梦幻诛仙手游合欢加点技能怎么加点 合欢技能加点攻略

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诛仙手游合欢天书加点 合欢天书怎么加点
在中,无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,合欢的三套天书,每一套都对应着一个大招以及所用的辅助技能,以此来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要,下面小编就个大家带来目前最热门的怜影流合欢天书加点方法。
怜影流合欢分析
怜影在合欢的技能中范围攻击最大,配合天书更是附加群体控制,团战中一个好的怜影5码群体魅惑足一影响一波的胜负,同样怜影也拥有不俗的伤害,以及特殊状态流血,这个状态打过镇魔都知道他的恐怖!然而与其强大相对应的,就是怜影的极差的机动性!由于释放期间无法移动,很容易会被对面控制打断,甚至成为集火目标!
怜影流合欢天书加点
下面讲一下具体加点,具体加点会配合天书!天书具体效果请游戏中查询,这里就不一一赘述了!天书同终极技能一样分为三个派系,分别对应合欢的三个终极技能!既然我们要走怜影路线,毫无疑问的,我们会最大化的提高怜影的性价比,所以我们选择【情驰】作为加点对象!
天书第一卷
第一卷天书有左右两条路线,一种是秋波提伤,一种是情网减抗!然而秋波作为合欢最稳定的控制技能相信大部分玩家都会把他点满,而且秋波是镇魔必备技能,所以第一重我会推荐大家点出秋波提伤!相对于情网的降抗,除非是你的精通不够,否则不建议点出,毕竟技能里情网我们不会点的太高!性价比孰高孰低,相信大家会自己分辨!
天书第二卷
这卷没什么好说的,情致和惊鸿点满就好,其他点一点能加这两个就好不用加满!
天书第三卷
这卷约定必满是没有争论的吧,然后就是浮光的持续和冷缩,这里建议大家点出持续,原因是持续的需要点魅惑精通,而冷缩点出来的是加真气!真气虽然加道法比较多但对于合欢来说真的用途不是很大!
天书第四卷
这卷完全是合欢的终极篇,除了驭宝,全加满吧!天书点数有限请大家合理分配!第五卷暂时没有开放这里就不提了!
总结一下技能加点:激励满,祈福满,秋波满,怜影满,江南满,剩下的技能点由于会神的存在全加被动吧!浮光和旧梦建议有剩余点数再加,而幻真个人感觉也是神技推荐大家加满,另外,由于怜影流没有江南加成,也可以舍弃江南加到其他技能点上面,具体自己取舍吧!
(新隐藏任务已补充)
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诛仙手游合欢技能怎么加点 合欢加点详解
诛仙手游合欢技能怎么加点 合欢加点详解
&&&&作者:太子爷&&&& 06:24:01
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诛仙手游中合欢是一个高爆发的近身英雄,那么合欢怎么加点才合适呢?今天小编跟大家分享一些合欢玩家的加点推荐,希望大家喜欢!
个人认为合欢是团队中,杀手担当的存在。
缺点:脆皮,攻击距离近
看到这里应该明白,合欢是一个机动性很强的职业。
也就是说,欢会死的比较惨&&喜欢防御高的,可以玩鬼王。
这里也是给没有玩过端游的朋友先科普
气血真气攻击防御感觉不用多说
命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。
暴击暴伤加成&&暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴
如果继承端游的概念,是这样的&&
晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒
魅惑:让你无法使用技能
昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)
定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?
答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧。
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?
答:这里摸摸没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。
合欢追求什么?
攻击、暴击、暴伤加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)
气血、防御、躲闪
这个是游戏资料给出的建议。
走暴伤,走魅惑,走躲闪流。
再次回到我们的职业定位,合欢在队伍中,是一枚什么样的呢?
想必大家心中都有了一个答案。
第一重技能 风流
飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)。
情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70。
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66。
风流:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
小编建议:风流不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡 。
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)。
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减。
第二重技能 移花
秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91。
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95。
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95。
销魂:提升魅惑精通。
自恋:提升魅惑抗性。
迷离:提升定身抗性。
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216。
小编建议:祈福满 激励满 &江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)
秋波(PVP必满!)。这是前期唯一一个控制技能了。
同时,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月
浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150。
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150。
缥缈:躲闪提升。
绝恋:爆伤加成提高。
凝神:攻击提升。
【学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。】
怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605。
缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286。
风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410。
小编建议:
绝恋和凝神必满不解释!
主PVP的话:
可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。
大招选择:
怜影走群攻。适合PVE路线
风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~
摸摸因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。
当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。
其他推荐加点:
[一重风流]:飞花15,忘忧15,情网10,旧梦9,风流16(55点)
[二重移花]:秋波10,激励10,祈福5,销魂5,自恋5,迷离5,江南5 (45点)
[三重望月]:浮光,幻真,飘渺,绝恋,凝神,怜影,缠绵,风花雪月
[一重风流]:飞花15,忘忧5,情网,旧梦,风流(30点)
[二重移花]:秋波,激励,祈福,销魂,自恋,迷离,江南
[三重望月]:浮光13,幻真15,飘渺19,绝恋16,凝神15,怜影9,缠绵9,风花雪月9(90点)
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诛仙手游合欢技能怎么加点 合欢玩法最全攻略
诛仙手游合欢派技能怎么加点?合欢在游戏中也是深受玩家欢迎的门派之一,不过想要玩好合欢却不是那么容易。下面九游玉米就为大家带来合欢派的玩法最全攻略,快一起来看看吧。
合欢玩法攻略大全合欢偏攻击 偏暴击系。期待后期技能配合天书加点,才是真正百家争鸣的时候。另外楼主只想说,过渡阶段,加点随意,适合自己的才是最好的。个人认为是团队中,杀手担当的存在。缺点:脆皮,攻击距离近。【面板属性】楼主属性比较渣渣,首测注重体验,所以没有刻意堆道法和冲级。大家姑且看看属性类型就好。这里也是给没有玩过端游的朋友先科普,气血真气攻击防御感觉不用多说命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。暴击暴伤加成——暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴如果继承端游的概念,是这样的——晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒魅惑:让你无法使用技能昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?答:这里楼主没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。【技能加点】第一重技能 合 欢 飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66合 欢:真气上限提升。忘忧:暴击提升。楼主建议:**不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减【第二重技能 移花】 秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95销魂:提升魅惑精通自恋:提升魅惑抗性迷离:提升定身抗性江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216楼主建议:祈福满 激励满 江南必须满!(**前期最强的单体输出技能)分歧:被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)秋波(PVP必满!!)。这是前期唯一一个控制技能了。同时,二重很注重抗性的提升。【第三重技能 望月】 浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150缥缈:躲闪提升绝恋:爆伤加成提高凝神:攻击提升【学习等级60级,且怜影,合 欢,风花雪月只能同时学习一个。】怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605合 欢:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410楼主建议:绝恋和凝神必满不解释!!!主PVP的话:可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。大招选择:怜影走群攻。适合PVE路线。风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
作为新的特色系统,它能够给我们带来的实力增幅十分明显,且与轮回虚空和四大狂欢活动有着密切的联系,是小伙伴们又一提升自己的新道路,接下来就让咱们一起来进入神兵系统的新世界!想要开启新的神兵系统,首先得完成前置任务,在武器商人丁宏昌这里领取“神兵-突破”任务,根据引导完成后续任务便可开启界面上的神兵系统。进入咱们神兵系统的界面,分为突破、灵石、武饰三大块,都有他们不同的作用和效果,首先来说下神兵突破。神兵突破指的是100以上且启灵等级达到15级的橙色装备可以通过突破境界后变为神兵,突破境界后的神兵不仅装备名字会带有炫酷前缀,而且能获得非常可观的属性加成,并且能够通过提升神兵境界来提升神兵等级上限以及灵石方面的孔数和等级上限。用于突破和升级神兵的材料可以通过挑战轮回虚空获得或者完成四大狂欢活动获得小团酱的馈赠来换取,目前神兵最高暂时只开放到了2阶20级,突破三阶的材料暂无获取途径。接下来咱来说说神兵灵石。灵石是用于镶嵌在神兵上提升人物属性,神兵境界突破到2、3、4、5阶时分别都能获得一个灵石镶嵌孔,灵石的等级上限由相应部位神兵的境界决定,且对应部位只能镶嵌相对应种类的灵石,不能胡乱镶嵌。灵石怎么升级成更高级的灵石呢?这里我们的灵石都是从商城用金币购买。两颗同类同等级的灵石可以合成一颗高一级的灵石,和法宝龙晶类似,灵石等级越高属性越好(10-11、11-12收益属性颇高)。
合欢派是以物理群攻见长,无论是在组队刷怪,镇妖挂机还是组队战斗、单人格斗,总有那么一两项技能是攻击必须,特别是在开启了自动模式之后,选取哪一种技能作为主动的攻击技能呢,这就值得我们认真思考。合欢派的主要攻击技能是百花缭乱和移花接木,都是物理群攻见长的技能,在战斗中,特别是对阵青云、焚香弟子时,物理群攻技能可以起到很好的克制作用,所以在组队战斗中,这两项技能可选其一做稳胆。
六大门派加点推荐:青云门: 5灵力(纯攻击型暴力输出练级PK都好用,龟速好用)也可以4灵1体(普遍)焚香谷: 5灵力(纯攻击型暴力输出练级PK都好用,龟速好用)或者4灵一体合欢派:4力量1敏或者3力2敏
联系多出点关于神兵方面的活动
青云门(人气最高-小白与土豪齐飞)作为原著组角们所在的门派,梦诛中的青云门也和原著中青云山的盛况一样,门徒千万,主角出那么几个,但更多的还是些龙套炮灰选手,梦幻诛仙中真的小开始是60级,也是体验游戏乐趣的第一个开始,但小青云门玩到这个时候会发现原来游戏不单单是挂机升级,还有很多各式各样的高难度野外妖兽,竞技场上秒人根本没有伤害,还要和万千同门争一个队伍入选权,压力大不如单飞。门派特点:梦诛唯一秒五,挂野首选门派缺点:单体爆发不足,高难任务点杀能力差加点推荐:10灵(伤害足,装备需求大,小资神豪可以考虑)8灵2耐(生存高,PVE玩家首选)8灵2敏(保证出手序列,适合于PVP玩家)仙侣搭配:碧瑶,普智,陆雪琪,鬼先生(PVP)/青龙(PVE)召唤兽搭配:45级前系统给什么用什么不要洗,45级守宫女弟子,55级吸血妖人,65级冰灵兽/虎人战士魔兽搭配:高速青龙/白虎(朱雀是魔兽中性价比最高的)神兽搭配:小灰灰焚香谷(厚积薄发-恐怖单体爆发PVP支配恐惧)焚香谷作为梦诛的维二法系输出职业,恐怖的爆发支配着梦诛大部分PVP与PVE,焚香可以说的投入最少,收益却最高的职业之一,当等级慢慢上去之后,各种高难度任务就出现在玩家的视野之中,于此同时,焚香的单体爆发开始慢慢展露头角,特别是稳定的单体双连,与怒气满后的恐怖5-8连击,都将是你对手的噩梦,同时焚香的群秒伤害也非常之足,超高的法爆继续给予焚香无限可能。门派特点:稳定单体爆发,超高法爆几率,速度成长快于青云门派缺点:除了只能秒4,活动中没发现其他缺点加点推荐:10灵(伤害足,装备需求大,小资神豪可以考虑)8灵2体(生存高,PVE玩家首选)8灵2敏(保证出手序列,适合于PVP玩家)仙侣搭配:碧瑶,普智,陆雪琪,鬼先生(PVP)/青龙(PVE)召唤兽搭配:45级前系统给什么用什么不要洗,45级守宫女弟子,55级吸血妖人,65级冰灵兽/虎人战士魔兽搭配:高速青龙/白虎(朱雀是魔兽中性价比最高的)神兽搭配:小灰灰合欢派(这个狐狸很尴尬-找个好基友天音告诉对手什么是1+1大于2)合欢派拥有整个梦诛最帅的角色无论男女,同时系统赋予了合欢强大的清场能力,于此同时你也会吐槽四连为什么没有三连伤害高,合欢在PVE中更多担任的不是点杀角色,而是战斗后期的收尾工作,而且合欢是当前最适合和基友同时梦诛而选择的职业,2v2合欢与天音的套路真心无解。门派特点:物攻群伤清场,痴情咒配合天音基本无解门派缺点:单体爆发略逊与鬼王,但是咱长的帅呀加点推荐:10力(伤害足,装备需求大,小资神豪可以考虑)8力2体(生存高,PVE玩家首选)8力2敏(保证出手序列,适合于PVP玩家)仙侣搭配:碧瑶,普智,陆雪琪,鬼先生(PVP)/张小凡(PVE)召唤兽搭配:55级前系统给什么用什么不要洗,55级死灵巫师与九天灵鸟化生的大发死灵,65级九天灵鸟魔兽搭配:朱雀神兽搭配:黄金兜兜
青云门作为一个擅长法术输出的门派能够为团队带来高额的法术群伤伤害,不过有部分仙友会选择偏向于辅助方向的玩法,不同的玩法意味着加点路线也截然不同。接下来,我们就来聊一聊青云门不同的加点方法和思路,为各位准备入坑青云的仙友提供一些参考。5灵力加点5灵加点属于追求极致输出的加法,大部分青云仙友都会选择全灵加点以追求暴力输出。诚然,全灵加法的青云在战斗中能够打出非常可观的法术AOE伤害,但这种加点法的缺点也非常明显,那就是由于抗性和血量不足导致非常容易“扑街”。所以5灵加点路线对装备的要求相对较高,想要玩暴力青云的仙友们首先要确保自己能打造出一身极品装备!4灵1耐加点4灵1敏加点是目前最主流、最受欢迎的加点方式。首先4灵能够保证有足够的输出,虽然比5灵加点会少一些伤害,但并不会非常明显。并且由于每级点上1耐能够让我们的身板不至于太脆,这样的加点法也受到不少小伙伴的喜爱。4灵1敏加点4灵1敏加点属于“非主流”加点法,选择这样加点的仙友多数是追求在战斗中能够尽快出手,做到先发制人。不过这样的加点和5灵加点一样都会导致身板非常脆,在PK中出手后基本很难活到第三回合,所以想要走这种路线的仙友时同样要保证自己能够打造出一身足够极品的装备,否则在战斗中频繁死亡会导致游戏体验将会变得非常差。2耐2敏1灵这种加点法属于辅助类青云,虽然牺牲了大量的输出,但在速度和身板硬度方面都有了较大的提高,能够很好的胜任辅助任务。虽然伤害不高,但对于辅助来说也足够了,不过利用青云打辅助位的并不多,各位在选择前还是要慎重考虑!而在轮回天书加点选择方面,一般分为辅助流和守尸流两种:辅助流:守心+10、碎玉剑诀+1/生命放逐+9、玄天清脉+10、净秽诀+10、九天太清+10、醉风望月+10;守尸流:通玄+10、守心+10、玄天清脉+10、挑月剑诀+10、九天太清+10、天灵剑诀+10。
合欢派是以物理群攻见长,无论是在组队刷怪,镇妖挂机还是组队战斗、单人格斗,总有那么一两项技能是攻击必须,特别是在开启了自动模式之后,选取哪一种技能作为主动的攻击技能呢,这就值得我们认真思考。合欢派的主要攻击技能是百花缭乱和移花接木,都是物理群攻见长的技能,在战斗中,特别是对阵青云、焚香弟子时,物理群攻技能可以起到很好的克制作用,所以在组队战斗中,这两项技能可选其一做稳胆。
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1:青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数目最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。 感觉和西游Q记的水晶宫相识~秒得最多,但伤害不是最高的~2:天音寺弟子擅长丰富多样的治疗技能,并且能在战斗中复活队友。此外,天他们还能够增加队友的封印抗性,解除封印状态。 感觉和西游Q记的化生寺相识~基本上各个游戏都必有的职业,救人,加血,加状态,解状态~3:焚香谷弟子对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的,同时攻击的数量则仅次于青云。 感觉和西游Q记的兽仙山相识~秒得虽然不是最多的,但是伤害是最高的。如果青云门最高秒7的话,那么焚香估计最高能秒5,群秒对单1怪的伤害应该是青云高 1。2倍4:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。 感觉和西游Q记的狮驼岭相识~应该都是血多防高,单一物理攻击高,但对法术攻击防御偏低5:合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。 感觉是西游Q记里面的暴力地府或者暴力胭脂,可以隐身,然后利用物理攻击取胜~6:圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。 感觉和西游Q记的所有封系都一样~就是靠控制技能封锁对方不能使用出攻击技能~
今天老十二跟大家分享一下青云门技能神剑御雷真诀:同时攻击3个目标,能攻击的目标数在技能等级30/60时会增加一个。天灵剑诀:法术攻击单个目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。挑月剑诀:同时法术攻击2个目标,附带降低目标速度3回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御2回合。玄清心经:降低目标法力,并回复自身法力。唤雷剑诀:连携技,当焚香队友使用三昧真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。碎玉剑诀:减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。净秽诀:解除单体负面状态,但无法解封印和毒。醉风望月:给自身增加一个持续2回合的魔法盾,受到的50%伤害用1.5倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。生命放逐:有概率使目标进入冰冻状态,3回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变1。万剑归宗:终极奥义,依次对5个目标造成大量法术伤害,使用虚弱一回合,5回合内无法再次使用
焚香:群法职业,法术暴击高。适合野外挂机开个修炼丹2小时不管,装备好的话抓鬼也可以组到队伍,在战场和封妖都是主力。鬼王:最强单体输出职业。无论是狂鬼击的3连秒杀,还是后发制人的以静制动,以及先发制人的反败为胜,都是强有力的技能,而且是全诛仙中,唯一一个没有废技能的门派,所有技能皆强大,适合时间多,抓鬼的主力,野外升级速度一般,战场和封妖一般。青云:秒的最多的职业,适合野外挂机。开个修炼丹2小时不管,抓鬼比焚香还难组到队伍,人在的时候战场和封妖都是主力,副本一定要个会碎玉的青云。圣巫:唯一的封系。玩这职业需要坚强的毅力,什么都是前面难后面就吃香,现在55剧情以上开始圣巫已经有收费帮过剧情的业务了,本人不排斥这样的做法逼近升到这么高的圣巫确实不容易。建议会玩的玩家可以玩个圣巫带上去以后一定有回报。天音:女女的首选。会单加,群加,点灯加状态复活。作为游戏里唯一的恢复职业,是个永远不会下岗的职业,抓鬼,战场,封妖都可以。挂机的话把秒3点出来装备弄好点,秒的也很多,野外队伍也会要,因为美女谁都喜欢带,55以上剧情任务没医生就别想过。合欢:会毒会隐身会4连,还会复活别人。不过复活别人的前提是自杀,4连的伤害其实还是很可观的,基本是同伤害鬼王3连的40%左右的伤害,但是4连之后不需要休息一回合,机动性比较强,喜欢吃螃蟹的朋友可以去尝试下,万一哪天完美吃错药。要合欢的毒改成百分比了,在加群5什么的,那你就是老大了。
物攻:合欢和鬼王都是输出型的英雄,但是鬼王偏爆发,在一回合就可以打出成吨伤害。合欢偏持续伤害,和鬼王完全相反。这两个门派都很极端,所以风格也很突出,看自己的喜好吧。法攻:焚香应该是输出能力最强的门派了,喜欢高伤害职业的玩家不要错过。青云则是群体法术输出职业,拥有多样的伤害手段和团队辅助能力,可以说是最平衡的一个门派,适合新手玩家。圣巫和天音就完全是功能辅助型的门派角色了,但是可别小看他们,在中后期一些特殊的副本组队模式会非常需要他们。
提到鬼王,大家一定以为小编要说三扫,NONONO~小编可是专业的!昨天特地让师父潜到鬼王宗去卧了个底,原来现***的鬼王已经不用三扫了!不同于游戏初期,80级之后人物动辄上万血数千防,即便是鬼王也无法做到一击致命,这时候“狂鬼击”就逐渐显现出它的弊端了。干不倒对手不说,自己在虚弱回合还会降低物防法防,保命都堪忧。况且鬼王仇恨值那么高,在队里没有圣巫的情况下首回合很容易成为被集火的对象,如果速度再不够,能不能保住50%的血量出手都很难说。所以第一回合就使用三扫属于特别激进的打法,除非你是超级土豪拥有超快的速度确保可以优先出手,否则还是算了吧...相比起来,同样耗费两回合的“后发先至”就要划算得多。出手前减伤,出手回合还能拿到一速并打出高伤害,对血量也没有要求。这也是小编的仙侣鬼厉最爱用的招式,虽然这个智障经常到最后一回合了还胡使一气!(顿时心中一万个***奔过...)与“后发先至”有异曲同工之处的还有“先发制人”。单攻虽然伤害不是特别高,但是利用先发优势足以把上回合对面龟速宠拉起来的圣巫轰死,痛快之极!鬼王不死,你龟速宝宝简直就是浮云!鬼王配上一速,那个恐怖程度是你们无法想象的!有一次小编去打强盗,一不留神和全区鬼王门派排名第一的童鞋组了个队,然后他就先出手了.....先出手了......出手了.......不过说回来,这些都不是小编最喜欢的鬼王招式,让小编情有独钟的只有“鬼~影~重~重~”!由于玩鬼王的同学是最追求极致输出的,往往不会把加点浪费在血和耐上,每个高伤害的招式又都要用气血来换,所以几回合之后就开始各种躺尸。而鬼影重重是一个拉起来就能打的技能,同时攻击三个目标,关键还会自动选择对方血量最少的目标来清场!还有机率触发焚香的连携技“星火”,好家伙儿,厉害了word哥!鬼王的终极奥义“鬼啸裂天碎”,吓人归吓人,特效给满分,不过小编感觉并没有青云的“万剑归宗”厉害。青云的小兄弟们,你们就不要再妄自菲薄天天哀嚎了好不好!论青云的终极奥义,小编只有一个大写的服字!鬼王的战术变化其实非常多样,跟自身的属性、固定队的配合、宝宝的选择,以及对方的阵容实力都有很大关系。就连首席争霸鬼王互撸都是有技巧可言的,巧用防御,可以完虐很多鬼王的哟,对方三扫,你防御,下一回合,对方就是木桩子了哟~加点任务型的推荐是10力,因为你是队伍的物理输出的主要来源之一,伤害需要跟得上,2500鬼王求一条龙了喂~PK型的加点推荐8力2敏,装备差一些可以考虑7力3敏,鬼王不抢速,真心等于一具尸体,正所谓先下手为强嘛。优先出手可以点杀对面输出或者圣巫,代价呢就是躺尸一回合,不过之后还会被拉起来使用鬼影重重的~宠物1.九天灵鸟由于鬼王的单体输出能力很强,宝宝方面不需要虎人、天狼这种单体物理输出的宝宝,反而需要一些群体法系输出的宝宝来平衡伤害~这个鸟除了4 2有点惨以外,应该没有什么其他的缺点了~不过输出宝宝在碾压对局中效果更为出色,逆境或者均势的情况下效果一般,这时就需要很多辅助型的宝宝来帮助鬼王更好地输出了!2.御魔镜辅助宝宝还是推荐各位使用龟速宝宝,因为随着自身等级和装备的提升,自身速度会随时变化,所以卡速的宝宝不能稳定,成本相应也会比较高!不要小看了他,辅助宝宝几个关键技能就是隐身、迟缓、坚韧,再来一个复活类技能就可以了,不推荐重生,因为被审判技能压制的很厉害!脸白的用保命,脸黑的可以考虑再鬼魅或者再弄一只辅助宝宝,233~羽翼为了三扫时候不出现闪避,果断把6阶这个凝神静气技能学了吧!下面给大家讲一些鬼王的PK的技巧(并不是小编蒙圈了,其他技能都是鬼王、合欢的痛...)。在一对一PK的活动,例如首席争霸、擂台娱乐等,其实比拼的就是宝宝的数量,只要保证辅助宝宝持续存活,那么鬼王的输出可以源源不断~单P的话,战术选择也是格外重要的,如果敌人是输出门派就优先集火人物;敌人是辅助或封系门派的话,就要先打宝宝!像帮战、七脉会武、天下会武这些群体PK的活动,鬼王宗首要的任务就是点杀敌人。对方如果有封系己方没有的话就先点杀封系,不过具体战术还是要看指挥的,毕竟战场局势瞬息万变。对面如果没有圣巫,那就要点杀对手的输出职业,一般对象都是队伍中级别最低的,柿子总要找软的捏~在现阶段,人物的血量基本都已过万,如果寻找不到合适的单秒机会,配合队友优先击杀宝宝也是不错的选择,现在的输出类型宝宝血量只有3500左右,如果能清掉对手2-3只的宝宝,也会大大增加团战胜利的希望。法宝神木骰—吸血(8级技能,需要下点血本,不过又能打伤害,又能回血,简直是鬼王的神技!)同为物理输出门派,其他几个法宝特技与合欢基本相同,不过吸血是优先级最高的特技,其余的你们看着学就好啦~浮屠金钵—猛击(5级后可以激活,提高自身的物理攻击,配合自身高攻击简直是笋干爆炸!)獠牙—破碎(4级就可以学破碎了,比较给力的输出技能同时还可以减少对方的法力值,在被圣巫封住时可以用该技能输出,然后宝宝给自己解封!)木鱼—狂暴(进行两次强力的物理攻击,被圣巫照顾了就用它吧~)金——物攻(天枢龙晶)木——生命(天枪龙晶)火——物暴(开阳龙晶)风——速度(下宰龙晶)土——法防(左枢龙晶)水——物防(天权龙晶)这里说一下,由于鬼王经常被天音“嘲讽”,所以如果发现打架时,基本零输出,那么建议火系晶石带一些右枢龙晶,增加一些人物的封抗!
物攻:合欢和鬼王都是输出型的英雄,但是鬼王偏爆发,在一回合就可以打出成吨伤害。合欢偏持续伤害,和鬼王完全相反。这两个门派都很极端,所以风格也很突出,看自己的喜好吧。法攻:焚香应该是输出能力最强的门派了,喜欢高伤害职业的玩家不要错过。青云则是群体法术输出职业,拥有多样的伤害手段和团队辅助能力,可以说是最平衡的一个门派,适合新手玩家。圣巫和天音就完全是功能辅助型的门派角色了,但是可别小看他们,在中后期一些特殊的副本组队模式会非常需要他们。
焚香:群法职业,法术暴击高。适合野外挂机开个修炼丹2小时不管,装备好的话抓鬼也可以组到队伍,在战场和封妖都是主力。鬼王:最强单体输出职业。无论是狂鬼击的3连秒杀,还是后发制人的以静制动,以及先发制人的反败为胜,都是强有力的技能,而且是全诛仙中,唯一一个没有废技能的门派,所有技能皆强大,适合时间多,抓鬼的主力,野外升级速度一般,战场和封妖一般。青云:秒的最多的职业,适合野外挂机。开个修炼丹2小时不管,抓鬼比焚香还难组到队伍,人在的时候战场和封妖都是主力,副本一定要个会碎玉的青云。圣巫:唯一的封系。玩这职业需要坚强的毅力,什么都是前面难后面就吃香,现在55剧情以上开始圣巫已经有收费帮过剧情的业务了,本人不排斥这样的做法逼近升到这么高的圣巫确实不容易。建议会玩的玩家可以玩个圣巫带上去以后一定有回报。天音:女女的首选。会单加,群加,点灯加状态复活。作为游戏里唯一的恢复职业,是个永远不会下岗的职业,抓鬼,战场,封妖都可以。挂机的话把秒3点出来装备弄好点,秒的也很多,野外队伍也会要,因为美女谁都喜欢带,55以上剧情任务没医生就别想过。合欢:会毒会隐身会4连,还会复活别人。不过复活别人的前提是自杀,4连的伤害其实还是很可观的,基本是同伤害鬼王3连的40%左右的伤害,但是4连之后不需要休息一回合,机动性比较强,喜欢吃螃蟹的朋友可以去尝试下,万一哪天完美吃错药。要合欢的毒改成百分比了,在加群5什么的,那你就是老大了。
一,定位:由于4连和移花技能的存在,任务中一般定位是群秒,在没有鬼王的时候可以客串鬼王。PK的话,合欢我认为是一个辅助+第二输出位置。是一个非常灵活的职业。二,加点:任务向考虑4力1敏或者5力皆可。PK的话建议保证除圣巫外的一速。也可按照队内需求进行配速。三,固定队组合:建议为TY+GW+HH+2QY或者1QY+1FX四,活动玩法:日常活动:队内有鬼王,基本是移花主怪,没有则四连主怪。首席,会武:因为合欢使用移花、四连后第二回合休息,可以防御、吃药。第一回合不建议防御。白白浪费一个回合的输出时间。仙侣搭配建议是陆雪琪+碧瑶+法相+玲珑,或者陆雪琪+秦无炎+小环+鬼先生。带法宠收尸。五,世界BOSS:世界BOSS怎么打的高?合欢用这个组合:陆雪琪+碧瑶+法相+玲珑或者陆雪琪+秦无炎+小环+鬼先生。仙侣7级8级后会有质变。想打得高肯定要看脸,封系死活封不住,谁也没辙。世界BOSS15回合战斗,因为移花的特性,第一回合开始就可以移花了,带法宠群秒(推荐法宠有涣神+律令)。偶数回合休息的时候看情况给仙侣拉药(蓝或红),仙侣的蓝量可以长按仙侣会显示状态。六。烧钱情况:如果按照满星5星进行计算,合欢我认为是4星。必花的钱武器启灵+9及以上,鞋子启灵比你武器低1-2级基本符合你的战力区间。其余全身启灵+7(靠任务积累完全能够达到)翅膀推荐物攻+速度洗出完美,技能爆率+爆伤+命中,第二主技能洗出速度或命理。法宝不建议太过看中特技,优先属性。物攻+速度是最优选择,其次是物攻+法抗,物攻+物抗。宠物必备一只法宠,最好是6+2(6技能+2技能护符)七,注意:由于启灵可以继承,装备的启灵相当于是一次性投入,收益是最高的。宠物,根据投入不同,心里应该有一个期望值,即几技能我就满足了,一旦达到立刻停手。忌贪!
游戏中一共有六个职业可以供大家选择,群法职业焚香、最强单体输出鬼王、适合野外挂机的青云、唯一封系圣巫、抓鬼封妖能手天音以及会各种隐身复活的合欢。每个职业都有各自的特点,主要还是看大家喜欢玩什么类型的,接下来小编具体跟大家说说每个职业的具体特色。?焚香:群法职业,法术暴击高。适合野外挂机开个修炼丹2小时不管,装备好的话抓鬼也可以组到队伍,在战场和封妖都是主力。鬼王:最强单体输出职业。无论是狂鬼击的3连秒杀,还是后发制人的以静制动,以及先发制人的反败为胜,都是强有力的技能,而且是全诛仙中,唯一一个没有废技能的门派,所有技能皆强大,适合时间多,抓鬼的主力,野外升级速度一般,战场和封妖一般。青云:秒的最多的职业,适合野外挂机。开个修炼丹2小时不管,抓鬼比焚香还难组到队伍,人在的时候战场和封妖都是主力,副本一定要个会碎玉的青云。圣巫:唯一的封系。玩这职业需要坚强的毅力,什么都是前面难后面就吃香,现在55剧情以上开始圣巫已经有收费帮过剧情的业务了,本人不排斥这样的做法逼近升到这么高的圣巫确实不容易。建议会玩的玩家可以玩个圣巫带上去以后一定有回报。天音:女女的首选。会单加,群加,点灯加状态复活。作为游戏里唯一的恢复职业,是个永远不会下岗的职业,抓鬼,战场,封妖都可以。挂机的话把秒3点出来装备弄好点,秒的也很多,野外队伍也会要,因为美女谁都喜欢带,55以上剧情任务没医生就别想过。合欢:会毒会隐身会4连,还会复活别人。不过复活别人的前提是自杀,4连的伤害其实还是很可观的,基本是同伤害鬼王3连的40%左右的伤害,但是4连之后不需要休息一回合,机动性比较强,喜欢吃螃蟹的朋友可以去尝试下,万一哪天完美吃错药。要合欢的毒改成百分比了,在加群5什么的,那你就是老大了。
10力-中R玩家以上推荐,比较吃装备,后期成长起来秒天秒地;8力2体-适当强化生存,多用于副本或日常任务;8力2速-PVP专属,不想直接被鬼王三刀砍死,速度就必须快;
合欢和鬼王都是输出型的英雄,但是鬼王偏爆发,在一回合就可以打出成吨伤害。合欢偏持续伤害,和鬼王完全相反。这两个门派都很极端,所以风格也很突出,看自己的喜好吧。法攻:焚香应该是输出能力最强的门派了,喜欢高伤害职业的玩家不要错过。青云则是群体法术输出职业,拥有多样的伤害手段和团队辅助能力,可以说是最平衡的一个门派,适合新手玩家。圣巫和天音就完全是功能辅助型的门派角色了,但是可别小看他们,在中后期一些特殊的副本组队模式会非常需要他们。
关于合欢的部分介绍分析秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95销魂:提升魅惑精通自恋:提升魅惑抗性迷离:提升定身抗性江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216楼主建议:祈福满 激励满 江南必须满!(**前期最强的单体输出技能)分歧:被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)秋波(PVP必满!!)。这是前期唯一一个控制技能了。同时,二重很注重抗性的提升。【第三重技能 望月】浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150缥缈:躲闪提升绝恋:爆伤加成提高凝神:攻击提升【学习等级60级,且怜影,合 欢,风花雪月只能同时学习一个。】怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605合 欢:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410楼主建议:绝恋和凝神必满不解释!!!主PVP的话:可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。大招选择:怜影走群攻。适合PVE路线。风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
青云门(人气最高-小白与土豪齐飞)作为原著组角们所在的门派,梦诛中的青云门也和原著中青云山的盛况一样,门徒千万,主角出那么几个,但更多的还是些龙套炮灰选手,梦幻诛仙中真的小开始是60级,也是体验游戏乐趣的第一个开始,但小青云门玩到这个时候会发现原来游戏不单单是挂机升级,还有很多各式各样的高难度野外妖兽,竞技场上秒人根本没有伤害,还要和万千同门争一个队伍入选权,压力大不如单飞。门派特点:梦诛唯一秒五,挂野首选门派缺点:单体爆发不足,高难任务点杀能力差加点推荐:10灵(伤害足,装备需求大,小资神豪可以考虑)8灵2耐(生存高,PVE玩家首选)8灵2敏(保证出手序列,适合于PVP玩家)仙侣搭配:碧瑶,普智,陆雪琪,鬼先生(PVP)/青龙(PVE)召唤兽搭配:45级前系统给什么用什么不要洗,45级守宫女弟子,55级吸血妖人,65级冰灵兽/虎人战士魔兽搭配:高速青龙/白虎(朱雀是魔兽中性价比最高的)神兽搭配:小灰灰焚香谷(厚积薄发-恐怖单体爆发PVP支配恐惧)焚香谷作为梦诛的维二法系输出职业,恐怖的爆发支配着梦诛大部分PVP与PVE,焚香可以说的投入最少,收益却最高的职业之一,当等级慢慢上去之后,各种高难度任务就出现在玩家的视野之中,于此同时,焚香的单体爆发开始慢慢展露头角,特别是稳定的单体双连,与怒气满后的恐怖5-8连击,都将是你对手的噩梦,同时焚香的群秒伤害也非常之足,超高的法爆继续给予焚香无限可能。门派特点:稳定单体爆发,超高法爆几率,速度成长快于青云门派缺点:除了只能秒4,活动中没发现其他缺点加点推荐:10灵(伤害足,装备需求大,小资神豪可以考虑)8灵2体(生存高,PVE玩家首选)8灵2敏(保证出手序列,适合于PVP玩家)仙侣搭配:碧瑶,普智,陆雪琪,鬼先生(PVP)/青龙(PVE)召唤兽搭配:45级前系统给什么用什么不要洗,45级守宫女弟子,55级吸血妖人,65级冰灵兽/虎人战士魔兽搭配:高速青龙/白虎(朱雀是魔兽中性价比最高的)神兽搭配:小灰灰合欢派(这个狐狸很尴尬-找个好基友天音告诉对手什么是1+1大于2)合欢派拥有整个梦诛最帅的角色无论男女,同时系统赋予了合欢强大的清场能力,于此同时你也会吐槽四连为什么没有三连伤害高,合欢在PVE中更多担任的不是点杀角色,而是战斗后期的收尾工作,而且合欢是当前最适合和基友同时梦诛而选择的职业,2v2合欢与天音的套路真心无解。门派特点:物攻群伤清场,痴情咒配合天音基本无解门派缺点:单体爆发略逊与鬼王,但是咱长的帅呀加点推荐:10力(伤害足,装备需求大,小资神豪可以考虑)8力2体(生存高,PVE玩家首选)8力2敏(保证出手序列,适合于PVP玩家)仙侣搭配:碧瑶,普智,陆雪琪,鬼先生(PVP)/张小凡(PVE)召唤兽搭配:55级前系统给什么用什么不要洗,55级死灵巫师与九天灵鸟化生的大发死灵,65级九天灵鸟魔兽搭配:朱雀神兽搭配:黄金兜兜
1第一重技能加点推荐: 风流30点,飞花15点,忘忧5点,情网,旧梦2第二重技能加点推荐: 江南,秋波,激励,祈福,销魂,自恋,迷离中主点江南和激励,其他有点数就点3第三重技能加点推荐: 风花雪月9点,浮光13点,幻真15点,飘渺19点,绝恋16点,凝神15点,怜影9点,缠绵9点
六大门派加点推荐:青云门: 5灵力(纯攻击型暴力输出练级PK都好用,龟速好用)也可以4灵1体(普遍)焚香谷: 5灵力(纯攻击型暴力输出练级PK都好用,龟速好用)或者4灵一体合欢派:4力量1敏或者3力2敏(既有攻击又有速度,没有速度是不行的,攻击再高没有机会出手你郁闷不?而且1点力量的攻击并不多用1点点攻击换取先出手的机会孰轻孰重自己想哦)。特别推荐另类加法:5敏捷(纯辅助群攻好用,从合欢的技能看是很好的辅助职业,速度最快防止圣巫无法隐身,5敏捷保证速度最快上来隐身用药给自己人喂药加血,血量少时可以第一速度痴情别人使队友获得自身一般血量保证战斗力,带个龟速血BB给自己拉药复活最快和最慢配合得天衣无缝,速度最快还可以放倒对方被复活的人,还可以隐身毒对方,群PK中都会很喜欢你)。圣巫教:5敏捷(封系最快才是王道第一时间出手控制对方)。特别推荐另类加法:5体力(龟速最慢高血量抗性,吸引对方火力,当对方圣巫封你你抗封的时候就会觉得你的选择是正确的!)。鬼王宗: 4力量1敏或者3力量2敏(既有攻击又有速度,没有速度是不行的,攻击再高没有机会出手你郁闷不?而且1点力量加的攻击并不多用1点点攻击换取先出手的机会孰重孰轻自己想哦)天音寺: 1体力2灵力2敏捷(有血有加血量有速度的医生人人都喜欢,没有速度的医生注定被队伍抛弃)
門派玩法其他的經驗不太多,但是本人從前端遊到現在手游玩的最多的是鬼王,對於鬼王算是比較了解。這職業如果可以裝備稍微領先的情況最好加5敏或者3力2敏,一定要先出手不然掃不出來的鬼王和鹹魚有什麼區別。另外醫生和聖物也是打架必不可少的職業,而且手游和端遊不同直接把合歡接近封神,休息可以防禦拉寶寶吃藥讓端遊的下水道職業變成壓鬼王一頭的超一線職業(這點作為一個鬼王真愛很不平衡)也是萬金油的最佳隊友。
梦幻诛仙手游鬼王宗最全面职业玩法进阶攻略:门派:鬼王宗性别:男、女可选攻击:物理单攻鬼王男:鬼王女:鬼王在初始创建角色下,玩家可以选择男性和女性两大性别,两个性别的选择就觉得你后期是否值得培养该职业,下面就由搞趣小编巴赫大大分析鬼王宗性格。1、外形鬼王具有帅气的外观,不管是男性和女性都给一种强大的气场,男性主要为颜色红色,女性主要为紫色。2、武器在武器方面就有较大的差距,男性使用的是大刀,而女性使用的是爪刺,在伤害上两者相差无几。看起来男性鬼王宗伤害更**的样子。3、技能因为武器的不同,在技能上效果就有些许的不同,但是在属性上没差别,只是技能样子不一样。鬼王宗门派点评:鬼王拥有优秀的防御和输出能力,大多为单攻技能,可抗可输出,虽然官方定位是肉盾的角色,但是鬼王同样拥有不错的输出能力,在练级刷怪效率上不输其他职业。甲胃大刀属于战士的代表,是喜欢勇武形象玩家们的不二选择,擅长物理攻击,能够对物防薄弱的敌人以致命伤害。单体物理输出尤为出色,虽然面板只有1个单体攻击技能,实则游戏内还能解锁强力单体攻击技,能够给予物防脆弱的敌人致命一击;其群体攻击也不落下风,游戏技能并不多,面板就有两个群体,即便不能摧枯拉朽但耗血足以。
《梦幻诛仙》手游中合欢派的战场杀伤能力是不容置疑的,相比同一系别的“鬼王”都要略逊一筹,那么除了日常的装备强化和阵容搭配之外,今天就为大家讲解一下合欢的轮回天书加点。第一排是基础属性的加成,与鬼王的加点方法一样,凌波和克己都要优先点满,毕竟作为输出门派,攻击力和速度都是至关重要的关键属性,在这里小编推荐还是先加攻击力的。至于第二排的技能个人推荐可以不用点了,因为烟雨断肠和提神醒目这两个技能在实战中使用的机会是少之又少,而且下层的天数并没有强制要求点亮第二层技能,所以这里还是把全部点数都投入到第一层的速度和攻击力中。第三排的技能可以让我们将指定属性值以一定比例转换为气血值和法防,投入的点数越多转换比例就越高。气血值和法术防御都是增加角色抗击打能力的属性,在这里我们推荐优先点满花香萦绕,因为气血值无论在遇到物理还是魔法系对手都有用,而法防在对阵物攻型对手的时候就毫无用处了。至于后三排的选择其实就相对简单了,大家可以直接看最后一排,毕竟移花接木是合欢的核心输出技能,所以每击杀一个目标就获得一个防御状态是非常不错的技能,况且移花接木击杀目标更是常有的事,所以顺着这个技能要求的前置技能去点就好了,魅惑众生能提高对异性单位的伤害也是必点的技能
青云门作为一个擅长法术输出的门派能够为团队带来高额的法术群伤伤害,不过有部分仙友会选择偏向于辅助方向的玩法,不同的玩法意味着加点路线也截然不同。接下来,我们就来聊一聊青云门不同的加点方法和思路,为各位准备入坑青云的仙友提供一些参考。5灵力加点5灵加点属于追求极致输出的加法,大部分青云仙友都会选择全灵加点以追求暴力输出。诚然,全灵加法的青云在战斗中能够打出非常可观的法术AOE伤害,但这种加点法的缺点也非常明显,那就是由于抗性和血量不足导致非常容易“扑街”。所以5灵加点路线对装备的要求相对较高,想要玩暴力青云的仙友们首先要确保自己能打造出一身极品装备!4灵1耐加点4灵1敏加点是目前最主流、最受欢迎的加点方式。首先4灵能够保证有足够的输出,虽然比5灵加点会少一些伤害,但并不会非常明显。并且由于每级点上1耐能够让我们的身板不至于太脆,这样的加点法也受到不少小伙伴的喜爱。4灵1敏加点4灵1敏加点属于“非主流”加点法,选择这样加点的仙友多数是追求在战斗中能够尽快出手,做到先发制人。不过这样的加点和5灵加点一样都会导致身板非常脆,在PK中出手后基本很难活到第三回合,所以想要走这种路线的仙友时同样要保证自己能够打造出一身足够极品的装备,否则在战斗中频繁死亡会导致游戏体验将会变得非常差。2耐2敏1灵这种加点法属于辅助类青云,虽然牺牲了大量的输出,但在速度和身板硬度方面都有了较大的提高,能够很好的胜任辅助任务。虽然伤害不高,但对于辅助来说也足够了,不过利用青云打辅助位的并不多,各位在选择前还是要慎重考虑!而在轮回天书加点选择方面,一般分为辅助流和守尸流两种:辅助流:守心+10、碎玉剑诀+1/生命放逐+9、玄天清脉+10、净秽诀+10、九天太清+10、醉风望月+10;守尸流:通玄+10、守心+10、玄天清脉+10、挑月剑诀+10、九天太清+10、天灵剑诀+10。
灵音殿能输出能辅助,灵音殿应该怎么玩?暴力型:推荐加点10灵,绝对的秒天秒地型选手!装备魂属性尽量是武器法攻、护腕法爆、鞋子速度、衣服物防、帽子气血、腰带法防的紫色或橙色魂。宝石同样也是镶嵌这六种属性,其中主升法攻,法爆和速度次之,另外三种有钱就升,没钱就用低级的。羽翼必带技能:乘胜追击、五气朝元、背水一战。辅助型:推荐加点6敏2体2耐,高速先手掌控战局!装备魂属性其实大家都是一样的,和上面一样的洗魂属性。而宝石镶嵌差别就比较大了,主升宝石的气血、法防、物防、速度四种,而法攻在这个加点里面反而并没有那么重要,火位置的宝石如果不用法爆,其实封抗也是个不错的选择。羽翼可选技能:包罗万象、不动如山、身强力壮、疾闪风急、百毒不侵、金钟护体、其疾如风、不动明王。通过以上天赋树的展示,我们可以把灵音殿规划为三类:分别是团战型PVP法师、爆发型清怪法师,以及注重防御的全能辅助。我们以70点的轮回点为例,来进行分析。团战型法师:通玄10点,凌波10点,广陵散10点,天籁之音5点,余音绕梁5点,万象大音10点,阳关三叠10点,大风歌10点。优点:高爆发,单秒能力强,限制敌方治疗。不仅适用于组队PVP,在现在轮回虚空版本,不俗的单秒能力会让很多小伙伴愿意带上你。在轮回点吃紧的前提下,如果速度足够的话,也可以先不加凌波,优先把大风歌点满,再回来加别的。缺点:脆皮,速度慢,容易被集火。群怪法师:通玄10点,守心10点,广陵散10点,天籁之音10点,东海鲸波10点,阳关三叠10点,魔音破灵10点。优点:高爆发,群秒能力强,有足够能力代替队友承担伤害。守心可以作为补血上限的天赋,最后点出。优先把魔音破灵点满,这样受到的血量限制会更小一些。缺点:速度慢。高敏辅助:灵魄10点,长恨歌10点,天籁之音10点,余音绕梁10点,东海鲸波10点,万象大音10点,阳关三叠10点。优点:血厚,法防高,速度快,队伍增益能力强。缺点:几乎没什么输出能力。
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