英雄联盟 腾讯游戏 LOL现在6.18版本,段位阴阳师斗技重置段位了吗

LOL6.18版本排位上分英雄选择 快用古尔丹去挖坟吧
斗玩网(douwan.com)转载:LOL6.18版本排位上分英雄选择,快用古尔丹去挖坟吧!下面为大家介绍一下LOL6.18版本一些好上分的英雄。上单:克烈克烈的操作并不困难,机制弄懂相对于白银玩家也不是太难,有肉有输出 又有相当强的机动性,除了几个法师和AD上单,克烈在对线其他上单基本保持优势,当然重做回来的古尔丹不算。上单OR打野:古尔丹重做之后的古尔丹已经接近无解,伤害控制肉程度都大幅度提升,尤其是爆发和GANK能力几乎是令人崩溃,一个W 几乎让皇子的大招几乎哭晕在厕所。中单:小法师现在的小法师依靠被动就能攒下大量的AP,只要拖进40分钟补兵正常的小法基本有接近300AP的加成,跟其他法师不同,小法后期只要一个帽子和金身撑法强,其他就算是一堆肉装也是秒人的存在。完全可以当个法坦来打。中单:安妮如果说中单还有什么法师能从青铜带你到王者,那么只有一个那就是安妮,输出暴力,操作简单,法坦出装也有强大的秒人能力。打野:水晶先锋蝎子是最近版本的新贵,强大的先手拉人能力,高速的清野能力,能坦克也有输出,由于蝎子开团需要有较好的意识,不建议白银以下玩家使用。打野:梦魇再度加强了E技能之后,梦魇在野区的统治力又上升了一个台阶,清野不伤,AOE也强,开大简直是那个脆皮无位移的噩梦。AD:大嘴没什么好值得说的,大嘴只要保住了,后期开个W 他就是BOSS级存在,一秒5喷教你们做人。当然大嘴要上分比较不容易,最好有璐璐,风女,娜美这样的专职辅助保护。安全检查中...
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还剩 5 秒&LOL6.18版本国服更新 S6总决赛版本改动内容一览_英雄联盟_新浪游戏_新浪网
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LOL6.18版本国服更新 S6总决赛版本改动内容一览
17:32:08& &来源:
装备与物品
  生命值增加,攻击力减少。现在合成配件中包含了[巨人腰带],[十字镐]被移除。
  [冰霜之锤]属于那种看起来比实际上更没用的装备,也多亏了它古怪的属性,只有一些特定的英雄才真正需要它。即便如此,见证一些它的使用者找到信仰(在最前列的是纳尔和坦克流亚索),也展示了这件装备在一些坦克型战士中有多么强大。因此,我们决定调整这件装备的属性线,让它的防御属性更胜于攻击属性,以更好的匹配这件装备的特性。如果你想要打造一个不止是破坏性的角色,而不仅仅是想要快速的击杀敌人,[冰霜之锤]应该是一个强大的(偶尔)选择。
  合成配方:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+625金币=>紫雨林之拳+巨人腰带+900金币(总售价未改动)
  攻击力:40 => 30
  生命值:650 => 700
  高玩点评:削弱了10点攻击力,但提高50血,整体装备性价比依然是神器,值得所有缺乏控制力,怕被风筝的英雄出,特别是近战。如:贾克斯,龙女、剑圣、诺手等等。
  战利品被动的治疗效果减少。
  总体而言,坦克型辅助被强行驱除了他们更脆弱的部分。我们不认为他们有太多的不平衡(尤其是在对线阶段结束后),但[圣物之盾]所提供的治疗效果让他们在早期游戏中即使受到太多远程消耗也能得以回复。
  战利品效果治疗:20=> 15
  高玩点评:小幅削弱了前期线上回血能力。
  免疫效果显示
  在处于免疫效果时,英雄生命槽现在会获得一道金色边框。
  免疫效果是英雄联盟中最有影响力的效果之一,但有的时候很难去告知那位获得了免疫效果的英雄或是他们无法在混乱的团战中发现。当你处于免疫一切伤害效果时你应该围绕它去做文章,况且鉴于生命槽目前已有了状态追踪效果(当你处于减速,沉默等效果时),免疫效果更应该得到提示。
  在6.18版本以前
在6.18版本以后
观战模式视觉特效清理
  将“世界总决赛版本”的说明带往另一个方向,我们所做的是清理观战模式下一些让人分心的视觉效果。在大多数情况下,我们并不会去改动主要的视觉效果;反之,我们围绕着多个指示物进行调整(例如队伍颜色的兵线会与布隆的[R冰川裂隙]相干扰)。这些指示物会帮助游戏内的决策制定(例如,避免危险的事情),但我们作为观战者并不会做出那些决定。同时,将这些效果调低会让我们更容易的追踪其他信息。
  排位胜点衰退
  最强王者和超凡大师段位的玩家需要进行更多场次的游戏来保持他们的段位。
  在现存的衰退规则下,一些高水平的玩家一旦达到天梯顶端就处于“占坑”模式。因为没有必须去保持他们段位的机制,他们的帐号往往会处于停滞状态——导致他们在顶级天梯比赛的参与度低,因为在这样的段位下,竞争和风险都处在最高水平。为了对此进行改进,我们为最强王者和超凡大师段位的玩家引入了全新的衰退规则。
  玩家可以通过进行游戏来储存最多10场储备游戏来免除衰退惩罚
  每一天将扣除1场玩家保存的储备游戏
  当储存游戏首次归0后,玩家每天会扣除100胜点来作为胜点衰退处罚,除非他们重新拥有了额外的储备游戏来免除衰退
  储存游戏场数可以在联赛页面中查看
  其他段位的衰退规则并未改动
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致[秘密储备]天赋并没有延长可充能药剂([猎人药水],[腐败药水])的持续时间
  · 当被李青[Q天音波]命中的目标在李青施放[Q回音击]之前就阵亡了,那么现在会立即取消[Q回音击]3秒的施放时间窗口,而不再是等到这3秒读完
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致[季分之眼]斩杀效果所触发的对于友军的治疗量低于预期数值
  · 修复了上个补丁引入的一个BUG,该BUG曾导致所有的技能都会使用小地图目标指定
  · 当克烈阵亡时被基兰的大招复活,与此同时他重新骑上了斯嘎尔,克烈的生命槽不再永远不出现
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些在特定场合下才能使用的技能(如莫甘娜的[R灵魂镣铐])无法被点选到聊天窗口中,除非该特定场合已生效
  ·&特朗德尔的[被动-国王的贡品]的治疗效果现在会正确的在峡谷先锋和峡谷迅捷蟹死亡后被触发
  · [冠军之刃 锐雯]的[R放逐之锋]以及[Q折翼之舞]的第三下输出将再次使用定制的蓝色击中粒子特效,而不再是她经典造型的绿色击中粒子特效
  · 在[源计划:联合 艾希]的[R魔法水晶箭]击中敌人后,其不再比艾希的其他皮肤更早爆裂
  · 平滑了[源计划:阴&劫]回到影子的动画效果
  · [猩红之月&伊莉丝]和[SKTT1 伊莉丝]的[E结茧]的细微踪迹颗粒不再展示在它所通过的建筑物后(如,防御塔)
  · [SKTT1&卡莉丝塔]的服饰不会再在她的死亡动画中变得霉烂
  · [电玩女神&阿狸]的[W妖异狐火]在一些特定的奇怪环境下盘旋时,它们不再相互靠近且远离阿狸
  · 当在图像设置中相互切换时,[电玩女神 阿狸]尾部的火花不再消失不见
  · 如果你将镜头切走再切回阿狸,[电玩女神 阿狸]嘲讽动画展示出的爱心不再偷偷的转移到她的宝珠后方
  · 削尖了[电玩女神 阿狸]的其中一处尾巴
  · 在[电玩女神 阿狸]的若干个动画中,她的右手腕厚度不再发生改变
  · [爵士 克烈]在玩笑动画过程中现在会翻跟斗,直到你取消(就像克烈的经典造型),而不再是一轮动画完成后停止
  · [兔宝宝&提莫]的炫彩包不再在载入界面中显示提莫的经典造型
  · 当敌人获得了[游戏开始 守卫]的视野后,该守卫上浮动的星星现在会正确地显示给敌人看
  · 以[游戏开始 守卫]为中心的周围的光环颗粒现在处于其他所有守卫之下
新加入版本的皮肤
冠军之隐 劫
面包之王&潘森
  烧烤女神&蕾欧娜
  牛扒狂战&奥拉夫
  刺身之拳&阿卡丽
  已知缺陷
  alt+鼠标左键显示主动技能冷却功能与信号发送频率次数冲突的缺陷,建议玩家不要刷屏发送主动技能冷却时间功能。
  打野道具游击者的军刀在装备栏被动描述错误的缺陷。
  约里克被动技能tips图标有时候会消失或者显示错误的缺陷。
  猩红收割者Q技能在猩红冲刺下的治疗效果没有回退的缺陷。
  约里克Q技能击杀敌方召唤物(小丑分身,安妮熊),都不会生成坟墓。
  约里克召唤物会一直追踪隐身的被标记英雄的缺陷。
  自定义游戏3V3中选择电脑金克斯,进入游戏后金克斯电脑在游戏内无行动的缺陷,建议玩家避免选择电脑金克丝。
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英雄方面,艾希W冷却提高;艾克基础AD降低;纳尔WE削弱;盲僧W增强;丽桑卓血量降低;光女E增强;女枪对塔伤害提高;魔腾E恐惧时间提高;雷克塞护甲降低;慎削弱;岩雀QE削弱;吸血鬼E削弱;亚索小削。
装备方面,冰锤调整;圣物之盾治疗能力削弱。
综合方面,无敌状态UI显示优化;聊天框中可以打出经验值状态以及所拥有的金币数量。
皮肤方面,冠军之刃劫登场;冠军之刃锐雯将回归;大厨系列皮肤登场,包括阿卡丽、蕾欧娜、奥拉夫、潘森。
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LOL6.18版本新皮肤 屠夫奥拉夫攻略
更新日期: &&&
来源: &&&
6.18版本到来之际,玩家最关注的就是此次版本更新内新上架的皮肤了,无论是冠军之刃劫和锐雯还是大厨系列皮肤,都是特效满满不错的选择,为了配合使用新皮肤,小编来给大家介绍一下这些英雄的基础教学,希望大家在购买皮肤完之后还可以顺势上分。屠夫 奥拉夫分析:奥拉夫这款皮肤是很好玩的,关键就在于他的另一个斧头,特别的有趣,感觉就好像用鸡腿来打狗,很好的来讽刺敌方的英雄。喜欢吃鸡腿的玩家,不妨来试试看这款皮肤哦!奥拉夫出装黑切对奥拉夫是非常的重要的,奥拉夫是一个需要不断捡斧头的英雄,所以移动速度和肉度对他来说十分的重要,黑切和板甲就能很好的补足他的移速。绿甲可以很好的强化W技能的回血效果。避免自身用E技能消耗血量过多的尴尬情况。奥拉夫符文天赋天赋还是和潘森类似,都是以雷霆为主的攻击性天赋。符文红色攻击9个,黄色护甲9个,蓝色魔抗9个,精华攻击3个。技能加点主Q副E,奥拉夫的Q技能是奥拉夫的消耗技能,要主Q,若主E的话,前期奥拉夫会很吃不消E的生命消耗。奥拉夫是一个近战英雄,需要用远程的斧头来补兵和消耗对手。
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