国内游戏引擎开发引擎容易上手的有哪些

就在正式开售前,苹果宣布首批iPhone 7 Plus和亮黑色iPhone7售罄。
互联网巨头、创业公司乃至车企都想解决的最后一公里问题,依然都不能让人满意。
三星事件的发酵将直接利好苹果以及国产品牌销售,同时刺激覆盖全球的手机产业链。以苹果、三星、华为为代表的手机市场格局将发生改变。
人工智能很火,却并不像一部电影、一条裤子触感可见,即便是BAT,如果不似暴风魔镜或者任何一款VR硬件具象的售卖场景,更是让人困惑。
对于深陷“电池爆炸”事件的三星而言,其造成的负面影响已不是利润下滑那么简单,还有品牌危机。
对于共享汽车的人类驾驶员来说,最大的噩梦可能已经到来——在美国匹兹堡,客户已经可以叫到自动驾驶的Uber汽车。
就在正式开售前,苹果宣布首批iPhone 7 Plus和亮黑色iPhone7售罄。
在电动车领域,美国加州特斯拉目前处于领先优势,但是一大群竞争对手正在疯狂追赶。
185名美国CEO联合敦促欧盟28个成员国领导人推翻欧盟委员会要求苹果公司偿还爱尔兰130亿欧元欠税的裁决,称该做法是一次“严重的自我伤害”。
苹果取消实体Home键,不仅彻底打消了消费者对Home键损坏的担忧,而且是它对未来产品线的一项重要的创新设计。
为了防止黄牛囤积居奇并保护市场,这次苹果在香港用了狠招,宣布对于任何已拆封的硬体或配件,每件退货产品将收取25%的包装费。
陶瓷材料易碎,制造成本较高,那么苹果是否有可能使用这种材料去替代金属?
今年的三星和苹果都不让人省心,三星Note7“爆炸门”事件还没结束,苹果这边疑似出现了“噪音门”。
数据显示,2016年第二季度,华为在中国智能手机的市场占有率为17.2%,排名第一,其后依次为OPPO、vivo和小米。
近期,多家网约车平台悄然取消了接单补贴,乘客优惠也大幅缩水。
作为2016年最热的科技领域之一,VR/AR初入视界,电商巨头纷纷抛来合作的橄榄枝。
对未主动申报的旅客,以及小幅超量携带的旅客,海关将视情节依法作出暂不予放行、补缴税款等处置。
监管的初衷在于“防范信贷集中风险”,毕竟过去1/3平台跑路的现实,已经使得网贷平台声名狼藉,让监管部门极为头疼。
校园贷起家的趣分期日前宣布从校园市场向全社会信用卡消费金融用户转型,而名校贷紧随其后进行升级。同时有消息称,佰仟金融也将下线校园分期业务。
不断试错的支付宝社交路线,可选项已经越来越小,熟人社交无法撬动,只剩下陌生人社交这张牌。
58赶集合并前也曾经历过持久的广告战,合并之后,姚劲波在接受媒体采访时表示,如果能回到当年,他首先会做的就是在市场和品牌上大手笔投入,完全不给赶集和杨浩涌一点机会。
京东在数码产品上的成本更低,而淘宝则在服装、鞋类等品类有同样的优势,如果到快消品领域,价值则大大下降。
Messenger将向开发者提供工具以帮助他们实现让用户直接在聊天机器人(Chatbot)对话界面进行支付活动的功能。
两大巨头给出的公开解释,几乎如出一辙。支付宝给出的收费的原因是“综合经营成本上升较快”,调整提现规则是为了减轻部分成本压力。
支付宝收费只针对“提现”和“转账到银行卡”两个具体的产品,就是用户通过支付宝把资金转到银行卡的行为。
目前国内电商企业合并用户信息的处理方式比较灵活,并没有统一规则可循。
当前医药电商想要进入春天实现全面盈利较为困难。目前,医药电商并没有建立起一种可持续的盈利模式。
从王兴的表述以及行业背后逻辑看,“下半场”可被视为这次股权变动的大背景,尽管两者之间并无直接联系。
这距离微信收费相隔了半年多的时间。实际上,用户使用支付宝更多是用于各种消费、理财、缴费、还信用卡、手机充值等,相对而言,用到提现的机会不多。
金联储方面认为,《暂行办法》并没有提到网贷行业的牌照管理,而ICP经营许可证或将扮演“隐形牌照”。
值得一提的是,百度出售糯米和外卖业务给新美大的传言至今,不管是否认还是辟谣,整个事件从头到尾似乎积极主动的只有百度一家。
关于百度外卖与糯米合并出售给美团的传闻,再度搅动外卖市场;多地出台校园贷整治办法,治理校园贷乱象刻不容缓。一起来看本周电子商务要闻。
携程要这么多钱干什么?业内分析人士猜测,携程此番募集资金或是在为旗下另一家旅游平台去哪儿的私有化做准备。
多年前视频行业经历的残酷洗牌将再次上演,直播平台不管是借壳买牌照还是接受国资入股,抉择中必然伤筋动骨。
近来,一款颇具设计感的“小橙车”在上海、北京的街头巷尾横空出世。
核心电商之外的三大板块,恰好体现了马云对阿里业务“履带式前进”的规划,即旗下业务轮流领跑。
知情人士透露,网易将寻求通过分拆新闻业务融资3亿美元,从而专注于核心的在线游戏业务。
行业巨头网站都开始花大价钱购买影视作品版权,在正版化大势之下,版权已经成为公司的核心资产。
几经转型的黄太吉最近因黄太吉外卖平台上的商户大量更替再度受到关注。北京商报记者就此事向赫畅求证,希望了解黄太吉外卖平台目前的运营状况,但截至记者发稿时,仍未收到对方的回复。
行业洗牌已势在必行,中小型直播平台将面临生死考验,“百播争鸣时代”的拐点来得比预期要快得多。
继微信后,支付宝提现也开始收费了。而事实上,早在支付宝提现收费之前,中国乃至世界互联网已悄然告别曾经宣扬的开放、共享、免费时代。
快播公司的行为不属于司法解释规定的传播淫秽物品牟利罪“情节特别严重”的情形。快播公司放任淫秽视频大量传播并获取巨额非法利益应当认定为“情节严重”。
随着政府展开“最严”监管,直播平台网站或将面临一轮洗牌,尤其是中小型直播网站将面临生死考验。
借助网络的便捷与隐蔽性,线上赌博搭建起一个庞大而紧凑的黑色产业。
占97.7%投票权的股票持有者投票支持了这一私有化协议。目前相关各方计划尽快完成私有化交易。
据外媒报道,《财富》杂志周末公布了2016年全球50大最具影响力女性。
《通知》还对直播节目内容,相关弹幕发布,直播活动中涉及的主持人、嘉宾、直播对象等作出了具体要求。
面对公司涉嫌违法的规定,大部分员工的选择是要么忍了留下,要么辞职走人,很少能够耗费精力诉诸法律工具。
未来共享自行车的商业化想象空间很大,“因为它是流量入口,从吃喝玩乐延展到销售业务,更直接的移动广告都可以尝试。再大胆一点,摩拜单车还能卖车!”
受邀出任企业“高管”,近来在明星中蔚然成风,且“官衔”五花八门。
对于全球最大搜索巨头来说,广告业务一直都是谷歌重要的“现金牛”。谷歌发布的今年二季度财报显示,总广告营收为191.43亿美元,占该季度总营收的89%。
随着移动互联网时代的来临,移动广告必将成为“兵家必争之地”。作为全球第一大搜索巨头,谷歌在移动时代下又准备了哪些“杀手锏”?
一个涉及国际贸易新游戏玩法的理念正在由中国企业推向全球,阿里巴巴提交给B20的政策建议报告,对eWTP的来龙去脉进行梳理。
G20杭州峰会拉开帷幕,来自哇哈哈和农夫山泉的矿泉水整齐排列,各占据“半壁江山”,颇有“势均力敌”的竞争意味。
从9月1日开始,包括付费搜索在内的互联网广告都应当具有可识别性、显著标明“广告”。林阳特别提到,在粉丝经济中,网红、明星的微博、微信等自媒体发布商业广告,也要显著标明“广告”。
这一年来,我国广告市场秩序有何变化?未来对广告市场监管还将采取哪些举措?
办法规定:“为广告主或者广告经营者推送或者展示互联网广告,并能够核对广告内容、决定广告发布的自然人、法人或者其他组织,是该互联网广告的广告发布者。
作为四年一度的奥运会,从来都是观众最热衷收看的体育竞赛。此届里约奥运会在开始之前便遭质疑,刚开始也被各国运动员花样吐槽为“里约大冒险”,比赛过程中更是发生了接连不断的新闻和意外,但即便如此,中国观众的热情依然高涨,甚至有人评价,国人终于不再只执着于金牌而更多开始关注运动员和运动项目本身。
奥运的看点就不再仅仅是世界顶尖运动员的竞技厮杀,亦有世界级大企业在奥运主题营销战场上的刀光剑影。
新的技术和传播方式,无疑也增强了平台讲故事的手段,这种转变也是近年来移动互联网技术冲击下媒体大变革的一个缩影。
在新的评价体系下,运动员的成绩已经不再是第一位了,运动员自身的个人魅力,包括颜值、性格和社交媒体表现反而成为人们最为关注的焦点。
在新的评价体系下,运动员的成绩已经不再是第一位了,运动员自身的个人魅力,包括颜值、性格和社交媒体表现反而成为人们最为关注的焦点。
喷一款“北京”味香水在身怎么样,嗯放心它闻起来不像雾霾。
58 创始人姚劲波今日发表朋友圈“跟进”王慧文调侃,他截了一张王慧文的朋友圈内容并表示,“对于滴滴和 Uber 的合并,我就一个评价:司机们,赶紧把车卖了,买辆火车加盟 58 到家从事搬家货运业务吧!”
身边朋友换工作的越来越多了,有的已经从体制内辞职,有的在传统高大上公司递交辞呈的路上。他们想出来创业,或是加入创业公司。
如果盛大游戏也有思想的话,它一定想不明白,自己在屡建奇功的情况下,却屡屡被嫌弃以至于扫地出门。
虽然电竞早已归为体育运动,但很多人还是没有把它和游戏分开,这个专业的出现就是为了引导人们对电竞有新的认识。
增强现实游戏《口袋妖怪GO》只用了63天收入就超过了5亿美元,成为史上最快达到这一里程碑的手游。
马里奥游戏足以吸引iPhone上的新玩家,但并不足以取代主机体验。
人们更倾向于便携的手机游戏,只有内容新颖、玩法创新的端游才能获得玩家数量的保证,因此运营端游的难度增大。
从资本层面讲,资本愿意投资这一领域,也是因为变现可期。
几年前,韩国网络游戏风靡全球,统治了中国市场,但是进入移动游戏时代之后,韩国企业被中国与西方企业打败。
目前《愤怒的小鸟大电影》还没能统计出完整的收入,而电影票房统计网站 Box Office Mojo 的数据显示,《愤怒的小鸟大电影》全球票房累计达到 3.4700 亿美元,其中 1.075 亿美元来自美国市场。
在争夺手机用户使用时间的竞争中,任天堂的Pokemon GO开始出现失利的迹象。
约谈背后,实际是网络游戏玩家长期遭遇的不公平待遇的集中爆发。
电竞已经不是一个低门槛的市场,大鳄云集的市场中,只有专业度高的公司才能走到最后。
2016第二季度的全球手游下载较2015年同期相比增长了22%。
此前中国力量在该项赛事中就表现不俗,2014年的TI4中国就包揽了冠亚军,2015年的TI5则垄断了2至5名。
Pokémon GO已经成为史上最流行的手游,它的玩家随处可见。
对于游戏出海这件事,曾经有游戏公司高喊“不出海就出局”。
现在,各个行业都在谈IP的打造,游戏公司也不例外,在刚刚结束的ChinaJoy上,诸多游戏公司都谈到想要将自己的游戏进行IP化运作。
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面对移动互联网时代的波涛汹涌,国家相关部门感到了监管的滞后。
于斌老铁IT老友记庄帅
2016Q2,中国网络广告季度市场规模为671.6亿元,环比增长率为27.2%,与去年同期相...
2016Q2电子商务市场细分行业结构中,B2B电子商务合计占比达72.4%,仍是电子商务的...
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“无论是在中国还是海外,渠道管理都是联想的强项。”
“来影响最大的不是用户数量而是使用时长。”
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TA的每日心情开心 12:40签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
苹果开发工具“染毒”事件尚未完全平息,又爆出一些游戏引擎的下载地址也被感染病毒。
9月22日消息,国内越狱团队盘古在微博上爆出,一些游戏引擎的下载地址也被感染病毒,而且原理与之前苹果平台的XcodeGhost类似,即通过开发工具对软件进行感染。
盘古越狱团队在微博上称,目前已经有证据证明一些游戏引擎的下载地址也被感染病毒, 例如Unity和cocos2dx, 并且这些引擎的安卓版也被感染病毒, 相同的手段, 相同的黑产团队。
盘古还称,不知道后面会不会有更多的发现。
乌云知识库平台也于凌晨发布报告称, 百度安全实验室称已经确认“Unity-4.X的感染样本”。并且逻辑行为和XcodeGhost一致,只是上线域名变更。“这意味,凡是用过被感染的Unity的App都有窃取隐私和推送广告等恶意行为”。
值得一提的是,很多有名的手机游戏比如神庙逃亡,纪念碑谷,炉石传说都是用unity进行开发的。
据了解,如果使用了这些游戏引擎进行开发的Android版游戏,都将有可能会受到影响。
目前,Cocos2d-x引擎开发商触控科技已经开始自查,检查了所有.a和.o文件。目前Cocos官网下载包里面没有发现被塞进xcodeghost静态库,并表示Cocos2d-x官方下载渠道没有问题。
乌云联合创始人、安全专家孟卓称,感染的根本原因还是开发者没有从官方地址下载开发工具。
触控科技对开发者也给出建议,希望开发者到官网下载,不要为了方便到外面二次分发的地址下载。同时,开发者们编译的时候,务必确认自己的xcode没有被感染。
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游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。Unity3DUnity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。虚幻引擎数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)、《质量效应》以及很多大作都是出自该引擎之手,以下是虚幻引擎的优点和缺点:优点:开发商使用率较高,开发商社区支持支持强大,有视频教程和大量资源。最佳的引擎支持并且随时更新其他引擎平台的功能,每次更新都会增加新工具,而且管理相对容易,有些工具甚至小学生都会使用。兼容大多数平台,比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。缺点:授权条款只适合大作,商业授权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。CryEngine 3该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,如果你要做视觉出色的游戏,这款引擎绝对是最理想的选择。不过,该引擎也有自己的问题。优点:CryEngine 3可以让你的游戏更美丽,Flowgraph工具的美术编程能力非常强悍。该引擎具备最强悍的音频工具,所以音频策划和程序猿们非常喜欢。该游戏引擎还提供目前最为简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。HeroEngine该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。以下是使用该引擎之前需要考虑的优点与缺点:优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。缺点:脚本引擎强大但不够直观;HeroEngine和HeroCloud对于初创公司来说成本较高;新开发者学习门槛较高。Rage Engine该引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTA Ⅲ、GTA:Vice City、GTA:San Andreas和很多知名大作。以下是该引擎的一些优点和缺点:优点:兼容与处理较大世界观和天气特效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平。缺点:和其他顶级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。Project Anarchy该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点。优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强悍的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的Havok AI;vForge为开发者提供大量的定制化选择。缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高。GameSalad这款引擎据说是不用写代码就能做游戏。这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能。不过GameSalad一些功能也并不好用。优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai。缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台。GameMaker:Studio作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的;以下是该引擎的优点和缺点:优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台。缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵。App Game Kit该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活。以下是该引擎的优缺点:优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成Design Environment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大。缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差。Cocos2D很多策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性,以下是该引擎的优缺点:优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。如今人们在各种平台都玩游戏,比如主机、移动设备甚至是智能电视,所以,开发商在选择引擎的时候,需要找到适合自己技术并且能够满足目标市场要求的引擎,因此合适的引擎对于开发商们来说尤其重要,特别是新入行的开发者们。
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国内外六大手游开发引擎优劣分析
日 10:23& &来源:手游那点事
  无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。通过游戏引擎,制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。
  近几年来,移动互联网的兴起,也让手游产业飞速发展;更多的手游引擎也开始崭露头角,Cocos2d, libgdx, OGEngine等这些名字,也逐渐被开发者所熟知。
国内外六大手游开发引擎优劣分析
  下面我们就来对比分析一下主流的手游开发引擎:
  其中部分的介绍和分析如下:
  1.Cocos2d-x 简介:
  Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
  2.OGEngine 简介:
  OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。
  OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。
  优点:
  OGEngine在AndEngine开源框架下做了以下工作以便开发者更好的学习和使用:
  1、逻辑线程和渲染线程实现线程独立;
  2、编写了UI体系,提供以线性布局,相对布局,绝对布局,帧布局为基础的UI组件;
  3、修改资源加载并提供相应工具,使得加载资源工作量大大减少;
  4、增加动画编辑器,关卡编辑器,UI编辑器进行数据对接,引擎可以跟工具结合使用开发;
  5、编写场景跳转体系,提供方便的场景跳转方法以及数据传输;
  6、对实体相关类重做和分离,给实体操作提供更多方法和更方便复合实体操作;
  7、提供完整的事件系统;
  8、提供完整的开发文档和学习教程。
  缺点:
  官方申明OGEngine支持多运行平台,不过当前发布版本只支持安卓;同时支持安卓和iOS的版本会在后续版本才发布。
  3.Rokon 简介:
  Rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。
  开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。
  4.LGame 简介:
  LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本)。最低运行环境要求为Android 1.1。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中。
  1、作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。
  2、出于效率与程序体积两方面考虑,LGame中所有组件皆不依赖Swing,完全采取AWT绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不足4MB的精简JRE,已足够支持它的运行。
  1、该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。
  2、唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。
& 5.Libgdx 简介:
  libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。
  (1)精灵类等相关组件在使用上不够简化
  (2)而且文档也较为匮乏。
  (3)仅支持2的次方的图片尺寸。
  6.JPCT 简介:
  jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。最低运行环境要求为Android 1.5。
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