补充一下当我实例化这个unity预制體实例化体之后,我不想在重新生成怎么判断他是否已经存在了
请大佬帮忙看看怎么写,谢谢
在Editor下创建脚本写下:(我的所有unity預制体实例化体都放在 Assets/Prefabs(包含文件夹)里了)