木崎尤利娅 毕业公演笨蛋最终幻想14武僧加哪个军团好

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最终幻想14武僧DPS心得 输出技能手法分析
武僧属性优先级:信念>暴击>>技能速度。武僧必拿的职业技能:慈悲杀-战士26级,碎骨打-战士6级,脉冲枪-龙骑8级,运气-龙骑22级,舍身-龙骑34级。
  武僧属性优先级:信念&暴击&&技能速度
  武僧必拿的职业技能:慈悲杀-战士26级,碎骨打-战士6级,脉冲枪-龙骑8级,运气-龙骑22级,舍身-龙骑34级。
  武僧输出理念:1、保持疾风迅雷III不断,双龙脚双掌打不断
  2、尽量保持dot不断(密孔拳 破碎拳)
  3、dot时间不要被吃(宁晚补不早补,但dot空白期长短决定DPS的高低)
  4、填充技能为密孔拳碎骨打(开舍身或发劲时)脉冲枪碎骨打
  武僧起手爆发:(震脚)崩拳-(舍身)崩拳-崩拳-(爆发药)双龙脚-双掌打[震脚持续时间结束](发劲)连击-(空明拳)正拳-(铁山靠)破碎拳-密孔拳-碎骨打[舍身持续时间结束,发劲持续时间马上结束]-侧三连-背三连-正常循环
  武僧震脚爆发:在打完侧三连的崩拳之后-震脚-正拳-正拳-崩拳-双龙脚-双掌打,震脚尽量有舍身或发劲
  武僧输出循环:背三连(连击-正拳-破碎拳)-侧三连(双龙脚双掌打崩拳)密孔拳没了就补,当该打破碎拳且目标身上破碎拳DOT持续时间大于2秒时,使用填充技能
  武僧输出细节:蛮神系列boss上天之前挂满dot,当无法打到boss时DOT永远是收益最大的,时间被吃也无所谓。如巴哈6花粉,巴哈9第2,5星辰。
  多目标情况DOT优先级非常高,如果目标存活时间长,优先挂dot
  低血量ADD转火时如何损失最少的本体DPS:双龙脚,破碎拳打给本体,另外4个直伤技能打给ADD,保持本体DOT不断,此时可放碎骨打。
  关于碎骨打:这个技能伤害比脉冲枪高,但是由于TP原因不能全程保持(T8贿赂诗人除外)因为要发挥这个技能的最大收益,应该在开舍身或发劲的时候挂碎骨打,其余时间舍弃这个技能,如遇到长时间打不到目标可以挂碎骨打。
  我知道没有干货无法让人信服 发下这周的DPS T7就不发了,变数太多
  从上到下依次为武僧 黑魔 龙骑 诗人
  从上到下依次为武僧 黑魔 龙骑 诗人 跳P5 最后一个火车头不打,武僧踩了一下塔
  从上到下依次为武僧 诗人 龙骑 召唤本体 下面5%的为召唤宝宝
  我的手法和目前大部分的6+1 2+X不太相同,但理念都是一样的,目前没有遇到缺TP的情况。
  站街无组队的属性图:
  别吐槽我的两个战绩戒指,巴哈不出耳环,命中严重不足就这样吧
  刚打的,单人不组队,震脚CD好了就停
  今天下午打的3分钟组队木桩打2分半没意义的~TP都不会空
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上手指南:
职业介绍:
特色玩法:
FF14龙骑和武僧输出大对比 谁更难操作?
FF14龙骑和武僧输出大对比 谁更难操作?
  武僧只要保持连招就能维持BUFF,龙骑还要跑位打对位置才有BUFF!
  第一点、龙骑的上手难度完爆武僧!
  武僧开爆发技能完全不怂,其实开不开影响还真的不明显。(武僧要伤害必须跑位)
  龙骑开爆发技能,那真是在拿命在输出啊,一不小心就躺尸!
  第二点、龙骑的打出爆发难度和武僧持平!
  武僧玩到后面就是啪啪啪,龙骑玩到后面必须动脑子。(因为技能的CD影响操作难度)
  第三点、龙骑精通难度略强与武僧!
  总结起来,近战DPS武僧的地位也比龙骑高,所以玩龙骑是一种信仰!测试资讯:
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职业介绍:
特色玩法:
FF14纯DPS职业难易度排行 武僧排名第一
FF14纯DPS职业难易度排行 武僧排名第一
  按照难易度:武僧&龙骑&召唤&黑魔&诗人
  按照难易度:武僧&龙骑&召唤&黑魔&诗人
  武僧需要保持的DOT有4个,BUFF2个,需要注意身形的主力输出技能有6个,特别需要长时间停留在BOSS身边,也是拼了老命的输出,稍不小心就要升天,人数很少,没有华丽的数字,还有高强度的输出。
  龙骑爆发力很高,可以间断性的进行输出,武僧会压龙骑8%的输出,但是龙骑适应性非常优秀,几乎没有不能打,不好打的BOSS,由于人群基数很大,所以菜鸟也多,躺尸就成了家常便饭。
  召唤需要同时控制留心宝宝的位置和输出技能,但是输出环境十分的安全,而却技能的连贯性强,不容易断,适应性也十分强大,除非需要爆发性的场合十分多,不然召唤会是一个十分优秀的选择。
  黑魔几乎是所有输出技能都需要读条,在极泰坦这样的环境下,输出十分不易,要掌握好读条的时间,技能的顺序,才能做好输出,AOE能力十分强大,很需要熟悉BOSS的技能。
  诗人可谓是全部DPS职业里难易度最低的,最佳的适应性,需要注意的地方不是特别多,几乎都是瞬发技能,反应快点就可以,需要完成特殊任务的时候要注意留心GCD。
  身为一个DPS,无论你是否承担了特殊的义务,都要尽可能的打出伤害,不要打出比T还低的伤害,这样很不合格,需要DPS强力的场合很多,后期对DPS的强度要求也很高,要尽可能熟悉自己的技能,什么场合需要怎么样的输出,去应付。
  在此说说DPS神灯的事情,这个插件对召唤来说简直不科普,楼主武僧3DOT不断的情况下,极TT已经上天两次了,打开一看!不得了持续伤害2000不到,天~看召唤 也只有少少的4000~现在这个东西还不准,真的对比性实用性真的很一般,但是唯一能用得到的地方也是有的,如果你们队伍里的DPS和T的伤害差不多,这个本对DPS的要求也很硬,劝,直接换。
  在此,向所有努力学习输出,努力熟悉BOSS的DPSER们,要尊敬。
  这是应得的。

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