DNF带了魂链怎么触发快速知道本初子午触发了状态

DNF魂链怎么做?求方法,_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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诶~ 不废话&&先说结论:" Y7 W2 n) t/ p, `# t8 a3 R
& && && && &组队情况下魂链bug 不分职业 不分固伤混伤还是百分比 只要当前怪你不是主计算 该bug依旧bug 但职业(正确是技能)确实和是否容易bug有关。
先说说魂链bug原因吧3 ~( l% Z2 m8 [/ \/ G
& && & dnf计算是客户端计算伤害&&服务器不参与&&仇恨对象(大部分时候)的电脑为主计算
& && & 魂链加成的攻击最大bug是队友是看不到魂链加成&&看到的还是你未触发魂链的面板 所以仇恨在队友时候 计算以队友为主&&N% o* l7 a6 G8 M, c! E% k$ l1 Q
& && & 计算完要传输给其他3个人 另外3个也同理需要把自己计算的伤害互相上传 这也是dnf组队刷图吃大量上传原因+ j. p3 P. |3 P# w/ O% U6 ^
& && & % p4 G8 A0 `- Q) M; R" h
& && && &nc是否要修复魂链 只需满足以下两个条件其中一个
& && & 1.删除仇恨系统并以一人或者服务器计算为主(服务器计算基本做梦 做到也没伤害型外挂了 顺路伤害过于庞大服务器天天炸)' m0 A7 e" U2 h0 @- g) p
& && && && &不各自计算伤害4 }$ |2 Q$ @' f1 S- P9 ]1 t
& && & 2.修正魂链加成面板 队友也能看到
$ f& ^7 c0 E7 d: A5 c# F
以上也是看其他帖子得出的理解 个人不负责. w+ [$ E+ Z2 I- s) N& j
&&c. o( m2 N9 o7 H- A# j8 q
此貼针对问题:
1. 魂链百分比职业完全bug 不吃魂链加成( E, j* R7 _, }% O) n3 S) V- x
2. 固伤近战不会bug
. P3 [* j9 x: p9 Z% }
先解释下 为何面板一样问题&&伤害数字出现慢&&截图时候面板早已加成 ( n9 z4 c0 ~' [5 X" h+ `
先是百分比职业吧
测试对象 剑宗 修罗 街霸&&q, _3 V* E4 v9 J
要证实这个比较简单&&只要百分百在别人拉仇恨时候也打出魂链伤害即可
02:31:30 上传
&&I) N' H9 T&&h% N2 p5 X5 w
单人未触发魂链 普通一击
2 Q&&@0 g5 s+ v6 ^& T/ t
02:31:11 上传
单人触发魂链 普通一击0 L; V5 X/ q4 L' T) X
02:31:21 上传
, @' w5 E8 G8 ^! I8 Y) W, r9 E/ V' N
单人未触发魂链 帝国第一击
6 q% z0 K% W* c
02:31:00 上传
单人触发魂链 帝国第一击) ?5 R$ s" b' [& y* U
# L$ a&&d4 i9 ^1 j
以上是基础伤害了吧
; [0 a. a1 M( \5 R) A, W* j&&a4 L
以下先是仇恨在队友时候 百分比怎么都会bug的9 _8 i5 w&&a7 ^" x% Z- ~% H; y
02:40:11 上传
触发魂链 普通一击bug
, r4 R5 r$ P$ ~* P* j- K+ S
02:40:00 上传
触发魂链 帝国一击bug
7 u( t& ~7 Z$ k- }7 W# h
接下来是无bug, J% G$ X5 Z8 n* S) j) s9 n
02:41:07 上传
触发魂链 普通一击 无Bug) Z! v3 A: p( x% {& c' S
02:40:55 上传
( `2 \- I/ ^/ h" r
触发魂链 帝国一击 无Bug9 a2 b, l( _( d8 T5 |
接下来是街霸和剑宗&&触发魂链的帝国第一击$ |1 p* |. P; @8 z" d+ D
02:45:00 上传
- M0 K# B/ ]/ B1 S
( h$ \8 B4 v/ ~5 J1 w5 U
要克服 魂链bug 是否一定要是队长 (1p上面有了)&&答:否 和是否队长无关 该bug一样bug
02:50:04 上传
+ K( ]& W8 |, }# U
和技能远近是否有关 答:有一定量的关系先看图 解释到最后吧
03:07:48 上传
单人&&触发后的三绝斩
* p! d6 u) q: H- y) J
03:08:23 上传
组队 触发后的三绝斩
远程就完全无法吃魂链了? 答:&&no& &在仇恨持续测试时候有幸截到一次 (修罗杀意0.5秒一次伤害 算上网络问题 居然被抓到了)8 k1 W3 w. b2 I
03:11:26 上传
; w3 C4 L" Y' V
仇恨持续是否开始就吃魂链时候 后面会一直吃 答: no (这也是下图调秒表原因)
03:14:01 上传
( B6 a! i3 ?( ], K
40+秒后 魂链失效2 }# h" I, i. S5 G&&N; K4 }
03:14:12 上传
" l, L! R&&W( K6 \
比较悲哀的是 后面关了杀意 修罗发呆 剑宗平砍砍半天(伤害超过修罗) 伤害还是没加成 也许用什么技能可以抢回来 懒得尝试
% v1 W- w1 T: w4 b2 o5 K. W2 p
看完点评后的 采用哥布林补充. i# R* |; T* b! o6 S8 k1 s* u
10:12:08 上传
未触发帝国第一击
10:11:59 上传
" d# o* t7 ]- m9 V7 F
仇恨后依旧加成
10:11:46 上传
单人触发 帝国第一击2 l3 K, L3 p7 c2 S6 L8 k. h7 t
补充是否以1P计算为主1 s% s3 i1 |) Y8 B+ t
10:18:29 上传
% D% I; ?+ ~6 G( v, C: H
说完百分比 说说 固伤吧&&最出名应该是红眼不受魂链bug影响 亲儿子
测试对象 红眼和魔道
只要打出无魂链加成伤害即可 (但容易被人说刚好没魂链加成时候截的图 我也懒得弄视频了)9 h5 @1 }&&B9 e# b
测试技能 怒气 血爆 血剑& &
03:48:51 上传
03:48:06 上传
4 L( P9 t( e4 ]5 W, e" B
血爆7 `1 o8 F* Z$ F
03:49:00 上传
5 K, A* A5 f2 r5 J&&X) t# x8 B* V
03:48:16 上传
血剑# O5 s( R8 Y! \0 d: S
03:49:11 上传
03:49:23 上传
128开头 数字被挡比较难看
触发5 Y4 x8 Q% P: {3 b& _8 Z
03:48:28 上传
; [3 x$ }! ?5 k: a7 S2 c
154开头那个大字- o" S7 h&&w( O+ a$ U+ X( f* n
" x/ Z4 Y* x3 u' s, {
以下舒露露 (ps:懒得用秒表了 不是每次组队都能碰到)$ q: t6 q1 d9 N7 n
血剑/ e' D' r2 @4 ^4 h8 f+ q
04:02:46 上传
血爆. ?5 b8 ^( M% D( K5 Q8 T, P
04:10:02 上传
, X&&E' d/ Z4 N&&]6 @
(虫王电塔部分有误已删 详细看点评 知道一样会bug就够了)! _2 U% N, d! L0 Q& ?! G
试试和王子的~
04:20:20 上传
6 f+ h8 O7 {" c& @. @9 x
04:20:33 上传
4 S& d& ^9 u% o. {. V
- r7 q& h, T) w' s, n
近战固伤一样会出Bug $ C. T; V+ l* n
现在感觉 感觉弄秒表也没意义 还不如录视频 也懒得弄了
" ~( i6 \6 G) X* q: k4 }
& & 首先 仇恨很有可能并不是实时, 会有空挡 (参考剑宗三绝斩情况)。 就算是仇恨在身也未必是自己主计算,会先有强控、其次才到仇恨、近战技能、远战技能。到底谁先才完全正确 我是不知道。
但很明显每个职业每个技能优先级不同,总体控制/异常技能优于普通技能,近战技能优于远程技能,有例外情况。
其次百分比还是固伤还是混伤会bug或者不bug并不固定 看队友是什么职业 还有每次进图情况。上面剑宗之所以有不吃bug情况,是因为我砍一下 发现如果是bug了就回城再组队再进。每次结果都不一样。 同理 狂战bug情况也是进出进出图反复尝试。
这也是为何不同人&&不同版本&&不同电脑 不同职业 结果都不一样 ,估计从最开始 实际一直没变吧。
但可以肯定是 红眼大部分技能并不会太容易出bug并且每次进图容易获得主计算 (进出N次才有bug情况 结果还是亲儿子) 当然还是要看队友(魔道电塔,暗帝囚杀强控容易bug) 容易bug技能 怒气爆发 血气爆发 大血球 1觉 大崩后续熔浆伤害。 而远程职业基本没那么幸运 极度容易bug。7 l/ j4 L2 w& e
其实想想 要红眼不吃bug 那4个有魂链的红眼组一起同时攻击是否就不会bug 或者其他4个同职业 按照dnf客户端计算伤害这个规则 明显不可能8 c" c' s: ^8 S, L6 H7 |
主号只有魔道和死灵有拉仇恨技能 无法测试红眼其他状态 有条件的自己试# P, \& b* [5 X5 s/ t
说到底 只要当前计算这个怪伤害不是你电脑负责计算 那就bug了
% r" D5 f/ l! h' Q+ S. f: Q
只要NC没明确修复&&我觉得魂链是否bug这个话题没什么意义 有魂链总比没有好& &什么时候弄好上传过大问题让每个人组队Raid无压力更好& u& f* v6 c
2楼附上我号的魂链吧
* u+ ^+ i4 q! I&&C/ D
点评的补充&&改用哥布林只观察情况
09:22:30 上传
09:22:44 上传
" W&&z* [" |, I4 h: @, i6 M" H. G
09:22:56 上传
1 L+ u4 e# B4 y+ I. N' K
改用哥布林 消除虫桩破招影响后 电塔+舒露露 状态大部分情况无bug(亲儿子)1 |& N' y* {$ @) o6 o
补充 修罗和魔灵 随机的情况(不做大量测试了&&懒=。=)
09:56:54 上传
6 @6 k5 B& F+ j: T7 P, [) q: Q, O
09:57:03 上传
09:57:14 上传
+ x# a4 S+ a/ x6 i
09:57:25 上传
6 H&&y! `6 I$ p: V% D5 a* u
; n. e, ^3 N: E9 R) y4 s
% v4 a4 w& |0 B& P- _&&h- t9 }, _$ Y
" I# O( `&&k1 `, ?! X. g6 V7 p: h
% c9 `% q0 V&&E# s6 @( R
/ c1 J3 n8 R, N0 I$ d1 a8 B. a" F
! y3 B+ r/ X# \2 q
% R( }$ U9 w&&g1 I" ^& c4 t
* B6 \; V4 O: a% j% W
5 U6 U&&C+ o8 m' V0 z# D% z9 z
4 E6 j8 A9 K; l" R# T
6 W: b* Y. l6 V. P" o
/ F( A3 x3 w5 H9 K
( i' T: j5 V0 j! L9 s9 D
, [6 @; k' a$ \& S: Z. t! }, \( X9 c
, r* Y3 ^- o5 E
( P0 X0 l9 L% ?. H3 Q) R; N9 e
本帖最后由 镜音攸希 于
20:49 编辑 ! H* _6 Y0 d/ p2 ~- D- |9 }, f
&测试触发与不触发的面板一致 你到底触发了吗 你三大爷个死棒槌的&
:红眼确实比较难bug 这点确实是 但不代表红眼不会bug/近战固伤不会bug 总体来说红眼可以放心带&
:也不是剑魂剑宗容易bug
只是很多都说 百分比容易bug
详细还是看很什么职业组一起 剑宗和街霸组 剑宗就很难bug 这是我的情况&
&又看了一遍。。其实现在红眼大多敢带魂链。。白手剑宗一般意识上就不去做魂链。。因为提升相对固伤职业不是很大,,又容易BUG,又难做&
:还是测试之间的职业 和环境状况 至于是否1p不容易 我觉得不是 剑宗和修罗组比较难无bug 和街霸组挑衅后基本无bug 补充贴图了&
&当时他坚持在1P的位置,说他测试过了。。1号位比较不容易发生BUG。。&
补充了百分比哥布林的 还有魔灵和修罗哥布林 大体也没差&
&那你们2个,证明都成立啊。。他伤害计算机制这样。。比如4修罗进图,仇恨还不一定在谁身上呢。。另外,也有狙击说1P计算这样的。。&
:挑衅的仇恨,攻击两次就转移了,舒露露的仇恨更不稳~ 造成仇恨的关键是“僵直”,你用虫桩测试并不合适,它的僵直很低&
:从新试了一次 血爆优于电塔&
紧急情况没弓箭的弓星
衣服脆过魔道的守护星
身体柔软易推到的杀星
傻得可爱懵得厉害的精灵星
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; n% A: V( {2 K7 N5 z
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以前群里也讨论过这个问题&&发个帖以后有人问直接给链接好了 不用再多说2333333
本帖最后由 镜音攸希 于
09:42 编辑
&肝帝 除了你我谁也不服!&
&魂链+异界的标配啊,佩服&
紧急情况没弓箭的弓星
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UID帖子威望0 多玩草80 草
字多不看系列!我只想看点评
http://att./forum//g71zbd8xllj7.jpg
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Lv.6, 积分 3409, 距离下一级还需 1591 积分
UID帖子威望0 多玩草220 草
我们需要的是你的总结,总会有字多不看的。
艾玛,有蟑螂;草泥马吓死本喵了。踩死你个渣滓!!!
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UID帖子威望2 多玩草610 草
早上好。&&
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Lv.3, 积分 50, 距离下一级还需 200 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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望咩啊,食屎了你。
Lv.10, 积分 50713, 距离下一级还需 4287 积分
UID帖子威望1 多玩草903 草
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Lv.4, 积分 406, 距离下一级还需 594 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我带魂链的目的只是加独立
:那就是没给你bug了,你正好触发了,不看帖主说明么,近战先触发,即使是固伤也会出现bug,就是怪仇恨被些人抢了,你连独立都加不上&
:加得上啊
组队我也看过了&
&有bug恐怕你独立都加不上,亲儿子红眼另说先给他buff了&
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Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
图多不看(字我看完了) 写得很详细& &,之前只知道组队bug,却不懂发生bug的原理,现在明白多了。好像魂链这样的触发加成面板的装备是唯一一个件吧,这么多年过去了也没出第二件,而且韩服那边已经绝版了,90史诗都出来了,修复无望。可惜了一代平民神器。
:魂链加面板三攻 佩鲁斯艾尔文加面板力智 三者之间挺像的 就是后两者不能全程 想想就只有魂链有bug 这也是挺郁闷的&
&80ss光剑。痛苦女王的悲鸣,也加面板&
&还有佩老师,埃尔文,这些加面板力量/智力的。也有套装加面板攻击的,貌似加面板独立的就只有魂链。&
&看了下 悲鸣也不是加面板 但也是存在过bug 看来还真只有魂链一件&
旧版悲鸣项链(绝版)就是一个 还特意出公告修复的(韩服) 基本不是特意去修复 所有仇恨控制的装备都存在bug&
我之名乃复仇天使暗猫,否定各种恋情,我诅咒你们,诅咒所有相爱的人,在圣夜诅咒你们,我诅咒全世界,给所有的现充施以破坏的铁锤
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Lv.4, 积分 457, 距离下一级还需 543 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
反正宗妹不用魂链不过楼主测试的挺详细的。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8786精华0UID帖子金钱24401 威望1
装B5分钟,挨打2小时
Lv.7, 积分 8786, 距离下一级还需 1214 积分
UID帖子威望1 多玩草880 草
魂链做了一年了还没做出来,懒得刷
今天打一个临时团,他们看到我寂静九3000体加荒古十字架,抢着拉我。进黑雾后,老子一个插地,队友目瞪口呆,然后整个团都炸了,不说了,那19个sb追过来了。
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Lv.5, 积分 2222, 距离下一级还需 278 积分
UID帖子威望0 多玩草270 草
& & 这位仁兄前些天也测试过,和你的结果貌似有些许不同,我该信谁?
&我测试的次数很少,也就5次,这点并不能说明太多情况,只能得到一个模糊概念:“有,没有,容易,不容易” 这4种结论&
&楼主测试的结果和我测试的并没什么大至不同,百分比和混伤部分结论是一样的,就是固伤部分不稳定,有一直有效的也有无效的&
&自行判断吧 bug原因和结果差异原因我也说了 我只是把我以前的结果从新截图貼上来&
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UID帖子威望0 多玩草350 草
HF那边说了要取消对怪物仇恨这个玩意
:只是,按照单电脑计算方式,,别人看不到的话也没法不考虑的吧。。不过,不知道以后是一种什么样的实现法了。。&
:就是这样说的,改版后魂链不考虑怪物仇恨是否在自己身上&
:其实。。怪物仇恨这个东西总会有吧。。仇恨即是他追着哪个玩家打啊。。&
:反正HF说过改版后没有怪物仇恨这个说法,也不知道落实没有&
&我现在是希望删除仇恨并且以一人计算
那样对上传也不会太吃而导致游戏卡&
&计算不是以一人
还是单独计算自身所看面板的话 也一样会bug&
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
这游戏好难
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