求助,如何能做到骑兵和铁炮串出征不受数量限制

大志铁炮与骑兵【信长之野望吧】_百度贴吧
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大志铁炮与骑兵
很多人推荐铁炮,但是我感觉还是不太顺手,织田家按理说铁炮可以了,升级了3段和早合,可是依然受天气,山地,视线障碍的限制,常常哑火。敌人一被打的没士气了就高枕无忧的后退,休息,恢复士气后再来拼命,导致战斗无限制延长时间。心累。如果是骑兵,早就包围K死了。
铁炮可以无脑打,毕竟大多人都烦决战。如果要说决战操作,那么无论什么兵装,包围都重要,围住再痛击,铁炮不机动直接打去限敌行动或卡位阻援,这方面铁跑是最方便的,战胜是要战况条完全倒向自己,而不是仅仅打爆敌部队,所以射不射击要区分选择,其实所有战法都要看情况,有时不发动更好,能创造条件对溃敌持续大打击使战况条迅速变化,是实现速决的重要手段
又不需要全铁炮,可以铁配用铁炮,骑配用骑兵,剑豪用步兵
难道不是加士气,无脑全军突击
鐵炮不懂怎樣用, 常常敵方埋身便沒門, 不能射擊了...
铁炮难道不是无脑射?不下雨随便用
这种时候就要使出信长亲传的战法“火器集中运用”,把几队铁炮的射击线交叉,勾引对方主力走进交叉的射击网,包围齐射啊但是还是编制几队其他的兵装,就像楼上说的,骑马配骑马,剑豪配步兵,用这些人把对面主力勾进来,再用这些人保护铁炮的侧面——来自天大地大边框最大的Xperia XZ Premium
想法先到合战地点,9队铁炮把最下面一个阵围住,任何敌兵来踩阵都至少3队铁炮对着射
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切忌要多点鼓舞的队伍,完全可以一夫当关!千万别想要靠伤害兵法消灭敌人的大部队,用弓箭或者铁炮打他的水田什么的0科技,我只能对你说GAMEOVER。 不过如果科技跟武将差距实在太大的话,牛武将,可以用于骚扰对方建筑,凑斗志放兵法,混乱,那么你这次的防守基本可以说是成功了,自己也要留鼓舞防止对方计略你,要是抢到猛将就发达了,所以你要看好时机,多放这些计略兵法,而且快要被灭的时候赶紧用骑兵去抄底。如果做不到、内讧,不过敌人会用鼓舞来抵消这些状态,他会蜂拥而出,只要敌人中了这些兵法的一个,在对方来攻击你城池的时候可以用1兵力远程队伍躲在城池里攻击,在你弱势的时候就猥琐1兵远程兵法流,这是不实际的,用1个兵组建队伍,不然会被抵抗。用这些兵法时候尽量选择智力低的部队来使用,耗他的兵粮、威压这些兵法要使用得当的话就不会畏惧了。信长12里面要是你有高科技,你看到哪家靠近你的大名有猛将?信长12玩的就是科技和猛将
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《信长之野望12革新》铁炮骑兵战法输出比较
23:11:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.&&&&&&& 其他类推.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 骑兵&&&&&&&&&&&&&&& 铁炮战法连锁期望值&&&&&&& 86&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 86.656无独创技术max&&&&&&& 129&&&&&&&&&&&&&&&&& 86.656有独创技术max&&&&&&& 129&&&&&&&&&&&&&&&&& 129.984普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)&&&&&&& (40/32)*(24/30)=1无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max&&&&&&&&&&&&&&& 0.457156有独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max&&&&&&&&&&&&&&& 0.557159以上计算是采取最高级战法,三级战法与初级战法在有全部非独创技术之下的连锁期望值,乘以所需斗志之比值(940/850),乘以攻击速度比值(24/30),再乘以斗志上升速度的比值(1/1.3)之后所得到.有相关独创技术(三段构与军神)时, 战法连锁期望值与斗志上升速度的比值随之变动(1/1.6).从结果来看, 骑兵与铁炮的普通攻击输出max相同,但是铁炮的战法输出却偏低,也许这是在PK版中对骑兵与铁炮的战法与相关技术有所调整的原因.
革新PK版&&&&&&&&&&&&&&& 骑兵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 铁炮战法连锁期望值&&&&&&& 53.787&&&&&&&&&&&&&&& 78.656无独创技术max&&&&&&& 64.544&&&&&&&&&&&&&&& 117.984有独创技术max&&&&&&& 64.544&&&&&&&&&&&&&&& 133.715普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)&&&&&&& (48/44)*(24/25)=1.0473无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max&&&&&&&&&&&&&&& 1.6172有独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max&&&&&&&&&&&&&&& 1.5710在PK版中, 铁炮/骑兵的攻击速度比值(24/25),斗志上升速度的比值(1/1.2).有相关独创技术(三段构与军神)时, 战法连锁期望值与斗志上升速度的比值随之变动(1/1.4).原本铁炮的战法攻击输出只有骑兵的50%左右, PK版调整后高达160%左右,在原版习惯用骑兵纵横天下的玩家到了PK版也许会有些适应不良.
最后在下要承认, 因为不具备数学专业知识,所以上述计算方法完全是根据直觉判断,请尽量批评指教,在下感激不尽.& 游侠会员&sergi&提供
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游民星空联运游戏日本战国时代的铁炮:长篠之战织田用铁炮歼灭1.5万武田骑兵bcwya
&&环顾现今的影视娱乐作品,日本战国时期的名将辈出,你有越后之龙我有甲斐之虎,两人动辄宿命般的对决数十年,那边还有个第六天魔王要天下布武(统一日本)。究竟日本战国时期军队有多少实力?我们来详细看一下。
&&说道日本战国就不得不提一个人,织田信长,相信大多数人听到日本战国脑中第一个浮现的历史人物就是这一位。作为战国三杰的织田信长提出了天下布武的政治理念,并且一度离这目标只差一步之隔。统一天下不是靠理念就能实现,必须有武力保证,那么织田家的武力保证是什么呢?我们今天就来介绍一下织田信长的铁炮队。
&&其实日本本来是没有铁炮的,一切都是个偶然。公历一五四三年由葡萄牙人漂流到种子岛而将火绳枪传入日本(据传说当时葡萄牙人和日本人的交易翻译是靠一个明朝人)。日人八板金兵卫模仿其构造制作出第一把日本制的火绳枪,遂以此地命名种子岛铳,不久后迅速传遍日本。
&&日本的铁炮,仿自当时葡萄牙的前膛式火绳枪,采用弹簧压力点火式火绳机,由于其主要的枪机结构基本没有什么变化,因此发射原理和步骤也和当时的欧洲火绳枪基本相同。
&&织田家使用的国友铁炮
&&日本战国时期铁炮性能
&&其实这个时期日本普遍都在使用铁炮,并不是信长独一家,那么为什么只有织田信长铁炮队名声响亮呢?那就要提一次战役两项应用,战役是长篠之战,而两项应用分别是“三段击”和“早合”。
&&长篠之战,此战的双方分别是织田信长和武田胜赖。说起武田胜赖可能大家不是很熟悉,他是武田信玄的第四子,一度改名不保武田之名,最后也是自己的儿子被信玄指定为接班人,靠成为摄政王上位。武田家的家臣团一个个都是跟着信玄打天下的人,肯定对这位天降的上司各有各的不服,为了巩固自己的地位和威信,主动围点(长篠城)打援(信长和德川)。
&&此战德川家约8千人,武田家出兵约1.5万人,其中骑兵约3000人,信长家约3万人,其中铁炮兵约3000人(铁炮应该不是满编,实际应该配备了2000多支铁炮)。武田胜赖得知德川家康、织田信长的援军到达后,就放弃了对长筱城的包围,而继续向清井田原进发,他的意图是让敌人跟着他移动,这样他可以发挥出他的骑兵的长处。但他忽略了自己的后方。织田信长得知武田胜赖继续进发后命令他的部将夺取鸢巢山砦。这样一来武田胜赖的后路被截断,为了保障他的退路,他不得不回过头来在织田信长的营寨前与织田信长决战。当他发现织田信长的营寨设在一个洼地里时,他决定用骑兵从高处冲下来,试图一举冲破织田信长的阵势。然而当武田家骑兵到达织田家阵前才发现防马栅已经筑好。
&&骑兵遭到了织田家铁炮队的打击,虽然武田军团士气高涨训练有素,相继攻破三道防马栅,一度逼近织田本阵,但冲锋久战无果,在侧翼遭到突击之后颓势无可挽回,曾经不可一世的赤备军神话就此破灭。此战武田1.5万只逃回3000人,织田德川联军损失6000人,是一场激烈的生死之战。
&&长篠之战防马栅
&&三段击,虽然此战从后世观点上武田胜赖的指挥有很大失误,但是其实铁炮队作为阵地战主力还不是主流,之前对铁炮的应用多在守城,织田铁炮队和足轻的组合让人耳目一新,而且铁炮弹药填充复杂而繁琐,往往无法做到高效率的射击。这就要说一下织田信长推广的三段击了,铁炮队三人形成一个小组,其中一名为主力射手,另外两人作为辅助。射手射击之后将铁炮交给第一名辅助士兵,第一名辅助士兵负责填装火药,装入枪弹。第二名辅助士兵从后方调整火绳的位置,将扳机移至原位,然后把火枪递给射手,从而形成连续不断的射击。效率要远高于传统射击方法,并且持续不断的炮击声可以有效的打击对手士气,并对马匹造成恐吓效果。
&&早合,日本九州的名将立花道雪针对铁炮射击前的繁杂动作进行研究,将一次发射剂量的火药和弹丸混和好再放入特制的竹筒中,使用时可以一次性同时倒入火药和弹丸,称为“早込”之法。
&&作为后世评定为战国三杰的织田信长,织田信长部队的实力已经可以让我们管中窥豹,了解真实的日本战国军队实力。可以看到优秀的战场指挥,先进的武器装备,正确的战术战略,这才成为织田信长在战国时期叱咤风云的资本。而不是很多人网上调侃的“村规模”打架,正确认识别人的优缺点才能更好的提升自己,望共勉。
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壬辰战争时朝鲜官员眼中血虐日本战国铁炮队的鞑子骑兵
岛山之战:……上曰: “卿與倭戰乎?” 時言曰: “臣始自倭, 賊入城之後, 大小百餘戰與倭相戰, 極難矣。 倭賊各自爲戰, 一聞其將分付, 必以力戰, 勝捷爲期, 所以難與戰也。 或云: ‘我國之人, 倉卒遇此賊, 故未及禦之。’ 以臣思之, 雖從容遇此賊, 亦難禦矣。 然若馬戰, 則不足畏矣。” 上曰: “其於放砲, 何?” 時言曰: “銃筒雖可畏, 若能審視, 則可以免矣。” 上曰: “與我國人何如? 或曰: ‘倭不能馬戰’ 云, 然耶?” 時言曰: “馬戰亦非極難之事。 倭賊初則不能, 終亦能之矣。” 上曰: “倭賊不能射, 而人莫敢敵, 何?” 時言曰: “我國人見賊, 則先潰以走爲能事。 將則雖不忠, 畏有軍律, 不敢先走。 軍之走者, 不可勝誅, 惟其不可勝誅, 是以走耳。 倭賊雖不能射, 兩矢之間, 忽焉到前, 我國之人雖曰善射, 遠則不中, 近則倭劍可畏。 發矢之後, 恐其短兵來接, 未得發矢, 射亦不足恃矣。 倭雖善用劍, 我國人若持劍而進, 則可以敵矣。 我國人則不能如此, 皆以走爲善策, 走且不及, 則爲賊所殺。 賊見我國之人, 或走或死, 樂爲之赴戰。 是以, 倭之氣增長; 我之氣沮喪矣。 臣曾從(道山)〔島山〕之戰得見, 麻貴所率?子二百餘名, 皆持環鞭, 亂打如雨疾雷, 不及掩耳, 銃筒亦不暇放。 賊兵之走, 亦如我國人之走, 以此見之, 銃筒於馬戰, 亦末耳。” 上曰: “倭亦不及放砲耶?” 時言曰: “不及放矣。 走且不贍, 況能放砲乎? 以此言之, 平原接戰之時, 雖有砲手, 不能敵矣。 然, 於守城, 則莫如銃筒。 今聞, 件退之戰, 賊所着之甲, 皆唐甲。 我國弓力不猛, 不能穿甲, 而惟銃筒能穿云。”资料来源秋风萧落吧
事实证明对游牧民族骑兵还是没什么优势的
只有装备精良,训练有素,装备刺刀和,承伤能力很强的龙虾兵和士兵可以用排队枪毙的战法打败游牧弓骑兵,其他都得靠骑兵对骑兵。
猪尾族满遗癌姓觉骡吹几把?
其实训练有素的步兵反杀骑兵没有问题
这边菜鸡互啄罢了,同时代骑兵早已不能和步兵方阵硬刚了
都是步兵,他们是怎么打败叶赫骑兵和辽东铁骑的?
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