3ds retroarch3ds模拟器rom下载和rom放什么地方

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8月14日的更新新增世嘉土星模拟器yabause_libretro.vpk! 可以运行游戏! 但速度超慢! 再测试几游戏都应该都正常,为什么说应该? 因为实在是太慢了,自己也受不辽! 最后的仙剑好像有点问题!
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本帖最后由 美丽娟娟 于
09:56 编辑
&yabause的官网早停更很久了,本身模拟器就完成度就低,移植到安卓,psv同样低&
&其实这模拟器小组是这样的,一下放完出来就没人关注他的网站了,所以嘛。。。。&
&楼主能提供下游戏的下载地址吗 尤其是仙剑&
&求这个游戏的rom&
&4针太屌了,你RetroArch里的nds模拟器进的去吗?&
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沙发是我的
个性签名!!
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SS有很多好游戏支持!
兴趣帮朋友维修电脑!!!
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道德是用来约束自己,不是用来绑架别人。
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菊爆大队委员长
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看来我也可以准备破解了
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低魔法防御建筑工
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话说模拟器的更新 好慢,这个套装似乎针对好多平台,也不知道是不是真的能针对小v优化到最好
&可能没希望完美! 作者好像要全平台都搞,必定没有精力专针对一平台去优化!&
被迫更新个人资料| ?o??o?)???
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那个nds模拟器楼主能用吗,我打开报错
&一样! 打开报错!&
&我也是,老是报错&
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模拟器在那里也
&/nightly/playstation/vita/ 这里下载!&
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不错不错,越来越好了
&期待能完美!&
多玩管理员
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四针等于不能玩的,PS模拟器也无法运行,我觉得估计完善要等一年
&有可能,到作者不开发都不能完美! 作者是要搞开平台的,连手机平台也搞! 肯定没精力专门去优化一个平台的!除非这个平台够强大! 就像安卓平台!&
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恐怖啥的最喜欢了~~~~(&_&)~~~~
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生化危机维罗妮卡好像也在上面?
:额,谢谢&
&DS上的! SS上生化危机只有一代那作! 好像是&
&没有的是在DC上的&
&没有的是在DC上的&
皮卡皮卡!!!!!!
怒刷存在感!~~o(&_&)o ~~
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永遠新生 发表于
话说模拟器的更新 好慢,这个套装似乎针对好多平台,也不知道是不是真的能针对小v优化到最好 ...
这系列标榜的就是要多平台,所以针对具体机种的优化呢,呵呵厚~
&作者是要搞开平台的,连手机平台也搞! 肯定没精力专门去优化一个平台的!除非这个平台够强大! 就像安卓平台&
无房无车又不帅气。。。怎么办。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
为毛我连rom都打不开,下载的是仙剑
:看了一下,游戏镜像应该是没问题的,管他的,帧数那么低,还是先用MD模拟器去玩我的机械战警大战终结者吧:)&
&应该 是要下载扩展名是bin的rom&
:我load content打开目录就不行了&
:能告诉我怎么打开吗?是不是要先运行核心,在读取游戏?&
&可以运行的!&
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靠!!!!我最爱的光之继承者!!!!!!!!!
&我也是我的最爱!特别是MD那作&
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UID2377870帖子威望1 多玩草430 草信仰力
SS别想了 就算PSV马力全开换到安卓平台也不可能满速跑SS的
&作者是要搞全平台的,连手机平台也搞! 肯定没精力专门去优化一个平台的!除非这个平台够强大! 就像安卓平台&
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UID9993454帖子威望0 多玩草21 草信仰力
最近发现PSV也可以用滤镜,画面好多了,有空再发个教程
资源链接: 密码:80s4
neogeo的游戏要运行必须要下neogeo.zip
(1.93 MB, 下载次数: 859)
17:48:23 上传
下载次数: 859
下载积分: 金钱 -5
(左键点击下载)
使用中常出现的问题见
先把游戏和bios传到任意文件夹,ftp教程就不写了
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进入模拟器
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先进行一些必要的设置
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12:22:21 上传
12:22:21 上传
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第三项可以改呼出菜单的按键,默认是L+R+START+SELECT,接下来设置快捷键,
12:22:23 上传
第一项是快进,好东西
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最下面的是呼出菜单,我改成了L,这样一个键比较方便
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1P的按键设置
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设置游戏目录
12:22:25 上传
12:22:26 上传
12:22:26 上传
找到你的目录后选use this directory
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基本设置完毕,先save一下设置
12:22:28 上传
然后就能读取游戏了,这里拿97试验下
12:22:28 上传
12:22:29 上传
想用作弊的BIOS的话到options里开启第二项,然后退出游戏重新载入
12:22:31 上传
作弊菜单用START+SELECT调出
12:22:35 上传
12:22:35 上传
本帖最后由 360玩家 于
17:53 编辑
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12:22:19 上传
下载次数: 0
请问三角 方块 叉叉 圆圈的改建对应哪几个选项啊&
:谢谢您的答复
另外按键设置 好像有问题
a b x y 键设置好就失效了 设置界面都退不了
:载入是挺慢的&
&楼主请问 neogeo 游戏的载入时间有点长啊?15秒左右 您这边是这样吗&
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UID9993454帖子威望0 多玩草21 草信仰力
Q:载入游戏跳quick menu
A:去下neogeo.zip(资源里有),放到ROM同一目录下,还是不行那就是改版的ROM不支持
Q:怎么取消设置的快捷键
A:按start
载入有问题的,把data文件夹下面的retro的目录删了再试。。。。。。。。。。。。。
设置改错无法用按键的,用vitashell删了cfg文件再进就没问题了
本帖最后由 360玩家 于
17:42 编辑
&楼主都是英文那个是neogeo模拟器呀&
发表于 5&天前
:也就刚出模拟器时尝尝鲜,已经不玩了&
&看了你的视频感觉你的PSV好可怜 这一套连续技得多费机器啊&
天涯何处觅知音
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UID4772355帖子威望14 多玩草351 草信仰力
沙发(被抢了),喝杯水慢慢等着看
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UID1125682帖子威望0 多玩草10 草信仰力
同占位顶!d=====( ̄▽ ̄*)b资源帖子
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楼主快点更新教程吧!我游戏ROM和模拟器都下了,不知道怎么使用。
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UID帖子威望0 多玩草310 草信仰力
赶紧支持,顶上去!!!
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UID198620帖子威望0 多玩草10 草信仰力
支持~不过另个帖子已经有了~不知道今天刚更新的一个街机模拟器除了这三个机种还支持什么游戏
男人花心是博爱!女人花心是滥交!
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恐怖啥的最喜欢了~~~~(&_&)~~~~
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UID帖子威望3 多玩草320 草信仰力
PS1和GBA更新了么?
皮卡皮卡!!!!!!
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UID2213605帖子威望0 多玩草10 草信仰力
谢谢大侠!
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你们。。。真的要在v上玩各种模拟器么?我觉得换主题美化更好啊,主题可以自制就好了
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bios我还是不明白这个东西是什么来
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模拟器显示的画面很模糊
/s/1dEKp5cP
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按你说的放入文件了,然而打开所有游戏都是黑屏,何解?顺便问问,怎么还原初始设置?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10614精华0UID3511646帖子金钱35488 威望0
Lv.8, 积分 10614, 距离下一级还需 9386 积分
UID3511646帖子威望0 多玩草60 草信仰力
按键 ABXY&&设置一下&&就按键无效
请问楼主怎么设置
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&&(“我想我得到了正确的subforum的这次”版!)
&&小免责声明: 确保你的固件3.60的最新HENkaku漏洞!&&我们建议,以确保您的HENkaku的最新版本导航到
通过Vita的Web浏览器。
&&FBA / MAME免责声明: 最终刻录阿尔法使用从NJEmu PSP模拟器不同ROMset(那些使用MAME 0.12x系列ROMsets)。&&确保你使用的是最终刻录阿尔法v0.2.97.30 ROMsets与FBA。&&仅可以使用MAME / NJEmu ROMsets当MAME模拟器确认工作!
&&有关RetroArch本身的详细说明,请参阅在Libretro维基非Vita的具体问题。
&&如果任何错误出现在任何Libretro内核或RetroArch UI本身的PS Vita的内存在。&&并在主后不承认的,请在此处举报他们。&&本文的目的是提供关于什么可行,目前不一样RetroArch和Libretro芯的PS Vita的端口上运行尽可能多的信息。
&&对于未来的注:初始快捷菜单组合是L1 + R1 +选择+开始,您可以从主菜单中更改此- &设置- &输入- &菜单切换手柄套装 (感谢您的想法,用户死神木叶!)。
&&最新的夜间构建:
&&当前版本:8月11日建立,RetroArch版本1.3.6
&&最新的稳定构建 :N / A
&&更新日志:
&&核心补充说:DeSMuME 和TYRQuake加入!
&&当前可用内核(包名称/仿真器名称/仿真控制台):
&&2048_libretro.vpk - 2048核
&&desmume_libretro.vpk - DeSMuME,任天堂的DS模拟器*新*
&&dosbox_libretro.vpk - DOSBox中2f5a,MS-DOS模拟器
&&fbalpha2012_libretro.vpk - 阿尔法FB .97.30,街机模拟器(多家消息来源)
&&fbalpha2012_cps1_libretro.vpk - 阿尔法FB CPS1 .97.28,CPS1模拟器
&&fbalpha2012_cps2_libretro.vpk - 阿尔法FB 2012 CPS2 v0.2.97.28,CPS2模拟器
&&fbalpha2012_neo_libretro.vpk - 阿尔法FB 2012 NEOGEO v0.2.97.30,SNK理学地理AES / MVS模拟器
&&fceumm_libretro.vpk - FCEUmm(SVN),NES模拟器
&&gambatte_libretro.vpk - Gambatte v0.5.0,游戏男孩模拟器
&&genesis_plus_gx_libretro.vpk - 创世记另外GX v1.7.4,世嘉/主系统模拟器
&&handy_libretro.vpk - 手持0.97,雅达利Lynx模拟器
&&mame2000_libretro.vpk - MAME 0.37b5,多街机模拟器*新*
&&mednafen_ngp_libretro.vpk - MednaFen NeoPop v0.9.36.1,真地缘口袋(彩色)模拟器
&&mednafen_pce_fast_libretro.vpk - MednaFen PCE快速v0.9.38.7,PC-ENGINE / TurboGrafx 16模拟器*新*
&&mednafen_vb_libretro.vpk - MednaFen VB v0.9.36.1,虚拟仿真的男孩
&&mednafen_wswan_libretro.vpk - MednaFen的WonderSwan v0.9.35.1,万代的WonderSwan(彩色)模拟器
&&nestopia_libretro.vpk - Nestopia v1.48-WIP,NES模拟器(周期精确,精度最高)
&&nxengine_libretro.vpk - NXEngine 1.0.0.4,NXEngine(洞窟物语/ Doukutsu物语)播放器
&&pcsx_rearmed_libretro.vpk - PCSX重新武装R22,游戏机模拟器1 *新*( 当前不可用)
&&picodrive_libretro.vpk - PicoDrive 1.91,世嘉模拟器
&&prboom_libretro.vpk - PrBoom V2.5.0,Doom引擎
&&prosystem_libretro.vpk - ProSystem 1.3E,雅达利7800模拟器*新*
&&quicknes_libretro.vpk - QuickNES V1,NES模拟器(低精度)
&&snes9x2002_libretro.vpk - 2002年Snes9X 7.2.0,SNES模拟器(以前称为PocketSNES,最低精度)
&&snes9x2005_libretro.vpk - Snes9x ,SNES模拟器(原名CatSFC)
&&snes9x2005_plus_libretro.vpk - Snes9x 2005年 加v1.36,SNES模拟器+改进声音?&&(原名CatSFC +)
&&snes9x2010_libretro.vpk - Snes9x .4,SNES模拟器(原名Snes9x_Next,精度最高,慢!)
&&stella_libretro.vpk - 斯特拉,雅达利2600 VCS模拟器*新*
&&tyrquake_libretro.vpk - TyrQuake v0.62,雷神之锤引擎球员*新*
&&tgbdual_libretro.vpk - TGB双,游戏男孩(彩色)模拟器+连接电缆支持*新*( 当前不可用)
&&vba_next_libretro.vpk - VBA接下来V1.0.2,游戏男孩前进模拟器*新*
&&vecx_libretro.vpk - VecX 1.2的Vectrex模拟器(重写RetroArch snes9x2005)
&&当前性能: 感谢您的建议,Chesskid1!& &提醒,这些估计,并且不判断每个核或RetroArch作为一个整体的整体性能。&&值得注意的例外每条规则会注意到。&&
&&2005年Snes9x(常规):?55fps -在标准60fps的游戏,在?SuperFX供电的游戏50fps的。& &Snes9x 2005+(提升了声音):为了进行测试,假设?52fps -在标准60fps的游戏。&&相比于常规'05 Snes9x丢帧是明显的,但是。& &最终刻录阿尔法:无功能(应用程序崩溃的发射)。& &CPS1:60fps的,一致的。
&&CPS2:60fps的,一致的。
&&新地理:60fps的,一致的。
&&NES(FCEUmm):60fps的,一致的 (这是NES,毕竟...(^^ ;;)& &游戏男孩(Gambatte):?60帧(测试的一致性)。& &游戏男孩前进(VBA):?30fps的,一般半速。& &创世记(创+ GX):?60帧(测试的一致性)。& &雅达利Lynx(手持)进行测试。& &NGP(C)(MednaFen):?60帧(测试的一致性)。
&&的WonderSwan(Mednafen)上的WonderSwan 60fps的,45FPS?60fps的来为WonderSwan颜色。& &NXengine:全速 由于库存的错误,但是,可以认为无法播放。& &的Vectrex:?50FPS,不过这是为全速的Vectrex。& &毁灭战士(PrBoom):无功能。& &Snes9x下一页2010?标准的游戏40fps的,需要进一步的测试;&&推荐使用CatSFC代替。& &PicoDrive:无功能,推荐使用创加GX代替。& &QuickNES:全速,但不准确,建议您使用FCEUmm不是为精度和性能。& &虚拟男孩(MednaFen):?25fps的,屏幕上就看不到的一半。&&播放。& &2048:???
&&DOSBox中:无功能。& &雅达利2600:全速。
&&PC引擎(MednaFen):?上HuCard游戏,CD 60fps的游戏进行测试。
&&的PlayStation:进行测试。
&&雅达利7800(ProSystem):全速。& &MAME(0.37b5):无功能。
&&当前存在的错误:
&&保存/载入,国无功能(文件被创建,但无法加载)。 修正了8月5日晚间。
&&屏幕上的FPS推迟多次(相较于RetroArch 3DS)。
&&快退/快进目前造成创世记加GX零星的性能(还需要进一步调查)。
&&单个Core安装可能会覆盖另一个随机安装Libretro核心。&&厌倦这样,如果发生这种情况,回滚到年龄稍大的夜间来解决这个问题。
&&在游戏中的储蓄是跨越所有支持核心零星。&&新地理不承认任何虚拟存储卡。&&红白机磁盘系统失去保存(?)。 谢谢你的报告,伙计们!
&&具体的核心
&&fb_alpha_neo_libretro:高兆ROMsets程序崩溃 (貌似)固定在8月5日晚间。
&&gambatte_libretro:.gb / .gbc ROMsets无法加载(回扣快捷菜单) 固定在8月5日晚间。
&&mednafen_ngp_libretro:在一个会话(应用程序崩溃)无法加载多个ROM。
&&mednafen_vb_libretro:屏幕的一半,尽管图片格式 的呈现。
&&picodrive_libretro:无法加载ROMsets(应用程序崩溃)。
&&nxengine_libretro:从库存负荷(应用程序崩溃)另一Libretro端口崩溃进口游戏存档。
&&nxengine_libretro:收集健康展开暂停游戏(应用程序崩溃)。
&&2048_libretro:无法加载内核(回扣快捷菜单)。
&&snes9x_next_libretro:无法加载ROMsets(应用程序崩溃) 在8月5日晚间固定。
&&genesis_plus_gx_libretro:SegaCD红皮书音频暂停/暂停应用程序时挂起。&&试图加载游戏资源在同一场比赛之后软锁定游戏(虚拟CD弹出?) 感谢您的报告,wolven9!
&&prboom_libretro:无法加载WAD文件(回扣快捷菜单)(应用程序崩溃), 感谢您的报告,snk4ever!
&&vecx_libretro:声音间距是一个八度比原来的硬件低。
&&dosbox_libretro:无法加载DOS或程序。
&&stella_libretro:屏幕的一半,尽管图片格式 ,倒颜色呈现 修正了8月8日晚间(?)。
&&fbalpha2012_libretro:在启动应用程序崩溃。&&完全无功能。
&&nestopia_libretro:无法加载ROMsets(应用程序崩溃)。
&&pcsx_rearmed_libretro:无法加载ISO文件(应用程序崩溃)。
&&tgbfual_libretro:无法加载ROMsets(应用程序崩溃)。
&&gpsp_libretro:无法加载ROMsets(回扣快捷菜单无BIOS,应用程序崩溃与BIOS)。
&&mame2000_libretro:在启动应用程序崩溃。&&完全无功能。
&&tyrquake_libretro:无法加载雷神之锤(崩溃加载的墓地演示在行“使用协议15”)
&&desmume_libretro:无法加载应用程序(Vita的系统错误代码“C1-2569-2”)
&&BIOS文件要求(在ux0地点:数据/ retroarch /核心/系统):
&&DOOM(PrBoom):prboom.wad
&&世嘉/兆驱动(创加GX / PicoDrive [?]): 世嘉CD(bios_CD_E.bin,bios_CD_J.bin,bios_CD_U.bin)。
&&NES / Famicom的(FCEUmm):DISKSYS.ROM( 仅红白机磁盘系统BIOS)。
&&新地理(FBA):neogeo.zip(SNK 的新地理BIOS,必须包含UniBIOS为好,在同一个目录中地方作为ROMsets)。
&&PC-引擎(MednaFen):syscard3.pce(TG16 CD-ROM系统卡版本3.00)。
&&的PlayStation(PCSX重新进入工作状态):SCPH5502.BIN( 日本的PlayStation BIOS)。
&&游戏男孩前进(仅GPSP):gba_bios.bin( 游戏男孩前进BIOS)。
原文地址:
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UID2316676帖子威望0 多玩草10 草信仰力
机翻伤不起 你这是误导小白啊
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对于未来的注:初始快捷菜单组合是L1 + R1 +选择+开始,您可以从主菜单中更改此- &设置- &输入- &菜单切换手柄套装
怎么意思??进入模拟器按键还是没有反应
&可以设定,但是只有几种选择,按左右换&
&我试了也没用,不知为什么。你可以参照论坛里面的教程:/thread--1.html&
华擎 B75 Pro3
英特尔 Xeon(至强) E3-1230 V2 @ 3.30GHz 四核
16 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
Nvidia GeForce GTX 580 ( 1536 MB / Nvidia )
Crucial M4-CT128M4SSD2 ( 128 GB / 固态硬盘 )
游戏悍将 红星R600MLi
明基 BenQ EW2420 ( 24 英寸 )
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我之前翻过一个旧的版本,
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FBA和MAME什么时候能运行啊~
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虐他他park破SUV不夸踏踏
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首先我测试用的机器是N3LL,虚拟9.5,测试的版本,是昨天的版本,就是11月2日的版本,几乎作者每天都在更新,然而不知道更新了什么。。。
地址/nightly/nintendo/3ds/
测试的模拟器是我比较在意的两个机种,分别是MD,和SFC,这个帖子只讨论画面问题,不讨论速度,声音
在这里说明一下,无论开不开3D,对于显示的画面都是一样,不存在某些朋友所说有区别。
鉴于3DS的分辨率是800X240(实际是400X240),MD和SFC的画面将无法达到最优显示,原因如下:
这里以SFC举例,首先SFC的内部分辨率和FC一样(所以FC游戏显示一样有问题),为256x224,然后由于以前的CRT电视大概可以显示480线,在这里理解电视分辨率是640x480(可能有点不合理),实际上,SFC视频输出至电视上画面会扩充为4:3的比例,所以如果在电脑或者3DS上玩SFC模拟器用1:1输出,会发现画面点对点很清晰,但是比例很不正常,举个例子吧,比如SFC的街霸,如果你用1:1显示,你会发现人物很瘦,这是正常的,因为厂家已经考虑SFC视频输出至电视会拉伸为4:3的比例,这时就对了。
好,回到3DS上,大家有没发现,模拟器设置为4:3输出时,画面有点不干净的感觉,有些横线还出现黑色像素点之类的?这是由于模拟器按照4:3的比例将画面等比扩充为320x240,然而这个分辨率比256x244稍微大点,但是不成倍数关系,所以软件算法扩充时根本无法做到完美。假若3DS的屏幕分辨率比SFC高很多足够大,那么“扩充”后画面就很漂亮了,可惜。。。然后即便你能接受画面“不干净”,你还得面对一个问题,就是画面撕裂感,比如你玩卷轴动作游戏,如洛克人,横向移动时,会出现线条撕裂的感觉,所以。。。嗯屏幕是硬伤啊,没办法,完美主义者估计无法接受了
回到过来看看MD,MD的内部分辨率是320x224,是的,比SFC内部分辨率要高点,比例是10:7,事实上跟SFC一样,实机输出至电视也是按4:3扩充拉伸,但是MD的话10:7比例已经非常接近4:3,所以在3DS上,以1:1像素显示,比例稍稍有点点压扁,但是绝对可以接受忽略不计,至少我用梦幻模拟战2测试,发生人物头像框几乎是方的,而且点对点画面非常锐利!但是呢,如果你想用4:3显示在3DS上,你就会非常痛苦,比如光之继承者,你跑动时也感觉跟上面所说的撕裂感还有“不干净”
顺带说一下几个ARC分辨率
CPS1,2,3 是384x224,啊怎么比例那么怪?是的,1:1像素比画面是扁扁的,人物被压扁,但是输出至街机显示器时4:3比例,人又会拉高,比例正常,制作者做点阵时已经考虑,这个东西我还没在3DS测试,估计悬
NEOGEO,跟MD一样,10:7比例,估计效果不错,期待
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没研究这么透彻 我觉得PSP模拟时就没这么纠结
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wjzj5886 发表于
没研究这么透彻 我觉得PSP模拟时就没这么纠结
因为以前的老主机几乎都有,在电脑撸这些旧主机的模拟器也多年,所以比较在意
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下屏显示就完美
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冷月yl 发表于
下屏显示就完美
一样的,不会完美,下屏幕是320 240,一个道理
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我觉得首先要解决的是速度和兼容性的问题!
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SFC的原生画面比例不是4:3,而是8:7,另外,如果像素没有被整数倍放大,那么像素点必然会变形而不是方方正正的。
PS:这一点安卓上的NDS模拟器Drastic就做的异常优秀,人家有一个叫做Quilez的黑科技滤镜,即便显示设备比例不够整数倍放大,像素点却依然方方正正,当然稍微有一丁点模糊,目测是用了一点点线性过滤技术,但画面完全没有线性过滤那么糊。多亏此滤镜,Drastic的画面甚至要比3DS模拟NDS更加接近NDS实体机,可惜Drastic是闭源的,Quilez滤镜也不知道能不能被移植到其它模拟器上。
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在psp上的模拟器基本就一个模糊处理,要嘛原生分辨率,这样画面又缩成一小格!如果像手机上的.emu模拟器有overlay effect 叠加效果功能,然后不管调成什么比列都会很好看!
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四次元胖次 发表于
SFC的原生画面比例不是4:3,而是8:7,另外,如果像素没有被整数倍放大,那么像素点必然会变形而不是方方正 ...
你说的模拟器我用过,中文名叫“激烈NDS”
你在安卓测试其实用普通滤镜也效果可以,毕竟分辨率高,像素也够小
然而3DS的屏幕分辨率太低了
&依然会有严重的横纹&
&跟分辨率没关系,跟裸眼3D屏幕像素形状有关系,GB/GBA/NDS的显示屏一个像素点都是正方形的,3DS的裸眼3D屏幕的像素点是矩形的,就算能够整数倍放大&
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3DS为了做3D屏幕牺牲了自己分辨率。如果不开3D效果,那么不止模拟游戏,包括3DS自己的游戏都是畸形分辨率。看起来不舒服,很畸形!为了创意,当时的任天堂也是拼了...........所以,即使能够完美模拟,画面也不好看很奇怪的感觉。
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测试了FB NEOGEO版本,还有MAME,运行NEOGEO游戏,几乎都是载入ROM后死机,NEOGEO.zip已经分别放在ROM目录,还有TF卡模拟器那里的SYSTEM文件夹
大家是怎么运行的?是否跟ROM版本有关系?
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说了这么多没一个机器能将老游戏模拟完美 你不如买个老电视在买台MD 或SFC玩就完美了 你说的这些现象反正我没看出来 倒是以前不管用P2000还是p3000液晶屏反应速度太慢 玩魂斗罗.街霸一类的游戏在运动时根本看不清 发色还不自然 那才叫痛苦 现在3ds虽不完美但觉得好多了
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引用 东东辉Fantasy 回复
测试了FB NEOGEO版本,还有MAME,运行NEOGEO游戏,几乎都是载入ROM后死机,NEOGEO.zip已经分别放在ROM目录,还有TF卡模拟器那里的SYSTEM文件夹应该rom问题吧!
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美丽娟娟 发表于
应该rom问题吧!
哪里下载ROM好?
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引用 东东辉Fantasy 回复
哪里下载ROM好?我也忘了那下载,我记得好像是整套fb游戏差不多有十来G啊!等我回去再上传到百度云!你可以先下我之前上传的两个可以运行的cps3游戏,看图
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