上家 单张牌 单牌混 姐妹花 查小番 南风起&南风家 南风圈 挑担混 点重炮 保险牌 将对对&将对倒 素麻将 捉五魁 损十番 缺一门 缺两门&拿混调 借东风 倒开门 臭下家 臭万子 臭庄家&臭条子 臭饼子 拿风调 保险牌 调万子 调幺九&调风圈 调条子 调饼子 推倒和 粒粒幺 粒粒字&断幺九 麻将牌 麻雀牌 清一色 清七对 清四节&清四碰 清对对 清麻将 混一色 混子牌 混对对&基本番 绿一色 超满贯 喜雀牌 喜相逢 嵌中心&嵌心五 番不够 碰三风 碰三中 碰三白 碰三发&碰不出 零星番 搬砖头 暗三坎 暗三杠 暗双坎&暗双杠 暗四坎 暗四杠 跟着打 数小番 熟张牌&一人一手 一家一手 二八麻将 二五八将 二龙戏凤&二龙戏珠 十二到底 十三不烤 十三太保 十三张牌&八仙过海 八姐游春 九莲宝灯 三色同顺 三色同碰&三色穷和 三位满贯 三家征西 大四会风 上下滚混&幺九七对 幺九对对 幺九乱飞 小四会风 小西北飘&小鸡抱蛋 开门起牌 开不开门 开和番数 开窗望月&五彩缤纷 支窗望月 中四归一 中发白坎 风箭全清&风箭作掌 手中握毛 孔雀大飞 孔雀开屏 击鼓骂曹&打混不和 四风连打 四方发财 四喜临门 加倍满贯&白四归一 发四归一 发财拄棍 过一疙瘩 自摸和牌&杂牌七对 全风七对 杠上开花 杠上梅花 两九抱幺&两幺抱风 两风抱幺 两把抓干 两拐一凑 连中三元&固定番数 枪毙东条 金鸡独立 单五大对 胡吃乱岔&竿钩钓鱼 养牌成听 起点番数 恭喜发财 高炮打鸡&海底捞月 调牌成和 调牌争番 清大对对 清小对对&混十三幺 混大对对 混小对对 混五大对 喜杠风番&减半数番 满贯数番 算番计点
一二三抓牌 一色节节高 一色步步高 二十番打底&二八不做掌 三打白骨场 三色节节高 三色步步高&三面单支听 开局看三张 不固定番数 不和头一把&孔雀东南飞 包庄不下庄 发财碰四风 杂牌半条龙&两幺夹一风 两风夹一幺 两色节节高 两色步步高&两面双碰听 花三节节高 花三步步高 花四节节高&花四步步高 乱幺不乱九 青天一条龙 典型两面听&单支两面听 单支带边听 单支带嵌张 海底捞不和&断幺九七对 清三节节高 清三步步高 清四节节高&清四步步高 混三节节高 混三步步高 混四节节高
混四步步高 混调幺九和 智取生辰纲&三吃不如一摸 上下一起滚混 本门风四归一&东风吹战鼓擂 进一张出一张 武大郎卖烧饼&姐妹花不求人 清一色一条龙 清一色三节高&清一色三步高 清一色四节高 清一色四步高&清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对&清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙&混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高&混一色四步高 混一色半条龙&三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对&清一色带幺九对对 清一色断幺九七对&码牌不用数、两六一个五
抓位开始打牌前,首先将四张东南西北放在台面上,然后把这四张牌打乱并盖上,每家各自随意拿一张牌,依照摸到的风牌决定座位。起庄抓位时拿到东的一家为「起庄」。庄家每局掷骰子决定开牌位置的人。下家依照逆时针的摸牌次序,坐在你的右边的玩家称为「下家」。对家依照逆时针的摸牌次序,坐在你的对面的玩家称为「对家」。上家依照逆时针的摸牌次序,坐在你的左边的玩家称为「上家」。圈风又称「庄风」,一圈所规定的风,第一圈为东,第二圈为南,第三圈为西,第四圈为北。依照次序,轮流做庄。门风由开门的人开始逆时针算东南西北。起牌迭牌后,由庄家掷骰子,按照骰子的点数,由庄家的位置逆时针计算,假设庄家掷出十二点,庄家掷出十二点,便要从左边的牌迭中,由顺时针方向从第十三迭开始取牌,每次取四张,至十三(十六)张为止。门牌各家取完牌后,庄家本身也要多拿一张牌,而此张牌便称作「门牌」。底牌可以摸的牌。麻将共有一百四十四张,扣除一开始拿走的五十二(六十四)张及最后保留的十四(十六)张后,剩下的牌叫做底牌。海底牌被打出的地方。补牌摸到花牌或开杠后,便从庄家依逆时针方向从牌迭后方补牌。摸到多少张花牌便要补多少张牌,开杠多少次便要补多少次牌。若补牌中又再摸到花牌或又可以杠牌,则需再次补牌,称为「再补」。理牌把手中的牌依花色大小顺序整理出来,使到牌面更加清晰,打起来也轻松得多。摸牌上家打牌后,若无人吃碰杠胡,便可从底牌摸一张牌加到自己的牌里。打牌摸牌后,把一张不要的牌丢到海底。顺子由同花色三个连续数的牌所组成。 例如:般高两副相同的顺子。吃牌俗称「上牌」,不是「吃胡」或「食胡」,把上家刚掉进海底的牌支取出,然后组合成一副顺子,并公开展示在旁边。刻子又称「坎」,由三张或四张一样的牌所组成。(四张的称为「杠子」) 例如:三张7条、四张3筒等.碰牌牌中有对子,若见其中家打出与该对子相同的牌,可以喊碰,将之取去,然后组合成一副刻子,并公开展示在旁边。杠牌又称「杠开」或「开杠」,把已有的刻子升级变成「杠子」(仍可当作刻子),杠后必须从牌迭后方补牌;杠分「明杠」、「暗杠」及「加杠」;他家打出的牌与自己手内的刻子相同的而叫杠,称为「明杠」;手里有四张相同牌,将之取出开杠,称为「暗杠」;若有已碰之刻子,再摸到相同的牌而叫杠,称为「加杠」。面子刻子及顺子的统称。将头又称「眼」,胡牌需要的对子。听牌又称「叫胡」,牌中只要再配一张牌就可以胡牌。眼牌公开表示自己听牌,此后不可更换手上的牌支,直至胡牌。胡牌一副牌必须凑满四(五)副顺子或刻子及一组将,才可以「胡牌」。如果别人打出的牌恰巧是自己所听的牌,即可胡牌,称为「荣胡」,只算打出的输;荣胡分「截胡」及「多响炮」,而开局前则须议定使用哪种放炮方式;若使用「截胡」方式:当有两家或三家同时荣胡,则只有距离最近的一家可以胡。若使用「多响炮」方式:当有两家或三家同时荣胡,则所有荣胡者都可以胡,两家荣胡称为「双响炮」,三家荣胡称为「三响炮」。如果是自己摸到所听的牌支而胡牌,称为「自摸」,此时其它三家皆输。放炮又称「放枪」、「出铳」,打牌给别人胡牌。一圈四家各做庄一次称为「一圈」。一雀打完四圈为「一雀」。连庄庄家胡牌或流局便可连庄,第一次连庄叫「连一」,第二次叫「连二」,余此类推。相公当有人忘记摸牌、打牌或补牌,这情况称为「相公」;多了一张称为「大相公」,少了一张称为「小相公」;相公在该局不可喊任何吃碰杠听胡,只能陪打,但可以避免放炮。流局流局分以下四种:海底流局:摸到最后一张牌也没有人胡牌。四风连打流局:如果有的话,则在没有人吃碰的情况下,各家打出的第一张牌都是同一张风牌,即当作流局。九幺九牌流局:如果有的话,则在起牌后及庄家打牌前,如自己的牌含有九张或以上不同的幺九牌,可以立即摊牌,要求重新开局。(*切记不要胡乱摊牌,否则作诈胡论)补至宝牌流局:此在使用花牌时不适用;如果有的话,则在开杠补牌补至宝牌的时候当作流局。每次流局庄家算连庄一次(称之为「臭庄」),并重新开局。&
一般的麻将玩法怎么算分?88番1 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻3 绿一色由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色4 九莲宝灯由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色5 四杠 4个杠6 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓7 十三幺由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓64番8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和13 一色双龙会一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色48番14 一色四同顺一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一15 一色四节高一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和32番16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子17 三杠 3个杠18 混幺九由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和24番19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓20 七星不靠必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓21 全双刻由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字23 一色三同顺和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高24 一色三节高和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字16番28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和30 一色三步高和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)33 三暗刻 3个暗刻12番34 全不靠由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字38 三风刻 3个风刻8 番39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌40 推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸45 海底捞月 和打出的最后一张牌46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张6 番48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓53 双暗杠 2个暗杠54 双箭刻 2副箭刻(或杠)4 番55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌57 双明杠 2个明杠58 和绝张和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)2 番59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子60 圈风刻 与圈风相同的风刻61 门风刻 与本门风相同的风刻62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和64 四归一和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)65 双同刻 2副序数相同的刻子66 双暗刻 2个暗刻67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠68 断幺 和牌中没有一、九及字牌1 番69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子71 连六 一种花色6张相连接的序数牌72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)74 明杠自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌76 无字 和牌中没有风、箭牌77 边张单和123的3及789的7或879和7都为张。手中有1789和6不算边张78 坎张和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张79 单钓将 钓单张牌作将成和80 自摸 自己抓进牌成和牌81 花牌即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
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全国各地麻将玩法总汇 全国各地麻将玩法总汇目录上海麻将 .......................................................................................................................................... 2 长沙麻将 .......................................................................................................................................... 6 四川麻将 ........................................................................................................................................ 10 浙江宁波麻将 ................................................................................................................................ 12 安徽合肥麻将 ................................................................................................................................ 17 天津麻将 ........................................................................................................................................ 21 河北麻将 ........................................................................................................................................ 27 吉林长春麻将 ................................................................................................................................ 30 山西太原麻将 ................................................................................................................................ 33 黑龙江哈尔滨麻将 ........................................................................................................................ 36 福建麻将 ........................................................................................................................................ 40 陕西麻将 ........................................................................................................................................ 44 广东推倒胡麻将 ............................................................................................................................ 46 广东鸡平胡麻将 广东鸡平胡麻将 ............................................................................................................................ 48 浙江杭州麻将 浙江杭州麻将 ................................................................................................................................ 51 武汉麻将 ........................................................................................................................................ 54第 1 页 共 55 页 上海麻将一、简介 上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易 懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规 则。 二、基本规则 用牌 筒 36 张、万 36 张、条 36 张、风字 28 张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各 1 张共 8 张,一共 136+8=144 张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从 牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出 的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两 家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 庄家: 1. 第一局系统随机选择庄家。 2. 谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。 3. 炮胡且一炮 2 响或 3 响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘 庄家。 摇骰子: 摇骰子: 2 个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算 2 个骰子之和,取牌的 位置按照顺时针计算 2 个骰子之和。比如一个骰子 2、一个骰子 5, 那么总和为 7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走 7 墩牌后开始摸牌。 漏胡 若玩家 A 为叫胡的状态下,如下家 B 打出一张玩家 A 可以胡的牌而 玩家 A 却放弃不胡,那若对家 C 或上家 D 打出相同的一张牌时,玩 家 A 是不能胡那一张的。除非玩家 A 有进行动牌的情况,动牌的意 思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便 解除。漏胡只针对 1 张牌,不针对一次性听的所有牌。第 2 页 共 55 页 一炮多响 允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。 点炮 点炮者输分,和其他人无关。 抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,但由杠的支付,相当于杠的人付 3 份, 抢杠时如果还有承包关系,承包者也付 3 份。抢杠只应用在蓄杠上, 即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 承包 如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超过 3 次 (包括 3 次) 则承包 , (包 含反承包在内),承包时,点炮记分时,承包者付一份点数,若自摸 记分时承包者付 3 份点数, 例如抢杠按自摸计, 抢杠时承包付 3 份。 若两人各自相互有承包和被承包关系,那么重复计算。 勒子 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 2、荒番、开宝、清碰、风一色可以达到 2 个勒子的封顶数,即双勒。 3、风碰可以达到 4 个勒子的封顶数,即四勒。 4、荒番、开宝可以将勒子数提升 2 倍。比如清碰+开宝为 4 勒子,风 碰+荒番为 8 勒子。 5、杠开和大吊车可以将不足勒子的牌型直接计算为勒子,达到或超 过勒子按照原牌型计算。 花 1、春夏秋冬梅兰竹菊每个计一朵花,如果这 8 个花抓起即可胡牌, 此时胡牌直接算两个勒子,如果抓满这 8 个后按其他方式胡牌,则其 他胡法照算。 2 、筒条万每有一个明杠计一朵花,每有一个暗杠计 2 朵花。 3 、东南西北每有一刻(3 个一样的算一刻)计一朵花,每有一个明 杠计 2 朵花,每有一个暗杠计 3 朵花。 4 、中发白每有一刻计 2 朵花,每有一个明杠计 3 朵花,每有一个暗 杠计 4 朵花。 三、牌型 1、抓满春夏秋冬梅兰竹菊 8 朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。 2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风 碰的牌型。第 3 页 共 55 页 3、-杠开 ( 杠上花 ):杠牌后补张的牌如果能胡则为杠开,补张为 最后一墩的牌的上面那张,补完再补最后一墩下面这张。杠开胡牌时 积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。 -开宝: 扔骰子时 2 个骰子点数一样、点数为 1、4 为开宝,本 局若胡则积分*2。若有开宝则积分按照*2 计算,如果积分达到勒子则 勒子数也*2。 -荒番: 一局结束时为和局,则下局为荒番局。下局若有胡则*2, 若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止, 每有人胡 1 次则荒番减 1 例如: 1 局和局, ( 第 那么第 2 局为荒番 (1) , 如果第 2 局同样和局那么第 3 局为荒番(2),如果第 3 局还是和局 那么第 4 局为荒番(3),如果第 4 局有人胡牌则根据荒番结果翻倍, 同时第 5 局为荒番(2),以此类推)。一旦游戏的 4 人中有任意 1 人离开,则荒番失效,荒番只应用于某 4 人坐下后无任一人离开。若 有荒番则积分按照*2 计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。 -大吊车: 胡牌时其他牌都吃碰杠下 , 只剩一张牌单吊胡的为大 吊车。大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子 则也按照勒子算。 -碰碰胡: 即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。-混一色: 胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。-清一色: 即全副牌是一种花色。若胡则直接结算为 1 个勒子。-混碰: 即混一色的碰碰胡。若胡则直接结算为 1 个勒子。第 4 页 共 55 页 -清碰: 即清一色的碰碰胡。若胡则直接结算为 2 个勒子。-风一色: 即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。若胡则直接结算为 2 个勒子。-风碰: 即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。若胡则直接结算为 4 个勒子。第 5 页 共 55 页 长沙麻将一、简介长沙麻将打法简单、节奏快速,极易胡牌。长沙麻将 共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、 北风、中、发、白。和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟” 让长沙麻将变得更加刺激独特。二、牌数共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。三、摸牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时, 其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只 可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。四、庄家庄家确定方法:A 、第一局由系统随机分配庄家。 B 、以后谁胡牌,下局谁做庄 C 、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。 D 、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。 E 、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当庄家。 F :如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当庄家。 G :如果起手后,出现 2 个或 2 个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型) 则中鸟的玩家下局当庄家。五、胡牌规则1 、基本牌型 1 、 11 、 123 、 123 、 123 、 123 2 、 11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )第 6 页 共 55 页 3 、 11 、 123 、 123 、 111 、 111 4 、 11 、 123 、 111 、 111 、 111 5 、 11 、 111 、 111 、 111 、 111 注:一对( 11 )是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则 将可以为任意一对。2 、小胡 1 、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸) 2 、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2 、 5 、 8 (将牌),即可胡牌。(等同小胡自摸) 3 、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸) 4 、六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸) 5 、小胡: 2 、 5 、 8 作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。 3 、大胡 1 、天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。 2 、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮。 3 、碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可自摸。 4 、将将胡:玩家手上每一张牌都为 2 、 5 、 8 ,可碰。 5 、清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。 6 、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明: 长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即 为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。8 、七小对:胡牌时,手上任意七对牌。 9 、杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从 最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。 一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。第 7 页 共 55 页 10 、抢杠胡:暗杠不能抢杠胡, 只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌, 叫抢杠胡;11 、杠上炮:如果开杠者掷骰子补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则 属于杠上开花。1 、小胡自摸: 庄家自摸,闲家每人输 20 分; 闲家自摸,庄家输 20 分,闲家输 10 分。2 、小胡捉炮: 点炮方输 10 分; 如果点炮方为庄家,则庄家多输 10 分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输 10 分。3 、大胡自摸: 庄家自摸,闲家每人输 40 分; 闲家自摸,庄家输 40 分,闲家输 30 分。4 、大胡捉炮: 点炮方输 60 分; 如果点炮方为庄家,则庄家多输 10 分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输 10 分。 注: 1) 小胡和小胡之间能组合累计(如四喜 + 六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以 累计计算(算加法) 如:小七对+天胡 2) 被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。 ( 扎鸟的解释见下 ) 5 、玩家逃跑、断线、强退扣除 70 分, 所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家。七、特殊规则1 、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。 2 、扎鸟: A 、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。 (鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。 譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。 点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方, 即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家, 只此一玩家给双倍分数。 B 、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。 3 、补张: A 、没掷骰子补张可胡牌,算作自摸;按照当时牌型计算。 B 、没掷骰子补张从最后一叠牌的上张拿起, 再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌。 C 、如果 补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。第 8 页 共 55 页 4 、 海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。 5 、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只对 该玩家漏胡的那张牌 有效。6 、没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得,玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷 骰子,掷骰子后根据骰子的数目选取补张的牌,如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须 打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡。而且一旦掷骰子后摸进任何 牌掷骰子者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止。7 、掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的上面 一张不存在则取下面一张。如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无 海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。第 9 页 共 55 页 四川麻将一、 简介四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨, 成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大 家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。二、 新增名词解释1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上 不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。 注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中 选择。2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家 1 倍基础分,也称自摸加番。 3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家 2 倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家 1 倍基础分。 4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家 2 倍基础分。 5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。三、 游戏规则四川麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共 108 张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上&过&表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后 4 张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这 4 张中 的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没 有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻 收取引杠者 2 倍点数(在游戏中为基本分)。 面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的 杠牌。 面下杠时立刻收取其他未胡者 1 倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者 2 倍点数(在游戏中为基本分) 。第 10 页 共 55 页 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候 玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。7.流局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 流局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着 3 门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家 16 倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。8.血战到底 血战场中的血战模式指 1 家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有 3 家都胡或者余下的玩家 家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局 的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。9.坐庄 非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。第 11 页 共 55 页 浙江宁波麻将 浙江宁波麻将简介宁波麻将使用中国传统麻将的所有牌张,它有万、饼、条、东、南、西、北、中、发、白、 和花牌(梅、竹、兰、菊、春、夏、秋、冬),共 144 张牌。设有百搭(财神)。麻将的 参赛选手为 4 人,分别为东南西北四方,每人手里抓 13 张牌,可以吃、碰、杠别人的牌, 可以杠自己的牌(不限次数)。规则只要同时准备的玩家达到 4 人,游戏即可开始。【游戏人数】: 4 人。 三人准备,第四人开始 15 秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备, 4 人都准备后 开始游戏。【游戏用牌】: 宁波麻将使用中国传统麻将的所有牌张(万、饼、条、东、南、西、北、中、发、白、和花 牌),共 144 张牌(每人摆 18 叠)【游戏骰子】: 游戏使用两个骰子海捞区: 最后一张牌(翻开的百搭不抓,跳过),即除了翻开的百搭牌以外的最后一张,自摸到这张 牌胡牌就是海底捞月。 不管从前面抓牌还是杠牌后从后面补牌, 遇到翻开的百搭都跳过不抓, 也就是说游戏发牌和抓牌总共只有 143 张。抓完 143 张无人胡牌就是流局。【游戏流程】: 庄家: 庄家 第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家糊牌,则庄家继续做庄,闲家糊 牌,则庄家的下一家坐庄。 荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。第 12 页 共 55 页 掷骰子: 掷骰子 游戏开始由庄家掷一次筛子(2 颗),以筛子点数和确定起牌方向即从那个玩家门前起牌, 大点数确定起牌墩数,小点确定百搭。 百搭: 百搭 百搭牌即财神牌,胡牌时手中的百搭牌可以替代任何牌。根据游戏开始时掷筛子的小点,从 牌墙最后往前数小点的墩数,翻开上面一张牌作为百搭牌。翻开的牌不抓,剩余共有 3 张 百搭牌。如果翻开的牌是花牌:1 翻开的牌是春、夏、秋、冬中的一张,则春夏秋冬四张都 作为百搭牌;2 翻开的牌是梅、兰、竹、菊,则梅兰竹菊四张都是百搭牌。花牌做百搭牌后 不再具有花牌性质,即不能进行杠花,也不算台数,只能作为百搭牌使用。拿牌: 拿牌 根据游戏开始时掷筛子的点数和, 从庄家开始逆时针数到结束作为起牌方向。 大点数作为起 牌墩数。开始拿牌。庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。 出牌前补花: 出牌前补花 所有玩家拿牌后,系统自动进行一次性补花。所有玩家的花牌自动杠出,并按花牌数自动补 牌,如果补到的牌还是花牌,继续杠出并补牌,直到手中没有花牌。如:玩家 A 拿牌后有 三张花,系统自动将这三张花杠出(放到花牌位置上),并补三张牌,如果补的牌是花牌, 立即杠出并补牌,直到手中没有花牌。做百搭的花牌不能补花。取牌: 取牌 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家吃、碰、杠、胡那张牌。如没有玩家要吃碰 杠胡, 则依逆时针顺序由下一家取牌。 牌墙中最后一张牌取完, 仍没有人胡牌, 则本局黄牌。出牌: 出牌 凡是抓进、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。吃碰杠牌: 吃碰杠牌 吃牌 可以吃。 吃后要打出一张牌, 但不能吃张打张 (打出的牌不能与吃牌中自己两张牌组成顺子, 如:吃牌 123 万,吃 1 万,就不能出 1 万和 4 万,因为它们能与 23 万组成顺子)。不能吃 别人打出的百搭,也不能用百搭牌吃别人的牌,即吃牌组成的顺子中不能有百搭。 碰牌 可以碰。碰牌后要打出一张牌,但碰后不能立即杠牌(包括杠花),下一轮才能杠。即碰牌 后本轮内都不能进行任何杠操作,只能打出一张牌,到了下一轮就不限制。不能碰别人打出 的百搭。 杠牌 明杠:第 13 页 共 55 页 可以明杠 。情况 1 手中有 3 张一样的牌,别人又打出一张,可以杠。情况 2 手中有一个碰 牌,又抓到一张相同的牌,也可以杠。但是碰牌后不能立即杠牌。如,手中有 3 张 1 万, 别人又打出 1 张,这时如果碰了,不能立即进行补杠,只能出牌,下一轮就可以补杠了。 暗杠: 玩家持有了四张一样的牌 (包括刚抓到的一张) 此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌, , 玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 杠花: 打出手中的花牌,叫杠花,要补一张牌。杠花后补牌自摸糊牌,算杠上开花糊。做百搭的花 牌不能杠花,因为已经是百搭牌不再是花牌。听牌: 听牌 没有听牌。胡牌: 胡牌 胡牌的基础牌型: (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同)? (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111 其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 胡牌条件: 胡牌条件: 1 必须符和规则规定的牌型。 2 必须达到 4 台或更高台数。 3 财神单吊时,不能捉冲,只能自摸。 123=顺子点炮: 点炮: 1、自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。 自摸: 自摸: 将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸,三家都要 输分。 截胡: 截胡: 一人点炮,有多个玩家可以胡,只算与点炮玩家逆时针最近的玩家糊牌。 荒庄: 荒庄: 游戏过程中,牌桌上的牌都抓完了。按上面规则牌抓完后没有玩家糊牌,则该局为荒庄,本 局所有杠分花分无效。重新开局,庄家不变。 连庄数: 连庄数: 庄家糊牌,庄家继续做庄。第 14 页 共 55 页 闲家糊牌,则庄家的下一家坐庄。 荒庄,则庄家继续坐庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 圈风: 圈风: 游戏开始第一局为东风圈,4 个玩家都坐过庄后换下一个圈风。如 ABCD 玩家,A 玩家先坐 庄,当 BCD 都做过庄,再次轮到 A 时换圈风。圈风顺序:东南西北,周而复始。 位风: 位风: 每局都是以庄家为东风位,逆时针为:南风位,西风位,北风位。换庄时,风位也随之变换。 对东风位玩家(庄家):其位风是东,东就是位风牌,东风刻子(或杠)就是位风刻。对南 风位玩家:其位风是南,南就是位风牌,南风刻子(或杠)就是位风刻。对西风位玩家:其 位风是西,西就是位风牌,西风刻子(或杠)就是位风刻。对北风位玩家:其位风是北,北 就是位风牌,北风刻子(或杠)就是位风刻。【牌型番数】: 胡牌基本分: 胡牌基本分:胡牌后将下列可积分项累加得出基础分 1、 胡牌基本分:1。 2、 台:1 台相当 1 分。 3、自摸:1 台。 4、 排糊:0 台,不算台数的牌型。组成了 4+1 的牌型,但是又不符合平糊、边、夹、单 吊、对倒中任何一种牌型的牌型。如:123 万,456 万,777 万,88 万,23 万,胡 4 万。 5、 平糊:1 台,牌型是 123 , 123 , 123 , 123 , 11 ,而且将头( 11 )不可以 是含台数的风牌。 6、边:1 台,糊顺子 123(万饼条)中的 3 或 顺子 789(万饼条)中的 7 。 7、夹:1 台,糊顺子中间的那张牌。 8、单吊:1 台,单吊将牌糊牌。 9、对倒:1 台,手中有 2 个对子,其他的牌都组成了 123 或 111(或 1111)的牌型,得到 2 个对子中任何一张牌糊牌。如果其他牌都是 111(或 1111)还要算碰碰胡。 10、大吊:1 台;糊牌是:吃碰杠牌+将牌,得到一张将牌胡牌。即,手中只剩下一张牌时 单吊胡牌。大吊胡牌时,必然包含单吊,也要算上单吊的分。 11、碰碰糊:2 台,牌型 111(或 1111),111(或 1111),111(或 1111),111(或 1111), 11 。 12、杠上开花:1 台,杠牌或杠花后补牌糊牌。 13、硬糊:1 台,手中没百搭。 14、三财神(3 张财神必须自摸):3 台,手指有三张自摸到的百搭。 15、抢杠:1 台,糊玩家补杠的那张牌。 16、海捞糊牌:1 台,抓到牌墙上最后一张牌糊牌。?第 15 页 共 55 页 17、天胡:8 台,庄家出第一张牌前起手糊牌。 18、地胡:6 台,庄家打出第一张牌,有闲家糊这张牌。 19、清一色:4 台,糊牌玩家手牌和吃碰杠牌全是万、饼、条中的一种花色。 20、混一色:2 台,糊牌玩家手牌和吃碰杠牌由字牌和万、饼、条中的一种花色组成。 21、字一色:8 台,牌玩家手牌和吃碰杠牌全是字牌。 22、杠花:东风位杠到春或梅、南风位杠到夏或兰、西风位杠到秋或竹、北风位杠到冬或 菊即可算 1 台。如果一家一局游戏内杠到春、夏、秋、冬或梅、兰、竹、菊 4 张,算 2 台, 如果一局内杠到此 8 张花算 8 台。风位:庄家是东风位,逆时针为南风位、西风位、北 风位。做百搭的花牌不能算台数。 23、中发白“杠”或“刻”:每个 1 台 24、位风“杠”或“刻”:1 台,玩家位风牌的刻或杠。例如:对南风位的玩家,南风的刻或杠 就是他的位风刻,如果该玩家有他的位风刻就可以加 1 台。 25、圈风“杠”或“刻”:1 台,当前圈风对应的牌的杠或刻,例如:东风圈,对所有玩家,东 风的刻子或杠都是圈风刻,所有玩家抓到圈风刻都可以加 1 台。如果对某个玩家,位风牌 和圈风牌是同一张牌,则得到该牌的刻子或杠算 2 台,即位风和圈风都算。例如:西风圈, 西风位的玩家得到西风的刻子或杠,算 2 台。 注:以上台数都是只算糊牌玩家的,其他玩家不算。第 16 页 共 55 页 安徽合肥麻将 安徽合肥麻将简介安徽合肥麻将是根据合肥地区特有的麻将规则而推出的地方麻将,它即没有花牌(梅、兰、 竹、菊、春、夏、秋、冬)和东、南、西、北、中、发、白,也没有条、饼、万中的 1 和 9 (比如没有 1 万 1 条和 9 万 9 条等)。麻将的参赛选手为 4 人,分别为东南西北四方,每 人手里抓 13 张牌,不能吃、碰、杠别人的牌,可以杠自己的牌(不限次数)。规则只要同时准备的玩家达到 4 人,游戏即可开始。【游戏人数】: 4 人。 三人准备,第四人开始 15 秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备, 4 人都准备后 开始游戏。【游戏用牌】: 合肥麻将使用麻将牌中(2 万-8 万、2 饼-8 饼、2 条-8 条)共 84 张牌(2 人摆 10 叠,2 人 摆 11 叠)【游戏骰子】: 游戏使用两个骰子海捞区: 牌桌上最后 4 张未抓的牌。【游戏流程】: 庄家: 庄家 第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任 庄家的下一家坐庄。依次类推。荒庄,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 拿牌 庄家摇筛子,根据两个筛子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。取牌: 取牌第 17 页 共 55 页 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家胡那张牌。如没有玩家要胡,则依逆时针顺 序由下一家取牌,最后四张牌为“海捞区”,四家各抓一张牌但不出牌,四家中先自摸胡牌的 为赢家。出牌: 出牌 凡是抓进、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。吃碰杠牌: 吃碰杠牌 打牌过程中,可以杠牌,不允许吃碰牌。 吃牌 合肥麻将不允许吃牌 碰牌 合肥麻将不允许碰牌 杠牌 明杠:合肥麻将不允许明杠 暗杠: 玩家持有了四张一样的牌 (包括刚抓到的一张) 此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌, , 玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。“当牌桌上只剩余 4 张牌未抓了,则不能再杠 牌,最后 4 张牌属于海捞区范围”。听牌: 听牌 游戏听牌分为 2 种房间:报听房间和不报听房间 1、在报听房间中,必须报听后才能进行点炮胡,在没有报听情况下,只能自摸胡;不报听 房间没有这限制。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 4、玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。胡牌: 胡牌 胡牌的基础牌型: (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111 胡牌的特殊牌型: 11、11、11、11、11、11、11(七对) 其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子第 18 页 共 55 页 胡牌条件: 胡牌条件: 必须符和规则规定的牌型,符合规定的胡牌方式且胡牌的牌型三门(万、饼、条)中必须有一 门达到或超过 8 张,否则不允许胡牌。点炮: 点炮: 1、自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。 2、在放炮的时候,可以一炮二响,也可一炮三响。 自摸: 自摸: 将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸,三家都要 输分。 截胡: 截胡: 一人以上听同一张牌,那张牌出现后,可以一炮多响。 荒庄: 荒庄: 游戏过程中,牌桌上的牌都抓完了。按上面规则牌抓完后没有玩家胡牌,则该局为荒庄,本 局所有杠分无效。重新开局,庄家不变。 连庄数: 连庄数: 庄家胡牌,庄家继续做庄,连庄数 +1。 闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄,连庄数重置为 1。 荒庄,则庄家继续坐庄, 连庄数 +1。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始,连庄数重置为 1。 网管解散算作新一局开始,连庄数重置为 1。【牌型番数】: 胡牌基本分: 胡牌基本分: 报听区 12 分,不报听区 10 分。只要胡牌,基本分都需要计算在内。 支: 某一门有 8 张是胡牌的基本要求,如有 9 张则加 1 支,10 张加 2 支,以此类推(1 支 = 1 分),双八支:+50 分,两门牌的支数都达到 8 张,必须有两个暗杠才可满足。 缺一门: 缺一门: 三门牌有一门无牌得 +1 分; 同: 所有牌中数字一样的牌从 5 张起数,5 张 +1 分,6 张 +2 分,以此类推,4 张及 4 张以下 不加分。(如:3 张四万、2 张四条、3 张四饼的牌 +4 分) 坎: 三张一样的牌在手,且符合基本胡牌牌型(2)(3)(4)(5)中的 111,即三张在手未 且没有与其他牌进行组合的牌型称为坎,每一坎加 1 分。 杠: 四张一样的牌在手,且符合基本胡牌牌型(2)(3)(4)(5)中的 1111,即四张牌未分第 19 页 共 55 页 开叫做一杠。暗杠得 2 分,多杠多分; 活: 四张一样的牌在手,其中三张符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的 111,另 1 张与其 他牌组成牌型中的 123 ,这种组合成为活。每个活 +4 分,多活多分。 卡: 只胡一张牌的牌型所胡的牌称为卡,如胡 123 中的 2,或胡 11 中的 1 都称为卡,每个卡加 1 分(只要能做成胡 1 张都算,比如 3456 胡 单调 3 或 6),(符合边张、夹胡、单调才算 是卡) 双铺子: 双铺子: 两个一样的顺,如 567 万 567 万,每个双铺子 +2 分,
万算 2 个双铺子 +4 分。 庄分: 庄分: 点炮胡 +1 分 * 连庄数,自摸胡 +2 分 * 连庄数。 只对庄家有效,(荒庄后,庄家继续坐 庄,连庄数+1) 特殊牌型: 特殊牌型: 七对 +5 分。七对子和双铺子等不能共存。 海捞胡牌:+10 分。 最后四张牌为“海捞区”,四家各抓一张牌但不出牌,四家中先自摸胡 牌的为赢家 +10 分;否则四家都不赢(荒庄),庄家继续坐庄。 天胡:+100 分,庄家起手胡牌(其他番都不算了,庄分要算,要符合某一门有 8 张是胡牌 的基本要求)。 地胡:+80 分,第一圈内,闲家自摸(其他番都不算了,庄分要算,要符合某一门有 8 张是 胡牌的基本要求)。第 20 页 共 55 页 天津麻将简介天津麻将: 是以天津地区流行的麻将规则为蓝本开发的一款地方麻将游戏。 在游戏中完整的 保留了天津麻将的游戏元素,提留、混吊、双混吊、捉 5、龙等特点。规则只要同时准备的玩家达到 4 人,游戏即可开始。【游戏人数】: 4 人。 三人准备,第四人开始 15 秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备, 4 人都准备后 开始游戏。【游戏用牌】: 天津麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共 136 张牌(每人摆 17 叠)。【游戏骰子】: 游戏使用两个骰子【游戏流程】: 庄家: 庄家 第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任 庄家的下一家坐庄。依次类推。荒庄,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始 庄家拥有当局第一轮出牌权。坐庄: 坐庄 在游戏开始后,玩家拿牌前,庄家可选择是否坐庄,如果坐庄,则 若庄家胡,其他三家付 两倍,若闲家胡,庄家付两倍,闲家付一倍。不坐庄,则 按单倍付。杠分计算也是如此。拉庄: 拉庄 在游戏开始后,玩家拿牌前,无论庄家是否坐庄,闲家均可选是否拉庄,如果拉庄,则 若第 21 页 共 55 页 该闲家胡,其他闲家付一倍,庄家付两倍,若其他闲家胡,另外三家均付一倍,若庄家胡, 该闲家付二倍,其他闲家付一倍。每个闲家最多可拉两次庄 ,每拉一庄倍数加倍。杠分计 算也是如此。拿牌: 拿牌 庄家先拿牌,庄家摇筛子,从自己面前的牌墩从右向左数,数到“两个筛子点数之和+1”那一 墩开始拿牌。庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。开混: 开混 每盘开局后由庄家的对家掷两个筛子确定混。 如色子为 3,则从尾墩数 3 墩,翻开上边的牌是混,该牌对应地加 1 的牌也是混。 如翻开的是 3 筒,则 3 筒和 4 筒都是混,如翻开的是 9 条,则 9 条和 1 条都是混。 如果翻开的是西风,则西风和北风都是混,如翻开的是北风,则北风和东风是混(注:风牌 的顺序为东南西北)。 如果翻开的是白板,则白板和红中都是混(注:字牌的顺序为中发白)。 混只可以在胡牌时充当任何牌,在碰、杠时不能充当其它的牌。 手上有三个相同的混,其它人打出一张相同的混,可以开杠;手上有四个相同的混,可以开 杠;手上有两个相同的混,其它人打出一张相同的混,不能碰。取牌: 取牌 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠,那张牌。如没有玩家要吃 进,则依逆时针顺序由下一家取牌。出牌: 出牌 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。铲: 在第一轮出牌时,如果三个闲家跟打庄家打出的牌(例:庄家打出东风,其他玩家依次都打 出东风),那么在正常结算之后(无论是否荒庄),由庄家付给三个闲家每人一个明杠的分 (1 分),坐庄和拉庄都要翻番。 例:出现跟打情况后,庄家坐庄,闲家 A 不拉庄,B 拉庄,C 拉两庄,结算时由庄家另外 付 A 两分 ,付 B 四分,付 C 八分。吃碰杠牌: 吃碰杠牌 打牌过程中,可以碰(杠)牌,不允许吃牌。 开杠后从牌城尾部补牌。遇到开混的墩,不 跳过,把剩下的那张补掉。 吃牌 天津麻将不允许吃牌第 22 页 共 55 页 碰牌 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。 杠牌 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确 定杠或者不杠。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌 拿出来杠牌。 金杠: 4 个混杠。 杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。如果遇到混所在的墩,就把剩下的 那一张补完。听牌: 听牌 天津麻将,不允许报听。小相公: 小相公 如果玩家把手上的混打出,算作小相公,该局此玩家不能胡牌。 打出的混牌,会显示变暗。胡牌: 胡牌 胡牌的基础牌型: (1) 11、111 (1111 下同)、111、111、111 (2) 11、111、111、111、123 (3) 11、111、111、123、123 (4) 11、111、123、123、123 (5) 11、123、123、123、123 (其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。 自摸:玩家自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。 杠开【杠上开花】: 当玩家杠牌时,补进的牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为杠开。杠开番 数翻倍。 混吊【万能牌】: 手上有 四副, 另外一张是混, 最后摸上任何一张牌胡, 为单混吊。 手上有 三副一将, 另外两张是混, 最后摸上任何一张牌胡, 为双混吊。 123=顺子)第 23 页 共 55 页 另外,手上有 四副,另外一张不是混, 最后摸上混, 则不构成单混吊。 两种混吊在分数上没有区别。 素的: 只要求手中没有混,并且可以胡牌,没有其它要求。 捉 5: 捉 5 要求手上有四万、六万(其中可以有混),只差五万就胡牌,最后上一张“伍万”(或混)。 注意:要求手上的“四伍六万”为一副(其中可以有混)。如果有“四伍六万”但不能构成一副 不能成为捉 5。捉 5 只限于“四伍六万”,饼子或条子是不允许的! 龙: 在“万”“饼”“条”中有一种花色可以排出“一二三”、 “四五六”、 “七八九”三副, 其它的有一副一将。 本混(龙): 龙的花色和混儿相同,即成为本混儿龙。 提溜: 就是普通牌型。手上的牌是一幅可胡的牌(实际并不能胡,后面有说明),但不能构成捉 5、 龙、素的、(双)混吊,就算提溜。注:天津麻将中,不能和提溜,详见胡牌的条件。 天和: 庄家第一轮牌摸到的 14 张牌形成胡牌牌形。注意:庄家摸到牌后,暗杠,补杠后胡牌,不 算天胡。胡牌条件: 胡牌条件 天津麻将只能胡特定牌型方式,不能胡普通牌形(提溜)。即只要胡牌就一定在 2 番或 2 番以上。 举个例子,如,手上有 3W3W 1T2T3T 1B2B3B 4W5W9W(9W 为混) 4T5T,这时候只 有摸上 3T 或 6T 或 混 才能胡,摸上来了既不是素的,又不是混吊,也不是捉五或龙,这 样叫提溜,只有 1 番,不能胡! 天津麻将只能自摸或杠开胡,没有点炮胡。荒庄: 荒庄 当抓完翻混的前一张牌时没有人胡牌,即荒庄。荒庄当盘的庄家继续做下一盘的庄家。如果 杠完后补牌超过了混所在的位置,则抓完所有牌就是荒庄。荒庄要计算杠分。【牌型番数】: 天和: 天和 天和按可组合出的最大牌型乘 4 计算。最小是提溜,即 1 番乘以 4 等于 4 番。最大为双混 吊本混捉 5,即 28 乘以 4 等于 102 番。 素提溜: 素提溜 提溜+素的 = 1*2 = 2 番 杠开素提溜: 杠开素提溜第 24 页 共 55 页 提溜+素的+杠开 = 4 番(杠分另算) 捉5 捉5=3番 素 5(素的捉 5) ( ) 捉 5+素的 = 3*2 = 6 番 有混杠开捉 5 捉 5+杠开 = 3*2 = 6 番(杠分另算) 杠开素 5 捉 5+素的+杠开+明杠 = 3*2*2 = 12 番(杠分另算) 混吊 混吊 = 2 番 杠开混吊 混吊+杠开+明杠 = 2*2 = 4 番(杠分另算) 双混吊 双混吊 = 2 番 杠开双混吊 双混吊+杠开+明杠 = 2*2 = 4 番(杠分另算) 双混捉 5 捉 5+双混 = 3*2 = 6 番 杠开双混捉 5 捉 5+双混+杠开+明杠 = 3*2*2 = 12 番(杠分另算) 提溜龙 提溜龙 = 4 番 杠开龙 提溜龙+杠开+明杠 = 4*2 = 8 番(杠分另算) 素龙(素的提溜龙) 素龙 提溜龙+素的 = 4*2 = 8 番 杠开素龙 提溜龙+素的+杠开+明杠 = 4*2*2 = 16 番(杠分另算) 捉5龙 捉 5+龙=3+4=7 番 杠开捉 5 龙 捉 5 龙+杠开+明杠 = 7*2 = 14 番(杠分另算) 素龙捉 5 捉 5 龙+素的 = 7*2 = 14 番 杠开素龙捉 5 捉 5 龙+素的+杠开+明杠 = 7*2*2 = 28 番(杠分另算) 混吊龙 提溜龙+混吊 = 4*2 = 8 番第 25 页 共 55 页 杠开混吊龙 提溜龙+混吊+杠开+明杠 = 4*2*2 = 16 番(杠分另算) 本混龙 提溜龙+本混 = 4*2 = 8 番 杠开本混龙 提溜龙+本混+杠开+明杠 = 4*2*2 = 16 番(杠分另算) 混吊本混龙 提溜龙+本混+混吊 = 4*2*2 = 16 番 杠开混吊本混龙 提溜龙+本混+混吊+杠开= 4*2*2*2 = 32 番(杠分另算) 本混捉 5 龙 捉 5 龙+本混 = 7*2 = 14 番 杠开本混捉 5 龙 捉 5 龙+本混+杠开 = 7*2*2 = 28 番(杠分另算) 双混吊捉 5 龙 捉 5 龙+双混吊 = 7*2 = 14 番 双混吊本混捉 5 龙 捉 5 龙+双混吊+本混 = 7*2*2 = 28 番第 26 页 共 55 页 河北麻将简介河北麻将是以河北当地麻将规则为基础开发的地方性麻将游戏,能让玩家体验到乐趣多多, 财富多多的超级感觉。规则【基本规则】: 游戏人数: 游戏人数: 4 人。 三人准备,第四人开始 15 秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备, 4 人都准备后 开始游戏。 游戏牌数: 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共 136 张牌(每 人摆 17 叠)。 游戏骰子: 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家: 庄家: 第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡 牌,则庄家的下一家坐庄。 荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。 取牌: 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、 杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。 开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。 吃牌: 吃牌:第 27 页 共 55 页 不允许吃。 碰牌: 碰牌: 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果 他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠: 明杠: 有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确 定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌 拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌&碰牌(杠牌)。 胡牌: 胡牌: 胡牌的基础牌型: (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111。 胡牌的特殊牌型: (1)11、111、111、111、111 (2)11、11、11、11、11、11、11(七对) (3)十三幺 (其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 胡牌的条件: 胡牌的条件: 必须符和规则规定的牌型,符合规定的胡牌方式。 点炮: 点炮: 自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌,只有 放炮家输分,且放炮家不包分。 自摸: 自摸: 将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸,三家都要 输分。 截胡: 截胡: 123=顺子)第 28 页 共 55 页 一人以上听同一张牌,那张牌出现后,按照逆时针顺序优先胡牌,可以一炮多响。 荒庄: 荒庄: 游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后 6 墩(上下叠起两张牌即为一墩),依次类推,杠完 后留的单数海底牌不算一墩。按上面规则牌抓完后没有玩家胡牌,则该局为荒庄,本局所有 杠分无效。重新开局,庄家不变。第 29 页 共 55 页 吉林长春麻将简介 长春麻将是一种广泛流行于吉林省长春地区的大众打法麻将游戏, 在推倒胡规则基础上增加 旋风杠、喜杠、幺九蛋,立胡等本地特色玩法,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏。规则【基本规则】: 游戏人数: 4 人。 游戏牌数: 长春麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共 136 张牌(每人摆 17 叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家: 第一把系统随机选一个人做庄,庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐 庄。 荒庄,则庄家继续坐庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇两次筛子, 第一次逆时针数点找到先拿牌的人, 先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向 左按根据第二次摇筛子的两个筛子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力吃、碰、杠那张牌。如没有玩家要 吃进,则依时针顺序由下一家取牌。 出牌: 出牌: 凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以吃牌,碰(杠)牌。 开杠后从牌城尾部补牌。 吃牌: 吃牌: 字牌、风牌不允许吃。 碰牌: 碰牌: 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果 他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠: 明杠: 有两种明杠方式第 30 页 共 55 页 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确 定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌 拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 特殊杠牌 特殊杠牌: 杠牌 1、旋风杠:当发完牌后,手牌中有东、西、南、北风时,可以亮出算一个明杠,如果再有 其他的风牌可以补杠,每补一张风牌多算一个明杠。 2、喜杠:当发完牌后,手牌中有中、发、白时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的字 牌可以补杠,每补一张字牌多算一个明杠。 3、幺蛋:当发完牌后,手牌中有幺鸡、幺饼、幺万时,可以亮出算一个明杠,如果再有其 他的幺牌牌可以补杠,每补一张幺牌多算一个明杠。 4、九蛋:当发完牌后,手牌中有九条、九饼、九万时,可以亮出算一个明杠,如果再有其 他的九牌牌可以补杠,每补一张九牌多算一个明杠。 5、大蛋:如果手中有四个幺鸡、幺饼、红中、发财、白板的杠牌,算大蛋,明大蛋 2 倍底 注,暗大蛋 4 倍底注。 6、特殊杠牌只有起手牌才算,后续抓齐的杠不算。 7、庄家第一手不允许补杠(庄家刚发完牌时叫第一手,出完一圈又轮到庄家抓牌时为第二 手),其他人可以将杠牌连续补完。 8、补杠时别人可以抢叉(碰)和抢胡(注:起手杠的旋风杠、喜杠还有幺九蛋不算补杠, 以后再摸到一张,才是补杠),被抢叉(碰)和抢胡的杠就不再算数。比如玩家 1 开局杠 了一个旋风杠,然后又抓到一个东风,选择补杠后,正好玩家 2 手里有一对东风,则玩家 2 可以选择叉(碰),玩家的补杠不再算数。 听牌: 听牌: 1、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听; 2、听牌时可看宝,未听牌者不许看(参照打宝规则)。 各动作优先级:胡牌&碰牌&杠牌&吃牌。 宝牌: 宝牌: 第一家上听,下一次摸牌时打骰子,打几点就从牌墙后面往前数几摞,自己翻开看,别人不 允许知道,然后不能再入手牌和换听;后上听者,下一次摸牌时直接看宝,看完也不能再换 听;三张宝牌被打出,就要重新打骰子换宝,原来的宝牌放回原位。 上听后看宝时,若发现宝牌正好是要胡的牌,可以直接胡。听牌后若再次摸到宝牌,宝牌可 代替任何牌,即:听牌后摸到宝牌即可胡。若玩家已经听牌,换宝后,轮到自己摸牌时,发 现宝牌正好是要胡的牌,也可以直接对宝。 胡牌: 胡牌: 胡牌的基础牌型:第 31 页 共 55 页 (1)11、111、123、123、123 (2)11、123、123、111、111(1111,下同) (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111。 (6)11(红中、发财、白板)、123、123、123、123。 (其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。 点炮: 自己手中所有的牌组合成赢牌的格式, 所需要的最后一张牌由他人弃之时, 即可胡牌, 只有放炮家输分,且放炮家不包分。 自摸:将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸,三 家都要输分。 夹胡:胡边张、砍张和单调都算夹胡,同独听。 对宝:第一个听牌者打骰子选宝或后听牌者看宝,发现宝牌正好是要胡的牌,可以直接胡, 算胡自摸、宝牌,加 2 番。 飘胡:手中全是碰牌(刻子),加 2 番,同碰碰胡。 胡牌的条件: 胡牌的条件: 1、必须三色全,即手牌中必须条,饼,万三门花色都要有; 2、不能缺 1,9,当手牌中有风、字牌的时候可免 1、9; 3、最少有一刻子,明,暗的都可以,当手牌有各种杠牌(包括旋风杠、喜杠和幺九蛋)时 可免,使用红中、发财、白板做将牌时可免; 4、允许立胡(不开门胡),胡牌多赢一番,门清别人胡不多输; 5、胡牌时只有飘胡允许手把一,有吃牌或顺子就不能算飘胡。 截胡: 截胡: 一人以上听同一张牌, 那张牌出现后, 按照逆时针顺序只有最近的人算胡, 其他的不能算胡。 荒庄: 荒庄: 游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后 7 墩,如果有人杠,1 杠留 7 墩,2 杠留 8 墩……依 次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。按上面规则牌抓完后没有玩家胡牌,则该局为荒 庄。重新开局,庄家不变。 123=顺子)第 32 页 共 55 页 山西太原麻将 山西太原麻将 太原简介立四麻将在太原地区广泛流行, 它以其特色的游戏规则和灵活多变的出牌方式深受人们的喜 爱。规则游戏人数:4 人。只有同时准备的玩家达到 4 人,游戏才能开始。 游戏牌数:立四麻将使用无花牌的 136 张麻将,每人面前摆 17 墩牌。 游戏骰子:游戏使用两个骰子。【游戏流程】: 庄家: 第一把系统随机选一个人做庄,庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐 庄。 荒庄时,若 4 人均无杠,则庄家继续坐庄;有杠则下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇两次骰子,第一次逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的 牌堆右向左按根据第二次摇骰子的两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 轮流拿牌,第一手抓的四张牌放在前面立着,称为立牌,庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。 立牌特殊规则: 第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须 打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意 3 张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、 刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。吃碰杠等操作都必须保证完成动 作后,手里要留有一张立牌用于在听牌时打出,否则不允许操作。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。 其他三家都有权力碰或杠那张牌。 如没有玩家要吃进, 则依时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,不可以吃牌,只能碰(杠)牌。 开杠后从牌城尾部补牌。立四麻将一旦听牌后, 就不允许再换牌了,也不允许再杠了。 吃牌: 不允许吃牌。第 33 页 共 55 页 碰牌: 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果 他人有胡牌时,胡牌优先。有多人打出同一张可碰牌时,不能弃先碰后,若第一次未碰,在 自己未摸下一张牌的一圈内不可再碰,且碰完牌以后,手里必须剩余 1 张立牌,否则不允 许碰。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确 定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 3、杠完牌以后,手里必须剩余 1 张立牌,否则不允许杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌 拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 3、杠完牌以后,手里必须剩余 1 张立牌,否则不允许杠。 听牌: 1、听牌时必须打出一张立牌(否则视为不可听)。 2、一旦听后,就不允许再换牌,也不允许再杠。 3、玩家只有听牌后才可以胡牌。 4、听牌时打出的立牌以暗牌方式显示,其他三家不可碰杠胡该牌。 各动作优先级:胡牌&碰牌。【牌型】: 胡牌的基础牌型: (1)11、111、123、123、123 (2)11、123、123、111、111(1111,下同) (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111。 (其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) 胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。 放铳: 自己手中所有的牌组合成赢牌的格式, 所需要的最后一张牌由他人弃之时, 即可胡牌。 自摸:将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。 缺门:和牌时手中牌缺条,筒,万 3 门中的一门(混一色或清一色不算缺门)。 砍张:玩家要胡的牌是顺子中间的夹牌,则为砍张。8 不算,单调不是砍张 边张:玩家必须只能胡一个牌,且要胡的牌是 123 的 3,或者 789 的 7,则为边张。 明杠:玩家至少持有一副明杠。 暗杠:玩家至少持有一副暗杠。 青龙:当和牌时手中有同一门花色的 123 456 789 的顺子。第 34 页 共 55 页 【胡牌条件】: 1、只有听牌后才能胡牌。 2、听牌后如果有人放铳不和,则此局无论自摸或者放铳均不可再和(为防止人为操作失误, 若能胡则系统强制胡牌)。 截胡: 一人以上听同一张牌, 那张牌出现后, 按照逆时针顺序只有最近的人算胡, 其他的不能算胡。 荒庄: 桌面上的牌全部抓完而没有玩家能胡牌,则该局为荒庄。重新开局,庄家不变。 游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后 7 墩,如果有人杠,1 杠留 7 墩,2 杠留 8 墩……依 次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。第 35 页 共 55 页 黑龙江哈尔滨麻将 黑龙江哈尔滨麻将一 概述哈尔滨麻将是以哈尔滨地区流行的麻将规则为基础的一款地方麻将游戏,非常具有地方特色,是非常好玩 的一种麻将玩法。二 游戏玩法游戏人数 4 人。 只有同时准备的玩家达到 4 人,游戏才能开始。游戏用牌 哈尔滨麻将使用麻将牌中的万、饼、条各 36 张,再加 4 个红中,一共 112 张牌。 每人面前摆 14 墩牌。游戏筛子 游戏使用两个筛子庄家 新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则 由该局的胜利方做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始 庄家拥有当局第一轮出牌权。拿牌 庄家摇两次筛子,第一次逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据第二 次摇筛子的两个筛子点数之和的点数开始拿牌。 轮流拿牌,庄家拿 14 张牌,闲家 13 张牌。开宝牌 所有玩家抓完牌后,牌墙中的最后一张牌为“宝”牌。宝牌将被拿出来并背面朝上显示。 玩家听牌前不可以看宝牌的。只有听牌后,才可以看到宝牌是哪张牌。宝牌的功能:宝牌只有在听牌后自摸摸到,才可替代任何牌和牌。别人打出的宝牌,不算宝牌。听牌前摸 宝牌的功能 到的宝牌不能算宝牌,以普通牌标识。第 36 页 共 55 页 换宝: 换宝:如果游戏池中有三张宝牌明现了(包括打出的牌和各玩家吃碰杠的牌),则系统自动更换宝牌,旧 的宝牌放入庄家打出的牌列中,牌墙中最后一张成为新的宝牌。 换宝没有次数上限,直到没有牌换为止。换宝后如果新宝牌也出现了三张,则继续换宝。取牌 游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的 下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”或“杠”比“吃”优先。如没有玩家要 吃进,则依时针顺序由下一家取牌。出牌 凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。吃碰杠牌 打牌过程中,可以吃上家的牌,吃牌后必须亮明。 打牌过程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必须亮明,暗杠除外。吃牌: 吃牌: 上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家可以吃进该牌,吃进后必须打出一张牌。碰牌: 碰牌: 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时, 胡牌优先。杠牌 明杠: 明杠:有两种明杠方式 1.玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。 但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2.玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。暗杠: 暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。听牌 玩家达到听牌的条件时,可以听牌,听牌后可以杠牌的,系统判断杠牌后的牌型是否无法上听,如果不影 响听牌牌型,则让玩家自主选择是否杠牌。如果判断杠牌后无法成听牌牌型,则不允许杠牌。 听牌后玩家可以看到宝牌是哪张牌。特殊:吃听牌。 特殊:吃听牌。 玩家打出一张牌,如果其他玩家吃进这张牌后刚好能听牌,则可以吃这张牌,称为吃听。吃听的优先级高 于碰和普通吃牌。如果同时有多个人可以吃听,从打出牌玩家的位置按顺序数最近的人优先吃听。玩家必第 37 页 共 55 页 须先选择听牌,再选择吃牌。如果点击听牌后没有进行吃牌,则听牌失败。 如果上家打出一张可吃也可吃听的牌,则玩家可以选择是吃牌还是吃听牌。各动作优先级:胡牌 杠牌 吃听牌&碰牌 杠牌&吃听牌 碰牌&吃牌 各动作优先级:胡牌&杠牌 吃听牌 碰牌 吃牌胡牌 胡牌的基础牌型: 胡牌的基础牌型: (1)11、111、123、123、123 (2)11、123、123、111、111(1111,下同)? (3)中中、111、123、123、123 (4)11、123、111、111、中中中 (5)11、123、111、111、中中中中 等类型。 (其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。平胡: 平胡:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。 自摸: 自摸:将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。 摸宝: 摸宝:听牌后,摸到宝牌胡牌。 卡当胡: 卡当胡:玩家要胡的牌是顺子中间的夹牌,则为卡当胡。 说明:必须只能胡一个牌,而且是夹牌的,才算卡当。举例: 67789 胡 8 万不算,因为可胡 5、8 万 7889 算 78889 不算,可胡 8 万和另一个对子的牌 8 不算,单调不是卡当 宝中宝: 宝中宝:在卡当的基础上,已经听牌的玩家要和的那张牌就是宝牌。胡牌的条件 一、清一色不能听,必须有两种色以上。(注:红中不算色) 二、听牌时,牌中必须带至少一个“幺”或“九”,若有红中,红中就可代替这个“幺九牌条件”(如果没有“幺” 或“九”或“红中”是不可以听牌的)。 三、听牌时,牌中必须带至少一组刻牌(即三张一样的牌)与一组顺牌(例 123 或 789)否则不可以听牌。 有 3 个以上的红中,也可以满足刻牌的条件。 特例:如果无刻牌,但有两个对子,也可听牌,听牌后可以胡对倒(即手里有两个对子,随便出现哪个都 能胡)。 四、只有在听牌状态下才可胡牌。 五、必需开门,即必须吃、碰或明杠一组牌。在开门前(门清)是不能听牌的。暗杠不算开门。 庄家上手 14 张牌是天胡牌型,也不允许胡牌。第 38 页 共 55 页 六、不能上听单调一张牌,即:不能吃碰后只剩余一张牌,最后最少要有 4 张牌才可上

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