请教unity动画unity 角色控制器器的问题

破解的版本,动画控制器状态机调整时unity程序总死
不知大家遇到这问题没有。很着急
要评论请先&或者&
??嘛玩意儿?
哈哈 不懂这个 &截图看看呗 我好试试是不是也这样
没有用4.0做游戏动画的么?
你用的哪个破解补丁破解的?
一直用,没死过
win7 64bit ,i7-3820,16g内存,gtx680显卡。各种破解版。做东西的时候,4.0程序经常挂起。3.5输中文参数也容易挂起。。郁闷
:win7 64bit ,i7-3820,16g内存,gtx680显卡。各种破解版。做东西的时候,4.0程序经常挂起。3.5输中文参数也容易挂起。。郁闷 ( 08:37) unity3d 编辑器只支持DirectX,对Opencl不支持的,你的N卡原因,换个A卡一切就好了,我们公司同一个系统一个配置,换上N卡就不能用动画控制,一用就挂,换上A卡就OK
:unity3d 编辑器只支持DirectX,对Opencl不支持的,你的N卡原因,换个A卡一切就好了,我们公司同一个系统一个配置,换上N卡就不能用动画控制,一用就挂,换上A卡就OK ( 22:10) 有这种事情?可感觉是随机的。opengl模式的问题么?我回头试试。但是3.5怎么会没问题呢?动画控制器的其他应用
视频太卡?试试切换线路
本课时为本套课程内容的总结与介绍,其中包括了三个主要知识点: Animation Curve 动画曲线、Match Target 目标物体的匹配 以及 Animation Record 动画的录制与回放。
本课时主要介绍了Animation Curve 动画曲线在项目当中的应用以及具体实现方法
本课时利用实例的方式向大家演示了利用Animation Curve 动画曲线,实现一个人物在跳跃过程中,动态修改Collider碰撞体积,从而实现跨越护栏的效果
本课时主要介绍了Target Match 目标物体的匹配在项目当中的应用以及具体实现方法。并运用实例的方式向大家演示了利用它在场景中实现与目标物体匹配,从而达到人物攀爬岩体的效果
本课时主要介绍了Animation Record 动画录制与回放在项目中所能实现的功能以及用途,并且讲解了相关API的使用方法
本课时利用实例的方式向大家演示了利用Animation类中相关的方法,在项目中具体实现一个动画的录制与回放,并且利用Animator 中的参数,记录了在录制过程中人物动画的播放速度,从而达到了记录动画播放速度的目的
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3秒自动关闭窗口Animator Controller 动画控制器的介绍
视频太卡?试试切换线路
本课时是本套课程的基本概要,其中包括:动画控制器的介绍,动画控制器组件以及动画控制器窗口的组件与操作。
本课时主要介绍了 Animator 动画控制器的一些基本概念,State Machine 的一些基础知识以及可以利用它所能实现的功能。
本课时主要介绍并讲解了Animator Component 动画控制器组件的具体使用用法,并且介绍了与之相关的Animator Override Controller 动画继承器等等的一些组件。
本课时主要讲解了Animator Controller 窗口的具体使用用法,其中包括了:可创建的不同组件类型、可设置的条件参数、创建动画的过渡、以及为大家演示了如何创建一个基础的动画系统并且使用脚本去控制其中的条件参数。
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