这是什么游戏?是旅游 翻译软件软件吗?

为什么很多人对于旅游和打游戏的态度截然不同?
从空间到知乎,从豆瓣到微博,很多人都把旅游视为一种健康的放松形式,甚至有人认为旅游能带来升华感悟云云。反而是电子游戏(尤其网络游戏),即使目前电子竞技的发展为游戏带来了一些正面评价,游戏的制作水平不断提高,但是很多年轻人仍然将游戏贬义地视为一种浪费时间。造成这种差异的原因是什么?
试从价值的角度回答。 “读万卷书,行万里路” 学习+体验似乎一直是现代价值观所认可的行为模式。如知乎有求知识的“为什么”;还有求体验的“...是怎样的体验”。 游戏,偏向于体验。同为体验的,更有历代价值观所认可的“旅游”。 从大多数方面来讲,游戏带来的东西远不如旅游。 1.体验的繁杂和多样。旅游给人的体验太多了,每一个都独一无二。旅游中的每一座山每一条河都可能给人不同的体验。然而游戏的开发者整个游戏就只想把你往一两个体验上引导,例如愤怒的小鸟,整个游戏大概就只想让你感受到益智与有趣。2.体验的可操控性。去北京旅游,你可以选择“深度游”,好好感受当地的风土人情,也可以选择跟团两三天就走遍有名的景点,在匆忙中感受魔都的魅力。然而目前的游戏大多只能让你跟着一条故事线走,玩家对自己的体验没有发言权。3.体验不同的东西。游戏领先于旅游的大概就是这个了。游戏的题材众多,有许多是现实生活中没办法体验到的。比如说在光晕里面扮演士官长击破外星势力;在黑暗之魂中感受魔幻题材的战斗,等等。这些是旅游无法做到的。但是,若有一天游戏能达到极高的复杂性,能成为虚拟现实的话,说不定会成为体验这个世界的最好工具。谢谢。以上。
因为游戏不会让人学会如何评判自己的选择是对是错,但是旅游会告诉你那种选择产生的结果,会是你需要的
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旅游带团的游戏
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只需一步,快速开始
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这游戏没有快速旅行?安全点之间的。。
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跑的好蛋疼
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就是要让你蛋疼= =
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这游戏主打跑酷,让玩家快速旅行岂不是砸自己的牌子?
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(╯°Д°)╯ ┻━┻再不撕逼我们就老了
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有钩子之后会快一点。。
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有了钩爪之后,从地图一边跑另外一边也不需要多久的。
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今天在一安全点,墙上有一幅画,F后直接从平民窟到了古镇。
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  虽然五一小长假已过去,但是夏天已经悄悄的来临。夏日是旅游的季节,许多人都跃跃欲试准备着各种出游的行程。在旅行的途中我们要用什么来打发时间呢?如何让旅途变得更精彩呢?这时候就需要耐玩的游戏和实用的软件来提升我们旅游的品质,下面就推荐几款适合旅游途中使用的软件和游戏。
  游戏名称:《战神之怒》
  游戏大小:565MB
  适用固件:4.0以上
  2011年圣诞节前夕《战神之怒》陆续发出令人惊艳的游戏画面,采用Unreal Engine 3 引擎制作,由中国大陆游戏开发团队研发,精致细腻的表现一直都是众所瞩目的焦点,经过一季的优化与改善,游戏终于在4/19推出,以中国大陆为全球首发上架地点,在正式与玩家见面前夕,代理商也释出更多图片,来看看这个以山海经为游戏背景的《战神之怒》是否能掀起App Store 上的ARPG 排名大洗牌。
图为:《战神之怒》
图为:《战神之怒》
  《战神之怒》有浓厚的上古时代背景,各种消失在古卷中的怪物、充满各种令人惊异的机关,多样化的角色造型和流畅的战斗感,游戏针对行动装置的特性,舍弃装备升级系统,着重尽情战斗的动作元素。在Unreal Engine 3 引擎支援下,人物模组和战斗动作都非常出色,七大关卡和上百种场景,带出上古时代,人与神的最后战役。
图为:《战神之怒》
图为:《战神之怒》
  画面:?????
  操作:?????
    耐玩:?????
责任编辑:AP0013
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