大众skdota2 sk

DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:2
-克里瑟历斯 SK、Sand King
定位:先手 控制 爆发 辅助
有不错的先手能力和Gank能力,装备跳刀之后团战能打出非常高的爆发,沙尘暴的存在使SK有一定的生存能力。
大招需要持续施法,依赖跳刀打输出,并且被打断之后直接进入CD,容错率较低,比较惧怕BKB和后手远距离控制技能。
射程:150 | 移动速度:295
攻击 43-59→力量 22+(2.6)
攻速 1.7敏捷 19+(2.1)
护甲 2.66智力 16+(1.8)
最搭配英雄
掘地穿刺的稳定先手配合后手控是非常经典的COMBO,对线期就有着超高的爆发力让所有英雄胆寒。
梦境缠绕的留人效果与沙王大招的AOE高伤害能形成完美的配合,瞬间的爆发魔法伤害可以给予敌人致命打击。
最克制英雄
超远距离的沟壑可以轻易打断沙王的大,ES的多个控制技能也让沙尘暴起不到保护SK安全撤离的作用。
大招的标记效果无视沙王的沙尘暴,而飞镖的打断效果也能很好克制沙王大招的吟唱施法。
推荐加点方案
沙王的技能加点争议很少,穿刺优先点满,沙尘暴次补满或者升一级,之后视局势选择加黄点还是腐蚀毒,地震当然是有了就学.至于腐蚀毒和黄点孰轻孰重,黄点是为了增加血量和魔量,使得SK在战斗中能拥有更好的控制力和生存力,而腐蚀毒可以更好的为SK提供刷钱能力,毕竟SK对于装备的需求也是不低的。
中期核心装
秘法可以提供足够的蓝量,使沙王能放出多个穿刺,跳刀带来的强战场切入能力可以让大招输出得以充分发挥。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +200 魔法或+5 护甲。
等级 15 - +12% 魔法抗性或+15 移动速度。
等级 20 - +350 生命值或+120 金钱/分。
等级 25 - +4 地震震波数量或+50 生命恢复速率。
掘地穿刺快捷键:Q/E
主动技能。沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位。神杖升级:增加施法距离,并对英雄和除幻象外的敌方单位释放腐尸毒
施法距离:350/450/550/650。
作用半径距离:150。
冷却时间:11秒。
晕眩持续时间:2.17秒。
等级 1 - 魔法消耗110点,造成100点伤害。
等级 2 - 魔法消耗120点,造成160点伤害。
等级 3 - 魔法消耗130点,造成220点伤害。
等级 4 - 魔法消耗140点,造成280点伤害。
沙尘暴快捷键:W/R
主动技能。持续施法,沙王制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌方单位的同时隐匿沙王自身。沙尘暴结束后,沙王会短暂保持隐身状态。
持续时间:50秒
冷却时间:34/26/18/10秒
魔法消耗:60/50/40/30点
等级 1 - 隐身退出时间1.5秒,范围525,每秒造成25点伤害。
等级 2 - 隐身退出时间1.5秒,范围525,每秒造成50点伤害。
等级 3 - 隐身退出时间1.5秒,范围525,每秒造成75点伤害。
等级 4 - 隐身退出时间1.5秒,范围525,每秒造成100点伤害。
腐尸毒快捷键:E/L
被动技能。沙王的攻击会给敌方单位注入毒液,中毒单位死亡时发生剧烈爆炸,造成范围伤害。腐尸毒是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 。
作用半径范围:400。
持续时间:6秒。
腐尸毒总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的50%。
腐尸毒伤害触发时会造成30%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒。
等级 1 - 造成90点范围伤害。
等级 2 - 造成130点范围伤害。
等级 3 - 造成170点范围伤害。
等级 4 - 造成220点范围伤害。
地震快捷键:R/C
主动技能。持续施法,在2秒吟唱后,将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低30%的攻击速度和移动速度,减速效果无视魔免,持续3秒。神杖神级:掘地穿刺的作用范围加倍,并对敌方英雄施加腐尸毒效果。
作用半径范围:300/350/400
魔法消耗:150/225/300点
施法间隔:120/110/100秒
等级 1 - 释放出6道110伤害的地震波。
等级 2 - 释放出8道110伤害的地震波。
等级 3 - 释放出10道110伤害的地震波。
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