请问什么绿箭软件可以封号躲避封号

我英雄联盟莫名其妙的被封号了,原因说是用外挂,躲技能,打完那把就封了,可是真的没有啊,我想请问有可_百度知道播放列表加载中...
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LOL中被严令禁止的7大红色功能,绝对不能再用了,封号哦!
最近,随着官方发布的一份《插件公约》,很多LOL第三方辅助工具的下载量也在急剧下降,此前被官方点名批评的新浪LOL盒子更是采取了下线处理,宣布将不再更新该软件,而理由是软件开发商不愿意割舍自定义换肤功能,与官方协商无果,为了广大玩家的账号安全,不得不下架处理。当然这样的结果,作为玩家我们自然是不愿意看到的,但既然官方已经有了明文规定,那还是得按照人家的方式方法来执行,谁叫人家是老大呢!其实最近这些年,第三方辅助工具一直游离在刀口的边缘,很多看似不起眼的功能,其实在游戏里却给游戏公平造成了非常多的隐患,今天我们就来逐个盘点下那些被官方列为红色禁止对象的游戏功能。1、防御塔半径其实这个功能最早是在LOL官方新手教学里才有的,而且对于新手而言,防御塔半径范围的提示可以很好的让新手玩家规避防御塔的伤害,但随着该功能被很多工具加入到了游戏中,似乎就显得很不正常了。由于在很多时候,玩家都会选择越塔强杀,如果没有一点的经验积累,很容易会忽视防御塔的真正半径范围,而有了这个功能,玩家就可以肆无忌惮的进行越塔,并根据提示来进行伤害规避,所以被标记为红色也说得通了。威胁指数:4颗星2、敌方血量显示默认状态下,LOL里血槽的血量是以格数来计算的,血量越多,格数越多也越密,而血量显示功能是将玩家英雄的血量直接显示在血槽条上,其实这无非就是将信息栏的血量数字提到了更加可视化的程度,本身也不会对游戏有所影响,但如果是敌方的话或许就有点不同了。游戏里,有不少玩家会计算技能伤害,如果计算准确,那么一套秒对手那是很轻松的事情,如果将血量直接显示在血槽上,那么这样的操作就会变的更加便捷,所以将其纳入红色。威胁指数:3颗星3、自定义皮肤其实说来也有点搞笑,换肤这个功能无论在哪款自由度稍高的游戏里有可以看到,比如魔兽世界,虽然对自定义模型并没有规定太死,但民间大神们的各种奇葩模型依旧是玩家津津乐道的把玩元素,诸如此类的还有DNF、剑网3等等。关于LOL换肤,其实早在LOL上线后的初期就有,只不过那时候的民间皮肤还有非常简陋,直到后来全特效皮肤的出现,一些民间大神的皮肤也越来越华丽,于是你就会在论坛看到很多奇葩异类的皮肤补丁,比如凯南的皮卡丘、安妮的初音娘,盲僧的李小龙等等。换肤功能此次在官方红色列表中着实有些让人意外,因为这个功能只是在使用者的本地客户端生效,其他人是看不到该效果的,但官方以修改本地客户端为由进行了封停,这一点显然有些牵强,而赖以自定义换肤功能的许多插件在此次声明后,也不得不被玩家所“抛弃”,毕竟谁都不能担负起“封号”这个责任。威胁指数:1颗星4、无限视距这个功能最早的初衷是解放广大LOL玩家的眼睛,因为想要了解整个战局的走向,右下角的小地图是最直观的通道,于是就衍生出了无限视距这一功能,并且在很长的一段时间内玩家都非常喜欢这个功能,但随着官方的一纸通文,这个功能也草草结束了它的使命。其实无限视距在整体来看,对游戏的平衡性还是有很大影响的,因为在视野足够开阔的条件下,玩家可以看到更多,对于战局的把握也比之前没使用时更便捷,所以单就这一点,红色一点也不为过。威胁指数;5颗星5、眼位计时LOL里眼位是有时间限制的,于是记录眼位是否到期是很多早期辅助英雄必学的基本科目,但自从眼位计时功能出现后,一切都变得so easy!妈妈再也不用担心我的视野过期啦!如果在一局对战中,敌方的视野做的比你好,不是因为技术高,而是因为补眼及时,就因为他用了眼位计时,你说这影响不影响游戏平衡呢?威胁指数:4星半6、补刀提示补刀是每一个LOL玩家最基本的技能,可漏刀情况比比皆是,如果你用了这个功能,那么当能补刀时,系统会自动提示你:嘿,小子,该出手了!于是一个初出茅庐的新手玩家,补刀数居然堪比专业大神,你说这是什么鬼?威胁指数:5颗星7、躲避技能这个相信不用小编做太多解释了吧?完完全全的外挂型技能,完全可以预测敌方英雄的技能弹道,严重破坏游戏平衡性,属于杀手级功能范畴,绝对的红色。威胁指数:MAX!!以上就是小编盘点的几个红线级LOL辅助功能,目前这些功能玩家们不要轻易去尝试,因为这些功能官方是严令禁止的,如果因此而被封号,就只能怪你咎由自取了。不知道各位小伙还有什么具有争议的功能呢?不妨一起来讨论下。========邪恶的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!你还可以通过下面的方式添加我们的QQ公众号与我们互动:打开QQ—联系人—公众号—添加—搜索:lolzhushou【那个萌萌的提莫队长就是我们了,一定要关注哦!】微信公众号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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