谁有微信 这个游戏有毒戏

谁知道这个是什么游戏 - 爱问知识人
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无主之地2~
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谁有游戏介绍
的游戏介绍
远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类
远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
  你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........
  但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
  飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
   飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....
   飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)……
手游:保卫萝卜,大掌门,忘仙。网游:远征、仙剑、倩女幽魂
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banished放逐之城_求这个游戏,着急不是放逐之城谁知道
发布时间: 07:48&&&&发布人:
求这个游戏,着急 不是放逐之城 谁知道
有点像工人物语
是纪元1404 不过同样谢谢你 &我就是通过工人物语找到的 谢谢
放逐之城游戏如何提高收益?
要想富先伐木,伐木机占地少,效率最高1木材砍出来时3-4柴火(受过教育的是4个),成本2,产出12-16效率高的小人一年可以砍1000柴火,净收益可以达到3500正常情况小人一年砍600-800之间,一个伐木工养活10几人妥妥的提高伐木机的效率:1)伐木机对面就是原料堆,2)伐木工人要离家近(家要离仓库近)如下图可以让伐木机路对面就对应一个6*6的料堆,在边上放点房子,这样伐木工几乎都在砍木头,而不是满地图乱跑找木头和回家找食物。伐木机靠近贸易站,有利于柴火出售,一些地图边边角角也可以放料堆,充分利用空间。裁缝店也是一个暴利行业做羊毛大衣,成本1羊毛5,成品1羊毛大衣15,收益10一个裁缝一年100-200之间,一年产出之间,1个裁缝养活七八个人问题不大。羊毛和衣服必须放在仓库和市场里。提高裁缝店的效率:1)裁缝店紧挨仓库或市场;2)裁缝离家近(家靠近仓库或市场)如图3个裁缝店围着一个仓库,下面还紧贴着市场,边上还造了几个房子。小人可以安心做衣服,仓库靠近贸易站,方便出口大衣,进口羊毛。柴火和大衣的优点和缺点柴火优点:收益最高,可以放料堆,可以和任何商人贸易;缺点:跟食物商人会打7.5折。大衣.优点:收益较高,跟所有商人都全额交易缺点:太占仓库装满贸易站需要5000柴火 万2000大衣 万因此满装的贸易站 羊毛大衣可以换更多东西我们以树根为基准体积1,单价1常见货物体积和单价游戏前期在开荒阶段建议以采集小屋,护林小屋和狩猎小屋三件套为单位发展。如图在采集小屋和狩猎小屋边上造一个仓库和3-4个房子,这样效率会高出许多。仓库和房子要在市场范围内,在护林小屋范围边上造一个伐木机,伐木及对面划一个料堆。一个护林小屋基本够一个伐木机用了。游戏中期进口石头和铁,造大量贸易站,进口原料,出口柴火和大衣,不断扩大自己的经济区和人口。粮食可以部分进口,林业三件套也可以适度淘汰。贸易站好处很多,可以交换大量物质,存储量2万比仓库(6000)给了多了,由于贸易站建在河流上,节省大量陆地空间。市场我喜欢多造,市场大大加快了物质流动,免费送货到家,虽然占地大了点,存储量1万物超所值。仓库建议造在居民区和裁缝店边上,要在市场范围里,靠近贸易站。多造点仓库储备食物,食物在手,心里不慌。游戏后期有了中期强大的经济基础,后期可以把小地图充分发展完善。由于贸易站的存在,大量进口食物来支持持续增长的人口。出口柴火和大衣,平均每年可以进口的食物量基本决定了这张小地图的人口最大值。满柴火的贸易站可以换1.5-2万食物,满大衣的贸易站可以换3万食物,这里可以看出羊毛大衣还是有优势的。自然灾害,像台风对于密铺来说是致命的,火灾可以用拆建筑大法化解,瘟疫什么的也是很麻烦的。“商贸型”小城镇是个高效的发展模式,可以体会规划的乐趣,而不仅仅是10倍速让小人狂奔。放逐之城下载下来。点开始游戏没反应什么情况
把你游戏安装目录下64位文件给删除了就可以正常进入游戏了,本人亲测可用的小皮单机提供攻略。
把文档的save文件里的全删了,只能重新开局了。 查看更多答案&& 找一个类似《放逐之城》的单机游戏 最后不要太难,放逐之城太难了,我智商不够最好笔记本蹦起来不累
目前这类的RPG类型,少,不过还是有优秀的。 《泰坦之旅》,目前已经出现不朽王座版本,游戏中有8个职业,分男女,不同职业的加点,武器,防具对胜败有着微妙的联系,很给力。跨越度很长。 故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。游戏背景设置在神秘的古希腊和古埃及,故事以希腊神话为架构来描写,缘由起源于泰坦族(The Titans),他们是希“parents”,意即希腊的祖先,他们是远古的巨人,身形高大、力大无穷、性情暴躁、让人望而生畏,泰坦神的领袖和统治者是克罗诺斯(Cronus),为了避免有一天走上象自己的父亲一样被后代所推翻的命运(他就是篡权夺位),他有吃新生孩子的习惯,然而,宙斯(Zeus)在母亲瑞亚(Rhea)的庇护下平安存活了下来,幸运的宙斯在克里特岛上成长,后来,瑞亚后来趁克洛诺斯不备,给他吃了一种泻药(emetic),结果他吃入腹中的小孩全被吐了出来,宙斯连同兄弟姐妹同泰坦族展开了一场持续十年的大战,战败的泰坦族被放逐到地狱下暗无天日的深渊。《泰坦之旅》就是以这个神话故事为背景,延续了之后的故事,泰坦族为了摆脱永恒的监禁,获得自由,他们逃脱出来打破了人类世界的次序,引起了大混乱,人类面临着毁灭,而玩家将会踏上拯救人类的征途,同神化般的怪兽进行战斗,最终从泰坦手中救出人类。 《火炬之光》北京完美出品的,和暗黑相近的风格,可惜只有三个人物  毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。   炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。   征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 盗贼(Rogue)系 陷阱系 三系技游戏角色 能 射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。 《地牢围攻3》游戏画面不错,职业为三个,不同的对话,会有不同的结局 国家四分五裂之后,Ehb王国的各个派系之间的平衡也被打破。作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并阻止Ehb王国进一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。放逐之城游戏蔬菜果树有哪些属性?
这里主要公布植物的气候属性将作物分为热,温,寒属性。先讲温属性,有土豆、辣椒、菜豆、玉米。将他们归为温属性是应为它们主要在晚春、初夏、晚夏气候较为温和时生长,在寒冷及酷热天气时不生长。再是寒属性,有小麦和南瓜(白色那种,翻译坑新手啊)、卷心菜。寒属性主要在早春、春、晚春、早秋气候较寒冷时生长,气温较高时不生长。再是热属性,玉米可以全天候生长(除了下雪),是唯一一个能在夏天生长的作物,但长势缓慢。最后一个黄南瓜,这是个奇葩,我等下分列属性时讲。另外,农民会在初秋强制收获,无论是否作物成熟,这是影响收成的一大因素。分列属性1.土豆:主菜,温和气候下到初夏时就可成熟80%,可夏季提前收成。极不耐寒,下雪就大面积死亡。不推荐严酷地图种植。但其他气候地图是非常优秀的作物。2.辣椒:蔬菜,其他与土豆一模一样。3.菜豆:蔬菜,春季快速发芽,夏季不生长,晚夏快速结果,不能夏季提前收获。不耐寒。略逊于辣椒。4.小麦:主食,夏季不生长,春、秋、初夏、晚夏可一般速率生长。耐寒,下雪天气不会大面积死亡。推荐严酷气候地图使用。5.南瓜(白):蔬菜,其余同小麦。6.卷心菜:蔬菜,夏季不生长,但生长速率略快点。不耐寒。有点废材的作物。7.玉米:主食,三季都能缓慢生长。不耐寒。虽然是唯一一个可夏季生长的作物,但还是略废材,严酷气候可暂时作为小麦替代物。因为严酷气候是冬天极冷,夏天极热,有时还有春秋雪。8.南瓜(黄):没见过这么奇葩的作物,气候温和都不生长,非要寒冷气候生长。秋收了还只成熟50%不到,要手动暂停收获。但又不耐寒,下雪就死。最废材的作物了统计结果耐寒:小麦、白南瓜生长快(收益好):土豆、辣椒。菜豆勉强,因为菜豆不能提前收获耐热:玉米废材:卷心菜最废材:黄南瓜本来还想对果林也进行测验的,但果林三年的生长周期太让人蛋疼了,于是就放弃了。但发现,果林的最大收成主要看果林中果树的数量,与面积无关。果林是东西方向每2格一棵树,南北方向是每3格一颗树。所以东西方向最好是2n+1格,南北方向是3n+1格。所以15X13的果园与15X15的果园最大收益是一样的。还节约地盘。游戏《放逐之城》 里面的小人没有就近工作 可能是我经常变换他们的职业引起的…… 有什么方法让他们就近就职么?求答案啊……
自动的啊,这里面的思路是反着的,他们是根据职业,就近找住的地方。你在就职的地方盖上新的住处,他就会搬家搬到近的地方,但前提是,你盖过之后的房子是空着的。小人在外面工作,累了回去吃饭的时候,第一次回的是老家,然后如果职业附近的住房是空着的,他第二次出来的时候,就已经搬家了,搬到了近的地方。希望有所帮助~
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