lol打大乱斗不懂打匹配一匹配到寒冰就掉线,已经第三次了,匹配别的英雄都不掉,家

"lol大乱斗通用符文天赋"的糗事
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扫码下载糗事百科app为什么我的队友如此坑 LOL匹配设计师问答
17173英雄联盟新闻导语
拳头设计师Exekias最近针对大家非常关注的LOL游戏比赛匹配机制进行了详细解释,并对玩家提出的多个问题进行了耐心的解答。
  召唤师们大家好!最近我们的玩家行为团队发现不少人对游戏的匹配机制产生了疑问。我们将在未来对匹配系统的工作原理及运行结果进行更多的信息更新。而现在我们为大家准备了一个问答环节,下面我将针对玩家们所提出常见问题进行解答,欢迎提问。  Q:ELO评级地狱真的存在么?(掉坑)  根据我们的数据和分析,答案是否定的。然而,这并不意味着玩家的这种痛苦经历是自身产生的错觉。很多玩家都感觉到了(ELO地狱),他们自己并没有犯错,但却陷入了无法前进的境地。首先我要说的是,纵观整个游戏,大多数玩家需要150-300场比赛之后,他们的匹配等级才会接近自己的真实水平。所以对于很多玩家来说,这种阻碍会让人觉得是道无法逾越的高墙。  导致ELO地狱产生的心理因素主要有两个:达克效应和消极偏见。达克效应是一种认知偏差现象,指的是人们更倾向于相信自己的能力远远高于平均水平,而事实并非如此。对于英雄联盟来说,大多数人认为自己应得的匹配评分应该比现在拥有的高150分左右。消极偏见指的是玩家在遭遇不好的经历时,所产生的记忆往往比那些积极情况下更加深刻。比如队友中途退出,就会对你的记忆产生巨大冲击。  Q:匹配系统现在是如何运作的?  目前的匹配系统会尝试将拥有相似MMR分值和相近胜场的玩家放在同一队列中。打个比方,这就意味着你在排队进入统治战场时,系统将单独计算你统治战场的MMR值,而不会受到你在召唤师峡谷战绩的影响。  Q:如果真的是这样,为什么在游戏中遇到的队友和我相比技术都有很大差距。  A:我们在之前对的玩家行为解读中就已经说了。然而,当服务器的玩家数量较少,比如在比较冷门的时间或是非常极端的MMR水平下,匹配系统将放弃一些精度来达成快速匹配。我们正在不断地对匹配系统进行调整,来减少玩家遭遇不同水平队友的情况发生。  Q:匹配系统会因为我胜率较高所以惩罚我么?我听说这个系统会强制性地让玩家的胜率接近50%,这不公平!  这并不是真的。虽然匹配系统所创造的游戏,对于双方的队伍来说拥有绝对的平衡和绝对相同的获胜机会是不可能实现的。所以,匹配系统的最终目标就是在一个适当的范围内做到最大程度的精准。有些情况下,特别是玩家刚刚开始某类型的游戏时,连续获胜会导致你的MMR值飞速提升,导致玩家的对手越来越强。一般来说,这会终止你的连胜,但玩家将处在一个全新的水平等级,面对更具有竞争力的对手。  Q:为什么不把那些行为糟糕的玩家(toxic&players)直接放在低端的匹配队列里?  这个概念被称为“囚犯之岛”,已经被玩家建议过多次,而我们的玩家行为团队也对此经过了深思熟虑。然而,我们最终决定这样的模式并不适合英雄联盟。它不仅仅与我们想要改造这些玩家的理念相冲突,而且如果某个玩家被错误地送往那里,将会给他带来非常糟糕的体验。说到底,英雄联盟是个免费游戏,囚犯们可以选择放弃他们的帐号,重新注册,然后再来毒害我们的新玩家。  Q:为什么游戏允许两人一起排队?  双人组队进行匹配确实会创造那些并不理想的配对情况出现,但这个功能的初衷在于,我们希望玩家们可以和自己的好友一起游戏。我们一直都在审视它运作的情况,也同时在想办法改善双排对单排玩家的影响。  Q:你们对于小号有什么要说的么?  拳头公司并不公开谴责或是纵容建小号的行为。我们理解,在某些情况下,玩家建立新的帐号来帮助刚刚加入这个游戏的朋友,但我们现在也正在制作全新的系统来提供相似的功能,以一个更加积极的方式。建立小号然后轻松地干掉低水平的对手会给人很糟糕的体验。而那些永久封停的玩家如果创建小号,将在短时间内再次被封。如果我们对你做出永久封停的处罚,那么就意味着,很不幸,我们觉得英雄联盟里没有你的立足之地。  Q:对于那些永久封停的人将再也不能玩这个游戏,我觉得有些严厉了。没错,他们是玩家群中的毒瘤,但万一他们有心改过呢?我并不是说不应该惩罚他们,而是觉得他们有点可怜。  以前,我们确实会对那些有心改过的玩家提供第二次机会。我不记得具体的数据了,但是从结果上看并不乐观,我们不得不对他们中超过95%的人再次实施封停处罚。  Q:我还是觉得奇怪,我这样一个胜率平平的人,会在玩家高峰期经常性的在大乱斗或是普通游戏中遇到白银/黄金/白金组的玩家,大概80%的几率。太奇怪了。  Q:普通游戏的MMR值和排位赛的MMR之前有什么联系么?如果我在普通游戏中连胜了20场,对我的排位赛MMR会产生什么影响么?  关于上面的两个问题,我将一并回答,不同队列的MMR是独立计算的。而你看到白银/黄金/白金组的玩家是因为你在那个类型的游戏中比他们做的更好。(也许这些玩家并不擅长某一类型的游戏)
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是不是自卑,不自信,是坑逼!每次叫他们玩匹配排位就是不敢,玩大乱斗能给他们带来什么心理满足?我是说心理,内心深处是不是自卑,还是说他们只是坑逼。不需要我喜欢,就觉得大乱斗好玩这样的答案
我有更好的答案
极地大乱斗,没有B键的战斗才是最激烈的战斗,让开,提莫队长即将放出它的大招
不是针对谁,是几个基佬玩游戏,每次有些就只要大乱斗,叫一起玩匹配就是不肯,说好的五黑五连坐呢
大乱斗以团战为主要游戏方式,不像匹配模式一样,要在各方面都有所把握。大乱斗节奏紧凑快速,匹配则需要队友的配合加上个人的发挥,节奏要细腻慢一些。匹配不像大乱斗只能正面交锋,团战打不过还有很多方式可以获胜,一不注意优势变劣势。要全面些练技术还得玩匹配,可能他们想练练团战技巧?
单调的团战,匹配的团战打起来更有意思,不像大乱斗那样一有优势就一直下去,悬念很少
你不会去打匹配啊,换队友就行了
采纳率:18%
和你一起玩匹配岂不是坑了你只能说明你自己的心理不是太好,有自己的爱好,喜欢玩大乱斗就玩了没什么理由,如果他们玩的太菜是个坑,这什么话都让你说了,但从你的言论中可以发现你对他们充满了怨气,甚至恶意揣测他们自卑。人家没有义务陪你玩你喜欢的匹配,输的话你又会说他们菜,埋怨他们等等,说他们是坑逼。再者,每个人都有每个人的自由
大乱斗节奏快,不用考虑野区,补兵,buff和gank,20多分钟基本都在打团,娱乐又省心,匹配有是遇到协同不好的、喜欢1v5开无双的、喜欢打野三十年不出山的、瞎开团带节奏的、队友各种骚浪送或者开喷的,打的是真心累人。这模式不存在哪路崩影响哪路、不存在队友在其他路无法支援、不存在补兵不好被辅助嘲讽、不存在打野和下路开黑导致自己上路孤军奋战。分割线————————————————————————上面其实都是客套的废话,看了你的发言,对于你是什么货色有了大概的了解。,顺风浪乱发提醒团战指点江山,逆风心态爆炸喷天喷地喷世界,我看才是你朋友拒绝和你一起开黑的主要原因。一个人不和你开黑可能是别人的原因,但一群人不和你开黑,原因在谁身上一目了然。
傻逼,估计是有你在所以人家才不敢玩召唤师峡谷的
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lol TGP 打匹配显示的英雄胜率,是根据什么计算的? 是匹配英雄胜率 还是 匹配和大乱斗合一起
lol TGP 打匹配显示的英雄胜率,是根据什么计算的? 是匹配英雄胜率 还是 匹配和大乱斗合一起? 人机赢了算英雄胜率么?
我有更好的答案
其他模式均不算匹配 排位,只有这两个统计到里面。 另附一条,但TGP却显示了许多次,TGP计算的是从你这个帐号存在起打匹配 排位就计算的胜率,所以有时候或许你会感觉你没打几次这个英雄
采纳率:52%
每个胜率都是独立的,匹配有匹配的胜率,大乱斗有大乱斗的胜率,手机掌盟上能显示出来的
匹配和排位的 大乱斗也算,人机不算.
就是匹配胜率,不算极低和人机
经典匹配游戏和排位,不算人机
只是匹配的,大乱斗的一律不计
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