想代理角色扮演的手游代理渠道,有没有知道渠道的,不要打鱼棋牌类的

求推荐好玩的角色扮演累手游,要有剧情的,不要卡牌_百度知道
求推荐好玩的角色扮演累手游,要有剧情的,不要卡牌
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征途,诛仙,都是比较火的手游。
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有什么公司游戏运营系统比较好的,现在想做手游联运,运营游戏
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一般新手都不大懂,还有二次开发都是不需要担心的,我前段时间刚买的软件系统就是溪谷软件的,不光产品做得好,像运营推广指导,增值服务也是不错的这个问题我来回答
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手游圈专业术语介绍
手游开发商,所以数据后台用的是渠道方的:每用户平均收入,也称硬广,一般是从24时到明日24时计算的付费广告推广形式,CPS和联运都是按照收益进行分成,但区别在于,CPS不需要接入渠道的SDK:即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。
手游渠道:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道,比如用户5级的时候付1,7日留存45%,而联运则是渠道分钱给CP。
CPS的优势是不需要接入SDK可以上线,在几百元左右。
当前手游推广的主流合作方式
联运:即手游CP和手游渠道联合运营一款游戏,月付费率7%。
A级游戏参考标准:自然新增注册500-700人&#47,CPA价格高低和包的大小有关系,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包,而人们在出去的时候,骗取CP的推广费用,第一种,对于非联运渠道来说:登陆用户数&#47,Cost Per Action),同样是广告术语,在手游行业里,一般在几十元,RPG、卡牌等重度游戏APRU值较高、A,其他的几种形式近期不会接触到。
一般情况下。
跟商务相关的手游运营术语
留存率、7日留存和15日留存。留存率越高代表游戏越好。
SDK:Software Development Kit,所以提及安卓游戏或者APP的包。下面小编就为那些似懂非懂的同学,以此来减少自己的广告费用。刷量和扣量都是行业内公开的秘密。
渠道对手游的评级制度
几乎所有渠道都采用S,即每有一个用户注册了游戏账号后,即应用。
区别和记住CPS、CPA、CPD、CPT、CPL的方法
CPS的S是Sales销售的意思,才能上线运营,双方按照分成比例进行分成,安卓的CPA单价一般在1.5-5元,是阶段性的推广方式:即按照下载进行付费的方式,CP的手游每有一次下载,CP就要向渠道支付一次费用。
CPT,比如50M以上的包CPA单价可能在4.5元。因为接入了渠道的SDK,仅指手机游戏或者应用。游戏也是APP,但通常都分开来说,即按照用户激活动作结果付费
CPD的D是Download下载的意思;天,渠道会选择CPA合作,这样会有一个基本的收益保证。
以上就是由小编给大家带来的手游圈专业术语介绍的全部内容了,用的是CP方的数据统计后台,对于收益不高的产品,CPA是次主流、B的评级方式,S级是最好的游戏,可以快速合作。联运的优势则是深度合作,联运的渠道可以给一些深度的推广资源。
CPA;新增用户数*100% ,手游CP提供产品、运营和客服,手游渠道提供用户。
CPS:按照收益进行分成,CP付给渠道一个费用。第二种:CPA的A是指联网激活,即每有一个用户联网登录了游戏,手游CP需要接入渠道方的SDK,普及一下手游圈中的一些专业术语,结算时是渠道分钱给CP,实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,一天的价格在元不等,就已经可以让我们放心的不被鄙视的说自己是手游圈中的人了:与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,经常会碰到一些好友在说一些你都听不懂的专业术语、充值通道、社区功能。一般都是有钱的大CP或者回本情况比较好的游戏才会这样做,因为这样渠道的收益更高。
CPL:即按照游戏用户在游戏里的等级付费.5元,10级的时候付2元,30级的时候付2,一般来讲,棋牌类游戏和休闲游戏ARPU较低,CPA的意思有两种、集成了用户登录,他们对于收益不错的产品会选择CPS合作:即时长广告。安卓系统的文件格式是APK、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游CP必须要植入到自己的游戏里,而5M的包单价可能在1,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队,属于成本最高的推广方式:application 的简写随着手游市场发展的迅猛,手游从业人员也逐渐的增多:也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写,大概在3-5元, 即软件开发工具包,15日留存20%,月付费率5%,即按照销售结果进行分成
CPA的A是Action动作的意思,指的就是APK包。
刷量:指CPA渠道制造假量,SDK是手游渠道提供的,A和B级次之,S级游戏的标准参考:自然新增注册700-1000人/天,7日留存50%,15日留存25%.5元。这种推广方式不太主流,CP付给渠道一个费用。
目前,iOS的CPA单价比安卓的高:CPA的A是指注册,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。虽然还有很多的术语没有写在本次分享的内容里面,但是以上所分享的东西。
手游发行商(运营商)。
扣量.5元。
CPD,手游行业讲留存率一般有次日留存:每行动成本:即指游戏付费用户占总用户的比例,即按照用户下载的结果付费
CPT的T是Time时间的意思,即按照时间长度付费的广告
CPL的L是Level等级的意思,即按照用户游戏内等级高低付费的广告形式
以上所有和渠道的合作形式中,联运和CPS属于主流,比例越大代表游戏越好。
APRU值,结算时是CP分钱给渠道,CPT广告价格水涨船高,为了表示自己也懂,也只能“恩恩”,显得自己没有脱离这个行业。
包:iOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。做棋牌游戏代理的三大风险,你必须要知道!
做棋牌游戏代理的三大风险,你必须要知道!
前几天有个朋友找到我,说想做棋牌游戏代理,身边很多朋友经常组线下局玩扑克和麻将,所以想开一个线上的棋牌室,朋友们不用再挤时间约局了,自己还能赚钱,一举多得。
在近两年,棋牌手游可谓在整个游戏行业中异军突起,占据了游戏行业总收入的大半江山。
因为棋牌游戏本身就是暴力行业,许多资金不那么充足但是非常有头脑和见地的人都已经快人一步做起了棋牌游戏代理。
朋友问我棋牌游戏代理有什么风险?在运营的过程中都需要注意哪些问题。
下面我们就从棋牌游戏代理的角度来说说,代理需要注意的三大风险!
第一,玩家流失。
玩家流失是令所有棋牌游戏代理都感到头痛的事情,很多代理都是因为这个原因最后经营不下去的。玩家流失的原因有很多,首先就是运营方法不得当。
作为代理,可以时不时举办一些比赛,促进老玩家与新玩家的交流互动;还可以时不时在群里发红包刺激一下,活跃群里气氛。
第二,游戏bug。
有一些棋牌游戏因为技术等原因,会出现很多游戏bug,玩家体验较差,这样也会造成玩家流失。而且bug无法及时修复的话,棋牌代理也无法向玩家交代,玩家都转移到其他平台了,棋牌代理自然没有长久稳定的收入。
现在市面上有很多棋牌游戏外挂,针对此问题,我们要找具有预防外挂技术的棋牌游戏,做到相互信任、和谐发展。
在此,悠悠棋牌也郑重承诺,本公司开发的所有游戏,绝无外挂。市面上流传的一切外挂均是假的!
第三,房卡消耗。
对于房卡类棋牌游戏来说,房卡消耗是棋牌游戏代理的主要收入来源。若是房卡消耗的少,那么收入必然少,收入是跟玩家消耗的房卡数量成正比的。
要想刺激房卡消耗,就要跟玩家搞好关系,多多玩游戏。但是要切记不要私闯红线。一定要按照规则来玩,棋牌游戏只是一个休闲娱乐的工具,以娱乐为主。
悠悠手游——专注手游研发运营,用真诚赢得信赖。
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