战场的战帐中是什么鲜血图腾战争甲胄

SS风涌雷煞图腾
爽爆的图腾~~~~~~~~~~~~~~~~~~~_蓝拳吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:296,006贴子:
SS风涌雷煞图腾
爽爆的图腾~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有了这个图腾
就没遇到刷不了的图
这闪电效果
直接就 第三方插件~~~
注册即可领取万元福利!!!免费注册成为租号玩会员!
电脑扛不住      ✎﹏﹏₯㎕﹍ 看帖是一种喜好、回帖是一种尊重!十五字则是用来水经验的。~`O`~
携狗头帮全体膜拜
放风能触发不?
楼主哪里爆啊
是闪电的特技
打白图用的东西,刷图绝对没星云快,虽然我是用九龙的
水比   ✎﹏₯㎕﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏这不是我的小尾巴,我的小尾巴在前面,不信你摸
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
我也是一票出
可以我前几天出的冰强戒指没用了
法驱无限破魔表示用这个闪电停不下来 落雷符都不学了..
怎么两个旋风点了强化?
✎﹏﹏₯㎕﹍ 看帖是一种喜好、回帖是一种尊重!十五字则是用来水经验的。~`O`~
我蛐蛐也出了这个,正寻思要不要转蓝拳呢
内涵丰富反反复复的人都不喜欢的时候
反正电脑扛得住
掉线神器   --异常会整,相当牛逼客服端。
我也出了一个求装备搭配
我有,但是没掉过
我是感觉比较陪石拳但是能源都快做出来了不想搞石拳了
问个问题,生肖SS罐子只有推荐图才出吗?
爽系爽了。但系好卡,真的好卡
我总觉得会被和谐
出了九龙之后风雷就分解了, 刷小图还可以, 安图之类的用处不大
星云面板好像比这个高,外加这个太卡,容易掉线,星云比这个稳定吧!应该
我也没有风雷,有个gpu都感觉到有点卡了,更不用说风雷,有点接受不了
说错了,不是gpu是布鲁
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&>&&>&&>&正文
《神武2》全新高级宠物再临 风伯席卷上古战场
14:45:23 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:逸灵丰 
  《神武2》全新内容“上古战歌”将于9月29日震撼开启!在唯美新宠雨师、得力悍将蚩尤武魂先后登场之后,让玩家对“上古战歌”全新内容无限期待。今天,身怀绝技、可召唤风雾的风伯,也正式亮相。不仅如此,“上古战歌”还曝光了全新的帮战玩法。
  新服推荐:“桃李满园”、“天道酬勤”
《神武2》官方网站:
  新宠风伯:疾风过处 寸草不生
  继强力新宠蚩尤武魂昨日亮相之后,今日《神武2》宠物家族再曝光一得力悍将——风伯。
  史书相传,风伯本是九黎一族的普通少年。他夜入祁山,见有神人御风飞行,得赠灵宝巽风宝囊。此宝可以召唤大风和迷雾,威力巨大,涿鹿之战中正是风伯召唤迷雾将黄帝逼入绝境,导致后来的悲剧发生。
  据此典故,《神武2》中风伯拥有一个特殊技能——风卷残云,可以对对方群体进行无系别攻击法术(0级以上作用2个目标,30级以上可作用3个目标)。在战斗时,风伯会从容地挥动手中的折扇,驾驭神秘的力量为他作战。除此之外,若遇到强敌,风伯会祭出神人所赠的灵宝,施展威力巨大的法术。
  由此可见,口头禅“风啊,吞噬我的敌人吧!”绝非妄言。
疾风过处 寸草不生
全新帮派玩法 图腾奖励升级
  新帮战的核心仍然是不同帮派之间的竞技对抗,但增加了图腾神柱、刷新了战场道具等玩法,使游戏更为有趣。
图腾抢占成帮战决胜点
  新的帮战战场上将会有5个图腾神柱,为青龙、白虎、朱雀、玄武、黄龙,相阵而布。一方占领成功和持续占领均会为本方增加进度,利于获胜。而一方阵营同时占领,即可获得组合效果;对进度收益和采集资源收益都有很大提升。所以在以后的帮战中,能否抢占图腾、激活组合效果,可能会是获胜的一个关键。
占领图腾神柱
新奇道具 相生相克
  在新版本的帮战中,大幅修改战场道具的内容和获取方式。
  新的战场道具,围绕图腾神柱,相生相克而成。比如:奇袭,可对正在进行图腾战斗的队伍发起攻击;而免战,则可以让队伍在图腾战斗时,不受奇袭影响。守护,对本方占领的图腾神柱使用,图腾神柱不会被占领;破甲,却又可破除图腾神柱的守护状态。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:多益网络
游戏发行:多益网络
游戏平台:PC/Android/iOS
上市时间:
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
综合热点资讯
单机游戏下载
| 阿富汗上空的鹰
| 爱译码的鼬
游民星空联运游戏魔兽7.0萨满先祖保护图腾可战复队友且无需充能
新版本变化测试
在21154版本中奶萨相比之前没有太大变化
首先是治疗之涌由16%基础法力值变成了18%基础法力值;在110级下多了4400耗蓝,影响不是很大
其次是关于星界转移的加入,奶萨移除了萨满之怒作为代价
奶萨的星界转移和增强元素一致,都是1.5分钟CD,减伤40%
另外就是触发熔岩奔腾的界面特效为双边的火焰,而不是之前的单边,这里就不截图了
其他地方相比之前没有改动,DPS数据依然
先祖保护图腾
(这个图腾之前一直没有详细测过,这次是来填坑的)先祖保护图腾是奶萨7.0新加入的一个,效果是丢在目标地点,可以复活图腾15码范围内死去的第一个盟友,复活恢复20%生命值和法力值,持续15秒,3分钟CD。
首先,这个图腾的效果:
在紫色范围内,无论盟友是如何死的,摔死,被怪打死,只要尸体在图腾的紫色范围内,他们都会在释放尸体和摘要中间多出一个按钮。
&点击这个图腾复活按钮,就可以复活,复活之后有20%血和蓝,值得一提的是,只要是在图腾生效范围死了图腾就会立即消失(也就是所谓的第一个人,第一个死去的人才会有图腾复活的按钮), 萨满死去之后图腾复活的按钮是前置于萨满复生的;
如果盟友先死再丢图腾,则图腾不会去复活之前死去的人(因为死去的人没有受到图腾的保护),只是继续作用活着的人;
萨满自己丢了这个图腾会拥有一个先祖保护的BUFF,萨满自己死亡后也可以通过图腾复活而复活(在老版本是不能复活的);
萨满自己复活后,蓝是死的时候的状态,而并非说明里的20%
这个图腾在战斗中可以用,这个是已经知道的;另外一点,通过和朋友的测试发现,这个图腾的使用不会使战复进入充能,也就是不算战复的(和一个德鲁伊进RAID BOSS战斗,德鲁伊要死时给出图腾,之后德鲁伊复活,发现战复没有进入充能,不确定BLZ会不会继续改 )
总结:这个图腾在某些战术上非常好用,例如某些自杀战术,甚至是 骗嗜血等等,在其他方面就不如同层的另外两个天赋了……咩~(本文原载于NGA)
本文来源:
责任编辑:来超_NG3684
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈战就战入门必看 给新人的一些小技巧
战就战作为一款RTS竞技游戏,有一定入门难度,那么我们一起来看看怎么玩吧。
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
驻守和逆策的使用
首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处
开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。
控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。
能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。
PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。
法术的使用
首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。
加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个
第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线
战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。
第二:留尾以及防止被留尾
冲锋和屯兵
战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。
屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。
冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。
战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。
首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!
亲,给我写个评论吧~
正在加载,请稍后...当前位置: &
& 图腾内测详细图文评测
图腾内测详细图文评测
评测标题:《图腾OL》内测详细图文评测!游戏名称:《图腾OL》测试类型:开放性内测(自由注册帐号)收费类型:道具收费(内测免费)测试时间:日测试时长:6小时游戏类型:2D写实玄幻即时类MMORPG(多人在线角色扮演类)手机游戏游戏风格:东方玄幻修真游戏商:艾蒂森特测试人:光环(450...
&&&&& &&&&&&&&评测标题:《图腾OL》内测详细图文评测!&&&&&&&&游戏名称:《图腾OL》&&&&&&&&测试类型:开放性内测(自由注册帐号)&&&&&&&&收费类型:道具收费(内测免费)&&&&&&&&测试时间:日&&&&&&&&测试时长:6小时&&&&&&&&游戏类型:2D写实玄幻即时类 MMORPG(多人在线角色扮演类)手机游戏&&&&&&&&游戏风格:东方玄幻修真&&&&&&&&游戏商:艾蒂森特&&&&&&&&测试人:光环(4505738)&&&&&&&&测试机型:N86&&&&&&&&测试接入点:CMNET&&&&&&&&测试版本:0.3.2&&&&&&&&客户端容量:2.93 MB (3,078,098 字节)&&&&&&&&每小时平均流量:1000KB&&&&&&&&【游戏印象】&&&&&&&&优点:&&&&&&&&①游戏速度比较流畅&&&&&&&&②游戏主支线任务庞大&&&&&&&&③游戏神兽系统给力&&&&&&&&④游戏族纹系统新奇&&&&&&&&⑤游戏战场系统令人期待&&&&&&&&⑥游戏升级速度很快&&&&&&&&⑦游戏初期发展很容易&& &&&& &&&&&&&&缺点:&&&&&&&&①游戏画面不够精美&&&&&&&&②游戏场景布局不够完美&&&&&&&&③游戏换装效果样式较少&&&&&&&&④游戏战斗特效不够震撼&&&&&&&&⑤游戏技能特效太过单一&&&&&&&&⑥游戏时常出现卡机&&&&&&&&⑦游戏物品使用提示较繁琐&&&&&&&&& &&&&&& &&&&&&&&【评测正文】&&&&&&&&【影音效果】&&&&&&&&⑴游戏画面&&&&&&&&《图腾OL》采用的是传统的2D引擎,游戏以东方玄幻修真为背景,采用写实的方式绘图,追求画面的现实逼真。& & & & ⑵游戏音乐&&&&&&&&内测游戏暂无音乐&&&&&&&&⑶视觉效果&&&&&&&&游戏的视觉效果整体感觉还不错,与以往的Q版回合制游戏相比,少了一份精美华丽,多了一份朴实自然。&&&&&&&&在游戏中,有部分场景或地图给我的感觉很空旷,角色行走其上感觉缺少些什么,就好像行走在草原或荒漠,总有那么意思孤独寂寞的感觉。&&&&&&&&就好比像是在玩单机,少了那么一丝青春活力。&&&&&&&&不知道其他友友是否有同感,游戏缺少了一些互动,特别是在初期,各个单独做任务,相互之间不需要什么交流互动。&&&&&&&&建议官方在绘图上多下点功夫,在地图场景中多加点花草树木,虫鱼鸟兽什么的。&&&&&&&&&&&&&&&&&【系统特色】&&&&&&&&1游戏背景&&&&&&&&《图腾online》是一款玄幻风格的即时类 MMORPG手机网游。&&&&&&&&以下是官方给出的背景资料:&&&&&&&&盘古大神开天辟地后转生为天地万物,&&&&&&&&所散下的浊气弥漫在整个之上形成了天地之柱。&&&&&&&&经过很长一段时间,诸神对战愈演愈烈,&&&&&&&&而女娲造人形成了众多部落,这时另一股黑暗妖帝趁机下界作乱,&&&&&&&&昆仑浩劫一触即发,因此众多部落联合形成三大阵营,&&&&&&&&各自选择三界有志之士成为试练者,协助消灭作乱的妖魔,&&&&&&&&维持三界和平。被选上的试炼者必須通过族纹的试练,才能为降魔者。&&&&&&&&随着降魔者收集的族纹越来越多,最终试炼者将觉醒成仙成魔!&&&&&&&&三界得知这个消息后纷纷摩拳擦掌,准备在神州大地上一展身手,&&&&&&&&然而随着事件的深入,所有人赫然发现这背后竟然隐藏着一个更大的阴谋……&&&&&&&&个人点评:对于游戏背景,老套路,如今的友友只关注游戏内容,游戏是否有可玩性,&&&&&&&&至于背景什么的一概无视。话说每个人玩了那么多游戏,又有多少游戏的背景被人详细看过?&&&&&&&&我个人感觉和采访友友得知,玩家们并不像PC网游那样十分注重,&&&&&&&&因为游戏强大的背景资料主要是游戏宣传是用来吸引玩家眼球的,手机游戏毕竟无法与PC网游一样,&&&&&&&&为了宣传游戏而花费大量时间精力金钱去渲染游戏背景。&&&&&&&&一款手游的投资通常还是比PC网游的投资少很多,你们说呢?&&&&&&&&2装备系统&&&&&&&&玩《图腾OL》超酷炫装备轻松有,&&&&&&&&做为游戏里一个最重要的部分,&&&&&&&&无论是在那个游戏里装备都扮演着不可缺少的角色,&&&&&&&&无论是平时打怪还是和朋友下副本,或者PK,装备都是十分重要的一部分&&&&&&&&。在全新的《图腾OL》里装备也发生了翻天覆地的改变哦!&&&&&&&&要说图腾中的装备有变化,我承认。只是官方说的翻天覆地的变化,其实是有夸张的嫌疑了。&&&&&&&&图腾中的装备系统有三大特色:强化、镶嵌、附灵。&&&&&&&&强化系统不用多说,已然是各大游戏的老特色了。&&&&&&&&镶嵌系统也不解释,砸宝石人民币玩家就靠这拉开距离。&&&&&&&&附灵系统,嗯好吧,这个系统算是图腾的新特色吧。&&&&&&&&这里略微多介绍下,其实玩过PC网游的友友都知道,图腾中所谓的附灵,&&&&&&&&也就是增添了装备的额外属性,就像传奇中的增加元素一样,可以将装备升华,&&&&&&&&使装备更强大。只是经过本人的测试,感觉图腾中的装备附灵对装备的提升并不相当明显。&&&&&&&&建议参考下传奇中的元素色彩。附灵可以将装备增加百分比致命一击,百分比忽视防御,&&&&&&&&百分比增加体质、防御、生命等等!这样感觉装备附灵才更加名副其实!&&&&&&&&当然这仅是个人意见,只供参考!&&&&&&&&图腾中的装备应该也如同其他游戏一样分为几大品质。&&&&&&&&用不同的颜色加以区分。&&&&&&&&最先系统送的新手套装是绿色品质,属性单一。&&&&&&&&然后送的是蓝色品质,增加了一二个属性。&&&&&&&&到后面应该还有紫色、金色品质的。&&&&&&&&具体的友友们自己探索,偶是没机会得到更好的装备了!&&&&&&&&据寻找,发现40多级后的友友穿的还是蓝色装!&&&&&&&&紫装??不知道副本中是否能掉落了!!& &&&&&&&&3任务系统&&&&&&&&《图腾OL》中的任务系统相当庞大,这在优点中已然有所提及。&&&&&&&&主支线任务相当多,这样导致前期玩家升级相当快。&&&&&&&&基本都是做任务升级啦。&&&&&&&&这里就不详细介绍了。&&&&&&&&在首次测试中,任务的寻路系统很麻烦,现在感觉要好很多。&&&&&&&&只是偶尔在自动寻路中,会出现卡机或卡位现象。&&&&&&&&期待官方进一步完善吧!&&&&&&&&4聊天系统&&&&&&&&右选择键可以开启快速聊天频道。&&&&&&&&分有综合、私聊、队伍、氏族、系统几个分类。&&&&&&&&在综合中有区域、阵营和世界三大频道。&&&&&&&&阵营和世界聊天需要消耗道具。&&&&&&&&5战斗系统&&&&&&&&《图腾OL》的战斗特效实在不够震撼,单纯的遇怪对K。&&&&&&&&技能特效也十分单一,不管用什么技能,看着效果居然一样。&&&&&&&&真心蛋疼啊啊!!&&&&&&&&不过骑乘战斗是《图腾OL》的一大特色,只是看不到神兽出手,未免有点遗憾。&&&&&&&&6.组队好友帮派以及寻路系统等社交系统&&&&&&&&组队系统&&&&&&&&这次测试,我再次体验了一下组队,点击玩家,然后再点组队,就可以直接发送组队邀请了,&&&&&&&&待玩家同意后,屏幕左上角,就会出现他的头像,等级和血蓝条。&&&&&&&&另外互加好友可以远程组队,这点比较方便!&&&&&&&&好友系统&&&&&&&&同样的点击玩家,然后再点加好友,就会直接添加成功,要查看好友列表,左软键~社交~我的好友,&&&&&&&&就能查看自己的好友列表了。在列表里,选中好友,可以进行:私聊,查看资料,组队,发信等互动。&&&&&&&&很方便实用。&&&&&&&&部落系统&&&&&&&&部落,也就是以往我们口中的阵营系统。&&&&&&&&《图腾OL》有三大阵营,分别是天尊、逆天、无争,这在玩家创建角色时,就可以决&&&&&&&&定加入的阵营了,设置后,不可更改。&&&&&&&&阵营下面又各细分有三个氏族:&&&&&&&&天尊阵营下面分黄帝、玄云、燧皇三个氏族,&&&&&&&&逆天阵营下面分蚩尤、浩劫、狼烟三个氏族,&&&&&&&&无争阵营下面分炎帝、神谕、泣零三个氏族。&&&&&&&&在世界地图中,我们可以看到,有四种不同颜色的光点区分,据笔者初步测试,蓝色&&&&&&&&和红色为其他二个阵营,笔者点击该地图传送,&&&&&&&&被系统提示,非同一阵营不可传送。紫色应该是公共地图,笔者选择的是天尊阵营,&&&&&&&&表示可以传送过去。&&&&&&&&帮派系统&&&&&&&&未测试!貌似没见到帮派?&&&&&&&&寻路系统&&&&&&&&寻路系统与其他游戏一样没什么新的特色,单纯的点击寻路,简单实用。&&&&&&&&7战场系统&&&&&&&&等级不够未测试!&&&&&&&&氏族系统&&&&&&&&暂未开放&&&&&&&&【游戏带入感】&&&&&&&&一、游戏操作&&&&&&&&游戏界面:&&&&&&&&左软键:操作菜单/确定&&&&&&&&右软键:快捷聊天&&&&&&&&中间键:确定/攻击&&&&&&&&数字键2:向上移动。&&&&&&&&数字键8:向下移动&&&&&&&&数字键4:向左移动&&&&&&&&数字键6:向右移动&&&&&&&&确认或攻击&&&&&&&&数字键1、3、5、7、9、#对应相应的快捷键&&&&&&&&﹡键切换目标&&&&&&&&# 键功能未知&&&&&&&&此外游戏正在推出五版机型和横屏。&&&&&&&&期待中~个人感觉操作起来还是很容易的,&&&&&&&&只是任务等常用功能貌似没有快捷键!&&&&&&&&还有游戏的操作连贯性感觉比较差,&&&&&&&&技能有CD,战斗连贯性也不是很强!&&&&&&&&这些都有待官方进一步优化!&&& &&&&&&&&【可玩性】&&&&&&&&一、个人/公会玩家&&&&&&&&个人:即时类游戏讲究的操作的技巧,PK的快感,有趣的互动,丰富炫丽的各种战斗技能特效,&&&&&&&&给玩家即时的激情,这些图腾都还有待加强。游戏初期笔者感觉玩的比较枯燥。&&&&&&&&到后期大家一起战场组队副本什么的互动,可玩性是否很强请原来笔者未去测试了。&&&&&&&&据采访部分友友得知,感觉还可以吧!这是他们的原话,在此不再多解释了,留给友友们自己体验。&&&&&&&&公会:游戏中有帮派氏族和战场系统,相信这样的游戏是完全可以吸引公会入驻的。&&&&&&&&二,团队性&&&&&&&&组队功能十分方便。各个职业间的特长以及技能的不同,也注定了团队间互相配合的重要性。&&&&&&&&肉盾抗怪,脆皮输出,一个完美的团队,需要的是各职业的搭配。&&&&&&&&下副本打BOSS应该都需要组队吧。这个友友们在游戏中去体验吧。&&&&&&&&三、竞争性&&&&&&&&在网游中,处处彰显着竞争,有竞争才有进步,有竞争才有动力,有竞争才有激情。&&&&&&&&在《图腾OL》中,同样有着排行榜,这些无不吸引玩家之间互相竞争。&&&&&&&&评分:8.0分&&& &&&&&&&&【职业设定】&&&&&&&&在图腾中,有三大阵营九大氏族。&&&&&&&&这在前面已经有所提及:&&&&&&&&天尊阵营下面分黄帝、玄云、燧皇三个氏族,&&&&&&&&逆天阵营下面分蚩尤、浩劫、狼烟三个氏族,&&&&&&&&无争阵营下面分炎帝、神谕、泣零三个氏族。&&&&&&&&图腾中有四大职业:&&&&&&&&战族:战士,近战物理攻击,武器类型:巨斧!&&&&&&&&灵族:弓手,远程物理攻击,武器类型:长弓!&&&&&&&&神族:法师,远程法术攻击,武器类型:法杖!&&&&&&&&巫族:道士,远程辅助攻击,武器类型:巫杖!&&&&&&&&个人比较偏好战士职业,攻守兼备,双向发展。&&&&&&&&本次测试选择的是弓手职业感觉血量太少,不过攻击输出还不错。&&&&&&&&各个职业各有所长吧!&&&&&&&&&【游戏发展持续性】&&&&&&&&版本更新速度:&&&&&&&&版本更新速度适中,bug修复及时。&&&&&&&&从首次内测到现在已经换了三个版本了吧?&&&&&&&&具体我是从3.0到3.1到3.2都有测试。&&&&&&&&只是测试中游戏的变化不是很明显,&&&&&&&&笔者发现《图腾OL》的内测显得很冷清,&&&&&&&&与其他游戏的人山人海相差甚远,&&&&&&&&希望官方在宣传等各方面继续加强吧!&&&&&&&&线上线下活动:&&&&&&&&论坛活动比较丰富!支持下~~~~&&&&&&&&游戏中活动暂未开放!&&&&&&&&评分:8.2分&&&&&&&&【客服质量】&&&&&&&&一、账号安全&&&&&&&&游戏有个密码找回系统,玩家可以设置好自己的保密资料,&&&&&&&&账号丢失关键在于自己不小心,所以玩家自己注意就好了。&&&&&&&&二、客服服务&&&&&&&&《图腾OL》的客服在论坛表示不太活跃,至少俺在论坛发了那么多贴,都未能一见其庐山真面。&&&&&&&&可能这也是《图腾OL》内测人气低迷的一大因素吧!&&&&&&&&期待新上任的板斧能加油给力吧!!&&&&&&&&评分:8.5分&&&&&&&&厂商推荐度】&&&&&&&&厂商推荐指数:★★★&&&&&&&&厂商知名度:★★★&&&&&&&&评分:8分&&&&&&&&【总结】&&&&&&&&《图腾OL》曾经也是火爆一时,在论坛中,我也发现了很多友友的评测。&&&&&&&&本次本着参加活动的原则,我再次进入游戏测试,给大家带来了这篇详细图文评测。&&&&&&&&这也为各位喜爱或者有心想钻研写评测的友友出个模版,&&&&&&&&想写一篇好的全面的评测,以上的内容为基本必须涉及到。&&&&&&&&欢迎大家以此文为模版,在此文的基础上增添自己的见解。&&&&&&&&写出更加精彩和专业的评测!&&&&&&&&最后期待《图腾OL》日益完善,完美公测!&&&&&&&&祝友友们在五一长假里开开心心!&&&&&&&&谢谢大家!&&&&&&&&评测完!&&&&&&&&希望得到大家支持和点评,谢谢大家!&&&&&&&&【综合评分】:8.5分&
&&&&&&&&&&
《FGO》圣诞节复刻通关手册《不思议迷宫》伊甸之厅攻略独立游戏《Inside》登陆移动端《恋与制作人》主线剧情背景详解
点击排行榜
类别:动作射击等级:[角色扮演] [策略塔防] [策略塔防] [策略塔防] [角色扮演] [角色扮演] [角色扮演] [角色扮演] [策略塔防]
类别:社交等级:[社交] [财务] [生活] [工具] [摄影与录像] [工具] [娱乐] [生活] [娱乐]

我要回帖

更多关于 图腾战士 的文章

 

随机推荐