我的世界村民交易表图手机村民怎么交易1.5

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目前手机版暂未开放村民交易系统,村民交易的mod目前也没有0.14版本,所以最好去尝试电脑版
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我的世界手动修改村民交易内容 命令刷村民
来源:作者:网友分享
我的世界手动修改村民交易内容 命令刷村民。原版中玩家是没有办法通过游戏的设定修改村民的交易内容,但是以玩家可以利用命令方块刷一个自定义交易的村民。交易的内容玩家也可以随意设计。这里给大家介绍下手动修改村民交易内容的方法。
手动修改村民交易内容 命令刷村民
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。
小编点评:修改村民交易内容这种命令一般适用于冒险解密地图中。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'我的世界怎样自定义村民交易?自定义村民交易命令
来源:游迅网编辑:绝影
& &在《我的世界》游戏中,玩家可以利用命令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民,今天小编就把这个具体的方法分享给大家,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& &我的世界怎样自定义村民交易?
& &比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:
& &大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
& &进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
& &summon Villager ~ ~1 ~
& &复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。
& &首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
& &summon Villager ~ ~1 ~
& &{Profession:1}
& &复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
& &村民ID列表:
& &0 - 村民(农名,棕色外套)
& &1 - 村民(图书管理员,白色外套)
& &2 - 村民(神父,紫色外套)
& &3 - 村民(铁匠,黑色披风)
& &4 - 村民(屠夫,白色披风)
& &5 - 村民(默认村民,绿色外套)
& &大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
& &接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
& &/summon Villager ~ ~1 ~
& &{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
& &复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
& &Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
& &Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
& &maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
& &buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
& &sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
& &所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
& &如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
& &/summon Villager ~ ~1 ~
& &{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
& &{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
& &{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
& &{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
& &复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。
& &大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。
& &不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
& &由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。
& &之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢 122322 玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:
& &这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
& &/summon Villager ~ ~1 ~
& &{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
& &复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
& &以上就是本次攻略的全部内容了,仅供大家参考,更多相关信息请前往游迅网《我的世界》专区。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Microsoft
发行商:Microsoft
发行时间:日
游戏介绍:《我的世界:教育版(Minecraft: Education)》将可以允许教育工作者管控世界设置,与学生交流,在我的世界游戏中向学生传递项目和指示。它将展示我的世界中所有学生的视图、世界管理设置及聊天窗口列表等。甚至还有一个我的世界时钟将会展示世界各地的时间。教室模式为教育工作者提供了与学生互动及从一个中心用户界面进行管控设置的机会。游迅网我的世界玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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