炉石黑石山完成整个黑石山需要现金多少钱

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导读:炉石传说全套黑石山多少钱?买全套冒险模式值不值得?相信大家都很想知道吧,下面就跟随小编一起去游戏中了解一下吧。这次的冒险模式共分为五个区分别售价700金币(或是6.99美...
炉石传说全套黑石山多少钱?买全套冒险模式值不值得?相信大家都很想知道吧,下面就跟随小编一起去游戏中了解一下吧。这次的冒险模式共分为五个区分别售价700金币(或是6.99美元)。当然一次性购买也有价格优惠,只需要24.99美元。现金预购将会在3月19日或者20日开放,可获得一张独占的卡背。以上就是炉石传说全套黑石山的相关价格介绍了,想要的玩家们就要提前攒好钱啦!
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炉石传说黑石山冒险区域奖励哪些卡牌?奖励卡牌详解
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
炉石传说黑石山冒险区域会奖励哪些卡牌呢?想必很多玩家们都非常关心这个问题吧,今天安趣网小编就为各位介绍一下炉石传说黑石山冒险区域的奖励卡牌介绍。炉石传说玩家可花费128元来购买“探险者协会”冒险模式的完整四个区。如同以往的冒险模式,单区售价为700游戏内金币或45元人民币。如果玩家先前已购买了某个区,还能以折扣价来买到剩余几个区的合集。“黑石山的火焰”即炉石传说第二个PVE模式,玩家通过与AI电脑战斗来解锁新卡牌。总结31张,包含中立随从卡与各职业新职业卡牌,其中包括5张橙卡。黑石山区域信息:1区黑石深渊BOSS名称: 1、科林烈酒2、黑铁竞技场3、索瑞森大帝卡牌奖励:恐怖的奴隶主、夜幕奇袭(贼)、复活术(牧)、索瑞森大帝。通关解锁橙卡:索瑞森大帝职业挑战:快速射击(猎)、龙息术(法)点评:这个区出产很多良心进阶卡牌,尤其是索瑞森大帝性能非常优秀,当有一定积累后值得开放,但是初期不用太急。进阶卡吃套牌整体强度,如果没有配合的卡牌,强度也体现不出来。2区熔火之心BOSS名称: 1、加尔2、嘉顿男爵3、拉格纳罗斯卡牌奖励:烈焰德鲁伊、黒翼技师、小鬼首领通关解锁橙卡:管理员埃克索图斯职业挑战:掷斧者(战士)、熔岩震击(萨满)点评:这区最大亮点是产动物园核心卡之一的小鬼首领,熔岩震击是最新疯狗萨的核心,其他就很一般了,毕竟对于绝大多数新手来说,龙族系列都是渴望不及的套牌,而且强度不高上手挺难,不太需求,一般来说,黑石山开到2区基本算毕业,后面的性价比不高。3区黑石塔BOSS名称: 1、欧莫克大王2、达基萨斯将军3、雷德黑手卡牌奖励:龙火怒犬、龙王配偶、龙卵通关解锁橙卡:雷德黑手职业挑战:暮光雏龙(牧师)、火山邪木(德鲁伊)点评:天坑区,对于新手可以完全无视,对于老鸟需求点也很少的一个区。当然暮光雏龙对于龙牧来说还是蛮需要的一张卡牌。4区黑翼之巢BOSS名称:1、拉佐格尔2、瓦拉斯塔兹3、克洛玛古斯4、奈法里奥斯卡牌奖励:复仇(战)、火妖(法)、饥饿巨龙、火焰驱逐者(萨)通关解锁橙卡:克洛玛古斯职业挑战:恶魔之怒(术士)、黑钱潜藏者(盗贼)点评:火妖法的核心区域,还有解场憋尿战的复仇效果也不错,宇宙术需要的恶魔之怒也在这里,不过基本不产什么新人能用的玩意。5区秘密实验室BOSS名称:1、金刚防御系统2、马洛拉克3、艾卓曼斯德4、奈法利安卡牌奖励:火山幼龙、黒翼腐蚀者、龙人打击者、龙人巫师通关解锁橙卡:奈法利安职业挑战:严正警戒(圣骑士)点评:龙系卡组需要的区域,当然最新的鱼人骑需要其中的职业挑战严正来过牌,不过在标准模式下鱼人即将死去。。以上就是安趣网小编为大家带来的炉石传说黑石山冒险区域奖励卡牌解析,更多精彩内容请继续关注安趣网专区!
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类型:卡牌游戏状态:公测
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状态:公测
类型:卡牌游戏
不删档内测
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大小:1.17M[小白玩炉石]蓝白卡组黑石山英雄难度(五区已全部更新完毕)
[quote]===写在前面的话===既然是蓝白卡组想过英雄难度,就需要你对牌理解要过硬,不要求玩出花来,也要不至于特别惨我很多方法是取巧的方式完成的,请做好多次实践的准备[del]去换洗面奶吧!毕竟玄不救非[/del]我这里只说英雄难度,普通难度90%的卡组都能过,就不做具体的攻略了有时会出现上一区或普通难度给的免费橙[del]如果有其他的橙卡紫卡,只是我在逗比[s:ac:哭笑][/del][/quote][quote][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7998934][剧透]黑石山 全部BOSS 普通、英雄模式简单介绍[/url][/quote][quote][align=center][size=150%]===黑石深渊===[/size][/align]黑石山一区黑石深渊英雄难度全攻略,照顾新手玩家,蓝白卡组过英雄难度。[collapse=黑铁酒吧][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d232d7daef.png[/img][b]思路:[/b][del]一号技能这么有趣,我就开心的去玩耍去了,要什么打法,打脸就好[s:ac:goodjob][/del]PS.卡组方面我没有认真的去组,总之就是在你的卡组里扔进去大哥就好[del]所以不要吐槽我卡组里面的额橙卡了啦[/del][/collapse][collapse=黑铁竞技场][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d24e0448e2.png[/img][b]思路:[/b]1.先让BOSS用技能铺满场
2.利用周卓,放冰环,卡住BOSS手牌,冻住场
3.再让BOSS把冰环通过周卓再还给玩家。PS.别手贱点掉小兵。[/collapse][collapse=索瑞森大帝][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d24d923603.png[/img][b]思路:[/b]总体就一个字,苟,能给他老婆能刷血就刷,能套盾就不要犹豫。PS.[del]大帝你是多想杀了你老婆的[/del][/collapse][collapse=实战视频][flash]/v_show/id_XOTI2MTY0NTY0.html[/flash]防白板[url]/v_show/id_XOTI2MTY0NTY0.html[/url][/collapse][collapse=酒吧蓝白卡组实况][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_55410af6dab3b.png[/img][flash]/v_show/id_XOTQ0NTQ0OTAw.html?from=y1.7-1.2[/flash]防白板[url]/v_show/id_XOTQ0NTQ0OTAw.html?from=y1.7-1.2[/url][/collapse][/quote][quote][align=center][size=150%]===熔火之心===[/size][/align]黑石山二区熔火之心英雄难度全攻略,牧师MVP,蓝白卡组过英雄难度。[collapse=加尔][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d6ed7877a0.png[/img][b]思路:[/b]1.4费有沉默
2.5费有奴隶主。PS.[/collapse][collapse=迦顿男爵][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d6ecf74ea7.png[/img][b]思路:[/b]卡组方面只做推荐,怎么不卡手怎么来。PS.熊猫回手不要犹豫,没办法的时候宁可自己脸受炎爆也不要吃炸弹。[/collapse][collapse=拉格纳罗斯][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d6ec85e368.png[/img][b]思路:[/b]养,养大怪,养到30攻。PS.养两只30攻,一回合打到转阶段,下一回合解决,让他一手红石头用不出来就好[del]我会告诉你,P2我各种被带球过人砸死过么[s:ac:哭笑][/del][/collapse][collapse=实战视频][flash]/v_show/id_XOTMwODU1MjQ0.html[/flash]防白板[url]/v_show/id_XOTMwODU1MjQ0.html[/url][/collapse][/quote][quote][align=center][size=150%]===黑石塔===[/size][/align]黑石山三区黑石塔英雄难度全攻略,有趣的BOSS技能,蓝白卡组过英雄难度。[collapse=欧莫克大王][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553da.png[/img][b]思路:[/b]卡组源自奴隶战的卡组,打牌方式也和奴隶战基本一致,一回合铺上45只冲锋的再说。PS.[/collapse][collapse=达基萨斯将军][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d7240ce01a.png[/img][b]思路:[/b]只等一种选择,对面心控你的[color=orangered]管理者埃克索图斯[/color]他有两张心控,都用掉了或者这张牌已经抓到手里了,直接投,开下一把。PS.一看这牌我就是随便组的,正常打的时候我是靠着[color=blue]黑骑砍,女王拉,克总蜘蛛吃三张,黑洞苟,二王刚,最后还有掀桌子[/color]过的,请自行斟酌难度。[/collapse][collapse=黑手][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d.png[/img][b]思路:[/b]前期苟,星星奥金尼环不要停,后期养个10血生物基本就能站住了。PS.[del]就是欺负BOSS没有硬解[s:ac:计划通][/del][/collapse][collapse=实战视频][flash]/v_show/id_XOTM1NjExNTcy.html[/flash]防白板[url]/v_show/id_XOTM1NjExNTcy.html[/url][/collapse][/quote][quote][align=center][size=150%]===黑翼之巢===[/size][/align]黑石山四区黑翼之巢英雄难度全攻略,一个看脸的世界,蓝白卡组过英雄难度。[collapse=拉格佐尔][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d76531eb26.png[/img][b]思路:[/b]1.找沉默
2.大哥不要养的太大能打就行。PS.BOSS有两张腐蚀术,但是他会交给诸如328,兔子之类的怪,SO,骗出来了就随你打了。[/collapse][collapse=红龙][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d764ad2e97.png[/img][b]思路:[/b]我就是铺场快,0费1费往上扔。PS.[/collapse][collapse=彩虹狗][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553da.png[/img][b]思路:[/b]BOSS考验的是你的排序,所以即使是蓝白卡也能打,注意解决龙血之痛,扔的顺序依次是[color=crimson]法术减费,仆从减费,回血,伤害,复制[/color]。PS.[del]我会告诉你我为了找起手激活报警,足足找了2个小时么[s:ac:中枪][/del][/collapse][collapse=奈法利安][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_553d763ab36ae.png[/img][b]思路:[/b]标准奶骑卡组,也是标准的奶骑思路,前期配合螺丝牌苟活就好。PS.[/collapse][collapse=实战视频][flash]/v_show/id_XOTQwODk2MTUy.html[/flash]防白板[url]/v_show/id_XOTQwODk2MTUy.html[/url][/collapse][/quote][quote][align=center][size=150%]===秘密实验室===[/size][/align]黑石山五区秘密实验室英雄难度全攻略,最后的旅程,蓝白卡组过英雄难度。[collapse=全能金刚][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_a2.png[/img][b]思路:[/b]T7猎思路,每点水晶造成1点伤害就好[del]螺丝哥说过,打脸早就赢了[s:ac:嘲笑][/del]PS.有一个固定流程,3费手动挂一个爆炸,这时场上应该还有+2法强和BOSS新召唤出来的剧毒金刚,BOSS打脸全清,我们继续打脸,BOSS4费应该只会上一个电荷金刚,直接致射,之后BOSS召唤出的熔岩金刚不用去管他,直接打脸,BOSS就会投鼠忌器,上了几只怪先打自己脸几下,然后就被迫解场,我们只管打脸即可。[/collapse][collapse=马洛拉克][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_b66.png[/img][b]思路:[/b]总体思路就一个字,苟,苟到群驱到手PS.注意解场,翻倍别想着大哥了,能多换一个就是赚的。[/collapse][collapse=艾卓曼德斯][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_c2c.png[/img][b]思路:[/b]冻,冻,冻,技能,法术,大小水元素,[del]冻上了,胜利女神就会向你掀开裙角的[s:ac:喘][/del]PS.[/collapse][collapse=奈法利安][b]卡组:[/b][img]./mon_/422_e664.png[/img][b]思路:[/b]爆牌贼思路,但是前期注意解场PS.[del]我打到这里的时候,国服就开始各种掉线我会乱说[s:ac:哭笑]等能上去了,各种回合结束摁不动,打到一半才发现爆牌鱼才一张,诸如此类[s:ac:冷]我能活着打完他真是老天爷可怜我啊[s:ac:哭1][/del][/collapse][collapse=实战视频][flash]/v_show/id_XOTQ1OTI3NTEy.html?from=y1.7-1.2[/flash]防白板[url]/v_show/id_XOTQ1OTI3NTEy.html?from=y1.7-1.2[/url][/collapse][/quote][collapse=写在最后的话]时间过得真快,从我第一期视频做到现在已经5周了,真没有想到,我能坚持做一件事这么久,也真没想到整个黑石山,我能用蓝白的方式去攻略她,要知道,我NAXX到现在还卡在第四个也不第五个BOSS身上。这段时间发生了很多事,断电,断网,赌运气的时候脸黑的不行,经常有明显是过了的牌,让我打臭了,诸如此类。我也从一个从未接触过视频,攻略的普通路人,转变成了一个能帮助到大家的“小白”。而每周五的早起已经成了一种习惯,不知道下一周,我会不会早起爬起来先打开电脑上炉石看一眼。这段时间,我迷茫过,颓废过,但依旧每周五都爬起来坚持做这可能5分钟左右的视频,我不知道这些东西会为我带来什么,也不知道我会从中收获什么,像一个友人问过我,你付出这么多,得到了什么?我回答我高兴了就好。或许这份最初的喜爱之情,才是我坚持下去的动力源泉吧。或许之后,我依旧是泯然众人,但是我能拍着胸脯告诉自己,我出现过么?能和我走过这段路程的大家,也可以“嘲笑”着对我说,“看,那个彩笔都可以出视频了,我们有啥可不敢做的?”黑石山的路途到此结束了,可是我们的旅程还未曾开始。[/collapse]
还没顾上打黑石塔,学习下
小白MARK一下下。。。
马克一下。学习。。
感谢分享[s:ac:哦]
mark~~~~~~
不错 奶过了奈法。多彩狗用牧师过的
刚刚过的彩狗,楼主的蓝白难度不小,微调了几次换了几个大哥进去,就好多了,而且感觉没必要带横扫
奶骑卡组不错,把光明圣印换成洛欧塞布和董大师之后终于打过奈法了,救赎配董大师简直了
楼主 真是用心阿[s:ac:blink]
[quote][pid=91579,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4707485]糊涂电电[/uid] ( 19:47):[/b]刚刚过的彩狗,楼主的蓝白难度不小,微调了几次换了几个大哥进去,就好多了,而且感觉没必要带横扫[/quote]关于横扫,是为了对付黑龙的,另外有的时候BOSS解怪会剩下不少4血生物,直接带走[s:ac:goodjob]至于蓝白[s:ac:汗]能不学习就不学习
[quote][pid=91579,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mayahoho[/uid] ( 20:05):[/b]奶骑卡组不错,把光明圣印换成洛欧塞布和董大师之后终于打过奈法了,救赎配董大师简直了[/quote]救赎董大师,你怎么能这么坏[s:ac:偷笑]不过光明圣印在抓不到大保健的时候,愣砍也得砍啊带大师真是学习了[s:ac:赞同]
奶骑打奈法简直太好玩了 奈法偷了3个圣疗 我这边没怪了 最后3轮他给自己小怪上个智慧祝福然后圣疗3轮 我竟然赢了。。。。
欧莫克感觉用奴隶战打不过啊...
报警德过了,谢谢楼主,用了1个半小时》》》》》》》》》
[quote][pid=91579,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2048657]艾邦[/uid] ( 18:31):[/b]奶骑打奈法简直太好玩了 奈法偷了3个圣疗 我这边没怪了 最后3轮他给自己小怪上个智慧祝福然后圣疗3轮 我竟然赢了。。。。[/quote]恭喜过关,另外记得玩的开心哦[s:ac:goodjob]
[quote][pid=91579,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]音弦华奏[/uid] ( 20:59):[/b]欧莫克感觉用奴隶战打不过啊...[/quote]不应该啊,我之后又和同学用他的那套冲天梯的奴隶战又打了把,很快就过了[del]希望你不是奴隶卡手在牌库的最后2张[s:ac:哭笑][/del]基本思路还是奴隶上场就让他有一场的怪才能防止BOSS技能,只有几只的话,还是会被轻松解掉的
[quote][pid=91579,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一易风一[/uid] ( 22:41):[/b]报警德过了,谢谢楼主,用了1个半小时》》》》》》》》》[/quote][s:ac:凌乱] 唉~~脸好就是没办法啊,比我快这么多……
[quote][pid=91579,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]蚂蚁小白[/uid] ( 00:42):[/b]不应该啊,我之后又和同学用他的那套冲天梯的奴隶战又打了把,很快就过了[del]希望你不是奴隶卡手在牌库的最后2张[s:ac:哭笑][/del]基本思路还是奴隶上场就让他有一场的怪才能防止BOSS技能,只有几只的话,还是会被轻松解掉的[/quote]昨天打了四个多小时 终于过了 = =不过我没玩过奴隶战 可能还是对奴隶战的思路不是太掌握就是感觉这套太看脸 要的key牌太多...详解《炉石传说:黑石山的火焰》设计理念 新卡多少钱
稿源:新浪游戏
《炉石传说》最新冒险篇章《黑石山的焰火》即将于4月登场,研发团队近日解析了最新冒险篇章的设计想法,他们希望《黑石山的焰火》能够发挥龙族卡牌的能力,让龙族卡牌可以在场上、手牌上都发挥其影响力,进一步让玩家愿意多把龙族卡牌放入他们的牌组中来尝试使用。
黑石山的火焰
《炉石传说》研发团队资深游戏制作人 Yong Woo、资深游戏设计师 Mike Donais与软体工程师 Rachelle Davis 今日透过越洋电话方式接受台湾媒体采访,以下为访问内容摘要整理:
《黑石山的焰火》是如何把《魔兽世界》原本副本中的 BOSS 技能设计到卡牌上?像拉格纳罗斯、奈法利安到时在《炉石传说》所呈现的技能方式,都会跟他原本在《魔兽世界》有关吗?
Mike:当我们在设计《黑石山的焰火》冒险篇章时,回头看《魔兽世界》黑石山拥有像是&黑石深渊&、&黑翼之巢&等副本,我们希望把这些经典副本在《炉石传说》中重现,因此我们会挑里面最具特色的 BOSS,并且把 BOSS 特色简化,藉由浓缩极简方式、以一个特色来呈现这个首领在《炉石传说》中的代表性能力。
那相较于《魔兽世界》,这些首领或角色在《炉石传说》的美术风格与角色声音与个性表现上会不会有所不同?如果有的话,可以举例哪个角色的差异比较大?
Yong:其实在《魔兽世界》与《炉石传说》中的同一个角色、声优不见得是同一人,我们希望玩家在《炉石战记》中面对BOSS时,如果他是魔兽玩家、也能回想起当初在《魔兽世界》经历此副本的景况,所以会把BOSS的特征忠实呈现,所以虽然不会完全一样,但会希望以很好的方式来抓住那个经历副本时刻的感觉。
黑石山的焰火首个BOSS-寇仁?恐酒
至于举例,由于现在我们只公开了第一区的第一个BOSS,也就是寇仁?恐酒,其实在《炉石传说》的寇仁?恐酒配音就不是原本《魔兽世界》的同一名声优,但仍是以男性来表现。
&黑铁酒吧&寇仁?恐酒的叠上去技能,会不会使第一关前几回合显得运气性质太重?
Yong:叠上去技能也许会让人觉得一开始很靠运气,但不停召唤手下、不断换手下,战局花的时间可能会比玩家预想玩得更长一些,且可以让玩家看到更多耗费高水晶召唤出的手下,将会是耳目一新的体验。
《黑石山的焰火》的难度(普通与英雄),相较于纳克萨玛斯(普通与英雄)设定上是比较难还是比较容易?对新手而言有挑战顺序建议吗?那要通过勇闯黑石山的英雄难度,是不是会有一定的条件才比较容易通过(例如至少要有张橘卡)?
Mike:我们花了很多时间来平衡关卡,确保玩家只要用职业基本牌组可以破普通模式,这是我们很确定的重点。
就英雄模式来说,玩家不用仰赖传奇卡就可过关,但可能会需要用精良卡牌来过关。
当初在设计纳克萨玛斯时,我们觉得职业挑战对新手来说显得有点困难,此次在《黑石山的焰火》则试图变得比较简单。
单就《黑石山的焰火》对新手来说,每区难度差不多,从哪区开始打并没有差别。
黑石山的火焰新增火焰
Yong:我们还是建议玩家,不管是新手或是有经验者,可以照著顺序来解《勇闯黑石山》每一区关卡,因为黑石山是有趣的故事,我们透过旁白把故事告诉玩家,那玩家如果照顺序打,就可以像是听故事般了解有趣剧情,玩家可以体验。
第一个模式会不会对新手不太友善?基本牌组所给的大型生物牌并不多,是否会造成新手玩家出现难以突破的问题?
Yong:就像 Mike 之前讲到的,我们在设计冒险篇章时,会确保用职业预组牌库就能过普通模式,所以在测试时面对寇仁?恐酒都可以用基本牌来过关。这是我们设定的标准。
以寇仁?恐酒例子来说,新手玩家可能会输一、两次,然后他会马上发现,如何善用诀窍过关,其实只要多放一点大型、高花费的手下在牌库中,让寇仁?恐酒想办法把这些比较贵的手下叫到场上,就比较容易过,这样的对决我们觉得有趣,也不是这麽难通过。
相较于《纳克萨玛斯》主推&死亡之声&,《黑石山的焰火》有什麽主打牌组吗?
Rachelle:这是好问题,《黑石山的焰火》不像纳克萨玛斯有特别强调单一技能,当初在纳克萨玛斯的确是以死亡之声为主轴,那《黑石山的焰火》不会针对特别某种卡的功能,而是以龙族为主,希望龙族在场上、手牌上都能发挥影响力。
在《地精与侏儒》新增了牌的战吼必须靠著场上的牌才能发动,而本次则是新增了战吼必须依靠手牌来发动,可以跟我们介绍一下这样的机制,并告诉我们为什么想推出这样的机制,预期他能达到什么样的效果?
Rachelle:在《黑石山的焰火》会受到玩家手牌中有龙族卡牌影响,来触发战吼机制,第一个目的是透过这样的机制,玩家可以知道对方手牌中有龙,第二个目的则是因为过去龙族召唤点数多,玩家可能只放几只作为最后击杀对手的手段,那龙族在《勇闯黑石山》是重要的种族,我们希望玩家能多放龙族在牌库中,未来会增加更多龙卡牌,希望玩家可以尝试建构以龙为主的牌库。
此机制将会是黑石牌组所独有,还是后续的资料片也会採用?
Mike:我们很喜欢这样的技能设计,也希望游戏有这特色,但应该不会广泛运用到各种族上,未来即使出现,也可能仅限于龙族才会发动。
那《黑石山的焰火》有设计专门对付龙类的必杀牌吗?
Mike:这是个好问题,我们设计职业牌组像是法师的烈焰风暴、圣骑士的奉献等,有很多可以用来消灭小型手下卡牌,而像大型生物方面、王牌猎人也可以杀死大型生物,目前并没有特别针对龙族来设计专门杀龙族的卡。
过去龙族需要耗费较大量水晶才能叫出来,这次是否有可以低花费就叫出龙族卡牌?
Yong:我们在《黑石山的焰火》会导入更多龙族卡牌,其实现有卡牌中已经有很多龙族卡牌,像是精灵龙等。
Rachelle:在《黑石山的焰火》中的大型手下不只龙族,还会有其他大型手下,那设计龙族主要就是刚刚提到战吼相关,让玩家可以猜测对手是不是手牌中有龙族大型生物还没打出来,这样有可以猜得到的感觉。
可否解释一下&熔岩震击&这张牌的效果,他可解锁的法力水晶是在当回合被锁住的水晶就可马上解开,还是必须在下回合使用才能解锁?
Rachelle:这是萨满的新牌,让萨满可以解开这回合与下回合超载而锁住的法力水晶。
Mike:举个例子来说,当我这回合放闪电箭、造成法力水晶超载一点,接著回合使用了闪电箭与熔岩震击,那前一回合锁住跟这一回合超载的法力水晶都会解开来。
设计&熔岩震击&这张卡牌目的在于希望让玩家在组牌库时,可以熔岩震击为主轴、打造新的牌组主题。以往玩家会觉得有超载卡牌、不好用,那如今有了&熔岩震击&后,像是土元素这种带有超载的卡牌,或许玩家就觉得值得用,而成为新打法的牌型主题。
可以谈谈 Season、Heroic 与预购的三张卡背的设计风格主要是想要给玩家什麽样的感觉吗?
Yong:其实季赛的那张卡背是以拉格纳罗斯为构思,他是黑石山重要的 BOSS、所以以这著名角色来设计卡背。
另一张卡则是奈法利安,这是副本争夺领土的重要势力,所以一定会在卡背上出现,我们觉得这样设计很有味道。
另一张则是熔火之心的卡背,这是非常酷的卡背。
那砰砰博士是否有要改弱的打算?
砰砰博士暂不削弱
Mike:砰砰博士他的确是非常强,但他出现的场合,不会让玩家觉得因为他的出现而变得不想玩,他可以让对决变得更有趣。所以我们会持续观察这张卡牌的影响力,但目前没有调弱打算。
过去特定角色在牌桌上遭遇时会有特别对话,那这次《黑石山的焰火》也有类似设计吗?
Mike:针对此点现在还没有特别内容可以跟大家分享,届时就等待玩家去发掘了(笑)。
其实在《魔兽世界》有的副本会有隐藏 BOSS,未来《炉石传说》冒险模式是否会有隐藏 BOSS?
Rachelle:关于这点现在还没有什麽内容可以分享,不过我们未来可以思考这样的设计。
Blizzard 表示,《黑石山的焰火》预定于今年四月在PC,MAC和 Android平板,以及 iPad 平台上市,每周开放一个区域,持续一个月的时间,解锁每个区域需花费700个游戏金币玩家也可以选择用战网点数一口气买下进入所有区域的资格。
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