lol上单铸星,艾克,人马上单谁厉害,都是同一个人操作,哪个能在同学面前秀

LOL国服6.6版即将上线,英雄谁强谁弱提前一览!
稿源:提莫有话说
随着4月份愚人节的临近,最新的6.6游戏版本也即将在国服更新上线,在新版本中除了一些装备改动和新皮肤上线之外,英雄的改动占据了版本更新的大部分内容,为了让大伙能更早的熟知新版本的强势英雄,下面就给大伙介绍一下。
铸星龙王索尔
新英雄登场
简析:新英雄龙王索尔将在6.6版本登场,新颖的技能加上霸气的龙外形,相信新英雄绝对会在赛场上大放异彩。
牛头酋长阿利斯塔
胜利怒吼[E]
友军的治疗效果从50%降低至33%
简析:辅助老牛一直是联赛上的热门辅助,除了大招自带的强大坦克属性,天赋点出&风语者的祝福&,老牛在释放E技能时可用给团队提女巨大的双抗加成,设计师的意图似乎不想看到强壮的老牛变成只负责回血的奶牛,所以为了降低E技能的团队收益,所以对治疗效果进行了削弱。
虚空恐惧科加斯
每层额外生命值加成从90/120/150提高至100/140/180
简析:在印象中,这应该是近几个版本对大虫子的大招第二次加强,上次让大虫子释放R技能击杀英雄时可用回血,此次又加强了大招的生命值加成,前期满层大招获得60点生命值加强,后期可用获得180点的生命值,总的来说算是一次小加强。
时间刺客艾克
Z型驱动共振[被动]
移动速度加成从40/50/60/80%(在1/6/11/16级的时候)提高至50/60/70/80%(在1/6/11/16级的时候)
相位俯冲[E]
简析:在6.6版本中,艾克的前期战斗力获得了小幅度的加强,被动的移速和E技能的加强,让艾克前期对线的灵活程度有不小的提升,但是在技能伤害上并没有提升,在前期对线一些强力中单时,艾克仍旧会显得有些吃力。
无双剑姬菲奥娜
无双剑舞[被动]
基础伤害的目标最大生命值作为真实伤害的百分比从3%降低至2%
额外AD加成率从2.8%-4.5%(根据英雄等级变化)调整为4%
减速效果从40/45/50/55/60%降低至全等级30%
攻速加成不再是乘积叠加的方式
简析:剑姬在最近几个版本中一直是强力的热门上单,由于被动提高的百分比真是伤害,半肉装备的剑姬就可以打出不俗的伤害,在6.6版本中,剑姬被动的后期伤害遭到了削弱,并且E技能的减速效果遭到巨大削弱,新版本剑姬的追杀能力会明显削弱,新版本的剑姬必须更加重视前中期的对线,力求在前中期获得明显的优势。
风暴之眼[E]
额外AD加成从14/23/32/41/50降低至10/17.5/25/32.5/40
复苏季风[R]
击退的晕眩时间从0.75秒降低至0.5秒
简析:新版本对风女的削弱似乎有点出乎玩家的意料之外,可能是由于大嘴、轮子妈这类腿短缺乏保护的ADC崛起,风女的地位也水涨船高,前期强大的保护能力往往可以确保ADC不会吃亏,进而在中后期称霸游戏,所以对风女的E技能和大招进行了削弱。
巨龙撞击[Q]
现在文字描述中说明,即使在无法移动的情况下,也可以使用EQ二连。
简析:在之前的版本中,被拉克丝Q技能命中的皇子依然可以进行EQ二连进行位移,大伙可能将这默认为小BUG,在新版本中皇子的二连将正式多获得了一项能力。
未来守护者杰斯
苍穹之跃[锤形态Q]
法力值消耗从40/45/50/55/60/65降低至全等级40
额外AD加成率从1提高至1.2
伤害从30/70/110/150/190/230提高至40/80/120/160/200/240
简析:杰斯已经消失在了玩家的视线中有段时间了,相比于男刀、劫这类AD中单,杰斯的出错率确实有点悲催,希望Q技能的加强能改善一下杰斯当前的尴尬处境,Q技能的大幅度加强可以帮助杰斯在线上获得优势,在6.6版本中,杰斯很可能成为新版本的热门强势英雄。
复仇之矛卡莉丝塔
攻速成长从3降低至2.5
基础攻速从0.694降低至0.644
新增机制:当她靠近哨兵时,会获得9+1%*英雄等级的攻速加成。
被动伤害从目标最大生命值的10-20%降低至目标最大生命值的5/7.5/10/12.5/15%
主动效果,哨兵持续的来回数量从7降低至3
命运的召唤[R]
施法距离范围从1400降低至1000
简析:由于滑板鞋被动的强大机制,滑板鞋一直是赛场上的强力ADC,6.6版本中对滑板鞋进行了巨大削弱,在基础属性攻速遭到削弱,虽然W技能新增了提示攻速的效果,但是效果堪忧,W被动的伤害削弱也会让滑板鞋线上的压制能力大大降低,大招距离的削弱会让辅助必须更加小心自己的位置。
天启者卡尔玛
Defiance梵咒增效&蔑视[R+E]
额外护盾数值从30/90/150/210提高至30/100/170/240
AP加成率从0.3提高至0.6
简析:扇子妈的护盾值小幅度提升,E技能的AP加成巨大不小的提升,在6.6版本中,中单扇子妈或者上单扇子妈有出现的可能。
虚空掠夺者卡兹克
品尝恐惧[Q]
冷却时间从3.5秒降低至3秒(Q进化后的冷却时间也做相应减少)
虚空突刺[W]
冷却时间从10秒降低至全等级9秒
简析:最近几个版本,螳螂获得了几次小加强,在新版本中打野螳螂会是很好的选择。
仙灵女巫璐璐
奇思妙想[W]
移动速度持续时间从3/3.5/4/4.5/5秒降低至3/3.25/3.5/3.75/4秒
简析:由于W技能的移速受到AP加成,在中后期璐璐的W技能收益巨大,璐璐往往能利用长时间的加速效果逃生或者分带牵制,所以设计师对中后期W技能的持续时间进行削弱。
曲光屏障[W]
AP加成率从0.35降低至0.2
护盾数值从80/105/130/155/180降低至50/65/80/95/110
击中目标时自身会有双倍护盾加成,而不再是刷新
扔出去的速度变慢,返回时的速度变快。
简析:在路人局中,拉克丝在偷偷混起杀人书后,其W的群体护盾效果往往会让人绝望,技能加成的削弱和机制的小幅度调整会让拉克丝不会显得那么恶心了。
扭曲树精茂凯
魔法抗性从30提高至32
每等级魔抗成长从0提高至1.25
树苗投掷[E]
树苗持续时间从全等级35秒提高至40/45/50/55/60秒
简析:在新版本中老树获得了新皮肤,老树的加强意图显而易见。
无极剑圣易
无极剑道[E]
基础伤害数值从10/15/20/25/30提高至12/19/26/33/40
AD加成率从10/12.5/15/17.5/20%总AD调整为25%额外AD
简析:加成方式从总AD变为额外AD。如果不出AD装则是削弱,如果出AD装则是与原来一样或是更强。
狂野女猎手奈德丽
寻觅[被动]
移除对中立生物用Q或W会使其禁锢2秒
移除可以重置普攻
伤害从50/100/150/200提高至65/110/155/200
猎豹之貌[R]
现在可以重置普攻
简析:6.6版本对豹女的刷野效率进行了削弱,被动不能禁锢野怪,豹女再也不能愉快的欺负河蟹了,但是相对的在伤害上获得了小幅度加强。
发条魔灵奥莉安娜
指令:攻击[Q]
法力值消耗从全等级50降低至30/35/40/45/50
简析:发条的Q技能在新版本中获得了不小的加强,蓝量的减少让发条在线上获得更多先手耗血的机会,强化发条前期的对线能力。
德玛西亚之翼奎因
空中攻势[Q]
无法攻击的时间从2秒降低至1.5秒
简析:奎因的Q技能获得了小幅度削弱,奎因的线上压制能力会小幅度降低。
龙血武姬希瓦娜
龙牙突刺[Q]
第二次攻击的额外物理伤害的AD百分比从80/85/90/95/100%降低至40/55/70/85/100%
说明:总伤害从180-200%AD降低至140-200%AD
烈火燎原[W]
移除对野怪会造成额外20%伤害
简析:在新版本中,龙女Q技能和W技能都遭到不小的削弱,新版本龙女在前期的战斗能力和刷野效率上都会明显降低。
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魔兽黑石铸造厂黑手技能怎么应对呢?怎么打魔兽黑石铸造厂黑手技能呢?下面小编就带来对PT/H黑手技能分析及应对方法,一起来看看吧!BOSS整个战斗为常规的3个阶段
P1(100%血量-70%血量)P2(70%血量-30%血量)P3(30%血量-0%血量)。BOSS战斗3个阶段技能:技能1:死亡标记-简单来说就是随机点名一名玩家,5秒后会对该目标施放穿刺投掷,穿刺投掷会无视护甲造成大量物理伤害,并且会施加一个45秒内每三秒造成一次物理伤害的DOT。技能2:投掷炉渣炸弹-BOSS会定期向附近投掷炉渣炸弹,3秒后激活,若触发该炸弹会对周围10码范围内的玩家造成大量火焰伤害,并使受影响的目标得到一个炉渣冲击的DEBUFF,使其受到的伤害提高100%。持续15秒。技能3:粉碎猛击-造成大量物理伤害,并击退且击晕当前目标3秒,该技能可由目标6码范围内的玩家分担。P1(100%血量-70%血量)开始战斗后BOSS会将熔火炉渣倾倒进房间,这些炉渣会随着战斗的进行不断蔓延,直至整个场地,所以整个P1的思路就是在炉渣全部蔓延到玩家没地方站之前把BOSS打进P2。首先,BOSS会间歇性的释放毁灭以及毁灭天地的技能,该技能地上会出现明显的漩涡状白圈,注意远离即可(离白圈越远受到的伤害越低),同时毁天灭地之后会出现残骸堆(就是天上掉下来木板形成的大火堆,这也是P1战斗的关键点)其次,BOSS会随机点名两名玩家死亡标记,这个时候被点名的玩家就需要跑到之前的残骸堆(大火堆)后面,跟BOSS形成三点一线的站位,让穿刺投掷打到火堆上而规避此伤害。再有就是BOSS同时也会间歇性的投掷炉渣炸弹,应对方法很简单,坦克把BOSS拉离炸弹爆炸范围,留给近战足够的空间输出。最后,BOSS施放的粉碎猛击请当前坦克覆盖小减伤单吃,同时在当前坦克被击飞之后,副坦第一时间嘲讽BOSS,坦克被击飞短暂击晕之后请迅速从炉渣内跑出来,如果机动性差的坦克,如DK,可以自己开死亡脚步或者让MS信仰飞跃。Tips:由于每次形成的残骸堆(大火堆)有限,所以被点名的两名玩家尽量去同一个残骸堆后面抵挡穿刺投掷,如果每次都是一人去一个残骸堆,可
能会导致后面无残骸堆可用,就必须硬吃穿刺投掷的局面了,所以请酌情处理该技能。还有就是当有人中了死亡标记之后千万不要站到该玩家和BOSS中间,否则
你会吃到穿刺投掷的,BOSS脚下有个红色箭头指向被点名玩家,远离这个箭头的方向即可。另外就是DPS最好能在BOSS释放三次毁灭及毁灭天地以前把
BOSS打进P2,否则三次AOE之后就算勉强进了P2一样是要因为DPS不足而灭的,如果在3次AOE之前打不进P2,那么说明团队整体DPS不足,考
虑可以先积累一下装备再来打。P2(70%血量-30%血量)在BOSS血量70%之后进入P2,场地内所有玩家会掉落到下层武器库。在该阶段,BOSS会周期性的召唤他的战神攻城坦克,攻城坦克刚出来的时候自身会有一个伤害受到降低90%的BUFF,然后整个P2坦克会锁定
最近的目标(不要被撞到)并且使用迫击炮(就是迫击炮发射之后地上出现一片火,所有人都应该躲开,不要踩火)同时攻城坦克还会对前方施放攻城锤(正面锥形
范围的物理AOE伤害),注意躲开正面即可。由于整个P2BOSS还是会点名死亡标记和投掷炉渣炸弹,没有了P1的残骸堆来抵挡穿刺投掷了,我们也不用慌,这不,又来个大家伙(攻城坦克)
让我们好好利用它,注意被点名死亡标记之后跟P1一样迅速跑到攻城坦克后面跟BOSS形成三点一线的站位,这个时候BOSS穿刺投掷打到攻城坦克,同时也
会消除掉工程坦克的减伤BUFF,那么赶紧输出坦克吧,同时被锁定的玩家可以把坦克带走经过BOSS投掷的炉渣炸弹,加快攻城坦克的输出。另外在围绕场地一周的二楼会不停的刷新钢铁士兵施放爆裂弹(6码范围的AOE火焰伤害)来不断的扰乱玩家,需要安排一组人员利用BOSS的击
飞,飞上台子,来清理小怪,减轻场内压力(推荐鸟D,ZS,DK,战斗贼之类的职业上去)注意台子是两个大约180的,中间是有隔断不能相通的。在不断清理来干扰的工程坦克,同时输出BOSS,快速将BOSS血量打到30%之后进入三阶段,这里需要注意一点,当BOSS血量打到35%左
右的时候场上如果还有1俩攻城坦克的时候,可以考虑直接全力将BOSS打到30%血量,转阶段之后攻城坦克会自动消失的,否则后期场面上的火非常多,加上
钢铁士兵的捣乱,以及BOSS点名,场面尤为混乱,很容易崩盘。P3(30%血量-0%血量)在BOSS血量到达30%之后,场内所有玩家会掉落到底层钢铁熔炉进入P3阶段。进入到这个阶段,没有P1的毁灭/毁灭天地,也没有P2的攻城坦克和钢铁士兵的干扰,只需要应对死亡标记和强化的投掷炉渣炸弹和粉碎猛击,只要
合理的利用场地地形,建议嗜血也安排在这个阶段开启,安排好每次击飞减伤和抬血,做好鱼死网破的准备,离胜利也不远了。
这里我自己做了一张简易图,大致说一下,我对于P3的战斗思路和跑位安排,大家可以根据自己的团队实际情况进行微调,总之一句话,在场地完全被熔岩火线覆
盖之前(4次击飞)将BOSS击杀,不过,可不要被BOSS击飞弹下台子哟!忘了当年LK的陷阱击飞了么?不想被喷就老老实实跟着组织一起动吧!~下面来说一下P3的跑位:如下图,把场地分为4个点,当进入P3之后MT迅速把BOSS拉到A点,所有人集合BOSS屁股后面a2点,此时死亡标记点名出人群站在左侧
a1点处,等待穿刺投掷结束再回人群,这里请自己开好减伤,大红什么的也不要吝啬,当然骑士之类的自己无敌冰箱自行解决,如果是可怜的脆皮职业,那么
保护什么的,毫不犹豫的丢出去吧。同时投掷炉渣炸弹请放在a3和a4两点贴台子边缘的位置,然后迅速回来a2集合,BOSS施放粉碎猛击前坦克速度把头调
过来对着人群a2一起分担,人群被弹到图中E点位置,此时副T迅速嘲讽BOSS拉向B点,人群b2集合,被点名仍然是依次b1(死亡标记),b3b4(炸
弹),猛击坦克调头,全团分担,击飞到E点,再去下一个点,依次类推。由于P3的团血压力是非常之大,关于击飞减伤的安排,这里仅提供一个思路,各RL可根据自己团队职业搭配安排,击飞前,安排减伤或者群体破釜(戒律牧罩子,集结呐喊,盗贼烟雾弹等),击飞后接一个抬血技能(宁静,赞美诗,奶潮,还魂),这样一减伤一抬血的组合。以上就是小编介绍的魔兽黑石铸造厂黑手技能打法技巧,希望可以帮助大家!
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Lol新英雄时间刺客艾克Ekko曝光 可使时光倒流
关键字:LOL 刺客艾克Ekko 时间 新英雄
 在2015英雄联盟季中赛(MSI)决赛现场,Riot Games公布了全新英雄时间刺客-艾克,并释出2分钟超燃英雄动画,17173第一时间为玩家奉上英雄中文视频:
  新英雄原英文名叫Ekko,官方译为“时间刺客-艾克”。从视频上来看,艾克似乎是一个可以控制时间的近战英雄。当艾克与敌人单挑几次失误被打倒在地后,都能拉动身上发光的“时间引擎”,让时间倒流,回到最初的状态,从而消除伤害。
  由于该人物肤色、发型、外形与卢西安较为相似,身材矮小,故被一些玩家称为“小奥巴马”,不过Riot公司现场相关负责人否认艾克与卢西安有关。
  这一“时光倒流”的游戏机制是继虚空遁地兽之后又一创新,不过在游戏中具体如何实现时光倒流,技能又是如何设计,英雄背景又是如何,暂无法得知。后续详情将第一时间为玩家呈现。
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[ 责任编辑:刘英 ]
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