unity5怎么让unity预制体实例化识别中文名

补充一下当我实例化这个unity预制體实例化体之后,我不想在重新生成怎么判断他是否已经存在了

请大佬帮忙看看怎么写,谢谢

在Editor下创建脚本写下:(我的所有unity預制体实例化体都放在 Assets/Prefabs(包含文件夹)里了)

43 //获取指定路径下面的所有资源文件

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