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《守望先锋》76上全场最佳不得不知的小技巧 76怎么玩_百度文库
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《守望先锋》76上全场最佳不得不知的小技巧 76怎么玩
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&&《守望先锋》76上全场最佳不得不知的小技巧 76怎么玩
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守望先锋延迟高如何解决 ping值高解决办法一览
虽然游戏在各方面的表现都极为出众,但由于其需要战网才能体验,导致许多玩家在游戏过程中经常会受到了ping值过高的困扰,为了解决这一问题,小编再次就为大家带来了守望先锋延迟高如何解决的方案。
该游戏是最近相当流行的射击竞技类大作,虽然游戏在各方面的表现都极为出众,但由于其需要战网才能体验,导致许多玩家在游戏过程中经常会受到了ping值过高的困扰,为了解决这一问题,小编再次就为大家带来了守望先锋延迟高如何解决的方案,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。解决方法:进入游戏之后把战网客户端退了,实测有用,有效降低延迟。这便是目前应对游戏出现延迟比较有效的方式,掌握的玩家就自己试试看吧。
类别: 射击游戏 &&&大小:7.2 GB
&&&语言: 中文
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类型: 射击游戏
大小: 7.2 GB
语言: 中文
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当真旗鼓相当的对手?守望先锋匹配系统分析
匹配系统本身是一个没有完美答案的难题,其中大部分重要的决定都是只能进行权衡取舍,因为不存在面面俱到的解决方案。守望先锋现在的玩家规模足够大,所以守望先锋的匹配系统无论是匹配的速度还是匹配的结果还是比较令人满意的。
  很多玩家会好奇,守望先锋是通过什么方式来为我们选择对手的,应该不是简单的把数字加起来除于6这么简单吧?为什么有时候匹配到的队友这么的坑,为什么对面匹配的人那么的屌?今天肉肉为大家介绍,守望先锋另外一个很重要的游戏系统的设计:匹配系统。
  关于这个匹配系统,守望先锋总监Jeff&Kaplan曾经在守望先锋的官方论坛上对玩家的问题做了一些回答,介绍了匹配机制的几个最关键 的因素以及重要的设计理念,其中最关键的有几个要素:时间,网络延迟,组队,匹配等级。下面我们一个个来看下它们是如何影响游戏的匹配的。
  一、时间因素
  匹配系统的第一个要素:尽可能快的匹配到对局,从而使得你不需要等待太久。这是匹配系统优先级最高的规则之一。
  很多玩家一看到首要因素是时间就惊了,为什么不是双方的技术水平?匹配系统不是应该把平衡的比赛放在最高优先级吗?
  暴雪认为整个匹配系统的关键就是时间。当等待时间超过某个阈值时,玩家们便会开始抱怨匹配花费的时间太久了,匹配等太久会让玩家的体验变得非常差。所以时间因素是第一个要素。
  所以在匹配对手的质量跟时间的权衡上,暴雪给予匹配时间更高的优先级。而快速的匹配速度+快速的游戏时间,让守望先锋享受一场战斗变得非常容易。
  有的玩家因此会担心,会不会因此降低了匹配的质量?事实上以现在守望先锋的玩家规模来说,并不需要担心这个问题。因为玩家数量足够多的情况下,系统就有足够多的选择,可以在时间阀值内找到最优的匹配。
  二、网络延迟(ping)
  匹配系统的第二个要素:尽量相同网络延迟,也就是我们常说的ping值。对于射击游戏来说,网络延迟太高也带来严重的负面体验。
  守望先锋没有分区分服,为整个世界的玩家们进行匹配。所以设计师希望玩家匹配到最近的服务器以尽量降低网络延迟。
  守望先锋曾经在第二次压测的时候做了一个尝试,提高了技术水平跟等待时间的匹配要素的优先级,结果官网论坛玩家们爆发了,玩家们纷纷要求给出一个选项可以自己选择服务器。
  经过这次二测,守望先锋把网络延迟的优先级要调高了。
  但是依然还是有玩家住在很有挑战性的区域,而网络本身的确也会有点状况。所以这个匹配要素做不到对每个人都很完美。但是大部分的玩家的连接状态应该都是不错的。
  而匹配到ping大幅不相同的玩家们很容易出现一个副作用,例如“在墙后被射到,被钩到”。
  如果两个人ping值差异太大的人组队,会给匹配系统带来不稳定性,这是游戏无法解决的问题,但是游戏允许ping值差异大的玩家组队。
  三、玩家组队
  匹配系统的第三个要素:组队。匹配系统会首先尝试匹配同样组队人数的双方队伍。而当等待时间增加时,系统会扩大搜索的范围尝试寻找其他人与他们进行游戏。
  因此,偶尔会有没有组队的跟有组队的玩家匹配到同一局,而这种情况只有玩家的匹配等待时间超过一定阀值的时候才会发生。而通常情况下,大部分6人组队会匹配另一个6人组队的队伍。
  组队这个要素对守望先锋的匹配系统是一个很大的挑战。因为玩家的队伍可能是由完全不同技术水平以及不同的网络延迟(ping)来组成的,而要找到另外一队跟你们的配置几乎相同,网络延迟又差不多的情况则非常少见。组队人数越多越是如此。
  因此在游戏中,我们很容易在6人组队的时候遇到一些逆势迎战的匹配,这是因为匹配不到完全相同程度玩家的时候,系统扩大了搜寻的范围。
  四、匹配等级(MMR)
  匹配系统的第四个要素:玩家的匹配等级MMR(Matchmaking&Rating)。这个等级在守望先锋尝试匹配时是最重要的一件事,MMR等级的意思可以理解为”你的水平如何”。
  MMR在不同的游戏中是非常不同的。守望先锋从其他游戏借鉴了很多做法,但是也有很多自己独特的部分。设计师介绍的时候提到了几点影响MMR的因素:
游戏的胜负
游戏的地图
进攻方或防守方
一场对局中所有使用过的英雄的表现
对手的MMR等级高低
  守望先锋会对所有的数据做一个标准化,然后根据你的表现跟标准进行对比来确定你的MMR。这一点可以理解为高考分数的切线一样,其实是跟所有人的数据来做排名对比来确定你的等级。
  要注意:上面列出来的几个因素只是很小的一个部分。而设计师特别强调的是:胜率跟MMR是没有关系的。
  胜率不影响MMR,跟匹配也没有任何关系。但是通常来说,高手胜率都会比较高。守望先锋并没有刻意控制玩家的胜率趋于一个固定的数值,尽管实际上很多人都处于50%胜率,暴雪对此非常满意,因为这是一个匹配机制成功的关键指标。
  此外还有一些特殊的影响因素:
很久没有进行游戏:会有一定的MMR降低,毕竟太久没玩,手生。
不同的组队人数:组队的人越多,MMR会有额外加成。就是假如开黑打散人的话,散人的平均MMR会高过小队的平均MMR。
完全的萌新:会通过适当的措施来避免跟太强的玩家匹配到一起。
连败的玩家:当有玩家输了太多场次后,匹配系统会试图给连败的玩家匹配他能击败的对手。不过系统并不能保证他能赢。注意,连胜的队伍不会做特别处理。
  为什么依然很多玩家会觉得匹配系统很坑?
  虽然游戏匹配时候尽量保证了匹配时刻的实力均等,但是匹配仍然会存在很多不稳定的因素导致匹配出现一些问题:
提前退出游戏的玩家导致游戏人数不齐
匹配系统无法知道玩家会使用什么样的英雄,玩家可能最擅长大锤,但是有时候他想尝试一下半藏
技术不同,ping不同的玩家组成的队伍,匹配复杂度将提升
有时候你的弟弟会玩你的帐号
有时候你的猫会走到你的屏幕面前
有时候你的无线鼠标没电了
有时候一个高水平玩家买了一个新的帐号重新开始
有时候你的网络很卡
有时候你在喝醉或很累时进行游戏。。。或者两者都有
  除此之外,心理学要素也很关键。心理学上,人们倾向于记住失败,并且对失败印象更加深刻,情绪更加激烈。Jeff举了一个例子,有玩家在论坛发帖说,他们很生气,因为打了四连败。但是从没见到有玩家发帖说,匹配机制有问题,因为他们打了四连胜。。。。。。
  匹配系统本身是一个没有完美答案的难题,其中大部分重要的决定都是只能进行权衡取舍,因为不存在面面俱到的解决方案。
  不过对于一个庞大的匹配系统来说,越多人加入匹配,匹配可以选择的空间就越大,结果就越准确。而守望先锋现在的玩家规模足够大,所以守望先锋的匹配系统无论是匹配的速度还是匹配的结果还是比较令人满意的。
  单排连掉6分的我会乱说?
(转自:旅法师营地 摇滚肉肉@努巴尼)
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不再自动弹出我这配置玩天涯明月刀OL和守望先锋会不会卡啊,需要换什么吗?
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确定要取消此次报名,退出该活动?《守望先锋》之多款游戏本独显对比测试
日 01:00&&&出处:&& 作者:王普&&
  要说近期最火的游戏莫过于《守望先锋》了,暴雪这款游戏在国内一经开服就受到了广大游戏玩家的喜爱,想必很多网友每天都会玩上几局。然而,笔者在看到相关的硬件配置时,往往只有基于台式机的建议配置,对于很多使用游戏的同学来讲往往只能参考大概或者自己琢磨。于是,今天笔者就选取目前市面常见的七个型号的(移动版)分别测试《守望先锋》这款游戏,让大家看看到底哪个配置的才能流畅运行《守望先锋》,如果你感兴趣不妨一起来看看最终的测试结果吧。游戏简介  《守望先锋》是暴雪娱乐开发的一个团队基础第一人称射击类(FPS)多人电子游戏,游戏采用多种英雄团队合作的玩法,每个英雄有自己独特的能力和角色,也有很多网友也将该游戏称作是FPS和MOBA类游戏的结合体,这种创新的设计也深受游戏玩家欢迎。  既然是一款FPS类游戏,那么游戏的帧数就显得极为重要,在众多网友看来,FPS类游戏能够达到60帧可以看作流畅运行,当然也是越高越好,因此本文就将平均运行60帧作为合格的基准线。测试说明& & 本次测试游戏本独显包括GTX 950M、GTX 960M、GTX 965M、GTX 970M、GTX 980M、GTX 1060移动版、GTX 1070移动版(以下所说均为移动版,之后将省略)共七个型号,其中测试机型中均为移动版i7标压,性能上差异并不会很大,并且所有测试机型均配备固态硬盘,让其余硬件层面的影响降到最低。  测试机型所搭载的操作系统全部为Windows 10,并且NVIDIA驱动版本号均为最新的372.70,同时安装的Fraps软件的版本号为:3.5.9,Bulid:15586。每次测试、每个画质都会用Fraps软件记录帧数200秒时间,最后汇总出表格。  游戏设置方面,每个型号的独显分别在高、极高、超高三档画质下进行测试,测试环境分别为、关闭垂直同步,关闭帧数限制,‘高级’调节内保持和画质相同的设置,并且渲染倍数适中保持为100%,关闭NVIDIA驱动中G-Sync选项(部分支持的机型)。  当然,如果是GTX 950M会适当降低画质运行,GTX 1070还会测试4K画质,分别进行适当的调整,但是高、极高、超高三个画质的设定依旧是不会变的。测试结果  想必很多人都想率先知道运行的效果,那么我们就直接来公布测试成绩,让大家一目了然。测试成绩分别以不同画质进行展示,下图中的测试数据包含了最低帧数(蓝色)、最高帧数(红色)、平均帧数(绿色),三种数据大家可以参考。超高画质 & 测试成绩  通过超高画质的运行测试成绩来看,GTX 950M、GTX 960M、GTX 965M的平均帧数都不足60,因此想要在超高画质下流畅的带动这款FPS类型的游戏的话,至少得GTX 970M独显起步。此外我们还发现,NVIDIA GTX 10系移动端独显的平均性能确实远高于GTX 9系独显,尤其是最高帧数。极高画质 & 测试成绩  在极高画质的测试情况如下,整体的运行情况和在超高画质下相似,在此档画质下只有GTX 950M和GTX 965M的平均帧数不到60,其余平均帧均超过过60且帧数浮动相对稳定。其中,GTX 980M后半段有十多秒降至60帧,实际为间隔的过场动画,虽然有些拉低整体平均帧数,但是平均帧数依旧稳超100,运行足够流畅。此外,本次测试的GTX 1070独显平均帧数却低于GTX 1060独显的机型,其原因不排除与机器的散热有一定关系。高画质 & 测试成绩  至于高画质的测试环节,我们可以看出除了GTX 950M以外,其余所有独显机型的平均帧数可达60帧以上,运行相对无压力。同时,高画质下的GTX 1070运行平均帧数依旧略低于GTX 1060的成绩,猜测原因是机器过热导致降频等,在此不必过于纠结。此外,你还可能会疑问,到底GTX 950M在什么画质下才能流畅运行《守望先锋》呢?请继续往下看。GTX 950M独显测试GTX 950M运行《守望先锋》帧数  透过上述测试帧数记录我们可以看出,在1080P分辨率下超高、极高、中四种画质平均帧数均不超60,且运行效果不能满足于FPS类游戏的测试。  但是在推荐画质下平均帧数可超过60,并且前面还有时间维持在45帧左右,推测为游戏内的帧数限制机制导致。此外需要大家注意的时,推荐画质的分辨率是,具体画质是中等,且开启帧数限制,由此来看,GTX 950M想要以高画质流畅运行《守望先锋》还是比较困难的。??GTX 1070 &4K分辨率测试GTX 1070 运行《守望先锋》4K分辨率帧数  对于目前最新的GTX 1070独显来讲,在4K分辨率下超高画质下运行《守望先锋》还是存在一定困难,平均帧数依旧仅45,好在极高画质下的平均帧数超过60,运行相对稳定。由此可见,4K画质运行游戏没有GTX 1070还真别考虑太多。不过话说回来,现如今采用4K分辨率屏幕的游戏本多数也都为GTX 980M/GTX 980(移动版)或者都已经更新到GTX 10系的独显。测试总结:  1,想要在高画质下流畅运行《守望先锋》,独显最低GTX 960M;  2,想要在超高画质流畅运行《守望先锋》,独显最低GTX 970M;  3,GTX 950M运行《守望先锋》只适合推荐画质(非全高清),并不太适合追求画面感的同学选择;  4,想要运行在极高画质下运行《守望先锋》4K分辨率,独显最低GTX 1070。  5,GTX 1060和GTX 1070在多个画质环境下测试的帧数跳动都比较大,但最低帧数仍有保证,并不影响游戏体验;  虽然今天的测试文字内容偏少,但是笔者想要说明的是,如果你就是想要通过游戏笔记本来玩《守望先锋》的话,那么本文可告诉你到底什么配置的独显才能达到你想要的要求。  最后,随着近期GTX 10系独显游戏本的铺货,GTX 10系独显性能较上代提升明显,但配备该独显的机型价格往往也较高,让很多同学在选择游戏本独显时往往也非常头痛,因此笔者之后还会推出GTX 980M和GTX 1060两个配置游戏本的游戏测试,感兴趣的朋友还可以继续关注泡泡网笔记本频道。■
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