道友请留步人族阵容妖一红最好(阵容)

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关于极限妖族
前期妖族阵容为:猪脚,刑天,女娲,蚩尤(六耳),妲己,白娘子
个人认为妖族最合适转极限的时间点是女娲,妲己,刑天(六耳),白娘子,猪脚全部+7的时候,这时每个神仙都激活了大多数的攻击光环,把除了刑天和白娘子其他的神仙包括猪脚重生,只保留进阶,将装备法宝都重生,把资源都给刑天和白娘子,主要突破飞升刑天,白娘子次之。 极限副本站位:打龙:打龙时站位为:一号猪脚(变六耳),二号女娲,三号白娘子,
四号刑天,五号妲己,六号蚩尤
法宝推荐:紫金红葫芦
因为被龙打一下就会阵亡一位神仙,所以打龙时选择放弃奶妈,把白娘子装备法宝都给蚩尤(六耳),4和6位置是龙最后攻击的位置,所以把刑天蚩(六耳)尤放在4.6位置…选择葫芦是为了能够封住龙,吸进葫芦一次就可以多打一波伤害……除魔:除魔和打龙套路是一样的,放弃奶妈除魔站位为:一号刑天,二号蚩尤(六耳),三号女娲,
四号妲己,五号猪脚,
六号白娘子
变身推荐:二郎神推荐法宝:太极图 仙盟秘境:参考除魔阵营竞技pk:玩极限打龙伤害没人家高,副本刷不过人家,但pk是极限阵容的强项…… pk阵容推荐:一号刑天,二号蚩尤,三号女娲,
四号妲己,五号白娘子,六道猪脚法宝推荐:太极图,葫芦变身推荐:二郎神,小白龙极限后期阵容推荐:以妖族为例:应该早早准备唐僧或神农卡,这两张红卡的光环非常强力,等到唐僧(神农)卡+7了之后,就可以换下妲己,形成4红一橙的阵容,等到刑天飞升五星,四红装锻造50,白娘子装备锻造和飞升都到了一定等级的时候,就可以适当的培养蚩尤,稍微培养的蚩尤输出就很可观,刑天打残血,蚩尤补刀……元神技能推荐:刑天,蚩尤的元神尽量选择攻击性的技能,
白娘子的元神选择防御性的技能。
心疼大神没人回复
难道我写的真的那么差吗
难道这个才可以?
为什么要上蚩尤 又没什么光环
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什么时候可以换啊
我觉得神农不太好,可以,也可以(如果你等级高的话)如果偏防御的话,大鹏也是个不错的选择
现在第十五天刚拿了二红
要上女娲和嘛?现在阵容是牛 邢 白 金 六
楼主会玩,好评!
蚩尤不转,怎么能75加7
刑天合击的威力要比没有白娘子大的多啊,
所以刑天 四号
蚩尤白娘子
五六号位可以切换
大神楼主,玩妖极限刷密境,打龙,除魔这些PVE。应该比平衡妖高嘛?
就是说75左右极限吧
第一个红元神买啥
红法宝碎片要买吗,这次活动账本主要换啥
这个帖子我看了好几遍,可是我还是想知道。现在我是刑天3.0娘子2.7,六耳只进阶。装备什么的都给了刑天。加七用的东西都准备好了。可是问题来了,前面没确定好方向(,神农)我都融了换刑天了,现在战功不够用,这样子攒100个仙魄在荣誉商店换唐僧合适吗?,我是准备先唐僧加7了以后再弄神农。不做,这样可以吗?打架就上神农了。。。还有请教下,我红元神最多能买一个,唐僧和刑天哪个性价比高。
打龙女娲二号的理由?输出次主角高多了好吗
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& 道友请留步妖族红卡阵容搭配攻略
道友请留步妖族红卡阵容搭配攻略
  妖族红卡阵容怎么搭配好呢?妖族的优势是后期非常强大,只是前期显得有点弱,所以很多玩家都忽视了。小编带来了妖族红卡阵容的搭配,不清楚的玩家可以作为参考,希望本文对大家有所帮助!
道友请留步
  之前都没有提过双红卡组合,但是对于妖族来说,双红卡组合更加强力,刑天+女娲娘娘的双红组合,绝对让对面爽的无法呼吸,都带持续掉血技能,攻击力上去以后,可能对面在回合结束前还有半血,等下一个回合开始后,你就发现,它们可能就没了。
  所以妖族的特性会导致前期不显山不露水,但是它绝对不弱,副本和pvp都有立足之地。好了,老规矩,老手轻喷,萌新看过来,妖族玩的不多,所以有说的不对的地方,大家一起来讨论。不过这里还是先讨论单红卡阵容,毕竟对于大多数玩家来说,现阶段养两张红卡的成本不低。
妖族的阵容与其他种族相比,更加多样化。
  包括在橙卡时代,可以使用牛魔王+金角+铁扇+红孩儿+白娘子的组合,牛魔王这一组的技能有点小逆天,全体伤害以外还附带15%的眩晕几率,触发几率还是比较高的,毕竟一下打六个,脸不太黑都能晕上一两个,更重要的是持续两回合的全体伤害减免buff,作为带控制的输出,牛魔王毫无疑问在一号位出手,这个buff就很顺手地加到队友身上.
  换句话说,牛魔王放完技能后,你相当于加了几万战力在和对面打,自然占了一些便宜,牛哥的光环中规中矩,比较偏后期,进阶5、6、7都有一个不错的输出光环,不失为红卡阵容的一个好选择。对于金角,很多人容易忽略他的技能带有50%的眩晕几率,不多说,过图利器,当然打架的时候偶尔可以试试放在一号位,也许会收获意外之喜。
  金角的进阶光环就有点差强人意了,不过好在给友军提供,能让扶不起的主角也能享受加成。铁扇公主这一组,缺控制,但是输出足,暴击和命中提升50%,与人族的共工组有异曲同工的感觉,但是缺点更明显,输出太不稳定了。
  铁扇的光环注定了更适合作为一个主将来培养,但是在红卡时期,铁扇显然会变得乏力,所以铁扇+红孩儿组,适合妖族玩家在前期过渡,毕竟对于前期的妖族来讲,还是比较缺输出的。
  之所以所妖族的阵容多变是因为,青龙组也有上场的机会和可能性,凑出牛魔王+金角+青龙+朱雀+白娘子的组合,我们管这叫“爆菊流”,青龙组的技能是对后排造成伤害,并降低40%暴击率,并由25%的几率眩晕对方,看似很美好的技能对吧?
  其实并没有什么卵用,我们来看看,降低后排40%的暴击率和眩晕,并没有想象中作用那么大,毕竟对面后排输出少,晕也就给你晕了,降低暴击率也就给你降低了,并没有造成实质性的优势,当然专打后排这个技能就足够有上场机会了,但是好死不死青龙+4前没有加攻击或加暴击的光环,肯定秒不了人,必须靠牛魔王这一组来扫尾,好在牛哥比较给力,前面进阶都是在爆输出的,可以拉一把这一组不三不四的队友。
  当然,秒掉对方后排以后,对方前排就是任你宰割了,这时候青龙组+牛魔王组的优势就出来了,特耐揍,可以慢慢磨死对面前排。当然每个种族都有文艺玩法,铁扇+红孩儿+青龙+朱雀的组合也不是不行,但是这两个更像各自为战,很难产生互补和呼应。
  其实妖族的神仙技能很值得去研究,包括合计技能和普通技能,似乎是为了呼应妖魔鬼怪的说法,整个种族基本上要么给自己加buff,要么给对面加一个奇奇怪怪的buff,所以经常发现和妖族打,可能连胜,也可能连败,因为不仅妖族打别人看脸,去打妖族,也要看脸。
  当时不玩妖族红卡的最重要一点是,4张初始红卡对比,刑天太丑了!是的,原因就是这么简单。说回到刑天,全体伤害,后续两回合50%的持续伤害,自身回两点怒,命中提升30%,bug!这人绝对是个bug!。
  可以看到,刑天单回合的绝对输出不高,但属于越战越勇的类型,战斗拖到三回合左右,基本上妖族的优势就越大,支持刑天越战越勇的另一个因素是白娘子,白娘子的单奶能力很足,相对于很多玩家觉得沉香这种普通攻击也是群奶的辅助将更好,但是我却觉得,关键时刻能保大哥的小弟才是真正好的小弟啊!
  白娘子本身也有不错的防御力,进阶+4有27%的防御加成,进阶+6有30%的伤害减免,保大哥的同时,自己也能站得住。接下来就是选择牛魔王还是铁扇组搭档刑天组的问题了,从牛魔王、金角、铁扇、红孩儿的光环上来看,两组没有明显的优劣势,也没有人族后羿那么突出的光环将的定位,两个组合都带加伤、加防的光环,对刑天组都有不小的帮助。
  不过个人更推荐牛魔王组,毕竟从技能上看,牛魔王组呆了15%的眩晕,眩晕是硬控,让对面少出手一回合比给对面加debuff来的有效得多,当然,成本也比较高。鉴于妖族后期双红卡组合的暴力,使用铁扇组作为过渡也未尝不可,当然时间可能会久一点,过本、pk也缺少了一些变数,因为刑天流血技能的存在,妖族也是有越战潜力的种族。
  最后一个位置留给六耳猕猴,这是妖族与其他种族不同的是,个人认为六耳猕猴必须上,配合刑天的技能回怒、六耳猕猴的振奋光环,才能将刑天越战越勇的优势最大化,但是六耳猕猴作为光环将,进阶即可,不需要做过多培养,毕竟也不差他拿点输出。切记白娘子要么放在5号位或者6号位,不然最后像六耳这种划水选手没死了,还把重伤治疗的效果加在他身上,那么刑天同学就很蛋疼了。
  与其他种族不同,妖族的刑天本身也是很强的光环将,从进阶+5开始,全部是给予友军加成的光环,暴击、攻击、防御,应有尽有,所以玩其他种族的土豪,也可以尝试把刑天收入囊中,做一个光环将,能把阵容主将、主角的战斗力提升一个很大的层次,唯一的缺陷就是缺少了伤害加成的光环,这也是美中不足的一点,所以只是可以考虑这么做,而不是必须。妖族的优势就是本身就要上刑天,更自然地享受到光环加成。
  附红卡阵容和助阵
  主角+刑天+白娘子+牛魔王+金角大王+六耳猕猴 最大缘分数:34个
  助阵:女娲娘娘、铁扇公主、红孩儿、青龙、妲己、朱雀
  主角+刑天+白娘子+铁扇公主+红孩儿+六耳猕猴 最大缘分数:35个
  助阵:女娲娘娘、牛魔王、青龙、妲己、地涌夫人、朱雀
  双红卡阵容和助阵
  主角+刑天+女娲娘娘+白娘子+妲己+六耳猕猴 最大缘分数:35个
  助阵:牛魔王、铁扇公主、红孩儿、青龙、蚩尤、金角大王
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类型:桌游卡牌
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道友请留步红卡阵容之道家篇
一篇道教的阵容攻略,仅供参考,因为本人道教的玩的不久,不过道教的搭配算是4个种族里面最均衡的,能攻能守,更适合pve和pvp兼备的情况,当然缺点也是这个,都不够突出,但是优点也有,不容易被越战打,相比人族脸好的情况下可以越战,道的组合会更加稳健一些。好了废话不多说,直接进入主题,还是那句老话,老手轻喷,萌新看过来。
先说说道家的橙卡阵容,太乙组+玉帝组的输出是有的,玉帝一号位出手打对面后排,太乙二号位出手可以补足伤害,加上灼伤的伤害,在前期对面后排比较脆的情况下,运气好可能就把对面的合击组合打散了,缺乏合击的情况下,战斗的结果自然不言而喻了。不过缺点就是,伤害不稳定,除了玉帝是稳定输出后排以外,太乙真人是否打到自己想要打的那个人,也是比较看运气的,所以在过副本的时候,经常发现多打几次就能过了,从长远来讲,玉帝不适合作为一个重点培养对象,因为他本身的伤害比较受限,到后期防御和血量都上来以后,很难打出可观的伤害,所以太乙组+玉帝组可以作为前期的过渡,最后还是要转为哪吒组+太乙组,但是前期培养的玉帝同样有用,后期依靠玉帝提供的光环,可以补充道教伤害不足的缺点,与人族神仙本身出手加暴击、伤害不同,道教的战斗更多依靠减怒控制、续航缠斗、多回合的增伤压制。其中值得注意的是,玉帝在进阶+5和进阶+7时候提供的友军攻击+7%和友军伤害+15%是可以让主角共享的,虽然主角现在很费,但是保不齐哪一天就小宇宙爆发了呢,所以这个光环相比只加同种族效果来看,更具有性价比。王母作为光环辅助将的话,可以提供不错的防御加成,不过道教后期更需要的是补伤害,所以还是建议保留玉帝。多宝道人之所以不考虑是因为另一张红卡还未出现,这一组的玩法还未开发,所以不敢妄下定论。上二郎神做光环辅助将的话,就是偏文艺的玩法了,因为二郎神进阶+7的时候是提供一个振奋光环,每回合道教友军+1怒气,别小看这一怒气,配合上姜子牙的技能回怒,镇元子有可能回回放大招,自己回怒,地方减怒,这酸爽,但是要是想要稳定让姜子牙输出怒气给镇元大仙的话,就比较看脸了,具体如何选择就看自己的喜好了。说到哪吒组,本身是稀有卡,所以获取难度比较大,但是它完全配得上这个价值,前期输出爆炸,还带必命中的属性,同时还带60%的概率减一怒,又有输出又有控制,所以哪吒组有很高的培养价值,同时哪吒和托塔在进阶+5和进阶+6的时候都会提供光环,增加总计27%的暴击概率,能避免镇元大仙的暴击过于脸黑。在橙卡阵容到红卡阵容的过渡期,哪吒组可以让玩道教的朋友舒服度过。
说回到道教的红卡,第二周完能拿到一张镇元大仙卡,但是对于非土豪玩家来说,在进阶+4之前,镇元大仙的输出远远比不上哪吒来得多,所以还是建议先等等,继续使用太乙组+哪吒组做一个过渡,等镇元大仙+4这个质变点之后,再上阵,会发现自己阵容的战斗力上升了一个档次,同时镇元大仙+4的天赋还能加成到主角和哪吒身上,双重保障。所以比较推荐镇元大仙+哪吒+托塔+姜子牙+玉帝的组合,进可攻退可守,不过切记,镇元大仙必须放在一号位出手,这样可以最大限度地保证对方一号位会被减怒,因为如果对方一号位也是强力输出+控制的话,可能会导致镇元无法在第一回合释放合击技,这样将会非常伤。当然对于平民玩家来说,哪吒组+镇元组的组合显得比较吃力,那么可以选择太乙组+镇元组,缺点就是太乙无法为镇元大仙提供太多的光环附加,镇元大仙的输出可能会偏低,这个组合更适合用来推图,因为中期镇元大仙的伤害接上太乙真人的伤害可以很好在副本里面进行输出,副本中的怪物一号位一般没有那么强的输出,可以更从容地选择排位,这个组合的缺点就是后期会比较乏力,太乙的进阶天赋对自己的伤害加成较高,但是输出不稳定(因为打击对象不固定),所以可能在pvp上会吃点亏。道家的阵容搭配比较多样,哪吒组+镇元组+玉帝的组合更偏向暴力,太乙组+镇元组+玉帝的组合攻守更加均衡,太乙的灼烧伤害越往后能提供的帮助也越大,具体看自己口袋里有多少元宝,怎么规划。但是光环神仙首推玉帝。
土豪可以试试非主流阵容:镇元大仙+姜子牙+二郎神+玉帝+唐僧的组合,伤害爆炸,控制回怒稳定,当然,代价也非常大,但是在pvp中可以起到出其不意的效果,依靠唐僧+二郎神+玉帝的稳定支援,姜子牙的回怒支援,基本上镇元大仙也能起到秒天秒地秒空气的效果。
这里讨论的阵容不是唯一,大家可以多多钻研,看看有没有更好的搭配,我权当抛砖引玉,有兴趣的可以多多交流。附阵容和助阵搭配镇元大仙+姜子牙+哪吒+托塔天王+主角+玉帝
最大缘分数:34个助阵:九天玄女、二郎神、太乙真人、云中子、多宝道人、王母
镇元大仙+太乙真人+云中子+主角+姜子牙+玉帝
最大缘分数:35个助阵:九天玄女、哪吒、二郎神、多宝道人、土行孙、王母
镇元大仙+哪吒+托塔天王+主角+姜子牙+二郎神
最大缘分数:34个助阵:九天玄女、玉帝、太乙真人、云中子、多宝道人、王母
玩了好几个号,都没有玩到道家,其实俺蛮喜欢道家的
助战还需要升级不
最好再加几张图
楼主有佛家的嘛。新手刚入坑感觉佛家还可以
我看到网上好多说道家不要用稀有的是真的吗?
节奏太快,直接终极阵容,这样的几天就淘汰了,有红卡就上。直接镇远组,九天组,。三眼,三红加七下三眼。玩到最后。
加七上玉帝换多宝。
楼主,你写明明是写攻略教萌新,然而你又叫别人转身!难道你不知道,十连是为小朋友准备的嘛,转身只为土豪准备。
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这个攻略是坑人的 勿跟!
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道友请留步妖族,道友请留步妖族红卡阵容,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关道友请留步妖族,道友请留步妖族红卡阵容的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
妖,第一反应:两个极端,要么太丑要么太美。不过《道友请留步》里可没有丑妖怪,要么萌萌哒,要么美美哒,深受我这种颜党的喜爱。咳,说回正题!之前已经聊过人道佛三族,现在来聊一聊妖族的红卡阵容搭配吧。包你满意哦~
接上一回说到道家阵容后,这次聊聊妖族篇,游戏里经常见到玩家会觉得妖族比较弱,其实不然,妖族阵容的发力期在中后期,前期确实不如其他种族的阵容那么呼风唤雨,但是到后期绝对厉害,谁用谁知道,之前都没有提过双红卡组合,但是对于妖族来说,双红卡组合更加强力,刑天+女娲娘娘的双红组合,绝对让对面爽的无法呼吸,都带持续掉血技能,攻击力上去以后,可能对面在回合结束前还有半血,等下一个回合开始后,你就发现,它们可能就没了。所以妖族的特性会导致前期不显山不露水,但是它绝对不弱,副本和pvp都有立足之地。好了,老规矩,老手轻喷,萌新看过来,妖族玩的不多,所以有说的不对的地方,大家一起来讨论。不过这里还是先讨论单红卡阵容,毕竟对于大多数玩家来说,现阶段养两张红卡的成本不低。 妖族的阵容与其他种族相比,更加多样化。
包括在橙卡时代,可以使用牛魔王+金角+铁扇+红孩儿+白娘子的组合,牛魔王这一组的技能有点小逆天,全体伤害以外还附带15%的眩晕几率,触发几率还是比较高的,毕竟一下打六个,脸不太黑都能晕上一两个,更重要的是持续两回合的全体伤害减免buff,作为带控制的输出,牛魔王毫无疑问在一号位出手,这个buff就很顺手地加到队友身上,换句话说,牛魔王放完技能后,你相当于加了几万战力在和对面打,自然占了一些便宜,牛哥的光环中规中矩,比较偏后期,进阶5、6、7都有一个不错的输出光环,不失为红卡阵容的一个好选择。对于金角,很多人容易忽略他的技能带有50%的眩晕几率,不多说,过图利器,当然打架的时候偶尔可以试试放在一号位,也许会收获意外之喜。
金角的进阶光环就有点差强人意了,不过好在给友军提供,能让扶不起的主角也能享受加成。铁扇公主这一组,缺控制,但是输出足,暴击和命中提升50%,与人族的共工组有异曲同工的感觉,但是缺点更明显,输出太不稳定了。铁扇的光环注定了更适合作为一个主将来培养,但是在红卡时期,铁扇显然会变得乏力,所以铁扇+红孩儿组,适合妖族玩家在前期过渡,毕竟对于前期的妖族来讲,还是比较缺输出的。之所以所妖族的阵容多变是因为,青龙组也有上场的机会和可能性,凑出牛魔王+金角+青龙+朱雀+白娘子的组合,我们管这叫&爆菊流&,青龙组的技能是对后排造成伤害,并降低40%暴击率,并由25%的几率眩晕对方,看似很美好的技能对吧?其实并没有什么卵用,我们来看看,降低后排40%的暴击率和眩晕,并没有想象中作用那么大,毕竟对面后排输出少,晕也就给你晕了,降低暴击率也就给你降低了,并没有造成实质性的优势,当然专打后排这个技能就足够有上场机会了,但是好死不死青龙+4前没有加攻击或加暴击的光环,肯定秒不了人,必须靠牛魔王这一组来扫尾,好在牛哥比较给力,前面进阶都是在爆输出的,可以拉一把这一组不三不四的队友。当然,秒掉对方后排以后,对方前排就是任你宰割了,这时候青龙组+牛魔王组的优势就出来了,特耐揍,可以慢慢磨死对面前排。当然每个种族都有文艺玩法,铁扇+红孩儿+青龙+朱雀的组合也不是不行,但是这两个更像各自为战,很难产生互补和呼应。其实妖族的神仙技能很值得去研究,包括合计技能和普通技能,似乎是为了呼应妖魔鬼怪的说法,整个种族基本上要么给自己加buff,要么给对面加一个奇奇怪怪的buff,所以经常发现和妖族打,可能连胜,也可能连败,因为不仅妖族打别人看脸,去打妖族,也要看脸。
当时不玩妖族红卡的最重要一点是,4张初始红卡对比,刑天太丑了!是的,原因就是这么简单。说回到刑天,全体伤害,后续两回合50%的持续伤害,自身回两点怒,命中提升30%,bug!这人绝对是个bug!。可以看到,刑天单回合的绝对输出不高,但属于越战越勇的类型,战斗拖到三回合左右,基本上妖族的优势就越大,支持刑天越战越勇的另一个因素是白娘子,白娘子的单奶能力很足,相对于很多玩家觉得沉香这种普通攻击也是群奶的辅助将更好,但是我却觉得,关键时刻能保大哥的小弟才是真正好的小弟啊!白娘子本身也有不错的防御力,进阶+4有27%的防御加成,进阶+6有30%的伤害减免,保大哥的同时,自己也能站得住。接下来就是选择牛魔王还是铁扇组搭档刑天组的问题了,从牛魔王、金角、铁扇、红孩儿的光环上来看,两组没有明显的优劣势,也没有人族后羿那么突出的光环将的定位,两个组合都带加伤、加防的光环,对刑天组都有不小的帮助。不过个人更推荐牛魔王组,毕竟从技能上看,牛魔王组呆了15%的眩晕,眩晕是硬控,让对面少出手一回合比给对面加debuff来的有效得多,当然,成本也比较高。鉴于妖族后期双红卡组合的暴力,使用铁扇组作为过渡也未尝不可,当然时间可能会久一点,过本、pk也缺少了一些变数,因为刑天流血技能的存在,妖族也是有越战潜力的种族。最后一个位置留给六耳猕猴,这是妖族与其他种族不同的是,个人认为六耳猕猴必须上,配合刑天的技能回怒、六耳猕猴的振奋光环,才能将刑天越战越勇的优势最大化,但是六耳猕猴作为光环将,进阶即可,不需要做过多培养,毕竟也不差他拿点输出。切记白娘子要么放在5号位或者6号位,不然最后像六耳这种划水选手没死了,还把重伤治疗的效果加在他身上,那么刑天同学就很蛋疼了。
与其他种族不同,妖族的刑天本身也是很强的光环将,从进阶+5开始,全部是给予友军加成的光环,暴击、攻击、防御,应有尽有,所以玩其他种族的土豪,也可以尝试把刑天收入囊中,做一个光环将,能把阵容主将、主角的战斗力提升一个很大的层次,唯一的缺陷就是缺少了伤害加成的光环,这也是美中不足的一点,所以只是可以考虑这么做,而不是必须。妖族的优势就是本身就要上刑天,更自然地享受到光环加成。
附红卡阵容和助阵
主角+刑天+白娘子+牛魔王+金角大王+六耳猕猴 最大缘分数:34个
助阵:女娲娘娘、铁扇公主、红孩儿、青龙、妲己、朱雀
主角+刑天+白娘子+铁扇公主+红孩儿+六耳猕猴 最大缘分数:35个
助阵:女娲娘娘、牛魔王、青龙、妲己、地涌夫人、朱雀
双红卡阵容和助阵
主角+刑天+女娲娘娘+白娘子+妲己+六耳猕猴 最大缘分数:35个
助阵:牛魔王、铁扇公主、红孩儿、青龙、蚩尤、金角大王
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