wow冥狱深渊引魂灯以后还可以回去吗

风暴峡湾主线。。冥狱深渊出来了怎么回去?!!【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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风暴峡湾主线。。冥狱深渊出来了怎么回去?!!
不小心拍地下城出来了,不知道怎么进去。。我把任务放弃了想再接结果也不知道去哪接了。有一个情况的吗
自顶!d=====( ̄▽ ̄*)b、、、求救啊
来人啊。。。。卡主线了。。这地方不知道怎么进。。
走回去好像就可以
有个入口下去,入口在风暴峡湾思科瓦德那
那个像个城堡的地方,有个像副本传送门的东西,进去接着做任务就可以门在建筑正面一个长楼梯深处
风暴峡湾右上角的,往里往下一直走,有个和副本门一样的,进去就是幽冥界了
谢谢,非常感谢
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作者:tgr891002|时间: 11:07:11
魔兽7.0军团再临五人副本地下城手册:冥狱深渊
摘要:魔兽世界新资料片7.0军团再临的五人副本地下城手册之冥狱深渊。一共有堕落君王伊米隆、哈巴隆和赫尔娅三个BOSS
堕落君王伊米隆
黑暗鞭笞:从虚空中攻击目标,造成0点暗影伤害。
亡者的尖叫:发出亡者的尖叫,造成0点暗影伤害,并恐惧12码内所有敌人5秒。
诺森德的风:用凛冽的寒风冲击目标,将所有敌人击退,并对其造成0冰霜伤害。
灾祸:施法者被汹涌的灾祸精华所包围,持续14秒。触碰灾祸精华会对触发目标造成0点暗影伤害,并对所有敌人造成额外的0点暗影伤害。
站起来,堕落者:将所有剩余灾祸精华转变为复生的战士,在召唤时对3码内的目标造成0点暗影伤害。
碎片:将目标的灵魂轰成碎片,击晕他们3秒。每个碎片每秒会对目标造成越来越高的暗影伤害。该效果持续30秒或直到所有碎片被击败。
被束缚的仆人
虚空闪烁(可打断):在所有玩家当前位置制造一个虚空中的波纹,对其造成越来越高的暗影伤害。
宇宙之镰:在目标方向制造一个广阔的断层,对被击中的所有敌人造成0点奥术伤害。
虚空撕裂:念咒在目标位置撕开扭曲虚空,持续30秒,对撕裂点3码内的敌人1立即造成0点暗影伤害。随后污染地面,每秒造成0点暗影伤害。连续施放会扩大现有裂痕的半径。
围攻纳格尔法
海洋污染(魔法效果):污染目标,21秒内每秒造成0点冰霜伤害。该光环移除时,污染爆炸,对所有玩家造成0点冰霜伤害。
污染精华:被驱除的海洋污染会留下污染精华,短时间后爆炸,对5码内的所有敌人造成0点冰霜伤害。
水草障碍:射出大量冰霜能量飞弹,对被击中的玩家造成0点冰霜伤害。
尖锐触须:赫尔娅的触手刺穿了纳格法尔的船底,击退附近的目标。在3秒后,触手对8码内的玩家造成0点自然伤害,并将其击退。
毁灭者触手:击败毁灭者触手能伤到赫尔娅。
迅捷割裂:猛击一个目标,攻击3次,每次造成0点物理伤害并使目标流血,在接下来的6秒内每0.5秒造成额外的0点物理伤害。该效果可叠加。
猛击:近战范围内没有目标时,重击纳格法尔,造成越来越高的物理伤害。
攫取触手:击败攫取触手能伤到赫尔娅。
破损的船只
洪流:施放一道水泡急流射向纳格法尔,对多个目标造成0点冰霜伤害。
尖锐触须:赫尔娅的触手刺穿了纳格法尔的船底,击退附近的目标。在3秒后,触手对8码内的玩家造成0点自然伤害,并将其击退。
海洋污染:污染目标,21秒内每秒造成0点冰霜伤害。该光环移除时,污染爆炸,对所有玩家造成0点冰霜伤害。
污染精华:被驱除的海洋污染会留下污染精华,短时间后爆炸,对5码内的所有敌人造成0点冰霜伤害。
飞翼打击:近战范围内没有目标时对纳格法尔发动重击,造成越来越高的物理伤害。
激流:冥狱深渊的激流有时会喷出污秽之球,对每个冲击位置2码内的敌人造成0点冰霜伤害。
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冥狱深渊位于风暴峡湾东边,来到下图红圈处,有一条一直通往深处的阶梯,看到云状的传送门进去就是。
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那里女武神的任务会引导你进去,以后就可以直接进了
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虽然不知道你在哪个副本。 办法0、直接退队,也许能在1分钟内传送出FB到附近墓地 办法1 、炉石 办法2、排个随即,打完就自动到门口了。 办法3、下线等会再上,应该在副本门口了。
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魔兽7.0英雄5人冥狱深渊 酒仙武僧视频及简单攻略
  前言  BUILD 21384终于开放了武僧最后一个专精&&酒仙,楼主写过一篇神器任务介绍,有兴趣的可以看一下[酒仙神器任务]。  这个视频录制于今天的HOTFIX(铁骨酒和活血酒CD增加到了16秒)之前。  视频  武僧坦简单介绍以及评价  军团再临中的酒仙武僧与6.2版本区别非常大,由6.2的手动党坦克甚至算是手速坦克,变成了一个半自动档坦克。技能的基本介绍可以参考[酒仙主要改动]。  物理减伤能力  武僧坦版本拥有一个新的精通效果:每当你被普通攻击击中,提升你X%躲闪几率,直到下一次成功躲闪,可以叠加。  在实战中,这个效果还挺不错的,有一个非常稳定的躲闪率,下图是一场战斗中这个精通BUFF的增益图:   在持续战斗中,大约每隔3~5秒就会躲闪一次攻击,被连续击中的概率很低。  同时新的主动减伤,铁骨酒:醉拳效果提高40%。即使刚刚的HOTFIX砍了充能时间,武僧的主动减伤覆盖率仍然是所有坦克中最高的,大部分时间都会处于75%醉拳覆盖状态。  高醉拳效果加上新的精通,让武僧坦在应对物理攻击时得心应手,物理减伤能力冠绝6大坦克。  美中不足的一点是,新版本的醉拳持续时间缩短了一半,所以酒仙会受到很多醉拳的DOT伤害,如何合理的使用共享充能层数的活血酒和铁骨酒,将是以后评价一个酒仙水平的主要因素  承受爆发性伤害能力  这个原来是酒仙从MOP以来的最大优点,不过,随着金钟罩的移除,这个优点不复存在了。  目前武僧应对法术伤害主要依赖铁骨酒,醉拳对法术伤害有50%的效果,37.5%的法术减伤还算不错,同时配合上禅悟冥想以及天赋中点出的散魔功(效果削弱到了60%)还算说的过去,不过比起血DK以及熊就有差距了。  自疗能力  金钟罩的移除对于自疗影响也很大。目前武僧坦的自疗途径只有一个&&玄牛之赐,就是这个版本普攻溅射在地面上产生的黄色小珠子。血量越低产生的几率越大。  虽然玄牛之赐的治疗量还是不错的,不过楼主并不看好:  虽然血量低产生珠子的几率高,并不代表危险时刻肯定会有。  即使出现了,也不一定刷在你的脚下,又没有类似DH坦那种吸收周围珠子的技能,第一时间吃到珠子不太容易。  输出能力与风筝能力  视频中点出了碧玉疾风以及真气爆裂,所以AOE伤害会比较高。实际上,武僧坦的输出能力处在中游,并不是非常出色。  当然,天赋中点出的玄牛雕像在一些ADD的场合仍然有奇效。  虽然武僧没了扔酒桶,仍然具备一部分风筝能力。醉酿投现在有25码的施法距离,并且有50%的减速效果,不过醉酿投伤害偏高,要想像原来那样无伤风筝就不行了。  小结  军团再临中酒仙坦克拥有稳定的伤害承受能力,所以定位更偏向于团队的主坦克,可能会和熊坦的定位类似,不过从目前的情况来讲,和熊还是有差距的。  这里有视频中的WCL链接【点此查看】,喜欢研究数据的玩家可以看看。
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