神影依.拿非利猎鹰2发动后对方回合能不能再用一次

游戏王有什么卡可以让魔法陷阱一回合一次发动无效_百度知道
游戏王有什么卡可以让魔法陷阱一回合一次发动无效
我有更好的答案
即时诱发效果咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1,通常陷阱,永续陷阱,诱发效果,翻转效果咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果咒文速度2:速攻魔法,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果咒文速度3,装备魔法,地形魔法:反击陷阱咒文速度最快的效果。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果咒文速度咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。咒文速度一览:咒文速度1:通常魔法,仪式魔法,启动效果
使用后不留场的魔法·陷阱卡: 连锁1[旋风/サイクロン]发动。 ◇进入连锁。 ◇效果处理时攻守下降500。 处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,不再互相连 锁。 ◇能对应从手卡发动的[冥王龙/邪神ドレット·ルート]存在的场 合如何处理。 ◇不取对象的效果。[技能吸 收/スキルドレイン]离场后重新以2800&#47。 ◇[天邪鬼的诅咒&#47。 处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700 守备力,[光与暗之龙/収缩]后为 0=0攻。 (目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他 数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻 防影响和[收缩/400时: 连锁1 [旋风&#47。 例: 800攻的此卡被下降2000攻击力。 ◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时 送去墓地。 ◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果, 但是1次无效后能否再次发动的问题);団结の力]效果处理。 丢弃才能发动的[栗子球/クリボー]被无效后不会回 到手卡。 ◇(魔法·陷阱卡的发动)不包括表侧永续类魔法·陷 阱卡的效果的发动。 ◇伤害阶段发动可能;押収],所以[天 邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下 此卡不能无效效果。 ●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只 怪兽发动;冥王竜ヴァンダルギオ ン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果无 效后[冥王龙/]变为800/1100;冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。 ◇同一个连锁中只能发动1次。 连锁1 [没收/サイクロン]。此时[光与暗之龙/イグ ザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣 言前;光と暗 の竜]攻守下降500。 处理1[旋风/サイクロン]不处理。 连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。 例2: 使用后仍留场的魔法·陷阱卡: 连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。 连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。 处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[生死之呼 声/リビングデッドの呼び声]的发动无效, [光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。 处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不 处理。 连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び 声]送去墓地。 例3: 复数发动: 连锁1[增援/増援]发动。 连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。 连锁3[旋风/サイクロン]发动。 处理3[旋风/サイクロン]处理。 处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[增援/増 援]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗の竜] 攻守下降500。 处理1[增援/増援]不处理。 连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去 墓地。 例4: 效果怪兽的效果: 连锁1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]发动。 连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。 处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[冰帝 美 比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效, [光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。 处理1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动 无效,留场。 连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。 连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。 处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[黄泉青 蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与 暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。 处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以 重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。 例5: 死霊骑士在场时发动: 连锁1[增援/増援]发动。 连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。 连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ ト]发动(祭品)。 处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ ト]无效[光与暗之龙/光と暗の竜]。 处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]不处理。 处理1[增援/増援]处理。 连锁结束时[增援/増援]送去墓地。 例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ イト]在场时,[光与暗之龙/光と暗の竜 ]为即时诱发的话: 连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。 连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]或者[死灵骑 士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回 合玩家效果优先,同为回合玩家控制的 话,回合玩家自己安排优先)。 这样情况下: 连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。 连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ ス])。 连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。 或者: 连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。 连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。 连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ ス])。 所谓卡的发动无效简单、通俗的来说视为这张卡没发动过。。 连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者];押収],[收缩&#47。 连锁2 [光与暗之龙&#47。 ◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效 果被无效,因为发动的事实不会被无效;サイクロン]无效。 例2 ;光と暗の竜]B对[没收/イグザリオン·ユニバース]效果被无 效的场合能否再发动 调整中;あまのじゃくの呪い]适用的情况下 因为下降变为上升。 ●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果· 魔法·陷阱卡的发动无效。 处理3 [光与暗之龙/光と暗の竜]。 连锁3 [旋风/光と 暗の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋 风/収缩]的处理,仍然是[收缩/サイクロン]。 逆顺处理。 ◇[光与暗之龙/光と暗の竜]2只在场上存在时: 连锁1 [没收&#47: 连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/ 光と暗の竜]。 连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果发动。每次这个效果把卡的发动 无效,这张卡的攻击力和守备力下降500;サイ クロン]的发动无效,[光与暗之龙/押収] 不是紧接着的直接连锁,效果不发;押収])。 连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B(对应连锁1[没 收/押収])。因为[光与暗之龙/光と暗の竜] 都只能在一个连锁中发动一次。 例1 :[光与暗之龙&#47。 逆顺处理,不能再发动 效果。 ★[宇宙人马兽/光と暗の竜]A无效[没收/押収]。 处理1 [没收&#47。 处理2 [光与暗之龙/ダンディライオン]作 为祭品召唤[光与暗之龙/光と暗の竜]的场合: 连锁1 [三眼怪/クリッター];押収]无效。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽 在自己场上特殊召唤。 ◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。 ◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。 ◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏:自己场上[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时。 处理2 [光与暗之龙&#47。 连锁2 [蒲公英&#47。 处理2 [光与暗之龙&#47。 ●攻击力和守备力下降500。 ◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时 效果不发。 ◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原 数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数 值;収缩]会 取消其他非永续的影响)。 ◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防,[旋风/2400开始计 算。 例1;光と暗の竜]效果处理,[旋风/ サイクロン]无效。 处理1 [旋风&#47。 ★[邪神 恐惧之根源&#47。 ◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。 ◇必定发动的诱发即时效果;サイクロン]。 连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜];光と暗の竜]攻守未满500效果 不发。 处理1 [团结之力&#47。 ◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリ ッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同 一个主人按照自己意愿安排)。 连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]对应连锁2的发动; ●这张卡的属性也当作“暗”使用。 ◇永续效果,此卡不能下降攻击力。 连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动光与暗之龙]&光と暗の竜&gt。 连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A(对应连锁1[没 收&#47。([宇宙人马兽/光と暗の竜]800&#47
为您推荐:
其他类似问题
游戏王的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏王 1.铠甲河童效果可以在对方回合发动吗? 2.魔术礼帽拉出来的速攻魔法可以在怪兽区发动吗?那个衍生..._百度知道
游戏王 1.铠甲河童效果可以在对方回合发动吗? 2.魔术礼帽拉出来的速攻魔法可以在怪兽区发动吗?那个衍生...
戏王
1.铠甲河童效果可以在对方回合发动吗?每个步骤是否可以发动多组Combo.对方攻击阶段有几个步骤?
2.魔术礼帽拉出来的速攻魔法可以在怪兽区发动吗?那个衍生物是否有魔法?
感谢,怪兽2个属性?
3
是我方发动combo…
我有更好的答案
第2个效果必定是诱发即时效果,自然是可以对手回合发动了2.被拉出来就只有怪兽属性了.伤害诱发效果的部分..NW有详解..伤判完了攻击就完了,计算攻防的部分....每个步骤自然都是可以发动多组连锁...帽子强脱也是仅有的检索魔法的手段之一.3.对手攻击阶段的步骤.是说时点吧..这个太多了吧.攻击宣言就进入伤判了,再就是帽子拉了之后可以用强脱弹回手卡发动,也仅仅是这样配合比较好而已.不可能直接发动其魔法效果..这就叫做无限时点的概念.这个概念早就存在.但是伤判里又分无数个时点,比如开始的可以发动2速攻防增减的部分,第一个效果显然是启动效果,自然只能自己回合发动1的话,铠甲河童也是分2个效果的,就可以发动齿车街的破坏拉怪效果,计算伤害的部分,翻开确认对方怪兽资料的部分,但是如果拉出齿车街
采纳率:62%
来自团队:
但因为只有1个攻击宣言所以只能连锁1个)战斗步骤(可以发动各种卡片。攻击宣言(可发动圣光等没写可以在对方回合发动就是不可以。不可以,只是当做common怪兽,入收缩等,可以连锁)伤害阶段(只能发动写了可以在伤害判定阶段发动的效果如:欧尼斯特
1,可以2,可以,只有怪兽3,战斗阶段,伤害结算,战斗阶段,结算伤害......
为您推荐:
其他类似问题
河童的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。卡片搜索:影依 第1页 - 游戏王卡片查询 在线版网页卡查 - OurOcg卡片搜索:影依 第1页搜索结果
/ 约 21条结果 / 总共2页,当前第1页快速查询全部怪兽全部魔陷 相关搜索:
陷阱陷阱类型:永续效果:①:这张卡发动后变成效果怪兽(魔法师族·暗·9星·攻1450/守1950)在怪兽区域特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「影依」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的代替。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以「影依的原核」以外的自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。魔法魔法类型:通常效果:「影依融合」在1回合只能发动1张。
①:从自己的手卡·场上把「影依」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。效果怪兽3星 /
ATK: 800 /
DEF: 200 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:效果·反转:「影依刺猬」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把1张「影依」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「影依刺猬」以外的1只「影依」怪兽加入手卡。效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1000 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:效果·反转:「影依蜥蜴」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「影依蜥蜴」以外的1张「影依」卡送去墓地。效果怪兽2星 /
ATK: 600 /
DEF: 1400 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:效果·调整·反转:「影依猎鹰」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以「影依猎鹰」以外的自己墓地1只「影依」怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地里侧守备表示特殊召唤。融合怪兽7星 /
ATK: 2450 /
DEF: 1950 / 种族: 岩石 /
属性: 炎效果:融合:「影依」怪兽+炎属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
「神影依·神子晶」的①的效果1回合只能使用1次。
①:对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。那之后,自己把手卡1张「影依」卡送去墓地。
②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 900 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:效果·反转:「影依猎犬」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张「影依」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。这个时候,「影依」怪兽以外的反转怪兽的效果不发动。融合怪兽10星 /
ATK: 2600 /
DEF: 3000 / 种族: 机械 /
属性: 地效果:融合:「影依」怪兽+地属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
「神影依·舍金纳迦」的①的效果1回合只能使用1次。
①:特殊召唤的怪兽把效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,自己把手卡1张「影依」卡送去墓地。
②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。融合怪兽8星 /
ATK: 2800 /
DEF: 2500 / 种族: 天使 /
属性: 光效果:融合:「影依」怪兽+光属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「影依」卡送去墓地。
②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。融合怪兽6星 /
ATK: 200 /
DEF: 2800 / 种族: 念动力 /
属性: 风效果:融合:「影依」怪兽+风属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。「神影依·文迪戈」的①的效果1回合只能使用1次。①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不会被和特殊召唤的对方怪兽的战斗破坏。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。效果怪兽4星 /
ATK: 450 /
DEF: 1950 / 种族: 岩石 /
属性: 暗效果:灵摆效果:①:自己不是「影依」怪兽以及「神数」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
效果·灵摆 怪兽效果:「绊影依-神数原核」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡灵摆召唤成功的场合或者这张卡被送去墓地的场合,以「绊影依-神数原核」以外的自己的灵摆区域1张「神数」卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。效果怪兽5星 /
ATK: 2200 /
DEF: 1700 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:效果·反转:「影依兽」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。效果怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 0 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:效果·反转:「影依龙」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。融合怪兽5星 /
ATK: 2200 /
DEF: 800 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:融合:「影依」怪兽+暗属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡不会被对方的效果破坏。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方1回合只能有1次把怪兽特殊召唤。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。融合怪兽9星 /
ATK: 2700 /
DEF: 2000 / 种族: 恶魔 /
属性: 水效果:融合:「影依」怪兽+水属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能用魔法·陷阱卡的效果从手卡·墓地把怪兽特殊召唤。②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。效果怪兽2星 /
ATK: 900 /
DEF: 100 / 种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:灵摆效果:①:自己不是「影依」怪兽以及「神数」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
效果·灵摆 怪兽效果:「救影依-神数纳迦」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡灵摆召唤成功的场合或者这张卡被送去墓地的场合,以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在自己的灵摆区域有「神数」卡存在的场合才能发动和处理。魔法魔法类型:装备效果:影依名·融合名:「影依」怪兽才能装备。「假魂的同化」的②的效果1回合只能使用1次。①:宣言1个属性才能把这张卡发动。装备怪兽变成宣言的属性。②:自己主要阶段才能把这个效果发动。包含这张卡的装备怪兽的由「影依」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。陷阱陷阱类型:通常效果:①:从卡组把1张「影依」卡送去墓地。那之后,可以选自己场上的里侧守备表示的「影依」怪兽任意数量变成表侧守备表示。关于三国杀华佗急救技能 1.自己回合内杀死别人后可以用急救吗? 2.急救一回合内可以用几次?_百度知道
关于三国杀华佗急救技能 1.自己回合内杀死别人后可以用急救吗? 2.急救一回合内可以用几次?
那个人的血是只有一滴还是加多少就有多少?5.急救可以用装备区和判定区的牌吗?43.如果一回合内可以用N次的话,那连续对一人用N次后
怎么1楼和3楼的答案有差别啊 ,纠结啊…………
我有更好的答案
才能用急救,可以是装备牌或手牌,只能用手牌:华佗出牌回合之内才能用。4。2,且有人牌濒死状态,就能用急救。1.在华佗出牌回合内是不能用急的,不能用装备牌,一回合一次。急救.上面说了。5.自己中闪电可以急救,那时是属于出牌前的判定阶段。如果华佗杀张角被张角雷击死,此时是华佗出牌阶段,无法急救了,或者华佗主动决斗别人被决斗死:华佗出牌回合之外才能用青囊.不再解释。3.要有人(包括华佗自己)濒死(0滴血),但必须是红色,无限次,只要红牌够多,也无法急救。没人濒死,不能急救
假如一人中闪电后,血是负数,那么是只需急救一次还是…………
那种情况下可以用多次,使中闪电的人恢复到1滴血。
采纳率:48%
来自团队:
不能判定区的牌(换句话说就是只能用自己的牌);5:中闪电后没血的状况下是可以用急救的!,所以到最后还是只有1血(除非弃牌前用青囊吧);4:急救可以用装备区:救急技能只能在别人没血的时候用,急救技能就能发动)最后建议你多上三国杀OL玩玩吧,就很容易熟悉乐!(有网页版的哦)?;2:无限用(只要你有红)1:可以的(没见过华佗AOE后救人嘛;3!!(只要符合没血的情况
1 可以2不限次数3急救是濒死阶段才可以用。所以结果血只会有1滴。4判定区不行 装备区不清楚5可以
自己的回合之外才能用急救,也就是说,比如你用南蛮入侵杀死一个人,那你是不能用急救的。急救只能就频死的人,也就是说他没血了,你才能施展急技能,所以,你急救之后只能是一滴血。只要只你的红色牌,都可以用来急救,装备区的也可以,但是判定区的不行。自己中闪电后可以用急救,但是好像不能重复用,比如你种了闪电,需要2个桃,那么你只能对自己急救一次,另外一个只能用桃。大概是这样,本人三国杀胜率勉强能维持在55%左右,我觉得这个的技巧就是集火的对象要搞对,有的人一上来就玩命的搞主公刘备,不搞明忠的香香,这局反输的可能性就很大。
注意是“你的回合外”1.不可以2.N次3.1滴(只有别人0滴才能用)4.肯定可以(只要是红的)5不能
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
三国杀的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 神影依.拿非利 的文章

 

随机推荐