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日本ACG中的中国形象 多为大帝国各种躺枪_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
日本ACG中的中国形象 多为大帝国各种躺枪
14:31:53& &来源:
  对于邻国日本,中国人可以说是又爱又恨。我们电视上天天播着的抗日神剧也是让我们吐了又吐,其实日本同样也不少抗中神剧。作为ACG大国,中国出现在不少日本动漫里,而我们的形象又是什么样子的?今天电玩君就带大家来看一看。
  知乎上有一个问题叫做“为什么在日本动漫中,天朝总是躺枪?”,回答里有不少大神贴出了涉及有天朝的日本动漫,其中不少可谓媲美咱们的抗日神剧。
  知乎网友“战导”的回答:
  不妨先介绍几部天朝躺枪的日本文艺作品,看看在日本民众的心目中,大天朝的地位到底如何。
  《最终的审判》
最终的审判
  【王兰人民共和国】
  日本电影《最终的审判》,由大川隆法推出,身为日本新兴宗教“幸福科学”教主虽说没有像奥姆真理教的麻原教主那样干出伤天害理之事,但是拍了了好几部逗比电影,为了宣传所谓的佛法...
  在这部作品中,日本直接被东亚强国——王兰人民共和国直接占领。这是在影射哪个,不用我说了吧....
最终的审判
  沦落为天朝的殖民地后,日本被改名为极东省。下图是天朝解放军的阵容....极东省子民箪食壶浆,以迎王师(误)
  电影的内容也很夸张...
  1.日本的警察、自卫队,都被改编成了人民解放军的一部分
  2.货币在六个月内改为人民币
  3.天朝语成为日本的第一语言
  4.治安未稳定之前实行戒严,晚十点到早上五点之间禁止外出
  5.一切宗教活动都被视为非法,违者死刑(这点最重要)
  6.对解放军反抗者格杀勿论 ...
  这部逗比电影的主题?说白了就是抹黑下国内的左翼政治,顺带拉人入教....
  【葛达姆帝国】
  同样由大川隆法推出,这一部居然还被香港引进过,有粤语配音版。在b站看过,全程高能,吐槽无力,完全可以当做搞笑片来看...
葛达姆帝国
  剧中的天朝,已经成了世界第一大国,故事一开始,天朝就拿下了台湾岛。天朝皇帝塔塔卡塔尔·奇拉,名字和造型都挺奇葩。拿下台湾后,又征服了日本,最后如果不是主角太神棍,天朝说不定就统一全球了..
葛达姆帝国
葛达姆帝国
葛达姆帝国
  轻小说《全金属狂潮》
  【人民解放委员会(北中国)】
  【中华民主连合(南中国)】
  根据剧情设定,世界格局还是美苏两极争霸。天朝处在分裂状态中,而且也不是故事的重点,出现过标志性的旗袍包子头美少女杀手,一看就知道是天朝子民...
旗袍包子头美少女杀手
  动画《CODE GEASS 叛逆的鲁鲁修》
  【中华联邦】中華連邦
  这部挺有名,我就不多介绍了。但我还是想吐槽,这么个萝莉天子、宦官统治、还实行共产主义的君主立宪国到底怎么诞生的?...
叛逆的鲁鲁修
叛逆的鲁鲁修
  动画《高达 OO》
  【人革连】
《高达 OO》
  准确来说,人革连是俄、印、中三国的联合体。作为本作世界三大势力之一,稍微有点影薄。主要角色中,几乎没有天朝人...除了长残了的王留美。
  轻小说《魔法科高校的劣等生》
  【大亚细亚连合】
  设定中天朝征服了缅甸北部、越南北部、老挝、蒙古以及朝鲜半岛成为了大亚细亚联邦,但就是没收复台湾...着实不知如何吐槽。虽然看着挺强,但就是用来衬托出龙傲天主角的牛逼的参照物而已。毕竟本作又名抗中奇侠...
大亚细亚联邦
  故事中几位天朝的主要人物,见下图
  周公瑾,这美男子的名字倒挺穿越,令人想起了抗日剧中出现的黑崎一护...
  吕刚虎,军人兼王牌魔法师,但是被几个日本高中生给干翻了...
  刘云德,世界顶尖的战略魔法师,直接在舰队上就被日本高中生一发核爆化成灰
  结论,抗中奇侠实在酷炫,抗日奇侠还是要多学习几个...
  漫画《太阳默示录》
  【中华人民共和国】
太阳默示录
  2002年,日本发生毁灭性大地震,国土分断为南北两块。天朝政府表示有救助意愿,当时的日本内忧外患,只能同意。结果....日本就此南北分裂,成为中美两极的傀儡。作品中还出现了一位温厚长者...被譬喻为“皇帝”...
太阳默示录
  动画《GATE 奇幻自卫队》
  【中华人民共和国】
《GATE 奇幻自卫队》
  没什么好说的。作品中依然是两极的格局,不过中美两国仅仅是作为背景参照而已,用于衬托出日本自强不息的精神...
  动画《赤龙战役》
  【黄烂】
  日语中的烂,意思偏重于灿烂,同时也带有些腐烂的意思。黄烂国在作品中,和西方大国多纳提亚互为世界的两极
  男主角所在的岛国,正是平分世界的多纳提亚与黄烂的中间点,夹在争夺霸权的两个大国之间,这影射的是哪个,用脚趾头也能想到了吧...
  黄烂的国旗,五蜂旗(真的不是苍蝇...)
  漫画《月亮的距离》
  【中华人民共和国】
  两极格局,天朝挑战美帝霸权。英勇的太空解放军战士,面对美帝的战机,依然毫不逊色,甚至还强力压制对手...这部作品已经把天朝的实力捧上天了...
月亮的距离
  游戏《Rose Guns Days 》
  【中华社会主义共和国联邦】
  龙骑士07的作品,看作者知尿性系列。1944年,对于日本来说是突然宣告战败的一年。 由于全岛大规模灾害,日本变成了毁灭状态的孤国。 日本政府接受了中美联合军的人道主义休战提案,日本的战争宣告结束。
Rose Guns Days
  为了重建毁灭状态的日本,中美联合军进驻日本将来,日本为了不成为新的中美战争的导火索,并不是以南北分割,而以市政为单位划分成细小的像西洋棋一样复杂的对分。 两国为了显示各自的国威,像比赛一样急速的重建日本,使得日本在几乎不到几年时间内,从废墟得到了重建。
  但是,中国军管区变成了华人街,美国管辖区也被变成了美式城区。街上到处都是英语和汉语...现在的样子,已经和以前的日本相背离了。
Rose Guns Days
  从美国中国来的大量移民把日本人变成了少数派。失去故国的日本人们被强迫生活在称为日本的新的故乡,日本人如今已是亡国奴。看样子,中美联合统治日本这个梗真是烂大街了....
  所以说抗日神剧这种东西也不算是咱独有,日本也有同样的作品。就像日本人看咱的抗日神剧很好奇一样,咱看他们的这些漫画游戏也是笑的不行吧?(来源:知乎 编辑:Sen)
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【文化】日本ACG界的三大“邪教”:东方、舰娘、LOVELIVE
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日本ACG界有三大“邪教”,分别是东方,舰娘,LOVELIVE。之所以会被戏称为邪教,是因为这三部作品,在二次元圈子创造的影响力,做到了无人不知,无人不晓的地步。你都不懂其中之一,还好意思说自己是宅?东方PROJECT(東方Project,TouhouProject,Project Shrine Maiden,とうほうぷろじぇくと),简称东方,或称东方系列,是日本的同人社团“上海爱丽丝幻乐团”(ZUN)所制作的一系列以弹幕射击游戏为主的游戏,并衍生有漫画、小说等作品。主体是STG和FTG游戏。诞生时间比较早,发展过程可以用“厚积薄发”来形容。96至98年间在PC-98平台上发表的五部作品(俗称旧五作)无论从哪个方面来看都不算成功,就连ZUN自己在02年重新开始时也是推倒重来,放弃了旧作的绝大部分人物以及设定,哪怕是最后在WIN版新作中再度出现的博丽灵梦、雾雨魔理沙、爱丽丝以及风见幽香这四个角色也发生了或多或少的变化,尤其是爱丽丝,基本上是重造了。在沉寂四年后,2002年ZUN重新开始东方系列,改在WINDOWS平台上发表新作。02至04年的红魔乡、妖妖梦和永夜抄无疑是成功的,这点可以从层出不穷的、延续到现在的各种二次创作可以看出,同时这三作虽然在当时的人气不如现在(虽然数量逐年增长,但到2006年冬的C71时,东方的二次展位数也只有585个,远不及现在),但对于后来东方的崛起来说,这三作居功至伟。
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06年末日本弹幕视频网站NICONICO动画上线之后受到了热捧,也正是在这里,发布的许多东方的优秀的二次创作,比如BAD APPLE影绘(最出名的版本诞生于09年,目前点击已超过1900万)、同人社团IOSYS的多首东方曲(07年开始,多个破百万点击)受到了广泛关注和好评,这使得东方的知名度和人气迅速提升,也吸引了更多的人来了解东方,并创作与东方有关的同人作品。而在CM上,在08年冬的C75,东方的展位出现了爆发式增长(1460个,比C74增加了556个),不仅摆脱了之前几次每次增加一百多个的稳定增长,并且在之后的数次展会都保持了迅速增长的势头,直到10年冬的C79达到最高峰(2774个),不管这是不是CM有史以来的最高记录,这个数据都是令人惊叹的。不过从11年冬的C81开始,东方的展位开始出现下降的趋势,虽然在C84有所回升,但总体一直在下降,最近的C87已经降到了1756个,差不多是09年夏C76的水平。至于东方人气下滑的原因,可以从“你是如何接触到东方的?”的答案中发现与BADAPPLE、最终鬼畜妹(基本上和蓝蓝路成了一个东西)和红妖永三作相关的理由都很多,几乎没有人说自己是辉针城(东方新作)入坑的。事实上,红妖永三作也是东方二次同人创作最火的几个正作,哪怕其中的某些角色在此后的游戏正作中很久未再登场也没有阻止创作者的热情,而不少人正是通过二次创作(而不是游戏)了解到的东方,并且这些人往往会把他们了解到的最初的东方人物当做自己的本命,进行二次创作也基本上以这三作为主,以后要更改就是很难的事了。这就像滚雪球一样,红妖永二次创作的雪球越滚越大,吸引的人越来越多,二次创作越来越多,那么这三作的角色都基本能保持一个较好的排名,而后面的作品就开始吃亏了。想对这些新作进行二次创作的人越少,新作角色的人气就越不可能高涨,也没法吸引更多的人,于是新作的人气就越低。这些新作就陷入了这样一个恶性循环,顺便连带着东方一并陷入了发展的困境。博丽灵梦、雾雨魔理沙这些东方的代表人物的二次创作已经非常之多,而这些创作也逐渐的给这些人物的性格和形象定型,能够有颠覆性的很少。这样下去,总会有让人感到审美疲劳的一天,无论故事本身有多精彩。而新作品又无法及时顶上来的话,东方的衰落就是必然,有疑问的仅仅是时间。
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雾雨魔理沙以上是东方的简介,至于东方为什么被称为邪教。大约可以归结为以下几点:第一 人物和事件太多,了解难度太大。仅东方WIN作加官方小说和漫画所提到的角色就有大约百人,而且还没有算上旧五作的人物,再加上新旧作之间的关系,每作的背景,人物之间的各种事情和关系,还有原作和同人设定之间的区别等等,其复杂程度很容易让一个最开始一无所知的人晕头转向。我至今都还记得最开始了解东方的那段时间不停查百科,试图了解某个人物,却最终还是一头雾水的时光。第二,由一次设定和二次设定而引发的冲突。原作者ZUN的在官方游戏、小说、漫画和CD等等作品里提及的设定为一次设定,而二次设定则是二次创作者自己创作出来的(多为根据原作中的一些信息而来,比如关于蓬莱山辉夜的“NEET”二次设定就源自原作设定文档中“辉夜在永远亭隐居千年”的介绍。但也有例外,比如著名手书《东方无限螺旋》中八意永琳和蓬莱山辉夜之间的“继承”关系)。一般来说,由于一次设定并不是特别详细,二次设定从某种程度上来说是对东方的一种补充,也给东方世界增加了许多新的色彩。对于二次设定,原作者ZUN一般是不反对的态度。东方能发展到现在的程度,二次创作的作品的贡献是很大的(STG和FTG不算现在的主流游戏,另外ZUN的那种画风真的不符合很多人的审美),事实上,很多人最初也正是从二次创作的作品开始了解到东方。但也正因为此,东方的二次设定种类繁多,甚至不同同人作品之间会有迥异的区别。而一次设定又比二次设定更加“官方”和权威,于是在一些讨论中很容易发生冲突,提到二次设定的人(多为刚了解东方的人)经常会被被喷“二设入脑”,而这些喷他们的,坚持一次设定的人又因为他们的这类言行被认为过于优越。这种事情在造成不愉快,损害东方众之间关系的同时,也在一定程度上给外人东方众“高贵冷艳”的不好印象。第三,东方厨令人厌恶(“厨”指的是那些到处引战的极端脑残粉,不是什么爱好者的泛称!不明白的去查百科会死吗!)。其实每个作品都有厨,但近几年由于东方过了巅峰期外加舰娘的崛起,东方厨开始到处发表对舰娘的攻击言论,这引起了不少人的反感,顺带着开始厌恶东方。另外在某些STG甚至仅仅是有射击要素的游戏视频中,都能看到东方厨(或者说是啥都不懂的小鬼)提起东方,甚至说着“这都叫子弹多?去玩东方吧”(B站视频AV1499183,时间3分55秒及之后的接近一分钟内都在为了这个战,这还仅仅只是一个例子)之类的话,以为东方的弹幕数量多就是难度大,完全忽视了判定不同之类的问题,于是乎又激怒不少人,顺带着破坏东方的风评。第四,东方圈的破事太多。仅我开始了解东方的这一年多时间里,就出了陪睡排行事件(B站)、美哭教主事件(B站)、魔魔丸事件(B站、贴吧)、雾之湖妖精日记事件(贴吧)、CP排名事件(B站)这几个比较大的争端,部分用心不良的人和态度有待商榷的东方众(厨)在评论区战得天昏地暗,搞得乌烟瘴气,不了解或者原本想了解东方的人看到这个自然会敬而远之(CP排名事件中我就看到某位原本想了解东方的人在看到视频评论区的战况后打了退堂鼓),毕竟谁会没事往酱缸里跳?(摘自网络,本人并不了解)舰队COLLECTION,主体是卡牌战斗类网页游戏。它可以说是一个异类,虽然是商业作品,但是其在同人领域崛起的速度可以说前所未有,连火箭都不能准确形容。2013年4月该游戏开始上线,最初的三个月不温不火,但从7月开始,玩家人数开始飙升,知名度也开始迅速提高。截止至日,用户数已经突破240万。最不可思议的莫过于它在同人方面的表现。在游戏上线八个月后的C85上,C84还看不到名字的舰队COLLECTION以1136个同人社团的成绩空降至第三名,再八个月后的C86,这个数字增长到了2038个,并且将多年的冠军东方挤到了第二。舰娘限制日本IP才能登陆,国内玩家必须挂VPN才能玩,早期还限制注册,想玩还要看脸,看起来极其不友好。为什么还有那么多人去玩?一、首先,这个游戏并不需要很高的日语水平
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从这个界面上一目了然,大部分喜欢ACG的,懂三脚猫日语的都能看懂。国内有很多爱好者做了良好的推广,在贴吧做了各种教程,各种舰娘群,有不懂问一下大家都会回答,很快可以融入。二、游戏本身可以无氪金游戏这个游戏的终极目的是收集舰娘,获取舰娘的方式都是随机掉落或者花资源建造(建造结果也是随机)而这个游戏,所有人获得资源的条件、形式都一样,金钱的影响非常小,你冲钱买戒指买水渠,一天下来还是跟我一样几千油弹钢。除非钱多到去买资源,但几乎没有人这样玩。所以只要你有时间,一样可以玩得很溜。三、萌化的军舰妹子和语音,吸引宅男初期舰娘的人设其实比较一般,有些角色甚至是“包子脸“。随着人气的火爆,舰娘请了更多的画师,卡牌越来越好看,形成良性循环。在非官方层面,各种同人志占满书店整柜,P站屠版的现象,二次创作给舰娘带来了进一步的火爆。官方也合时宜的开启了“结婚系统”,满足大家对舰娘的爱。
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*后来才追加的天津风可谓人气爆棚,收了多少提督的肝…四、历史人文方面每个舰娘的设定其实都很忠实原型,所以军宅在看的时候会结合历史,各种自HIGH,这个其实在最近新流行起来的女性向邪教《刀剑乱舞》里面更明显。不懂历史的人,甚至会去查资料,研究一下,然后再来讨论更多的话题。那么游戏的亮点介绍完了,剩下的就是一些我也没办法说明的,只能归结为“魔性”,了。比如很多人说,我根本无法理解哪里好玩,结果玩了以后就根本停不下来了。
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*日本军舰“響”,二改以后成为了俄国驱逐舰,与历史设定一样动画片热播以后,又有更多的人开始玩,然后第二季似乎也确定要播了,我想舰娘短期内人气不会低落。前一段时间让国内宅圈哗然的“舰娘国服事件”,也可以侧面烘托舰娘人气到底有多厉害。 LOVELIVE《LoveLive! School idol project》(日语:ラブライブ スクールアイドルプロジェクト)是由日本动画公司SUNRISE、唱片公司Lantis、以及ACG月刊杂志电击G's magazine在2010年共同合作推出的读者参与型混合媒体(Mediamix)校园虚拟偶像企划, 企划包括音乐作品、电视和广播节目、文字书籍、 漫画插画 、动画 、游戏、周边等。LL真正爆红的点,还是在于2013年TV动画播出以后,动画精美的画质和鲜明的人物刻画,加上过硬的音乐底子(之前累积了2年多)。一下子吸引了大批粉丝,随后又推出了1款手游《lovelive! school idol festival》,直到现在依然人气爆棚。那么我来浅析一下为什么早就有《偶像大师》这样的作品,却让LOVELIVE拿下了邪教地位。首先,LOVELIVE在日本,并没有完全超越偶像大师的人气。ComicMarket84各参展主题社团数量主题社团数量东方project2548黑子的篮球1344TIGER&BUNNY852偶像大师788黑塔利亚590战国BASARA568VOCALOID588歌之王子殿下404Fate系列399网球王子384魔笛364光之美少女系列346银魂322魔法少女奈叶264传说系列258LoveLive!270魔法少女小圆244宠物小精灵系列226忍者乱太郎222海贼王218青之驱魔师210家庭教师Reborn198Comic Market85各参展主题社团数量主题社团数量东方project2272黑子的篮球1462舰队collection1136偶像大师930进击的巨人698TIGER&BUNNY688黑塔利亚688VOCALOID449战国BASARA442歌之王子殿下372Free!370Fate系列354网球王子320银魂304排球!!304光之美少女系列283魔笛274LoveLive!270魔法少女奈叶248魔法少女小圆246宠物小精灵204传说系列198这个我们可以从C84和C85的数据上看出来,直到2014年1月的C87,才开始逼近。主题社团数量舰队collection2552东方1756黑子的篮球1178偶像大师808排球少年!734飙速宅男728LoveLive!668只是因为LL火箭一般的蹿升速度,让大家产生了错觉。这是日本的情况。接下来则是国内的情况,首先偶像大师是一个主机游戏,而且没有中文版,造成了它在国内一定是小众的。偶像大师的核心圈钱手段,是不断的出售服装DLC和新曲。因此还获得了骗钱大师的美名。早在LL企划出现之前,国人对偶像大师的印象更多是停留在“骗钱大师”这个称号上。在平均并不算富裕(可以花费在娱乐上的金钱为准)的、以小农思想为主的中国人看来,似乎是只要碰一下就倾家荡产的洪水猛兽,导致在有机会了解imas的情况下更多是以“骗钱大师”来打趣而从根本上拒绝了解imas。反之,LL则作为一个全新的企划,在国人的认知中没有这样的心理负担,所以对LL的接触就更加的积极。
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LL动画有爱奇艺独家引进,智能手机平台的手游亦有盛大引进的中文版,可谓从一开始就解决了(绝大多数的)语言难关,为LL的Fan(以下简称LLer)提供了最大限度了解作品的官方支持。而手游又有bilibili这种国内影响力最大的宅文化传播点来进行推广,借助B站在宅群众中广泛的支持与号召力,使得大家更容易接受这部作品。
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简单来说就是一个(小众)硬核向和LU向的区别,导致走向上的差距。另外关于骗钱这件事情,事实证明,手游远比家用机花费要大得多。
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上次上海的Lantis Festival演唱会,因为有μ’s出场,导致一票难求,最后几乎所有的票价都在黄牛那里涨到了300%。甚至出现了买不起票的人,在场外隔墙暗爽,我看了这么多年演唱会,还真是第一次碰到有这种情况的… 连黄牛都被吓到。以上就是三大邪教的简介,如果不说影响力,其实二次元里还有更邪,迷幻程度更高的东西,例如彩虹小马之类的。以上仅供参考。谢谢! 来源:游戏陀螺本文转载自文末标明的出处,就有限信息显示版权为出处及作者所有,转载请注明出处。交流:@編輯布 私人微信“ashade01”、商务合作 @绵绵 私人微信“homelmp”声明:本公号登载此文仅出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述真实性,且不用于商业用途。文章内容仅供参考,不构成任何建议。特此声明!
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本帖最后由 chenzj 于
10:48 编辑
1.福岛版GAME JAM 启动,期望给灾区带来生机。
消息源:产经新闻。
 福島県南相馬市和「国際游戏开发者协会日本分会」(千葉県市川市)正在为28、29日举行的,旨在由志愿者团体在30各小时内开发独立游戏的公益活动「福島game jam IN 南相馬」募集东北海啸地震灾区的参赛者。
 根据南相马市政府介绍,本次活动以美国版的GLOBAL GAME JAM为原型,旨在提高游戏开发者的技术水平,发掘有潜力的游戏开发人才。参赛者包括来自东京的30人和来自東北灾区的30人,分成10个团队,每组6人。
 南相马市表示:「希望能从灾区开发出让许多人感受到乐趣的独立游戏,牵引深受海啸和核事故之害的日本东北部走向复兴。」
 参赛选手须掌握一定的游戏开发技术。具体联系方式是:国際游戏开发者协会日本分会(TEL)080・3313・4423。南相馬市商工劳政课(TEL)0244・24・5264。
2.Xbox LIVE arcade 日服排行榜
(日~7月17日)順位前回タイトル名発売元配信日価格
& & Ms. Splosion Man日本マイクロソフト2011年
& & HALF-MINUTE HERO -Super Mega Neo Climax-日本マイクロソフト2011年
& & MLB Bobblehead ProsKONAMI2011年
& & Trenched日本マイクロソフト2011年
& & Galaga Legions DXバンダイナムコゲームス2011年
& & トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!SNKプレイモア2011年
& &&&悪魔城ドラキュラ Harmony of DespairKONAMI2010年
& & THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCHSNKプレイモア2010年
& & Castle CrashersThe Behemoth2008年
& & Trials HD日本マイクロソフト2009年
3.前一段时间日本网友组织到富士电视台**集体“SANBU”之后,富士电视台破罐子破摔,甚至在X国艺人出演的综艺节目里采用完全X文标识的布景,结果,本月21日,富士电视台周边发生了更大规模的4000人集体SANBU事件。连极右组织的街宣车也参加进来。还有与会者表示,如果日本政府的总务省(相当于我国广电总局)再不动作,他们计划去wei困总务省办公大楼。
4. 满载年轻人梦想与泪水的甲子园20日落下帷幕,人称“大阪第二代表”的光星学院棒球社代表队(全是从青森以外地区招收的特招生)以0:11的巨大差距败给打者阵容强大且拥有怪物球员吉永健太朗的日本大学第三高中棒球社代表队。就在甲子园闭幕当天,日本高中棒球联盟(俗称高野连)宣布了代表日本出战本月28日在横滨举行的世界青少年棒球锦标赛的日本青少年国家队名单,这支青少年国家队由在甲子园表现出色的高中棒球社团选手组成,完全依靠地方政府财政补贴和入学免试特招生组建的光星学院代表队全员落马。(日本高中棒球联盟对体育加分特招生有个基本的观点,就是这个可以有,但必须有限度,如果一个体育项目全部成了特招生的游戏,那么这个体育项目将不可避免的远离普通学生,最终背离体育和教育的本质。因此从2007年起,日本高中棒球联盟开始致力于限制体育加分特招生的数量)。
投手 吉永健太朗(日大三,据说将报考早稻田大学) 原樹理(東洋大姫路)
     釜田佳直(金沢) 歳内宏明(聖光学院)
     松本竜也(英明) 北方悠誠(唐津商)
     野田昇吾(鹿児島実)
捕手 道端俊輔(智弁和歌山)近藤健介(横浜)
     佐藤大貢(東海大相模)
内野手 板崎直人(作新学院)横尾俊建(日大三)
       宮内和也(習志野)高橋周平(東海大甲府)
       谷田成吾(慶応)
外野手 畔上翔(日大三)北川倫太郎(明徳義塾)
       臼田哲也(東海大相模)
5.前一段传出的XBOX360在日本已经死去的谣言,起源于日本最大电器销售商山田电机与微软日本公司的协议,双方同意将XBOX360从销售业绩欠佳的部分门店撤出,集中力量在旗舰店、样板店等销量较好的店铺做促销。这种做法实际上类似于松下中国早前在苏宁和国美所做的撤出无效店的做法,是集中力量巩固销售的工作方式。不知被那个混蛋记者搞成了“360在日本已死”其心可诛!
骑士, 积分 2197, 距离下一级还需 803 积分
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看人家的棒球足球环境,唉,还好我们还有那么多高考状元
战士, 积分 1211, 距离下一级还需 289 积分
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完全依靠地方政府财政补贴和入学免试特招生组建的光星学院代表队全员落马。(日本高中棒球联盟对体育加分特招生有个基本的观点,就是这个可以有,但必须有限度,如果一个体育项目全部成了特招生的游戏,那么这个体育项目将不可避免的远离普通学生,最终背离体育和教育的本质。因此从2007年起,日本高中棒球联盟开始致力于限制体育加分特招生的数量)
这个是亮点啊
变态大叔,就是变态大叔!
终结者, 积分 9051, 距离下一级还需 2949 积分
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看不懂,,,,,,,,,,,,,,
终结者, 积分 9705, 距离下一级还需 2295 积分
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果然投手才是主角啊~
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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这是游戏新闻区还是日本新闻区?
终结者, 积分 11414, 距离下一级还需 586 积分
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继续围观日本群众围剿小棒子电视台
战士, 积分 1297, 距离下一级还需 203 积分
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吉永健太朗
怪物球员?怪物投手?
求决赛视频~
征服者, 积分 5886, 距离下一级还需 2114 积分
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同求決賽怪物......& && && && &
终结者, 积分 8066, 距离下一级还需 3934 积分
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看看····························
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