RX480干的起虚幻4引擎下载嘛

虚幻4引擎免费 工学院学生打造恐怖游戏
Epic&Games旗下的虚幻4引擎宣布免费后,很多人开始尝试用它打造动画作品甚至游戏。据外媒报道,一位来自爱尔兰唐道克理工学院的大一男生近日就发表了自己用该引擎制作的恐怖游戏《后悔旅馆(Hotel&Remorse)》。
游戏采用第一人称,玩家扮演一位丈夫兼父亲,妻子在分娩过程中不幸离世,他也因此发疯。阴森的布景、真实又诡异的声音,让人不寒而栗。一些已经体验过游戏的玩家甚至表示,吓人程度不输小岛秀夫版《寂静岭》新作《P.T.》。
本文来源:中关村在线
关键词阅读:
不做嘴炮 只管约到
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈RX480一出 吓得老黄包下了整个淘宝科技圈坑小白_图拉丁吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:703,629贴子:
RX480一出 吓得老黄包下了整个淘宝科技圈坑小白收藏
整个淘宝关于RX480的新闻就一条都快吹得起飞了
惠普暗影精灵II代游戏本---精灵绿版灵动来袭!
再来看看我同学n饭的反应
     --生的一副好皮囊,玩尽天下俏女郎
amd给了你多少钱
请问什么条件下480肏翻了1070
AMD这回赚不了什么钱 卖这么便宜甚至可能贴钱 都是被老黄逼得 为拉低显卡价格做贡献 业界良心
日常ppt翻身
480艹不倒1070的吧
市场占有越大的公司越坑爹,例如百度,例如腾讯,再例如英伟达,所以我买a卡
只要老黄愿意可以塞钱塞到a卡连游戏logo都进不去
图拉丁主机,天猫电器城,主流组装机,配置高,性能强,安心购买!天猫电器城,品牌旗舰,闪电到家,超值包邮,智新生活!
出了垃圾960,从此N转A
农企日常360度翻身
这次是361度翻身了
刚看到480cf战1080
农企终会翻身
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
前排出售780
淘宝新闻不是刷屏就是智障
如果480性能真这么可怕,那我肯定买了,要啥n卡
不是一个层面的东西。比什么
路人甲:唉,AMD他娘的又换接口了!逼着老子买新主板!路人乙:都怪intel不给力!路人甲:一点没错!AMD年年挤牙膏!路人乙:还是intel良心,价格便宜,不像AMD,死贵死贵的,要是有谁能教训一下AMD该多好!!路人甲:唉,兄台有所不知啊,其实很久以前,intel也曾把AMD打的满地找牙!路人乙:啊,居然还有这回事!?路人甲:是的呢,你用百谷搜索引擎搜2018年以前的新闻,还能找到相关的报导!路人乙:我去,敢问兄台,那个时候intel有多厉害?路人甲:哈哈,据说intel的低端凌动i3都能秒AMD全家,那个时候网上流行调侃AMD,AMD还被耻笑为农企,每次intel发布新产品,下边一定会有人说AMD要倒闭了!路人乙:我哩个去!!intel好样的!话说你怎么知道这么多!?路人甲:我们村门口有个痴呆老头,每天早上凌晨6点准时起床跑步,边跑边喊i3默秒全,i3默秒全,不光跑步时喊,他一个人做门口发呆时嘴里边也念i3默秒全,后来我好奇的问了他是什么意思,没想到那老头立马拉着我的手,两眼放光的呱唧呱唧的就给我讲了AMD和intel的各种历史,我当时就害怕了,一个痴呆老头竟然懂得这么多!路人乙:一个老头儿怎么可能懂那么多!路人甲:那老头说自己年轻的时候天天去一个叫显卡吧的地方,他都是从那里学的,他说那时候intel有凌动i3、赛扬i5、奔腾i7、睿酷i9,都是分分钟秒杀AMD全家。路人乙:我去!intel好厉害!intel实在是太棒了!路人甲:对了,他除了天天念i3默秒全外,有时候还会突然蹦出来E3默秒全,来回换着念,我就问E3默秒全又是什么东西,他就说E3是什么强来着……奥对,好像是小强,服务器专用的,对……!小强E3系列和大强E7!尤其是小强E3,说是赛扬的价格,睿酷的性能!很多人都是这么配的机器!路人乙:兄台,今日听你这么一说,我真是出了口恶气,干死AMD!路人乙:对了,兄台我有一个强烈的疑问!路人甲:啥疑问,您说路人乙:既然当年intel那么牛逼,后来怎么会被AMD干翻呢?路人甲:哈!这个啊,你不说我都忘记了!AMD干翻intel,是因为当年在IT届发生了一件大新闻!路人乙:蛤?!大新闻?!路人甲:是的,当年AMD眼看就要倒闭了,连破产清算日期都确定了,没想到就在AMD正式宣布破产的头天晚上,AMD突然放出了大招,推出了一款牛逼哄哄的Zen架构的处理器,这个处理器当时性能直逼intel顶级旗舰,售价却只有一半!路人乙:我去!AMD居然也打折买过处理器!路人甲:是的!这个处理器一经推出,整个地球都震动了,全世界玩家热泪盈眶,奔走相告,拍手称快,zen处理器发布的当晚,人类有史以来第一次经历的全球不眠日,很多人都没有睡觉,大街小巷挤满了人群,纷纷讨论AMD的zen架构处理器,据说就连intel当时的员工也在讨论!路人乙:我去!真的不可想象!快告诉我接下来发生了什么?路人甲:咳咳,一时间zen处理器的订单像下雪般的砸向AMD总部,大量zen处理器从晶圆厂不经测试就直接装运上船,当时全球6大远洋国际贸易航线,几乎全部被AMD的订单承包了,几十万吨级的远洋巨轮,里边装的全是AMD的zen处理器!路人乙:我去,这么厉害?!路人甲:必须的,据说,显卡制造商英伟达的倒闭,也和这个有关系!路人乙:啊?英伟达?我没听说过,显卡制造商为什么会因为AMD倒闭?路人甲:是的,英伟达是当时显卡供应商, AMD一折腾,很多物流公司都跑去接AMD的单子,帮AMD运处理器,英伟达的显卡就没人运了,全都积压库存,没过多久,英伟达就破产了。路人乙:可怜的英伟达。。。路人甲:zen架构的处理器当时在全球几乎家喻户晓,后来很快zen架构的处理器就开始供不应求,很多人甚至买机票直接到美国AMD总部要求优先供货,导致AMD总部所在城市一时间涌入大量的玩家,这个事件还一度引起过外交纠纷。路人乙:给跪了!路人甲:于是intel就在这个浪潮中,被无情的击败了!路人乙:听完你的科普,我眼睛都湿润了!路人乙:哎对了,那个叫什么显卡吧什么,在什么地方?我想去学习一下!路人乙:早没了……路人甲:啊?那兄台觉得intel什么时候才能翻身,像以前一样,吊打AMD??路人乙:放弃吧……撑不了两年了……路人甲:啊!
农企日常720°翻身
280x再战 农企大法好
买买买!不买不是
只看评论区
路人甲:唉,AMD他娘的又换接口了!逼着老子买新主板!路人乙:都怪intel不给力!路人甲:一点没错!AMD年年挤牙膏!路人乙:还是intel良心,价格便宜,不像AMD,死贵死贵的,要是有谁能教训一下AMD该多好!!路人甲:唉,兄台有所不知啊,其实很久以前,intel也曾把AMD打的满地找牙!路人乙:啊,居然还有这回事!?路人甲:是的呢,你用百谷搜索引擎搜2018年以前的新闻,还能找到相关的报导!路人乙:我去,敢问兄台,那个时候intel有多厉害?路人甲:哈哈,据说intel的低端凌动i3都能秒AMD全家,那个时候网上流行调侃AMD,AMD还被耻笑为农企,每次intel发布新产品,下边一定会有人说AMD要倒闭了!路人乙:我哩个去!!intel好样的!话说你怎么知道这么多!?路人甲:我们村门口有个痴呆老头,每天早上凌晨6点准时起床跑步,边跑边喊i3默秒全,i3默秒全,不光跑步时喊,他一个人做门口发呆时嘴里边也念i3默秒全,后来我好奇的问了他是什么意思,没想到那老头立马拉着我的手,两眼放光的呱唧呱唧的就给我讲了AMD和intel的各种历史,我当时就害怕了,一个痴呆老头竟然懂得这么多!路人乙:一个老头儿怎么可能懂那么多!路人甲:那老头说自己年轻的时候天天去一个叫显卡吧的地方,他都是从那里学的,他说那时候intel有凌动i3、赛扬i5、奔腾i7、睿酷i9,都是分分钟秒杀AMD全家。路人乙:我去!intel好厉害!intel实在是太棒了!路人甲:对了,他除了天天念i3默秒全外,有时候还会突然蹦出来E3默秒全,来回换着念,我就问E3默秒全又是什么东西,他就说E3是什么强来着……奥对,好像是小强,服务器专用的,对……!小强E3系列和大强E7!尤其是小强E3,说是赛扬的价格,睿酷的性能!很多人都是这么配的机器!路人乙:兄台,今日听你这么一说,我真是出了口恶气,干死AMD!路人乙:对了,兄台我有一个强烈的疑问!路人甲:啥疑问,您说路人乙:既然当年intel那么牛逼,后来怎么会被AMD干翻呢?路人甲:哈!这个啊,你不说我都忘记了!AMD干翻intel,是因为当年在IT届发生了一件大新闻!路人乙:蛤?!大新闻?!路人甲:是的,当年AMD眼看就要倒闭了,连破产清算日期都确定了,没想到就在AMD正式宣布破产的头天晚上,AMD突然放出了大招,推出了一款牛逼哄哄的Zen架构的处理器,这个处理器当时性能直逼intel顶级旗舰,售价却只有一半!路人乙:我去!AMD居然也打折买过处理器!路人甲:是的!这个处理器一经推出,整个地球都震动了,全世界玩家热泪盈眶,奔走相告,拍手称快,zen处理器发布的当晚,人类有史以来第一次经历的全球不眠日,很多人都没有睡觉,大街小巷挤满了人群,纷纷讨论AMD的zen架构处理器,据说就连intel当时的员工也在讨论!路人乙:我去!真的不可想象!快告诉我接下来发生了什么?路人甲:咳咳,一时间zen处理器的订单像下雪般的砸向AMD总部,大量zen处理器从晶圆厂不经测试就直接装运上船,当时全球6大远洋国际贸易航线,几乎全部被AMD的订单承包了,几十万吨级的远洋巨轮,里边装的全是AMD的zen处理器!路人乙:我去,这么厉害?!路人甲:必须的,据说,显卡制造商英伟达的倒闭,也和这个有关系!路人乙:啊?英伟达?我没听说过,显卡制造商为什么会因为AMD倒闭?路人甲:是的,英伟达是当时显卡供应商, AMD一折腾,很多物流公司都跑去接AMD的单子,帮AMD运处理器,英伟达的显卡就没人运了,全都积压库存,没过多久,英伟达就破产了。路人乙:可怜的英伟达。。。路人甲:zen架构的处理器当时在全球几乎家喻户晓,后来很快zen架构的处理器就开始供不应求,很多人甚至买机票直接到美国AMD总部要求优先供货,导致AMD总部所在城市一时间涌入大量的玩家,这个事件还一度引起过外交纠纷。路人乙:给跪了!路人甲:于是intel就在这个浪潮中,被无情的击败了!路人乙:听完你的科普,我眼睛都湿润了!路人乙:哎对了,那个叫什么显卡吧什么,在什么地方?我想去学习一下!路人乙:早没了……路人甲:啊?那兄台觉得intel什么时候才能翻身,像以前一样,吊打AMD??路人乙:放弃吧……撑不了两年了……路人甲:啊!
看来1060危险了,
眼看着380就要干970了,感觉这垃圾性价比越来越高了
看来老黄1060不好出了
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或RX480相当于英伟达几系显卡_百度知道虚幻4引擎能不能离线使用啊。每次都要登录,检查更新。。_udk吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:11,650贴子:
虚幻4引擎能不能离线使用啊。每次都要登录,检查更新。。收藏
纸屏这一本,联想YOGA系列全新笔记本张天爱期待与你相遇,官网立即购买!
你点下线就可以离线用了
好神奇的问题,你的5级难道是和我一样只靠签到升的?
直接到引擎目录开启引擎
还有人挖坟。。。。引擎各有特色。
可以的,打开安装目录,binaries, win64, ue4editor.exe
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或1360人阅读
体感3D游戏(101)
原文&&&&&&&&&&&&&&&&&
最近两天下载了虚幻4的源代码和编译好的环境,稍微尝试了下。没有深入研究,只是运行了几个Sample,看了看编辑器环境,甚至连c++代码都没有多看。所以并没有资格对这个世界上最先进的游戏引擎品头论足。不过由于不打算继续深入研究了,所以表达一下感想。
虽然对Unity已经比较熟悉了,但是真正接触虚幻4还是感觉力不从心。单单使用Unity的时候,感觉有很多坑,各种不爽,但是换了UE4,反而感觉Unity无论从编辑器界面还是代码框架设计都非常干净精简。从某种程度上说,Unity入门容易,上手快,并不仅仅是一个噱头。
虚幻4的编辑器功能选项很多,菜单中也有各种看得懂和看不懂的功能。有点像是用3DMax一样,熟悉而又陌生,要真正上手估计要一两个月的时间。当然如果是之前接触过UDK或者是有过虚幻引擎开发经验的人或者是真正的大牛,上手会快一些。但是个人感觉,无论如何要比Unity难一些。
我准备业余时间(短期内不会有太多时间)自己开发一个ARPG的,目标就是火炬之光手游版本。所以选择引擎的标准就是3D、酷炫、手游、开发方便。试了试UE4感觉就是,UE4不花一些力气是Hold不住的,而在Unity5已经非常好用的情况下,除非个人兴趣,否则没有必要多花力气去搞定UE4。
下面是我的一些个人感想:
1、虚幻4开放了所有的源代码,只要19美元一个月,就可以随时获得最新代码。网上也可以下到最新的代码和编译好的环境。 开放源代码,这个对于技术向的程序员应该非常有吸引力。因为所有人都会有这样的想法,代码开放了,那我出了问题可以自己修改Bug,并且可以自己随意扩展功能。不过使用Unity后的感受是,如果设计非常漂亮的话,即便不开放源代码也可以自由的扩展引擎功能。虽然有无法扩展或修改的部分(也就是一些很不爽的敌方),但是这个也不是自己能随意改的,因为很多东西牵一发而动全身,结果自己能修改的部分还是一些插件性质的内容。而这些东西Unity没有开放代码也做到了。不知道为什么会有人觉得不开放代码我们就会碰到搞不定的问题,而开放代码后一切都可以搞得定。感觉UE4开放代码更像是一个噱头,或者是自己设计不足时的补救措施。
2、BluePrint
这个东西很强大,简单说就是不写一行代码就可以做出一个游戏。Unity里面也有很多类似的插件,最出名的是PlayMaker。虽然我很赞赏这些工具让策划或者不是很擅长程序的人也可以做出一个漂亮的游戏。但是我个人是很不习惯使用这些的,就像我很不习惯MecAnim中的状态机编辑器一样,我感觉使用代码和配置来维护状态操作起来更加方便,很多时候也更加智能。而且当项目复杂起来的时候,使用这些可视化工具很容易陷入泥沼。当然能够正确的使用他们的话,对项目还是非常有帮助的。比如关卡设计的时候开放一些功能给策划去配置,这个就相当于一个可视化的而且更加强大的关卡事件编辑器。
3、工作流程
引擎最重要的职能就是定义工作流程。代码可以自己摸索,功能可以自己实践,但是正确的工作流程却必须要在团队中学习。Unity因为相对简单,所以还可以自己摸索下,但是UE4的工作流程是什么,怎么做才能发挥这个最先进引擎的真正威力,这个都需要好好学习摸索。如果仅仅是把它像OGRE一样去使用,反而会显得憋手蹩脚。如果不能真正发挥引擎威力的话,那再先进的引擎也是浪费。
4、次世代的渲染效果
次世代一直在进化,比如UE4使用GPU粒子,可以渲染几百万个粒子(正常来说同屏几千个粒子已经会拖慢速度了),使用曲面和物理光照可以实现更加真实的渲染效果。但是我的需求是一个手游ARPG,我要表现的是一个酷炫的感觉,是否真实不在我的考虑范围之内。至于GPU粒子就更不用说了,几年内手机显卡估计都不会支持。所以说,很多高级特性给我们了也不能用,不敢用。 Unity5里面的全局光照我都持有怀疑态度,不知道是否真的不再需要LightingMap了,不知道手机上性能和兼容性如何。所以单从渲染技术上说,UE4并不具备真正的优势,很多U3做的游戏非常炫,但是那个也需要美术给力才行。
5、c++代码
基本上说UE4开发就是c++代码和Blue Print相结合。虽然可以方便的嵌入lua什么的脚本语言,但是估计不会有特别的好处。虽然写C++写习惯了,不会感觉有很多坑。但是跟c#相比还是麻烦了一点。 Unity使用c#真是相当明智的选择,一方面借助c#解决了开发者难题,一方面借助Mono实现了跨平台,同时还能够保证效率。至于游戏运行效率,如果c#代码能够成为性能瓶颈的话,那我感觉c++也不会好到哪里去,这个时候更应该优化客户端代码而不是抱怨语言效率。
6、代码热加载,即写即编译
借助于llvm,可以实现即时编译,而Unity又可以实现动态库的运行时热加载,所以可以实现边修改变查看运行结果的效果。
7、很多实际功能不知道如何去解决
比如使用Unity,我已经知道了碰撞盒如何去加,物理如何设置,动画如何处理,如何设计技能系统,UI怎么做,光效怎么编辑。而这些在UE4中都要重新去学习掌握,而UE4的文档教程并不是很多,很多时候也找不到具体功能如何去实现。 等UE4发展起来估计会好一些,不过UDK发展了这么多年,也没有起色,我很担心UE4能够有什么改变。Unity能够备受游戏公司和独立开发者推崇,在最近一两年出了如此多Unity制作的卖好又卖座的精品游戏,肯定有其理由。而这个优势肯定不是开放个源代码就可以弥补的。整个生态链的搭建没有个一两年是做不到的。除非它能够放下身段去学习Unity,不过那样的话虚幻就不是虚幻了。
8、没有找到内嵌的性能分析工具
Unity自带的Profiler功能强大而且简单好用。这个不是说用个Intel GPA就可以替代的。运行时也不像Unity一样可以直接查看当前的性能参数,我不知道怎么样评估游戏运行的性能。这个其实很重要。 同时,因为现在还几乎没有UE4(UE3的也不多)的成功游戏,所以运行性能、发热、兼容性也都不能做任何保证。
其实不光是性能分析工具,像GUI编辑器之类的东西,貌似也要自己处理。且不说插件商店之类的外围设施,即便是编辑器和引擎核心的功能UE4也还有很多路要走。
总结就是:出于兴趣玩一下UE4是可以的,但是除非是专业的引擎开发人员,或者有真正的项目需要,否则研究下去即不能用来做项目也学不到什么东西。
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:1672978次
积分:15465
积分:15465
排名:第467名
原创:75篇
转载:899篇
评论:242条
(27)(27)(56)(13)(12)(8)(33)(32)(36)(12)(34)(42)(30)(17)(11)(3)(5)(11)(18)(17)(13)(17)(7)(6)(27)(19)(47)(1)(19)(11)(2)(1)(26)(20)(10)(6)(2)(8)(3)(10)(9)(6)(4)(15)(7)(2)(7)(8)(50)(14)(11)(26)(20)(4)(1)(5)(14)(12)(4)(4)(3)(2)(4)(2)(4)(1)(1)(1)(3)(2)(11)(3)(8)(15)(2)(1)

我要回帖

更多关于 虚幻引擎官网 的文章

 

随机推荐