gtx1060 1080p有人买了,好用吗,使命召唤12 1080能否全效

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此前有消息称,显卡GTX 1060将会于7月7日正式亮相发布会。随着日期的不断临近,我们也了解到了更多这款显卡的相关信息。最近一家波兰的媒体PurePC称,GTX的测试用卡已经送到了他们的手中。但是距离7月7日发售已经只剩几天时间,留给他们测试显卡的时间所剩无几。有媒体猜测Nvida之所以急于发售GTX 1060是为了和老对头AMD的RX 480竞争市场。GTX 1060拥有和1080接近的处理速度,而CUDA只有1080的一半,显存带宽是1080的60%,在性能上来说大概能达到1080的55%。作为定位接近的两款显卡,RX 480和GTX 1060之间的竞争也将会是我们关注的焦点。而这样一来1060的价格区间也好判断了,GTX 美元,美元,所以GTX 1060应该在215美元~330美元之间,有望259美元(3GB)和299美元(6GB)。除此之外,VCZ报道称,GTX 1060拥有3GB和6GB显存的两种版本,但是3GB的版本并不支持SLI。外媒还指出,和AMD推出的4GB/8GB共享同一种驱动的做法不同,GTX 1060的两种版本显卡甚至在使用的驱动上也不一致。除了这两点以外,目前并不清楚GTX 1060的两种版本是否还存在其他的差异。外媒猜测Nvida公司的做法是为了避免挤占GTX 的销售市场。除此之外我们也看到,韩国的守望先锋与N卡的促销礼包已经包含了GTX 1060显卡。虽然该显卡尚未正式发售,不过看来有人明显要比厂商还要着急呢。
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GTX1070和GTX1080的差距 GTX1070 使命召唤11 1080P全开实收藏
GTX1070和GTX980对比 FPS 稳定60+ 秒上一代GTX980 类似游戏还有巫师3 GTX1070 秒GTX980 甚至接近980TI总结 不要4K 只用1080P GTX1070是最佳选择
使命单人这几把优化
孤岛危机3全开 抗锯齿也就开X2有的地方还低于60帧
等 1080TI或 1070 SLI
吐槽一下:标题和内容不符,究竟是980还是1080?还有游戏帧数和对比图在哪?
cod11的话 全开16x超级采样 1070效果比ttx好 ttx平均不到20帧 不过ttx优势是显存大
cod11这个游戏一旦显存占用过高 他会降低贴图质量
tpu测试,1070游戏性能本身就强于titanx和980ti.980那是1060档次的卡
育碧出2个游戏保证1080性能不够了
1070的性能本来就是等于980TI的好吧
980对应的是1060
我是gtx1070影驰名人堂 i7 6700k ssd硬盘
我全开后,特别是异项过滤16x后,只有40多帧,移动视角明显有拖延或者说延迟,如果换成8x就很顺畅了,其他都是全开,分辨率是1080p ,
ps:cpu我开启超频4.4赫兹,显卡开启超频5%。异项过滤16x还是不顺畅, 无法真正的全开特效有点不爽。。毕竟是最新的显卡。
不知gtx1080表现如何。
我靠,好真实
游戏要求太高了,,我的配置是I5 开低能流畅玩吗
接近980TI 但是还是不行
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或GTX 1060双卡测试:对比GTX 1080/RX 480
在7月中旬,NVIDIA发布了基于16nm制程Pascal架构的甜点级新卡——GeForce GTX
1060,其凭借强大的性能和低廉的价格,成为显卡市场上人见人爱的明星产品,甚至在发售一天内,京东便出现了断货的情况。如果说GeForce GTX
1060有什么缺点的话,我想那就是没有SLI金手指了。NVIDIA第一次在甜点级显卡上取消了SLI金手指,觉得一般购买这种级别显卡的玩家不会去考虑再入手一块组成SLI平台,然而对于一些想要追求更高性价比的玩家来说,这无疑是个坏消息。经过我们测试,GTX 1060有着约等于GTX 980的性能,而此前老黄在GTX 1080的发布会上说过,GTX 1080有着超过GTX 980
双卡SLI的性能,事实证明也确实如此,这样看来似乎GTX 1080也将有着超越GTX
1060双卡SLI的性能。然而没有SLI金手指,我们也就无从得知这个推断是否正确了……等等,难道真的无法判断双卡GTX 1060和单卡GTX
1080究竟孰强孰弱了么?其实办法是有的,想要验证需要两个条件,一是在DX12 API下,二是有一款可以支持DX12这种特性的软件或游戏。实现独显和核显互联的Multiadapter技术首先说说为什么需要DX12
API。DX12有一个很特殊的功能,那就是“Multiadapter”技术,直译过来就是“多适配器”技术,这个技术能够彻底释放系统内每一块显卡的性能,不管你是Intel集显还是AMD或NVIDIA的独显。其实,多显卡技术,尤其是混合了集显与独显的,最大问题就是资源分配和执行效率,所以为了挖掘所有性能潜力,微软选择了将可拆分的、相邻的工作负载分派给不同的GPU并行执行。Multiadapter技术的出现打破了之前不同厂商GPU各自为政的僵局,为“混交”提供了可能,从此AN这对相爱相杀的好朋友可以“并肩作战”了。没有SLI金手指的GTX 1060想要在DX12下进行混交不需要SLI金手指,通过PCI-E总线就可以进行互联,所以没有SLI金手指的GTX
1060也是可以进行互联的。然而,还有一个更重要的前提,那就是得有一个能够调用DX12
Multiadapter技术的应用,并不是说只要插上双卡,任何支持DX12的应用都可以实现双卡互联。而遗憾的是,目前能够支持这种互联的测试软件只有大名鼎鼎的首款DX12游戏——《奇点灰烬》,而我们此次就是通过这款软件来实现GTX
1060双卡互联的性能测试。《奇点灰烬》benchmark截图进入《奇点灰烬》,我们需要在设置中勾选“Enable Multiple
GPUs”选项,这个选项就是开启Multiadapter技术的开关。需要注意的是,在开启这个选项后,我们需要在NVIDIA或AMD的显卡控制面板中关闭SLI或者CrossFire,他们彼此之间会互相干扰。设定好后推出重进游戏,我们就可以开始测试了。想要知道GTX
1060双卡互联的性能究竟如何么?想知道GTX 1060双卡能否战胜GTX 1080乃至RX 480 CF么?答案即刻揭晓!测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer
DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows
10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。《奇点灰烬》游戏画质设定为Extreme,开启4倍MSAA,其余选项不变,统计最终总平均帧数。双卡性能测试《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide
Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。《奇点灰烬》《奇点灰烬》1080p平均帧数首先进行的是主流1080p分辨率下的测试,在测试中,RX 480双卡与GTX 1060双卡的成绩十分接近,相差不到一帧,与GTX
1080比相差也是不大,成绩最好的RX 480双卡也就比GTX 1080多了正好1帧,基本上可以说三个平台势均力敌。《奇点灰烬》2K平均帧数接下来进行的是2K分辨率下的测试,在测试中,RX 480双卡与GTX 1060双卡以及GTX 1080依旧战得不相上下,而且同1080p下成绩相比,GTX
1080与两个双卡平台的差距得以缩小,与成绩最好的RX 480双卡相差仅0.7帧。《奇点灰烬》4K平均帧数最后进行的是4K分辨率下的测试,在测试中,RX 480双卡与GTX 1060双卡的差距得以拉开,前者比后者高了近2帧,而且GTX 1080领先了GTX
1060双卡平台0.7帧,体现出了8GB GDDR5X显存的优势。双卡效率测试测试完双卡性能,我们还需要进行一下双卡效率的测试,来看看GTX
1060双卡照比单卡提升幅度究竟有多大,我们还是采用了三种不同的分辨率,游戏设置同之前相同,测试结果如下:《奇点灰烬》1080p下效率测试结果在主流1080p分辨率下,GTX 1060双卡照比GTX
1060单卡性能提升65%,这个数值是相对较低的,一来是我们没用SLI技术,而是DX12自带的Multiadapter技术,该技术还没有十分完善,效率较低也是比较正常;此外,过往经验证实,在高分辨率下的互联效率要高于低分辨率,因此接下来我们看看2K分辨率下GTX
1060双卡效率又会是怎样。《奇点灰烬》2K下效率测试结果在2K分辨率下,GTX
1060双卡互联的效率有了小幅提升,达69%,可见在更高分辨率下的确有着更高的互联效率。最后我们来看一下4K分辨率下的互联效率又会是怎样。《奇点灰烬》4K下效率测试结果比较出乎意料的是,在4K分辨率下,GTX 1060双卡互联效率竟降至53%,没有如我们预期的那样达到70%以上,而RX 480双卡互联对比RX
480单卡也只是提升了55%,可见在该作中,在超高分辨率下的互联效率并不是很高。总结:和GTX 1080单卡不相上下总结一下,在我们所进行的《奇点灰烬》游戏测试中,GTX 1060双卡互联的性能和GTX 1080不相上下,但仍旧稍稍落后RX
480双卡互联,当然,这也是因为A卡历来互联效率高于N卡。如果GTX 1060配备SLI金手指的话,相信会有玩家通过双卡SLI的方式来获得GTX
1080的性能,毕竟双GTX 1060比GTX 1080单卡要便宜千元,而且TDP也只是差了50W而已。GeForce GTX 1060然后说说互联效率方面,由于不能进行更为公正的3DMark基准测试,只能用《奇点灰烬》来作为代表。在该游戏中,GTX
1060双卡所能达到的最大互联效率约为170%,成绩还算是及格,也比较符合之前测的GTX 1080 SLI的效率。GTX
1080双卡SLI在基准测试中的性能提升可达90%,而在游戏测试中的性能提升也只是55%-70%,因此此次得出的成绩还是比较符合预期的。GTX 1060采用GP106-400核心由此可见,用GTX 1060双卡SLI来挑战顶级旗舰还是非常可行的方案,然而NVIDIA没有给我们这样的机会,依我来看有以下几种可能:1、购买GTX
1060的玩家们基本不会去考虑组建双卡平台。这确实是实情,以MAXWELL二代显卡为例,用于组建双卡SLI平台的,最次也是个GTX 970,鲜有用GTX
960去组建双卡平台的;2、NVIDIA怕双卡GTX 1060会影响GTX 1080的销量。其实这种推测是有些无稽的,毕竟上代GTX 960双卡也能达到GTX
980的水平,也是比GTX
980便宜了1000块,然而并未发现双卡影响单卡的销售,毕竟双卡SLI还是相对“非主流”的;3、节约成本。虽然一个SLI金手指看起来成本并不高,但削减掉SLI功能后,不但芯片中可以去掉SLI功能部分的电路,同时PCB的设计也会更加简单,并且再把这种甜点级显卡的出货量考虑进去,的确能节省一笔不小的开支。同样没有SLI金手指的GTX 750Ti其实GTX
1060是完全能够实现SLI的,只是在NVIDIA的角度上看,不支持SLI并没有什么损失还能进一步降低成本,所以被NVIDIA无情的去掉了。然而NVIDIA也不是第一次干这种事了,当年的GTX
750/750Ti也是没有SLI功能,但依旧在市场上卖得异常火爆,到现在还有人求购GTX 750Ti。所以说大家也不用太纠结GTX
1060没有SLI功能了,以GTX 1060的性能来说,完全满足市面上各类3A大作在1080p分辨率下特效全开,想要在2K下畅玩,显然GTX
1070更适合你。
来源:电子工程网
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