红色警戒超级武器版本怎么?

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红色警戒2自己diy 超级武器更改代码
14:43:56 来源: 作者:wei哥 (0)
&红色警戒2超级武器代码大全,让您可以diy超级武器的范围,时间等等参数,包含有核弹、闪电风暴、铁幕的超级武器,让喜欢玩超级武器的玩家朋友可以自己动手改掉不合理的地方。本《红警2超级武器代码》收集于网络,作者不详。以下是代码:NUKE核弹: 没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围 打开Rules.INI 查找[NUKE] 你会看到 [NUKE] CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的) PercentAtMax=.02 ←这个改0.9,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦 WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙 Wood=yes←是否能摧毁树和木桥 Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强 InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画 Sparky=no←不知 Tiberium=yes←不知AnimList=NUKEANIM←蘑菇云动画我们在弹头里面加上最BT的代码: ShakeXlo=15←同下 ShakeXhi=15←核弹落地后给你个屏幕超级大晃动 ShakeYlo=22←同上 ShakeYhi=22←同上上 Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~然后我们改辐射~~ [Radiation] RadDurationMultiple=1 RadApplicationDelay=16 RadLevelMax=500←辐射最大等级,限制RadLevel=里的最大值 RadLevelDelay=90←辐射的杀伤力过多少时间变弱一次 RadLightDelay=90←辐射的亮度过多少时间变弱一次 RadLevelFactor=0.2 RadLightFactor=0.1 RadTintFactor=1.0 RadColor=255,0,0←辐射颜色,改成255,0,0,红色辐射~~ RadSiteWarhead=RadSite←辐射使用的弹头 根据自己的需要来改吧LightningStorm闪电风暴: 闪电风暴: 用记事本打开Rules(md).ini 查找LightningDeferment= 然后你会发现以下一堆字 LightningDeferment=XXX LightningDamage=XXX LightningStormDuration=XXX LightningWarhead=XXX    LightningHitDelay=XXX    LightningScatterDelay=XXX   LightningCellSpread=XXX    LightningSeparation=XXX    IonStorms=no   PS:有些版本内容可能不一样,所以数字都用XXX代替 LightningDeferment=延迟,使用后等多少秒才真正开始轰 LightningDamage=每根闪电批到地上造成的伤害,范围由弹头决定 LightningStormDuration=狂轰多少秒后才恢复,我是设600秒 LightningWarhead=闪电批到地上的效果,默认是IonWH(你改成NUKEMaker试试看,吓死你~) LightningHitDelay=每批一根闪电后过多少秒再批一次 LightningScatterDelay=分散,你要搞全屏轰炸的话,就改为1,就是很多闪电挤在一起。 LightningCellSpread=闪电范围(就是云都不会超出这个范围),我是改为30 LightningSeparation=分散,怎么2个分散啊?没关系,我们都改为1~~铁幕: IronCurtainDuration=3000给东西罩上铁幕后过多少时间才恢复(3000是3分钟左右) 超时空没法改了,那是游戏平台{GAME.exe}定死了的红警2超级武器代码分享完毕,希望对有需要的朋友有所帮助。
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品评校花校草,体验校园广场红警超级武器的秘籍技巧 - 我爱秘籍
在红警包括尤里的复仇中,超级武器是最难对付的,它攻击范围大、破环程度高,难以躲避,看完网友梦幻坦克的红警超级武器战争里的10项秘籍技巧,相信对大家会有所帮助的!
秘籍技巧一:时空兵强制攻击
这是老生常谈的、很多人都知道的一个技巧。
在红警2里面,因为没有尤里复仇里面的力场护盾,所以对核弹以及闪电风暴的最有效的防护,苏军自然是用铁幕,而盟军可以用一个时空兵强制攻击要保护的建筑。一个时空兵攻一幢建筑就够了,多了恐怕会把建筑抹掉。核攻或风暴发出后,就强制攻击,时空兵会在爆炸中身亡,但是建筑仍然封锁在时空冷雾里面,不会受到任何损伤,直到冷雾散去而恢复正常。
在尤里的复仇里面如果用盟军,当你的护盾还没重新充满电,而另一家敌人的超武已经虎视眈眈的情况下,时空兵强制攻击这一招就是宝贵的救命稻草了。因为这一招不需要充电,所以从这个角度而言,三个兵族在超武战争里面防守能力最差的是尤里。盟军的防御甚至能比拥有铁幕的苏军更强。代价就是付钱,因为时空兵太贵了!1500元的造价已经接近高科和车厂2000元的价格。为了保证护盾的充电不被打断,可以用这一招保护高科,但是车厂就不值得了。
秘籍技巧二:合理安排受保护建筑群
在尤里的复仇里面,为了使力场护盾发挥最大的保护作用,对玩家而言,无论是用苏军、盟军还是尤里,都有需要把护盾保护对象建造成一堆,也就是建造成一个紧贴的建筑群。什么建筑可以列入护盾保护对象的名单,三种军队各有异同。相同的,就是高科和车厂。高科是护盾的来源,是必保对象;车厂是战斗力的源泉,是重要保护对象。
我的安排一般是这样:
A-----苏军:高科、车厂、1个矿厂、工业工厂。安排得好的话,四个建筑的接触线会是个整齐的&十&字;
B------盟军:高科、车厂、1个矿厂、1个或2个空指部。安排得好的话可以加多1个空指部。但是一定要记住,敌人超武发射后,要先把飞机飞走,再加护盾,因为护盾只能保护建筑,并不能保护车辆或停放在空指部上的飞机。
C------尤里:高科、车厂、一排紧贴着高科车厂兴建的生化电厂、复制中心。
苏军的核电站,敌人的超武攻击是打不爆的,所以只会因为施放护盾而停电1分钟。如果你用盟军,那么就要注意把电站群尽可能地远离总部和高科,因为敌人的超武攻击一般是瞄准高科和总部发射的。能做到这一点,就能把停电的时间压缩到最短。而如果你用的是尤里的话,因为可以用尤里士兵填充生化电厂增大发电量,所以不需要向盟军那样建造太多的电站,只要你把生化电厂全部都贴着高科和车厂来建造,那么在敌人超武打击下,你的停电时间将会只需要1分钟。最好你能在开局建造第一个生化电厂的时候,就考虑预留建造受保护建筑群的空间。对苏军和盟军而言,最好开局建造第一个矿厂的时候,考虑预留建筑群空间。矿厂也是2000元,和高科车厂一样贵,但是安全容易被忽视。因为矿厂是早期的建筑,放置地点往往是怎么放有利于扩展基地或者方便于矿石采集就怎么放,而不去考虑是否有足够空间留给受保护建筑群。所以矿厂一般不会离总部太远,从而如果你没留意矿厂的安全,那么当敌人的核弹砸在你的总部头上的时候,你的高科和车厂或别的建筑在护盾下毫发无损,但是总部周围的矿厂全部灰飞烟灭。在经济不十分充裕的情况下,一下子没了矿厂是什么样的后果,就不消我说了。
秘籍技巧三:先铁幕,后护盾
这当然是在讲用苏军的情况了。
玩家可以特别地组织对敌人超武的攻击,在其发射前就将其打爆,这是减少己方基地损失的最好方法。因为玩家能发动这种特别攻击,所以玩家一般只需要应付来自一家敌人超武的威胁。
但是舒服日子过惯了就容易出问题了。当威胁你的是两家超武,而且时间间隔在1分钟以内的时候,你就不要再习惯性用护盾来应付攻击了,应该先用铁幕应付第一家的攻击,再用护盾应付第二家。搞错了次序,那么护盾导致的1分钟停电,将会令到你的铁幕无法帮你应付第二家的攻击。
当有两家敌人的超武威胁你的时候,就算它们的时间间隔远远超过1分钟,你最好也是不要滥用铁幕了,因为,只要你用的盟军或苏军,那么除了心灵控制器,核弹和风暴基本上都是要发射到你的基地来的。如果你用尤里则是例外,核弹和风暴将会优先攻击你的盟友里面的盟军或苏军。
秘籍技巧四:双高科
高科的存在是拥有护盾的先决条件,高科被打爆,护盾就没有了。重新建造高科,则新的护盾要重头开始充电,浪费宝贵的时间。很可能你的新护盾还没充满,另一家敌人的超武已经跃跃欲试了。很快你新造的高科又被打爆,护盾又没有了。这样的话,你不知要被炸多少次才能重新拥有防御能力。要知道,不管你有多少队盟友,敌军的超武除了心灵控制器,九成九都是冲着你的受保护建筑群和总部来的。
所以,&受保护建筑群&里面,最重要的是高科,可以因为护盾或铁幕覆盖不周而失去受保护建筑群里面别的建筑,但是不能失去高科。
在有两家以上的敌军出了超武的情况下,如果经济允许,最好能多造一个高科,放在远离第一个高科的偏僻角落,这样你的护盾充电就决不会被打断了。对于没有铁幕的盟军和尤里而言,双高科的意义更为明显。
敌人的超武会把高科当成首要打击对象。如果你造出双高科,那么有不小的机会敌人的超武会发射到第二高科之上。有时在野外钻油井旁边造个第二高科,说不定核弹就落到这个第二高科头上去了。敌人打击落在较为偏僻地段的第二高科,无疑你的基地就减少了损失,如果你看得准,甚至连电都不用停,节省了一次护盾施放,这节省出来的护盾,可以用于应付另一家敌人的超武的威胁。当然,这不绝对,听到发射警告后,你还是要把护盾准备好。
秘籍技巧五:己方超武先打敌人基地外侧
因为电脑是先造第二超武再造第一超武,加上要花钱大造防空火力和机枪,还要花钱造进攻部队,所以玩家很容易能在抢在电脑造出第一超武之前就造出第一超武,常常是要在敌人出了第二超武,但是还没出第一超武的间隙里,自己的第一超武就已经倒数完毕可以发射了。
这个时候,最好能先打敌人基地的外侧,也就是靠近自己一方的一侧。如果你先打了内侧,那么电脑的第一超武造好后就会放到内侧被炸出的空地上,你要打掉它就困难了。先打外则,则第一超武落点靠外,有利于玩家用基洛夫或飞碟群轰炸。
有不少的地图(尤其是随机地图)建造空间并不充裕,电脑往往造好了第一超武却没地方放,这种情况下玩家的超武最好不要急于发射,或者先打另一家敌人。如果你没有注意这一点,那么你轰隆一声,爽是够爽的,可惜却帮了敌人的大忙。
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