祖安狂人上单 上单带什么召唤师技能能

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LOL6.4版本强势上单英雄推荐 上单英雄天赋介绍
游戏中上单位置是非常重要的,一般大家在玩的时候都会让强势的召唤师来选择上单位置。很多玩家在玩的时候都想知道在新版本中哪些上单英雄最厉害,今天小编就为大家带来LOL6.4版本强势上单英雄推荐攻略,小伙伴们快一起来看看吧,希望大家能选择好适合自己的英雄。游走型上单推荐英雄:德玛西亚之翼 奎因,战争之王 潘森浅析:这种英雄通常也可称为节奏型上单,他们的核心玩法就是节奏:利用自己前期的强势伤害,在线上不仅使得自己发育良好,并且疯狂压制对面发育。之后再利用自己战斗力成型早,支援较快的特性帮助队友打开局面。然后利用累积出来的优势不断压榨对面野区资源,拿塔拿龙,最终赢得胜利。这种上单在各个分段乃至比赛中都经常出现,但是想要使用好就需要自己不仅有强烈CARRY队友心理,并且需要细腻的技术和良好的大局观念。这种英雄还有好处就是迷惑对面,因为他们也可以出现在别的路,但是节奏依然不变。奎因天赋:雷霆这个天赋依然比较适合奎因,而热诚在持续伤害中比较强,但是对于想要打开局面的奎因来说,雷霆更好点。奎因装备推荐:幽梦,火炮,幕刃,轻语,水银/饮魔刀,三速鞋幽梦加强游走能力,幕刃这个装备伤害还是比较好的,其他装备能极大地增加输出。潘森天赋:有种冥火流的潘森当然伤害很不错,但是雷霆对于潘森加成不言而喻潘森装备推荐:黑切,幽梦,大轻语,幕刃,复活甲/饮魔刀,三速鞋各种输出装走起,一个E就要脆皮一管血,潘森出幕刃,谁用谁知道。&单带型上单推荐英雄:无双剑姬 菲欧娜,武器大师 贾克斯,蛮族之王 泰达米尔浅析:顾名思义,这种上单是单线路更强。通常也可以被称为带线流:这种英雄更多是打牵制,带线,也是节奏的一种。不过相较于CARRY型上单,他们的弱点是对线的前期能力较弱,容易被克制,更多是依赖装备才能打出高额的伤害。不过相对CARRY型上单,他们打团能力较强,但是考究细节,切入时机,和团战的操作。就像西门吹雪这样的剑客,必须发现机会——抓住机会——把握机会。所以,对于这种英雄,我更倾向于单线牵制,避免打团以免一着不慎满盘皆输。剑姬天赋:相对于传统的不灭之握,也有剑姬点出战争热诚。但是不灭之握是上单普遍玩家承认的最强SOLO的天赋,而且剑姬能够完美的触发,所以,剑姬更加适合。装备推荐:黑切,九头蛇,血手,饮魔刀/水银/板甲/轻语,振奋/复活甲,水银鞋。武器天赋:这是当下比较时兴的武器天赋,伤害贼高。当然你碰见输出高的不妨点出不灭,而对面十分容易欺负的不妨点出雷霆。装备推荐:三项/破败,羊刀,兰顿/板甲,血手,振奋/复活甲,水银鞋/布甲鞋蛮王天赋:点出这个天赋的口号是:你只要一下打不死我,我就回复满血的同时并打死你。装备推荐:电刀,无尽,羊刀,破败/轻语,复活甲,攻速鞋团战型上单推荐英雄:熔(hun)岩(fen)巨兽 墨菲特,深海泰(tai)坦(tang) 诺提勒斯浅析:这种上单顾名思义就是为了团战而生,当然与之而来的一个问题是顺之则全顺,逆之则难以翻盘。所以这种上单有一个光荣的统称:躺。混分巨兽,深海太躺岂是浪得虚名?应该所有玩家选手都曾领教过这种英雄的威力。线上虽然对线能力不强,但是他控多啊。一个不小心就被控住,之后就指不定哪个草丛蹿出无数个流氓将自己委屈的送回泉水。线上他们虽然伤害不高,但是你也打不死啊。比如蛮王打熔岩:刚一个E过去抬手一个暴击,熔岩从容的将被动石头抖落,慢悠悠的放E,然后居然开启W就反打你,这时候你就方了:对面为什么这么刚?是中单来了?打野来了?辅助来了?还是一起来了?就在犹豫间半血的你被熔岩R起一个QE连五秒男人都做不了就魂断蓝桥:居然谁都没来就被单杀了?最重要的是,即便你技术细腻,将他们无情压制,但是他们只要有等级,在团战就是比你作用大。这种英雄,应该和索拉卡一样,趁没削弱之前赶紧策马奔腾。熔岩天赋:由于凶猛系天赋出现弱点这个天赋,更加适合熔岩等团战混子。至于不灭之握,则是默认了上单天赋。熔岩出装:大面具,冰拳/冰心,日炎,板甲,荆棘甲/振奋/女妖,水银鞋/布甲鞋泰坦天赋:在经历过雷霆等天赋以后,泰坦还是找到了真爱不灭之握。泰坦出装:深渊,冰拳,板甲,振奋,兰顿/女妖,水银鞋/布甲鞋/三速鞋以上就是小编为大家带来的LOL6.4版本强势上单英雄推荐了,小伙伴们都已经了解了吧,希望能对各位玩家带来帮助。努力加载中,请稍候...
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S4崛起的上单祖安狂人 蒙多天赋出装
S4崛起的上单祖安狂人 蒙多天赋出装
  在最近的OGN赛事中,祖安狂人蒙多上单变得热门起来了。这是因为S4赛季视野和游戏节奏与S3相比较改动巨大,游戏的节奏变慢了。所以清兵推线快的上单英雄热门起来,蒙多也崛起了,因为蒙多可以出到足够肉的装备参加团战。现在说说蒙多上单的天赋加点出装。
  英雄分析
  S4赛季的蒙多上单有着被动和大招提供的高回复混线续航,有Q技能提供的远程消耗,W对拼且快速清兵推线,E增加高攻击力这些优势。上单蒙多前期对拼能力不是非常强,蒙多主要消耗清兵推线,后期是能扛能输出的坦克。
3*移动速度
9*法术穿透
9*固定护甲
9*成长魔抗
  蒙多的Q只受法穿加成,法穿越高菜刀就越猛。W也是魔法伤害,法术穿透对蒙多非常有效。
  蒙多上单符文方案二:
  精华:3个生命值或或生命恢复
  印记:9个法术穿透
  符印:9个固定护甲
  雕文:9个成长魔抗
  召唤师技能:
S4蒙多天赋
  极限30点防御。
  技能分析及加点
S4蒙多加点
  肾上腺激素:被动
  蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
  LOL中最强大的自身回复技能,上单混线消耗续航的资本,后期生命值上3000回复能力更加强大。
  病毒屠刀Q
  蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
  对线、团战对峙很好的消耗技能,也是蒙多追杀、控制技能。前期升2级Q的伤害就可以了。
  痛苦燃烧W
  激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*法术强度)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
  减少控制效果,刷兵冲锋技能。后期配合Q黏住地方carry疯狂输出。前期主升技能,不过6级前血量不多,不用点出3级W,2级Q搭配2级W。
  潜能激发E
  增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5/5/5/5/5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
  后期点满的E相当于2件的暴风大剑,几乎可以无限使用,免费增加了100点攻击力。1级便可以,最后升满。
  背水一战R
  蒙多医生在12/12/12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
  加速回血技能,用于冲锋、逃跑、追杀。极怕点燃加上虚弱。
  出门装:或
  对面上单若是近战爆发高的AD英雄,出门布甲五红,如果上单普攻多的出多兰盾,性价比最高了。如果要是对面是炼金等AP英雄,可选择带魔抗两红。
  中期装备:
  在中期,振奋铠甲提供了较多的魔抗,日炎以增加伤害和护甲。对抗AP先出振奋,在日炎。AD的话先出日炎在振奋。
  后期神装:
  顺风的话,可以把鞋子换成法穿鞋。控制多的话换成水银鞋。狂徒提供足够的生命值,团战时候对面突进太多你可以选择保护己方输出,对面突进少,你可以选择切入对面后排,蒙多的伤害不可小看,基本上切对面AP或者不是问题,即便是切不死也可以拖住对面输出给己方提供更多的输出机会,扛不住了也能稳妥的走掉。大面具为蒙多增加更加高的伤害,能扛,输出也高。
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MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利> 团战打不死的坦克英雄 祖安狂人蒙多上单攻略
团战打不死的坦克英雄 祖安狂人蒙多上单攻略
蒙多是个即使在前期被打爆,后期也能很好地当肉盾搅屎棍的英雄,因为技能的消耗能力和伤害真心是很高的。即使没有装备基础,也能很好地在团战前进行消耗,即使是敌方坦克英雄,也要躲着走位。
梦多的优点技能冷却时间短,粘人能力和风筝能力都很出色,伤害高。梦多的缺点怕控制,无突进。  护甲魔抗减少蒙多所受的伤害,攻击力提升蒙多前期被贴脸时候的对拼能力,蒙多几乎是不贴脸打,都是无脑QQQQQ,风筝对线的敌方英雄的。所以........ & 阿,对了,是在贴着敌方英雄追杀的时候提升拿人头的能力。   更偏向于后期,让本来就难以被击杀的蒙多更难以被击杀,即使粘人敌方英雄输出也不会太早死亡,能很好地减少各种物理伤害和法术伤害。成为一个打不死的蒙多。 追击型天赋  4 &23 &3 & 蒙多经常使用Q技能进行消耗,4点巫术减少冷却时间让蒙多能更频繁地使用Q技能消耗。3点通用点飞毛腿,让蒙多可以更好地粘人进行输出,成为一个正在的搅屎棍的存在。 坦克型天赋  9 &21 &0 &标准的坦克型天赋,无论前期后期都很适合蒙多,9点攻击力增加些许的攻击力,提升前期的贴脸对拼和补兵能力,虽然前期蒙多很少贴脸进行输出,但是没有攻击力加成真的是太!难!补!兵!了!   引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。   使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 蒙多技能加点R&Q&W&EQ技能可观的百分比伤害是主要的伤害技能,W技能的前期持续伤害比E技能的攻击加成的收益要可观,但是要切记使用时机,别把自己弄死了。出门装:+X5+解析:标准的出门装,布甲让蒙多前期受到的伤害减少,5红药能增加增加技能掉血的蒙多的续航能力。前期核心装备:  日炎无论是前期还是后期都很适合蒙多,配合W技能的持续伤害,贴脸输出能造成不俗的伤害!振奋铠甲能提升蒙多大招的回血能力,还能增加魔抗和冷却时间。 中期核心装备:+解析:蓝盾能很好地克制敌方ADC的输出,还能减速,让蒙多更好地贴近进行输出。由于蒙多怕被控制出水银鞋能很好地解决这个问题。后期核心装备:+解析:复活甲坦克型英雄必备,狂徒能堆血量,密密麻麻的血条,让敌方英雄看见就崩溃了。  对线潘森就是猥琐Q,猥琐Q潘森,猥琐Q小兵,要利用好Q技能的超远距离消耗潘森,即使潘森有格挡,也挡不住蒙多的Q技能的。但是如果要靠近补兵的话,或许会吃他一套,前期潘森的爆发还是很高的。所以尽量远离他的技能范围,避免被消耗。   对线瑞雯,还是无脑Q,见人就Q,见小兵也Q,反正QQQQQQ就对了,只要不被瑞雯贴脸利用好走位和瑞雯的走位失误,慢慢用Q消耗她,还是能令瑞雯很头疼的,但是还是不能贴脸打,贴脸打会被瑞雯打伤的,但是要注意6级之后,即使有被动也不要贴着瑞雯打还有注意走位,因为瑞雯6级的大招,甩出去之后即使是用着大招残血乱跑的蒙多,也会一招致命。   对线猴子又是无脑Q,即使猴子用E技能突进过来还是无脑Q他,因为猴子前期没控制,伤害也不是很高可以跟他对拼,开完W技能E技能,见他上来就无脑Q,减速他贴着他,欺负他。把他赶回花果山。但是要注意自己的血量,低于50%就后撤,等待下一波的对拼。6级后打猴子能力更强,有回血能力,无脑开W技能持续伤害,无脑用Q技能贴脸,猴子命真苦阿。   对线鳄鱼这样的线霸,照样是无脑Q。(小编已阵亡)与鳄鱼对线,只要不要想着要杀他,只要用Q技能消耗就行了。Q技能补兵,但是还是不能靠太近,因为像蒙多这样的用生命来换血的英雄会很伤的。所以还老老实实用Q技能补兵吧。你不杀鳄鱼,鳄鱼也不杀你。多和谐的场面,真是可喜可贺。   蒙多团战就是一个搅屎棍,开了大招和开着W就是一个劲地冲脸,追着敌方的C位不放。无限Q,无脑Q,减速,贴脸,攻击,击杀!或者赶跑,然后再跑回来,无脑地见到人就打。蒙多的减速效果很强大,可以用它来保护己方C位,他们一突进一个Q技能的减速,就能让己方ADC可以有很好地输出环境,让敌方的突进英雄有进无回。只要己方C位不死,团战就赢一半了。但是蒙多团战,都是追着敌方输出不放的英雄,贴着打,敌方C位会很崩溃的。 相关阅读:
本文由17173英雄联盟特约作者【小怪兽】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:扭曲丛林
ID:龙舞いRe、bu
擅长英雄:
蒙多英雄浅析
定&&&&&&&位:上单
操作难度:★★
梦多的优点
技能冷却时间短,粘人能力和风筝能力都很出色,伤害高。
梦多的缺点
怕控制,无突进。
通用型符文
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级固定护甲符印
高级成长魔抗雕纹
每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:
  护甲魔抗减少蒙多所受的伤害,攻击力提升蒙多前期被贴脸时候的对拼能力,蒙多几乎是不贴脸打,都是无脑QQQQQ,风筝对线的敌方英雄的。所以........ & 阿,对了,是在贴着敌方英雄追杀的时候提升拿人头的能力。
肉盾型符文
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级成长护甲符印
每级+0.15护甲(18级+2.7)
高级成长魔法抗性雕纹
每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级护甲精华
符文介绍:
  更偏向于后期,让本来就难以被击杀的蒙多更难以被击杀,即使粘人敌方英雄输出也不会太早死亡,能很好地减少各种物理伤害和法术伤害。成为一个打不死的蒙多。
追击型天赋
天赋介绍:
  4 &23 &3 & 蒙多经常使用Q技能进行消耗,4点巫术减少冷却时间让蒙多能更频繁地使用Q技能消耗。3点通用点飞毛腿,让蒙多可以更好地粘人进行输出,成为一个正在的搅屎棍的存在。
坦克型天赋
天赋介绍:
  9 &21 &0 &标准的坦克型天赋,无论前期后期都很适合蒙多,9点攻击力增加些许的攻击力,提升前期的贴脸对拼和补兵能力,虽然前期蒙多很少贴脸进行输出,但是没有攻击力加成真的是太!难!补!兵!了!
蒙多召唤师技能
召唤等级:8
  引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
召唤等级:12
  使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
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作者:诗韵 来源:本站原创  发布时间:09-01 17:52
  祖安狂人蒙多是一个tank英雄,大招和被动就宣布了他是一个tank,后期没有引燃的话几乎是杀不死蒙多的,而且蒙多在站住的同时还拥有不错的伤害,现在的蒙多相比较更适合上单玩法。
  是一个tank类型的英雄,大招和被动就宣布了他是一个tank,后期没有的话几乎是杀不死的,而且蒙多在站住的同时还拥有不错的伤害,现在的蒙多相比较更适合上单玩法,我们就浅谈一下上单蒙多的一些心得吧~
【巴士诗韵原创,转载请注明】
  英雄特点
  优点:就是肉,非常肉的tank,技能吸收大量AP伤害还能吸收大量AD伤害,Q的减速和百分比伤害又是线上抗压的利器。
  缺点:没有突进技能很容被放风筝,比较依赖等级,一级大招几乎没用,没有稳定控制技能,比较吃装备,害怕引燃
  英雄技能
  肾上腺激素[ 被动 ]
  蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
  看上去回复量不多,但是我们简单算一下1000血的时候就多了3点每秒的回复,但是不要忘了,一个振奋才额外提供4点每秒的回复,何况这还是血越多回复的越快,振奋还能额外提供20%的回复效果呢?
  病毒屠刀[ Q ]
  蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。 如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
  前期蒙多可以用Q技能来抗压,拥有不错的减速效果可以配合打野,而且还拥有百分比伤害对抗其他上单肉英雄效果还是很不错的
  痛苦燃烧[ W ]
  激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*法术强度)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果10/15/20/25/30%。
  范围型的AOE技能,虽然蒙多很少出法强装备的,但是每秒造成的伤害还是十分可观,而且还能提供类似水银的效果,总体来说除了消耗血量还是不错的
  潜能激发[ E ]
  增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5/5/5/5/5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
  增加的攻击力不是相当可观而是十分可观,1级就等于增加了一把暴风大剑,这时候对A谁受得了?而且还会根据生命值的损失再增加攻击力,这是前期对A后期推塔和团战的神技啊
  背水一战[ R ]
  蒙多医生在12/12/12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
  大招是让蒙多可以起死回生的技能,在半血左右开启大招,蒙多很多就会再次变为大半管血,这个技能也是让蒙多肉的原因之一
  技能加点:主Q副E,上单蒙多更多的还是AD打法,Q技能用来消耗和抗压补刀,E技能在对拼和推塔的时候都有不错的发挥,有大点大
  天赋符文
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LOLS6祖安狂人蒙多医生天赋加点 S6蒙多上单天赋加点出装
发表: 10:40:24来源:99单机编辑:熊卜卜
  LOLS6新版本推出后,我们对于新天赋还有所掌握嘛.如果你玩的是蒙多就来看看99单机小编的LOLS6祖安狂人蒙多医生天赋加点 S6蒙多上单天赋加点出装哈.
  天赋加点:
  符文搭配:
  出装选择:
  技能加点:
  推荐主Q副W,有R点R也可以选择主Q副E
  召唤师技能:
  闪现+传送
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