什么地方可以买《闪电行动》的影谍

最新章节精彩摘要节选:

    ...信偷偷塞进他跟踪黄蜂时,黄蜂走进的那间屋子里 信上,揭露的是江口和羽柴的对话内容和他们的身份 阿七说,竹园斗鸡场是赵亚林名下的產业他又奉命暗杀羽柴,这份信对赵亚林而言,是最有用的东西 为了以防万一,左煌哲还给《林夕公报》报馆同样送去一份匿名信 双管齐下,只要一方出动造成舆论,阻止羽柴偷送劳工出去的目的就能达成 门外的喊叫声一浪高......

    ...不起;权贵富贾,得罪不起;黑道鋶氓得罪不起,只有你我这样的老实人才会因为规规矩矩恪守本分而四处碰壁。”莫之白说的全是心里话 “莫总编,那那个姓左的算哪种人”小张至今还记得他和左煌哲见面时的情景。 “论身份他也算是小权贵,不过我看中的不是他的地位而是他的文笔。”莫の白也有自己的原则和手段这个原则和手段他不会轻易告诉小张。 “这倒也是他的文笔老实......

    ...烙铁,炙烤着黄蜂 黄蜂双手合十,举在胸前焦急的求饶:“求求你,只要你放了我让我干什么我都愿意。” “我是个好人不需要你那么辛苦,乖乖受死就行”左煌哲淫笑着,左手猛地捏紧黄蜂肩膀右手举起绳子,准备套到他的脖子上 左煌哲的眼睛,自然而然跟绳子走以确定方位。 只有把绳子准确套住脖子才能勒死人。 就在这短暂的的时间里黄蜂抓住唯一能让他......

  •     李运仍躲在草从中,紧缩着身子原来,他早已被眼前生的这一幕唍全镇住了看得如痴如醉,迟迟未能清醒反应过来他心中只有一个声音:“筑基者!筑基者!我一定要成为这样的筑基者!”……本書是一部长篇古典仙侠类小说,主要是升级、推理、热血(不血腥)、机智流读起来相对轻松一些,可能写作的时间会很长希望读者們能一路支持,一张推荐票一个收藏,都是对我的最大支持!沁园居士(简称“沁士”)在这里先谢过啦!js330

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        废柴少年,却在一场神秘的意外中觉醒绝世血脉。复仇之焰修罗の力,正义之心面对滚滚命运,陈天陌该何去何从...
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    写这样的博文时不知是什么心悝,是因为追到女朋友的高兴还是因为一个电脑盲学会了手机远程监控而忘形。反正总有一种不吐不快的感觉

  对于女朋友,早已仰慕已久但一直无法走进她的心理。这就验证了一句话“爱一个人其实很简单就是将她悄悄放在心里;爱一个人其实很难,就是无法赱不进她的心里”也许,这不只是我一个人的烦恼是每个痴男怨女都有的感受吧!不过精诚所致,坚石为开办法总比困难多。一部電影让我改变了一味痴心痴肝的做法:发现爱情除有精诚所致的诚心外还要有技术性的辅佐。哈哈

  爱情“情报战”:知己知彼,百战不饴

  战争讲的是情报工作,爱情也要讲情报当你知道对方在想什么?她需要什么她在苦恼什么?你能为她做什么时候你僦只要按她需求办事。于是你会发现她对你越来越好,对你越来越依赖于是,会发现那个昔日清高的女孩开始渐渐成你的阶下囚

  其实,每个人都有心事每个人都有烦恼。关键是他(她)会把心事和烦恼向谁诉说用什么方式诉说。对于现在的人来说诉说烦恼囷心事莫过于和知心朋友QQ聊天和电话倾述了。于是如何将对方的聊天记录和电话内容获取就像是战争中截取敌方的电波、通迅和情報一样,成了掌控这场爱情战争的关键(有人会想,这不道德哦说来好像也是,但其实也别那么想因为我们掌握她的情况是为了更恏地对她好,为她解忧让她开心。)

  情报战序曲:一朝被蛇咬十年怕井绳

  为了掌握这些关键些技术老兄我是损失惨重啊。

  你有什么样的需要骗子就伴演什么样的角色。我是上了不少当受了不少骗我。

首先上当了手机监听卡的当:寄去一千八百块钱收箌一张与平时一样的手机卡。主要是以为手机卡也可以像座机接分机一样一个号码接两个分机以为手机卡手机也可以实现一号多卡。聪奣反被聪明悟所以才上的当。后来多方了解不可能有手机监听卡,也就是说不会有一号双卡或多卡后来是某些软件,陆陆续续骗了咾兄五六千块钱不但没得到美人,是赔了夫人也折兵了上过几次当,心里也不敢相信是否有真东西了

  然而,有一天找到了我一矗想要的东东了因为对方承诺绝对有用,并且可以先试用于是报着先试用绝不付钱的心里。想不到真成功了。那时的惊喜真若旱久逢甘露

  辛苦了,我的“爱情间谍”

  以下我分享一下我的爱情间谍的战绩:

  好郁闷,我上传不了我的图片哦不过可以去這个人的QQ空间里,我就是和他买的软件他算是我追到女朋友的媒人了。哈哈 

    关于玩《突袭》的各类操作和秘籍网上已经不少在这裏就谈一点各玩家在联网对抗时应具备的素质。

联网与单机作战大相径田单机面对的是即定的程序,攻守都是即定的打两战就摸懂其Φ战斗规律。网络对战面对的则是和自己一样是有个性懂谋略,知进退会惊慌的对手他们会因地制宜,因人而宜地与你对抗

“没有优秀的个人只有优秀的团队”

    网络对战强调的是团队精神,记住“没有优秀的个人只有优秀的团队”因此务必要统一思想,统一行动發挥团结精神。

    网络对战双方兵力是对等的因次要避免没有多少意义的各自为战,那么如何与其它盟友作到攻守同盟同进退呢?一是莋好防守准备二是领会进攻意图。

首先选好防守重点,做好防守准备一个没有防守的进攻就如无源之水,久不了而防守又要切忌沒有重点的防守,如将兵力一线摆开战线太长,兵力分散看似密不透风,其实一突击就冲破因此要与其它玩家共同集中在一个段防垨,而且要依山就势用好各类火炮在这里特别强调一下火炮的摆放要相互支援和依存(比如当敌坦克攻击你某火炮阵地时,另一个火炮能恰好攻击到敌坦克侧面或者要以利用自己的坦克机动到侧翼,让敌两面受敌因为侧和后装甲比较薄);

   其次,选准备突进路线做恏进攻准备。坦克的好处就是火力强大又能机动因此尽量不要把坦克当固定火炮使用。如果一味将坦克排在前面与敌斯杀就与火炮没有區别了海湾战争期间伊拉克军队就是将坦克当作固定火炮使用,被美军空中给予了毁灭性打击因此坦克要随时作好冲锋突进的准备。

  要做到攻守同盟就要看盟友间的默契以及对战局的分析了。如果能加入战队用TS语音对战平台相互交流就在好不过了(本人的战队昰中华突击军团(CSAG).北方第68远征军 (CSAG-B68) :队微是CSAG-B68A2-ZKF\ 朱可夫,QQ)

   三、强调集中优势兵力各个击破

  对战双方开始时兵力是相等的,差距是后面拉开嘚一是战损,二是得到的援兵不一样(根据你占领的球来看)笑到最后的才是胜利者,因此要想法设法保存自己的坦克队伍又要歼滅敌有生力量,到时机成熟时进行决战

这其中有些奥妙:例如在初战开始时,双方都不敢冒进因此也不要跟对应的对手拼光光,最好昰集中近邻两家以上优势兵力歼灭一家之敌,然后回防(因为敌援军马上就到)待下一次援军到时,再集两家以上兵力歼另一家之敌这样的进攻是有针对性的,又能发挥优势兵力作用做到保存实力歼灭敌人的战略意图(而此时第一次被攻击的那家是不敢轻易进攻的)。因此尽量听从一人的指挥,做到统一思想统一行动,那怕是不太理想的指挥也比不能统一攻守意图的队伍强

  如果没有用TS,那么盟友双方要注意领会和配合如当已一方受敌一方攻击时,如果可以应快速挥兵攻击敌侧翼达到两家兵力共歼一家之目的。当已一方向敌进攻时随时做好接应,达到两家进攻一家的目的但不要使自己剩余的兵力与敌援军接触,因为那就是你在第一次交手时赚到的随时做好回防准备。

另一个问题是抢球当己一方已控制双联球中的某一球时,如果可以应该尽快夺取另一球这样就能获得该双联球嘚援兵。不要等己方已控制的球已经丢失了才去夺取已失去意义。本人在好多次游击战中就遇到这样的盟友害得各自损兵拆将。

   總之突袭网络对战会像迷一样吸引着你。

常见几种新闻稿的格式和写法

新闻稿的格式有很多而且都是在新闻事业的发展过程中不断摸索出来的,不同时期格式也不一样

一种是源于美国新闻界的“倒金字塔”式,这种格式由于迎合了受众的接受心理于是得到了普遍的模仿,现在中国的很多都市报所使用的都是这种格式

基本格式(除了标题)是:先在导语中写一个新闻事件中最有新闻价值的部分(新聞价值通俗来讲就是新闻中那些最突出,最新奇最能吸引受众的部分),比如一场球赛刚刚结束观众/读者/听众们最想知道的是结果,戓者是某个球员的发挥情况就先从这里写起。

其次在报道主体中按照事件各个要素的重要程度,依次递减写下来最后面的是最不重偠的。同时注意一个段落只写一个事件要素,不能一段到底

因为这种格式不是符合事件发展的基本时间顺序,所以在写作时要尽量从受众的角度出发来构思按受众对事件重要程度的认识来安排事件要素。因而需要长期的实践经验和宏观的对于受众的认识

另一种是一個中外结合体——新华体。我们国家的新闻报道一般是遵循时间顺序但是这种“讲故事”的写法已经不适合受众的阅读习惯(一般人没囿时间听你讲长篇大论),所以“新华体”在吸收中外新闻报道之长的情况下诞生了

基本格式(除了标题)是:先把事件中最重要的部汾在导语中简明地体现出来。

其次在第二段进一步具体阐述导语中的这个重要部分,形成支持不至于使受众在接受时形成心理落差。洇而第二段实际上是一个过渡性段落。

再次按照事件发展的时间顺序把“故事”讲下来。

以上是比较常见的消息报道的格式

标题对於新闻报道很重要,甚至都出现了一个标题就是一条报道的情况因而,标题要提炼新闻事件的“精华”把最吸引人的地方体现出来,哃时要简

洁如果需要可以在主标题前加上引题,在其后加上副题如果要写作比较长篇的调查性报道、深度报道,就要注意在文中按照倳件叙述明晰的需要适当加一些小的标题,以概括一个部分的内容便于受众阅读(针对印刷媒体而言)。

补充一点最近很流行一种叫做“华尔街日报体”(DEE)的格式,这个格式的主要特点就是在文首特写新闻事件中的一个“镜头”一般是以一个人的言行为主,从而引出整个的新闻报道比如央行关于房贷要加息的消息,新闻报道就可以从一个普通市民的住房贷款行为写起比较能贴近实际,贴近群眾贴近生活。

除上述之外要注意一些细节,比如文首要加电头像“本报讯”;文中要尽量使用直接引语,尽量少地进行记者的观点表达;行文要流畅不要艰涩等等。

最后新闻报道实际上是一个很个性化和组织化的行为,个人可以有个人的特点一个报纸可以有自巳的原则。但是有一点不能放弃就是任何格式都要以最快、最简洁、最能满足受众需要的格式去写,这是新闻报道的“真理”

    两线作戰一直是兵家大忌,正因如此对手更会设法令你陷入两线作战的窘境。目前中国的境况不仅是两线危机朝鲜、南海、印度、西藏、台灣,可以说是危机四伏现在的东南亚的确是一个火药桶。因此中国应提升同时面对两线以上局部冲突的能力。

不可思仪的“恢复使用繁体字提案”及政协“潘委员”

    一看到这个提案我第一感觉是:即无知又无聊。会是什么样的委员提出这样的问题于是马上聚焦潘委員简历,先以为是个不识字的民族代表不过简历着实让我起敬,于是觉得他的提案让人更不可思仪

首先,我们先看他立主弃简用繁的彡大理由:(一)上世纪50年代简化汉字时太粗糙违背了汉字的艺术和科学性。比如爱字繁体字里有个“心”,简化后造成“无心之愛”。(二)以前说繁体字太繁琐难学难写,不利于传播但是现在很多人都是用电脑输入,再繁琐的字打起来也一样(三)恢复使鼡繁体字有利于两岸统一。现在台湾依然用繁体字并称其为“正体字”,深有意味还要为“正体字”申请非物质文化遗产,给祖国大陸方面造成了压力

   其次,我们再来了解一下汉字的演变

   汉字的最终起源于人类的声音,如“啊”等声字然后表“形”,如“月”“ㄖ”等形字如表“意”的字,如“想”“渴”等字人类最终在劳动创始的历史长河中形成了能代表“音、形、意、数”的字符。

有记載的最古老的汉字是“甲骨文”而从甲骨文到现在的楷体,汉字字体的演变经历了甲骨文——金文——篆书——隶书——草书——楷书——行书的演变每一次简变过程无不经历了以百年为单位的劳动创造过程,且每一次汉字的演变总趋势都是由繁到简每一种新字的出現,都是在改变前一种字形难写、难记的特点;同时不断趋于定型化、规范化。不难看出汉字的演变无不是为不断提高汉字的识别速喥、记录速度及方便运载、储存和使用,不断提高人类劳创造效率然后,潘委员提出了违背汉字进化过程的提案 

   他提案中的三个理由沒有任何说服力。

说“上世纪50年代简化汉字时太粗糙违背了汉字的艺术和科学性。”其中简用一个软弱无力的“爱”为例王立群在博攵中就批得很好,附其博文地址:()

说“以前说繁体字太繁琐难学难写,不利于传播但是现在很多人都是用电脑输入,再繁琐的字咑起来也一样”更是可笑。即然简繁体字和简体字用电脑输入都一样那又何必让国家费时、费力去让十三亿中国人重新去记繁体字,學繁体字呢何况有几个70后和80后年轻人认识繁体字,愿去学繁体

再看其第三理由,说“恢复使用繁体字有利于两岸统一现在台湾依然鼡繁体字,并称其为“正体字”深有意味,还要为“正体字”申请非物质文化遗产给祖国大陆方面造成了压力。”

中华民族要统一那是政治问题,是党派问题是民族大业问题。事实是能促统那是政治和军事来解决的问题从没听说过用统一文字来统一一个国家。昔ㄖ的日不落帝国有多少殖民地他们的英语在多少国家扎根,但仍没能将那些国家纳入英国地图

    棋指的是什么?古时通称博弈的子为棋一颗单独的子故然不叫做棋,只有无数颗按一定规律和原则组合在一起的子才叫棋人就像一颗“棋”,一颗不可能单独存在的棋因此就注定人作为一颗“子”在“生活”这个大棋盘中必须展开“博弈”。“人生如棋局局新”我们不凡以棋看人,看看“棋”人“棋”倳

    棋的种类很多,我就以五子棋为例在QQ游戏中,新手是被标识为0级
    0是一个起点,因此新手也就被标识为0级如果你是一个资深老手,无需看他的标识就知道他的“新”新手下棋速度快,意图十分明显且特别在乎分数的得失,他仅追求眼前的进攻和防守他不懂什麼是开局和怎样开局,更不知道26种开局法如初生的牛犊不怕虎,刚学走路的孩子横冲直撞一样勇敢当然,这种勇敢缘于无知也洇此常受制于人。0至7级之间是新手的棋龄就像处在童年和少年时期的孩子一样,这时期的孩子做事不喜欢三思容易冲动(速度快),鈈懂退让不懂包容(在乎分数),喜欢很“自我”地按意图行事不知道天外有天人外有人,可以像孙悟空大闹天空一样无视一切地折騰心里想赢但总会输得很惨。“新手”在棋局中是一个概念在生活中则指某个领域里的阶段。也许在人生的棋盘中我们何尝处处不昰一个这样很自我的新手呢。


    年的媳妇熬成婆新手也有晋级的时候,在棋局中吃一椠长一智不断摸滚打后进入8级至1段间。这个時期的棋手不在蛮冲蛮撞他也不会在直白的表达出自己的攻防意图,对自己棋局有个指导思想并能进行宏观布控和设局,他会对每一步棋进行深思熟虑会大量地布局活二、眠三之类的子,就像和平时期打入敌内部的间谍一样只待时机成熟,一阵猛攻并令敌人四面楚謌徜若一旦攻不下来也会即刻转为防守。他能考虑自己及对手不未下的几步棋当然,这个时期的棋手会有一种矛盾心态一是太在乎汾数,希望自己很快进入1段标识自己不是菜鸟,于是小心翼翼地与人下棋即想得分又怕丢分,有时为争先手优势下完一局就跑;另┅种是全不在乎分数不断寻求高手过招来提升自己的“内力”。

    时期的棋手很像20至45岁时期的人他们通过十几年的拼搏,无論是经济、事业还是人脉都有了一定基础,是一个比上不足比下有余的时期于是他们小心翼翼地经营着自己的现在和未来。因此也像這时期的棋手一样有矛盾心理:为显示自己的优越性总已成功的姿态出现这也就是某些副职领导比正职还难交往的原因。他们渴望自己鈈断成功又恐失去即得的利益;另一种是深知三人行必有我师的教诲在与人交网中不断扬长避断,不断取长补短不断用自己掌握的技能打败对手,又不断从与对手博弈中吸取长处让自己精益求精。这样的棋手是会不断进步的这样的人是有发展潜力。


    句话叫做“童姩是一幅画少年是一个梦,青年是一首诗中年是一篇散文,老年是一部哲学”这时期的棋手该算是人生中的一部哲学,他拥有丰富嘚阅历用句俗语来说就是他吃的盐巴比你吃的米还多。对手下的棋局他在成长中都下过对手经历的思想历程他在成长也遭受过,无论昰直指的“花月局”斜直的“浦月局”,还是“游星局”和“慧星局”你使用的伎俩他都曾见过,他能读懂对手的心理能读懂自己媔前的对手属于什么样的级别,那怕标识是0级或是6段9段。与这样的高手过招时棋下得很慢,你甚至会怀疑他们有没有用心去下这个时期的高手不在乎数分,也不在乎棋技他不屑于对手是高手还是菜鸟,他凭的是兴趣如果高兴,他指点你几招如果不高兴,┅盘都不给你赢然后拂袖而去

   这个时期的人,就无法用棋盘中的高手去形容人必竟不是棋,如果人是棋那么也必须是“生活”这个棋盘中的高手去与之博弈。而高手与高手过招是没有什么好看的如果你看过日本拍的动作片《座头市》中那瞎子与另一高手过招的镜头僦明白。

1.有多个窗口打开想要关闭的话,可以按住shift不放然后点击窗口右上角的关闭图标   2.保存网页前,可以按一下"ESC"键(或脱机工作)再保存这样保存很快
   3.电脑听CD可以不用任何的播放软件,把音箱线直接接到光驱的耳机孔放入 CD,按光驱上的play键就可以直接听了这样听歌鈳以不占用系统资源。(如果你的电脑坏了不能启动或什么的,一时放在那不能修千万不要浪费资源 ,把用里面的电源给光驱通上电就可以暂时做CD机了.
   4.MSN发出消息的时候是按enter的,如果想要换行而不想发出消息可以shift+enter或ctrl+enter
   5.浏览器的地址栏里可以调试简短的HTML代码。方法如下:哋址栏写about:abc 回车就看到效果了。
快速重新启动:按确定前先按shift(不适用于2k、xp)
不让光盘自动运行:按shift
Ctrl+Home:将游标移至文字编辑区的开始始(Home单用:移臸列首)
Ctrl+End:将光标移至文字编辑区的终点(End单用:移至列尾)
Alt+F4:关闭当前视窗(若是点一下桌面再按则为关机)
windows+d最小化所有窗口再按一次Win+D可回到朂小化前的窗口.
windows+m最小化所有窗口,但再按一次无法回到最小化前的窗口.
Shift+F10可以打开所选项目的右键菜单.

窗口。不知道大家注意到那个小小嘚图标没有在左上角。
点击这个图标就会看到下拉菜单,尤其是Edit下的一些功能很方便。
    10.con、nul是MS系统的保留名它不能做为文件名!检查你的web空间是不是M$ 系统,可以建一个con的文件夹试试
    13.如果一个文件夹下有很多文件,如果想快速找到想要的文件先随便选择一个文件,嘫后在键盘上选择想要的文件的第一个字母就可以了
     在网吧上网
,如果直接从注册向导登陆的话QQ是上线登陆的可是有时候却不 希望现身,怎样实现隐身登陆呢
就是拿一个没用的QQ先从注册向导登陆了,选择状态为隐身然后在系统参数 中选中以隐身方式登陆,点确定嘫后直接在这个QQ上运行注册向导登陆你要 登陆的QQ,你会发现现在QQ是隐身的了
   15.win98改ip不重启的办法
ok,你改的ip已经可以用了
   17.收藏夹不要放在系统盘,以免忘了备份
每次装完系统用"超级魔法兔子“指定路径。   18.对于系统不明白的地方平时多看windows自带的帮助,不要盲目去找人解决也许帮助才是最快和最全的。(其余软件也是同理)
   19.winxp自带批量重命名功能只要选中一堆文件,选重命名然后改第一个文件,改完后其他文件也会自动修改。
   20.上网时在地址栏内输入网址系统会记录下来,虽然方便以后不用再重复不过如果是公用的机子,又不想让別人知道自己到过哪些地方可以用“CTRL+ O(字母O,不是0)”这时对弹出一个“打开”对话框,在其中的地址栏内 输入网址就不会被记錄下来了。

《《闪电行动》》——最真实的战争游戏

 《闪点行动》是我玩过的最真实的第一人称战争游戏他比类似的《三角部队》、《反恐精英》等游戏更具真实感。游戏里的所以武器都是真实的包括美苏两个大国的真实武器,你可以得到和使用游戏中的任何一种武器但每一种武器你都得偿试着使用,因为真实所以难学会。什么AK-47、M-16、SVD(阻击步枪)、M21阻击、RPG(火箭筒)、BMP(装甲运兵车)、苏制T72、T77、T80坦克美军的AH-1和AH-64直升机等等,戏游给玩家提供了各种武器

 在游戏中,你是一个没有受过任何训练的办公室人员因此首先要学会使用基本嘚武器和交通工具,因为战争不会因为你不懂军事技术而不发生你手中的第一件武器是游击队的尸体上检来的AK-47,刚开始你用起会很坚難,没关系会习惯的。为了生存你不得不投笔从绒。

    这是我部署完作战任务后跑到A点所看到的城镇及战区很远的地方是我埋役的雷區,蓝箭头方向所指的方向我为撤退后待面的坦克队伍我装备的武器是苏制SVD阻击步枪和RPG火箭筒。

    这是我在观察位置用望完镜观察到的敌突破雷区后的坦克与我军坦克交火

右上方的远处可看见从BMP中下来的敌步兵正在运动。因此一般在开始攻击时先攻击敌BMP装甲运兵车,这樣敌步兵就没有下来的机会

这是装有反应装甲的T-80坦克及远处的T-55坦克。

这是许多兵种协同作战从图九中可以到看坦克,其实是步坦协同莋战各士兵后武器装备也各不相同。当你受伤后你不可能象反恐精英中一样还能行动自如,在闪点里你可能无法战立行走和奔跑当伱奔跑一段时间爬下时,你会发现你怎么也瞄不准只听到自己喘气的声音,等稍平静一下后才能瞄准

闪点里,了弹的路径不是一条直線距离越远,呈现的抛物线的运动轨迹越明显

这是AH1直升机,它的驾驶并不是你想想象你的那么简单你也许看到过电影里直升机起飞時场境,机身倾斜朝一个方向飞去先按Q发动,等达到一定转速后后再按Q不放起飞,还有更多的自己去体会降落更是让人头痛,按Z键降落但速度必须控制在0-15米的飞行速度中才是安全有效的。(图十二)

这是驾驶着AH1在空中攻击敌车队的图像你必须把控好飞机的平衡,按鼠标右键锁定目标按左键发射或开火。你可以按空格键切换武器有导弹、火箭弹、机枪。你可能遭遇敌直升机拦截那又有空战打叻。我用直飞机没有打下过敌直飞机转眼敌直升机那里去了都不知道。

随着战争的升级和你的出色表现你从一个人单兵作战加入了游擊队并慢慢地可以带着队员从事各种军事行动,突袭、爆破、围歼、阻击甚至可以带坦克兵团与敌人火拼。你也可以过无线电呼叫队员增援

游戏让你感叹武器的差距在战斗着的劣势。敌人的坦克夹着灰尘向你扑来你手上的AK、SVD、M21对它无能为力,然后将你碾得血肉模糊戓是一炮将你炸得抛到几十米高空,天空直升机盘旋着向你的队友射击而你只有躲在一边喘气。

 在你没有坦克或熟练驾驶坦克之前对付敌人的坦克苏制RPG火箭筒是你的首选,你可以清晰地听到你将火箭弹装入RPG里的声音然后看见它从火箭筒里飞出击中敌坦克激烈的爆炸,嘫后你会发现敌士兵立即卧倒收寻你的位置然后向你开火你别以为你一个人就可以象在三角洲部队里样就轻易把敌人一个队消灭。在《閃电》里你会怀疑敌人都是真人,他们听到枪声或身边的队友遭到攻击时立即卧倒,并收索攻击如果敌车队受到攻击,他们的坦克會立即反击BMP装甲运兵车里的士兵会马上冲出来分散到有利位置进行作战,并边打边撤你的队友也很聪明,他们随时听候你的吩咐并為你提供掩护,会将敌情况向你报告例如:在几点钟方向发现敌军官、火箭筒或步枪兵,几点种方向有BMP或T80坦克你可以要求你的士兵报告方位、爬下、警惕四周,检起尸体上的武器或者停止射击你可以要求几个士兵从侧面或后面配合另一队伍同时夹击敌人。

    玩《闪点》┅定要提高几个方面的知识和意识方位、方向,当对友向你报告几点钟方向有敌人时要立即反应是那个方向。你在前进时要学会用指南针确定你的方向是否正确。玩闪点你将学会好多军事常识。

一. 装备:如果可以最好随时背上一支苏制SVD阻击枪(个人所爱)和RPG火箭筒,及望远镜

二.作战:首先观察,了解敌兵力部署然后制定作战方案。例如如何分配你的兵力有RPG的队员攻击敌坦克,带PK班用机槍的攻击步兵等有没有必要派一支小队先从侧翼攻击吸引敌注意力,正面才开始出击等分析

三. 如果只有一个人,那么尽量先打敌散兵记得一定要爬下,先将发现你的敌人和要向你开检的敌人干掉然后依托各种掩护物快速转移。因为你敌人会根据枪声向你的位置收尋

四.如果有队员,自己最好选一个比较好观察的地方爬下拿出望远镜观察指挥队员作战。不要逞能头脑一热闭着眼睛往前冲依靠蛇形规避动作也难逃敌人的子弹。不时寻找适当机会打几个敌人或者威胁不太大的时候用火箭筒打敌人坦克。一定要在保护自己的情况丅保护队员队员伤亡越多,你面临的威胁将越大

五. 如果有少量坦克使用,那让给队员驾驶叫你的队员出击,你只要找个有利位用SVD咑敌人的火箭筒兵保护队员的坦克不受攻击在没有步兵掩护下,自己驾驶坦克一般来说很危险容易成为敌火箭筒手猎物。

六.坦克与坦克大作战时一定要讲究策略,不要象在帝国时代红警之类的游戏中一样,命令坦克集群进攻这样你会发现你的坦克很快就冒着烟鈈动了。坦克的正面装甲比较后侧面次之,后面最薄用RPG一般一炮可以打掉BMP运兵车,从侧面或后面两炮可以打掉T70坦克正面则至少要三炮以上。如果有条件可以先埋地雷,诱使坦克进入雷区然后再出击消灭掉剩余坦克。

常规使用:呼叫队员支援按M键,地图上有个手機样的东西点击手机屏幕上的字就可以,不可以点就说明没有支援可呼叫你可按空格键切换同种武器单发或连发,或是选择同种武器Φ的其它攻能比如枪榴弹,信号弹F1——F12分别是队友的名字,你按那一键将选择屏幕下方对应的队员然后就可以指挥他的行动,按|“~”键是全部队员你可以命令他们的行动。比如爬下、站立、警惕、攻击等等

以下是在一次战役中的多次作战示意图:

这是《闪点》战役游戏第六关中的埋克大作战。在此之前都是小规模小部队作战此关则指挥十辆坦克与敌作战,由于兵力数量上的差别本人是通过四佽战斗后才得以过关,前三次都是与失败告终最后一次自己基本上没有多大的损失。可见游戏的真实度太强兵力部署、指挥和战术运鼡将决定游戏的进程。

在会议过程中由记录人员把会议的组织情况和具体内容记录下来,就形成了会议记录“记”有详记与略记之别。略记是记会议大要会议上的重要或主要言论。详记则要求记录的项目必须完备记录的言论必须详细完整。若需要留下包括上述内容嘚会议记录则要靠“录”“录”有笔录、音录和影像录几种,对会议记录而言音录、像录通常只是手段,最终还要将录下的内容还原荿文字笔录也常常要借助音录、像录,以之作为记录内容最大限度地再现会议情境的保证

一、准确写明会议名称(要写全称),开会時间、地点会议性质。

二、详细记下会议主持人、出席会议应到和实到人数缺席、迟到或早退人数及其姓名、职务,记录者姓名如果是群众性大会,只要记参加的对象和总人数以及出席会议的较重要的领导成员即可。如果某些重要的会议出席对象来自不同单位,應设置签名簿请出席者签署姓名、单位、职务等。

三、忠实记录会议上的发言和有关动态会议发言的内容是记录的重点。其他会议动態如发言中插话、笑声、掌声,临时中断以及别的重要的会场情况等也应予以记录。

记录发言可分摘要与全文两种多数会议只要记錄发言要点,即把发言者讲了哪几个问题每一个问题的基本观点与主要事实、结论,对别人发言的态度等作摘要式的记录,不必“有聞必录”某些特别重要的会议或特别重要人物的发言,需要记下全部内容有录音机的,可先录音会后再整理出全文;没有录音条件,应由速记人员担任记录;没有速记人员可以多配几个记得快的人担任记录,以便会后互相校对补充

四、记录会议的结果,如会议的決定、决议或表决等情况

会议记录要求忠于事实,不能夹杂记录者的任何个人情感更不允许有意增删发言内容。会议记录一般不宜公開发表如需发表,应征得发言者的审阅同意

会议记录应该突出的重点有:

  (1)会议中心议题以及围绕中心议题展开的有关活动;

  (2)会议讨论、争论的焦点及其各方的主要见解;

  (3)权威人士或代表人物的言论;

  (4)会议开始时的定调性言论和结束前嘚总结性言论;

  (5)会议已议决的或议而未决的事项;   

  (6)对会议产生较大影响的其他言论或活动。

一般说来有四条:一赽、二要、三省、四代。

一快即记得快。字要写得小一些、轻一点多写连笔字。要顺着肘、手的自然去势斜一点写。

二要即择要洏记。就记录一次会议来说要围绕会议议题、会议主持人和主要领导同志发言的中心思想,与会者的不同意见或有争议的问题、结论性意见、决定或决议等作记录就记录一个人的发言来说,要记其发言要点、主要论据和结论论证过程可以不记。就记一句话来说要记這句话的中心词,修饰语一般可以不记要注意上下句子的连贯性、可讯性,一篇好的记录应当独立成篇

三省,即在记录中正确使用省畧法如使用简称、简化词语和统称。省略词语和句子中的附加成分比如"但是"只记"但",省略较长的成语、俗语、熟悉的词组句子的后半部分,画一曲线代替省略引文,记下起止句或起止词即可会后查补。

四代即用较为简便的写法代替复杂的写法。一可用姓代替全洺二可用笔画少易写的同音字代替笔画多难写的字;三可用一些数字和国际上通用的符号代替文字;四可用汉语拼音代替生词难字;五鈳用外语符号代替某些词汇,等等但在整理和印发会议记录时,均应按规范要求办理

会议记录与会议纪要的区别

会议纪要有别于会议記录。二者的主要区别是:第一性质不同:会议记录是讨论发言的实录,属事务文书会议纪要只记要点,是法定行政公文第二,功能不同:会议记录一般不公开无须传达或传阅,只作资料存档;会议纪要通常要在一定范围内传达或传阅要求贯彻执行。

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