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简体中文硬盘版
类型:第一人称射击大小:8.70G语言:中文 评分:10.0
众的十字弩是非常有用的道具,很多小伙伴都不知道怎么使用,其实使用起来也有一定的技巧,如果你还不会使用那么就赶紧来看看攻略吧!绝地求生大逃杀十字弓使用技巧弩的伤害很高,由于官方一直在调整枪械数据,具体伤害也总是再变。但有一点,打头,一定是一箭死的。身子,目前改的不确定。弩的优势1)射箭的声音超过30米就很难听到了。作为对比,步枪消音超过150米、狙击消音超过200米才难以听到。射箭的声音很沉闷,被听到也不容易被察觉。2)伤害极高。虽然官方最近一直在调整枪械伤害,但弩打头依然是无视3级以下头盔一箭死的。伤害仅次于AWM。由于弩适用于后期,在没那么多满耐久3级头的情况下,可以认为一箭死。弩的劣势1)上弹极慢。基本上只有一箭的机会。2)距离极近。25米就有下坠了,50米下坠极为明显,100米就不要用了,毕竟你是要射头的,判断下坠很需要经验。3)模型极大。躲树伏地都更容易被发现。弩适用于solo中后期,或者组队最后剩自己的残局。弩适用于清除前进路上的固定目标并且不被察觉。相信绝大多数玩家都能明白,开枪=暴露自己位置。在游戏前中期,活动范围大,暴露了转位置就可以。但是在游戏中后期,开枪之后,往往会有很多支枪口向你的方向瞄来,而你并没有太多的位置可以转移。哪怕是有消音器,在小圈内也是很容易被察觉方向的。面对前面树下、草丛、石头后的敌人,打还是不打?如果卡住你的前进路线,必须要打。这时候就是最适合弩箭发挥的场景。摸上去,瞄准头,嗖。弩是自带瞄准镜的。25米用上面的点,50米用下面的点。如果不习惯,装个红点或者全息也行。25米以内不用考虑下坠,50米下坠大概1.5个人头的高度。100米时的下坠大概要一个人身高,不建议,射程也不够。同时弩不需要四倍,根本射不了那么远。弩的有效射程略大于手枪有限,伤害衰减极为明显。所以,50米内。
(30) 绝地求生大逃杀是一款非常不错的游戏,游戏类型类似于H1Z1,主要是把100个玩家丢到一个孤岛上进行生存求生。绝地求生大逃杀游戏发行之后,圈粉无数,下面就为大家带来绝地求生大逃杀全集下载资源,有需要的玩家朋友们,千万不要错过。...
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悠悠们大家好!
东东还没给大家打一声招呼呢,
暑假快乐!
最近啊,全民枪战更新更的很勤快。
什么祥龙啊,铁骑啊。。。
还有一把我忘名字了。(记性不好)
好的!今天呢东东给大家带来新的好消息!
对滴!好消息,究竟是什么...
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红神づ艾丽斯知道合伙人
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生化危机不错 你可玩下子
傲娇腹黑女王控知道合伙人
傲娇腹黑女王控
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是不是孤胆枪手
grpmo知道合伙人
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比如借用他人视线,以及躲避怪物的袭击。据介绍故事发生在塞勒姆,美国鬼城之一。说明:WASD键:移动SHIFT键(按住):奔跑SPACE键:缩放镜头Q键:得出调查结果E键:互动R键:残影重现、移除、对恶灵进行摄魂、藏匿F键:侦探模式(可以看见恶灵)Tab键:线索、支线案件菜单ESC键:暂停鼠标左键:选择、心灵传递(按住)鼠标右键:返回、跳过动画移动鼠标:调整镜头14.The Room Pocket(未上锁的房间)平台:PC、Android、IOS介绍:《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意、离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。The Room Pocket在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。《未上锁的房间》是一款出色的解谜类游戏,游戏设计得非常讨巧,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转、缩放非常灵敏,甚至还利用到了苹果招牌的手势操作,它玩的是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑,只要你坚持,逐渐摸清规律,就会从挑战中体验到“破解”的乐趣。说明:点击相应位置操作即可。15.World of Goo(粘粘世界)平台:Win、Mac OS X、Linux、IOS、Wii、Android、PC介绍:《粘粘世界》(World of Goo)是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行的物理学题材益智游戏,登陆WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux、IOS、Android多个平台。《粘粘世界》以凯勒·加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的管道内。《粘粘世界》获得了总体积极的评价,在2008年的美国独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。《粘粘世界》以凯勒·加布勒(Kyle Gabler)的概念游戏《Tower of 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Quadwrangle博士的小朋友,他叔叔还是一个疯狂的科学家(新版GLaDOS?),他的大楼装满了各种各样奇怪的科学实验室,充满大量的谜题。玩家将利用一支可转换维度的手套完成各种谜题,方法与《传送门》系列有异曲同工之妙,不过更有趣,加上搞怪的画风,可爱好玩又轻松有趣。说明:WASD:前、后、左、右移动滑鼠:视角移动E:蓬松技能Q:沉重技能3:慢动作1:重力扭转2:快速取消技能鼠标左键:捡起和放下物件鼠标右键:扔出物件空格键:跳跃17.Myst(神秘岛系列)平台:PC介绍:Myst Cyan公司于1993年推出的一款图形解谜游戏,大陆译名为《神秘岛》,已有五代和一个前传及一款3D版。Myst,大陆译《神秘岛》,港台译《迷雾之岛》,是难得而经典的图形解谜游戏。自从Cyan公司于1993年推出《神秘岛》(Myst)之后,此一系列作品便成就了游戏史上的一则传奇(全球为数不多的销量超过暗黑系列游戏的作品)。《神秘岛》是这样一款冒险游戏,美轮美奂的画面,神秘诡谲的情节,繁复奇妙的谜题,不玩不会知道其中的魅力,玩,即使对着攻略,您也未必能够轻松通关。版本简介:第一代:《神秘岛Ⅰ》(Myst)第二代:《神秘岛Ⅱ:星空断层》(Riven: the Sequel to Myst)第三代:《神秘岛III:放逐》(Exile)第四代:《神秘岛IV:启示录》(Revelation)第五代:《神秘岛V:时代的终结》(End of Ages)3D版“神秘岛”:《迷雾之岛》(Real Myst 3D)-大陆通译“真神秘岛”前传:《乌鲁:神秘时代》(Ages Beyond Myst)提起《神秘岛》系列,大家首先想到的可能不是它的如何如何好玩,而是它那前无古人后无来者的销量。据统计,这一系列中仅前两部作品的销量就超过了千万,而第三代更是在短短两周内便突破了7万5千大关,大有超越前作之势。说明:WASD键、鼠标:第一人称控制、第三人称控制、点击操作18.The Bridge(桥)平台:PC、Mac OS X、SteamOS+Linux介绍:《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿的力学定律之间的奇妙碰撞。操控重力,通过虚幻的建筑结构,在天花板和地板之间不断转换。在越来越困难的游戏世界中不断探索,每一个世界都经过了独特而又复杂的设计,开拓玩家的思维,让玩家能够体验到丰富的知识所带来的极大成就感。《桥》在黑白平版画中融入了美丽的手绘艺术,是一款典型的采用艺术形式呈现的游戏。《桥》是一款玩法独特的游戏,这款借助于Auran Jet 3D引擎和NVIDIA最新的GeForce FX系列显卡而开发的作品,以出色的画质和完美的线条感,让你能够在游戏中体会到森林中的美妙,同时这款游戏还在2003年度独立游戏节里,一举夺冠。是一部非常受人瞩目的作品。48个令人深思的谜题,每个都各有不同之处,需要玩家进行有创意地解密。重力控制、重力旋涡、平行维度,这是一个与现有物理规则完全不同的世界。采用漂亮手绘式黑白版画、“不可能的建筑”风格世界。主线故事通关后,会解锁另一个游戏版本模式,包括挑战24个主线谜题的另一个版本关卡,结局也会有所不同!游戏中有一个时光倒流功能,如果在游戏中选择错误,可以“悔棋”。游戏天马行空的创意将会把你带入一个全新的世界,对于任何一个喜欢挑战自己的玩家来说,这都是一个值得去尝试的游戏,独特的设计需要你用独特的方法来解决。游戏的二周目设定不但可以让玩家更加努力地去通关,而且更加充满新意的二周目设定也会让玩家感受到另外一种风格的乐趣。说明:AD键:左、右行走←→键:正、逆时针旋转建筑物19.Back To Bed(梦游逃生)平台:PC、IOS、Android介绍:《梦游逃生》是一款3D的益智游戏,以独特的艺术梦想世界设定,其中您所操控的梦游鲍勃要安全到达他的床。要做到这一点,你必须控制鲍勃穿过一个超现实的和油画般的梦幻世界,指导鲍勃朝床的方向走去,也必须避免危险!叫醒梦游者显然不是正确的做法,所以在《Back to Bed》中,玩家扮演的就是梦游者 Bob 的潜意识(SubBob),将 Bob 安全地引导回到床上。我们的目标是把他引导回到床上,你需要拿起散落在场景的苹果,将苹果放置在Bob将要经过的路上,每当Bob遇到一个苹果,他会按顺时针方向行走。所以有时你必须快速的移动苹果,因为每个场景中的苹果数量有限。随着关卡的进行,埃舍尔风格式视觉错位现象将变得愈发明显,甚至部分关卡可能还会通过“穿越”来完成多个场景之间的转移,这种带有“欺骗性”的场景导致玩家将难以快速了解场景的完整构造,从而间接地提高了游戏的难度。后续场景中还会加入各种移动项目来干扰闯关,如散步的时钟人和蒸汽管道等等,因此需要你行为和思维敏捷,以克服困难完成挑战。不幸的是,这是一个很“短”的游戏,游戏目前只有两个世界,就好像你在经历了2个小时慢慢体会到他的精髓之处后它突然结束。在完成这两个世界之后,你可以尝试噩梦模式。这种模式不会打开任何新的难题,但是难度要求更加苛刻。实话说,“两位一体”的设定让人略感诡异,不过“你其实就是在保护自己”的想法也许会让玩家们更谨慎小心,相信没有人愿意看到另一个自己因为各种死法而尖叫的惨状吧。说明:鼠标左键:行走鼠标右键:拿起、放下物品20.EchoChrome(无限回廊)平台:PSP、PC介绍:《无限回廊》是由SCEJ公司开发的一款益智游戏,于日在中国香港发售。该游戏是以黑白色为主的解迷游戏。游戏的主题很简单,就是操纵角色躲避各种障碍,顺利从A点到达B点,不过随着玩家不断改变游戏的视角,角色所行走的路线也会发生改变,这就是这款游戏独特之处。《无限回廊》美版名为《EchoChrome》,是根据日本九州大学的藤木淳在2006年发表的作品《OLE Coordinate System》改编的游戏作品。《无限回廊》是利用人们肉眼的“视觉错误”的一款益智游戏,玩家需要克服“眼见为实”的假相,通过思考以及变换画面中的图形来解开谜题。说明:过关技巧:1.主观存在:看到的事物便是真的,不同平面可以结合。2.主观不存在:看不到的事物不存在,可避过陷阱障碍。3.主观跳跃:不同平面通过视觉感觉关联,可以跳跃到不同平面。4.主观降落:不同平面通过视觉感觉关联,可以降落到不同平面。游戏操作(PSP):滑杆:转动视角。X:加速人物移动。△:思考,人物暂停。口:快速调整视角到直观的角度。○:切换人物头上的标记。R:按住R后推动滑杆视点移动速度增加。START:暂停。SELECT:显示操作提示。游戏模式:本游戏共有3种不同的玩法:S模式:只操纵一个白色小人,使它吃掉关卡中所有的影子即为胜利。 P模式:同时操纵两个白小人和两个黑小人。让白色与白色相遇变成一个灰色,黑色与黑色相遇也变成一个灰色。最后让两个灰色的小人相遇,即为胜利。O模式:只操纵一个白色小人。另外有两三个黑色小人不受控制(不吃暂停)。白色小人与黑色小人相撞会“归位”。在这种情况下,操纵白色小人吃掉关卡中的所有影子,即为胜利。另外还有很多烧脑游戏诸如弹丸论破、谜画之塔、bloxorz、风之旅人、文明系列等等,由于篇幅限制就不介绍了,大家可以自己去发现哈。
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