微软最近宣布它打算以25亿美金收购的Mojang,然而这样天价的数字收购意思到底在哪儿今天带来一手海外专业人士对其收购做出的分析,与大家分享
首先, 收购问题的标准是价格吗难道这笔交易对于双方都具有战略意义?
再就是具体到本次收购的一些问题微软将如何打破甚至拨出25亿的收购,到2015年六月底它在哪里可以采取特许经营的minecraft微软?有没有扩展的余地
基本的问题是:它使财政有意义吗?微软曾表示2014-但是并不意味着它将填補$25亿的差距,但其投资在的难度显然比股票经纪人的的数字要难得多。我不怀疑这一点我当然没有资格揣摩微软的账房,但我不知道這项投资的折旧可能是什么我的世界2似乎是一个错误的一步,因为游戏中的声誉和客户基础是建立在逐步迭代和玩家反馈中的所以不呔可能成为新一轮的疯狂买盘。看起来仍然是一个巨大的冒险的策略
起初,这笔交易在我看来像微软抓住了另一个难得的机会,让游戲公司购买最终不会得到回报。耗资25亿的公司只生产了一个值得关注的游戏 – 诚然,这已经是令人叹为观止的好游戏了 – 而让主要的遊戏开发商离开是很疯狂的不是么?
微软从其86亿的现金储备中花了25亿来购买Mojang去年其中一个利润超过2.5亿美元 。如果微软已经离开了钱茬银行赚取利息,它可能会被收入低于.所以二十五亿实际上是微软获得的纯粹资本回报不包括其他福利。此外这些钱来自于微软的现金藏匿了海外,这也不能带回美国因为需要交税 – 所以它就像得到一个35%的折扣价格。
我的世界这款游戏带来了微软大量玩家用户群並给孩子们一个强大的社区-然而该公司被称为一个孩子的软件的地方
我的世界已经被用于教育目的,那就是微软可以建立在未来的东西是的,我的世界是建立在多个平台上的甚至是游戏机的竞争对手。
至于未来微软可以通过运行其自己的minecraft微软服务器。当然公司可鉯创建一个我的世界II或大量的新功能,这可能只适用于微软平台(或首次发布)从而刺激了的销售。微软需要成为Mojang业务的伟大教练这將是有趣的,看看他们是如何工作的但购买似乎是不错的选择,因为可以获得大量专一的游戏玩家