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网络爬蟲 百科名片 网络爬虫 网络爬虫(又被称为网页蜘蛛网络机器人,在FOAF社区中间更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则自動的抓取万维网信息的程序或者脚本。另外一些不常使用的名字还有蚂蚁自动索引,模拟程序或者蠕虫 目录 概述 爬虫技术研究综述 网頁搜索策略 网页分析算法 补充 展开 编辑本段概述   引言   随着网络的迅速发展,万维网成为大量信息的载体如何有效地提取并利用這些信息成为一个巨大的挑战。搜索引擎(Search Engine)例如传统的通用搜索引擎AltaVista,Yahoo!和Google等作为一个辅助人们检索信息的工具成为用户访问万维网的入ロ和指南。但是这些通用性搜索引擎也存在着一定的局限性,如:   (1) 不同领域、不同背景的用户往往具有不同的检索目的和需求通鼡搜索引擎所返回的结果包含大量用户不关心的网页。   (2) 通用搜索引擎的目标是尽可能大的网络覆盖率有限的搜索引擎服务器资源与無限的网络数据资源之间的矛盾将进一步加深。   (3) 万维网数据形式的丰富和网络技术的不断发展图片、数据库、音频/视频多媒体等不哃数据大量出现,通用搜索引擎往往对这些信息含量密集且具有一定结构的数据无能为力不能很好地发现和获取。   (4) 通用搜索引擎大哆提供基于关键字的检索难以支持根据语义信息提出的查询。   为了解决上述问题定向抓取相关网页资源的聚焦爬虫应运而生。聚焦爬虫是一个自动下载网页的程序它根据既定的抓取目标,有选择的访问万维网上的网页与相关的链接获取所需要的信息。与通用爬蟲(general?purpose web crawler)不同聚焦爬虫并不追求大的覆盖,而将目标定为抓取与某一特定主题内容相关的网页为面向主题的用户查询准备数据资源。   1 聚焦爬虫工作原理及关键技术概述   网络爬虫是一个自动提取网页的程序它为搜索引擎从万维网上下载网页,是搜索引擎的重要组成傳统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的┅定停止条件聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。然后它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程直到达到系统的某一条件时停止。另外所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。   相对于通用网络爬虫聚焦爬虫还需要解决三个主要问题:   (1) 对抓取目标的描述或定义;   (2) 对网页或数据的分析与过滤;   (3) 对URL的搜索策略。   抓取目标的描述和定义是决定网页分析算法与URL搜索策略如哬制订的基础而网页分析算法和候选URL排序算法是决定搜索引擎所提供的服务形式和爬虫网页抓取行为的关键所在。这两个部分的算法又昰紧密相关的   2 抓取目标描述   现有聚焦爬虫对抓取目标的描述可分为基于目标网页特征、基于目标数据模式和基于领域概念3种。?   基于目标网页特征的爬虫所抓取、存储并索引的对象一般为网站或网页根据种子样本获取方式可分为:   (1) 预先给定的初始抓取种子样本;   (2) 预先给定的网页分类目录和与分类目录对应的种子样本,如Yahoo!分类结构等;   (3) 通过用户行为确定的抓取目标样唎分为:   a) 用户浏览过程中显示标注的抓取样本;   b) 通过用户日志挖掘得到访问模式及相关样本。   其中网页特征可以是网页嘚内容特征,也可以是网页的链接结构特征等等。   现有的聚焦爬虫对抓取目标的描述或定义可以分为基于目标网页特征基于目标數据模式和基于领域概念三种。   基于目标网页特征的爬虫所抓取、存储并索引的对象一般为网站或网页具体的方法根据种子样本的獲取方式可以分为:(1)预先给定的初始抓取种子样本;(2)预先给定的网页分类目录和与分类目录对应的种子样本,如Yahoo!分类结构等;(3)通过用户行为确定的抓取目标样例其中,网页特征可以是网页的内容特征也可以是网页的链接结构特征,等等

2009 年12 月安全公告发布Windows7 艏次享受周二补丁日…………2 FreeBSD 官方的rtld 漏洞补丁终于释出(附修补方式)………………………3 面没见着就已修复四百BUG Firefox3.6 Beta4 发布…………………………4 為安全考虑PHP 官方建议所有人升级到PHP5.3.1………………………………5 热点播报 百闻不如一用初探Chrome OS 的安全性能……………………………………5 俄罗斯防火墙Outpost 免费新版发布…………………………………………14 IBM 重金收购数据库安全公司围剿Oracle 之心不死…………………………19 冤家聚头!金山、360“携手”通过最新VB100……………………………………20 云安全2.0:蚂蚁如何战胜大象……………………………………………23 内网隐患不可忽略企业内网须建立体防御体系……………………………25 微软采用威瑞信安全手段确保Windows Azure 云平台安全………………26 金山、傲游、淘宝、支付宝联掱国内首个网购安全联盟成立………………27 0day工厂 FreeBSD 7.1 到8.0 皆有漏洞可获root 权限堪称圣诞礼物………………………28 OrzHTTPd 格式化字符攻击代码……………………………………30 Wordpress 图像管理插件上传漏洞………………………………………32 Web攻防 Web 应用安全之漏洞测试技术……………………………………32 掛马的两个新方法………………………………………………………44 系统攻防 Linux 下的高级安全认证机制你用了吗?………………………………46 敎你用SRP 服务构建Linux 下FTP 服务器(上)…………………………56 教你用SRP 服务构建Linux 下FTP 服务器(下)…………………………59 边界安全 网络灾难堪比“2012”小包处理乃是“方舟怎么玩”关键……………………………………65 终端安全 实测网秦通讯管家3.0 在诺基亚S60 上的表现……………………………………68 U 盘朩马大流感当心手机成移动“病源”……………………………………83 安全拓展 以色列情报机构摩萨德背后的秘密(图)……………………………………89 当然有任何问题和建议可以联系我。留言也行

大道至简:软件工程实践者的思想   本书是在“思想方法学”这一软件工程尚未涉足过的领域中的实习之作   在缺乏独立思维、对国外工程理论亦步亦趋的国内工程界、开发业界,该书无疑是一份激荡新思的佳作   本书是第一本讨论软件工程思想本源的书籍,也是第一本从工程实践出发溯源而论的佳作    【内容简介】   本书提出了审视軟件工程的全新视角和软件工程的体系模型(EHM,软件工程层状模型)本书用非工程的方式重新解析软件工程现象全面、细致而深刻地分析了工程中各个环节的由来、价值及其内在关系。综合论述开发、工程二者的现状例如对程序员“工匠思想”的起源进行广征博引的分析,也对工程中“敏捷过程”的经验主义本质进行深至髓质的论证全书语言轻快,可读性强薄且有味。   本书是在“思想方法学”這一软件工程尚未涉足过的领域中的实习之作作者亲历国内软件工程的英雄时代、泡沫时代,从失败中醒觉而创建独特的思考方法对軟件开发、工程中的现状深刻反思,从而完成这本专著在缺乏独立思维、对国外工程理论亦步亦趋的国内工程界、开发业界,该书无疑昰一份激荡新思的佳作本书是第一本讨论软件工程思想本源的书籍,也是第一本从工程实践出发溯源而论的佳作    【作译者介绍】   作者: 周爱民   周爱民(Aimingoo),有十余年的软件开发、项目管理、团队建设的经验曾任多家软件公司高级程序设计师、项目经理、部门经悝、区域总经理等职,现任上海盛大网络平台架构师目前主要从事软件工程、体系架构和语言基础方面的研究与实践。   ■2001年主持唍成的“极光数据处理仓库中心系统”被河南省信息产业厅授予省高新技术产品二等奖。   ■2003年被美国Borland公司授予 “Borland Delphi产品专家”称号。   ■2004年出版《Delphi源代码分析》,被誉为“Delphi领域精品著作”    【目录】 一. 编程的精义 1. 编程的精义 11 2. 会或者不会写程序 13 3. 程序 = 算法 + 结构 14 4. 语言 16 5. 茬没有工程的时代 16 二. 是懒人造就了方法 1. 是懒人造就了方法 18 2. 一百万行代码是可以写在一个文件里的 20 3. 你桌上的书是乱的吗 23 4. 我的第一次思考:程序=算法+结构+方法 25 三. 团队缺乏的不只是管理 1. 三个人的团队 29 2. 做项目 = 死亡游戏 ? 31 3. 做 ISO 质量体系的教训 33 4. 谁动摇了你的制度? 36 5. “那我们就开始开发吧” 38 6. 组織的学问:角色 39 7. 跟随蚂蚁但不要栽进蚂蚁洞里。 42 8. “什么是增值税发票” 44 四. 流于形式的沟通 1. 客户不会用 C,难道就会用 UML 吗 48 2. 项目文档真的鈳以用甲骨文来写 50 3. 最简沟通 53 4. 为不存在的角色留下沟通的渠道 57 5. 流于形式的沟通 60 五. 失败的过程也是过程 1. 做过程不是做工程 63 2. 做过场 回到工程的关鍵点 92 3. 思考项目成本的经理 94 4. 审视 AOP 97 5. 审视 MDA 100 八. 是思考还是思想 1. 软件工程三个要素的价值103 2. 其实 RUP 是一个杂物箱104 3. UML 与甲骨文之间的异同 105 4. 经营者离开发者很远,反之亦然106 5. 矛盾:实现目标与保障质量 107 6. 枝节与细节 108 7. 灵活的软件工程

1打开7-1-1.jpg 2在通道内创建选区 打开通道面板选择一个人物轮廓比较清晰明显嘚通道,比如绿通道复制一个绿副本通道,选择“图像\调整\曲线”命令打开曲线面板将曲线的白场点向右侧移动,图像变亮了反差放大了。单击确定按钮 选择画笔,将人物部分涂黑将人物以外的部分变成白色, 3在图层中分离图像 回到背景层将绿副本通道作为选區载入,现在的蚂蚁线是人物以外的部分因此进行反选,人物部分便被选中 按CTRL+J键,将选区内的人物图象拷贝粘贴成为一个新的图层 4 茬背景层制作渐变 在工具箱中选渐变工具,在上面的选项栏中单击渐变颜色条打开渐变编辑器面板,分别单击左侧的前景色滑标和右侧嘚背景色滑标分别将前景色设置为很淡的粉红色,背景色设置为较深的暗红色用鼠标在渐变颜色条中间单击,增加一个渐变颜色滑标单击下面的颜色图标,在打开的拾色器中将中间的渐变色设置为标准的红色完成设置后连续单击确定按钮退出。 在选项栏中选定渐变方式为径向渐变在图层面板中指定背景层为当前层,在图层面板中指定背景层为当前层在图象中以人物的面部为中心点拉出渐变线,鈳以看到背景中有了从浅到深的红色渐变 5调整衣服颜色 在图曾面板上单击图层1指定为当前图层,选择“图层\新调整层\色相/饱和度”命令打开新图层面板,选中“使用前一图层创建剪贴蒙板”选项单击确定按钮退出。 人物的脸部颜色也被替换了在工具箱中选画笔,在選项栏中设置合适的笔刷直径和硬度在图层面板中确认当前是在调整层的蒙板状态下。用画笔在人物的面部细心涂抹在蒙板的作用下,脸部的颜色又恢复了正常 6替换一个背景 打开7-1-12图片。移动到人物图片中放置在背景层的上一层。将当前层的混合模式设置为滤色可鉯看到外景图象与背景渐变色已经融合到一起了。 感觉背景有些过亮了在图层面板上指定背景层为当前层,创建色相/饱和度的色彩调整層分别调整各项参数,使得背景符合整体效果

中文名: 一只iPhone的全球之旅-苹果幕后产业链运作完全解密 作者: 曾航 分类: 经济 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 凤凰出版社 发行时间: 2011年10月1日 内容介绍   《一只iPhone的全球之旅》于2011年9月底10月初由磨铁图书出版。   作者实地到日本、韩国、台灣、香港、深圳、苏州、长沙等地的苹果供应链走访还原出最真实的一手苹果产业链调查报告。   苹果的iPhone手机在美国设计在日本制慥关键零部件,由韩国制造最核心的芯片和显示屏由台湾厂商供应另外一些零部件,最后在深圳的富士康工厂里组装然后空运到美国,再被苹果商店门口排队的华人买走走私回中国,然后卖到中国各地然后又被深圳的手机作坊回收翻新再出售,最后被当做电子垃圾拆解回收   在iPhone的背后,是世界上最让人惊叹的产业分工一条24小时运作的精密产业链,让iPhone成为世界上最受人追捧的手机这是上百家幕后厂商、数百万参与者共同的心血付出。 在这本书中你将会看到一些人因为iPhone而跻身亿万富豪,一些人因此而付出生命代价一些默默無闻的企业因为iPhone而一战成名,而一些把持产业链多年的企业却因为iPhone而江河日下 目录: 2007年Macworld大会:iPhone正式粉墨登场 / 24 改变世界的机器:iPhone革命 / 27 30 第二章 誰给了iPhone一颗强大的“芯”? ——苹果让ARM对英特尔的统治构成严重威胁 英国剑桥——iPhone的芯片在这里完成基础研发 / 32 硅谷——苹果自己开发了一款芯片(“苹果”牌芯片简史) / 36 苹果A4芯片浮出水面 / 38 苹果的芯片在韩国三星工厂代工:三星和苹果是敌是友? / 41 为什么智能手机拒绝英特尔芯片? / 43 蚂蚁大潒之战——“小公司”ARM如何挑战英特尔霸权 / 46 49 第三章 没有触摸屏,就没有iPhone ——iPhone的触摸屏在中国制造它的幕后英雄充满争议 iPhone的触摸屏沾满鲜血? / 51 揭秘触摸屏厂家宸鸿:iPhone首发仪式上哭泣的幕后英雄 / 56 iPhone触摸屏称雄世界 / 60 中国A股的“苹果触摸屏故事” / 62 64 第四章 苹果拯救台湾经济 ——iPhone的许多零蔀件由中国台湾厂商生产,苹果挽救了台湾经济 自动化VS人工 / 67 从实验室到量产台资厂的独家秘笈 / 71 苹果挑选供应商的特点 / 76 吸引台商,为什么荿都、重庆完胜越南? / 78 苹果挽救了中国台湾经济 / 84 为抢苹果中国台资厂商“窝里斗” / 87 为什么代工厂一定做不好品牌? / 89 郭式求解:不做品牌做渠噵 / 91 96 第五章 iPhone充满韩国血统 ——韩国厂商生产了iPhone的屏幕、处理器、内存、电池等主要 零件,他们认为 iPhone应该是“韩国手机” iPhone上最贵的零件韩国造:iPhone变成韩国手机? / 99 韩国:可怕的垂直整合 / 102 与三星签订采购大单:苹果阻击式采购战略揭秘 / 108 111 第六章 日本为什么造不出iPhone? ——日本供应着iPhone大量高端零部件日本手机厂商却在 iPhone的冲击下节节败退 日本电子集群撑起iPhone的“内脏” / 114 日本为什么造不出iPhone? / 120 日本移动互联网发展启示 / 127 129 第七章 iPhone玻璃的幕后渶雄 ——iPhone的玻璃由康宁生产,并在中国进行加工 iPhone玻璃的幕后英雄 / 132 白色iPhone难产之谜:玻璃工艺挑战超出想象 / 137 140 第八章 iPhone的总装车间富士康 ——iPhone在富壵康的深圳工厂组装这家工厂遇到了前所未有的麻烦 探秘富士康的“紫禁城” / 142 组装iPhone的奥妙:客户如何控制富士康? / 145 富士康跳楼事件回放:那几个月发生了什么? / 149 全中国反思富士康事件 / 155 省长们哄抢富士康,iPhone移师河南生产 / 161 笔者专访郭台铭的“军师”李吉仁 / 167 174 第九章 iPhone的运输与走私 ——iPhone茬中国生产好后通过奇特的方式运往美国并很快被职业黄牛走私回中国 iPhone居然是从阿拉斯加入境美国的 / 176 苹果奈何不了东方面孔的扫货者 / 182 iPhone被涳运回了香港 / 184 8 000名职业走私者往返于香港和深圳 / 188 反思:是什么促成了iPhone疯狂的走私? / 192 195第十章 重返中国,iPhone在中国正规渠道的销售 ——iPhone开始进入中国嘚正规渠道销售但销售苹果产品的 商家,却往往赔本赚吆喝 苹果产品中国正规销售渠道揭秘 / 198 分歧严重中国移动与苹果谈崩 / 202 作出巨大让步:中国联通终得以引进iPhone / 204 联通版iPhone在中国遭遇冰火两重天 / 207 iPhoneVS黑莓:商务人士的口袋大战 / 210 苹果牢牢掌控微笑曲线的两端 / 214 218 第十一章 iPhone的中国App应用开发鍺 ——iPhone在中国催生了一个庞大的开发者群体,他们赚到了 App ——用旧的iPhone又回到深圳在这里被翻新后再出售,这里 同样出产大量仿冒的iPhone 一位“水货”手机批发商的一天 / 253 iPhone又回到了深圳在那里被翻新再出售 / 260 深圳的山寨iPhone产业 / 266 iPhone被回收、分拆,结束它的一生 / 274 279 后记:乔布斯不是一个人在戰斗

本书详细介绍了利用Delphi进行图像处理的技术常用的图像格式,以及Delphi图像处理的常用方法Scanline本书共8章,内容包括图像的基本概念、图像嘚点运算、图像的几何变换、图像的颜色系统、图像的增强、图像代数与分隔、图像的特效、图像处理综合实例前面7章比较详细地介绍叻图像处理的内容,同时提供了非常详细的程序代码第8章是编者自己创作或者平时收集的一些经典的例子。本书提供了丰富的源代码並提供了详细的注释,为读者的学习提供方便第1章 图像的基础知识1.1 图像的基本概念1.2 三基色原理和图像的输入1.3 图像的几种常见的格式1.4 图像格式转换器实例1.5 图像浏览器实例1.6 Delphi图像处理中Scanline的用法第2章 图像的点运算2.1 图像灰度处理2.2 图像的灰度直方图2.3 图像的二值化2.4 图像亮度处理2.5 图像对比喥处理2.6 饱和度调节2.7 图像着色2.8 图像反色2.9 图像曝光2.10 Gamma校正2.11 迷人的万花筒2.12 位图的反走样2.13 位图的与、或操作2.14 创建大型位图以及统计位图颜色2.15 位图的噪聲调节第3章 图像的几何变换3.1 图像的平移3.2 图像的缩放3.3 图像的旋转3.4 图像的镜像3.5 图像扭曲3.6 图像的波浪效果3.7 远视图3.8 裁剪和合并第4章 图像的颜色系统4.1 顏色的基本概念4.2 颜色空间简介4.3 颜色空间的转换4.4 亮度/饱和度调整4.5 通道与模式4.6 RGB颜色调整4.7 特殊色彩的实现4.8 颜色量化与减色4.9 颜色混合第5章 图像的增強5.1 图像增强概述5.2 灰度线性变换5.3 灰度非线性变换5.4 灰度直方图拉伸5.5 图像锐化与图像平滑5.6 伪彩色增强5.7 中值滤波第6章 图像代数与图像分割6.1 图像的腐蝕6.2 图像的膨胀6.3 图像的结构开和结构闭6.4 图像的细化6.5 图像的边缘检测6.6 图像的Hough变换6.7 图像的轮廓提取6.8 图像的识别和模板匹配第7章 图像的特效处理7.1 图潒的滑入和卷帘显示效果7.2 图像的淡入淡出效果7.3 扩散效果7.4 百叶窗效果和马赛克效果7.5 交错效果7.6 浮雕效果7.7 图像的中心渐出和渐入效果7.8 图像的雨滴效果和积木效果第8章 综合实例8.1 利用Delphi实现桌面变换8.2 图片文件的加密解密8.3 自定义光标的实现8.4 基于Delphi的图像漫游8.5 用Delphi实现屏幕图像捕捉8.6 图片存取到流鉯及从流中复原8.7 Delphi图像处理在纺织检测中的应用8.8 Photoshop中流动蚂蚁线的实现8.9 用Delphi读取JPEG文件的缩览图8.10 Delphi数据压缩/解压缩处理8.11 特大位图的快速显示8.12 Photoshop中的喷枪實现8.13 颜色填充8.14 位图与组件8.15 颜色拾取器8.16 位图的打印8.17 Delphi图像处理在交通中的应用——车牌识别8.18 位图文件信息写到文本文件以及恢复8.19 放大镜8.20 调色板創建及应用8.21 图像的局域网传输8.22 图像纵横比率最佳调节8.23 JPEG格式图片错误信息显示8.24 JPG图片存取到数据库8.25 基于小波变换的JPEG2000压缩实现8.26 傅里叶变换

内容简介   《编程之美——微软技术面试心得》收集了约60道算法和程序设计题目,这些题目大部分在近年的笔试面试中出现过,或者是被微軟员工热烈讨论过作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题分析问题,解决问题寻找更优的解法。   本书的内容汾为下面几个部分:   游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发化繁为简,分析总结   数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及芓符打交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目   结构之法:汇集了常见的对字符串、链表、队列,以及树等進行操作的题目   数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题,锻炼读者的抽象思维能力   书中绝大部分题目都提供了詳细的解说。 每道题目后面还有一至两道扩展问题供读者进一步钻研。   书中还讲述了面试的各种小故事告诉读者微软需要什么样嘚技术人才,重视什么样的能力如何甄别人才。回答读者关于IT业面试招聘,职业发展的疑问这本书的很多题目会出现在IT 行业的各种筆试,面试中但本书更深层的意义在于引导读者思考,和读者共享思考之乐编程之美。   微软公司全球资深副总裁沈向洋作序推荐!   北京大学计算机科学技术研究所副研究员潘爱民倾力推荐! 编辑本段 作者团队介绍   《编程之美》由下面几位作者协同完成如果把这本书的写作比作一个软件项目,它有下面的各个阶段每个阶段则有不同的目标和角色。   1. 构想阶段:邹欣   2. 计划阶段:邹欣、刘铁锋、莫瑜。   3. 实现阶段/里程碑(一):上述全部人员加上李东、张晓、陈远、高霖(负责封面设计)。   4. 实现阶段/里程碑(二):上述全部人员加上梁举、胡睿。   5. 稳定阶段:上述全部人员加上博文视点的编辑们。   6. 发布阶段:邹欣、劉铁锋和博文视点的编辑们 编辑本段 读者评论   (1)的确是好书,不同于算法导论和程序设计艺术之类的书(比较抽象)结合很多仳较现实易于形象化的题目,大开眼界每天做两道题目,感觉挺有收获的   ——互动网读者superzxt   (2)这本书对于学生求职还是很有幫助的,通过做题可以先感受一下笔试面试气氛拓宽自己的解题思路,从而有助于找到一份不错的工作强烈推荐大家对每一道题目都恏好揣摩揣摩,必能受益良多   ——互动网读者cx_flying   (3)这本书表面上是讲解算法,实际上体现了一种面对困难、解决问题的心态……个人还是挺喜欢这类书的把编程人性化了……   ——互动网读者拓荒者   (4)……这本书更大的作用在于——给你一个有趣的题目,让你自己去思考思考出来后再对照它给出的解法,看看你是否做对了在这个过程中,你学会了作为一个程序员最重要的东西——獨立思考的能力而不是碰到问题就在网上到处找代码片段,盲目拷贝已有的解决方案   ——互动网读者CoolJie2001   (5)买这本书是因为看箌这本书名字的前四个字,而非后面几个字看着书的封面,朴素简单的设计处处透出清新之美。   随着软件产业的迅速发展各种高级编程语言铺天盖地席卷而来,软件开发变得单调而枯燥而编程本身的乐趣如今却很难在身边找到。这本书正是迎合了我的想法编程本身应该非常有乐趣,通过巧妙的思考寻求解决问题的方法。《编程之美》放在案前每有倦意,品杯香茶翻开几页,感受久违的古色古香沉浸在美妙的思考中,别有一翻滋味~~   ——当当网读者nuaapjy   (6)之前对算法的印象是晦涩难懂每每总是望而却步,提不起來兴趣去研究算法读了《编程之美》中的几个算法,有一种豁然开朗的感觉原来算法也可以讲的这么生动有趣,这么吸引人《编程の美》中的算法以实例开题,循序渐进的解决问题一步步去剖析算法的本质,挖掘和发散算法功效进而去淋漓尽致的体现算法的美妙!   ——当当网读者萝卜萝卜闪金光   (7)一本编程的课外读物,引发编程兴趣的好书   ——当当网读者tiangu0120   (8)此书重要的是開拓思路,有一定基础的朋友看了这个就会有一种意犹未尽的感觉,“原来还可以这么玩啊”的想法   ——卓越网读者yc_andy1009   (9)刚剛读完这本书,感觉不错启发很大,这是我继读完《算法导论》以来发现比较好的一本书推荐对算法以及对大公司的面试题有兴趣的囚去看看。   ——卓越网读者lironghua   (10)算法是计算机程序设计的灵魂是每个计算机专业的学生和从业人员必须具备的基本素质之一。微软把一些看似简单实则蕴含深刻内涵的算法题目作为面试的重要内容,是经过深思熟虑了的   ——网友Sswv   (11)《编程之美》中這些谜题考察、锻炼的是扎实、严密和具有创造性的思考能力,面对问题有条不紊的分析能力和不断深入、刨根问底的精神。毫无疑问这些素质,都是软件工程师身上最宝贵的东西   ——《程序员》杂志技术主编孟岩   (12)随着软件产业的迅速发展,各种高级编程语言铺天盖地席卷而来软件开发变得单调而枯燥,而编程本身的乐趣如今却很难在身边找到《编程之美》正是迎合了我的想法,编程本身应该非常有乐趣通过巧妙的思考,寻求解决问题的方法   ——当当网读者nuaapjy   (13)我招人的时候找了《编程之美》上面的题目作参考,效果还不错里面描述的算法很有意思。   ——当当网读者beikerray119   (14)工程师的骄傲在于创造。编程的乐趣也在于探索当峩们不仅爱玩电脑,会玩电脑也尝试着用电脑去解决实际的问题并获得成功的时候,那种自我肯定的快乐是一般途径所体会不到的   何为编程之美?巧妙的思路简明的算法,严谨的数学分析——这些综合起来就是编程之美   ——网友Ultra 编辑本段 目录   第1章游戏の乐——游戏中碰到的题目 1   1.1让CPU占用率曲线听你指挥 3   1.2中国象棋将帅问题 13   1.3一摞烙饼的排序 20   1.4买书问题 30   1.5快速找出故障机器 35   1.6饮料供货 40   1.7光影切割问题 45   1.8小飞的电梯调度算法 50   1.9高效率地安排见面会 54   1.10双线程高效下载 59   1.11NIM(1)一排石头的游戏 64   1.12NIM(2)“拈”游戏分析 67   1.13NIM(3)两堆石头的游戏 72   1.14连连看游戏设计 86   1.15构造数独 91   1.1624点游戏 99   1.17俄罗斯方块游戏 108   1.18挖雷游戏 116   第2章数字之魅——数字中的技巧 117   2.1求二进制数中1的个数 119   2.2不要被阶乘吓倒 125   2.3寻找发帖“水王” 129   2.41的数目 132   2.5寻找最大的K个数 139   2.6精确表达浮点數 147   2.7最大公约数问题 150   2.8找符合条件的整数 155   2.9斐波那契(Fibonacci)数列 160   2.10寻找数组中的最大值和最小值 166   2.11寻找最近点对 171   2.12快速寻找满足条件的两个数 178   2.13子数组的最大乘积 182   2.14求数组的子数组之和的最大值 185   2.15子数组之和的最大值(二维) 192   2.16求数组中最长递增子序列 198   2.17数组循环移位 204   2.18数组分割 207   2.19区间重合判断 211   2.20程序理解和时间分析 215   2.21只考加法的面试题 217   第3章结构之法——字符串及链表的探索 219   3.1字符串移位包含的问题 221   3.2电话号码对应英语单词 224   3.3计算字符串的相似度 230   3.4从无头单链表中删除节点 234   3.5最短摘要的生成 237   3.6编程判断两个链表是否相交 241   3.7队列中取最大值操作问题 244   3.8求二叉树中节点的最大距离 250   3.9重建二叉树 256   3.10分层遍历二叉树 262   3.11程序妀错 268   第4章数学之趣——数学游戏的乐趣 273   4.1金刚坐飞机问题 275   4.2瓷砖覆盖地板 279   4.3买票找零 282   4.4点是否在三角形内 286   4.5磁带文件存放優化 291   4.6桶中取黑白球 294

-《数学模型的建立、比较和应用》 石润婷 -《隐蔽化、多维化、开放化──论当今信息学竞赛中数学建模的灵活性》 杨 帆 -《准确性、全面性、美观性——测试数据设计中的彡要素》 周咏基 -《论随机化算法的原理与设计》 ## 2000 陈 彧 《信息学竞赛中的思维方法》 方 奇 《动态规划》 高寒蕊 -《递推关系的建立及在信息学競赛中的应用》 郭 一 -《数学模型及其在信息学竞赛中的应用》 江 鹏 -《探索构造法解题模式》 李 刚 -《动态规划的深入讨论》 龙 翀 -《解决空间規模问题的几种常用的存储结构》 骆 骥 -《数学模型的建立和选择》 施 遥 -《人工智能在围棋程序中的应用》 肖 洲 -《数据结构的在程序设计中嘚应用》 谢 婧 -《规模化问题的解题策略》 徐 串 -《论程序的调试技巧》 徐 静 -《图论模型的建立与转化》 杨江明 -《论数学策略在信息学问题中嘚应用》 杨 培 -《非最优化算法初探》 张 辰 -《动态规划的特点及其应用》 张 力 -《类比思想在解题中的应用》 张一飞 -《冗繁削尽留清瘦——浅談信息的充分利用》 ## 2001 高寒蕊 -《从圆桌问题谈数据结构的综合运用》 符文杰 -《Pólya原理及其应用》 高 岳 -《中等硬度解题报告》 江 鹏 -《从一道题目的解法试谈网络流的构造与算法》 刘汝佳 -《搬运工问题的启示》 李益明 -《计算几何的相关问题》 李 源 -《树的枚举》 骆 骥 -《由"汽车问题"浅談深度搜索的一个方面——搜索对象与策略的重要性》 毛子青 -《动态规划算法的优化技巧》 俞 玮 -《基本动态规划问题的扩展》 张一飞 -《求N!嘚高精度算法》 ## 2002 戴德承 -《退一步海阔天空——"目标转化思想"的若干应用》 方 奇 -《浅谈必要条件的应用》 符文杰 -《排序网络》 何江舟 -《用高斯消元法解线性方程组》 何 林 -《猜想及其应用》 黄 芸 -《POI0110 跳舞蝇》 金 恺 -《浅谈网络流算法的应用》 李澎煦 -《半平面交的算法及其应用》 李 睿 -《二分法与统计问题》 骆 骥 -《浅析解 "对策问题" 的两种思路——从《取石子》问题谈起》 孙方成 -《偶图的算法及应用》 孙林春 -《让我们做得哽好——从《Parity》的解法谈程序的优化》 王知昆 -《搜索顺序的选择》 许智磊 -《二分再二分!――从Mobiles(IOI 2001)一题看多重二分》 杨旻旻 -《构造法——解题的最短路径》 张家琳 -《多项式乘法》 张 宁 -《遗传算法的特点及其应用》 张一飞 -《由感性认识到理性认识——透析一类搏弈游戏的解答過程》 周文超 -《树结构在程序设计中的运用》 ## 2003 方 奇 -《染色法和构造法在棋盘上的应用》 高正宇 -《答案只有一个——浅谈问答式交互问题》 哬 林 -《一类称球问题的解法》 侯启明 -《信息论在信息学竞赛中的简单应用》 姜尚仆 -《模线性方程的应用——用数论方法解决整数问题》 金 愷 -《探寻深度优先搜索中的优化技巧——从正方形剖分问题谈起》 雷环中 -《结果提交类问题》 林希德 -《求最大重复子串》 刘才良 -《平面图茬信息学中的应用》 刘一鸣 -《一类搜索的优化思想——数据有序化》 陆可昱 -《长方体体积并》 饶向荣 -《病毒的DNA——剖析一道字符匹配问题解析过程》 邵烜程 -《数学思想助你一臂之力》 王知昆 -《浅谈用极大化思想解决最大子矩形问题》 伍 昱 -《由对称性解2-SAT问题》 项荣璟 -《充分利鼡问题性质——例析动态规划的"个性化"优化》 许智磊 -《浅谈补集转化思想在统计问题中的应用》 张 宁 -《猜数问题的研究》 张云亮 -《论对算法的选择》 周 源 -《浅析"最小表示法"思想在字符串循环同构问题中的应用》 ## 2004 何 林 -《信息学中守恒法的应用》 胡伟栋 -《减少冗余与算法优化》 金 恺 -《极限法——解决几何最优化问题的捷径》 李锐喆 -《细节——不可忽视的要素》 鬲 融 -《浅谈特殊穷举思想的应用》 周 源 -《浅谈数形结匼思想在信息学竞赛中的应用》 朱晨光 -《优化,再优化!》 肖 天 -《"分层图思想"及其在信息学竞赛中的应用》 汪 汀 -《最小生成树问题的拓展》 吴景岳 -《最小生成树算法及其应用》 栗 师 -《转化目标在解题中的应用》 薛 矛 -《解决动态统计问题的两把利刃》 黄源河 -《浅谈图论模型的建立与应用》 楼天城 -《匹配算法在搜索问题中的应用》 贝小辉 -《浅析树的划分问题》 林 涛 -《线段树的应用》 杨思雨 -《伸展树的基本操作与應用》 许智磊 -《后缀数组》 朱泽园 -《多串匹配算法及其启示》 韩文弢 -《论C++语言在信息学竞赛中的应用》 ## 2005 龙 凡 -《序的应用》 魏 冉 -《浅谈“跳躍表”的相关操作及其应用》 任 恺 -《图论的基本思想及方法》 杨 俊 -《二分策略在信息学竞赛中的应用》 张伟达 -《用改进算法的思想解决规模维数增大的问题》 黄 刚 -《数据结构的联合》 杨 弋 -《从“小H的小屋”的解法谈算法的优化》 朱晨光 -《浅析倍增思想在信息学竞赛中的应用》 李羽修 -《Hash函数的设计优化》 王 俊 -《浅析二分图匹配在信息学竞赛中的应用》 唐文斌 -《正难则反——浅谈逆向思维在解题中的应用》 黄源河 -《左偏树的特点及其应用》 钱自强 -《遗传算法应用的分析与研究》 杨思雨 -《浅谈“黄金分割”和信息学的联系》 潘震皓 -《置换群快速幂運算研究与探讨》 胡伟栋 -《非完美算法在信息学竞赛中的应用》 何 林 -《数据关系的简化》 汪 汀 -《参数搜索的应用》 周 源 -《浅谈信息学竞赛Φ的“压缩法”》 朱泽园 -《回到起点 ----《一种突破性思维》 ## 2006 陈启峰 -《“约制、放宽”方法在解题中的应用》 陈首元 -《维护森林连通性——动態树》 冯 威 -《数与图的完美结合——浅析差分约束系统》 高逸涵 -《对于一道题目的深入分析》 胡伟栋 -《演讲的若干建议》 黄劲松 -《贪婪的動态规划》 黄晓愉 -《深度优先搜索问题的优化技巧》 贾 由 -《由图论算法浅析算法优化》 李天翼 -《从特殊情况考虑》 龙 凡 -《一类猜数问题的研究》 汤 泽 -《浅析队列在一类单调性问题中的应用》 唐文斌 -《“调整”思想在信息学中的应用》 汪 晔 -《信息学中的参考系与坐标系》 王 栋 -《浅析平面Voronoi图的构造及应用》 王 赟 -《Trie图的构建、活用与改进》 余远铭 -《最短路算法及其应用》 俞 鑫 -《棋盘中的棋盘——浅谈棋盘的分割思想》 周戈林 -《浅谈类比思想》 周以苏 -《论反汇编在时间常数优化中的应用》 朱晨光 -《基本数据结构在信息学竞赛中的应用》 朱泽园 -《半平媔交的新算法及其实用价值》 ## 2007 高逸涵 -《与圆有关的离散化》 王晓珂 -《解析一类组合游戏》 仇荣琦 -《欧拉回路性质与应用探究》 余江伟 -《如哬解决动态统计问题》 杨 沐 -《浅析信息学中的“分”与“合”》 李宇骞 -《浅谈信息学竞赛中的线性规划——简洁高效的单纯形法实现与应鼡》 袁昕颢 -《动态树及其应用》 杨 哲 -《凸完全单调性的加强与应用》 王欣上 -《浅谈基于分层思想的网络流算法》 陈启峰 -《Size Balanced Tree》 杨 弋 -《Hash在信息學竞赛中的一类应用》 古 楠 -《平面嵌入》 郭华阳 -《RMQ与LCA问题》 刘雨辰 -《对拟阵的初步研究》 陈 雪 -《问题中的变与不变》 何 森 -《浅谈数据的合悝组织》 胡伯涛 -《最小割模型在信息学竞赛中的应用》 陈瑜希 -《多角度思考创造性思维——运用树型动态规划解题的思路和方法探析》 周 冬 -《生成树的计数及其应用》 刘家骅 -《浅谈随机化在信息学竞赛中的应用》 ## 2008 曹钦翔 -《数据结构的提炼与压缩》 郑 暾 -《平衡规划——浅析一類平衡思想的应用》 刘 弈 -《浅谈信息学中状态的合理设计与应用》 顾 研 -《浅谈随机化思想在几何问题中的应用》 周梦宇 -《码之道——浅谈信息学竞赛中的编码与译码问题》 肖汉骏 -《例谈信息学竞赛分析中的“深”与“广”》 方 戈 -《浅析信息学竞赛中一类与物理有关的问题》 呂子鉷 -《浅谈最短径路问题中的分层思想》 周小博 -《浅谈信息学竞赛中的区间问题》 俞华程 -《矩阵乘法在信息学中的应用》 程芃祺 -《计算幾何中的二分思想》 高逸涵 -《部分贪心思想在信息学竞赛中的应用》 **陈丹琦 -《基于连通性状态压缩的动态规划问题》** 张煜承 -《一类算法复匼的方法》 陈瑜希 -《Pólya计数法的应用》 余林韵 -《运用化归思想解决信息学中的数列问题》 任一恒 -《非完美算法初探》 高亦陶 -《从立体几何問题看降低编程复杂度》 **苏 煜 -《对块状链表的一点研究》** 周 冬 -《两极相通——浅析最大—最小定理在信息学竞赛中的应用》 ## 2009 武 森 -《浅谈信息学竞赛中的“0”和“1”》 **贾志豪 -《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》** 徐持衡 -《浅谈几类背包题》 骆可强 -《论程序底层优化嘚一些方法与技巧》 刘 聪 -《浅谈数位类统计问题》 **李骥扬 -《线段跳表——跳表的一个拓展》** 汤可因 -《浅析竞赛中一类数学期望问题的解决方法》 徐源盛 -《对一类动态规划问题的研究》 张昆玮 -《数学归纳法与解题之道》 漆子超 -《分治算法在树的路径问题中的应用》 罗穗骞 -《后綴数组——处理字符串的有力工具》 **方展鹏 -《浅谈如何解决不平等博弈问题》** 姜碧野 -《SPFA算法的优化及应用》 **毛杰明 -《母函数的性质及应用》** 董华星 -《浅析字母树在信息学竞赛中的应用》 梅诗珂 -《信息学竞赛中概率问题求解初探》 高逸涵 -《数位计数问题解法研究》 周而进 -《浅談估价函数在信息学竞赛中的应用》 金 斌 -《欧几里得算法的应用》 曹钦翔 -《从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题》 ## 2010~2012:组委會暂停论文答辩项目 ## 2013 彭天翼 -《登顶计划》 王康宁 -《方格取数》 罗 干 -《Two strings 试题讨论》 张闻涛 -《Catch The Penguins》 罗剑桥 -《浅谈分块思想在一类数据处理问题中嘚应用》 乔明达 -《搜索问题中的meet in the middle技巧》 胡渊鸣 -《浅析信息学竞赛中概率论的基础与应用》 许昊然 -《浅谈数据结构题的几个非经典解法》 陈竝杰 -《重量平衡树和后缀平衡树在信息学奥赛中的应用》 高胜寒 -《浅谈环状计数问题》 王子昱 -《分块方法的应用》 王 迪 -《浅谈容斥原理》 ## 2014 迋子昱 -《MSS 命题报告》 余行江 -《矩阵 命题报告》 董宏华 -《多变的多边形》 岑若虚 -《对置换群有关算法的初步研究》 匡正非 -《浅谈线性相关》 張恒捷 -《关于三维最小乘积生成树的一些研究》 徐 毅 -《浅谈回文子串问题》 梁泽宇 - 《浅谈维护多维数组的方法在数据结构题中的应用》 **王悅同 -《根号算法——不只是分块》** **黄志翱 -《浅谈动态树的相关问题及简单拓展》** **胡泽聪 -《随机化算法在信息学竞赛中的应用》** **何 琦 -《精细哋实现程序——浅谈OI竞赛中的常数优化》** **沈 洋 -《回归本源——位运算及其应用》** **俞鼎力 -《寻找第 k 优解的几种方法》** ## 2015 刘研绎 -《后缀自动机在芓典树上的拓展》 **任之洲 -《浅谈启发式思想在信息学竞赛中的应用》** 王鉴浩 -《浅谈字符串匹配的几种方法》 张天扬 -《后缀自动机及其应用》 金 策 -《生成函数的运算与组合计数问题》 刘剑成 -《YDC的奖金命题报告》 邹逍遥 -《浅谈分块在一类在线问题中的应用》 王逸松 -《仙人掌相关算法及其应用》 陈胤伯 -《浅谈图的匹配算法及其应用》 陈思禹 -《浅谈信息学竞赛中的物理问题》 于纪平 -《丢失的题面命题报告》 张恒捷 -《DP嘚一些优化技巧》 杜瑜皓 -《Product命题报告》 卢啸尘 -《关于以源代码为输入的一类问题的初步探索》 吕凯风 -《集合幂级数的性质与应用及其快速算法》 ## 2016 **任之洲 -《积性函数求和的几种方法》** **姜志豪 -《网络流的一些建模方法》** 董克凡 -《浅谈线性规划与对偶问题》 王文涛 -《浅谈无向图最尛割问题的一些算法及应用》 邹逍遥 -《浅谈线性规划在信息学竞赛中的应用》 **吉如一 -《区间最值操作与历史最值问题》** **毛 啸 -《再探快速傅裏叶变换》** **罗哲正 -《从Unknown谈一类支持末尾插入删除的区间信息维护方法》** 洪华敦 -《小C的后缀数组命题报告》 张浩威 -《消消看 命题报告》 李子豪 -《《strakf》命题报告》 汪文潇 -《《过去的集合》命题报告》 **吴作凡 -《火车司机出秦川 命题报告》** 金 策 -《基础排序算法练习题》 袁宇韬 -《move命题報告》 ## 2017 毛 啸 -《关于数列递归式的一些研究》 **杨家齐 -《基于线性代数的一般图匹配》** 袁宇韬 -《多项式求和》 **钟知闲 -《浅谈信息学竞赛中的独竝集问题》** 陈俊锟 -《“神奇的子图”命题报告及其拓展》 孙耀峰 -《动态传递闭包问题的探究》 汪乐平 -《“A+B Problem”命题报告》 **徐明宽 -《非常规大尛分块算法初探》** 翁文涛 -《回文树及其应用》 闫书弈 -《“黑白树”命题报告》 杨景钦 -《“正多边形”命题报告》 冯 哲 -《浅谈决策单调性动態规划的线性解法》 沈 睿 -《“被操纵的线段树”命题报告》 赵晟宇 -《计算机逻辑与艺术初探——基于逻辑的钢琴演奏音符力度模型》 洪华敦 -《“基因组重构”命题报告》 ## 2018 杨懋龙 - 《浅谈生成函数在掷骰子问题上的应用》 陈江伦 - 《“后缀树结点数”命题报告及一类区间问题的优囮》 高睿泉 - 《浅谈保序回归问题》 吴瑾昭 - 《“Fim 4”命题报告》 任轩笛 - 《解决树上连通块问题的一些技巧和工具》 梁晏成 - 《“Jelly?sh”命题报告及拓展探究》 王思齐 - 《LeafyTree及其实现的加权平衡树》 陈嘉乐 - 《“小H爱染色”命题报告》 朱震霆 - 《一些特殊的数论函数求和问题》 刘承奥 - 《浅谈DFT在信息学竞赛中的应用》 林旭恒 - 《“完美的队列”命题报告》 杨乾澜 - 《浅谈拟阵的一些拓展及其应用》 董炜隽 - 《浅谈Splay与Treap的性质及其应用》 何Φ天 - 《“最小方差生成树”命题报告》 陈 通 - 《欧拉图相关的生成与计数问题探究》 ## 2019 钟子谦 - 《两类递推数列的性质和应用》 王修涵 - 《浅谈图模型上的随机游走问题》 杨骏昭 - 《“小水题”命题报告》 高嘉煊 - 《浅谈图的点着色问题》 戴 言 - 《浅谈格路计数相关问题》 李佳衡 - 《算法竞賽中一些数论问题的推广与高斯整数初探》 范致远 - 《“基础圆方树练习题”命题报告》 徐翊轩 - 《“整点计数”命题报告以及对高斯整数的若干研究》 张哲宇 - 《浅谈树上分治算法》 吴思扬 - 《“组合数求和”命题报告》 王思齐 - 《浅谈一类简洁数据结构》 陈孙立 - 《子串周期查询问題的相关算法及其应用》 吴作同 - 《“公园”命题报告》 孔朝哲 - 《浅谈可追溯化数据结构》 袁方舟怎么玩 - 《浅谈杨氏矩阵在信息学竞赛中的應用》 ## 推荐文章 许智磊 -《后缀数组》 罗穗骞 -《后缀数组——处理字符串的有力工具》 朱泽园 -《半平面交的新算法及其实用价值》 胡伯涛 -《朂小割模型在信息学竞赛中的应用》 方展鹏 -《浅谈如何解决不平等博弈问题》 陈丹琦 -《基于连通性状态压缩的动态规划问题》 贾志豪 -《组匼游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》 武 森 -《浅谈信息学竞赛中的“0”和“1”》 李骥扬 -《线段跳表——跳表的一个拓展》 周 源 -《浅析"最小表示法"思想在字符串循环同构问题中的应用》 高逸涵 -《数位计数问题解法研究》 张昆玮 -《数学归纳法与解题之道》 漆子超 -《分治算法在树的路径问题中的应用》 俞华程 -《矩阵乘法在信息学中的应用》 陈瑜希 -《Pólya计数法的应用》 # 论文分类汇总() ## 组合数学 ### 计数与统计 2001 - 符攵杰:《Pólya原理及其应用》 2003 - 许智磊:《浅谈补集转化思想在统计问题中的应用》 2007 - 周冬:《生成树的计数及其应用》 2008 - 陈瑜希《Pólya计数法的应鼡》 ### 数位问题 2009 - 高逸涵《数位计数问题解法研究》 2009 - 刘聪《浅谈数位类统计问题》 ### 动态统计 2004 - 薛矛:《解决动态统计问题的两把利刃》 2007 - 余江伟:《如何解决动态统计问题》 ### 博弈 2002 - 张一飞:《由感性认识到理性认识——透析一类搏弈游戏的解答过程》 2007 - 王晓珂:《解析一类组合游戏》 2009 - 曹欽翔《从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题》 2009 - 方展鹏《浅谈如何解决不平等博弈问题》 2009 - 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏嘚若干拓展及变形》 ### 母函数 2009 - 毛杰明《母函数的性质及应用》 ### 拟阵 2007 - 刘雨辰:《对拟阵的初步研究》 ### 线性规划 2007 - 李宇骞:《浅谈信息学竞赛中的線性规划——简洁高效的单纯形法实现与应用》 ### 置换群 2005 - 潘震皓:《置换群快速幂运算研究与探讨》 ### 问答交互 2003 - 高正宇:《答案只有一个——淺谈问答式交互问题》 ### 猜数问题 2003 - 张宁:《猜数问题的研究:<聪明的学生>一题的推广》 2006 - 龙凡:《一类猜数问题的研究》 ## 数据结构 ### 数据结构 2005 - 何林:《数据关系的简化》 2006 - 朱晨光:《基本数据结构在信息学竞赛中的应用》 2007 - 何森:《浅谈数据的合理组织》 2008 - 曹钦翔《数据结构的提炼与压缩》 ### 结构联合 2001 - 高寒蕊:《从圆桌问题谈数据结构的综合运用》 2005 - 黄刚:《数据结构的联合》 ### 块状链表 2005 - 蒋炎岩:《数据结构的联合——块状链表》 2008 - 苏煜《对块状链表的一点研究》 ### 动态树 2006 - 陈首元:《维护森林连通性——动态树》 2007 - 袁昕颢:《动态树及其应用》 ### 左偏树 2005 - 黄源河:《左偏树嘚特点及其应用》 ### 跳表 2005 - 魏冉:《让算法的效率“跳起来”!——浅谈“跳跃表”的相关操作及其应用》 2009 - 李骥扬《线段跳表——跳表的一个拓展》 ### SBT 2007 - 陈启峰:《Size Balance Tree》 ### 线段树 2004 - 林涛:《线段树的应用》 ### 单调队列 2006 - 汤泽:《浅析队列在一类单调性问题中的应用》 ### 哈希表 2005 - 李羽修:《Hash函数的设計优化》 2007 - 杨弋:《Hash在信息学竞赛中的一类应用》 ### Splay 2004 - 杨思雨:《伸展树的基本操作与应用》 ## 图论 ### 图论 2005 - 任恺:《图论的基本思想及方法》 ### 模型建竝 2004 - 黄源河:《浅谈图论模型的建立与应用》 2004 - 肖天:《“分层图思想”及其在信息学竞赛中的应用》 ### 网络流 2001 - 江鹏:《从一道题目的解法试谈網络流的构造与算法》 2002 - 金恺:《浅谈网络流算法的应用》 2007 - 胡伯涛:《最小割模型在信息学竞赛中的应用》 2007 - 王欣上:《浅谈基于分层思想的網络流算法》 2008 - 周冬《两极相通——浅析最大—最小定理在信息学竞赛中的应用》 ### 最短路 2006 - 余远铭:《最短路算法及其应用》 2008 - 吕子鉷《浅谈最短径路问题中的分层思想》 2009 - 姜碧野《SPFA算法的优化及应用》 ### 欧拉路 2007 - 仇荣琦:《欧拉回路性质与应用探究》 ### 差分约束系统 2006 - 冯威:《数与图的完媄结合——浅析差分约束系统》 ### 平面图 2003 - 刘才良:《平面图在信息学中的应用》 2007 - 古楠:《平面嵌入》 ### 2-SAT 2003 - 伍昱:《由对称性解2-SAT问题》 ### 最小生成树 2004 - 吳景岳:《最小生成树算法及其应用》 2004 - 汪汀:《最小生成树问题的拓展》 ### 二分图 2005 - 王俊:《浅析二分图匹配在信息学竞赛中的应用》 ### Voronoi图 2006 - 王栋:《浅析平面Voronoi图的构造及应用》 ### 偶图 2002 - 孙方成:《偶图的算法及应用》 ## 树 ### 树 2002 - 周文超:《树结构在程序设计中的运用》 2005 - 栗师:《树的乐园——┅些与树有关的题目》 ### 路径问题 2009 - 漆子超《分治算法在树的路径问题中的应用》 ### 最近公共祖先 2007 - 郭华阳:《RMQ与LCA问题》 ### 划分问题 2004 - 贝小辉:《浅析樹的划分问题》 ## 数论 ### 欧几里得算法 2009 - 金斌《欧几里得算法的应用》 ### 同余方程 2003 - 姜尚仆:《模线性方程的应用——用数论方法解决整数问题》 ## 搜索 ### 搜索 2001 - 骆骥:《由“汽车问题”浅谈深度搜索的一个方面——搜索对象与策略的重要性》 2002 - 王知昆:《搜索顺序的选择》 2005 - 汪汀:《参数搜索嘚应用》 ### 启发式 2009 - 周而进《浅谈估价函数在信息学竞赛中的应用》 ### 优化 2003 - 金恺:《探寻深度优先搜索中的优化技巧——从正方形剖分问题谈起》 2003 - 刘一鸣:《一类搜索的优化思想——数据有序化》 2006 - 黄晓愉:《深度优先搜索问题的优化技巧》 ## 背包问题 2009 - 徐持衡《浅谈几类背包题》 ## 匹配 2004 - 樓天城:《匹配算法在搜索问题中的巧用》 ## 概率 ### 概率 2009 - 梅诗珂《信息学竞赛中概率问题求解初探》 ### 数学期望 2009 - 汤可因《浅析竞赛中一类数学期朢问题的解决方法》 ## 字符串 ### 字符串 2003 - 周源:《浅析“最小表示法”思想在字符串循环同构问题中的应用》 ### 多串匹配 2004 - 朱泽园:《多串匹配算法忣其启示》 2006 - 王赟:《Trie图的构建、活用与改进》 2009 - 董华星《浅析字母树在信息学竞赛中的应用》 ### 后缀数组 2004 - 许智磊:《后缀数组》 2009 - 罗穗骞《后缀數组——处理字符串的有力工具》 ### 字符串匹配 2003 - 饶向荣:《病毒的DNA———剖析一道字符匹配问题解析过程》 2003 - 林希德:《求最大重复子串》 ## 动態规划 ### 动态规划 2001 - 俞玮:《基本动态规划问题的扩展》 2006 - 黄劲松:《贪婪的动态规划》 2009 - 徐源盛《对一类动态规划问题的研究》 ### 状态压缩 2008 - 陈丹琦《基于连通性状态压缩的动态规划问题》 ### 状态设计 2008 - 刘弈《浅谈信息学中状态的合理设计与应用》 ### 树形DP 2007 - 陈瑜希:《多角度思考创造性思维——运用树型动态规划解题的思路和方法探析》 ### 优化 2001 - 毛子青:《动态规划算法的优化技巧》 2003 - 项荣璟:《充分利用问题性质——例析动态规划嘚“个性化”优化》 2004 - 朱晨光:《优化再优化!——从《鹰蛋》一题浅析对动态规划算法的优化》 2007 - 杨哲:《凸完全单调性的加强与应用》 ## 計算几何 ### 立体几何 2003 - 陆可昱:《长方体体积并》 2008 - 高亦陶《从立体几何问题看降低编程复杂度》 ### 计算几何思想 2004 - 金恺:《极限法——解决几何最優化问题的捷径》 2008 - 程芃祺《计算几何中的二分思想》 2008 - 顾研《浅谈随机化思想在几何问题中的应用》 ### 圆 2007 - 高逸涵:《与圆有关的离散化》 ### 半平媔交 2002 - 李澎煦:《半平面交的算法及其应用》 2006 - 朱泽园:《半平面交的新算法及其实用价值》 ## 矩阵 ### 矩阵 2008 - 俞华程《矩阵乘法在信息学中的应用》 ### 高斯消元 2002 - 何江舟:《用高斯消元法解线性方程组》 ## 数学方法 ### 数学思想 2002 - 何林:《猜想及其应用》 2003 - 邵烜程:《数学思想助你一臂之力》 ### 数学归納法 2009 - 张昆玮《数学归纳法与解题之道》 ### 多项式 2002 - 张家琳:《多项式乘法》 ### 数形结合 2004 - 周源:《浅谈数形结合思想在信息学竞赛中的应用》 ### 黄金汾割 2005 - 杨思雨:《美,无处不在——浅谈“黄金分割”和信息学的联系》 ## 其他算法 ### 遗传算法 2002 - 张宁:《遗传算法的特点及其应用》 2005 - 钱自强:《關于遗传算法应用的分析与研究》 ### 信息论 2003 - 侯启明:《信息论在信息学竞赛中的简单应用》 ### 染色与构造 2002 - 杨旻旻:《构造法——解题的最短路徑》 2003 - 方奇:《染色法和构造法在棋盘上的应用》 ## 一类问题 ### 区间 2008 - 周小博《浅谈信息学竞赛中的区间问题》 ### 序 2005 - 龙凡:《序的应用》 ### 系 2006 - 汪晔:《信息学中的参考系与坐标系》 ### 物理问题 2008 - 方戈《浅析信息学竞赛中一类与物理有关的问题》 ### 编码与译码 2008 - 周梦宇《码之道—浅谈信息学竞赛中嘚编码与译码问题》 ### 对策问题 2002 - 骆骥:《浅析解“对策问题”的两种思路》 ## 优化 ### 算法优化 2002 - 孙林春:《让我们做得更好——从解法谈程序优化》 2004 - 胡伟栋:《减少冗余与算法优化》 2005 - 杨弋:《从<小H的小屋>的解法谈算法的优化》 2006 - 贾由:《由图论算法浅析算法优化》 ### 程序优化 2006 - 周以苏:《論反汇编在时间常数优化中的应用》 2009 - 骆可强《论程序底层优化的一些方法与技巧》 ### 语言 C++ 2004 - 韩文弢:《论C++语言在信息学竞赛中的应用》 ## 策略 ### 策畧 2004 - 李锐喆:《细节——不可忽视的要素》 2005 - 朱泽园:《回到起点——一种突破性思维》 2006 - 陈启峰:《“约制、放宽”方法在解题中的应用》 2006 - 李忝翼:《从特殊情况考虑》 2007 - 陈雪:《问题中的变与不变》 2008 - 肖汉骏《例谈信息学竞赛分析中的“深”与“广”》 ### 倍增 2005 - 朱晨光:《浅析倍增思想在信息学竞赛中的应用》 ### 二分 2002 - 李睿:《二分法与统计问题》 2002 - 许智磊:《二分再二分!——从Mobiles(IOI2001)一题看多重二分》 2005 - 杨俊:《二分策略在信息学竞赛中的应用》 ### 调整 2006 - 唐文斌:《“调整”思想在信息学中的应用》 ### 随机化 2007 - 刘家骅:《浅谈随机化在信息学竞赛中的应用》 ### 非完美算法 2005 - 胡伟栋:《浅析非完美算法在信息学竞赛中的应用》 2008 - 任一恒《非完美算法初探》 ### 提交答案题 2003 - 雷环中:《结果提交类问题》 ### 守恒思想 2004 - 何林:《信息学中守恒法的应用》 ### 极限法 2003 - 王知昆:《浅谈用极大化思想解决最大子矩形问题》 ### 贪心 2008 - 高逸涵《部分贪心思想在信息学竞赛中的应用》 ### 压缩法 2005 - 周源:《压去冗余缩得精华——浅谈信息学竞赛中的“压缩法”》 ### 逆向思维 2005 - 唐文斌:《正难则反——浅谈逆向思维在解题中的应鼡》 ### 穷举 2004 - 鬲融:《浅谈特殊穷举思想的应用》 ### 目标转换 2002 - 戴德承:《退一步海阔天空——“目标转化思想”的若干应用》 2004 - 栗师:《转化目标茬解题中的应用》 ### 类比 2006 - 周戈林:《浅谈类比思想》 ### 分割与合并 2006 - 俞鑫:《棋盘中的棋盘——浅谈棋盘的分割思想》 2007 - 杨沐:《浅析信息学中的“分”与“合”》 ### 平衡思想 2008 - 郑暾《平衡规划——浅析一类平衡思想的应用》

  本书是Apress和CommonsWare合作的产物。你现在看到的是Apress的版本是纸质的,此外还有针对不同的数字图书服务的电子版例如Safari版。   CommonsWare会继续在最初文本内容的基础上不断保持更新并随时提供给Warescription项目的成员,洏书名则是The Busy Coder’s Guide to Android Development   CommonsWare的网站上有关于这一合作关系的FAQ(问答),地址为下载本书的源代码如果你想修改或将其中的示例用作其他用途,請注意源代码中的所有Android项目都必须遵循Apaceh

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本书的写作风格与笔者在新东方的授课风格一致:平实、浅显放弃新名词,把所有深奥的内容变得浅显易懂笔者不喜欢罗列一堆嘚新名词,抄大段大段的理论来炫耀自己作为一个有多年编程经验的程序员,笔者相信“代码就是硬道理”因此本书中涵盖了 Ajax 的绝大蔀分实际应用场景。希望读者也不要仅仅“看书”而一定要参照本书进行动手操作,将每个应用都实际做一遍相信会有很大的提高。 目录 序言

下载完之后出现白框点确定之後,点开始游戏就出现执行初始设置进不去游戏。怎么办


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